修正

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此頁面提供了關於遊戲中可獲得的修正的信息。關於模組製作頁面,請參閱修正(模組製作)

修正是(Modifiers)是各種增益或懲罰,附加到宗族、家族、角色或伯爵領上。修正可以是暫時或者永久持續的,永久修正總是給予正面效果。

永久宗族修正[編輯 | 編輯原始碼]

以下永久修正影響整個宗族

修正 效果 要求
眾王之族
  • +2 管理
  • +20% 每月威望
  • +10% 徵召兵規模
  • +5 直屬封臣好感
眾王之族決議
強大的血脈
  • 繼承正面先天特質的概率: +40%
  • 獲得新正面先天特質的概率: +400%
  • +0.25 健康
加強血脈決議

永久家族修正[編輯 | 編輯原始碼]

以下永久修正影響家族中的所有成員:

修正 效果 要求
巫師集會
  • +10% 生育力
  • +0.25 疾病抵抗力
  • +10 陰險計謀強度
  • +10 陰險計謀阻力
建立巫師集會決議
Modifier piety positive.png 信仰敵對
  • +15 相同信仰角色好感
  • -30 不同信仰角色好感
  • Struggle cb.png 啟用鬥爭衝突宣戰理由
支配地位結局決議
Modifier county opinion positive.png 文化敵對
  • +15 相同文化角色好感
  • -30 不同文化角色好感
  • Struggle cb.png 啟用鬥爭衝突宣戰理由
支配地位結局決議
妥協
  • +5 獨立統治者好感
  • +5 在相同文化傳承省份的優勢
維持現狀結局決議
Modifier social positive.png 和解
  • +15 不同文化角色好感
  • +15 不同信仰角色好感
  • +33% 學習語言計謀強度
緩和結局決議

永久伯爵領修正[編輯 | 編輯原始碼]

以下永久修正影響一個伯爵領內的所有男爵領:

修正 效果 要求
官方通行稅
  • −10% 建築的建造時間
  • −10% 建築建造的金錢花費
  • +0.5 每月發展度增長
建立巴克特里亞霸權決議
符石 +20 民眾好感度 立起符石決議
Modifier rock positive.png 地區要塞
  • +2 城防等級
  • +25% 守軍規模
維持現狀結局決議

永久角色修正[編輯 | 編輯原始碼]

以下永久修正影響某一角色:

修正 效果 要求
殉道者的復仇者 +10 相同信仰的好感度 為圖爾戰役復仇決議
信仰守護者
  • +1 勇武
  • +10 相同信仰的好感度
(烏戈/羅得/季耶瓦斯)的守護者決議
展示服從
  • +10 相同信仰的好感度
接納當地傳統
  • +15 民眾好感度
  • +15 諾斯好感度
  • 可以執行「立起符文石」決議,無論任何信仰
讓領地接納當地傳統決議
廟堂之友
  • +6 外交
  • +4 軍事
  • Martial lifestyle.png +50% 每月軍事生活方式的經驗值
彗星事件
Yes 角色 合群, 面目猙獰且 蟄居
大方地對待僱傭兵 −10% 僱傭兵花費 軍事生活方式事件選擇
騎士團訓練
  • +1 軍事
  • +1 勇武
孩子自騎士團返回
皇帝代理
  • +25 信仰領袖好感
  • −10% 神殿建築和地產建造花費
  • −10% 神殿建築和地產的建造時間
Icon group of characters.png 卡諾薩的瑪蒂爾達
養育了許多孩子 +5 大眾好感 生育至少4次後,每次生育有10%概率
先知神視
  • +1 每月虔誠
  • +10 神職人員好感
附身特質事件選擇
為僱傭兵所尊敬 −20% 僱傭兵花費 軍事生活方式事件選擇
受人敬重的專家 +2 勇武 軍事生活方式事件選擇
聖河的管理者
  • +1 外交
  • +1 學識
  • +5 每月虔誠
  • +10 同信仰神權制統治者好感度
成為聖河的管理者決議
大汗
  • +30 自然恐怖值
  • -50% 恐怖值消逝
  • +50 封臣上限
  • +20 陰險計謀阻力
  • -15 敵方陰謀的成功概率
成為最偉大的汗決議
亂發誓言
  • +1 外交
Icon group of characters.png 西福爾的哈拉爾
無服飾
  • +20 吸引好感度
  • −1 每月威望
  • 角色赤身裸體
  • 精神錯亂事件選擇
  • 遊戲規則中角色裸體設置為默認
壞掉了
  • -2 外交
  • -2 軍事
  • -2 管理
  • -2 謀略
  • -2 學識
  • -3 勇武
  • -25% 生育力
  • 健康: 中等懲罰
  • 折磨事件
北海至高王
  • +10 年預期壽命
  • +30 封臣好感度
  • -50% 登船花費
  • +25% 海軍速度
  • +50% 封臣徵召兵貢獻
鞏固北海至高王國決議
古道衛士
    • +20% 每月虔誠
    • +20 相同信仰角色好感
    • +20 領地祭司好感
捍衛巴斯克民族信仰決議
古道之友
    • +5% 每月虔誠
    • +10 相同信仰角色好感
    • +10 領地祭司好感
捍衛巴斯克民族信仰決議

