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修正是(Modifiers)是各种增益或惩罚,附加到宗族、家族、角色或伯爵领上。修正可以是暂时或者永久持续的,永久修正总是给予正面效果。
永久宗族修正[编辑 | 编辑源代码]
以下永久修正影响整个宗族:
修正 | 效果 | 要求 |
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永久家族修正[编辑 | 编辑源代码]
以下永久修正影响家族中的所有成员:
修正 | 效果 | 要求 |
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永久伯爵领修正[编辑 | 编辑源代码]
以下永久修正影响一个伯爵领内的所有男爵领:
修正 | 效果 | 要求 |
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永久角色修正[编辑 | 编辑源代码]
以下永久修正影响某一角色:
修正 | 效果 | 要求 |
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守护神修正[编辑 | 编辑源代码]
以下为决定奉爱的神明/选择神祗崇拜决议所给修正。每个角色可以通过其信仰在四个守护神中做选择,也可以通过再次通过决议来替换他们,改信后失去:
信仰 | 守护神 | 效果 |
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恒河女神 |
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吉祥天女 |
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世主 |
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马头明王 |
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雪山神女 |
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雄贤 |
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牟尼湿伐罗 |
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南方相 | ||
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俱毗罗 |
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象头神 |
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毗湿奴 |
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湿婆 |
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奥丁 |
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提尔 |
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乌勒尔 |
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托尔 |
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弗雷 |
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恒河女神 |
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辩才天女 |
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迦梨 |
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俱毗罗 |
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战马[编辑 | 编辑源代码]
战马是一种可以逐渐增加效果的特殊修正。它可以通过 军事生活方式事件获得。如果开启了帝王宫廷DLC,则也可通过朝廷事件获得。修正初始给予以下效果:
+1 勇武
+0.25 每月威望
修正可以通过两种方式提高增益,一是通过花费少量的 金钱训练,二是通过在育种时选择一种战马天赋。修正增益只能提升两次。
- 每275-400天中有15%的几率获得训练战马的机会。如果御马官此时无空缺,则可以让御马官代替你去训练,这将消去
金钱成本并
+15 与御马官好感
- 获得修正后的25-30年后战马会因衰老而濒死,此时你可选择育种战马,若不育种会导致30-60天后会失去修正
训练/育种 | 第一级增益 | 第二级增益 |
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力量 | ![]() |
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敏捷 | ![]() |
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耐力 | ![]() |
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凶猛 | ![]() |
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短期宗族修正[编辑 | 编辑源代码]
以下短期宗族修正影响整个宗族:
修正 | 效果 | 持续时间 | 要求 |
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30年 |
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25年 | ![]() |
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80年 | ![]() |
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100年 | ![]() |
短期家族修正[编辑 | 编辑源代码]
以下短期修正影响家族中的所有成员:
修正 | 效果 | 持续时间 | 要求 |
---|---|---|---|
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30年 |
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30年 |
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30年 | |
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100年 | ![]() |
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30年 | ![]() |
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200 年 | ![]() | |
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100年 | ![]() |
宠物[编辑 | 编辑源代码]
宠物是一种角色修正,持续时间在13到19年[1]之间,如果一个角色在宠物之前死亡,它可以被继承。两个宠物修正都会解锁一个 决议来摸它们,并且当一个针对他或她的谋杀计划被执行时,有 33% 的隐藏几率来拯救这个角色。有两种宠物修正:
两种宠物修正可以通过两种方式获得。在获得修正后的一天,角色将可以选择输入宠物的名字。
- 在任何时候,角色都可以从配偶、朋友、情人或封臣那里得到一只宠物,并可以选择养它或以少量随机的
金钱卖掉它。
- 在童年期间,角色可能会遇到一个宠物,并且可以选择保留它和获得修正。此外,如果角色有
虐待狂的特质,可以杀死宠物获得 +1
学识。
当角色有宠物修正时,会发生以下事件:
- 一个封臣与宠物玩耍并获得 +20
好感
- 宠物带来了 2
金钱
- 宠物给予一个临时的
健康增益
- 宠物会毁坏封臣的财产,带来以下选项:
- 支付封臣和损失适量随机数量的
金钱
- 封臣失去 -20
好感
- 支付封臣和损失适量随机数量的
- 如果存在一个针对角色的阴谋,宠物有很小的概率会揭露它
- 如果角色有两个宠物修正,可能会触发一个 -20
压力的事件
- 如果角色有两个宠物修正,两个宠物可能会打架。两周内将发生以下情况:
- 30%的几率造成宠物狗死亡
- 45%的几率造成宠物猫死亡
- 15%的几率造成两个宠物都死亡
- 10%的几率它们相处得很好,角色 -10
压力
其他短期修正[编辑 | 编辑源代码]
来自决议[编辑 | 编辑源代码]
