生活方式:修订间差异

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[[File:DD lifestyle choice.jpg|thumb|right|500px|5种生活方式]]
[[File:DD lifestyle choice.jpg|thumb|right|500px|5种生活方式]]
'''生活方式'''('''Lifestyle''')代表了一个角色的选择, 该角色选择哪 一种能力 将把他的时间花在磨练上 有5 种生活方式可供选择,每种生活方式包 含3 个重心 和3 个技能树。
'''生活方式'''('''Lifestyle''')代表了一个角色的 生活 选择, 花时间磨练某 一种能力。 共有五 种生活方式可供选择,每种生活方式包 含三 个重心 和三 个技能树。


 一旦选择一种生活方式, 角色将 够收到 与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。
 一旦选择一种生活方式 重心 每一段时间都有可 触发 与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。


== 重心 ==
==  生活方式 重心 ==
{{SVersion|1.2}}
 每 生活方式包含三个 重心, 而每个 重心 都会给予角色多种增益。所有重心给予角色每月{{green|+25}}生活方式经验,角色的教育 特质、智力特质、信仰的核心教义、直辖领地内的建筑、在领主内阁的职位等 会使得对应生活方式有额外的经验。角色重心每5年可以更改一次。如果 角色 没有[[ 绰号]] 每种 生活方式也能罕见地提供三个绰号以供选择。
 每 生活方式包含三个 焦点, 而每个 焦点 都会给予角色多种增益。所有重心给予角色每月{{green|+25}}生活方式经验,角色的教育会使得对应生活方式有额外的经验 积累 。角色重心每5年可以更改一次。如果没有绰号, 被选择的 生活方式也能罕见地提供三个绰号以供选择。


 角色必须有领地或者是继承人 (即使无地) 才能获得生活方式经验 以及添加技能
 角色必须有领地或者是继承人才能获得生活方式经验。
{| class="mildtable plainlist"
 
{| class="wikitable mildtable plainlist"
! 生活方式
! 生活方式
! 重心
! width="10%" | 重心
! 效果
! 效果
! width="35%" |描述
! 绰号({{icon|Ambitious}} 野心勃勃/ {{icon|Arrogant}} 傲慢)
! 绰号({{icon|Ambitious}} 野心勃勃/ {{icon|Arrogant}} 傲慢)
! 绰号({{icon|Content}} 安于现状/ {{icon|Humble}} 谦卑/ {{icon|Shy}} 害羞)
! 绰号({{icon|Content}} 安于现状/ {{icon|Humble}} 谦卑/ {{icon|Shy}} 害羞)
|- id="亲族"
|- id="亲族"
| rowspan="3" | [[File:Diplomacy lifestyle.png|70px]] 外交
| rowspan="3" style="text-align: center" ; | 外交<br>[[File:Diplomacy lifestyle.png|70px]]
| [[File:Diplomacy family focus.png|50px]] 亲族
| [[File:Diplomacy family focus.png|50px]] 亲族
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力
| rowspan="3" | 
|''即使我们没有选择他们,那些最亲近我们的人也是最重要的。''
| rowspan="3" |
* 大度者
* 大度者
* 伟岸者
* 伟岸者
* 和平缔造者
* 和平缔造者
| rowspan="3" | 
| rowspan="3" |
* 和蔼者
* 和蔼者
* 外交家
* 外交家
* 善人
* 善人
|- id="外务"
|- id="外务"
| [[File:Diplomacy foreign affairs focus.png|50px]] 外务
|[[File:Diplomacy foreign affairs focus.png|50px]] 外务
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交
|''无论远近,朋友总是不嫌多。''
|- id="君权"
|- id="君权"
| [[File:Diplomacy majesty focus.png|50px]] 君权
| [[File:Diplomacy majesty focus.png|50px]] 君权
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|prestige}} {{green|+1.0}} 每月威望
* {{icon|prestige}} {{green|+1.0}} 每月威望
|''君权源于仪式、传统和荣耀。''
|- id="权威"
|- id="权威"
| rowspan="3" | [[File:Martial lifestyle.png|70px]] 军事
| rowspan="3" style="text-align: center" ; | 军事<br>[[File:Martial lifestyle.png|70px]]
| [[File:Martial authority focus.png|50px]] 权威
|[[File:Martial authority focus.png|50px]] 权威
|
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事
<!-- Transclusion used by Dread page -->
<!-- Transclusion used by Dread page -->
* {{icon|dread}}  <section begin=AuthorityDreadGain />{{green|+20%}}<section end=AuthorityDreadGain /> 恐怖值
* {{icon|dread}}  <section begin="AuthorityDreadGain" />{{green|+20%}}<section end="AuthorityDreadGain" /> 恐怖值
* {{icon|control}} {{green|+0.3}} 控制力每月增长
* {{icon|control}} {{green|+0.3}} 控制力每月增长
| rowspan="3" | 
|''统治,就是让领地的各个部分有机地结合起来,相互配合运作。''
| rowspan="3" |
* 征服者
* 征服者
* 无情者
* 无情者
* 高贵者
* 高贵者
| rowspan="3" | 
| rowspan="3" |
* 守护者
* 守护者
* 战术家
* 战术家
* 勇者
* 勇者
|- id="骑士"
|- id="骑士"
| [[File:Martial chivalry focus.png|50px]] 骑士
|[[File:Martial chivalry focus.png|50px]] 骑士
|
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
|''胜利靠的不是鲜血或金钱,而是荣誉。''
|- id="策略"
|- id="策略"
| [[File:Martial strategy focus.png|50px]] 策略
|[[File:Martial strategy focus.png|50px]] 策略
|
|
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事
|''靠运气可以赢得一次决斗,傻子也可以赢得一场战役,但想赢得一场战争需要更多。''
|- id="领地"
|- id="领地"
| rowspan="3" | [[File:Stewardship lifestyle.png|70px]] 管理
| rowspan="3" style="text-align: center" ; | 管理<br>[[File:Stewardship lifestyle.png|70px]]
| [[File:Stewardship domain focus.png|50px]] 领地
|[[File:Stewardship domain focus.png|50px]] 领地
|
|
* {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理
* {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理
|''我的领地,以及我治下的人民,就是我的力量。''
| rowspan="3" | 
| rowspan="3" | 
* 建筑师
* 建筑师
* 公正者
* 公正者
* 立法者
* 立法者
| rowspan="3" | 
| rowspan="3" |
* 仁慈者
* 仁慈者
* 优雅者
* 优雅者
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|- id="责任"
|- id="责任"
| [[File:Stewardship duty focus.png|50px]] 责任
| [[File:Stewardship duty focus.png|50px]] 责任
|
* {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理
* {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 廷臣与宾客好感
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 廷臣与宾客好感
* {{icon|yes}} {{green|-5}} 敌 同谋接受
* {{icon|yes}} {{green|-5}} 敌 同谋接受度
|''将我们连结在一起的忠诚之纽带不会束缚我们,而会显示正确的道路。''
|- id="财富"
|- id="财富"
| [[File:Stewardship wealth focus.png|50px]] 财富
|[[File:Stewardship wealth focus.png|50px]] 财富
|
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月收入
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月收入
|''战争、荣誉、忠诚,这些手段都通向同一个目的:金钱!''
|- id="威吓"
|- id="威吓"
| rowspan="3" | [[File:Intrigue lifestyle.png|70px]] 谋略
| rowspan="3" style="text-align: center" ; | 谋略<br>[[File:Intrigue lifestyle.png|70px]]
| [[File:Intrigue intimidation focus.png|50px]] 威吓
|[[File:Intrigue intimidation focus.png|50px]] 威吓
|
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略
<!-- Transclusion used by Natural Dread page -->
<!-- Transclusion used by Natural Dread page -->
* {{icon|dread}} <section begin=IntimidationNaturalDreadGain />{{green|+30}}<section end=IntimidationNaturalDreadGain /> 自然恐怖值
*{{icon|dread}} <section begin="IntimidationNaturalDreadGain" />{{green|+30}}<section end="IntimidationNaturalDreadGain" /> 自然恐怖值
| rowspan="3" | 
|''公开或隐蔽的威胁,是通往真正权力的途径。''
| rowspan="3" |
* 乌鸦
* 乌鸦
* 穿刺者
* 穿刺者
* 诡影者
* 诡影者
| rowspan="3" | 
| rowspan="3" |
* 狡黠者
* 狡黠者
* 蜘蛛
* 蜘蛛
* 教唆者
* 教唆者
|- id="谋术"
|- id="谋术"
| [[File:Intrigue skulduggery focus.png|50px]] 谋术
|[[File:Intrigue skulduggery focus.png|50px]] 谋术
|
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略
* {{icon|yes}} {{green|+10}} 同谋接受度
* {{icon|yes}} {{green|+10}} 同谋接受度
|''计谋、颠覆和秘密。''
|- id="魅惑"
|- id="魅惑"
| [[File:Intrigue temptation focus.png|50px]] 魅惑
| [[File:Intrigue temptation focus.png|50px]] 魅惑
|
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 勾引计谋强度
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 勾引计谋强度
|''勾引、欲望以及将他人玩弄于你股掌之间的温柔艺术。''
|- id="医学"
|- id="医学"
| rowspan="3" | [[File:Learning lifestyle.png|70px]] 学识
| rowspan="3" style="text-align: center" ; | 学识<br>[[File:Learning lifestyle.png|70px]]
| [[File:Learning medicine focus.png|50px]] 医学
|[[File:Learning medicine focus.png|50px]] 医学
|
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
* {{icon|health boost}} {{green| 轻微增益}}
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康
| rowspan="3" | 
|''对生命的理解,超越这变幻莫测的世界对身体的作用。''
| rowspan="3" |
* 撰史者
* 撰史者
* 觉悟者
* 觉悟者
* 求真者
* 求真者
| rowspan="3" | 
| rowspan="3" |
* 史学家
* 史学家
* 智者
* 智者
* 学者
* 学者
|- id="学术"
|- id="学术"
| [[File:Learning scholarship focus.png|50px]] 学术
|[[File:Learning scholarship focus.png|50px]] 学术
|
* {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识
* {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识
* {{icon|development}} {{green|+15%}} 发展度增长
* {{icon|development}} {{green|+15%}} 发展度增长
|''先人的知识,生者的知识,以及永恒真理的知识。''
|- id="神学"
|- id="神学"
| [[File:Learning theology focus.png|50px]] 神学
|[[File:Learning theology focus.png|50px]] 神学
|
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
* {{icon|piety}} <section begin=TheologyPietyGain />{{green|+1.0}}<section end=TheologyPietyGain /> 每月虔诚
* {{icon|piety}} <section begin="TheologyPietyGain" />{{green|+1.0}}<section end="TheologyPietyGain" /> 每月虔诚
|''信仰与知识。理解了神明就意味着理解了世界。''
|}
=== 经验值获得修正 ===
每月生活方式的经验值的获得可通过以下方式修正(修正值是基本数值乘以百分比):
{|  class="mildtable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
|-
!来源
!属性
!修正
|-
| {{icon|Naive Appeaser}} 天真的绥靖者教育特质
| 外交
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Adequate Bargainer}} 合格的谈判者教育特质
| 外交
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Charismatic Negotiator}} 魅力非凡的说客教育特质
| 外交
| {{green|+30%}}
|-
| {{icon|Grey Eminence}} 幕后操控人教育特质
| 外交
| {{green|+40%}}
|-
| {{icon|Misguided Warrior}} 鲁莽的战士教育特质
| 军事
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Tough Soldier}} 坚强的战士教育特质
| 军事
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Skilled Tactician}} 优秀战术家教育特质
| 军事
| {{green|+30%}}
|-
| {{icon|Brilliant Strategist}} 天才军事家教育特质
| 军事
| {{green|+40%}}
|-
| {{icon|Indulgent Wastrel}} 放荡的浪子教育特质
| 管理
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Thrifty Clerk}} 节俭的职员教育特质
| 管理
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Fortune Builder}} 财富创造者教育特质
| 管理
| {{green|+30%}}
|-
| {{icon| Midas Touched}} 点石成金者教育特质
| 管理
| {{green|+40%}}
|-
| {{icon|Amateurish Plotter}} 业余阴谋家教育特质
| 谋略
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Flamboyant Trickster}} 浮夸的欺诈师教育特质
| 谋略
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Intricate Webweaver}} 暗中策划者教育特质
| 谋略
| {{green|+30%}}
|-
| {{icon|Elusive Shadow}} 难以捉摸的影子教育特质
| 谋略
| {{green|+40%}}
|-
| {{icon|Conscientious Scribe}} 尽责的书吏教育特质
| 学识
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Insightful Thinker}} 有见地的思想家教育特质
| 学识
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Astute Intellectual}} 明睿的智者教育特质
| 学识
| {{green|+30%}}
|-
| {{icon|Mastermind Philosopher}} 哲学大师教育特质
| 学识
| {{green|+40%}}
|-
| {{icon|Slow}} 迟钝先天特质
| 所有
| {{red|-10%}}
|-
| {{icon|Stupid}} 愚笨先天特质
| 所有
| {{red|-20%}}
|-
| {{icon|Imbecile}} 痴呆先天特质
| 所有
| {{red|-30%}}
|-
| {{icon| Quick}} 敏锐先天特质
| 所有
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Intelligent}} 聪慧先天特质
| 所有
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Genius}} 天才先天特质
| 所有
| {{green|+30%}}
|-
| [[File:Core tenet bigbook.png| 24px]] [[核心教义#亚历山大里亚教理问答|亚历山大里亚教理问答]]核心教义(基督教)
| 学识
| {{green|+20%}}
|-
| [[File:Structure grand library of baghdad.png| 24px]] [[特殊建筑#智慧宫|智慧宫]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+15%}}
|-
| [[File:Building university.png|24px]] [[特殊建筑#一般大学|大学]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+5%}}
|-
| [[File:Structure al-azhar university.png|24px]] [[特殊建筑#艾资哈尔大学|艾资哈尔大学]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+10%}}
|-
| [[File:Structure nalanda.png|24px]] [[特殊建筑#那烂陀大学|那烂陀大学]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+10%}}
|-
| [[File:Structure the university of sankore.png|24px]] [[特殊建筑#桑科雷大学|桑科雷大学]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+10%}}
|-
| [[File:Structure university of siena.png|24px]] [[特殊建筑#锡耶纳大学|锡耶纳大学]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+10%}}
|-
| [[File:Structure stonehenge.png|24px]] [[特殊建筑#巨石阵|巨石阵]]特殊建筑
| 学识
| {{green|+15%}}
|-
| [[圣地#蓝毗尼|蓝毗尼]]圣地效果(佛教)
| 所有
| {{green|+15%}}
|-
| “吉祥天女信徒” 修正([[决议#决定奉爱的神明|决定奉爱的神明]])
| 管理
| {{green|+20%}}
|-
| “南方相信徒” 修正([[决议#决定奉爱的神明|决定奉爱的神明]])
| 所有
| {{green|+20%}}
|-
| “未雨绸缪准备大战”修正([[决议#占星|占星]])
| 军事
| {{green|+25%}}
|-
| “结交新朋友”修正([[决议#占星|占星]])
| 外交
| {{green|+25%}}
|-
| “勤劳的人”修正([[决议#占星|占星]])
| 管理
| {{green|+25%}}
|-
| “怀疑他人”修正([[决议#占星|占星]])
| 谋略
| {{green|+25%}}
|-
| “思想开明” 修正([[决议#占星|占星]])
| 学识
| {{green|+25%}}
|-
| “只许干,不许玩”修正
| 所有
| {{green|+25%}}
|-
| “冰山美人“修正
| 外交
| {{red|-20%}}
|-
| “冰山美人”修正
| 谋略
| {{red|-20%}}
|-
| “高朋满座”修正
| 军事
| {{green|+50%}}
|-
| [[宗族#宗族传承|扈从传统]] 宗族传承
| 军事
| {{green|+10%}}
|-
| [[宗族#宗族传承|财权繁茂]] 宗族传承
| 管理
| {{green|+10%}}
|-
| [[宗族#宗族传承|天生谋士]] 宗族传承
| 谋略
| {{green|+10%}}
|-
| [[宗族#宗族传承|珍视学识]] 宗族传承
| 学识
| {{green|+10%}}
|-
| [[宗族#宗族传承|赢得尊重]] 宗族传承
| 外交
| {{green|+10%}}
|-
| 掌玺大臣职位(随领主等级变化)
| 外交
| {{green|+5% ~ +20%}}
|-
| 军事统帅职位(随领主等级变化)
| 军事
| {{green|+5% ~ +20%}}
|-
| 财政总管职位(随领主等级变化)
| 管理
| {{green|+5% ~ +20%}}
|-
| 间谍首脑职位(随领主等级变化)
| 谋略
| {{green|+5% ~ +20%}}
|-
| 宫廷司祭职位(随领主等级变化)
| 学识
| {{green|+5% ~ +20%}}
|-
| 被软禁
| 所有
| {{red|-75%}}
|-
| 被囚禁在地牢
| 所有
| {{red|-150%}}
|}
|}


