生活方式:修订间差异

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[[File:DD lifestyle choice.jpg|thumb|right|500px|5种生活方式]]
[[File:DD lifestyle choice.jpg|thumb|right|500px|5种生活方式]]
'''生活方式'''('''Lifestyle''')代表了一个角色的选择,该角色选择哪一种 属性 将把他的时间花在磨练上。有5种生活方式可供选择,每种生活方式包含3个重心和3个技能树。
'''生活方式'''('''Lifestyle''')代表了一个角色的选择,该角色选择哪一种 能力 将把他的时间花在磨练上。有5种生活方式可供选择,每种生活方式包含3个重心和3个技能树。


 一旦选择一种生活方式,角色将能够收到与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。
 一旦选择一种生活方式,角色将能够收到与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。


== 重心 ==
== 重心 ==
{{SVersion|1.0}}
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 每个生活方式包含三个焦点, 而每个焦点都会给予角色多种增益。所有重心给予角色每月{{green|+25}}生活方式经验,角色的教育会使得对应生活方式有额外的经验积累。角色重心每5年可以更改一次。如果没有 号,被选择的生活方式也能罕见地提供三个 号以供选择。
 每个生活方式包含三个焦点, 而每个焦点都会给予角色多种增益。所有重心给予角色每月{{green|+25}}生活方式经验,角色的教育会使得对应生活方式有额外的经验积累。角色重心每5年可以更改一次。如果没有 号,被选择的生活方式也能罕见地提供三个 号以供选择。


 角色必须有领地或者是继承人(即使无地)才能获得生活方式经验以及添加技能。
 角色必须有领地或者是继承人(即使无地)才能获得生活方式经验以及添加技能。
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! 重心
! 重心
! 效果
! 效果
号({{icon|Ambitious}} 野心勃勃/ {{icon|Arrogant}} 傲慢)
号({{icon|Ambitious}} 野心勃勃/ {{icon|Arrogant}} 傲慢)
号({{icon|Content}} 安于现状/ {{icon|Humble}} 谦卑/ {{icon|Shy}} 害羞)
号({{icon|Content}} 安于现状/ {{icon|Humble}} 谦卑/ {{icon|Shy}} 害羞)
|-
|- id="Family"
| rowspan="3" | [[File:Diplomacy lifestyle.png|70px]] 外交
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| [[File:Diplomacy family focus.png|50px]] 亲族
| [[File:Diplomacy family focus.png|50px]] 亲族
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* 外交家
* 外交家
* 善人
* 善人
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|- id="Foreign Affairs"
| [[File:Diplomacy foreign affairs focus.png|50px]] 外务
| [[File:Diplomacy foreign affairs focus.png|50px]] 外务
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交
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|- id="Majesty"
| [[File:Diplomacy majesty focus.png|50px]] 君权
| [[File:Diplomacy majesty focus.png|50px]] 君权
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|prestige}} {{green|+1.0}} 每月威望
* {{icon|prestige}} {{green|+1.0}} 每月威望
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|- id="Authority"
| rowspan="3" | [[File:Martial lifestyle.png|70px]] 军事
| rowspan="3" | [[File:Martial lifestyle.png|70px]] 军事
| [[File:Martial authority focus.png|50px]] 权威
| [[File:Martial authority focus.png|50px]] 权威
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事
* {{icon|dread}} {{green|+20%}} 恐怖值
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* {{icon|dread}} <section begin=AuthorityDreadGain />{{green|+20%}}<section end=AuthorityDreadGain /> 恐怖值
* {{icon|control}} {{green|+0.3}} 控制力每月增长
* {{icon|control}} {{green|+0.3}} 控制力每月增长
| rowspan="3" | 
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* 战术家
* 战术家
* 勇者
* 勇者
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|- id="Chivalry"
| [[File:Martial chivalry focus.png|50px]] 骑士
| [[File:Martial chivalry focus.png|50px]] 骑士
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* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感度
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感度
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
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|- id="Strategy"
| [[File:Martial strategy focus.png|50px]] 策略
| [[File:Martial strategy focus.png|50px]] 策略
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|
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事
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|- id="Domain"
| rowspan="3" | [[File:Stewardship lifestyle.png|70px]] 管理
| rowspan="3" | [[File:Stewardship lifestyle.png|70px]] 管理
| [[File:Stewardship domain focus.png|50px]] 领地
| [[File:Stewardship domain focus.png|50px]] 领地
第77行: 第78行:
* 优雅者
* 优雅者
* 慷慨者
* 慷慨者
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|- id="Duty"
| [[File:Stewardship duty focus.png|50px]] 责任
| [[File:Stewardship duty focus.png|50px]] 责任
第83行: 第84行:
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 廷臣与宾客好感
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 廷臣与宾客好感
* {{icon|yes}} {{green|-5}} 敌方同谋接受程度
* {{icon|yes}} {{green|-5}} 敌方同谋接受程度
|-
|- id="Wealth"
| [[File:Stewardship wealth focus.png|50px]] 财富
| [[File:Stewardship wealth focus.png|50px]] 财富
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月收入
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月收入
|-
|- id="Intimidation"
| rowspan="3" | [[File:Intrigue lifestyle.png|70px]] 谋略
| rowspan="3" | [[File:Intrigue lifestyle.png|70px]] 谋略
| [[File:Intrigue intimidation focus.png|50px]] 威吓
| [[File:Intrigue intimidation focus.png|50px]] 威吓
第101行: 第102行:
* 蜘蛛
* 蜘蛛
* 教唆者
* 教唆者
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|- id="Skulduggery"
| [[File:Intrigue skulduggery focus.png|50px]] 谋术
| [[File:Intrigue skulduggery focus.png|50px]] 谋术
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略
* {{icon|yes}} {{green|+10}} 同谋接受度
* {{icon|yes}} {{green|+10}} 同谋接受度
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|- id="Temptation"
| [[File:Intrigue temptation focus.png|50px]] 魅惑
| [[File:Intrigue temptation focus.png|50px]] 魅惑
第112行: 第113行:
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感度
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感度
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 勾引计谋强度
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 勾引计谋强度
|-
|- id="Medicine"
| rowspan="3" | [[File:Learning lifestyle.png|70px]] 学识
| rowspan="3" | [[File:Learning lifestyle.png|70px]] 学识
| [[File:Learning medicine focus.png|50px]] 医学
| [[File:Learning medicine focus.png|50px]] 医学
第126行: 第127行:
* 智者
* 智者
* 学者
* 学者
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|- id="Scholarship"
| [[File:Learning scholarship focus.png|50px]] 学术
| [[File:Learning scholarship focus.png|50px]] 学术
* {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识
* {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识
* {{icon|development}} {{green|+15%}} 发展度增长
* {{icon|development}} {{green|+15%}} 发展度增长
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|- id="Theology"
| [[File:Learning theology focus.png|50px]] 神学
| [[File:Learning theology focus.png|50px]] 神学
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
* {{icon|piety}} {{green|+1.0}} 每月虔诚
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* {{icon|piety}} <section begin=TheologyPietyGain />{{green|+1.0}}<section end=TheologyPietyGain /> 每月虔诚
|}
|}