守護神修正[編輯 | 編輯原始碼]

以下為決定奉愛的神明/選擇神祗崇拜決議所給修正。每個角色可以通過其信仰在四個守護神中做選擇,也可以通過再次通過決議來替換他們,改信後失去:

信仰 守護神 效果
毗濕奴派 恆河女神
  • −33% 壓力獲得
  • +0.5 健康
吉祥天女
  • +10% 同信仰領地賦稅
  • +20% 每月管理生活方式經驗
世主
  • +2 軍事
  • +3 受控領土防禦優勢
馬頭明王
  • +2 學識
  • +20% 每月虔誠
濕婆派 實際上濕婆派沒有奉愛核心教義 雪山神女
  • +25% 生育力
  • +10 吸引好感度
  • +10 至親好感度
雄賢
  • +4 進攻方優勢
  • +4 勇武
牟尼濕伐羅
  • +20 配偶好感
  • +10 至親好感度
  • +10 宗族好感度
南方相
  • Focus invalid.png +20% 每月生活方式經驗值
  • +10 宗教封臣好感
傳承派 俱毗羅
  • +2 管理
  • +5% 領地賦稅
  • −10 吸引好感度
象頭神
  • +2 外交
  • +2 學識
毗濕奴
  • +10 封臣好感度
  • +0.25 健康
濕婆
  • +10 宗族好感度
  • +2 信仰敵對度優勢
阿薩神族: 奧丁
  • +2 謀略
  • +0.03 每月虔誠,隨恐怖值增加
提爾
  • +2 外交
  • +2 軍事
  • 僅在 文化為丹麥或領地首都在丹麥王國法理內才生效。
烏勒爾
  • +3 軍事
  • +50% 冬季移動速度
  • +2 冬季優勢
  • 僅在 文化不為丹麥或領地首都不在丹麥王國法理內才生效。
托爾
  • +2 管理
  • +3 勇武
弗雷
  • +25% 生育力
  • +0.1 控制力增長
其他信仰 恆河女神
  • −33% 壓力獲得
  • +0.5 健康
辯才天女
  • +2學識
  • +20% 每月威望
迦梨
  • +4 勇武
  • +4 信仰敵對度優勢
俱毗羅
  • +2 管理
  • +5% 領地賦稅
  • −10 吸引好感度

戰馬[編輯 | 編輯原始碼]

戰馬是一種可以逐漸增加效果的特殊修正。它可以通過  軍事生活方式事件獲得。如果開啟了帝王宮廷DLC,則也可通過朝廷事件獲得。修正初始給予以下效果:

  • +1 勇武
  • +0.25 每月威望

修正可以通過兩種方式提高增益,一是通過花費少量的 金錢訓練,二是通過在育種時選擇一種戰馬天賦。修正增益只能提升兩次。

  • 每275-400天中有15%的幾率獲得訓練戰馬的機會。如果御馬官此時無空缺,則可以讓御馬官代替你去訓練,這將消去 金錢成本並 +15 與御馬官好感
  • 獲得修正後的25-30年後戰馬會因衰老而瀕死,此時你可選擇育種戰馬,若不育種會導致30-60天後會失去修正
訓練/育種 第一級增益 第二級增益
力量 +10% 徵召兵規模
  • +1 勇武
  • +15% 徵召兵規模
敏捷 +1 勇武 +2 勇武
耐力 +25% 壓力失去 +50% 壓力失去
兇猛 +2 優勢 +6 優勢

短期宗族修正[編輯 | 編輯原始碼]

以下短期宗族修正影響整個宗族:

修正 效果 持續時間 要求
Modifier prestige positive.png 熱忱的宗族
  • +10% 每月威望
  • +15% 同信仰徵召兵補員速率
  • +25 同信仰角色好感
30年
  • Yes 不定向大聖戰勝利
  • Yes 從目標區域內至少奪取了一塊伯爵領
Modifier piety positive.png 薩奧希揚特復甦
  • +15% 每月威望
  • +15% 每月虔誠
  • +25 相同信仰的好感度
25年 成為薩奧希揚特決議
Modifier asatru raven positive.png 定居的宗族 No 不能成為瓦蘭吉冒險宣戰理由的目標 80年 讓領地接納當地傳統決議
Modifier horse dead positive.png 海盜傳承
  • -50% 登船花費
  • +50% 劫掠速度
  • Yes 可以劫掠,無論政體
  • Yes 可以跨海劫掠與在主要河流航行
100年 升格萌島及群島王國決議

短期家族修正[編輯 | 編輯原始碼]

以下短期修正影響家族中的所有成員:

修正 效果 持續時間 要求
Modifier piety positive.png 十字軍家族
  • +10% 每月虔誠
  • +5 信仰領袖好感
30年
  • Yes 不定向大聖戰勝利
  • Yes 從目標區域內至少奪取了一塊伯爵領
  • 基督教
Modifier piety positive.png 聖戰者家族
  • +10% 每月虔誠
  • +5 信仰領袖好感
30年
  • Yes 不定向大聖戰勝利
  • Yes 從目標區域內至少奪取了一塊伯爵領
  • 伊斯蘭教
Modifier piety positive.png 聖戰士
  • +10% 每月虔誠
  • +5 信仰領袖好感
30年
Modifier prestige positive.png 《嘉許狀》詔書 Default cb.png 解鎖可嘉地征服宣戰理由 100年 要求對愛爾蘭的宣稱決議
Modifier dog positive.png 愛狗人士
  • +5 大眾好感
  • +0.1 健康
30年 Icon CK3.png 贊助小狗hold_court.8140皇家宮廷DLC事件
Modifier county opinion positive.png 統治的敵對
  • -30 不同文化角色好感
  • -30 不同信仰角色好感
  • +5 信仰敵對度優勢
  • +5 在相同文化傳承省份的優勢
200 年 支配地位結局決議
Modifier compass positive.png 地中海之主
  • +5% 每月威望
  • +10% 海軍速度
  • +5 沿海優勢
  • +15% 發展度增長
100年 掌控地中海決議

寵物[編輯 | 編輯原始碼]

寵物是一種角色修正,持續時間在13到19年[1]之間,如果一個角色在寵物之前死亡,它可以被繼承。兩個寵物修正都會解鎖一個 決議來摸它們,並且當一個針對他或她的謀殺計劃被執行時,有 33% 的隱藏幾率來拯救這個角色。有兩種寵物修正:

  • Modifier dog positive.png 寵物狗 提供 +1 外交和 勇武
  • Modifier cat positive.png 寵物貓 提供 +1 謀略和 學識

兩種寵物修正可以通過兩種方式獲得。在獲得修正後的一天,角色將可以選擇輸入寵物的名字。

  • 在任何時候,角色都可以從配偶、朋友、情人或封臣那裏得到一隻寵物,並可以選擇養它或以少量隨機的 金錢賣掉它。
  • 在童年期間,角色可能會遇到一個寵物,並且可以選擇保留它和獲得修正。此外,如果角色有 Trait sadistic.png 虐待狂的特質,可以殺死寵物獲得 +1 學識。

當角色有寵物修正時,會發生以下事件:

  • 一個封臣與寵物玩耍並獲得 +20 好感
  • 寵物帶來了 2 金錢
  • 寵物給予一個臨時的 健康增益
  • 寵物會毀壞封臣的財產,帶來以下選項:
    • 支付封臣和損失適量隨機數量的 金錢
    • 封臣失去 -20 好感
  • 如果存在一個針對角色的陰謀,寵物有很小的概率會揭露它
  • 如果角色有兩個寵物修正,可能會觸發一個 -20 壓力的事件
  • 如果角色有兩個寵物修正,兩個寵物可能會打架。兩周內將發生以下情況:
    • 30%的幾率造成寵物狗死亡
    • 45%的幾率造成寵物貓死亡
    • 15%的幾率造成兩個寵物都死亡
    • 10%的幾率它們相處得很好,角色 -10 壓力

其他短期修正[編輯 | 編輯原始碼]

來自決議[編輯 | 編輯原始碼]

角色修正[編輯 | 編輯原始碼]