=== 教育重心 ===
=== 教育重心 ===
{{SVersion|1.2}}
{{main|属性#教育}}
[[ 属性#教育| 教育]] 重心适用于6 至9 岁的角色,给予角色{{green|+1}}相应能力。角色成年时将获得一个教育特质 。教育特质的等级取决于角色童年特质 教育重心 的匹配程度,以及他们的监护人的 关能力 。教育重心仅可改变一次。
教育重心适用于6 至16 岁的角色,给予角色{{green|+1}}相应能力。角色成年时将获得一个教育特质 ,类型 与教育重心相 。教育重心仅可改变一次。
{| class="mildtable plainlist"
{| class="mildtable plainlist"
! 重心
教育 重心
有用 特质
适合 特质
! 不适特质
! 不适特质
! 描述
! 描述
|-
|-
| {{icon|Diplomacy}} 外交
|{{icon|Diplomacy}}外交
* [[File:Trait charming.png|24px]] 可爱
* {{icon|charming}} 可爱
* [[File:Trait curious.png|24px]] 好奇
* {{icon|curious}} 好奇
| [[File:Trait bossy.png|24px]] 专横
| {{icon|bossy}} 专横
| ''对礼仪、交际的学习,以及对宫廷生活的实践。''
|''对礼仪、交际的学习,以及对宫廷生活的实践。''
|-
|-
| {{icon|Martial}} 军事
|{{icon|Martial}} 军事
|
* [[File:Trait bossy.png|24px]] 专横
* {{icon|bossy}} 专横
* [[File:Trait rowdy.png|24px]] 闹腾
* {{icon|rowdy}} 闹腾
| [[File:Trait curious.png|24px]] 好奇
| {{icon|curious}} 好奇
| ''对战争与战斗以及指挥军队的学习。''
|''对战争与战斗以及指挥军队的学习。''
|-
|-
| {{icon|Stewardship}} 管理
|{{icon|Stewardship}} 管理
|
* [[File:Trait bossy.png|24px]] 专横
* {{icon|bossy}} 专横
* [[File:Trait pensive.png|24px]] 沉思
* {{icon|pensive}} 沉思
| [[File:Trait charming.png|24px]] 可爱
| {{icon|charming}} 可爱
| ''行政、管理和金钱流动的学习。''
|''行政、管理和金钱流动的学习。''
|-
|-
| {{icon|Intrigue}} 谋略
|{{icon|Intrigue}} 谋略
|
* [[File:Trait charming.png|24px]] 可爱
* {{icon|charming}} 可爱
* [[File:Trait rowdy.png|24px]] 闹腾
* {{icon|rowdy}} 闹腾
| [[File:Trait pensive.png|24px]] 沉思
| {{icon|pensive}} 沉思
| ''对保密、暗影和精心谋划的学习。''
|''对保密、暗影和精心谋划的学习。''
|-
|-
| {{icon|Learning}} 学识
| {{icon|Learning}} 学识
|
* [[File:Trait pensive.png|24px]] 沉思
* {{icon|pensive}} 沉思
* [[File:Trait curious.png|24px]] 好奇
* {{icon|curious}} 好奇
| [[File:Trait rowdy.png|24px]] 闹腾
| {{icon|rowdy}} 闹腾
| ''对学问、神学的学习和对知识的追求。''
|''对学问、神学的学习和对知识的追求。''
|}
|}


== 技能树 ==
== 技能树 ==
{{SVersion|1.2}}
[[File:DD lifestyle traits.png|thumb|right|500px|以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。]]
[[File:DD lifestyle traits.png|thumb|right|500px|以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。]]
 每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。 技能和6个特有特质可以 通过生活方式事件获得。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。
 每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。通过生活方式事件 可以 获得 生活方式经验和6个特有特质 。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。


 平均每几年获得一个新技能。一位角色 允许 以一定 {{icon|Stress}} 压力 为代价重置所有技能,一生一次。重置技能将移除所有最终特质。
 平均每几年获得一个新技能。一位角色 以获得 一定 {{icon|Stress gain}} 压力为代价重置所有技能,一生一次。重置技能将移除所有最终特质。
{{clear}}
{{clear}}