=== 教育重心 ===
=== 教育重心 ===
{{SVersion|1.0}}
{{SVersion|1.1}}
 教育重心适用于6至9岁的角色,给予角色{{green|+1}}相应能力。角色成年时将获得一个教育特质。教育特质的等级取决于角色童年特质与其教育重心的匹配程度,以及他们的监护人的相关能力。教育重心仅可改变一次。
 教育重心适用于6至9岁的角色,给予角色{{green|+1}}相应能力。角色成年时将获得一个教育特质。教育特质的等级取决于角色童年特质与其教育重心的匹配程度,以及他们的监护人的相关能力。教育重心仅可改变一次。
{| class="mildtable plainlist"
{| class="mildtable plainlist"
第184行: 第186行:


== 技能树 ==
== 技能树 ==
{{SVersion|1.0.3}}
{{SVersion|1.1}}
[[File:DD lifestyle traits.png|thumb|right|500px|以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。]]
[[File:DD lifestyle traits.png|thumb|right|500px|以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。]]
 每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。技能和6个特有特质可以通过生活方式事件获得。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。
 每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。技能和6个特有特质可以通过生活方式事件获得。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。
第207行: 第209行:
| colspan="3" | '''熟练伪造'''<br>伪造伯爵领宣称速度:{{green|+75%}} 
| colspan="3" | '''熟练伪造'''<br>伪造伯爵领宣称速度:{{green|+75%}} 
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| colspan="3" | [[File:Trait diplomat.png]]<br>'''外交家'''<br>你获得外交家特质
| colspan="3" | [[File:Trait diplomat.png]]<br>'''外交家'''<br>你获得外交家特质
''{{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交''
''{{icon|opinion}} {{green|+20}} 独立统治者好感''
''{{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 私人计谋强度''
|}
|}


第229行: 第228行:
| '''尊名远扬'''<br>每级威望等级使外交:{{green|+1}}
| '''尊名远扬'''<br>每级威望等级使外交:{{green|+1}}
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait august.png]]<br>'''奥古斯都'''<br>你获得奥古斯都特质
| colspan="2" | [[File:Trait august.png]]<br>'''奥古斯都'''<br>你获得奥古斯都特质
''{{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交''
''{{icon|martial}} {{green|+1}} 军事''
''{{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望''
|}
|}


