封臣

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封臣Vassals)是中世紀封建體系的核心。領主為了方便管理領地,會授予其他角色低於自己的等級的頭銜,代價則是從該處得到的 稅收 徵召兵會減少。每位封臣又可以作為自己封臣的領主,前提是存在更低的頭銜等級。每位角色最多只能有一位領主。

封臣向領主提供的 稅收和 徵召兵在很大程度上取決於他們的政體類型:

  • 封建制封臣根據與領主的封建契約提供稅收和徵召兵。
  • 部落制封臣根據領主的 威望等級提供稅收和徵召兵,由部落權威決定最小數值。
  • 氏族制封臣根據他們領主的稅吏稱職度、稅務管轄區和徵稅法令的組合決定提供稅收和徵召兵的比例。
  • 神權制封臣根據領主的 奉獻等級提供稅收和徵召兵,稅收比例是 (5+10*奉獻等級)%,徵召兵比例是 10*奉獻等級%,最多55%稅收 / 50%徵召兵。戴罪之人是0%。
  • 共和制封臣固定提供 20% 稅收和 10% 徵召兵。
  • 如果統治者的信仰有「神權制」教義,則他們的神殿地產將租賃給一位領地祭司,領地祭司基於對自己領主的好感度提供相應的稅收和徵召兵。

封臣上限[編輯 | 編輯原始碼]

封臣上限是統治者可以無懲罰擁有的直屬封臣(除去男爵)數,主要取決於統治者主頭銜的等級,並且可以通過法律特質增加。[1]

條件 封臣上限
公爵 +20
國王 +40
皇帝 +60
擁有律法主義 +30
擁有平等 +10
擁有頭銜繼承法帝國選侯制 +20
擁有特質最偉大的汗 +75
Modifier horse positive.png 大汗永久修正 +75
擁有宗族傳承眾民擁戴 +10
Artifact trinket.png 各類寶物修正 +2-25

每有一個超過封臣上限的封臣,封臣稅和封臣徵召兵將 -5%,上限為 -95%

角色可以通過創建公爵封臣,使用轉封封臣互動將伯爵封臣轉移給他們來避免超出封臣上限。角色的封臣上限可以在領地菜單(F2)右下方查看。

封臣立場[編輯 | 編輯原始碼]

每個封臣都擁有立場,這主要由其AI性格決定。封臣立場會影響其對領主行為的喜惡,以及其喜歡的繼承人(當繼承人符合繼承法的性別要求時)。當繼承發生時,封臣對其喜歡的繼承人會臨時 +30 好感度,對不喜歡的繼承人臨時 -20 好感度。總共有6種封臣立場:

封臣立場 喜歡的領主行為 討厭的領主行為 喜歡的繼承人 持有該立場的封臣的特點
Vassal stance courtly.png

宮廷禮制

  • 授予其宮廷職位
  • 創建新頭銜
  • 邀請其參加宴會活動
  • 將頭銜授予出身卑微角色
  • 與出身卑微角色結婚
  • 剝奪無爭議繼承人的繼承權
外交能力最高
  • 高憐憫
  • 高社交力
  • 低貪婪
Vassal stance glory hound.png

追名逐利

  • 採用任意分割繼承法
  • 在進攻性戰爭中獲得勝利
  • 邀請其參加宴會活動
  • 擁有高君權
  • 在戰爭中戰敗或無條件和平
軍事能力最高
  • 低憐憫
  • 低榮譽
Vassal stance barons and minor landholders.png

小土地主

  • 擁有低君權
  • 剝奪男爵領
  • 擁有高君權
Yes 信仰與領主的相同,或是正義的、迷途的
Yes文化與領主的相同,或接受度不低於30%
  • 頭銜等級是男爵
Vassal stance minority.png

少數族群

  • 使用促進文化認可任務 (當文化接受度大於30%後因文化採取此立場的封臣往往會轉變立場)
  • 改變伯爵領信仰或文化
  • 擁有高君權
Yes 文化或信仰與領主不同
  • 領主的信仰是敵對的或邪惡的
  • 與領主的文化的接受度低於30%
Vassal stance parochial.png