=== 外交 ===
=== 外交 ===
==== 外交家 ====
==== 外交家 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| colspan="3" | '''体贴周到'''<br> 从赠送礼物获得的好感 度:{{green|+100%}}
| colspan="3" |'''体贴周到'''
* {{icon|opinion}} {{green|+100%}}  从赠送礼物获得的好感
|-
|-
| width="33%" | '''公国征服'''<br>创建头衔花费:{{green|-20%}}<br>你可以使用 征服公国宣战理由
| width="33%" |'''公国征服'''
| width="33%" | '''因俗简礼'''<br>外交事务效率:{{green|+25%}} 
* {{icon|gold}} {{green|-20%}} 创建头衔花费
| width="33%" | '''自卫谈判'''<br> 同僚封臣的好感 度:{{green|+15}}<br> 独立统治者好感 {{green|+15}} <br> 可以不通过婚姻便提议缔结同盟
* [[File:Conquest_cb.png|24px]] 解锁[[宣战理由# 征服公国|征服公国]] 宣战理由
| width="33%" |'''因俗简礼'''
* [[File:Scheme learn language.png|24px]]  {{green|+1}} 最大学习语言计谋
* [[File:Task_foreign_affairs.png|24px]] {{green|+25%}} 外交事务效率
| width="33%" |'''自卫谈判'''
* {{icon|opinion}} {{green|+15}}  同僚封臣的好感
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 独立统治者好感
* {{icon|alliance}} 可以不通过婚姻便提议缔结同盟
|-
|-
| '''强制附庸'''<br>你可以使用 强制附庸宣战理由
|'''强制附庸'''
| '''灵便停战'''<br>停战协议期限很短({{green|-25%}} 停战 时间<!--00_war_values.txt 中standard_truce_duration_days = 1825 flexible_truces_perk_truce_duration_days = 1375--> ), 撕破不会有威望惩罚
* [[File:Casus_belli.png|24px]] 解锁[[宣战理由#强制附庸| 强制附庸]] 宣战理由
| '''外交特使'''<br> 每个同盟给予 :外交能力{{green|+1}}(最多 到5
|'''灵便停战'''
* [[File:Truce.png|24px]] {{green|-25%}} 停战 协议期限 <!--00_war_values.txt 中standard_truce_duration_days = 1825 flexible_truces_perk_truce_duration_days = 1375-->
* {{icon|prestige}}  撕破 停战协议 不会有威望惩罚
|'''外交特使'''
* [[File:Scheme learn language.png|24px]]  {{green|+75%}} 学习语言计谋强度
* {{icon|Diplomacy}} 每个同盟给予 {{green|+1}} 外交 (最多 为5
|-
|-
| colspan="3" | '''熟练伪造'''<br> 伪造伯爵领宣称速度 {{green|+75%}} 
| colspan="3" |'''熟练伪造'''
* {{icon|integrate title}} {{green|+75%}}  伪造伯爵领宣称速度
* {{icon|yes}} 解锁购买宝物宣称互动
|-
|-
| colspan="3" | [[File:Trait diplomat.png]]<br>'''外交家'''<br>你 获得外交家特质
| colspan="3" |[[File:Trait diplomat.png]]<br>'''外交家'''
* {{icon|diplomat}}  获得[[特质# 外交家|外交家]] 特质
|}
|}


==== 贵不可言 ====
==== 贵不可言 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| width="50%" | '''意在仁善'''<br>拉拢计谋强度:{{green|+30%}}
| width="50%" |'''意在仁善'''
| width="50%" | '''铁腕治国'''<br> 每点恐怖值 使每月威望:{{green|+1%}} 
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] {{green|+30%}} 拉拢计谋强度
| width="50%" |'''铁腕治国'''
* {{icon|prestige}}  每点恐怖值 {{green|+1%}} 每月威望
|-
|-
| '''激励统治'''<br> 每位在内阁任职的强力封臣 使每月威望:{{green|+5%}}
|'''激励统治'''
| '''直隶禁卫'''<br> 每位骑士 使每月威望:{{green|+2%}}
* {{icon|prestige}}  每位在内阁任职的强力封臣 {{green|+5%}} 每月威望
|'''直隶禁卫'''
* {{icon|prestige}} 每位骑士 {{green|+2%}} 每月威望
|-
|-
| colspan="2" | '''真命领主'''<br> 提议附庸接受 :{{green|+25}}
| colspan="2" |'''真命领主'''
* {{icon|vassal}} {{green|+20}}  提议附庸接受度
|-
|-
| colspan="2" | '''撰写历史'''<br>你 可以 选择 编纂史诗决议
| colspan="2" |'''撰写历史'''
* {{icon|decision}}  可以 通过[[决议#编纂史诗| 编纂史诗]] 决议
|-
|-
| '''荣耀人生'''<br>威望等级影响:{{green|+100%}}
|'''荣耀人生'''
| '''尊名远扬'''<br> 每级威望等级 使外交:{{green|+1}}
* {{icon|fame}} {{green|+100%}} 威望等级影响
|'''尊名远扬'''
* {{icon|diplomacy}}  每级威望等级 {{green|+1}} 外交
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait august.png]]<br>'''贵不可言'''<br>你 获得贵不可言特质
| colspan="2" |[[File:Trait august.png]]<br>'''贵不可言'''
* {{icon|august}}  获得[[特质# 贵不可言|贵不可言]] 特质
|}
|}


==== 顾家之人 ====
==== 顾家之人 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| width="50%" | '''交个朋友'''<br>你可以使用 交友计 划了
| width="50%" |'''交个朋友'''
| width="50%" | '''培养治才'''<br>孩子获得{{green|1}} {{green|3}}额外的能力点数
* [[File:Scheme_befriend.png|24px]] 解锁[[谋略#私人计谋| 交友]]私人
| width="50%" |'''培养治才'''
* {{icon|unknown}} 基于他们的童年特质,孩子会{{green|+1~+3}}额外的能力点数
|-
|-
| '''难得知己'''<br> 每个朋友 添加:压力获得 {{green|-5%}}
|'''难得知己'''
| '''亲族之心'''<br>至亲好感 {{green|+15}}
* {{icon|stress gain}}  每个[[角色#关系| 朋友/至交]] {{green|-5%}} 获得压力
|'''亲族之心'''
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 至亲好感
|-
|-
| '''阿谀奉承'''<br>交友计谋强度:{{green|+30%}}
|'''阿谀奉承'''
| '''血浓于水'''<br>私人计谋成功概率:针对亲族成员时{{green|+25%}}
* [[File:Scheme_befriend.png|24px]] {{green|+30%}} 交友计谋强度
|'''血浓于水'''
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 针对亲族成员时私人计谋成功概率
|-
|-
| colspan="2" | '''从善于友'''<br> 每个朋友 关系给予{{green|2}}随机能力点数(最多 到5
| colspan="2" |'''从善于友'''
* {{icon|unknown}}  每个[[角色#关系| 朋友/至交]] {{green|+2}} 随机能力点数(最多 为5
|-
|-
| colspan="2" | '''源深流远'''<br> 每个在世的孩子 给予{{green|1}}随机能力点数(最多 到5
| colspan="2" |'''源深流远'''
* {{icon|unknown}}  每个在世的孩子 {{green|+1}} 随机能力点数(最多 为5
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait family first.png]]<br>'''顾家男人/顾家女人'''<br>你 获得顾家男人/顾家女人特质
| colspan="2" |[[File:Trait family first.png]]<br>'''顾家男人/顾家女人'''
* {{icon|Matriarch}}  获得[[特质#顾家之人| 顾家男人/顾家女人]] 特质
|}
|}


=== 军事 ===
=== 军事 ===
==== 军事家 ====
==== 军事家 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| colspan="3" | '''正义之战'''<br>宣战理由花费:{{green|-50%}}
| colspan="3" |'''正义之战'''
* [[File:Casus belli.png|24px]] {{green|-50%}} [[宣战理由]]花费
|-
|-
| width="33%" | '''帕提亚战术'''<br>轻骑兵坚韧:{{green|+30%}}<br> 轻骑兵 追击:{{green|+20%}}<br> 重骑兵坚韧 {{green|+30%}}<br>重 骑兵 追击 {{green|+20%}}<br>散 伤害:{{green|+20%}}<br>散 坚韧:{{green|+10%}}
| width="33%" |'''帕提亚战术'''
| width="33%" | '''有序行军'''<br> 行军速度 {{green|+15%}}<br> 重步兵 掩护:{{green|+5}}<br> 长枪兵 掩护:{{green|+5}}<br> 弓箭手 掩护:{{green|+5}}<br> 散兵掩护 :{{green|+5}}
* {{icon|toughness}} {{green|+30%}} {{icon|light cavalry}}  轻骑兵 {{icon|heavy cavalry}} 骑兵、[[File:Unit_camel_riders.png|24px]] 骆驼骑兵、{{icon|war elephants}} 象 骑兵坚韧
| width="33%" | '''破城工造'''<br> 海军速度 {{green|+25.0%}}<br> 攻城武器效率 :{{green|+40%}}
* {{icon|toughness}} {{green|+20%}} {{icon|horse archers}} 弓 骑兵 坚韧
* {{icon|pursuit}} {{green|+20%}} {{icon|light cavalry}} 轻骑兵、{{icon|heavy cavalry}} 重骑兵、[[File:Unit_camel_riders.png|24px]] 骆驼骑 {{icon|war elephants}} 象骑 {{icon|horse archers}} 弓骑兵追击
| width="33%" |'''有序行军'''
* {{icon|pursuit}} {{green|+15%}}  行军速度
* {{icon|screen}} {{green|+5}} {{icon|heavy infantry}} 重步兵 {{icon|spearmen}} 长枪兵 {{icon|archers}} 弓箭手 {{icon|skirmishers}} 散兵掩护
| width="33%" |'''破城工造'''
* {{icon|pursuit}} {{green|+25%}}  海军速度
* [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] {{green|+40%}} 攻城武器效率
|-
|-
| '''见招拆招'''<br>兵士克制效率:{{green|+25%}} 
|'''见招拆招'''
| '''一击脱离'''<br>撤退的损失:{{green|-25%}}<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--><br> 重步兵伤害 {{green|+15%}}<br> 重步兵坚韧 {{green|+15%}}<br> 长枪兵坚韧 {{green|+30%}}<br> 弓箭手伤害 {{green|+30%}}
* [[File:Icon maa countered.png|24px]] {{green|+25%}} 兵士克制效率
| '''荒野求生'''<br>劫掠速度:{{green|+25%}}<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--><br>补给能力:{{green|+200%}}<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
|'''一击脱离'''
* [[File:Aftermath phase.png|24px]] {{green|-25%}} 撤退的损失:<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|damage}} {{green|+15%}} {{icon|heavy infantry}}  重步兵伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+15%}} {{icon|heavy infantry}}  重步兵坚韧
* {{icon|toughness}} {{green|+30%}} {{icon|spearmen}}  长枪兵坚韧
* {{icon|damage}} {{green|+30%}} {{icon|archers}}  弓箭手伤害
* {{icon|damage}} {{green|+20%}} {{icon|skirmishers}} 散兵伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+10%}} {{icon|skirmishers}} 散兵坚韧
|'''荒野求生'''
* {{icon|time}} {{green|+25%}} 劫掠速度<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|supply}} {{green|+200%}} 补给能力<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
|-
|-
| colspan="3" | '''工兵'''<br> 重步兵围攻进展 {{green|+0.1}}<br> 长枪兵围攻进展 {{green|+0.1}}<br> 弓箭手围攻进展 {{green|+0.1}}<br> 散兵围攻进展 :{{green|+0.1}}
| colspan="3" |'''工兵'''
* {{icon|time}} {{green|+0.1}} {{icon|heavy infantry}}  重步兵围攻进展
* {{icon|time}} {{green|+0.1}} {{icon|spearmen}}  长枪兵围攻进展
* {{icon|time}} {{green|+0.1}} {{icon|archers}}  弓箭手围攻进展
* {{icon|time}} {{green|+0.1}} {{icon|skirmishers}}  散兵围攻进展
|-
|-
| colspan="3" | [[File:Trait strategist.png]]<br>'''军事家'''<br>你 获得军事家特质
| colspan="3" |[[File:Trait strategist.png]]<br>'''军事家'''
* {{icon|strategist}}  获得[[特质# 军事家|军事家]] 特质
|}
|}


