活动

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莽骑兵讨论 | 贡献2024年4月9日 (二) 16:06的版本 →‎盛大活动

活动是由特定人物举行的特殊情境。多数活动都有不同的活动类型供选择。每种活动都会经历一系列阶段,在每个阶段期间每7天有几率发生一个活动事件。一个角色不能同时参加两个活动,拥有无能特质的角色或罹患某种瘟疫疾病(腺鼠疫、肺痨、天花、伤寒、血痢、圣火病、麻疹)的角色不能主持或参加活动。

大多数活动要求其他角色也参加。如果没有一个角色参加活动,活动会被取消,原举行者会获得20压力。

旅行

规划朝圣之旅

启动一项活动的角色将成为该活动的东道主,其花费将取决于举办活动所选的男爵领。部分活动只能在特定男爵领(如直辖领地或宗教圣地)进行,对于其它活动(如狩猎),地图将显示5个最佳男爵领,但任意有效男爵领均在可选范围。所有参加活动的角色都必须前往指定的男爵领,除非那里是他们领地的首都。旅行有两个重要因素需要注意:

  • 旅行速度速度决定了旅队相对军队的速度。当速度为100%时,旅队将与和军队同样的速度前进。
  • 旅行安全性减少所有危险

在旅行中,途径带有历史建筑的男爵领将依据相关建筑给予特定的生活方式经验,途径王国或帝国的首都男爵领将依据该地的宫廷类型给予对应的生活方式经验,当地领主没有宫廷时将给予 Diplomacy lifestyle.png外交经验。途径未经控制的罗马或巴格达时,将触发选择滞留14天以有机会获得多项加成的事件。

选定旅行目的地后,会自动生成途径最少男爵领的路线。当然,玩家也可以选择手动添加绕道,以避开危险或访问特定男爵领。每个男爵领都有概率触发危险事件,危险程度取决于男爵领的地形、地产等级、地产建筑以及当地领主对你的 好感。

每个角色都将带着一个由与活动相关的角色组成的随行团旅行。宫廷医生或贴身侍卫这两种宫廷职位的角色将始终加入,并且可以通过旅行选项添加其他角色。如果其中一个角色正在旅行,则计划进程将暂停,除非两个角色都是同一随行团的一部分。

旅行选项

每个旅行的角色可选择最多两个旅行选项来改善旅行:

旅行选项 效果 要求 描述
Hire desert warrior option.png 雇佣沙漠战士
  • -32 沙漠和草原男爵领的危险
  • -22 旱地男爵领的危险
  • 一名拥有沙漠战士特质的向导会加入你的旅团
8金币 你会派人请沙漠地形的专家加入你的旅团,大幅降低穿越干旱地形时的危险。
Hire forder option.png 雇佣涉水者
  • -42 实地男爵领的危险
  • -22 洪泛平原男爵领的危险
  • 一名拥有涉水者特质的向导会加入你的旅团
8金币 你会派人请湿地地形的专家加入你的旅团,大幅降低穿越湿地和洪泛平原时的危险。
Hire rough terrain expert option.png 雇佣森林向导
  • -37 针叶林男爵领的危险
  • -31森林男爵领的危险
  • 一名拥有森林斗士特质的向导会加入你的旅团
8金币 你会派人请森林地形的专家加入你的旅团,大幅降低穿越森林时的危险。
Hire jungle expert option.png 雇佣丛林追猎者
  • -42 丛林男爵领的危险
  • 一名拥有丛林追猎者特质的向导会加入你的旅团
8金币 你会派人请丛林地形的专家加入你的旅团,大幅降低穿越丛林地形时的危险。
Hire mountaineer option.png 雇佣登山者
  • -42 山地和沙漠山地男爵领的危险
  • -31 丘陵男爵领的危险
  • 一名拥有崎岖地形专家特质的向导会加入你的旅团
8金币 你会派人请山地地形的专家加入你的旅团,大幅降低翻越高峰时的危险。
Cultural ambassador option.png 雇佣文化大使 将招募一名高外交能力的文化大使加入你的旅团 20金币 你雇佣某人在旅途中担任文化大使,向经过的所有男爵领宣扬你的文化。
Experienced captains option.png 雇佣经验丰富的船长
  • -45 海洋和近海的危险
  • 一名拥有涉水者特质的海员将加入你的旅团
20金币 你将传话给经验丰富的船长,让其加入你的旅团,大幅降低跨海旅行的危险。
Hire experienced mercenaries option.png 雇佣佣兵卫队
  • +10 旅行速度
  • +20 旅行安全性
  • 一位雇佣兵团头衔的持有者将加入你的旅团
  • 40金币
  • Mercenary.png 外交范围内有可用的未受雇的雇佣兵团
你将雇佣经验丰富的佣兵进入旅团充当护卫,提高整体的安全性和速度。
Superior armaments option.png 优良军备
  • +10 旅行安全性
  • -20% 宝物破损减成
Building blacksmiths.png 直辖领地内有“君主铁匠”建筑或它的升级版 你的优秀铁匠会为旅团配备最好的装备。
Fancy mounts option.png 优良坐骑 +20 旅行速度 Building stables.png 直辖领地内有“驿站”建筑(马厩线4级)、“骆驼市场”建筑(骆驼养殖场线4级)或它们的升级版 你经验丰富的马厩管理人员为你的旅团配备了全领地内最好的坐骑。
Military recruits option.png 训练骑士
  • +10 旅行安全性
  • 你勇武最低的3位骑士会加入旅团
Building military academy.png 直辖领地内有“军事学校”建筑或它的升级版 你带上你最弱的骑士,通过开敞的道路上面对的挑战来训练和学习。
Anxious option.png 加快脚步
  • +20 旅行速度
  • -10 旅行安全性
Yes 怯懦、急躁或鲁莽特质 世界黑暗而危险,最好尽快结束旅程。
Circumspect option.png 谨慎
  • +50% 阴险计谋阻力
  • -50% 敌方阴谋的成功概率
  • -10 旅行速度
Yes 专断、多变或多疑特质 永远不让他们知道你的下一步行动。
File:.png 带上医疗设备
  • -52 瘟疫危险
Yes 雇佣了一位可以旅行的宫廷医师 你会带上充足的医疗设备供应,以降低旅途中瘟疫带来的危险。