第251行: 第247行:
| colspan="2" | '''源深流远'''<br>每个在世的孩子给予{{green|1}}随机能力点数
| colspan="2" | '''源深流远'''<br>每个在世的孩子给予{{green|1}}随机能力点数
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| colspan="2" | [[File:Trait family first.png]]<br>'''顾家男人/顾家女人'''<br>你获得顾家男人/顾家女人特质
| colspan="2" | [[File:Trait family first.png]]<br>'''顾家男人/顾家女人'''<br>你获得顾家男人/顾家女人特质
''{{icon|opinion}} {{green|+10}} 家族好感''
''{{icon|opinion}} {{green|+15}} 至亲好感''
''{{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力''
''{{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去''
|}
|}


第274行: 第266行:
| colspan="3" | '''工兵'''<br>重步兵围攻进展:{{green|+0.1}}<br>长枪兵围攻进展:{{green|+0.1}}<br>弓箭手围攻进展:{{green|+0.1}}<br>散兵围攻进展:{{green|+0.1}}
| colspan="3" | '''工兵'''<br>重步兵围攻进展:{{green|+0.1}}<br>长枪兵围攻进展:{{green|+0.1}}<br>弓箭手围攻进展:{{green|+0.1}}<br>散兵围攻进展:{{green|+0.1}}
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|-
| colspan="3" | [[File:Trait strategist.png]]<br>'''军事家'''<br>你获得军事家特质
| colspan="3" | [[File:Trait strategist.png]]<br>'''军事家'''<br>你获得军事家特质
''{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交''
''{{icon|martial}} {{green|+3}} 军事''
''[[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} 敌方战死士兵''
''{{icon|advantage}} 渡过水域时没有优势惩罚''
|}
|}


第290行: 第278行:
|-
|-
| '''持久工事'''<br>城防等级:{{green|+1}} <br>敌军的占领不再降低控制力
| '''持久工事'''<br>城防等级:{{green|+1}} <br>敌军的占领不再降低控制力
| '''强硬统治'''<br>恐怖值:{{green|+20%}} <br>针对叛乱的围攻进展:{{green|+50%}} <br>封臣的派系军力阈值:{{green|+20}} 
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| '''强硬统治'''<br>恐怖值:<section begin=HardRuleDreadGain />{{green|+20%}}<section end=HardRuleDreadGain /> <br>针对叛乱的围攻进展:{{green|+50%}} <br>封臣的派系军力阈值:{{green|+20}} 
|-
|-
| '''有备征召'''<br>军队维护费:{{green|-15%}} <br>友好领土征召兵补员速率:{{green|+100%}} 
| '''有备征召'''<br>军队维护费:{{green|-15%}} <br>友好领土征召兵补员速率:{{green|+100%}} 
第297行: 第286行:
| colspan="2" | '''绝对控制'''<br>解锁对伯爵领的绝对控制
| colspan="2" | '''绝对控制'''<br>解锁对伯爵领的绝对控制
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait overseer.png]]<br>'''监督者'''<br>你获得监督者特质
| colspan="2" | [[File:Trait overseer.png]]<br>'''监督者'''<br>你获得监督者特质
''{{icon|martial}} {{green|+2}} 军事''
''{{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理''
''{{icon|control}} 控制力增长:{{green|+50%}}/月''
|}
|}


第319行: 第305行:
| colspan="2" | '''和平缔造者'''<br>和平接受程度:{{green|+10}} 
| colspan="2" | '''和平缔造者'''<br>和平接受程度:{{green|+10}} 
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait gallant.png]]<br>'''侠义骑士'''<br>你获得侠义骑士特质
| colspan="2" | [[File:Trait gallant.png]]<br>'''侠义骑士'''<br>你获得侠义骑士特质
''{{icon|martial}} {{green|+2}} 军事''
''{{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武''
''{{icon|prestige}} {{green|+20%}} 每月威望''
''{{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感度''
|}
|}


第342行: 第324行:
| colspan="3" | '''待价而沽'''<br>可以使用出售头衔决议
| colspan="3" | '''待价而沽'''<br>可以使用出售头衔决议
|-
|-
| colspan="3" | [[File:Trait avaricious.png]]<br>'''爱财如命'''<br>你获得爱财如命特质
| colspan="3" | [[File:Trait avaricious.png]]<br>'''爱财如命'''<br>你获得爱财如命特质
''{{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理''
''{{icon|gold}} {{green|+15%}} 地产赋税''
|}
|}


第363行: 第343行:
| colspan="2" | '''分配精力'''<br>直辖上限:{{green|+2}} 
| colspan="2" | '''分配精力'''<br>直辖上限:{{green|+2}} 
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait architect.png]]<br>'''建筑家'''<br>你获得建筑家特质
| colspan="2" | [[File:Trait architect.png]]<br>'''建筑家'''<br>你获得建筑家特质
''{{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理''
''{{icon|time}} {{green|−15%}} 建筑和地产的建造时间''
''{{icon|gold}} {{green|−10%}} 建筑和地产建造的金钱花费''
|}
|}