==== 监督者 ====
==== 监督者 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
<!-- Transclusion used by Natural Dread page -->
| colspan="2" |'''服从权 '''
| colspan="2" | '''服从权 '''<br> 自然恐怖值 :<section begin=ServeTheCrownNaturalDreadGain />{{green|+15}}<section end=ServeTheCrownNaturalDreadGain /><br>控制力增长:{{green|+0.3}}/
* {{icon|dread}} {{green|+15}}  自然恐怖值
* {{icon|control}} {{green|+0.3}} 控制力增长
|-
|-
| width="50%" | '''主场作战'''<br> 受控领土防御优势 :{{green|+5}}
| width="50%" |'''主场作战'''
| width="50%" | '''严明行政'''<br> 提高伯爵领控制力进度 获得:{{green|+20%}}
* {{icon|advantage}} {{green|+5}}  受控领土防御优势
| width="50%" |'''严明行政'''
* {{icon|increase control}} {{green|+20%}}  提高伯爵领控制力进度 增长
|-
|-
| '''持久工事'''<br> 城防等级 {{green|+1}} <br> 敌军的占领不再降低控制力
|'''持久工事'''
* {{icon|fort level}} {{green|+1}}  城防等级
* {{icon|control}} 敌军的占领不再降低控制力
<!-- Transclusion used by Dread page -->
<!-- Transclusion used by Dread page -->
| '''强硬统治'''<br>恐怖值:<section begin=HardRuleDreadGain />{{green|+20%}}<section end=HardRuleDreadGain /> <br> 针对叛乱的围攻进展 {{green|+50%}} <br> 封臣的派系军力阈值 :{{green|+20}}
|'''强硬统治'''
* {{icon|dread}} <section begin="HardRuleDreadGain" />{{green|+20%}}<section end="HardRuleDreadGain" /> 恐怖值
* {{icon|time}} {{green|+50%}}  针对叛乱的围攻进展
* {{icon|levy}} {{green|+20%}} 封臣的派系军力阈值
|-
|-
| '''有备征召'''<br> 军队维护费 {{green|-15%}} <br> 领土征召兵补员速率 :{{green|+100%}}
|'''有备征召'''
| '''小利驱兵'''<br>雇佣兵雇佣花费:{{green|-30%}} 
* {{icon|gold}} {{green|-15%}}  军队维护费
* {{icon|levy}} {{green|+100%}} 领土征召兵补员速率
|'''小利驱兵'''
* {{icon|gold}} {{green|-30%}} 雇佣兵雇佣花费
|-
|-
| colspan="2" | '''绝对控制'''<br> 解锁 对伯爵领 的绝对控制
| colspan="2" |'''绝对控制'''
* {{icon|control}}  解锁 了控制力中 的绝对控制 等级
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait overseer.png]]<br>'''监督者'''<br>你 获得监督者特质
| colspan="2" |[[File:Trait overseer.png]]<br>'''监督者'''
* {{icon|overseer}}  获得[[特质# 监督者|监督者]] 特质
|}
|}


==== 侠义骑士 ====
==== 侠义骑士 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| colspan="2" | '''不动如山'''<br> 勇武 {{green|+4}} <br>降低 指挥军队 风险<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--><br> 可以向仇敌发起单挑挑战,如果你获胜,会对对手造成压力
| colspan="2" |'''不动如山'''
* {{icon|prowess}} {{green|+4}}  勇武
* {{icon|wounded}} {{green|-50%}} 指挥军队 时死亡和受伤 风险
* {{icon|wounded}} 担任 {{icon|knight}} 骑士时死亡和受伤风险
* {{icon|stress}}  可以向[[角色#关系| 仇敌]] 发起单挑挑战,如果你获胜,会对对手造成压力
|-
|-
| width="50%" | '''宫廷生活'''<br> 求爱计谋强度 {{green|+30%}}<br> 私奔计谋强度 {{green|+30%}} <br> 求爱计 成功 {{green|+30%}} <br> 私奔计 成功 :{{green|+30%}}
| width="50%" |'''宫廷生活'''
| width="50%" | '''骑士统御'''<br>骑士战斗力:{{green|+75%}} 
* [[File:Scheme_romance.png|24px]] {{green|+30%}}  求爱计谋强度
* [[File:Scheme_elope.png|24px]] {{green|+30%}} 私奔计谋强度
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 求爱计 成功率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 私奔计 成功率
| width="50%" |'''骑士统御'''
* {{icon|knight}} {{green|+75%}} 骑士战斗力
|-
|-
| '''前途无量'''<br>你自己的婚姻接受度:{{green|+50}}<br>你至亲的 婚姻接受度 {{green|+25}}<br>你 远亲的婚姻接受度 :{{green|+25}}
|'''前途无量'''
| '''绝不退却'''<br>友方战死士兵:{{green|-20%}}<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> <br>优势:{{green|+5}} <!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|unknown}} {{green|+50}} 婚姻接受度
* {{icon|unknown}} {{green|+25}} 至亲和 远亲的婚姻接受度
|'''绝不退却'''
* {{icon|death}} {{green|-20%}} 友方战死士兵<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> 
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
|-
|-
| '''相敬如宾'''<br> 配偶好感 {{green|+50}}<br> 配偶内阁任务得到的能力 :{{green|+25%}}
|'''相敬如宾'''
| '''御林铁卫'''<br>骑士数量:{{green|+4}} 
* {{icon|opinion}} {{green|+50}}  配偶好感
* {{icon|unknown}} {{green|+25%}} 配偶内阁任务得到的能力
|'''御林铁卫'''
* {{icon|knight}} {{green|+4}} 骑士数量
|-
|-
| colspan="2" | '''和平缔造者'''<br>和平接受程度:{{green|+10}} 
| colspan="2" |'''和平缔造者'''
* [[File:Truce.png|24px]] {{green|+10}} 和平接受程度
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait gallant.png]]<br>'''侠义骑士'''<br>你 获得侠义骑士特质
| colspan="2" |[[File:Trait gallant.png]]<br>'''侠义骑士'''
* {{icon|gallant}}  获得[[特质# 侠义骑士|侠义骑士]] 特质
|}
|}


=== 管理 ===
=== 管理 ===
==== 爱财如命 ====
====   爱财如命 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| colspan="3" | '''金钱义务'''<br>你 可以用牵制来要求付款
| colspan="3" |'''金钱义务'''
* {{icon|weak hook}}  可以用牵制来要求付款
* {{icon|gold}} 要求赎金互动所获金钱更多
|-
|-
| width="33%" | '''佣兵税款'''<br>封臣的税收贡献:{{green|+10%}} 
| width="33%" |'''佣兵税款'''
| width="33%" | '''战争投机商'''<br> 战争期间的每月收入 :{{green|+10%}}
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 封臣赋税贡献
| width="33%" | '''吾之治下'''<br>可以使用 敲诈臣民决议
| width="33%" |'''战争投机商'''
* {{icon|gold}} {{green|+10%}}  战争期间的每月收入
| width="33%" |'''吾之治下'''
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#敲诈臣民| 敲诈臣民]] 决议
|-
|-
| '''细分账簿'''<br> 共和制统治者好感 {{green|+20}} <br> 共和制封臣 贡献 :{{green|+15%}}
|'''细分账簿'''
| '''以怖治军'''<br>每点恐怖值使兵士维护费:{{green|-0.5%}} 
* {{icon|opinion}} {{green|+20}}  共和制统治者好感
| '''沉着是金'''<br>每级压力等级使每月收入:{{green|+10%}} 
* {{icon|gold}} {{green|+15%}} 共和制封臣 税贡献
|'''以怖治军'''
* {{icon|gold}} {{green|-0.5%}} 兵士维护费每点恐怖值
|'''沉着是金'''
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月收入每级压力等级
|-
|-
| colspan="3" | '''待价而沽'''<br> 可以使用出售头衔决议
| colspan="3" |'''待价而沽'''
* {{icon|decision}}  可以使用[[决议# 出售头衔|出售头衔]] 决议
|-
|-
| colspan="3" | [[File:Trait avaricious.png]]<br>'''爱财如命'''<br>你 获得爱财如命特质
| colspan="3" |[[File:Trait avaricious.png]]<br>'''爱财如命'''
* {{icon|avaricious}}  获得[[特质# 爱财如命|爱财如命]] 特质
|}
|}