本鄉本土

  • 擁有高君權
  • 發動重大戰爭
管理能力最高
  • 高理性
  • 低膽量
  • 低社交力
Vassal stance zealot.png

宗教狂熱

  • 修建或升級神殿地產
  • 學習語言計謀成功
  • 擁有美德特質
  • 進行朝聖活動
  • 向信仰領袖請求金錢
  • 擁有罪惡特質
學識能力最高
  • 高報復
  • 高狂熱

強力封臣[編輯 | 編輯原始碼]

領地內,擁有最多 稅收和 徵召兵的封臣被指定為強力封臣。成年的強力封臣期望得到領主的內閣職位,如果他們不是內閣成員將對領主 -40 好感。領主擁有的強力封臣數量將取決於他們主頭銜的等級:

等級 強力封臣數量
伯爵 3
公爵 4
國王 5
皇帝

選舉繼承法類型下,強力封臣相比一般封臣有更多選票。拉攏強力封臣也更困難。如果要更改領地的繼承法,需要所有強力封臣對領主有 正面 好感、 Terrified.png 畏懼領主或者被囚禁

封臣契約[編輯 | 編輯原始碼]

所有封建制和氏族制封臣都與他們的領主簽訂了一個封臣契約,每個角色只能更改一次,該契約規定了他們的義務以及是否擁有特殊權利。

權利[編輯 | 編輯原始碼]

權利賦予 封臣 默認情況下沒有的權限。為了避免暴政,可以在提高義務時添加權利。撤銷權利將會增加暴政,除非同時添加另一項權利。

權利 領主效果 封臣效果 要求
內閣權:保證
  • 該封臣 +5 好感度
  • 所有強力封臣 −2 好感度
Yes 可以無牽制使用索要內閣職位角色互動
剝奪頭銜權:受保護 該封臣 +5 好感度 No 不能對該封臣使用剝奪頭銜互動
宣戰權:賜予 該封臣 +5 好感度
  • Yes 可以無視領主的君權法律而發動戰爭
  • Yes 對領地內的其他封臣發動戰爭時 −50% 宣戰理由 花費
宗教權利:受保護
  • No 不能對該封臣使用要求改信互動
  • No 不能對該封臣的土地使用改變伯爵領信仰
  • 該封臣 +5 好感度
+5 民眾好感度
  • 封臣與領主的信仰不同
繼承權:強制分割繼承 該封臣 −5 好感度
  • Yes 強制使用分割繼承制繼承法
  • 更變法律額外支付 +25% 威望
封建制封臣
鑄幣權:賜予 −2% 每月發展度增長 領地首都的發展度增長 +0.3/月
  • 封建制封臣
  • 金屬硬幣革新
築城權:賜予
  • +5% 城堡建築的建造花費
  • −10% 來自該封臣的賦稅
  • +1 城防等級
  • −15% 城堡建築的建造花費
  • −50% 城堡地產的建造花費
  • 封建制封臣
  • 城垛革新
婚姻恩寵:賜予
  • +10% 來自該封臣的賦稅
  • +10% 來自該封臣的徵召兵
  • 該封臣 +20 好感度
如果與領主的至親結婚 +150 威望 氏族制封臣

特殊契約[編輯 | 編輯原始碼]

特殊契約僅適用於公爵和國王封臣,並需要特定的革新。所有特殊契約都向封臣提供額外的加成。

特殊契約 領主效果 封臣效果 要求的革新 封臣政體
邊區 −50% 來自該封臣的賦稅
  • −20% 軍隊金錢維護費
  • +20% 徵召兵規模
  • +20% 守軍規模
  • +20% 徵召兵補員速率
  • +5 受控領土防禦優勢
Innovation raised banner.png 軍隊徵召令 皆可
兵役免除稅
  • +50% 來自該封臣的賦稅
  • −75% 來自該封臣的徵召兵
−20% 兵士維護費 Innovation leadership 02.png 兵役免除稅 封建制
王宮特權
  • +5% 每月威望
  • −20% 來自該封臣的賦稅
  • −20% 來自該封臣的徵召兵
  • +20%每月威望
  • +15 封臣同僚好感度
  • +10 陰謀成功概率
  • +10 私人計謀成功概率
Innovation majesty 03.png 君權神授 封建制