第385行: 第362行:
| colspan="2" | '''倍感荣幸'''<br>强力封臣内阁成员的税收贡献:{{green|+20%}} <br>强力封臣内阁成员的征召兵贡献:{{green|+20%}}
| colspan="2" | '''倍感荣幸'''<br>强力封臣内阁成员的税收贡献:{{green|+20%}} <br>强力封臣内阁成员的征召兵贡献:{{green|+20%}}
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait administrator.png]]<br>'''行政家'''<br>你获得行政家特质
| colspan="2" | [[File:Trait administrator.png]]<br>'''行政家'''<br>你获得行政家特质
''{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交''
''{{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理''
''{{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度''
|}
|}


第407行: 第381行:
| colspan="3" | '''计中计'''<br>最大阴谋:{{green|+1}} 
| colspan="3" | '''计中计'''<br>最大阴谋:{{green|+1}} 
|-
|-
| colspan="3" | [[File:Trait schemer.png]]<br>'''阴谋家'''<br>你获得阴谋家特质
| colspan="3" | [[File:Trait schemer.png]]<br>'''阴谋家'''<br>你获得阴谋家特质
''{{icon|intrigue}} {{green|+5}} 谋略''
''{{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴险计谋强度''
|}
|}


第427行: 第399行:
| '''百炼成熟,妙手摘花'''<br>勾引计划成功概率:{{green|+25%}} 
| '''百炼成熟,妙手摘花'''<br>勾引计划成功概率:{{green|+25%}} 
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait seducer.png]]<br>'''勾引者'''<br>你获得勾引者特质
| colspan="2" | [[File:Trait seducer.png]]<br>'''勾引者'''<br>你获得勾引者特质
''{{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略''
''{{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力''
''{{icon|opinion}} {{green|+40}} 吸引好感度''
|}
|}


第437行: 第406行:
|-
|-
| width="50%" | '''黑暗洞察'''<br>当您折磨他人:50%概率获得{{green|1}}谋略或{{green|1}}勇武(两项分别最多获得5点)
| width="50%" | '''黑暗洞察'''<br>当您折磨他人:50%概率获得{{green|1}}谋略或{{green|1}}勇武(两项分别最多获得5点)
| width="50%" | '''可畏可惧'''<br>恐怖值:{{green|+30%}} 
<!-- Transclusion used by Dread page -->
| width="50%" | '''可畏可惧'''<br>恐怖值:<section begin=DreadfulDreadGain />{{green|+30%}}<section end=DreadfulDreadGain />
|-
|-
| '''神意报应'''<br>你不会因为折磨或处决他人而损失虔诚或降低神职人员好感
| '''神意报应'''<br>你不会因为折磨或处决他人而损失虔诚或降低神职人员好感
第449行: 第419行:
| '''封监建狱'''<br>囚禁概率:{{green|+50%}} 
| '''封监建狱'''<br>囚禁概率:{{green|+50%}} 
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait torturer.png]]<br>'''拷打者'''<br>你获得拷打者特质
| colspan="2" | [[File:Trait torturer.png]]<br>'''拷打者'''<br>你获得拷打者特质
''{{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武''
''{{icon|dread}} {{green|+50%}} 恐怖值''
''{{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴险计谋阻力''
''{{icon|levies}} {{green|+10%}} 征召兵规模''
|}
|}


第472行: 第438行:
| colspan="3" | '''心裨体健'''<br>{{green|中等增益}}
| colspan="3" | '''心裨体健'''<br>{{green|中等增益}}
|-
|-
| colspan="3" | [[File:Trait whole of body.png]]<br>'''身心俱悉'''<br>你获得身心俱悉特质
| colspan="3" | [[File:Trait whole of body.png]]<br>'''身心俱悉'''<br>你获得身心俱悉特质
''{{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育力''
''{{icon|stress gain}} {{green|−25%}} 压力获得''
''{{icon|health boost}} 健康:{{green|中等增益}}''
|}
|}


第494行: 第457行:
| colspan="2" | '''圣许漏洞'''<br>你可以使用购买宣称互动了
| colspan="2" | '''圣许漏洞'''<br>你可以使用购买宣称互动了
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait scholar.png]]<br>'''学者'''<br>你获得学者特质
| colspan="2" | [[File:Trait scholar.png]]<br>'''学者'''<br>你获得学者特质
''{{icon|learning}} {{green|+5}} 学识''
''{{icon|development}} 发展度增长:{{green|+15%}}/月''
''{{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 阴谋成功概率''
''{{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 私人计谋成功概率''
|}
|}


