封臣

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封臣vassals)是中世紀封建體系的核心。領主為了方便管理領地可授予其他角色頭銜,被授予低於領主等級頭銜的角色將成為其封臣,領主則會以少獲得頭銜領地產生的 稅收 徵召兵作為代價。每位封臣又是自己封臣的領主,前提是存在更低的頭銜等級。每位角色最多只能有一位領主。

封臣向領主提供的 稅收和 徵召兵在很大程度上取決其政體類型:

  • 封建制封臣根據與領主的封建契約提供稅收和徵召兵。
  • 部落制封臣根據領主的 威望等級提供稅收和徵召兵,由部落權威決定下限。
  • 氏族制封臣根據領主 稅吏的稱職度、稅務管轄區和徵稅法令的組合決定提供稅收和徵召兵的比例。
  • 神權制封臣根據領主的 奉獻等級提供稅收和徵召兵。
  • 共和制封臣固定提供20%稅收和10%徵召兵。
  • 行政制封臣默認提供30%稅收和10%徵召兵,但會根據與領主的行政類型進行修正
  • 游牧制封臣根據與領主的游牧契約提供稅收、威望和牧群。
  • 若統治者的信仰有「神權制」教義,則其神殿地產將租賃給一位領地祭司,領地祭司基於對自己領主的好感度提供相應的稅收和徵召兵。

封臣指令[編輯 | 編輯原始碼]

封臣可通過互動或從封臣標籤頁被下達指令。指令可用於影響封臣在其子領地建造的建築類型,或令其轉換子領地的信仰或文化。僅當滿足以下至少一項要求時方可向封臣下達指令,若所有要求均未滿足則封臣將停止遵循指令。

  • 絕對控制生活方式技能
  • 倍感榮幸生活方式技能
  • 持有封臣強牽制
  • 絕對君權
  • 正統性等級為天命所歸
  • 封臣政體為行政制
  • ≥50 封臣好感
  • 封臣擁有輕信他人特質
  • 封臣擁有忠信特質
  • 封臣是朋友或至交
  • 封臣是情人或靈魂伴侶

封臣上限[編輯 | 編輯原始碼]

封臣上限是統治者可以無懲罰擁有的直屬封臣( 男爵封臣不計)上限,主要取決於統治者的主頭銜等級,且可通過法律政體傳統特質等方式提升。[1]

條件 封臣上限
帝國官僚體制 有限管治 +100
集權官僚 +200
絕對獨裁 +400
最偉大的汗特質 +75
大汗修正 +75
公爵 +20
國王 +40
皇帝 +60
Tradition quill.png 律法主義傳統 +30
銀鼠裘革新 +20
平等支柱 +10
帝國選侯制頭銜繼承法 +20
眾民擁戴宗族傳承 +10
寶物 帝國皇冠 +25
查士丁尼的皇冠 +10
倫巴第鐵王冠 +10
其他 +2~+16

每存在一位超過封臣上限的封臣將-5%封臣賦稅貢賦和-5%封臣徵召兵,最高各-95%

角色可通過創造公爵或國王級封臣並轉封封臣互動轉移低級封臣於其名下來避免超出封臣上限。封臣上限可在領地菜單(F2)右下方查看。

強力封臣[編輯 | 編輯原始碼]

領地內,擁有最多 稅收和 徵召兵的封臣被指定為 強力封臣。成年的強力封臣期望得到領主的 內閣職位,不是內閣成員的強力封臣將 -40 對領主好感。強力封臣數量將取決於其領主的主頭銜等級:

等級 強力封臣數量
伯爵 3
公爵 4
國王 5
皇帝

選舉繼承法類型下,強力封臣相比一般封臣有更多選票。 拉攏強力封臣也更困難。更改領地繼承法需要所有強力封臣對領主有正面 好感、 畏懼領主或者被囚禁

封臣立場[編輯 | 編輯原始碼]

每個封臣都擁有立場,這主要由其 AI性格決定。封臣立場會影響其對領主行為的喜惡及其偏繼承人(繼承人需先符合繼承法性別要求)。繼承時封臣會臨時 +30 對其偏愛的繼承人的好感並 -20 對其不偏愛繼承人的好感。共有7種封臣立場:

封臣立場 喜愛領主行為 厭惡領主行為 偏愛繼承人 該立場封臣特點
Vassal stance belligerent.png

尚武好鬥

  • 擁有高君權
  • 決鬥勝利
  • 進行狩獵活動
  • 進行比武大會活動並取勝
勇武能力在所有能力中最高
  • 高榮譽
  • 高仇恨
  • 低憐憫
Vassal stance courtly.png