角色修正[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 效果 | 描述 | 修正ID | 注释 |
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该角色创建了一个为正信而战的骑士团。 | founded_holy_order_modifier | |
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该角色尽其所能敲诈了其封臣。 | extorted_vassals_modifier | |
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该角色尽其所能敲诈了其境内的宗教权威。 | extorted_theocratic_vassals_modifier | |
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该角色尽其所能敲诈了其廷臣。 | extorted_courtiers_modifier | |
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该角色正尝试增重。 | gaining_weight_modifier | 无到期时间,但可通过决议失去 |
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该角色正尝试减重。 | losing_weight_modifier | 无到期时间,但可通过决议失去 |
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该角色崇拜上古诸神,并且会不择手段地让别人也这样做。 | defiant_high_king_conversion_boost_modifier | |
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该角色崇拜上古诸神,并且会不择手段地让别人也这样做。 | defiant_high_queen_conversion_boost_modifier | |
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该角色以古代西哥特人的首都建立起了一个新王国。 | fp2_form_kingdom_toledo_modifier | |
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该角色促成了下一个主流领域学术发展的黄金时代。 | fp2_sponsored_golden_age_modifier | |
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该角色参与了学术进步的黄金时代的开启。 | fp2_part_of_golden_age_modifier |
伯爵领修正[编辑 | 编辑源代码]
来自事件[编辑 | 编辑源代码]
来自狩猎[编辑 | 编辑源代码]
角色修正[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 效果 | 描述 | 修正 ID | 注释 |
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该角色由偷猎者训练狩猎。 | hunt_poacher_training_modifier | |
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一个令人印象深刻的狩猎战利品挂在该角色的大厅里,炫耀其成就。 | modifier_hunt_hunting_trophy | 有另一个同名的修正。 |
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该角色有一种神奇的应对动物的能力。 | modifier_hunt_friend_of_animal | |
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该角色抵制住了欲望的诱惑。 | modifier_hunt_resisted_advances | |
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- | hunt_guide_local_madman_modifier | |
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该角色非常享受狩猎期间刺激的剧烈运动。 | hunt_fresh_air_and_exercise_modifier | |
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该角色知道如何专注于那些刻不容缓的事情。 | hunt_focused_attention_modifier | |
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一个令人印象深刻的狩猎战利品挂在该角色的大厅里,炫耀其成就。 | modifier_hunt_dog_trophy_modifier | 有另一个同名的修正。 |
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这名角色在狩猎期间展现了非凡的身手。 | modifier_hunt_dog_fighting_modifier | |
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这名角色成功调停了两个人之间的冲突——有价值的一课。 | hunt_mediated_fight_modifier | |
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这名角色对狩猎十分投入。 | hunt_focused_effort_modifier | |
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这名角色最近有机会尝试了非常前沿的医学实践。 | hunt_treated_injury_modifier | |
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这人的屁股红彤彤。 | hunt_tasted_the_belt_modifier | |
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该角色的伤口得到了一定的处理。 | hunt_treated_wound_modifier | |
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这名角色说出了真相,哪怕对自己有损害。 | hunt_chose_truth_modifier | |
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该角色狩猎并击杀了一只神秘的白色野兽。 | hunt_mystical_animal_modifier |
伯爵领修正[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 效果 | 描述 | 修正 ID |
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该省份的人民为森林里的偷猎行为承担了赔偿。 | hunt_punished_locals_modifier |
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该地对因为少数偷猎者的行为而遭受的待遇感到不满。 | hunt_upset_hunting_county_modifier |
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- | hunt_killed_local_madman_modifier |
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- | hunt_talked_to_madman_modifier |
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该地的农民被剥夺了在森林里觅食的权利。 | hunt_peasants_denied_forest_modifier |
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农民们害怕在该地定居,因为这里发生了骇人听闻的事。 | hunt_peasants_hunted_modifier |
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该地最贫困的人得到了显著的慈善援助。 | hunt_aided_peasants_modifier |
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这个伯爵领的农民感受到了保护。 | hunt_protected_peasants_modifier |