==== 神学家 ====
==== 神学家 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width=80% style="text-align: center;
|-
|-
| colspan="2" | '''虔信者'''<br> 神职人员好感度:{{green|+10}} (信仰有“神权制”教义)<br> 相同信仰的好感度:{{green|+5}}(信仰有“平信徒神职人员”教义)
| colspan="2" |
*'''虔信者'''
* 神职人员好感度:{{green|+10}} (信仰有“神权制”教义)
* 相同信仰的好感度:{{green|+5}}(信仰有“平信徒神职人员”教义)
|-
|-
| width="50%" | '''热枕宣教'''<br> 改变伯爵领信仰进展速度:{{green|+25%}} 
| width="50%" |
| width="50%" | '''教权辩护'''<br> 提高宗教关系效率:{{green|+20%}} 
*'''热枕宣教'''
* 改变伯爵领信仰进展速度:{{green|+25%}} 
| width="50%" |
*'''教权辩护'''
* 提高宗教关系效率:{{green|+20%}} 
|-
|-
| '''宗教楷模'''<br> 改变伯爵领信仰:如果一个信仰的宗教热情比你的信仰要高,那么 信一处伯爵领的时间不会增加
|
| '''教与国'''<br> 领地祭司好感度:{{green|+50}} (信仰有“神权制”教义)<br>建筑产生的每月虔诚:{{green|+100%}}(信仰有“平信徒神职人员”教义)
*'''宗教楷模'''
* 改变伯爵领信仰:如果一个信仰的宗教热情比你的信仰要高,那么 信一处伯爵领的时间不会增加
|
*'''教与国'''
* 领地祭司好感度:{{green|+50}} (信仰有“神权制”教义)
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
*<section begin=ChurchAndStatePietyGainPct />建筑产生<noinclude> 的每月虔诚:</noinclude>{{green|+100%}}(信仰有“平信徒神职人员”教义)<section begin=ChurchAndStatePietyGainPct />
|-
|-
| '''先知'''<br>每位骑士给予的每月虔诚:{{green|+1%}} <br>信仰创建与改革花费:{{green|-50%}} 
| '''圣光普照'''<br> 奉献等级影响:{{green|+100%}} 
*'''先知'''
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
*<section begin=ProphetPietyGainPct />每位骑士给予<noinclude> 的每月虔诚:</noinclude> {{green|+1%}}<section end=ProphetPietyGainPct />
* 信仰创建与改革花费:{{green|-50%}} 
|
*'''圣光普照'''
* 奉献等级影响:{{green|+100%}} 
|-
|-
| colspan="2" | '''信仰守护者'''<br> 暴政:{{green|-25%}}(信仰有“正义”教义)<br> 相同信仰的好感度:{{green|+5}}(信仰有“正义”教义)<br> 每级奉献等级使外交:{{green|+1}}(信仰有“多元主义”教义)<br>每月虔诚:{{green|+20%}}(信仰有“多元主义”教义)<br> 信仰敌对度 {{icon|advantage}} 优势:{{green|+10}}(信仰有“基要主义”教义)<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> <br> 每级奉献等级使勇武:{{green|+2}}(信仰有“基要主义”教义)<br> 神职人员好感度:{{green|+20}}(信仰有“基要主义”教义)
| colspan="2" |
*'''信仰守护者'''
* 暴政:{{green|-25%}}(信仰有“正义”教义)
* 相同信仰的好感度:{{green|+5}}(信仰有“正义”教义)
* 每级奉献等级使外交:{{green|+1}}(信仰有“多元主义”教义)
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* 每月虔诚:<section begin=DefenderOfFaithPietyGainPct />{{green|+20%}}<includeonly>,如果信仰有 {{icon|pluralist}} “多元主义”教义</includeonly><section end=DefenderOfFaithPietyGainPct /> (信仰有“多元主义”教义)
* 信仰敌对度 {{icon|advantage}} 优势:{{green|+10}}(信仰有“基要主义”教义)<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> 
* 每级奉献等级使勇武:{{green|+2}}(信仰有“基要主义”教义)
* 神职人员好感度:{{green|+20}}(信仰有“基要主义”教义)
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2020年10月21日 (三) 19:07的版本

5种生活方式

生活方式Lifestyle)代表了一个角色的选择,该角色选择哪一种能力将把他的时间花在磨练上。有5种生活方式可供选择,每种生活方式包含3个重心和3个技能树。

一旦选择一种生活方式,角色将能够收到与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。

重心

每个生活方式包含三个焦点, 而每个焦点都会给予角色多种增益。所有重心给予角色每月 +25生活方式经验,角色的教育会使得对应生活方式有额外的经验积累。角色重心每5年可以更改一次。如果没有绰号,被选择的生活方式也能罕见地提供三个绰号以供选择。