派系[編輯 | 編輯原始碼]

派系是為了共同目標而聯合反對領主的有組織團體。只要他們的訴求沒有被解決,派系就有可能不斷壯大,直到足以向領主發出最後通牒。

大部分派系有兩個重要數值:

  • 軍力是派系所有成員軍力總和與領主軍力之比。當比值超過80%,派系將獲得不滿;當低於這個閾值,派系失去不滿。
  • 不滿衡量派系離發出最後通牒還有多近。軍力比值越高,不滿增加得越快。

派系在不滿達到100%不久後就會發出最後通牒。如果領主沒有正當理由某個角色,派系也可能會提早發出最後通牒。如果最後通牒的要求被接受,領主將 -20 恐怖值。如果被拒絕,將導致內戰。

一共有6種派系:

類型 最後通牒 軍力 成員 需要軍力來獲得不滿 不會創建於
Independence faction.png
獨立
  • 所有派系成員獨立
  • 領主失去150 威望
成員的軍隊 封臣 Yes 遊戲開始的前10年( 皇帝)
遊戲開始的前5年( 國王)
遊戲開始的前1年(其他)
Nation Fracturing faction.png
解體
  • 所有派系成員獨立
  • 領主的主頭銜以及其他同等級頭銜被銷毀
  • 領主失去150 威望
成員的軍隊 封臣 Yes 遊戲開始的前10年( 皇帝)
遊戲開始的前5年( 國王)
遊戲開始的前1年(其他)
安達盧斯於1020年前/蘇丹死前(安達盧斯的隕落規則)
Claimant faction.png
宣稱者
  • 宣稱者獲得所宣稱的頭銜
  • 所有派系成員獲得宣稱者的一個 弱牽制
成員的軍隊 封臣 Yes 遊戲開始的前10年( 皇帝)
遊戲開始的前5年( 國王)
遊戲開始的前1年(其他)
Liberty faction.png
自由權
  • 領主降低君權
  • 領主失去200 威望
成員的軍隊 封臣 Yes
Populist faction.png
民粹主義
  • 所有派系成員控制的同文化伯爵領及派系內伯爵領獨立
    • 若派系領地規模至少為20,則獲得一個王國,否則獲得一個公國(優先法理王國且神聖羅馬帝國存在時東法蘭克王國不可用)
  • 領主失去一級威望等級
每個伯爵領25%至50%的 徵召兵 伯爵領 Yes 遊戲開始的前5年
Peasant faction.png
烏合之眾
  • 所有派系成員 -75 控制力(如果派系最後走向戰爭,則 -25
  • 所有派系成員 -50% 控制力增長,以及 +30 民眾好感度,持續10年
每個伯爵領50%至100%的 徵召兵 伯爵領 No 隨時可以創建

滿足以下任一情況的封臣不能加入派系,已加入則會退出;但是仍然可以使用牽制來強迫他們加入派系:

  • 兒童
  • 與領主是同盟朋友情人
  • 領主擁有他們的 強牽制。
  • 領主與他們有停戰協議
  • 對領主的 好感不低於 +80

Terrified.png 畏懼的封臣只會在派系不滿在增長的時候加入派系,且加入的幾率較低。如果封臣在加入了派系後變得Terrified.png 畏懼,將有很大可能退出。

內戰[編輯 | 編輯原始碼]

如果派系的最後通牒被拒絕,將導致一場內戰。內戰期間,派系成員停止向領主提供稅收和徵召兵,並且他們的領主失去某些權力,例如囚禁。所有派系成員將與領主以及沒有參加此派系的所有封臣敵對,即使他們專注於同領主作戰。