==== 建筑家 ====
==== 建筑家 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| width="50%" | '''税吏'''<br>收税效率:{{green|+25%}} 
| width="50%" |'''税吏'''
| width="50%" | '''节约成本'''<br>建筑建造的金钱花费:{{green|-5%}}<br>建筑建造的虔诚花费:{{green|-5%}}<br>建筑建造的威望花费:{{green|-5%}}<br>地产建造花费:{{green|-5%}}<br>地产 建造 的虔诚 花费 :{{green|-5%}}<br>地产建造的威望花费:{{green|-5%}}
* {{icon|collect taxes}} {{green|+25%}} 收税内阁任务效率
| width="50%" |'''节约成本'''
* {{icon|gold}} {{green|-5%}} 建造花费
|-
|-
| '''防御措施'''<br> 城防等级 {{green|+1}} <br>守军规模:{{green|+20%}} 
|'''防御措施'''
| '''专业劳工'''<br>建筑的建造时间:{{green|-30%}} <br> 地产的建造时间 :{{green|-30%}}
* {{icon|fort level}} {{green|+1}}  城防等级
* {{icon|garrison}} {{green|+20%}} 守军规模
|'''专业劳工'''
* {{icon|time}} {{green|-30%}} 建筑和 地产的建造时间
|-
|-
| '''有序官兵名册'''<br>征召兵补员速率:{{green|+100%}} 
|'''有序官兵名册'''
| '''集中资源'''<br>领地首都的发展度增长:{{green|+0.3}}/
* {{icon|levy}} {{green|+100%}} 征召兵补员速率
|'''集中资源'''
* {{icon|development}} {{green|+0.3}} 领地首都每 发展度增长
|-
|-
| colspan="2" | '''大众领袖'''<br>民众好感度:{{green|+50}} 
| colspan="2" |'''大众领袖'''
* {{icon|popular opinion}} {{green|+50}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]]
|-
|-
| colspan="2" | '''分配精力'''<br>直辖上限:{{green|+2}} 
| colspan="2" |'''分配精力'''
* {{icon|domain}} {{green|+2}} 直辖上限
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait architect.png]]<br>'''建筑家'''<br>你 获得建筑家特质
| colspan="2" |[[File:Trait architect.png]]<br>'''建筑家'''
* {{icon|architect}}  获得[[特质# 建筑家|建筑家]] 特质
|}
|}


==== 行政家====
==== 行政家 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| colspan="2" | '''能者居之'''<br>你可以针 你的 领主 使用 宣称权位
| colspan="2" |'''能者居之'''
* [[File:Scheme_claim_throne.png|24px]]  对领主 解锁[[计谋# 宣称权位|宣称权位]]阴谋
|-
|-
| width="50%" | '''层层效忠'''<br> 国内事务效率 {{green|+25%}} 
| width="50%" |'''层层效忠'''
| width="50%" | '''大规模征召兵'''<br>封臣的征召兵贡献:{{green|+20%}} 
* {{icon|domestic affairs}} {{green|+25%}} 处理 国内事务效率
* [[File:Scheme learn language.png|24px]]  {{green|+50%}} [[计谋#私人计谋|学习语言]]计谋强度
| width="50%" |'''大规模征召兵'''
* {{icon|levy}} {{green|+20%}} 封臣征召兵贡献
|-
|-
| '''人见人爱'''<br> 直属封臣好感 {{green|+10}} <br>领主好感度:{{green|+20}} 
|'''人见人爱'''
| '''翌日宽谅'''<br>每月暴政:{{green|-0.15}} 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}}  直属封臣好感 
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 领主好感
|'''翌日宽谅'''
* {{icon|opinion}} {{green|-0.15}} 每月暴政衰减
|-
|-
| '''实权职位'''<br>内阁成员好感度:{{green|+20}} 
|'''实权职位'''
| '''服从上级'''<br> 你的封臣不太可能加入独立派系
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 内阁成员好感
|'''服从上级'''
* {{icon|vassal}}  你的封臣不太可能加入独立派系
|-
|-
| colspan="2" | '''倍感荣幸'''<br> 强力封臣内阁成员的税收贡献 {{green|+20%}} <br> 强力封臣内阁成员的征召兵贡献 :{{green|+20%}}
| colspan="2" |'''倍感荣幸'''
* {{icon|gold}} {{green|+20%}}  强力封臣内阁成员的税收贡献
* {{icon|levy}} {{green|+20%}} 强力封臣内阁成员的征召兵贡献
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait administrator.png]]<br>'''行政家'''<br> 你获得行政家特质
| colspan="2" |[[File:Trait administrator.png]]<br>'''行政家'''
* {{icon|administrator}}  你获得[[特质# 行政家|行政家]] 特质
|}
|}


=== 谋略===
=== 谋略 ===
==== 阴谋家 ====
==== 阴谋家 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| colspan="3" | '''相对事实'''<br> 解锁计谋 制造牵制<br> 找出秘密也可以制造牵制
| colspan="3" |'''相对事实'''
* [[File:Scheme_fabricate_hook.png|24px]]  解锁[[ 计谋#阴谋| 制造牵制]]计谋
* {{icon|find secrets}}  找出秘密 内阁任务 也可以制造牵制
|-
|-
| width="33%" | '''深挖黑料'''<br>找出秘密进展速度:{{green|+25%}} 
| width="33%" |'''深挖黑料'''
| width="33%" | '''宫廷诡影'''<br>中断计谋效率:{{green|+50%}} 
* {{icon|find secrets}} {{green|+25%}} 找出秘密内阁任务进展速度
| width="33%" | '''迅速执行'''<br>谋杀计谋强度:{{green|+30%}} 
| width="33%" |'''宫廷诡影'''
* {{icon|disrupt schemes}} {{green|+50%}} 中断计谋效率
| width="33%" |'''迅速执行'''
* [[File:Scheme.png|24px]] {{green|+30%}} 谋杀计谋强度
|-
|-
| '''绑票大师'''<br> 解锁绑架计
|'''绑票大师'''
| '''以应万变'''<br>敌方阴谋的成功概率:{{green|-25}} <br>敌人 针对你 廷臣 的阴谋 成功 {{green|-10%}}
* [[File:Scheme_abduct.png|24px]]  解锁[[计谋#阴谋| 绑架]]
| '''行动无误'''<br>阴谋成功概率:{{green|+25}}
|'''以应万变'''
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-25}} 针对你的阴谋成功率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-10%}} 针对你[[宫廷#廷臣|廷臣]]的阴谋成功率
|'''行动无误'''
* [[File:Scheme.png|24px]] {{green|+25}} 阴谋成功率
|-
|-
| colspan="3" | '''计中计'''<br>最大阴谋:{{green|+1}} 
| colspan="3" |'''计中计'''
* [[File:Scheme.png|24px]] {{green|+1}} 最大阴谋
|-
|-
| colspan="3" | [[File:Trait schemer.png]]<br>'''阴谋家'''<br>你 获得阴谋家特质
| colspan="3" |[[File:Trait schemer.png]]<br>'''阴谋家'''
* {{icon|schemer}}  获得[[特质#异牟家| 阴谋家]] 特质
|}
|}
 
==== 勾引者 ====
==== 勾引者====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
|-
|-
| width="50%" | '''芜生庭中,宜室之丰'''<br>生育力:{{green|+30%}} 
| width="50%" |'''芜生庭中,宜室之丰'''
| width="50%" | '''引诱人心,机会难得'''<br>勾引计谋强度:{{green|+30%}} 
* {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 生育力
| width="50%" |'''引诱人心,机会难得'''
* [[File:Scheme_seduce.png|24px]] {{green|+30%}} 勾引计谋强度
|-
|-
| '''桎梏已释,色 滔天'''<br> 移除勾引计 中你的吸引 惩罚
|'''桎梏已释,色 滔天'''
| '''于吾山水,攻守自如'''<br> 对自己廷臣和宾客的勾引成功 :{{green|+50%}}
* [[File:Scheme_seduce.png|24px]]  移除勾引计 中你的吸引惩罚
|'''于吾山水,攻守自如'''
* [[File:Scheme_seduce.png|24px]] {{green|+50%}}  对自己廷臣和宾客的勾引 计谋 成功率
|-
|-
| '''伦常所束,微妙情欲'''<br> 移除你勾引计 中的等级差异惩罚<br> 针对年龄超过19岁的 成年 人,移除你勾引计 中的乱伦惩罚
|'''伦常所束,微妙情欲'''
| '''优雅收手,另觅猎物'''<br> 你不会在勾引计 时遭到重大失败
* [[File:Scheme_seduce.png|24px]]  移除你勾引计 中的等级差异惩罚
* [[File:Scheme_seduce.png|24px]]  针对年龄超过19岁的人,移除你勾引计 中的乱伦惩罚
|'''优雅收手,另觅猎物'''
* [[File:Scheme_seduce.png|24px]]  你不会在 进行 勾引计 时遭到重大失败
|-
|-
| '''吾之挚爱,身心俱献'''<br>你的 情人 不太可能 加入针对你的谋杀计 划<br> 情人 们更倾向从 杀企图 拯救
|'''吾之挚爱,身心俱献'''
| '''百炼成熟,妙手摘花'''<br> 勾引计 成功概率 {{green|+25%}} 
* [[File:Scheme.png|24px]] {{green|-25}}  情人加入针对你的谋杀计 谋的接受度
* [[File:Scheme.png|24px]] 一名成年无地 情人 (拥有 {{icon|opinion positive}} '''热爱'''修正或是灵魂伴侣的情人是其他人的6倍)在针对你的计 谋中 可能会替 而死
|'''百炼成熟,妙手摘花'''
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}}  勾引计 成功概率
* [[File:Language.png|24px]] {{green|+1}} 外语上限
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait seducer.png]]<br>'''勾引者'''<br> 你获得勾引者特质
| colspan="2" |[[File:Trait seducer.png]]<br>'''勾引者'''
* {{icon|seducer}}  你获得[[特质# 勾引者|勾引者]] 特质
|}
|}


==== 拷打者 ====
==== 拷打者 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| width="50%" | '''黑暗洞察'''<br> 当您折磨他人 :50%概率 获得{{green|1}}谋略或{{green|1}}勇武(两项分别最多 获得5 点)
| width="50%" |'''黑暗洞察'''
<!-- Transclusion used by Dread page -->
* {{icon|dread}}  当您折磨他人 时有{{green|50%}} 概率 {{green|+1}} {{iconify|intrigue| 谋略}} 或 {{green|+1}} {{iconify|prowess| 勇武}} (两项分别最多{{green|+5}} 点)
| width="50%" | '''可畏可惧'''<br>恐怖值:<section begin=DreadfulDreadGain />{{green|+30%}}<section end=DreadfulDreadGain />
| width="50%" |'''可畏可惧'''
* {{icon|dread}} {{green|+30%}} <section begin="DreadfulDreadGain" />恐怖值增加<section end="DreadfulDreadGain" />
|-
|-
| '''神意报应'''<br> 你不会因为折磨或处决他人而损失虔诚或降低神职人员好感
|'''神意报应'''
| '''浑中求进'''<br>每级压力等级使军事:{{green|+4}}<br> 每级压力等级 使谋略:{{green|+4}}<br> 每级压力等级 使勇武:{{green|+6}}
* {{icon|opinion}}  你不会因为折磨或处决他人而损失虔诚或降低神职人员好感
|'''浑中求进'''
* {{icon|martial}} {{green|+4}} 军事 每级压力等级
* {{icon|intrigue}} {{green|+4}} 谋略 每级压力等级
* {{icon|prowess}} {{green|+8}} 勇武每级压力等级
|-
|-
| colspan="2" | '''暗含恶意'''<br>每次暴政的恐怖值获得:{{green|+0.5}} 
| colspan="2" |'''暗含恶意'''
* {{icon|dread}} {{green|+0.5}} 恐怖值增长每次暴政
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| colspan="2" | '''恐惧税'''<br> 惧怕封臣的税 贡献 {{green|+15%}} <br> 畏惧封臣的税 贡献 {{green|+30%}} <br> 惧怕封臣的征召兵贡献 {{green|+15%}}<br> 畏惧封臣的征召兵贡献 :{{green|+30%}}
| colspan="2" |'''恐惧税'''
* {{icon|gold}} {{green|+15%}}  惧怕封臣的 税贡献
* {{icon|gold}} {{green|+30%}} 畏惧封臣的 税贡献
* {{icon|levy}} {{green|+15%}} 惧怕封臣的征召兵贡献
* {{icon|levy}} {{green|+30%}} 畏惧封臣的征召兵贡献
|-
|-
| '''终生恶名'''<br>恐怖值消逝:{{green|-1000%}} 
|'''终生恶名'''
| '''封监建狱'''<br>囚禁概率:{{green|+50%}} 
* {{icon|dread}} {{green|-1000%}} 恐怖值消逝
|'''封监建狱'''
* {{icon|crime}} {{green|+50%}} 囚禁互动成功率
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait torturer.png]]<br>'''拷打者'''<br> 你获得拷打者特质
| colspan="2" |[[File:Trait torturer.png]]<br>'''拷打者'''
* {{icon|torturer}}  你获得[[特质# 拷打者|拷打者]] 特质
|}
|}