角色必须有领地或者是继承人(即使无地)才能获得生活方式经验以及添加技能。

生活方式 重心 效果 绰号( 野心勃勃/ 傲慢) 绰号( 安于现状/ 谦卑/ 害羞)
Diplomacy lifestyle.png 外交 Diplomacy family focus.png 亲族
  • +2 外交
  • +20% 生育力
  • 大度者
  • 伟岸者
  • 和平缔造者
  • 和蔼者
  • 外交家
  • 善人
Diplomacy foreign affairs focus.png 外务
  • +3 外交
Diplomacy majesty focus.png 君权
  • +1 外交
  • +1.0 每月威望
Martial lifestyle.png 军事 Martial authority focus.png 权威
  • +1 军事
  • +20% 恐怖值
  • +0.3 控制力每月增长
  • 征服者
  • 无情者
  • 高贵者
  • 守护者
  • 战术家
  • 勇者
Martial chivalry focus.png 骑士
  • +3 勇武
  • +10 吸引好感度
  • +5 优势
Martial strategy focus.png 策略
  • +3 军事
Stewardship lifestyle.png 管理 Stewardship domain focus.png 领地
  • +3 管理
  • 建筑师
  • 公正者
  • 立法者
  • 仁慈者
  • 优雅者
  • 慷慨者
Stewardship duty focus.png 责任
  • +1 管理
  • +20 廷臣与宾客好感
  • Yes -5 敌方同谋接受程度
Stewardship wealth focus.png 财富
  • +10% 每月收入
Intrigue lifestyle.png 谋略 Intrigue intimidation focus.png 威吓
  • +2 谋略
  • +30 自然恐怖值
  • 乌鸦
  • 穿刺者
  • 诡影者
  • 狡黠者
  • 蜘蛛
  • 教唆者
Intrigue skulduggery focus.png 谋术
  • +3 谋略
  • Yes +10 同谋接受度
Intrigue temptation focus.png 魅惑
  • +20% 生育力
  • +10 吸引好感度
  • +20% 勾引计谋强度
Learning lifestyle.png 学识 Learning medicine focus.png 医学
  • +1 学识
  • 轻微增益
  • 撰史者
  • 觉悟者
  • 求真者
  • 史学家
  • 智者
  • 学者
Learning scholarship focus.png 学术
  • +3 学识
  • +15% 发展度增长
Learning theology focus.png 神学
  • +1 学识
  • +1.0 每月虔诚

教育重心

教育重心适用于6至9岁的角色,给予角色 +1相应能力。角色成年时将获得一个教育特质。教育特质的等级取决于角色童年特质与其教育重心的匹配程度,以及他们的监护人的相关能力。教育重心仅可改变一次。

重心 有用特质 不适特质 描述
外交
  • Trait charming.png 可爱
  • Trait curious.png 好奇
Trait bossy.png 专横 对礼仪、交际的学习,以及对宫廷生活的实践。
军事
  • Trait bossy.png 专横
  • Trait rowdy.png 闹腾
Trait curious.png 好奇 对战争与战斗以及指挥军队的学习。
管理
  • Trait bossy.png 专横
  • Trait pensive.png 沉思
Trait charming.png 可爱 行政、管理和金钱流动的学习。
谋略
  • Trait charming.png 可爱
  • Trait rowdy.png 闹腾
Trait pensive.png 沉思 对保密、暗影和精心谋划的学习。
学识
  • Trait pensive.png 沉思
  • Trait curious.png 好奇
Trait rowdy.png 闹腾 对学问、神学的学习和对知识的追求。

技能树

以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。

每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。技能和6个特有特质可以通过生活方式事件获得。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。

平均每几年获得一个新技能。一位角色允许以一定 压力作为代价重置所有技能,一生一次。重置技能将移除所有最终特质。

外交

外务

体贴周到
从赠送礼物获得的好感度: +100%
公国征服
创建头衔花费: -20%
你可以使用征服公国宣战理由了
因俗简礼
外交事务效率: +25%
自卫谈判
同僚封臣的好感度: +15
独立统治者好感: +15
可以不通过婚姻便提议缔结同盟
强制附庸
你可以使用强制附庸宣战理由
灵便停战
停战协议期限很短( -25% 停战时间),撕破不会有威望惩罚
外交特使
每个同盟给予:外交能力 +1
熟练伪造
伪造伯爵领宣称速度: +75%
Trait diplomat.png
外交家
你获得外交家特质

奥古斯都

意在仁善
拉拢计谋强度: +30%
铁腕治国
每点恐怖值使每月威望: +1%
激励统治
每位在内阁任职的强力封臣使每月威望: +5%
直隶禁卫
每位骑士给予的每月威望: +2%
真命领主
提议附庸接受程度: +25
撰写历史
你可以选择编纂史诗决议了
荣耀人生
威望等级影响: +100%
尊名远扬
每级威望等级使外交: +1
Trait august.png
奥古斯都
你获得奥古斯都特质

