謀略

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(重新導向自秘密

謀略Intrigue) 是中世紀和十字軍之王系列中通往成功的兩種途徑中的一個。謀略更加間接,主要通過詭計打敗其他角色

此頁面是有關計謀、秘密和牽制的謀略概念,關於謀略能力,請見謀略(能力),關於謀略生活方式,請見謀略(生活方式)

計謀[編輯 | 編輯原始碼]

計謀Scheme)可以針對任何角色進行。每名角色可以同時謀劃一個陰謀和一個私人計謀,但是目標不能為同一個角色。謀劃中的計謀可以在任何時候取消。

每個計謀都有「計謀強度」,每個角色都有「計謀阻力」。這兩者都由雙方角色及其間諜首腦的能力決定。同謀和相關內閣任務也會對計謀產生影響。

謀劃中的計謀每個月都會有概率獲得進展,由計謀的計謀強度和目標的計謀阻力決定。一旦計謀達到100%進展就會立刻執行,以執行時的 成功概率決定該計謀的成敗。

陰謀[編輯 | 編輯原始碼]

陰謀是暗中進行的的。陰謀的 隱秘決定謀劃和執行時,計謀及其參與者不被發現的可能性。高 成功概率可以提高 隱秘。

非謀殺的密謀暴露時會 -20 正統性, -150 威望並 +5 恐怖值。 同時進行兩個陰謀需要解鎖 「計中計」技能。

計謀 影響計謀強度的能力 最高成功率 最高隱秘 同謀 成功效果 秘密執行的效果 前提條件

謀殺
謀略 95% 95% Yes 殺死目標 Secret murder.png 主謀會獲得一個「謀殺」秘密

綁架
謀略 85% 85% Yes 囚禁目標 主謀不會獲得綁架的罪行 「綁票大師」技能

製造牽制
謀略 85% 90% No 獲得目標的牽制 Yes 可以再次謀劃 「相對事實」技能或 睚眥必報特質

宣稱權位
學識

謀略

90% 95% Yes 獲得領主主頭銜強宣稱 不會失去大量的威望 「能者居之」技能

竊取寶物
謀略 85% 95% Yes 獲得有宣稱的寶物 Yes 可以再次執行 目標擁有你有宣稱的寶物

推翻攝政
謀略 85% 85% Yes 成為領主的共治者

囚禁原共治者

領主好感下降較少 是封臣且不與領主交戰

目標是共治者攝政且發起者不是共治者

對於戰爭中的敵方角色,謀殺陰謀 -50%的成功概率,綁架陰謀 -200%的成功概率。

謀劃陰謀時,主謀可以尋找同謀。不喜歡目標或者已經加入反對目標派系的角色更可能參與陰謀。主謀可以用 金錢賄賂或者使用 牽制來提高潛在同謀參與陰謀的意願。畏懼目標的角色不會參與針對目標的陰謀(如果已經參與則有很大可能退出),除非主謀擁有他們的 強牽制。同謀所提供的成功率和隱秘值取決於他們與目標的關係以及他們的 謀略能力。

關係 成功率
間諜首腦 +75%
配偶 +50%
監護人 +50%
至交 +50%
朋友 +30%
情人 +30%
側室 +30%
關係 成功率
宮廷醫師 +30%
內閣成員 +25%
至親 +20%
強力封臣 +15%
遠親 +15%
死敵 +15%
其他 +10%

主謀在謀划過程中不會被發現,但同謀可能被發現。如果一名同謀被發現,目標將獲得 +5計謀阻力,持續2年,或者同謀被迫退出陰謀。

私人計謀[編輯 | 編輯原始碼]