宮廷禮制

  • 授予其宮廷職位
  • 創建新頭銜
  • 邀請其參加宴會活動
  • 授予出身卑微角色頭銜
  • 與出身卑微角色結婚
  • 剝奪無爭議繼承人的繼承權
外交能力在所有能力中最高
  • 高憐憫
  • 高社交力
  • 低貪婪
Vassal stance glory hound.png

追名逐利

  • 採用任意分割繼承法
  • 在進攻性戰爭中獲得勝利
  • 邀請其參加宴會活動
  • 擁有高君權
  • 在戰爭中戰敗或無條件和平
軍事能力在所有能力中最高
  • 低憐憫
  • 低榮譽
Vassal stance barons and minor landholders.png

小土地主

擁有低君權
  • 剝奪男爵領
  • 擁有高君權
  • 信仰領主信仰或視領主信仰為正義或迷途
  • 文化為領主文化或與其文化接受度不低於30%
男爵
Vassal stance minority.png

少數族群

採用促進文化認可任務
  • 改變伯爵領信仰或文化
  • 擁有高君權
文化或信仰與領主不同
  • 信仰領主信仰或視領主信仰為敵對或邪惡
  • 與領主文化接受度低於30%
Vassal stance parochial.png

本鄉本土

  • 擁有高君權
  • 發動大型戰爭
管理能力在所有能力中最高
  • 高理性
  • 低膽量
  • 低社交力
Vassal stance zealot.png

宗教狂熱

  • 修建或升級神殿地產
  • 成功執行學習語言計謀
  • 擁有美德特質
  • 進行朝聖活動
  • 向信仰領袖請求金錢
  • 擁有罪惡特質
學識能力在所有能力中最高
  • 高仇恨
  • 高狂熱


封臣契約[編輯 | 編輯原始碼]

所有封臣都與其領主簽訂了一個 封臣契約,每個角色只能更改一次,該契約規定了其義務以及是否擁有特殊權利。 領主的文化傳統、文化解鎖革新和信仰核心教義決定了可以使用哪些權利或契約類型。

權利[編輯 | 編輯原始碼]

權利賦予 封臣默認情況下沒有的權限。為避免暴政,可以在提高義務時添加權利。撤銷權利將會增加暴政,除非同時添加另一項權利或降低義務。調整契約中使用 牽制可免費向己方有利的方向進行一次變更。一次調整僅能進行3次變動。

權利 領主效果 封臣效果 要求
內閣權:保證
  • +5 該封臣好感
  • -2 所有強力封臣好感
可免費採用索要內閣職位角色互動 游牧制封臣
忽里勒台權:保證
  • +5 該封臣好感
  • -2 所有強力封臣好感
可免費採用索要內閣職位角色互動 游牧制封臣
剝奪頭銜權:受保護 +5 該封臣好感 對該封臣解鎖剝奪頭銜互動
宣戰權:賜予 +5 該封臣好感
  • 任意領主權威下該封臣都可宣戰
  • -50% 領地內對封臣同僚的宣戰理由花費
宗教權利:受保護
  • +5 該封臣好感
  • 對該封臣解鎖要求改信互動
  • 對該封臣領地解鎖改變伯爵領信仰內閣任務
+5 民眾好感度 封臣信仰領主信仰
吉茲亞地位:已賜予
  • +20 該封臣好感
  • +40% 該封臣稅收貢賦
  • -40% 該封臣徵召兵貢賦
  • 對該封臣解鎖剝奪頭銜互動
  • 對該封臣解鎖要求改信互動
  • 對該封臣領地解鎖改變伯爵領信仰內閣任務
-0.25 每月威望
  • 封建制封臣
  • 封臣信仰領主信仰
  • 不信者稅核心教義
繼承權:強制分割繼承 -5 該封臣好感
  • 強制使用分割繼承制繼承法
  • +25% 變更法律威望
封建制封臣
鑄幣權:已賜予 -2% 每月發展度增長 +0.3 領地首都發展度增長
  • 封建制封臣
  • 金屬硬幣革新
築城權:已賜予
  • +5% 城堡建築建造花費
  • -10% 該封臣賦稅貢賦
  • +1 城防等級
  • -15% 城堡建築建造花費
  • -50% 城堡地產建造花費
  • 封建制封臣
  • 城垛革新
賦予伊克塔制:賜予
  • +5 該封臣好感
  • -2% 兵士招募花費
  • -2% 兵士維護費
  • -50% 該封臣稅收貢賦
  • -50% 該封臣徵召兵貢賦
  • -10% 兵士招募花費
  • -10% 兵士維護費
已禁用
婚姻恩寵:賜予
  • +20 該封臣好感
  • +10% 該封臣賦稅貢賦
  • +10% 該封臣徵召兵貢賦
+150 與領主至親結婚威望 氏族制封臣
加齊地位:賜予
  • +10 該封臣好感
  • +10% 每月虔誠
  • -25% 該封臣徵召兵貢賦
  • +10% 每月虔誠
  • -50% 聖戰宣戰理由花費
  • +25% 其他宣戰理由花費
  • 已禁用
  • 封臣信仰領主信仰
領主戰爭支持:強制 +15 該封臣好感 可要求領主參與戰爭 游牧制封臣