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当地人仅仅想要安静地生活。 | hunt_disturbed_locals_modifier |
来自宴会[编辑 | 编辑源代码]
以下修正可能通过 举办宴会活动来获得[3]。注意它们都是角色修正。
修正 | 效果 | 描述 | 修正 ID | 注释 |
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与经验丰富的将领讨论策略让该角色受益匪浅。 | feast_strategy_discussions_modifier | |
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制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用骑兵。 | feast_cavalry_insight_modifier | |
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制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用重步兵。 | feast_heavy_infantry_insight_modifier | |
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制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用散兵。 | feast_skirmishers_insight_modifier | |
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制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用弓箭手。 | feast_archers_insight_modifier | |
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制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用长枪兵。 | feast_pikemen_insight_modifier | |
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该角色喜欢分析形势并确保其对所有可能发生的事情都做好准备。 | feast_better_safe_than_sorry_modifier | 有另一个同名的修正。 |
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该角色喜欢分析形势并确保其对所有可能发生的事情都做好准备。是的,所有可能。 | feast_overly_safe_rather_than_sorry_modifier | 有另一个同名的修正。 |
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- | feast_silenced_a_disruptive_guest | |
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- | feast_bad_reaction_to_food | |
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- | feast_had_good_fight_modifier | |
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- | feast_loyal_servantry_modifier | |
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该角色不论身处何地,都对东道主极为殷勤、体贴。 | i_am_corteous_guest_modifier | |
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贵族应该在一些事上凸显礼节。 | feast_higher_standards_modifier | |
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既然这是真的,这便不是傲慢。 | feast_scholarly_confidence_modifier | |
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纵使事情只是出了小岔子,抱怨也有很好的宣泄效果。 | feast_gratifying_complaints_modifier | |
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在宴会上与一份美食的邂逅重新点燃了该角色对生活的热情。 | feast_life_reaffirmed_modifier | |
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和真心关怀自己的人们相处,生命才有价值。 | feast_reinvigorated_by_friend_modifier | |
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有些火需要包在纸里,这是一项技术活。 | feast_practiced_secrecy_modifier | |
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何时放纵,何时忍耐,知晓这个十分重要。 | feast_showed_great_restraint_modifier | |
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要是没有某人,世界就会更加美好。 | feast_bad_form_with_rival_modifier | |
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有趣的话题能展开了一番益处良多的交谈,令人心神舒畅。 | feast_had_interesting_conversation_modifier | |
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让你的宾客们开怀畅饮,这可是东道主的职责! | feast_bought_more_drink_modifier | |
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吃到精致的菜品,身与心都一番满足! | feast_good_food_modifier | |
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掌管该角色家务的主人在协调宾客和宫廷关系上做出了精彩的贡献。 | feast_household_efforts_modifier | |
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笑话能够延年益寿,嗯,只要你不是笑话本身。 | feast_raucous_entertainment_modifier | |
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就算过了火,也要再三检查所有食物是不是烹调妥当。 | feast_suspicious_of_food_modifier | |
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该角色在众人面前表现得冷血无情,心如钢铁,让人一时半会难以忘怀。 | feast_display_of_ruthlessness_modifier | |
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这名角色还真是发明了新法子锻炼耐心。 | feast_bird_based_exercise_modifier | |
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嗨,畜生不上桌,算得上哪门子筵席。 | feast_livestock_at_feast_modifier | |
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这人好久没这么爽过了! | feast_blew_off_steam_modifier | |
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顿顿吃得好,健康没得跑。 | feast_hearty_diet_modifier | |
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它与一切都相配! | feast_obsessed_with_garum_modifier |
来自朝圣[编辑 | 编辑源代码]