私人計謀沒有隱秘值且沒有同謀(私奔除外)。若失敗,在短時間內無法對同一目標再次進行相同的計謀,有時還會產生導致嚴重懲罰的重大失敗。

計謀 使用能力 影響成功率的因素 成功後果 失敗後果 基礎成功率 最小成功率 前提條件

拉攏
外交
  • 文化
  • 語言是否相同
  • 外交家特質
  • 技能
  • 是否是兒童
  • 目標或其配偶的等級差距
  • 是否在不同國家
  • Yes 之前是否拉攏過目標
  • 是否是仇敵死敵
  • 奉獻等級(宮廷司祭)
  • 是否是發起者的信仰領袖
  • 95% 目標對發起者好感 +20
  • 5% 目標對發起者好感 +30
  • 2% 目標對發起者好感 -10
  • 2% 目標對發起者好感 -10並獲得一個謀略 +1 陰謀阻力 +8 的5年修正
50% 20%
  • Yes 至少12歲
  • Yes 目標成年
  • Yes 目標在外交範圍內
  • No 與目標在戰爭中
  • No 被囚禁
  • No 目標被囚禁
  • No 前段時間對目標拉攏失敗

學習語言
學識
  • 學會語言數量
  • 特質相性
  • 年齡
  • 宮廷司祭的學識能力
  • 性格相性
  • 關係
  • 發起者學會目標的語言
  • +35 壓力以換得保留一半進度或放棄
  • 可選 +25 目標對發起者好感若發起者擁有 外交家特質
5% 5%
  • Yes 至少6歲
  • Yes 目標至少10歲
  • Yes 目標在外交範圍內
  • No 發起者會目標的語言
  • No 在學習目標的語言
  • No 被囚禁
  • No 目標被囚禁
  • No 前段時間對目標學習語言失敗

勾引
謀略
  • 目標對發起者的好感
  • 特質相性
  • 目標對其配偶的好感(若已婚)
  • 謀略能力
  • 文化
  • 語言是否相同
  • 技能
  • 目標或其配偶的等級差距
  • 是否是你的配偶
  • 性格相性
  • 是否是血親
  • 是否是發起者的信仰領袖
  • +20 目標對發起者好感
  • 若互相吸引,則可以選擇是否成為情人
  • 若是異性,則有較高的機率令女方懷孕
  • Secret adultery.png 根據信仰教義,兩個角色都可能獲得秘密
  • 40% 目標對發起者好感 -10
  • Secret adultery.png 40% 被發現並獲得以下特質之一:
  • 通姦者(若已婚)
  • 私通者(若未婚)
  • 雞姦者(若發起者與目標皆為男性)
  • 亂倫者(若對方是血親)
  • 20% 目標對發起者好感 -10並被發現以及獲得以下特質之一:
  • 通姦者(若已婚)
  • 私通者(若未婚)
  • 雞姦者(若發起者與目標皆為男性)
  • 亂倫者(若對方是血親)
5% 0%
  • 目標被你吸引
  • Yes 成年
  • Yes 目標成年
  • Yes 目標在外交範圍內
  • No 與目標在戰爭中
  • No 不是情人靈魂伴侶
  • No 被囚禁
  • No 目標被囚禁
  • No 前段時間對目標勾引失敗

求愛
外交
  • 目標對發起者的好感
  • 特質相性
  • 語言是否相同
  • 目標或其配偶的等級差距
  • 性格相性
  • 是否是血親
  • 是否是發起者的信仰領袖
  • 可以選擇成為靈魂伴侶
  • 根據目標或其配偶的等級,在求愛過程中獲得威望
  • -10 目標對發起者好感若目標沒有情人
  • 可以選擇讓目標情人成為仇敵或以50%機率被發現情況下殺死其中一人若目標有一個情人
0% 0%
  • 目標與發起方相互吸引
  • Yes 成年
  • Yes 目標成年
  • Yes 目標在外交範圍內
  • No 與目標在戰爭中
  • No 不是靈魂伴侶
  • No 被囚禁
  • No 目標被囚禁
  • No 前段時間對目標求愛失敗

轉修巫術
學識
  • 目標對發起者的好感
  • 親密程度
  • 性格相性
  • 若目標的信仰使巫術為接受,則成為巫師
  • Secret religious.png 若目標的信仰使巫術為忌諱或罪行,則獲得一個你所知道的巫師秘密
  • Secret religious.png 若發起者擁有巫師秘密且發起者與目標不為一人封臣,發起者可以選擇是否讓目標知曉自己的巫師秘密
0% 5%
  • 擁有巫師特質或擁有 Secret religious.png 巫師秘密
  • 目標不擁有巫師特質或發起者不知道目標是否擁有 Secret religious.png 巫師秘密
  • Yes 成年
  • Yes 目標成年
  • Yes 目標在外交範圍內
  • No 與目標在戰爭中
  • No 被囚禁
  • No 目標被囚禁
  • No 前段時間對目標轉修巫術失敗