特殊契約[編輯 | 編輯原始碼]

特殊契約僅適用於封建制或氏族制公爵和國王封臣,並需要特定的革新。所有特殊契約都向封臣提供額外的加成。

特殊契約 領主效果 封臣效果 頭銜等級 要求革新 封臣政體
堡主 -50% 該封臣賦稅貢賦
  • -20% 軍隊金錢維護費
  • +20% 徵召兵規模
  • +20% 守軍規模
  • +20% 徵召兵補員速率
  • +5 受控領土防禦優勢
伯爵 軍隊徵召令
  • 封建制封臣
  • 氏族制封臣
邊區 -50% 該封臣賦稅貢賦
  • -20% 軍隊金錢維護費
  • +20% 徵召兵規模
  • +20% 守軍規模
  • +20% 徵召兵補員速率
  • +5 受控領土防禦優勢
  • 公爵
  • 國王
軍隊徵召令
  • 封建制封臣
  • 氏族制封臣
王宮特權
  • +5% 每月威望
  • -20% 該封臣賦稅貢賦
  • -20% 該封臣徵召兵貢賦
  • +20% 每月威望
  • +15 封臣同僚好感
  • +10% 陰謀成功率
  • +10% 私人計謀成功率
  • 伯爵
  • 公爵
  • 國王
君權神授 封建制
兵役免除稅
  • +50% 該封臣賦稅貢賦
  • -75% 該封臣徵召兵貢賦
-20% 兵士維護費 兵役免除稅
  • 公爵
  • 國王
封建制

派系[編輯 | 編輯原始碼]

派系是為了共同目標而聯合反對領主的有組織團體。只要其訴求沒有被解決,派系就有可能不斷壯大,直到足以向領主發出最後通牒。

大部分派系有兩個重要數值:

  • 軍力是派系所有成員軍力總和與領主軍力之比。當比值超過80%,派系將獲得不滿;當低於這個閾值,派系失去不滿。
  • 不滿衡量派系離發出最後通牒還有多近。軍力比值越高,不滿增加得越快。

派系在不滿達到100%不久後就會發出最後通牒。若領主無理 囚禁某名成員則派系可能會提早發出最後通牒。領主若接受最後通牒則會 -20 恐怖值,否則將導致內戰。

共有6種派系:

類型 最後通牒 成員 軍力 需要軍力獲得不滿 不會創建於
Independence faction.png
獨立
封臣 成員部隊 Yes 開局後10年( 皇帝)
開局後5年( 國王)
開局後1年
Nation Fracturing faction.png
解體
  • 所有派系成員獨立
  • 領主的主頭銜以及其他同等級頭銜被銷毀
  • -150 領主威望
  • -50 領主正統性
Claimant faction.png
宣稱者
  • 宣稱者獲得所宣稱頭銜
  • 派系成員獲得宣稱者弱牽制
Liberty faction.png
自由權
Populist faction.png
民粹主義
  • 所有派系成員控制的同文化伯爵領及派系內伯爵領獨立
    • 若派系領地規模至少為20則領袖獲得一個王國,否則獲得一個公國(優先法理王國且神聖羅馬帝國存在時東法蘭克王國不可用)
  • -1 領主威望等級
  • -50 領主正統性
25%~50%的每伯爵領徵召兵 伯爵領 Yes 開局後5年
Peasant faction.png
烏合之眾
50%~100%的每伯爵領徵召兵 伯爵領 隨時可以創建

滿足以下任一情況的封臣不能加入派系,已加入則會退出;但是仍然可以使用牽制來強迫他們加入派系:

處於 畏懼狀態的封臣在不滿不上升的情況下也無法加入派系。 行政制封臣僅當其頭銜等級為 王國時才能創建派系。

內戰[編輯 | 編輯原始碼]

若派系的最後通牒被拒絕,則派系領袖會挑起一場內戰。內戰期間派系成員停止貢賦且禁止領主行使 囚禁等行動。所有派系成員雖僅與領主作戰,但也與未參加此派系的所有封臣同僚敵對。

  • 若內戰以無條件和平結束則領主獲得對所有派系成員的 囚禁理由。
  • 若內戰以派系勝利結束,則派系領袖會強制執行最後通牒。
  • 若內戰以派系戰敗結束,則領主 囚禁所有派系成員並 +20 恐怖值。每個因民眾好感度低而參與叛亂的伯爵領將 +20 10年民眾好感度。所有叛亂成員將獲得 罪行以准許領主合法剝奪一個頭銜。

租賃地產[編輯 | 編輯原始碼]

某些政體的統治者可以租賃其他統治者的地產。被租賃的地產仍被視為其持有者的領地,但卻向承租人提供徵召兵和稅收,並且不占用雙方的直轄上限。只有租賃頭銜的角色屬於無領地角色。伯爵領首府不能被租賃。

創建一個騎士團時,必須租賃一個城堡或城市給這個騎士團。創建者將成為騎士團的庇護者,但是不會成為騎士團的領主。隨著騎士團的發展,它可能會在領地各處租賃地產。地產持有者可以撤銷對騎士團的租賃,但是會花費虔誠,且降低騎士團大團長對持有者的好感;若騎士團失去了所有的租賃地產以及屬於它的土地,騎士團將被摧毀。

領地祭司[編輯 | 編輯原始碼]

統治者信仰有 神權制教義時直轄的所有 神殿地產將被租賃給一位領地祭司作為教會地產。領地祭司根據對領主的 好感貢獻稅收和徵召兵。 0 好感時其不提供稅收和徵召兵;50 好感時其提供50%的最大稅收和100%的最大徵召兵。與租賃給騎士團不同,教會地產的租賃無法被撤銷;但在領主信仰無 神權制教義時將自動撤銷所有教會地產租賃並將其劃為直轄地產。

相同宗教封臣從其教會地產獲得的收入將不會直接向領主繳稅。封臣的領地祭司向其領主的領地祭司提供25%神殿稅收和15%神殿徵召兵。封臣領地祭司的貢賦,經由領主的領地祭司按照他從領主處租賃的地產相同的比率,向領主提供(簡單來說,封臣的領地祭司的貢賦可以視作領主的領地祭司的一處地產收入,折上折)。不同宗教的封臣會跳過這種租賃支付層級。 此外,若該信仰擁有 屬靈信仰領袖,則獨立有地角色(即頂級領主)的領地祭司會將這 15%稅收與25%徵召兵上繳給該信仰領袖。

例:

作為一名公爵,你唯一直轄的一個伯爵領的神殿地產會提供1金錢與300徵召兵,其被租賃給對你有50好感的領地祭司,其會貢獻你0.5金錢和300徵召兵。

你還有一位一地伯爵封臣,其伯爵領也有一處提供1金錢和300徵召兵的神殿地產。封臣的領地祭司會先向你的領地祭司提供0.25金錢和45徵召兵,而後才會向你的封臣貢獻。而後你的領地祭司和你分享此貢賦——最終,你從封臣的神殿獲得0.125金錢和45徵召兵。伯爵將獲得最多0.375金錢(其神殿地產的剩餘0.75金錢的50%)以及255徵召兵(剩餘255徵召兵的100%)。

若你擁有多個擁有神殿地產的伯爵領,那麼你的領地祭司將管理多個地產。在這種情況下,擁有高管理/軍事能力的領地祭司可能會帶來額外的稅收/徵召兵的好處。在50+的好感度下,你的領地祭司每點管理能力將為你提供額外1%的稅收,每點軍事能力將為你提供額外2%的徵召兵(對所有教會地產生效)。

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

  1. game\common\laws\01_title_succession_laws.txtgame\common\traits\00_traits.txt
機制 
角色 角色屬性特質資源生活方式宗族親族文化革新傳統修正寶物
領地與管理 領地封臣內閣宮廷謀略政體法律決議頭銜男爵領伯爵領朝廷建築
戰爭 戰爭決鬥宣戰理由同盟軍隊受僱軍隊
信仰 宗教信仰教義核心教義聖地
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