注意它们都是角色修正。以下修正可能通过 去朝圣或开始朝觐活动[4]。注意它们都是角色修正。
修正 | 效果 | 描述 | 修正 ID | 注释 |
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- | pilgrimage_sympathetic_towards_faiths_modifier | |
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- | pilgrimage_disdainful_towards_faiths_modifier | |
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该角色雇佣了来自远方的异族私人卫兵。 | pilgrimage_foreign_guards_modifier | |
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该角色几乎毫无防护,却安然穿越异族土地。 | pilgrimage_divine_protection_modifier | |
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该角色与诸多不同的人一起旅行。 | new_pilgrimage_companions_modifier | |
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该角色在朝圣途中彻底迷路了。 | pilgrimage_completely_lost_modifier | |
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- | dedicated_to_pilgrimage_modifier | 不要与坚定的朝圣者混淆 |
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该角色设法让所有人都知道其朝圣行为是多么的虔诚。 | showy_about_pilgrimage_modifier | |
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朝圣之旅让该角色更了解世俗了。 | pilgrimage_worldly_modifier | |
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遵循武装朝圣的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 | pilgrimage_armed_pilgrimages_modifier | 要求信仰拥有武装朝圣核心教义。不要与热诚的朝圣者混淆。 |
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遵循托钵宣道者的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 | pilgrimage_mendicant_preachers_modifier | 要求信仰拥有托钵宣道核心教义。 |
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遵循教权制的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 | pilgrimage_pentarchy_modifier | 要求信仰拥有教权制核心教义。 |
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遵循祖先崇拜的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 | pilgrimage_ancestor_worship_modifier | 要求信仰拥有祖先崇拜核心教义。 |
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这名角色的头发被剃光,这是在近期完成了朝觐的标志。 | hajj_halq_modifier | 只有在朝觐时才有可能。根据信仰的性别观点教义,受限于特定性别:
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- | pilgrimage_religious_reflections_modifier | |
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该角色在旅行时非常放松。 | pilgrimage_rest_and_good_health_modifier |
宗教修正[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 效果 | 描述 | 修正 ID | 注释 |
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该角色最近被绝罚了,这损害了此人在自己信仰中的地位。 | recent_excommunication | |
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该角色昔日被绝罚的污点需要一定时间才会完全消失。 | excommunication_recently_lifted | |
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该角色已经许下了神圣的誓言,要把其大部分财富捐给别人。 | vow_of_poverty_modifier | |
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宗教权威谴责该角色不适宜领导虔信者。 | temporal_condemnation_modifier | |
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该角色公开侮辱并威胁了一位神职人员。 | scorned_theocrats_modifier | |
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该角色被揭露是一位不信者。 | known_non_believer | |
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没有人能否认该宗族的成员在战争,特别是在宗教战争中,一次又一次表现出的热情和勇敢。 | dynasty_beneficiary_won_ghw | |
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该家族成员蓄势待发,在需要他们对教会奉献的时刻,回应召唤并在与异教徒的战斗中证明自己。 | house_beneficiary_won_ghw_crusade | |
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有一点毋庸置疑:神圣战斗的灵魂在此家族的成员中鲜活而强大。 | house_beneficiary_won_ghw_jihad | |
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该家族的成员在与信仰之敌的斗争中屡屡脱颖而出,毫无疑问地证明了他们的热忱。 | house_beneficiary_won_ghw |
假意改信修正[编辑 | 编辑源代码]
以下修正与假意改信机制有关[5][6]。注意它们都是伯爵领修正。
修正 | 效果 | 描述 | 修正 ID | 注释 |
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据说该伯爵领的许多社区仍然在秘密信奉过去的信仰。 | false_convert_modifier | |
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这里民众十分感念这份许可,让他们可以重新公开进行信仰生活。 | relieved_cryptos_modifier |
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 5000天至7000天,
days = { 5000 7000 }
及trigger_event = pet_animal.0199
(宠物猫死亡事件),story_cycle_pet_cat.txt
- ↑
game\common\modifiers\00_activity_hunt_modifiers.txt
- ↑
game\common\modifiers\00_activity_feast_modifiers.txt
- ↑
game\common\modifiers\00_activity_pilgrimage_modifiers.txt
- ↑
game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt
- ↑
game\events\religion_events\false_conversion_events.txt