常规活动

活动 活动选项 奖励 可举行活动的男爵领 活动类型 额外奖励 要求 冷却时间
Activity feast.png 宴会
  • 菜肴复杂程度
  • 菜品道数
  •  Prestige
  •  Opinion
  •  Stress Loss
  • Trait reveler.png 热切的狂欢者特质
直辖领地 Feast type generic icon.png 宴会
  •  Opinion
  •  Stress Loss
Yes 成年人 5年
Feast type legendary icon.png 传奇宴会
  •  Opinion
  •  Stress Loss
  • Yes Chance to spread the legend
  • Yes 成年人
  • Owning or promoting a legend
15年
Feast type murder icon.png 谋杀宴会 Chance to kill a designated character
  • DLC T&T.png Tours and Tournaments DLC
  • Yes 成年人
  • Yes “终生恶名”生活方式技能
15年
Activity hunt.png 狩猎
  • 侍从
  • 队伍规模
  •  Prestige
  •  Legitimacy
  •  Stress Loss
  • Glory Hound Vassal Opinion
  • Trophy artifacts
  • Trait hunter.png 猎人特质
领地 Hunt type standard icon.png 狩猎  Prestige
  • Yes 成年人
  • No “素食主义者”文化传统
2年
Hunt type legendary icon.png 传奇
  • Yes 成年人
  • No “素食主义者”文化传统
2年
Hunt type falconry icon.png 鹰猎
  • DLC T&T.png Tours and Tournaments DLC
  • Yes 成年人
  • No “素食主义者”文化传统
2年
Activity pilgrimage.png 朝圣
  • 忠诚
  • 排场
  •  Piety
  •  Legitimacy
  •  Stress Loss
  • Trait pilgrim.png 朝圣者特质
圣地(但不能是朝圣者的首都男爵领) Pilgrimage type pious icon.png 虔诚朝圣  Piety
  • Yes 成年人
  •  Hajji trait if the faith has it
Pilgrimage type worldly icon.png 世俗的朝圣 Culture modifier
  • Yes 成年人
  •  Hajji trait if the faith has it
Pilgrimage type hajj icon.png 朝觐  Hajji trait
  • Yes 成年人
  • Doctrine pilgrimage mandatory hajj.png Hajj doctrine
Activity playdate.png 会见同辈  Opinion 领地首都 Activity playdate.png 会见同辈  Opinion Yes 4-15岁 3年
Activity witch ritual.png 大巫祭
  •  Opinion
  •  Stress Loss
  • Focus invalid.png Lifestyle Experience
领地首都 Activity witch ritual.png 大巫祭
  •  Opinion
  •  Stress Loss
  • Focus invalid.png Lifestyle Experience
  • Yes 成年人
  •  Witch trait
  • Modifier outdoors positive.png Witch Coven house modifier
5年
Activity gruesome festival.png 节庆/血祭
  • 节庆规模
  • 祭品
  •  Piety
  •  Opinion
领地内信奉拥有恐怖节庆/血祭核心教义的男爵领 Activity gruesome festival.png 节庆/血祭
  •  Piety
  •  Opinion
  • Yes 成年人
  • DLC NL.png 信仰有恐怖节庆/血祭核心教义
9年
Activity adult education.png 院校访学 学习资料
  • Focus invalid.png Lifestyle Experience
  • Doctrine pluralism righteous.png Book artifacts
  • Lifestyle trait
  • Upgrade education trait
  • Skill points
  • Recruit skilled character
大学建筑或宗教类特殊建筑 Activity adult education.png 院校访学
  • Focus invalid.png Lifestyle Experience
  • Doctrine pluralism righteous.png Book artifacts
  • Lifestyle trait
  • Upgrade education trait
  • Skill points
  • Recruit skilled character
  • DLC W&W.png Wards & Wardens DLC
  • Yes 成年人
  • No 5级教育特质
20年
Activity funeral.png 葬礼 仪式
  •  Piety
  •  Legitimacy
  •  Opinion
  •  Stress Loss
领地内有地产的男爵领 Activity funeral.png 葬礼
  •  Piety
  •  Legitimacy
  •  Opinion
  •  Stress Loss
  • DLC LotD.png Legends of the Dead DLC
  • Yes 成年人
  • Dead relative without funeral