修正 效果 描述 修正ID 注釋
成立騎士團
  • +0.5 每月虔誠
  • +10 相同信仰角色好感
該角色創建了一個為正信而戰的騎士團。 founded_holy_order_modifier
敲詐封臣
  • -10 直屬封臣好感
該角色盡其所能敲詐了其封臣。 extorted_vassals_modifier
敲詐神權封臣
  • -15 神權制統治者好感
該角色盡其所能敲詐了其境內的宗教權威。 extorted_theocratic_vassals_modifier
敲詐廷臣
  • -15 廷臣好感
該角色盡其所能敲詐了其廷臣。 extorted_courtiers_modifier
增加體重
  • +5 每180天體重
  • +25% 壓力增長
該角色正嘗試增重。 gaining_weight_modifier 無到期時間,但可通過決議失去
減少體重
  • -5 每90天體重
  • +25% 壓力增長
該角色正嘗試減重。 losing_weight_modifier 無到期時間,但可通過決議失去
狂傲的至高王
  • +125% 改變伯爵領信仰至有組織信仰速度
該角色崇拜上古諸神,並且會不擇手段地讓別人也這樣做。 defiant_high_king_conversion_boost_modifier
狂傲的至高女王
  • +125% 改變伯爵領信仰至有組織信仰速度
該角色崇拜上古諸神,並且會不擇手段地讓別人也這樣做。 defiant_high_queen_conversion_boost_modifier
托萊多王國
  • +10 相同信仰角色好感
  • +10% 發展度增長
該角色以古代西哥特人的首都建立起了一個新王國。 fp2_form_kingdom_toledo_modifier
促成黃金時代
  • +35% 文化偏好進度
  • +15% 宗族威望
  • +10 不同信仰角色好感
該角色促成了下一個主流領域學術發展的黃金時代。 fp2_sponsored_golden_age_modifier
參與黃金時代
  • +20% 文化偏好進度
該角色參與了學術進步的黃金時代的開啟。 fp2_part_of_golden_age_modifier

伯爵領修正[編輯 | 編輯原始碼]

修正 效果 介紹 修正ID 注釋
搜刮伯爵領
  • -50 民眾好感度
該伯爵領被其持有者徹底搜刮。 county_extorted_modifier
議會官僚制
  • −5% 建築的建造時間
  • −5% 建築建造花費
  • +10% 發展度增長
一套擴編的成文法對生活在該地產的三級會議成員進行了規範與賦權。 parliamentary_bureaucracy_modifier
興旺的文化
  • −10% 建築的建造時間
  • −10% 建築建造花費
  • −10% 建築建造花費
  • +10% 發展度增長
該地產正處於人口、財富和藝術的爆發。 flourishing_culture_modifier
基督徒定居者
  • +10% 發展度增長
  • −10% 建築的建造時間
  • −10 民眾好感度
由於鄰近國度新定居者的湧入,這片曾經的荒地正經歷着出人意料的發展。 hungarian_resettlement_modifier
已收復不列顛尼亞
  • +75% 推廣文化(凱爾特文化限定)速度
推廣文化(凱爾特文化限定)速度 +75% reclaim_britannia_culture_modifier
對馬扎爾人的同情
  • +25 民眾好感度
因其領主支持他們的古老傳統,該地產的本地馬扎爾人團體獲得了安慰。 magyar_appreciation_modifier


逐步壯大的都城
  • +50 民眾好感度
源源不斷的貨物、商人以及奴隸匯入這片伯爵領,大大滿足了當地人的生活需求。 capital_of_rus_opinion_modifier
瓦蘭吉人之都
  • +50% 地產賦稅
  • +50% 徵召兵規模
  • +1 每月發展度增長
對斯拉夫人和諾斯人而言,這個定居點就是這片地域的中心,是無數冒險者、征服者和海盜群體的家園,享受着充足的好處。 capital_of_rus_misc_benefits_modifier
Modifier horse dead positive.png 參加大獻祭
  • +30 民眾好感度
這個伯爵領的農民們放下心來,因為他們知道諸神會眷顧那些獻上貢品的信徒。 held_grand_sacrifice_fp1_modifier
Modifier horse dead positive.png 前往民眾的大獻祭
  • +50 民眾好感度
這個伯爵領的農民們還在討論在昨晚紀念諸神的大獻祭上,他們是如何和貴族們其樂融融、打成一片的。 commoners_grand_sacrifice_fp1_modifier
Modifier blood negative.png 被人祭嚇破膽
  • -50 民眾好感度
農民們極力反對被一個舉行殺人儀式的角色統治。 held_human_sacrifice_fp1_modifier
Modifier horse dead positive.png 偷搶之城
  • -200% 建築建造時間
  • -50% 建築建造花費
本地首府通過鮮血、恐懼和辛勞贏得了這個名號。辛勞是指當地的產物,但鮮血和恐懼則定期從外部帶來。 fp1_mann_pirate_capital_modifier
黃金時代的中心
  • +5% 發展度增長
此處是智慧的中心,黃金時代最偉大的大腦們在此居住和工作。 fp2_epicenter_of_golden_age_modifier
朝聖之路
  • -20% 建造虔誠花費
  • -50% 建造教堂地產時間
  • +15% 伯爵領賦稅
  • +10% 發展度增長
該伯爵領有一個龐大的道路網,可以引導朝聖者前往聖地。 fp2_pilgrim_roads_modifier
頌揚文化
  • -15% 建造花費
  • +30% 發展度增長
  • +0.3 每月控制力
  • +5 防禦方優勢
promote_culture_modifier