=== 学识 ===
=== 学识 ===
==== 身心俱悉 ====
==== 身心俱悉 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| colspan="3" | '''解剖研究'''<br>雇佣宫廷医师的花费更低({{green|-50%}} )<br> 宫廷医师有更好的治疗效果({{green|+50%}})
| colspan="3" |'''解剖研究'''
* {{icon|gold}} {{green|-50%}} 雇佣[[宫廷#宫廷职位|宫廷医师]]花费
* 宫廷医师有更好的治疗效果({{green|+50%}})
|-
|-
| width="33%" | '''无忧无虑'''<br>压力:{{green|-20%}} 
| width="33%" |'''无忧无虑'''
| width="33%" | '''克己'''<br>你 可以选择信守禁欲和放弃禁欲决议
* {{icon|stress gain}} {{green|-20%}} 压力获得
| width="33%" | '''勤洗手'''<br>已降低感染疾病概率({{green|-50%}} )<br>已降低廷臣感染 疾病 概率 {{green|-25%}}
| width="33%" |'''克己'''
* {{icon|decision}}  可以选择[[决议# 信守禁欲|信守禁欲]] [[决议#放弃禁欲| 放弃禁欲]] 决议
| width="33%" |'''勤洗手'''
* {{icon|unknown}} {{green|-50%}} 疾病概率
* {{icon|unknown}} {{green|-25%}} 廷臣疾病概率
|-
|-
| '''坚忍不拔'''<br> 精神崩溃 间的时间间隔 :{{green|+3}}年
|'''坚忍不拔'''
| '''知天命'''<br> 当离自然因素导致的死亡还有1年时,你会收到警告
* {{icon|stress level 3}} {{green|+3}} 年 精神崩溃间的时间间隔
| '''身似铁打'''<br> 疾病抵抗力(生育力) {{green|+30%}}<br> 疾病抵抗力(健康) :{{green|+2}}
|'''知天命'''
* {{icon|death}}  当离自然因素导致的死亡还有1年时,你会收到警告
|'''身似铁打'''
* {{icon|fertility}} {{green|+30%}}  疾病抵抗力(生育力)
* {{icon|health boost}} {{green|+2}} 疾病抵抗力(健康)
|-
|-
| colspan="3" | '''心裨体健'''<br>健康:{{green|+0.5}}
| colspan="3" |'''心裨体健'''
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康
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|-
| colspan="3" | [[File:Trait whole of body.png]]<br>'''身心俱悉'''<br>你 获得身心俱悉特质
| colspan="3" |[[File:Trait whole of body.png]]<br>'''身心俱悉'''
* {{icon|whole of body}}  获得[[特质# 身心俱悉|身心俱悉]] 特质
|}
|}


==== 学者 ====
==== 学者 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| width="50%" | '''亦师亦友'''<br> 你的被监护人可以获得额外能力({{green|20%}} 概率)并能成为你的朋友({{green|20%}} 概率)
| width="50%" |'''亦师亦友'''
| width="50%" | '''科学思想'''<br>文化偏好进度:{{green|+35%}} 
* {{icon|unknown}}  你的被监护人可以获得额外能力({{green|20%}} 概率)并 能成为你的朋友({{green|20%}} 概率)
* [[File:Scheme learn language.png|24px]]  {{green|+25%}} 学习语言计谋成功率
| width="50%" |'''科学思想'''
* {{icon|innovation}} {{green|+35%}} 文化偏好进度
|-
|-
| '''思想开明'''<br> 不同文化 好感 度:{{green|+15}} <br>无视负面 文化 的好感:{{green| }}
|'''思想开明'''
| '''规划开发'''<br> 提升伯爵领发展度效率 :{{green|+20%}}
* {{icon|opinion}} {{green|+15}}  不同文化好感
* {{icon|culture}} {{green|+20%}} 文化 接受度获得
* [[File:Language.png|24px]] {{green|+2}} 外语上限
|'''规划开发'''
* {{icon|increase development}} {{green|+15%}}  提升伯爵领发展度效率
|-
|-
| '''叛教者'''<br> 不同信仰 好感 度:{{green|+15}} <br>信仰的该信花费:{{green|-75%}} 
| '''叛教者'''
| '''学术圈'''<br>每级奉献等级使学识:{{green|+2}} 
* {{icon|opinion}} {{green|+15}}  不同信仰好感
* {{icon|piety}} {{green|-75%}} 改信花费
| '''学术圈'''
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识每级奉献等级
|-
|-
| colspan="2" | '''用以致学'''<br> 你得到内阁成员主要能力的{{green|20%}} 
| colspan="2" | '''用以致学'''
* [[FIle:Council.png|24px]]  你得到内阁成员主要能力的{{green|20%}} 
|-
|-
| colspan="2" | '''圣许漏洞'''<br>你可以使用 购买宣称互动
| colspan="2" | '''圣许漏洞'''
* {{icon|yes}} 解锁 购买宣称互动
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait scholar.png]]<br>'''学者'''<br>你 获得学者特质
| colspan="2" |[[File:Trait scholar.png]]<br>'''学者'''
* {{icon|scholar}}  获得[[特质# 学者|学者]] 特质
|}
|}


==== 神学家 ====
==== 神学家 ====
{| class="wikitable plainlist" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width=80% style="text-align: center;"
|-
|-
| colspan="2" |
| colspan="2" |
*'''虔信者'''
*'''虔信者'''
*神职人员好感 度:{{green|+10}} (信仰有“ 神权制 教义)
* {{icon|opinion}} {{green|+10}}  神职人员好感 {{icon|temporal}} [[教义#圣职专权传统| 神权制]] 教义)
* 同信仰 好感 度:{{green|+5}} (信仰有“ 平信徒神职人员 教义)
* {{icon|opinion}} {{green|+5}}  同信仰好感 {{icon|lay clergy}} [[教义#圣职专权传统| 平信徒神职人员]] 教义)
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| width="50%" |
| width="50%" |
*'''热枕宣教'''
*'''热枕宣教'''
*改变伯爵领信仰进展速度 :{{green|+25%}}
* {{icon|convert faith}} {{green|+25%}}  改变伯爵领信仰进展速度
| width="50%" |
| width="50%" |
*'''教权辩护'''
*'''教权辩护'''
* 提高宗教关系效率:{{green|+20%}} 
* {{icon|religious relations}} {{green|+20%}} 提高宗教关系效率
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|-
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|
*'''宗教楷模'''
*'''宗教楷模'''
*改变伯爵领信仰 :如果一个信仰的 宗教热情 比你的信仰要高,那么改信一处伯爵领的时间不会增加
* {{icon|convert faith}}  改变伯爵领信仰 内阁任务移除 宗教热情 惩罚
|
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*'''教与国'''
*'''教与国'''
* 领地祭司好感度:{{green|+50}} ( 信仰有“ 神权制 教义)
* {{icon|opinion}} {{green|+50}}  宫廷司祭好感 {{icon|temporal}} [[教义#圣职专权传统| 神权制]] 教义)
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
*<section begin=ChurchAndStatePietyGainPct />建筑产生<noinclude>的每月虔诚 </noinclude>{{green|+100%}} (信仰有“ 平信徒神职人员 教义)<section end=ChurchAndStatePietyGainPct />
* <section begin=ChurchAndStatePietyGainPct />{{icon|piety}} {{green|+100%}}  建筑产生<noinclude>的每月虔诚</noinclude> {{icon|lay clergy}} [[教义#圣职专权传统| 平信徒神职人员]] 教义)<section end=ChurchAndStatePietyGainPct />
|-
|-
*'''先知'''
*'''先知'''
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
*<section begin=ProphetPietyGainPct /> 每位骑士<noinclude> 使 每月虔诚 </noinclude> {{green|+1%}}<section end=ProphetPietyGainPct />
* <section begin=ProphetPietyGainPct />{{icon|piety}} {{green|+1%}}<noinclude> 每月虔诚</noinclude> 每位骑士<section end=ProphetPietyGainPct />
*信仰创建与改革花费 :{{green|-50%}}
* {{icon|piety}} {{green|-50%}}  信仰创建与改革花费
|
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*'''圣光普照'''
*'''圣光普照'''
* 奉献等级影响:{{green|+100%}} 
* {{icon|devotion}} {{green|+100%}} 奉献等级影响
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| colspan="2" |
| colspan="2" |
*'''信仰守护者'''
*'''信仰守护者'''
* 暴政:{{green|-25%}}( 信仰有“ 正义 教义)
* {{icon|opinion}} {{green|-25%}} 暴政 {{icon|righteous}} [[教义#宗教态度| 正义]] 教义)
* 同信仰 好感 度:{{green|+5}} (信仰有“ 正义 教义)
* {{icon|opinion}} {{green|+5}}  同信仰好感 {{icon|righteous}} [[教义#宗教态度| 正义]] 教义)
*每级奉献等级 使外交:{{green|+1}} (信仰有“ 多元主义 教义)
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 每级奉献等级 {{icon|pluralist}} [[教义#宗教态度| 多元主义]] 教义)
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
* 每月虔诚:<section begin=DefenderOfFaithPietyGainPct />{{green|+20%}}<includeonly> ,如果信仰有 {{icon|pluralist}} 多元主义 教义</includeonly><section end=DefenderOfFaithPietyGainPct />( 信仰有“ 多元主义 教义)
* {{icon|piety}} <section begin=DefenderOfFaithPietyGainPct />{{green|+20%}} 每月虔诚<includeonly> {{icon|pluralist}} [[教义#宗教态度| 多元主义]] 教义 </includeonly><section end=DefenderOfFaithPietyGainPct />( {{icon|pluralist}} [[教义#宗教态度| 多元主义]] 教义)
* 信仰敌对度 {{icon|advantage}} 优势:{{green|+10}} 信仰 有“ 基要主义 教义)<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> 
* {{icon|advantage}} {{green|+10}} [[宗教#信仰敌对度|敌对/邪恶]] 信仰 优势( {{icon|fundamentalist}} [[教义#宗教态度| 基要主义]] 教义)<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> 
*每级奉献等级 使勇武:{{green|+2}} (信仰有“ 基要主义 教义)
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 每级奉献等级 {{icon|fundamentalist}} [[教义#宗教态度| 基要主义]] 教义)
*神职人员好感 度:{{green|+20}} (信仰有“ 基要主义 教义)
* {{icon|opinion}} {{green|+20}}  神职人员好感 {{icon|fundamentalist}} [[教义#宗教态度| 基要主义]] 教义)
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| colspan="2" |
| colspan="2" |[[File:Trait theologian.png]]<br>'''神学家'''
*[[File:Trait theologian.png]]<br>'''神学家'''<br>你 获得神学家特质
* {{icon|theologian}}  获得[[特质# 神学家|神学家]] 特质
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{{Mechanics navbox}}
{{Mechanics navbox}}
[[en:Lifestyle]]
[[en:Lifestyle]]
[[Category:角色]]
[[Category:角色]]

