封臣

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封臣vassals)是中世纪封建体系的核心。领主为了方便管理领地可授予其他角色头衔,被授予低于领主等级头衔的角色将成为其封臣,领主则会以少获得头衔领地产生的 税收 征召兵作为代价。每位封臣又是自己封臣的领主,前提是存在更低的头衔等级。每位角色最多只能有一位领主。

封臣向领主提供的 税收和 征召兵在很大程度上取决其政体类型:

  • 封建制封臣根据与领主的封建契约提供税收和征召兵。
  • 部落制封臣根据领主的 威望等级提供税收和征召兵,由部落权威决定下限。
  • 氏族制封臣根据领主 税吏的称职度、税务管辖区和征税法令的组合决定提供税收和征召兵的比例。
  • 神权制封臣根据领主的 奉献等级提供税收和征召兵。
  • 共和制封臣固定提供20%税收和10%征召兵。
  • 行政制封臣默认提供30%税收和10%征召兵,但会根据与领主的行政类型进行修正
  • 游牧制封臣根据与领主的游牧契约提供税收、威望和牧群。
  • 若统治者的信仰有“神权制”教义,则其神殿地产将租赁给一位领地祭司,领地祭司基于对自己领主的好感度提供相应的税收和征召兵。

封臣指令[编辑 | 编辑源代码]

封臣可通过互动或从封臣标签页被下达指令。指令可用于影响封臣在其子领地建造的建筑类型,或令其转换子领地的信仰或文化。仅当满足以下至少一项要求时方可向封臣下达指令,若所有要求均未满足则封臣将停止遵循指令。

  • 绝对控制生活方式技能
  • 倍感荣幸生活方式技能
  • 持有封臣强牵制
  • 绝对君权
  • 正统性等级为天命所归
  • 封臣政体为行政制
  • ≥50 封臣好感
  • 封臣拥有轻信他人特质
  • 封臣拥有忠信特质
  • 封臣是朋友或至交
  • 封臣是情人或灵魂伴侣

封臣上限[编辑 | 编辑源代码]

封臣上限是统治者可以无惩罚拥有的直属封臣( 男爵封臣不计)上限,主要取决于统治者的主头衔等级,且可通过法律政体传统特质等方式提升。[1]

条件 封臣上限
帝国官僚体制 有限管治 +100
集权官僚 +200
绝对独裁 +400
最伟大的汗特质 +75
大汗修正 +75
公爵 +20
国王 +40
皇帝 +60
Tradition quill.png 律法主义传统 +30
银鼠裘革新 +20
平等支柱 +10
帝国选侯制头衔继承法 +20
众民拥戴宗族传承 +10
宝物 帝国皇冠 +25
查士丁尼的皇冠 +10
伦巴第铁王冠 +10
其他 +2~+16

每存在一位超过封臣上限的封臣将-5%封臣赋税贡赋和-5%封臣征召兵,最高各-95%

角色可通过创造公爵或国王级封臣并转封封臣互动转移低级封臣于其名下来避免超出封臣上限。封臣上限可在领地菜单(F2)右下方查看。

强力封臣[编辑 | 编辑源代码]

领地内,拥有最多 税收和 征召兵的封臣被指定为 强力封臣。成年的强力封臣期望得到领主的 内阁职位,不是内阁成员的强力封臣将 -40 对领主好感。强力封臣数量将取决于其领主的主头衔等级:

等级 强力封臣数量
伯爵 3
公爵 4
国王 5
皇帝

选举继承法类型下,强力封臣相比一般封臣有更多选票。 拉拢强力封臣也更困难。更改领地继承法需要所有强力封臣对领主有正面 好感、 畏惧领主或者被囚禁

封臣立场[编辑 | 编辑源代码]

每个封臣都拥有立场,这主要由其 AI性格决定。封臣立场会影响其对领主行为的喜恶及其偏继承人(继承人需先符合继承法性别要求)。继承时封臣会临时 +30 对其偏爱的继承人的好感并 -20 对其不偏爱继承人的好感。共有7种封臣立场:

封臣立场 喜爱领主行为 厌恶领主行为 偏爱继承人 该立场封臣特点
Vassal stance belligerent.png

尚武好斗

  • 拥有高君权
  • 决斗胜利
  • 进行狩猎活动
  • 进行比武大会活动并取胜
勇武能力在所有能力中最高
  • 高荣誉
  • 高仇恨
  • 低怜悯
Vassal stance courtly.png

宫廷礼制

  • 授予其宫廷职位
  • 创建新头衔
  • 邀请其参加宴会活动
  • 授予出身卑微角色头衔
  • 与出身卑微角色结婚
  • 剥夺无争议继承人的继承权
外交能力在所有能力中最高
  • 高怜悯
  • 高社交力
  • 低贪婪
Vassal stance glory hound.png

追名逐利

  • 采用任意分割继承法
  • 在进攻性战争中获得胜利
  • 邀请其参加宴会活动
  • 拥有高君权
  • 在战争中战败或无条件和平
军事能力在所有能力中最高
  • 低怜悯
  • 低荣誉
Vassal stance barons and minor landholders.png

小土地主

拥有低君权
  • 剥夺男爵领
  • 拥有高君权
  • 信仰领主信仰或视领主信仰为正义或迷途
  • 文化为领主文化或与其文化接受度不低于30%
男爵
Vassal stance minority.png

少数族群

采用促进文化认可任务
  • 改变伯爵领信仰或文化
  • 拥有高君权
文化或信仰与领主不同
  • 信仰领主信仰或视领主信仰为敌对或邪恶
  • 与领主文化接受度低于30%
Vassal stance parochial.png

本乡本土

  • 拥有高君权
  • 发动大型战争
管理能力在所有能力中最高
  • 高理性
  • 低胆量
  • 低社交力
Vassal stance zealot.png

宗教狂热

  • 修建或升级神殿地产
  • 成功执行学习语言计谋
  • 拥有美德特质
  • 进行朝圣活动
  • 向信仰领袖请求金钱
  • 拥有罪恶特质
学识能力在所有能力中最高
  • 高仇恨
  • 高狂热


封臣契约[编辑 | 编辑源代码]

所有封臣都与其领主签订了一个 封臣契约,每个角色只能更改一次,该契约规定了其义务以及是否拥有特殊权利。 领主的文化传统、文化解锁革新和信仰核心教义决定了可以使用哪些权利或契约类型。

权利[编辑 | 编辑源代码]

权利赋予 封臣默认情况下没有的权限。为避免暴政,可以在提高义务时添加权利。撤销权利将会增加暴政,除非同时添加另一项权利或降低义务。调整契约中使用 牵制可免费向己方有利的方向进行一次变更。一次调整仅能进行3次变动。

权利 领主效果 封臣效果 要求
内阁权:保证
  • +5 该封臣好感
  • -2 所有强力封臣好感
可免费采用索要内阁职位角色互动 游牧制封臣
忽里勒台权:保证
  • +5 该封臣好感
  • -2 所有强力封臣好感
可免费采用索要内阁职位角色互动 游牧制封臣
剥夺头衔权:受保护 +5 该封臣好感 对该封臣解锁剥夺头衔互动
宣战权:赐予 +5 该封臣好感
  • 任意领主权威下该封臣都可宣战
  • -50% 领地内对封臣同僚的宣战理由花费
宗教权利:受保护
  • +5 该封臣好感
  • 对该封臣解锁要求改信互动
  • 对该封臣领地解锁改变伯爵领信仰内阁任务
+5 民众好感度 封臣信仰领主信仰
吉兹亚地位:已赐予
  • +20 该封臣好感
  • +40% 该封臣税收贡赋
  • -40% 该封臣征召兵贡赋
  • 对该封臣解锁剥夺头衔互动
  • 对该封臣解锁要求改信互动
  • 对该封臣领地解锁改变伯爵领信仰内阁任务
-0.25 每月威望
  • 封建制封臣
  • 封臣信仰领主信仰
  • 不信者税核心教义
继承权:强制分割继承 -5 该封臣好感
  • 强制使用分割继承制继承法
  • +25% 变更法律威望
封建制封臣
铸币权:已赐予 -2% 每月发展度增长 +0.3 领地首都发展度增长
  • 封建制封臣
  • 金属硬币革新
筑城权:已赐予
  • +5% 城堡建筑建造花费
  • -10% 该封臣赋税贡赋
  • +1 城防等级
  • -15% 城堡建筑建造花费
  • -50% 城堡地产建造花费
  • 封建制封臣
  • 城垛革新
赋予伊克塔制:赐予
  • +5 该封臣好感
  • -2% 兵士招募花费
  • -2% 兵士维护费
  • -50% 该封臣税收贡赋
  • -50% 该封臣征召兵贡赋
  • -10% 兵士招募花费
  • -10% 兵士维护费
已禁用
婚姻恩宠:赐予
  • +20 该封臣好感
  • +10% 该封臣赋税贡赋
  • +10% 该封臣征召兵贡赋
+150 与领主至亲结婚威望 氏族制封臣
加齐地位:赐予
  • +10 该封臣好感
  • +10% 每月虔诚
  • -25% 该封臣征召兵贡赋
  • +10% 每月虔诚
  • -50% 圣战宣战理由花费
  • +25% 其他宣战理由花费
  • 已禁用
  • 封臣信仰领主信仰
领主战争支持:强制 +15 该封臣好感 可要求领主参与战争 游牧制封臣