來自事件[編輯 | 編輯原始碼]

來自狩獵[編輯 | 編輯原始碼]

以下修正可能通過 召集狩獵活動來獲得。[2]

角色修正[編輯 | 編輯原始碼]

修正 效果 描述 修正 ID 注釋
偷獵者訓練
  • +2 勇武
該角色由偷獵者訓練狩獵。 hunt_poacher_training_modifier
狩獵戰利品
  • +0.5 每月威望
一個令人印象深刻的狩獵戰利品掛在該角色的大廳里,炫耀其成就。 modifier_hunt_hunting_trophy 另一個同名的修正
動物之友
  • +0.25 每月威望
  • +25% 壓力失去
該角色有一種神奇的應對動物的能力。 modifier_hunt_friend_of_animal
抵制誘惑
  • +10 神職人員好感度(相同信仰)
該角色抵制住了欲望的誘惑。 modifier_hunt_resisted_advances
當地嚮導
  • +2 勇武
- hunt_guide_local_madman_modifier
新鮮空氣與「操練」
  • +1 健康
  • +1 外交
該角色非常享受狩獵期間刺激的劇烈運動。 hunt_fresh_air_and_exercise_modifier
聚精會神
  • +2 管理
  • +1 勇武
該角色知道如何專注於那些刻不容緩的事情。 hunt_focused_attention_modifier
狩獵戰利品
  • +0.25 威望
一個令人印象深刻的狩獵戰利品掛在該角色的大廳里,炫耀其成就。 modifier_hunt_dog_trophy_modifier 另一個同名的修正
提升勇武
  • +1 勇武
這名角色在狩獵期間展現了非凡的身手。 modifier_hunt_dog_fighting_modifier
調停人
  • +1 外交
這名角色成功調停了兩個人之間的衝突——有價值的一課。 hunt_mediated_fight_modifier
專注於狩獵
  • +1 勇武
這名角色對狩獵十分投入。 hunt_focused_effort_modifier
練習現場急救
  • +1 學識
這名角色最近有機會嘗試了非常前沿的醫學實踐。 hunt_treated_injury_modifier
吃鞭子
  • −0.25 健康
  • −0.5 每月威望
這人的屁股紅彤彤。 hunt_tasted_the_belt_modifier
包紮傷口
  • +1.5 疾病抵抗力(健康)
該角色的傷口得到了一定的處理。 hunt_treated_wound_modifier
謙卑誠實
  • +5 直屬封臣好感
這名角色說出了真相,哪怕對自己有損害。 hunt_chose_truth_modifier
獵殺神秘野獸
  • +5 直屬封臣好感
  • +0.75 每月威望
該角色狩獵並擊殺了一隻神秘的白色野獸。 hunt_mystical_animal_modifier

伯爵領修正[編輯 | 編輯原始碼]

修正 效果 描述 修正 ID
懲罰偷獵者
  • +10% 伯爵領賦稅
  • −30 民眾好感度
該省份的人民為森林裏的偷獵行為承擔了賠償。 hunt_punished_locals_modifier
群情激憤
  • −30 民眾好感度
該地對因為少數偷獵者的行為而遭受的待遇感到不滿。 hunt_upset_hunting_county_modifier
殺害當地人
  • −30 民眾好感度
  • +1 每月控制力增長
- hunt_killed_local_madman_modifier
聽取了當地的擔憂
  • +1 每月控制力增長
- hunt_talked_to_madman_modifier
農民不得入林
  • −30 民眾好感度
該地的農民被剝奪了在森林裏覓食的權利。 hunt_peasants_denied_forest_modifier
農民被狩獵
  • −60 民眾好感度
  • −10% 發展度增長
農民們害怕在該地定居,因為這裏發生了駭人聽聞的事。 hunt_peasants_hunted_modifier
農民被援助
  • +30 民眾好感度
  • +10% 發展度增長
該地最貧困的人得到了顯著的慈善援助。 hunt_aided_peasants_modifier
受保護的農民
  • +30 民眾好感度
這個伯爵領的農民感受到了保護。 hunt_protected_peasants_modifier
驚擾當地人
  • −15 民眾好感度
當地人僅僅想要安靜地生活。 hunt_disturbed_locals_modifier