交友
外交
  • 語言是否相同
  • 特質相性
  • 目標或其配偶的等級差距
  • 目標對發起方的好感
  • 奉獻等級(宮廷司祭)
  • 是否是仇敵死敵
  • 是否是發起者的信仰領袖
  • 若目標與發起者沒有任何關係,成為朋友
  • 若目標與發起者是仇敵,則不再是仇敵
  • +30 目標對發起者的好感若目標與發起者是死敵
  • 目標解散所有派系若目標是針對發起者的派系領袖
  • 目標退出所有派系若目標是針對發起者的派系成員
  • -20 目標對發起者的好感
  • -15 每個廷臣對發起者的好感若目標與發起者是仇敵死敵
  • 則其所有派系增加20不滿若目標是針對發起者的派系領袖
  • Secret deviancy.png 若目標是發起者的配偶,除非發起者支付 100金錢或使用牽制,否則會揭露一個隨機秘密
  • -10領地首都控制力若目標是發起者的神權制封臣
  • -150 威望若目標是發起者的直屬領主
5% 0%
  • Yes 以下條件之一:
  • Yes 成年
  • Yes 目標成年
  • Yes 目標在外交範圍內
  • No 與目標在戰爭中
  • No 不是朋友情人至交靈魂伴侶
  • No 被囚禁
  • No 目標被囚禁
  • No 前段時間對目標交友失敗

私奔
謀略
  • 目標的謀略能力
  • 目標領主的謀略能力
  • 目標領主間諜首腦的能力
  • Secret adultery.png 目標領主是否知道目標的情人秘密
  • 當計謀發動後目標是否被囚禁
  • 文化
  • 技能
  • 語言是否相同
  • 特質相性
  • 目標或其配偶的等級差距
  • 目標的好感
  • 目標是否為不重要的廷臣
  • 是否是發起者的信仰領袖
  • 目標加入你的宮廷並與你結婚
  • 若其中一方已婚,他們將離婚
    • 若當前的婚姻是多配偶制,他們將同所有配偶離婚,即使有空缺的配偶位置
  • 一旦計謀發動,雙方親族降低好感
  • 根據各方的信仰,可能失去奉獻等級並且/或者被 絕罰
Secret adultery.png 50% 目標秘密被揭露 25% 5%
  • Yes 目標與發起者可以結婚
  • Yes 目標是發起者的情人或靈魂伴侶
  • Yes 成年
  • Yes 目標至少14歲
  • Yes 目標在外交範圍內
  • Yes 目標同意
  • No 被囚禁
  • No 目標被囚禁
  • No 目標不是發起者的配偶
  • 有領地
  • 目標無領地
  • 目標不在你的宮廷內
  • No 前段時間與目標私奔失敗

秘密[編輯 | 編輯原始碼]

角色在未被人所知的情況下犯下 罪行或做出不道德的事情時將獲得秘密。通過隨機事件或「找出秘密」間諜首腦任務可以發現秘密。如果一個秘密被發現,發現秘密的角色有兩個選擇:

  • 揭露秘密:根據秘密的嚴重程度對目標造成負面影響。
  • 勒索目標:如果目標同意,忌諱的秘密會令發現者獲得一個對目標的 弱牽制,罪行的秘密會令發現者獲得一個對目標的 強牽制。如果目標拒絕勒索,秘密將被曝光。
秘密 嚴重性 描述
Secret murder.png 謀殺未遂 Doctrine kinslaying.png 取決於目標是誰 該角色曾嘗試謀殺。
Secret murder.png 謀殺 Doctrine kinslaying.png 取決於目標是誰 該角色是個謀殺犯。
Secret deviancy.png 是食人者 Core tenet foodsacrifice.png 取決於信仰是否擁有食人禮核心教義 該角色食用人肉。
Secret deviancy.png 是個變態 Doctrine deviancy.png 取決於性變態罪行教義 該角色偏好社會上無法接受的行為。
Secret deviancy.png 是雞姦者 Doctrine homosexuality.png 取決於同性關係罪行教義 該角色與其他男人發生了性關係。
Secret deviancy.png 是亂倫者 Doctrine consanguinity.png 取決於血親性關係婚姻教義 該角色曾與至親發生性關係。
Secret religious.png 不信者 Yes 總是被避諱 該角色信仰偽神,或者根本不信仰任何神靈。
Secret religious.png 秘密信奉[秘密信仰] 神權身份 該角色因害怕受到迫害而秘密信仰自己的宗教
Secret religious.png 是巫師 Doctrine witchcraft.png 取決於巫師罪行教義 該角色施行巫術。
Secret adultery.png 是非法子女 Doctrine bastardry.png 取決於私生子婚姻教義 該角色是個私生子。
Secret adultery.png 情人 Doctrine adultery men.pngDoctrine adultery women.png 取決於男性通姦/女性通姦罪行教義 該角色是某人的非法情人。

如果親生父母最終結婚或者成為側室關係,則是非法子女秘密將被移除。

牽制[編輯 | 編輯原始碼]

牽制代表角色欠你的人情或者你可以以某些方式強迫他們。牽制能夠通過多種方式獲得,可用於強迫角色做你所希望的事。牽制有兩種:弱牽制和強牽制。

  • 弱牽制僅可使用一次,之後失效。
  • 強牽制可以多次使用,有冷卻期。強牽制可阻止角色對你的敵對行為,例如加入派系、參與陰謀、宣戰、囚禁、要求改信。擁有對領地祭司的強牽制會強迫他們提供滿額的稅收和徵召兵。
牽制 強度 持續時間 來源 能否偽造
勒索(弱牽制) 弱牽制 10年,或者直到秘密被曝光 「勒索」角色互動,且秘密是被忌諱的。 No
人情 弱牽制 10年 隨機事件
「要求贖金」互動選擇「以換取人情」
「談判放人」互動選擇「獲得弱牽制」
幫助宣稱者即位的派系成員獲得新領主的一個弱牽制
贏得一場為其他角色奪取頭銜的戰爭
No
家主 弱牽制 永久 家主獲得家族內出生兒童的一個弱牽制 No
蒙恩 弱牽制 10年 隨機事件 Yes
操控 弱牽制 10年 隨機事件 Yes
威脅 弱牽制 10年 隨機事件 Yes
勒索(強牽制) 強牽制 直到秘密被曝光 「勒索」角色互動,如果秘密是罪行。 No
捏造 強牽制 10年 製造牽制陰謀 Yes
忠誠 強牽制 永久 隨機事件 Yes
性命遭威脅 強牽制 10年 製造牽制陰謀 Yes

使用牽制[編輯 | 編輯原始碼]

牽制有多種使用方式:

  • 使用牽制會讓角色更容易接受婚姻提議、加入內閣、造訪宮廷、加入你所在的派系或者在選舉繼承法中給你所選的候選人投票。
  • 領主可以對封臣使用牽制以商定一個利於自己的封建契約,而不會導致暴政
  • 封臣可以對領主使用牽制以協商獲得對自己有利的封建契約
  • 擁有領主的牽制的封臣可以使用索要內閣職位角色互動。
  • 擁有領主的牽制的封臣可以對領主的其他封臣宣戰,即使君權法禁止。
  • 獲得信仰領袖的牽制雖然很難,但是能夠確保信仰領袖會同意任一你可能提出的請求(例如同意你離婚或者給予你對一個頭銜的宣稱)。
  • 強牽制可用於強迫角色加入陰謀,而弱牽制無此效果。
  • 解鎖技能 「金錢義務」允許使用牽制來要求付款,只要目標有足夠金錢來支付。
機制 
角色 角色屬性特質資源生活方式宗族親族文化革新傳統修正寶物
領地與管理 領地封臣內閣宮廷謀略政體法律決議頭銜男爵領伯爵領朝廷建築
戰爭 戰爭宣戰理由同盟軍隊受僱軍隊
信仰 宗教信仰教義核心教義聖地
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