特殊契约[编辑 | 编辑源代码]

特殊契约仅适用于封建制或氏族制公爵和国王封臣,并需要特定的革新。所有特殊契约都向封臣提供额外的加成。

特殊契约 领主效果 封臣效果 头衔等级 要求革新 封臣政体
堡主 -50% 该封臣赋税贡赋
  • -20% 军队金钱维护费
  • +20% 征召兵规模
  • +20% 守军规模
  • +20% 征召兵补员速率
  • +5 受控领土防御优势
伯爵 军队征召令
  • 封建制封臣
  • 氏族制封臣
边区 -50% 该封臣赋税贡赋
  • -20% 军队金钱维护费
  • +20% 征召兵规模
  • +20% 守军规模
  • +20% 征召兵补员速率
  • +5 受控领土防御优势
  • 公爵
  • 国王
军队征召令
  • 封建制封臣
  • 氏族制封臣
王宫特权
  • +5% 每月威望
  • -20% 该封臣赋税贡赋
  • -20% 该封臣征召兵贡赋
  • +20% 每月威望
  • +15 封臣同僚好感
  • +10% 阴谋成功率
  • +10% 私人计谋成功率
  • 伯爵
  • 公爵
  • 国王
君权神授 封建制
兵役免除税
  • +50% 该封臣赋税贡赋
  • -75% 该封臣征召兵贡赋
-20% 兵士维护费 兵役免除税
  • 公爵
  • 国王
封建制

派系[编辑 | 编辑源代码]

派系是为了共同目标而联合反对领主的有组织团体。只要其诉求没有被解决,派系就有可能不断壮大,直到足以向领主发出最后通牒。

大部分派系有两个重要数值:

  • 军力是派系所有成员军力总和与领主军力之比。当比值超过80%,派系将获得不满;当低于这个阈值,派系失去不满。
  • 不满衡量派系离发出最后通牒还有多近。军力比值越高,不满增加得越快。

派系在不满达到100%不久后就会发出最后通牒。若领主无理 囚禁某名成员则派系可能会提早发出最后通牒。领主若接受最后通牒则会 -20 恐怖值,否则将导致内战。

共有6种派系:

类型 最后通牒 成员 军力 需要军力获得不满 不会创建于
Independence faction.png
独立
封臣 成员部队 Yes 开局后10年( 皇帝)
开局后5年( 国王)
开局后1年
Nation Fracturing faction.png
解体
  • 所有派系成员独立
  • 领主的主头衔以及其他同等级头衔被销毁
  • -150 领主威望
  • -50 领主正统性
Claimant faction.png
宣称者
  • 宣称者获得所宣称头衔
  • 派系成员获得宣称者弱牵制
Liberty faction.png
自由权
Populist faction.png
民粹主义
  • 所有派系成员控制的同文化伯爵领及派系内伯爵领独立
    • 若派系领地规模至少为20则领袖获得一个王国,否则获得一个公国(优先法理王国且神圣罗马帝国存在时东法兰克王国不可用)
  • -1 领主威望等级
  • -50 领主正统性
25%~50%的每伯爵领征召兵 伯爵领 Yes 开局后5年
Peasant faction.png
乌合之众
50%~100%的每伯爵领征召兵 伯爵领 随时可以创建

