机制:修订间差异

本页面讲述的内容长期有效
无编辑摘要
 
(未显示同一用户的1个中间版本)
第26行: 第26行:
|-
|-
|  || [[修正]] || 1.3 || 
|  || [[修正]] || 1.3 || 
|-
|  || [[宝物]] || 1.5 ||
|}
|}


第54行: 第56行:
|-
|-
|  || [[伯爵领]] || 1.4 || 
|  || [[伯爵领]] || 1.4 || 
|-
|  || [[朝廷]] || 1.5 ||
|}
|}



2022年2月21日 (一) 00:49的最新版本

机制Mechanics)是游戏中需要详细讨论的一些内容。下面是每个机制的简介和到一个更详细页面的链接。

角色[编辑 | 编辑源代码]

机制 版本 注释
角色 1.4
属性 1.4
特质 1.4
资源 1.4
生活方式 1.4
宗族 1.4
文化 1.4
革新 1.4
修正 1.3
宝物 1.5

领地及管理[编辑 | 编辑源代码]

机制 版本 注释
封臣 1.4
内阁 1.4
宫廷 1.4
谋略 1.1
政体 1.4
法律 1.4
决议 1.2
头衔 1.1
男爵领 1.3
伯爵领 1.4
朝廷 1.5

战争[编辑 | 编辑源代码]

机制 版本 注释
战争 1.3
宣战理由 1.4
同盟 1.4
军队 1.3
受雇军队 1.3

信仰[编辑 | 编辑源代码]

机制 版本 注释
宗教 1.3
信仰 1.4
教义 1.4
核心教义 1.4
圣地 1.4

额外[编辑 | 编辑源代码]

机制 版本 注释
模组制作 长期有效
补丁 长期有效
可下载内容 1.3
开发者日志 长期有效
成就 1.4
术语 长期有效
机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
模组制作补丁可下载内容开发者日志成就术语