來自宴會[編輯 | 編輯原始碼]

以下修正可能通過 舉辦宴會活動來獲得[3]。注意它們都是角色修正。

修正 效果 描述 修正 ID 注釋
策略討論
  • +2 軍事
與經驗豐富的將領討論策略讓該角色受益匪淺。 feast_strategy_discussions_modifier
騎兵領悟
  • +15% 輕騎兵傷害
  • +15% 輕騎兵堅韌
制定理論策略讓該角色領悟了如何更高效地運用騎兵。 feast_cavalry_insight_modifier
重步兵領悟
  • +15% 重步兵傷害
  • +15% 重步兵堅韌
制定理論策略讓該角色領悟了如何更高效地運用重步兵。 feast_heavy_infantry_insight_modifier
散兵領悟
  • +15% 散兵傷害
  • +15% 散兵堅韌
制定理論策略讓該角色領悟了如何更高效地運用散兵。 feast_skirmishers_insight_modifier
弓箭手領悟
  • +15% 弓箭手傷害
  • +15% 弓箭手堅韌
制定理論策略讓該角色領悟了如何更高效地運用弓箭手。 feast_archers_insight_modifier
長槍兵領悟
  • +15% 長槍兵傷害
  • +15% 長槍兵堅韌
制定理論策略讓該角色領悟了如何更高效地運用長槍兵。 feast_pikemen_insight_modifier
小心駛得萬年船
  • +10 防禦方優勢
該角色喜歡分析形勢並確保其對所有可能發生的事情都做好準備。 feast_better_safe_than_sorry_modifier 另一個同名的修正
小心駛得萬年船
  • +10 防禦方優勢
  • +10 陰險計謀阻力
該角色喜歡分析形勢並確保其對所有可能發生的事情都做好準備。是的,所有可能。 feast_overly_safe_rather_than_sorry_modifier 另一個同名的修正
使喧鬧的客人平靜
  • +1 每月威望
- feast_silenced_a_disruptive_guest
對食物的不良反應
  • −1 健康
- feast_bad_reaction_to_food
毆了個爽
  • +25% 壓力失去
- feast_had_good_fight_modifier
忠誠的僕人
  • +20% 陰險計謀阻力
- feast_loyal_servantry_modifier
謙恭的來賓
  • +1 外交
  • +5 領主好感度
  • +5 直屬封臣好感
該角色不論身處何地,都對東道主極為殷勤、體貼。 i_am_corteous_guest_modifier
較高的禮節標準
  • +1 每月威望
貴族應該在一些事上凸顯禮節。 feast_higher_standards_modifier
腹有詩書氣自華
  • −25% 壓力獲得
  • +1 學識
既然這是真的,這便不是傲慢。 feast_scholarly_confidence_modifier
消氣的抱怨
  • −25% 壓力獲得
  • +25% 壓力失去
縱使事情只是出了小岔子,抱怨也有很好的宣洩效果。 feast_gratifying_complaints_modifier
重燃熱情
  • −50% 壓力獲得
  • +0.5 健康
在宴會上與一份美食的邂逅重新點燃了該角色對生活的熱情。 feast_life_reaffirmed_modifier
重燃友誼
  • +1 健康
和真心關懷自己的人們相處,生命才有價值。 feast_reinvigorated_by_friend_modifier
偷食禁果
  • +2 謀略
  • +0.25 健康
有些火需要包在紙里,這是一項技術活。 feast_practiced_secrecy_modifier
克己
  • +1 外交
  • +1 學識
何時放縱,何時忍耐,知曉這個十分重要。 feast_showed_great_restraint_modifier
仇敵毀了宴會
  • +20% 壓力獲得
  • −0.25 健康
要是沒有某人,世界就會更加美好。 feast_bad_form_with_rival_modifier
交談甚歡
  • +1 外交
  • +1 學識
有趣的話題能展開了一番益處良多的交談,令人心神舒暢。 feast_had_interesting_conversation_modifier
飲品管飽
  • +0.5 每月威望
讓你的賓客們開懷暢飲,這可是東道主的職責! feast_bought_more_drink_modifier
品嘗精緻菜餚
  • +1 健康
吃到精緻的菜品,身與心都一番滿足! feast_good_food_modifier
家務之勞
  • +5 直屬封臣好感
  • +10 廷臣與賓客好感
掌管該角色家務的主人在協調賓客和宮廷關係上做出了精彩的貢獻。 feast_household_efforts_modifier
開心一刻
  • −20% 壓力獲得
  • +0.5 健康
笑話能夠延年益壽,嗯,只要你不是笑話本身。 feast_raucous_entertainment_modifier
對食物生疑
  • +1 謀略
  • +30% 陰險計謀阻力
就算過了火,也要再三檢查所有食物是不是烹調妥當。 feast_suspicious_of_food_modifier
公開表現殘忍行為
  • +25% 恐怖值獲得
  • −50% 恐怖值消逝
該角色在眾人面前表現得冷血無情,心如鋼鐵,讓人一時半會難以忘懷。 feast_display_of_ruthlessness_modifier
用鳥練習
  • +1 學識
  • +1 健康
這名角色還真是發明了新法子鍛煉耐心。 feast_bird_based_exercise_modifier
別開生面的筵席
  • −25% 壓力獲得
  • +10% 輕騎兵傷害
  • +10% 重騎兵傷害
嗨,畜生不上桌,算得上哪門子筵席。 feast_livestock_at_feast_modifier
一夜歡爽
  • +1 外交
  • +0.5 健康
這人好久沒這麼爽過了! feast_blew_off_steam_modifier
饗宴
  • +1 健康
頓頓吃得好,健康沒得跑。 feast_hearty_diet_modifier
痴迷魚醬
  • −20% 壓力獲得
  • +0.5 健康
它與一切都相配! feast_obsessed_with_garum_modifier