2024年2月1日 (四) 17:46的最新版本

5种生活方式

生活方式Lifestyle)代表了一个角色的生活选择,花时间磨练某一种能力。共有五种生活方式可供选择,每种生活方式包含三个重心和三个技能树。

一旦选择一种生活方式重心,每一段时间都有可能触发与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。

生活方式重心[编辑 | 编辑源代码]

每种生活方式包含三个重心, 而每个重心都会给予角色多种增益。所有重心给予角色每月 +25生活方式经验,角色的教育特质、智力特质、信仰的核心教义、直辖领地内的建筑、在领主内阁的职位等会使得对应生活方式有额外的经验。角色重心每5年可以更改一次。如果角色没有绰号,每种生活方式也能罕见地提供三个绰号以供选择。

角色必须有领地或者是继承人才能获得生活方式经验。

生活方式 重心 效果 描述 绰号( 野心勃勃/ 傲慢) 绰号( 安于现状/ 谦卑/ 害羞)
外交
Diplomacy lifestyle.png
Diplomacy family focus.png 亲族
  • +2 外交
  • +20% 生育力
即使我们没有选择他们,那些最亲近我们的人也是最重要的。
  • 大度者
  • 伟岸者
  • 和平缔造者
  • 和蔼者
  • 外交家
  • 善人
Diplomacy foreign affairs focus.png 外务
  • +3 外交
无论远近,朋友总是不嫌多。
Diplomacy majesty focus.png 君权
  • +1 外交
  • +1.0 每月威望
君权源于仪式、传统和荣耀。
军事
Martial lifestyle.png
Martial authority focus.png 权威
  • +1 军事
  • +20% 恐怖值
  • +0.3 控制力每月增长
统治,就是让领地的各个部分有机地结合起来,相互配合运作。
  • 征服者
  • 无情者
  • 高贵者
  • 守护者
  • 战术家
  • 勇者
Martial chivalry focus.png 骑士
  • +3 勇武
  • +10 吸引好感
  • +5 优势
胜利靠的不是鲜血或金钱,而是荣誉。
Martial strategy focus.png 策略
  • +3 军事
靠运气可以赢得一次决斗,傻子也可以赢得一场战役,但想赢得一场战争需要更多。
管理
Stewardship lifestyle.png
Stewardship domain focus.png 领地
  • +3 管理
我的领地,以及我治下的人民,就是我的力量。
  • 建筑师
  • 公正者
  • 立法者
  • 仁慈者
  • 优雅者
  • 慷慨者
Stewardship duty focus.png 责任
  • +1 管理
  • +20 廷臣与宾客好感
  • Yes -5 敌对同谋接受度
将我们连结在一起的忠诚之纽带不会束缚我们,而会显示正确的道路。
Stewardship wealth focus.png 财富
  • +10% 每月收入
战争、荣誉、忠诚,这些手段都通向同一个目的:金钱!
谋略
Intrigue lifestyle.png
Intrigue intimidation focus.png 威吓
  • +2 谋略
  • +30 自然恐怖值
公开或隐蔽的威胁,是通往真正权力的途径。
  • 乌鸦
  • 穿刺者
  • 诡影者
  • 狡黠者
  • 蜘蛛
  • 教唆者
Intrigue skulduggery focus.png 谋术
  • +3 谋略
  • Yes +10 同谋接受度
计谋、颠覆和秘密。
Intrigue temptation focus.png 魅惑
  • +20% 生育力
  • +10 吸引好感
  • +20% 勾引计谋强度
勾引、欲望以及将他人玩弄于你股掌之间的温柔艺术。
学识
Learning lifestyle.png
Learning medicine focus.png 医学
  • +1 学识
  • +0.25 健康
对生命的理解,超越这变幻莫测的世界对身体的作用。
  • 撰史者
  • 觉悟者
  • 求真者
  • 史学家
  • 智者
  • 学者
Learning scholarship focus.png 学术
  • +3 学识
  • +15% 发展度增长
先人的知识,生者的知识,以及永恒真理的知识。
Learning theology focus.png 神学
  • +1 学识
  • +1.0 每月虔诚
信仰与知识。理解了神明就意味着理解了世界。

经验值获得修正[编辑 | 编辑源代码]

每月生活方式的经验值的获得可通过以下方式修正(修正值是基本数值乘以百分比):

来源 属性 修正
天真的绥靖者教育特质 外交 +10%
合格的谈判者教育特质 外交 +20%
魅力非凡的说客教育特质 外交 +30%
幕后操控人教育特质 外交 +40%
鲁莽的战士教育特质 军事 +10%
坚强的战士教育特质 军事 +20%
优秀战术家教育特质 军事 +30%
天才军事家教育特质 军事 +40%
放荡的浪子教育特质 管理 +10%
节俭的职员教育特质 管理 +20%
财富创造者教育特质 管理 +30%
点石成金者教育特质 管理 +40%
业余阴谋家教育特质 谋略 +10%
浮夸的欺诈师教育特质 谋略 +20%
暗中策划者教育特质 谋略 +30%
难以捉摸的影子教育特质 谋略 +40%
尽责的书吏教育特质 学识 +10%
有见地的思想家教育特质 学识 +20%
明睿的智者教育特质 学识 +30%
哲学大师教育特质 学识 +40%
迟钝先天特质 所有 -10%
愚笨先天特质 所有 -20%
痴呆先天特质 所有 -30%
敏锐先天特质 所有 +10%
聪慧先天特质 所有 +20%
天才先天特质 所有 +30%
Core tenet bigbook.png 亚历山大里亚教理问答核心教义(基督教) 学识 +20%
Structure grand library of baghdad.png 智慧宫特殊建筑 所有 +15%
Building university.png 大学特殊建筑 所有 +5%
Structure al-azhar university.png 艾资哈尔大学特殊建筑 所有 +10%
Structure nalanda.png 那烂陀大学特殊建筑 所有 +10%
Structure the university of sankore.png 桑科雷大学特殊建筑 所有 +10%
Structure university of siena.png 锡耶纳大学特殊建筑 所有 +10%
Structure stonehenge.png 巨石阵特殊建筑 学识 +15%
蓝毗尼圣地效果(佛教) 所有 +15%
“吉祥天女信徒” 修正(决定奉爱的神明 管理 +20%
“南方相信徒” 修正(决定奉爱的神明 所有 +20%
“未雨绸缪准备大战”修正(占星 军事 +25%
“结交新朋友”修正(占星 外交 +25%
“勤劳的人”修正(占星 管理 +25%
“怀疑他人”修正(占星 谋略 +25%
“思想开明” 修正(占星 学识 +25%
“只许干,不许玩”修正 所有 +25%
“冰山美人“修正 外交 -20%
“冰山美人”修正 谋略 -20%
“高朋满座”修正 军事 +50%
扈从传统 宗族传承 军事 +10%
财权繁茂 宗族传承 管理 +10%
天生谋士 宗族传承 谋略 +10%
珍视学识 宗族传承 学识 +10%
赢得尊重 宗族传承 外交 +10%
掌玺大臣职位(随领主等级变化) 外交 +5% ~ +20%
军事统帅职位(随领主等级变化) 军事 +5% ~ +20%
财政总管职位(随领主等级变化) 管理 +5% ~ +20%
间谍首脑职位(随领主等级变化) 谋略 +5% ~ +20%
宫廷司祭职位(随领主等级变化) 学识 +5% ~ +20%
被软禁 所有 -75%
被囚禁在地牢 所有 -150%

教育重心[编辑 | 编辑源代码]

主条目:属性#教育 教育重心适用于6至16岁的角色,给予角色 +1相应能力。角色成年时将获得一个教育特质,类型与教育重心相同。教育重心仅可改变一次。

教育重心 适合特质 不适特质 描述
外交
  • 可爱
  • 好奇
专横 对礼仪、交际的学习,以及对宫廷生活的实践。
军事
  • 专横
  • 闹腾
好奇 对战争与战斗以及指挥军队的学习。
管理
  • 专横
  • 沉思
可爱 行政、管理和金钱流动的学习。
谋略
  • 可爱
  • 闹腾
沉思 对保密、暗影和精心谋划的学习。
学识
  • 沉思
  • 好奇
闹腾 对学问、神学的学习和对知识的追求。

技能树[编辑 | 编辑源代码]

以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。

每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。通过生活方式事件可以获得生活方式经验和6个特有特质。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。

平均每几年获得一个新技能。一位角色可以以获得一定 压力为代价重置所有技能,一生一次。重置技能将移除所有最终特质。

外交[编辑 | 编辑源代码]

外交家[编辑 | 编辑源代码]