满足以下任一情况的封臣不能加入派系,已加入则会退出;但是仍然可以使用牵制来强迫他们加入派系:

处于 畏惧状态的封臣在不满不上升的情况下也无法加入派系。 行政制封臣仅当其头衔等级为 王国时才能创建派系。

内战[编辑 | 编辑源代码]

若派系的最后通牒被拒绝,则派系领袖会挑起一场内战。内战期间派系成员停止贡赋且禁止领主行使 囚禁等行动。所有派系成员虽仅与领主作战,但也与未参加此派系的所有封臣同僚敌对。

  • 若内战以无条件和平结束则领主获得对所有派系成员的 囚禁理由。
  • 若内战以派系胜利结束,则派系领袖会强制执行最后通牒。
  • 若内战以派系战败结束,则领主 囚禁所有派系成员并 +20 恐怖值。每个因民众好感度低而参与叛乱的伯爵领将 +20 10年民众好感度。所有叛乱成员将获得 罪行以准许领主合法剥夺一个头衔。

租赁地产[编辑 | 编辑源代码]

某些政体的统治者可以租赁其他统治者的地产。被租赁的地产仍被视为其持有者的领地,但却向承租人提供征召兵和税收,并且不占用双方的直辖上限。只有租赁头衔的角色属于无领地角色。伯爵领首府不能被租赁。

创建一个骑士团时,必须租赁一个城堡或城市给这个骑士团。创建者将成为骑士团的庇护者,但是不会成为骑士团的领主。随着骑士团的发展,它可能会在领地各处租赁地产。地产持有者可以撤销对骑士团的租赁,但是会花费虔诚,且降低骑士团大团长对持有者的好感;若骑士团失去了所有的租赁地产以及属于它的土地,骑士团将被摧毁。

领地祭司[编辑 | 编辑源代码]

统治者信仰有 神权制教义时直辖的所有 神殿地产将被租赁给一位领地祭司作为教会地产。领地祭司根据对领主的 好感贡献税收和征召兵。 0 好感时其不提供税收和征召兵;50 好感时其提供50%的最大税收和100%的最大征召兵。与租赁给骑士团不同,教会地产的租赁无法被撤销;但在领主信仰无 神权制教义时将自动撤销所有教会地产租赁并将其划为直辖地产。

相同宗教封臣从其教会地产获得的收入将不会直接向领主缴税。封臣的领地祭司向其领主的领地祭司提供25%神殿税收和15%神殿征召兵。封臣领地祭司的贡赋,经由领主的领地祭司按照他从领主处租赁的地产相同的比率,向领主提供(简单来说,封臣的领地祭司的贡赋可以视作领主的领地祭司的一处地产收入,折上折)。不同宗教的封臣会跳过这种租赁支付层级。 此外,若该信仰拥有 属灵信仰领袖,则独立有地角色(即顶级领主)的领地祭司会将这 15%税收与25%征召兵上缴给该信仰领袖。

例:

作为一名公爵,你唯一直辖的一个伯爵领的神殿地产会提供1金钱与300征召兵,其被租赁给对你有50好感的领地祭司,其会贡献你0.5金钱和300征召兵。

你还有一位一地伯爵封臣,其伯爵领也有一处提供1金钱和300征召兵的神殿地产。封臣的领地祭司会先向你的领地祭司提供0.25金钱和45征召兵,而后才会向你的封臣贡献。而后你的领地祭司和你分享此贡赋——最终,你从封臣的神殿获得0.125金钱和45征召兵。伯爵将获得最多0.375金钱(其神殿地产的剩余0.75金钱的50%)以及255征召兵(剩余255征召兵的100%)。

若你拥有多个拥有神殿地产的伯爵领,那么你的领地祭司将管理多个地产。在这种情况下,拥有高管理/军事能力的领地祭司可能会带来额外的税收/征召兵的好处。在50+的好感度下,你的领地祭司每点管理能力将为你提供额外1%的税收,每点军事能力将为你提供额外2%的征召兵(对所有教会地产生效)。

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. game\common\laws\01_title_succession_laws.txtgame\common\traits\00_traits.txt
机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争决斗宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
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