顾家之人

交个朋友
你可以使用交友计划了
培养治才
孩子获得 13额外的能力点数
难得知己
每个朋友添加:压力获得 -5%
亲族之心
至亲好感 +15
阿谀奉承
交友计谋强度: +30%
血浓于水
私人计谋成功概率:针对亲族成员时 +25%
从善于友
每个朋友关系给予 2随机能力点数
源深流远
每个在世的孩子给予 1随机能力点数
Trait family first.png
顾家男人/顾家女人
你获得顾家男人/顾家女人特质

军事

军事家

正义之战
宣战理由花费: -50%
帕提亚战术
轻骑兵坚韧: +30%
轻骑兵追击: +20%
重骑兵坚韧 +30%
重骑兵追击 +20%
散兵伤害: +20%
散兵坚韧: +10%
有序行军
行军速度: +15%
重步兵掩护: +5
长枪兵掩护: +5
弓箭手掩护: +5
散兵掩护: +5
破城工造
海军速度: +25.0%
攻城武器效率: +40%
见招拆招
兵士克制效率: +25%
一击脱离
撤退的损失: -25%
重步兵伤害: +15%
重步兵坚韧: +15%
长枪兵坚韧: +30%
弓箭手伤害: +30%
荒野求生
劫掠速度: +25%
补给能力: +200%
工兵
重步兵围攻进展: +0.1
长枪兵围攻进展: +0.1
弓箭手围攻进展: +0.1
散兵围攻进展: +0.1
Trait strategist.png
军事家
你获得军事家特质

监督者

服从权威
自然恐怖值: +15.0
控制力增长: +0.3/月
主场作战
受控领土防御优势: +5
严明行政
提高伯爵领控制力进度获得: +20%
持久工事
城防等级: +1
敌军的占领不再降低控制力
强硬统治
恐怖值: +20%
针对叛乱的围攻进展: +50%
封臣的派系军力阈值: +20
有备征召
军队维护费: -15%
友好领土征召兵补员速率: +100%
小利驱兵
雇佣兵雇佣花费: -30%
绝对控制
解锁对伯爵领的绝对控制
Trait overseer.png
监督者
你获得监督者特质

侠义骑士

不动如山
勇武: +4
降低指挥军队的风险
宫廷生活
求爱计谋强度: +30%
私奔计谋强度: +30%
求爱计划成功概率: +30%
私奔计划成功概率: +30%
骑士统御
骑士战斗力: +75%
前途无量
你自己的婚姻接受度: +50
你至亲的婚姻接受度: +25
你远亲的婚姻接受度: +25
绝不退却
友方战死士兵: -20%
优势: +5
相敬如宾
配偶好感: +50
配偶内阁任务得到的能力: +25%
御林铁卫
骑士数量: +4
和平缔造者
和平接受程度: +10
Trait gallant.png
侠义骑士
你获得侠义骑士特质

管理

爱财如命

金钱义务
你可以用牵制来要求付款
佣兵税款
封臣的税收贡献: +10%
战争投机商
战争期间的每月收入: +10%
吾之治下
可以使用敲诈臣民决议
细分账簿
共和制统治者好感: +20
共和制封臣的税收贡献: +15%
以怖治军
每点恐怖值使兵士维护费: -0.5%
沉着是金
每级压力等级使每月收入: +10%
待价而沽
可以使用出售头衔决议
Trait avaricious.png
爱财如命
你获得爱财如命特质

建筑家

税吏
收税效率: +25%
节约成本
建筑建造的金钱花费: -5%
建筑建造的虔诚花费: -5%
建筑建造的威望花费: -5%
地产建造的金钱花费: -5%
地产建造的虔诚花费: -5%
地产建造的威望花费: -5%
防御措施
城防等级: +1
守军规模: +20%
专业劳工
建筑的建造时间: -30%
地产的建造时间: -30%
有序官兵名册
征召兵补员速率: +100%
集中资源
领地首都的发展度增长: +0.3/月
大众领袖
公众好感度: +50
分配精力
直辖上限: +2
Trait architect.png
建筑家
你获得建筑家特质

行政家

能者居之
你可以针对你的领主使用宣称权位
层层效忠
国内事务效率: +25%
大规模征召兵
封臣的征召兵贡献: +20%
人见人爱
直属封臣好感: +10
领主好感度: +20
翌日宽谅
每月暴政: -0.15
实权职位
内阁成员好感度: +20
服从上级
你的封臣不太可能加入独立派系
倍感荣幸
强力封臣内阁成员的税收贡献: +20%
强力封臣内阁成员的征召兵贡献: +20%
Trait administrator.png
行政家
你获得行政家特质