体贴周到
  • +100% 从赠送礼物获得的好感
公国征服 因俗简礼
  • Scheme learn language.png +1 最大学习语言计谋
  • Task foreign affairs.png +25% 外交事务效率
自卫谈判
  • +15 同僚封臣的好感
  • +15 独立统治者好感
  • 可以不通过婚姻便提议缔结同盟
强制附庸 灵便停战
  • Truce.png -25% 停战协议期限
  • 撕破停战协议不会有威望惩罚
外交特使
  • Scheme learn language.png +75% 学习语言计谋强度
  • 每个同盟给予 +1 外交(最多为5)
熟练伪造
  • +75% 伪造伯爵领宣称速度
  • Yes 解锁购买宝物宣称互动
Trait diplomat.png
外交家

贵不可言[编辑 | 编辑源代码]

意在仁善
  • Personal scheme.png +30% 拉拢计谋强度
铁腕治国
  • 每点恐怖值 +1% 每月威望
激励统治
  • 每位在内阁任职的强力封臣 +5% 每月威望
直隶禁卫
  • 每位骑士 +2% 每月威望
真命领主
  • +20 提议附庸接受度
撰写历史
荣耀人生
  • +100% 威望等级影响
尊名远扬
  • 每级威望等级 +1 外交
Trait august.png
贵不可言

顾家之人[编辑 | 编辑源代码]

交个朋友 培养治才
  • 基于他们的童年特质,孩子会 +1~+3额外的能力点数
难得知己 亲族之心
  • +15 至亲好感
阿谀奉承
  • Scheme befriend.png +30% 交友计谋强度
血浓于水
  • +25% 针对亲族成员时私人计谋成功概率
从善于友
源深流远
  • 每个在世的孩子 +1 随机能力点数(最多为5)
Trait family first.png
顾家男人/顾家女人

军事[编辑 | 编辑源代码]

军事家[编辑 | 编辑源代码]

正义之战
帕提亚战术
  • +30% 轻骑兵、 重骑兵、Unit camel riders.png 骆驼骑兵、 象骑兵坚韧
  • +20% 弓骑兵坚韧
  • +20% 轻骑兵、 重骑兵、Unit camel riders.png 骆驼骑兵、 象骑兵、 弓骑兵追击
有序行军
  • +15% 行军速度
  • +5 重步兵、 长枪兵、 弓箭手、 散兵掩护
破城工造
  • +25% 海军速度
  • Unit stat siege progress.png +40% 攻城武器效率
见招拆招
  • Icon maa countered.png +25% 兵士克制效率
一击脱离
  • Aftermath phase.png -25% 撤退的损失:
  • +15% 重步兵伤害
  • +15% 重步兵坚韧
  • +30% 长枪兵坚韧
  • +30% 弓箭手伤害
  • +20% 散兵伤害
  • +10% 散兵坚韧
荒野求生
  • +25% 劫掠速度
  • +200% 补给能力
工兵
  • +0.1 重步兵围攻进展
  • +0.1 长枪兵围攻进展
  • +0.1 弓箭手围攻进展
  • +0.1 散兵围攻进展
Trait strategist.png
军事家

监督者[编辑 | 编辑源代码]

服从权冠
  • +15 自然恐怖值
  • +0.3 每月控制力增长
主场作战
  • +5 受控领土防御优势
严明行政
  • +20% 提高伯爵领控制力进度增长
持久工事
  • +1 城防等级
  • 敌军的占领不再降低控制力
强硬统治
  • +20% 恐怖值
  • +50% 针对叛乱的围攻进展
  • +20% 封臣的派系军力阈值
有备征召
  • -15% 军队维护费
  • +100% 友方领土征召兵补员速率
小利驱兵
  • -30% 雇佣兵雇佣花费
绝对控制
  • 解锁了控制力中的绝对控制等级
Trait overseer.png
监督者

侠义骑士[编辑 | 编辑源代码]

不动如山
  • +4 勇武
  • -50% 指挥军队时死亡和受伤风险
  • 担任 骑士时死亡和受伤风险
  • 可以向仇敌发起单挑挑战,如果你获胜,会对对手造成压力
宫廷生活
  • Scheme romance.png +30% 求爱计谋强度
  • Scheme elope.png +30% 私奔计谋强度
  • +30% 求爱计谋成功率
  • +30% 私奔计谋成功率
骑士统御
  • +75% 骑士战斗力
前途无量
  • +50 婚姻接受度
  • +25 至亲和远亲的婚姻接受度
绝不退却
  • -20% 友方战死士兵
  • +5 优势
相敬如宾
  • +50 配偶好感
  • +25% 配偶内阁任务得到的能力
御林铁卫
  • +4 骑士数量
和平缔造者
  • Truce.png +10 和平接受程度
Trait gallant.png
侠义骑士

管理[编辑 | 编辑源代码]

爱财如命[编辑 | 编辑源代码]

金钱义务
  • 可以用牵制来要求付款
  • 要求赎金互动所获金钱更多
佣兵税款
  • +10% 封臣赋税贡献
战争投机商
  • +10% 战争期间的每月收入
吾之治下
细分账簿
  • +20 共和制统治者好感
  • +15% 共和制封臣赋税贡献
以怖治军
  • -0.5% 兵士维护费每点恐怖值
沉着是金
  • +10% 每月收入每级压力等级
待价而沽
Trait avaricious.png
爱财如命

建筑家[编辑 | 编辑源代码]

税吏
  • +25% 收税内阁任务效率
节约成本
  • -5% 建造花费
防御措施
  • +1 城防等级
  • +20% 守军规模
专业劳工
  • -30% 建筑和地产的建造时间
有序官兵名册
  • +100% 征召兵补员速率
集中资源
  • +0.3 领地首都每月发展度增长
大众领袖
分配精力
  • +2 直辖上限
Trait architect.png
建筑家

行政家[编辑 | 编辑源代码]

能者居之
层层效忠
  • +25% 处理国内事务效率
  • Scheme learn language.png +50% 学习语言计谋强度
大规模征召兵
  • +20% 封臣征召兵贡献
人见人爱
  • +10 直属封臣好感
  • +20 领主好感
翌日宽谅
  • -0.15 每月暴政衰减
实权职位
  • +20 内阁成员好感
服从上级
  • 你的封臣不太可能加入独立派系
倍感荣幸
  • +20% 强力封臣内阁成员的税收贡献
  • +20% 强力封臣内阁成员的征召兵贡献
Trait administrator.png
行政家

谋略[编辑 | 编辑源代码]

阴谋家[编辑 | 编辑源代码]

相对事实
  • Scheme fabricate hook.png 解锁制造牵制计谋
  • 找出秘密内阁任务也可以制造牵制
深挖黑料
  • +25% 找出秘密内阁任务进展速度
宫廷诡影
  • +50% 中断计谋效率
迅速执行
  • Scheme.png +30% 谋杀计谋强度
绑票大师 以应万变
  • -25 针对你的阴谋成功率
  • -10% 针对你廷臣的阴谋成功率
行动无误
  • Scheme.png +25 阴谋成功率
计中计
  • Scheme.png +1 最大阴谋
Trait schemer.png
阴谋家

勾引者[编辑 | 编辑源代码]

芜生庭中,宜室之丰
  • +30% 生育力
引诱人心,机会难得
  • Scheme seduce.png +30% 勾引计谋强度
桎梏已释,色念滔天
  • Scheme seduce.png 移除勾引计谋中你的吸引惩罚
于吾山水,攻守自如
  • Scheme seduce.png +50% 对自己廷臣和宾客的勾引计谋成功率
伦常所束,微妙情欲
  • Scheme seduce.png 移除你勾引计谋中的等级差异惩罚
  • Scheme seduce.png 针对年龄超过19岁的人,移除你勾引计谋中的乱伦惩罚
优雅收手,另觅猎物
  • Scheme seduce.png 你不会在进行勾引计谋时遭到重大失败
吾之挚爱,身心俱献
  • Scheme.png -25 情人加入针对你的谋杀计谋的接受度
  • Scheme.png 一名成年无地情人(拥有 热爱修正或是灵魂伴侣的情人是其他人的6倍)在针对你的计谋中可能会替你而死
百炼成熟,妙手摘花
  • +25% 勾引计谋成功概率
  • Language.png +1 外语上限
Trait seducer.png
勾引者

拷打者[编辑 | 编辑源代码]

黑暗洞察
  • 当您折磨他人时有 50%概率 +1  谋略或 +1  勇武(两项分别最多 +5点)
可畏可惧
  • +30% 恐怖值增加
神意报应
  • 你不会因为折磨或处决他人而损失虔诚或降低神职人员好感
浑中求进
  • +4 军事每级压力等级
  • +4 谋略每级压力等级
  • +8 勇武每级压力等级
暗含恶意
  • +0.5 恐怖值增长每次暴政
恐惧税
  • +15% 惧怕封臣的赋税贡献
  • +30% 畏惧封臣的赋税贡献
  • +15% 惧怕封臣的征召兵贡献
  • +30% 畏惧封臣的征召兵贡献
终生恶名
  • -1000% 恐怖值消逝
封监建狱
  • +50% 囚禁互动成功率
Trait torturer.png
拷打者

学识[编辑 | 编辑源代码]

身心俱悉[编辑 | 编辑源代码]

解剖研究
  • -50%雇佣宫廷医师花费
  • 宫廷医师有更好的治疗效果( +50%
无忧无虑
  • -20% 压力获得
克己 勤洗手
  • -50% 疾病概率
  • -25% 廷臣疾病概率
坚忍不拔
  • +3 年精神崩溃间的时间间隔
知天命
  • 当离自然因素导致的死亡还有1年时,你会收到警告
身似铁打
  • +30% 疾病抵抗力(生育力)
  • +2 疾病抵抗力(健康)
心裨体健
  • +0.5 健康
Trait whole of body.png
身心俱悉

学者[编辑 | 编辑源代码]

亦师亦友
  • 你的被监护人可以获得额外能力( 20% 概率)并可能成为你的朋友( 20% 概率)
  • Scheme learn language.png +25% 学习语言计谋成功率
科学思想
  • +35% 文化偏好进度
思想开明
  • +15 不同文化好感
  • +20% 文化接受度获得
  • Language.png +2 外语上限
规划开发
  • +15% 提升伯爵领发展度效率
叛教者
  • +15 不同信仰好感
  • -75% 改信花费
学术圈
  • +2 学识每级奉献等级
用以致学
  • Council.png 你得到内阁成员主要能力的 20%
圣许漏洞
  • Yes 解锁购买宣称互动
Trait scholar.png
学者

神学家[编辑 | 编辑源代码]

  • 热枕宣教
  • +25% 改变伯爵领信仰进展速度
  • 教权辩护
  • +20% 提高宗教关系效率
  • 宗教楷模
  • 改变伯爵领信仰内阁任务移除宗教热情惩罚
  • 先知
  • +1% 每月虔诚每位骑士
  • -50% 信仰创建与改革花费
  • 圣光普照
  • +100% 奉献等级影响
Trait theologian.png
神学家
机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
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