來自朝聖[編輯 | 編輯原始碼]

注意它們都是角色修正。以下修正可能通過 去朝聖開始朝覲活動[4]。注意它們都是角色修正。

修正 效果 描述 修正 ID 注釋
同情異教徒
  • +10 不同信仰的好感度
  • +10 對不同信仰的好感度
  • +10% 直轄領地賦稅(不同信仰)
- pilgrimage_sympathetic_towards_faiths_modifier
鄙棄異教徒
  • −5 不同信仰的好感度
  • −5 對不同信仰的好感度
  • +20% 徵召兵補員速率(相同信仰)
- pilgrimage_disdainful_towards_faiths_modifier
異族衛兵
  • +2 勇武
  • +5% 徵召兵規模
該角色僱傭了來自遠方的異族私人衛兵。 pilgrimage_foreign_guards_modifier
神佑
  • +5% 每月虔誠
  • 每級奉獻等級使外交 +1
  • 每級奉獻等級使謀略 −1
該角色幾乎毫無防護,卻安然穿越異族土地。 pilgrimage_divine_protection_modifier
各類朝聖同伴
  • +10 不同文化的好感度
  • +10 對不同文化的好感度
該角色與諸多不同的人一起旅行。 new_pilgrimage_companions_modifier
迷路
  • −1 健康
該角色在朝聖途中徹底迷路了。 pilgrimage_completely_lost_modifier
熱誠的朝聖者
  • +10% 每月虔誠
- dedicated_to_pilgrimage_modifier 不要與堅定的朝聖者混淆
作秀朝聖
  • +15 同信仰神權制統治者好感度
該角色設法讓所有人都知道其朝聖行為是多麼的虔誠。 showy_about_pilgrimage_modifier
世俗的朝聖
  • +2 外交
朝聖之旅讓該角色更了解世俗了。 pilgrimage_worldly_modifier
堅定的朝聖者
  • 每位騎士使每月虔誠 +2.5%
遵循武裝朝聖的核心教義,該角色已開始一段朝聖之旅。 pilgrimage_armed_pilgrimages_modifier 要求信仰擁有武裝朝聖核心教義。不要與熱誠的朝聖者混淆。
神貧之旅
  • −33% 騎士團僱傭花費
遵循托缽宣道者的核心教義,該角色已開始一段朝聖之旅。 pilgrimage_mendicant_preachers_modifier 要求信仰擁有托缽宣道核心教義。
主教之座
  • +10 神職人員好感
遵循教權制的核心教義,該角色已開始一段朝聖之旅。 pilgrimage_pentarchy_modifier 要求信仰擁有教權制核心教義。
追隨祖先的足跡
  • +10 至親好感度
遵循祖先崇拜的核心教義,該角色已開始一段朝聖之旅。 pilgrimage_ancestor_worship_modifier 要求信仰擁有祖先崇拜核心教義。
剃髮
  • +10 相同信仰的好感度
  • −10 吸引好感度
  • +5 每月虔誠
這名角色的頭髮被剃光,這是在近期完成了朝覲的標誌。 hajj_halq_modifier 只有在朝覲時才有可能。根據信仰的性別觀點教義,受限於特定性別:
  •  男女平等:女性和男性
  •  男性主導:僅男性
  •  女性主導:僅女性
朝聖途中的神秘主義者
  • +1 學識
- pilgrimage_religious_reflections_modifier
輕鬆的旅者
  • +0.25 健康
  • −20% 壓力獲得
該角色在旅行時非常放鬆。 pilgrimage_rest_and_good_health_modifier