谋略

阴谋家

相对事实
解锁计谋:伪造牵制
找出秘密也可以伪造牵制
深挖黑料
找出秘密进展速度: +25%
宫廷诡影
中断计谋效率: +50%
迅速执行
谋杀计谋强度: +30%
绑票大师
解锁绑架计划
以应万变
敌方阴谋的成功概率: -25
敌人针对你廷臣的阴谋的成功概率: -10%
行动无误
阴谋成功概率: +25
计中计
最大阴谋: +1
Trait schemer.png
阴谋家
你获得阴谋家特质

勾引者

芜生庭中,宜室之丰
生育力: +30%
引诱人心,机会难得
勾引计谋强度: +30%
桎梏已释,色年滔天
移除勾引计划中你的吸引力惩罚
于吾山水,攻守自如
对自己廷臣和宾客的勾引成功概率: +50%
伦常所束,微妙情欲
移除你勾引计划中的等级差异惩罚
针对年龄超过19岁的成年人,移除你勾引计划中的乱伦惩罚
优雅收手,另觅猎物
你不会在勾引计划时遭到重大失败
吾之挚爱,身心俱献
你的情人不太可能加入针对你的谋杀计划
情人们更倾向从谋杀企图中拯救你
百炼成熟,妙手摘花
勾引计划成功概率: +25%
Trait seducer.png
勾引者
你获得勾引者特质

拷打者

黑暗洞察
当您折磨他人:50%概率获得 1谋略或 1勇武(两项分别最多获得5点)
可畏可惧
恐怖值: +30%
神意报应
你不会因为折磨或处决他人而损失虔诚或降低神职人员好感
浑中求进
每级压力等级使军事: +4
每级压力等级使谋略: +4
每级压力等级使勇武: +6
暗含恶意
每次暴政的恐怖值获得: +0.5
恐惧税
惧怕封臣的税收贡献: +15%
畏惧封臣的税收贡献: +30%
惧怕封臣的征召兵贡献: +15%
畏惧封臣的征召兵贡献: +30%
终生恶名
恐怖值消逝: -1000%
封监建狱
囚禁概率: +50%
Trait torturer.png
拷打者
你获得拷打者特质

学识

身心俱悉

解剖研究
雇佣宫廷医师的花费更低( -50%
宫廷医师有更好的治疗效果( +50%
无忧无虑
压力: -20%
克己
你可以选择信守禁欲和放弃禁欲决议了
勤洗手
已降低感染疾病概率( -50%
已降低廷臣感染疾病的概率( -25%
坚忍不拔
精神崩溃之间的时间间隔: +3
知天命
当离自然因素导致的死亡还有1年时,你会收到警告
身似铁打
疾病抵抗力(生育力): +30%
疾病抵抗力(健康): 极大增益
心裨体健
中等增益
Trait whole of body.png
身心俱悉
你获得身心俱悉特质

学者

亦师亦友
你的被监护人可以获得额外能力( 20% 概率)并能成为你的朋友( 20% 概率)
科学思想
文化偏好进度: +35%
思想开明
不同文化的好感度: +15
无视负面文化的好感:
规划开发
提升伯爵领发展度效率: +20%
叛教者
不同信仰的好感度: +15
信仰的该信花费: -75%
学术圈
每级奉献等级使学识: +2
用以致学
你得到内阁成员主要能力的 20%
圣许漏洞
你可以使用购买宣称互动了
Trait scholar.png
学者
你获得学者特质

神学家

  • 虔信者
  • 神职人员好感度: +10 (信仰有“神权制”教义)
  • 相同信仰的好感度: +5(信仰有“平信徒神职人员”教义)
  • 热枕宣教
  • 改变伯爵领信仰进展速度: +25%
  • 教权辩护
  • 提高宗教关系效率: +20%
  • 宗教楷模
  • 改变伯爵领信仰:如果一个信仰的宗教热情比你的信仰要高,那么改信一处伯爵领的时间不会增加
  • 教与国
  • 领地祭司好感度: +50 (信仰有“神权制”教义)
  • 建筑产生的每月虔诚: +100%(信仰有“平信徒神职人员”教义)
  • 先知
  • 每位骑士给予的每月虔诚: +1%
  • 信仰创建与改革花费: -50%
  • 圣光普照
  • 奉献等级影响: +100%
  • 信仰守护者
  • 暴政: -25%(信仰有“正义”教义)
  • 相同信仰的好感度: +5(信仰有“正义”教义)
  • 每级奉献等级使外交: +1(信仰有“多元主义”教义)
  • 每月虔诚: +20%(信仰有“多元主义”教义)
  • 信仰敌对度 优势: +10(信仰有“基要主义”教义)
  • 每级奉献等级使勇武: +2(信仰有“基要主义”教义)
  • 神职人员好感度: +20(信仰有“基要主义”教义)
  • Trait theologian.png
    神学家
    你获得神学家特质
机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
模组制作补丁可下载内容开发者日志成就术语