  • 如果內戰無條件和平,領主獲得對所有派系成員的囚禁理由。
  • 如果派系贏得內戰,他們會強制執行最後通牒。
  • 如果領主贏得內戰,領主囚禁所有派系成員並 +20 恐怖值。如果派系產生於 民眾好感度,每個叛亂伯爵領將獲得持續10年的 +20 民眾好感度。領主也將獲得剝奪每派系成員一個頭銜的正當理由,允許領主剝奪一個頭銜並且不會招致暴政。

租賃地產[編輯 | 編輯原始碼]

某些政體的統治者可以租賃其他統治者的地產。被租賃的地產仍被視為其持有者的領地,但卻向承租人提供徵召兵和稅收,並且不佔用雙方的直轄上限。只有租賃頭銜的角色屬於無領地角色。伯爵領首府不能被租賃。

創建一個騎士團時,必須租賃一個城堡或城市給這個騎士團。創建者將成為騎士團的庇護者,但是不會成為騎士團的領主。隨着騎士團的發展,它可能會在領地各處租賃地產。地產持有者可以撤銷對騎士團的租賃,但是會花費虔誠,且降低騎士團大團長對持有者的好感;如果騎士團失去了所有的租賃地產以及屬於它的土地,騎士團將被摧毀。

領地祭司[編輯 | 編輯原始碼]

當統治者的信仰有「神權制」教義,領地內的神殿將被租賃給一位領地祭司作為教會地產。領地祭司根據對領主的 好感貢獻稅收和徵召兵。最低是 0 好感時,不提供稅收和徵召兵;最大是 50 好感時,提供50%的稅收和100%的徵召兵。與租賃給騎士團不同,教會地產的租賃無法被撤銷;但如果領主改信擁有「平信徒神職人員」教義的信仰,將自動撤銷租賃教會地產並轉為直轄。

對於相同宗教的封臣,封臣從他們的領地祭司的神殿地產獲得的收入將不會直接向領主繳稅。封臣的領地祭司向其領主的領地祭司提供25%神殿稅收和15%神殿徵召兵。封臣領地祭司的貢獻,經由領主的領地祭司按照他從領主處租賃的地產相同的比率,向領主提供(簡單來說,封臣的領地祭司的貢獻可以視作領主的領地祭司的一處地產收入,折上折)。不同宗教的封臣會跳過這種租賃支付層級。

例子:

你是一位公爵,直轄一個伯爵領。該伯爵領有一處神殿,神殿有稅收1金錢和300徵召兵。對你有 50 好感的領地祭司將提供0.5金錢和300徵召兵。

你還有一位伯爵封臣,他擁有一個伯爵領,該伯爵領也有一處神殿,該神殿同樣有稅收1金錢和300徵召兵。你封臣的領地祭司向你的領地祭司提供0.25金錢和45徵召兵,在他基於對伯爵的好感而向其繳納一部分餘下收入前。之後,你的領地祭司和你分享此貢獻——最終,你從封臣的神殿獲得0.125金錢和45徵召兵。伯爵將獲得最多0.375金錢(他的神殿的剩餘0.75金錢的50%)以及255徵召兵(剩餘255徵召兵的100%),在他的領地祭司對他好感大於等於50時。

正如這個例子所示,擁有一位對你有高好感的領地祭司對你的財政和軍事力量有着重要意義。如果你擁有多個擁有神殿地產的伯爵領,那麼你的領地祭司將管理多個地產。在這種情況下,擁有高管理/軍事能力的領地祭司可能會帶來額外的稅收/徵召兵的好處。在50+的好感度下,你的領地祭司每點管理能力將為你提供額外1%的稅收,每點軍事能力將為你提供額外2%的徵召兵(對所有這種神殿地產生效)。

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

  1. game\common\laws\01_title_succession_laws.txtgame\common\traits\00_traits.txt
機制 
角色 角色屬性特質資源生活方式宗族親族文化革新傳統修正寶物
領地與管理 領地封臣內閣宮廷謀略政體法律決議頭銜男爵領伯爵領朝廷建築
戰爭 戰爭宣戰理由同盟軍隊受僱軍隊
信仰 宗教信仰教義核心教義聖地
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