宗教修正[編輯 | 編輯原始碼]

修正 效果 描述 修正 ID 注釋
近期的絕罰
  • −10 相同信仰的好感度
該角色最近被絕罰了,這損害了此人在自己信仰中的地位。 recent_excommunication
絕罰近期被撤銷
  • −10% 每月虔誠
該角色昔日被絕罰的污點需要一定時間才會完全消失。 excommunication_recently_lifted
神貧誓願
  • +2 每月虔誠
  • +5 神職人員好感
  • −20% 每月收入
該角色已經許下了神聖的誓言,要把其大部分財富捐給別人。 vow_of_poverty_modifier
世俗譴責
  • −5 相同信仰的好感度
宗教權威譴責該角色不適宜領導虔信者。 temporal_condemnation_modifier
鄙視神職人員
  • −20% 每月虔誠
  • −10 宗教封臣好感
該角色公開侮辱並威脅了一位神職人員。 scorned_theocrats_modifier
不信者
  • −20 宗教封臣好感
  • −1 每月虔誠
該角色被揭露是一位不信者。 known_non_believer
熱忱的宗族
  • +10% 每月威望
  • +15% 徵召兵補員速率(相同信仰)
沒有人能否認該宗族的成員在戰爭,特別是在宗教戰爭中,一次又一次表現出的熱情和勇敢。 dynasty_beneficiary_won_ghw
十字軍家族
  • +5 信仰領袖好感
  • +10% 每月虔誠
該家族成員蓄勢待發,在需要他們對教會奉獻的時刻,回應召喚並在與異教徒的戰鬥中證明自己。 house_beneficiary_won_ghw_crusade
聖戰者家族
  • +5 信仰領袖好感
  • +10% 每月虔誠
有一點毋庸置疑:神聖戰鬥的靈魂在此家族的成員中鮮活而強大。 house_beneficiary_won_ghw_jihad
聖戰士
  • +5 信仰領袖好感
  • +10% 每月虔誠
該家族的成員在與信仰之敵的鬥爭中屢屢脫穎而出,毫無疑問地證明了他們的熱忱。 house_beneficiary_won_ghw

假意改信修正[編輯 | 編輯原始碼]

以下修正與假意改信機制有關[5][6]。注意它們都是伯爵領修正。

修正 效果 描述 修正 ID 注釋
涉嫌假意改信
  • −5 民眾好感度
據說該伯爵領的許多社區仍然在秘密信奉過去的信仰。 false_convert_modifier
撫慰秘密信徒
  • +30 民眾好感度
這裏民眾十分感念這份許可,讓他們可以重新公開進行信仰生活。 relieved_cryptos_modifier

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 5000天至7000天,days = { 5000 7000 }trigger_event = pet_animal.0199(寵物貓死亡事件),story_cycle_pet_cat.txt
  2. game\common\modifiers\00_activity_hunt_modifiers.txt
  3. game\common\modifiers\00_activity_feast_modifiers.txt
  4. game\common\modifiers\00_activity_pilgrimage_modifiers.txt
  5. game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt
  6. game\events\religion_events\false_conversion_events.txt
機制 
角色 角色屬性特質資源生活方式宗族親族文化革新傳統修正寶物
領地與管理 領地封臣內閣宮廷謀略政體法律決議頭銜男爵領伯爵領朝廷建築
戰爭 戰爭宣戰理由同盟軍隊受僱軍隊
信仰 宗教信仰教義核心教義聖地
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