盛大活动

活动 活动选项 奖励 可举行活动的男爵领 活动类型 额外奖励 要求 冷却时间
Activity tour.png 大巡游
  • Tour option entourage.png 随行人员
  • Tour option luxuries.png 奢侈品
  • 正统性增加
  • 伯爵领控制力
  • 民众好感度
  • 压力降低
伯爵级或以上封臣的领地首都 Tour type majesty icon.png 君权巡游
  • 威望
  • 宗族威望
  • 封臣好感
  • Yes 成年人
  • 3个伯爵级或以上封臣
  • 公爵级或以上头衔
10年
Tour type intimidation icon.png 威吓巡游
  • 恐怖值
  • Yes 可以尝试强迫封臣退出敌对派系
  • Yes 成年人
  • 3个伯爵级或以上封臣
  • 公爵级或以上头衔
10年
Tour type taxation icon.png 征税巡游 金钱
  • Yes 成年人
  • 3个伯爵级或以上封臣
  • 公爵级或以上头衔
  • No 部落政府
10年
Activity wedding.png 大婚
  • Wedding option entertainment.png 娱乐
  • Wedding option food.png 食物和饮料
  • Wedding option decoration.png 婚礼场地
  • 婚姻
  • 威望
  • 好感
  • 压力降低
  • Trait reveler.png 热切的狂欢者特质
  • Modifier wedding positive.png “殷勤的东道主”修正持续5-20年
  • Modifier wedding positive.png “宏伟的东道主”修正持续10-20年
直辖领地 Wedding type normal icon.png 大婚 Yes 兑现大婚诺言
  • Yes 订婚双方都是成年人
  • 大婚礼婚姻或订婚时的大婚承诺
Feast type murder icon.png 血腥婚礼 谋杀配偶方的家族的机会
  • Yes 订婚双方都是成年人
  • 大婚礼婚姻或订婚时的大婚承诺
  • Yes “熟练伪造”生活方式技能
15年

比武大会

比武大会是一项高度互动性的活动,每10年可以在一个直辖领地男爵领举行。只有成年角色才能举行和参加比武大会。比武大会有两个活动选项:

  • Tournament option accommodations.png 住宿决定了某些负面事件发生的可能性。可以选择支付20、60或180金币。
  • Tournament option prizes.png 奖品决定了奖品宝物的质量。可以选择支付20(普通级)、60(普通级或大师级)、180(大师级或名作级)、360(大师级、名作级或卓越级)、720(名作级或卓越级)金币。

一场比武大会由1到5个项目组成。每个角色都可以选择参加某个项目或仅仅旁观。参加一个项目有风险,但会获得Trait tournament.png枪斗士特质或经验,得到一个5年的正面修正,并且获胜可以获得宝物。每个角色都有获得项目胜利的机会,取决于角色的属性、健康和特质,尤其是Trait tournament.png枪斗士特质。一场比武大会可选的项目如下:

项目 枪斗士经验 花费 失败者修正 胜利者修正 描述
Tournament phase archery.png 射箭 Trait track bow.png 弓箭 100
  • +1 受伤抗性
  • +2 弓箭手伤害
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士经验获得
  • +3 受伤抗性
  • +3 弓箭手伤害
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士经验获得
一种射箭比赛,每位选手使用一定数量的箭矢射击箭靶,目标是获得尽可能多的分数。
Tournament phase board game.png 棋盘游戏 Trait track wit.png 智慧 100
  • +1 学识
  • +2 最大战斗骰
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士经验获得
  • +3 学识
  • +3 最大战斗骰
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士经验获得
一种智力竞赛,选手进行一系列的棋盘游戏比赛,最后剩下的选手获得最终胜利。
Tournament phase duel.png 决斗 Trait track foot.png 步战 100
  • +1 勇武
  • +1 从每级威望等级获得的勇武
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士经验获得
  • +3 勇武
  • +2 从每级威望等级获得的勇武
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士经验获得
一系列步战持械决斗,选手试图解除对手武装,或是获得比对手更多的分数,以赢得比赛。
Tournament phase horse race.png 赛马 Trait track horse.png 骑术 150
  • +25% 补给上限
  • +10% 旅行速度
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士经验获得
  • +50% 补给上限
  • +25% 旅行速度
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士经验获得
一种观赏性运动,男女领主们观看马匹竞速,最先抵达终点线的马匹获胜。
Tournament phase melee.png 团战
  • Trait track foot.png 步战
  • Trait track horse.png 骑术
100
  • +3 军事
  • Martial lifestyle.png +10% 每月军事生活方式的经验值
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士经验获得
  • +3 军事
  • Martial lifestyle.png +10% 每月军事生活方式的经验值
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士经验获得
一种模拟战斗,既有骑战也有步战,两队争夺比赛场地并俘虏对方参战者以换取赎金。
Tournament phase recital.png 朗诵 Trait track wit.png 智慧 50
  • +1 外交
  • +20% 学习语言计谋强度
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士经验获得
  • +3 外交
  • +30% 学习语言计谋强度
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士经验获得
一种诗歌比赛,每位选手公开朗诵一首为该场合创作的诗歌,并与其他所有参赛者进行对照评判。
Tournament phase wrestling.png 摔跤 Trait track foot.png 步战 100
  • +0.5 健康
  • +25% 阴险计谋阻力
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士经验获得
  • +1 健康
  • +50% 阴险计谋阻力
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士经验获得
一种力量与灵巧的比赛,选手试图将对手击倒或掷出擂台,以赢得比赛。
Tournament phase joust.png 马上比武
  • Trait track foot.png 步战
  • Trait track horse.png 骑术
200
  • +10 追名逐利封臣好感
  • +5 重骑兵伤害
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士经验获得
  • +20 追名逐利封臣好感
  • +10 重骑兵伤害
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士经验获得
一种马上比赛,选手侧身持枪,试图将对手击落马,或是获得比对手更多的分数,以晋级比赛。

马上比武要求举办者的文化拥有马蹄铁和拱形马鞍两项革新。

比武大会开始3周后,所有参加的角色可以造访各种场地来触发事件。

场地 描述
工匠营房 商人在这里安顿。保养你的宝物,获得新衣服,或是改进你的武器。
酒馆 休息的场所。坐下来寻找降低压力的机会。
神殿 一处平静的地方。在这里祈祷胜利或测试你的信仰。
帐篷营地 所有来访者在此居住。与其他选手会面或是暗中搞破坏。
比武场 比武大会的训练区。可以在这里提高你的胜利进度。
村庄 最近的定居点。在这里你可以获得伯爵领控制力、民众好感度以及与此地居民进行互动。

角色将拥有一个“胜利进度”条来显示他们离在当前项目中夺冠有多远。需要至少20进度作为一个项目的参赛资格。

意图

When a character joins an activity it must select an Intent, which can be changed at any point. The Intent has an influence on what events will happen during the activity.

Intent Activity feast.png Feast Activity hunt.png Hunt Activity pilgrimage.png Pilgrimage Activity playdate.png Meet Peers Activity witch ritual.png Grand Rite Activity gruesome festival.png Festival / Blót Activity tour.png Grand Tour Activity tournament.png Grand Tournament Activity wedding.png Grand Wedding
Reduce stress intent.png Recreation Yes Yes Yes Yes No Yes Yes Yes Yes
Worship devil intent.png Worship the Horned God No No No No Yes No No No No
Befriend intent.png Befriend Yes Yes No No No No No Yes Yes
Murder intent.png Murder Yes Yes No No No No No Yes Yes
Romance intent.png Seduce Yes Yes No No No No No Yes Yes
Acquire pelts intent.png Slay Beast No Yes No No No No No No No
Altruism intent.png Altruism No No Yes No No No Yes No No
Pious intent.png Zealotry No No Yes No No No No No No
Justice intent.png Justice No No No No No No Yes No No
Lechery intent.png Lechery No No No No No No Yes No No
Recruit knights intent.png Recruit No No No No No No No Yes No
Win contest intent.png Triumph No No No No No No No Yes No
Diplomacy intent.png Diplomacy No No No No No No No No Yes
Matchmaking intent.png Matchmaking No No No No No No No No Yes

参考资料

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
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