文化(Culture)代表角色或伯爵领使用的语言,习俗和技术。统治者可以指派财政总管完成内阁任务 推广文化来改变一个伯爵领的文化。
每种文化都属于一个文化组,它代表了一组有着相似祖先的文化。同一领地内的角色对相同文化组不同文化的角色 −5 好感;对不同文化组角色 −15 好感。某些技能和核心教义可以对此进行修正。
如果伯爵领属于不同文化(特别是不同文化组),将降低对其直属领主的民众好感度。为了避免出现此种情况,可以将目标伯爵领的头衔授予给与之相同文化组的封臣。
统治者可以花费 威望转变为领地首都的文化,只要宫廷司祭认可他们。和统治者同一文化的至亲将转变为新的文化。和统治者同一文化的封臣如果拥有属于新文化的伯爵领,将可以决定是否转变为新文化。
文化领袖
每个拥有至少一个统治者的文化将有一位文化领袖。文化领袖总是该文化中拥有最多伯爵领的成年角色。
文化领袖可以选择一项革新作为文化偏好,此项革新的发现进度将 +20%,文化领袖每有1点 学识能力,额外 +1%。
改变文化
角色可以通过几种方式改变他们的文化:
- 一位角色可以通过小型决议转变为本地文化或者让领地接纳当地传统来改变文化(一生一次)
- 角色可以通过几个创建新文化的决议来改变文化
- 统治者可以屈服于民粹主义派系的要求,改变信仰和文化
- 几个事件可以改变文化,例如文化分裂将强迫统治者改变文化
- 通过安排某一文化的监护人并且勾选转变文化,可以改变一个儿童的文化。
统治者可以通过指派财政总管完成 推广文化内阁任务来改变伯爵领的文化。推广文化任务每月有0.5的基础进度,可以通过以下因素增加:
文化列表
867年开局不存在诺曼文化,但是可以通过建立诺曼文化决议创建。867年开局中匈牙利文化也不存在,但是可以通过促进基督徒定居决议创建。任何开局中西西里文化均不存在,玩家不能创建,但会在某一时刻于南意大利出现。
神圣罗马帝国服饰需要预购奖励,而阿拔斯宫廷风尚需要扩展激活。诺斯服饰要求北境群雄DLC。以斜体 显示的文化已死亡,仅用于角色历史记录。
各等级头衔的名称受到政体、性别、信仰和文化的共同影响,所有因素共同作用下,最终使用的头衔称谓请参考游戏文件Crusader Kings III\game\common\flavorization
。
注意:
- 此列表中,头衔文化名称后的括号内为对应等级领地的文化名称。
- 截至1.2版本,由于优先权相关的错误,游戏中并不一定正确显示文化头衔名称。
组 | 文化[1] | 男爵名称[2] | 伯爵名称 | 公爵名称 | 国王名称 | 皇帝名称 | 骑士名称 | 服饰外观 | 军队外观 | 盾徽外观 | |
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阿肯 |
阿肯 |
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勇士 | 非洲 | 撒哈拉以南 | 西非 | |
古昂 | |||||||||||
克鲁 | |||||||||||
阿拉伯 |
安达卢西亚 |
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法里斯 |
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北非和中东 | 阿拉伯 | ||
贝都因 | |||||||||||
埃及 | |||||||||||
马格里布 | |||||||||||
马什里克 | |||||||||||
也门 | |||||||||||
波罗的 |
拉特加莱 |
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骑士 | 北欧 | 北欧 |
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立陶宛 |
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普鲁士 |
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波罗的-芬兰 |
爱沙尼亚 |
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勇士 | 北欧 | 北欧 |
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芬兰 | |||||||||||
卡累利阿 | |||||||||||
萨米 | |||||||||||
韦普斯 | |||||||||||
柏柏尔 |
巴拉尼斯 |
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骑士 | 北非和中东 | 北非和中东 | 柏柏尔 | |
布特尔 | |||||||||||
扎加瓦 | |||||||||||
布立吞 |
布列塔尼 |
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骑士 | 西欧 | 西欧 | 西欧 | |
康沃尔 |
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坎布里亚 | |||||||||||
皮克特 |
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威尔士 |
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缅甸 |
缅 |
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骑士 | 印度 | 印度 | 缅甸 | |
孟 | |||||||||||
拜占庭 |
阿兰 |
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伙友骑兵 | 拜占庭 | 东欧 |
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亚美尼亚 |
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亚述 |
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格鲁吉亚 | |||||||||||
希腊 |
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中非 |
豪萨 |
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勇士 | 非洲 | 撒哈拉以南 | 中非 | |
卡努里 |
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努佩 | |||||||||||
萨奥 | |||||||||||
中日耳曼 |
巴伐利亚 |
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骑士 |
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西欧 |
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荷兰 | |||||||||||
法兰克尼亚 | |||||||||||
弗里西亚 | |||||||||||
日耳曼 | |||||||||||
萨克森 | |||||||||||
施瓦本 | |||||||||||
中华 |
汉 |
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骑士 | 蒙古 | 蒙古 | 中华 | |
达罗毗荼 |
迦那陀 |
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输罗毗罗 | 印度 | 印度 | 达罗毗荼 | |
昙密罗 | |||||||||||
泰卢固 | |||||||||||
东非 |
达朱 |
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骑士 | 北非和中东 | 北非和中东 | 东非 | |
埃塞俄比亚 |
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努比亚 |
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沃莱塔 | |||||||||||
东斯拉夫 |
伊尔门 |
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骑士 | 北欧 | 东欧 |
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罗斯 |
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谢韦里亚 |
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沃林尼亚 | |||||||||||
法兰克 |
法兰克 |
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骑士 | 西欧 | 西欧 |
| |
法兰西 | |||||||||||
诺曼 | |||||||||||
奥克 | |||||||||||
海外 | |||||||||||
戈伊德尔 |
盖尔 |
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骑士 | 北欧 | 西欧 | 西欧 | |
爱尔兰 |
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几内亚高地 |
博博 |
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骑士 | 非洲 | 撒哈拉以南 | 西非 | |
古尔 | |||||||||||
马林克 | |||||||||||
马尔卡 | |||||||||||
梅尔 | |||||||||||
非洲之角 |
阿法尔 |
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骑士 | 北非和中东 | 北非和中东 | 东非 | ||
贝贾 |
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索马里 |
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| |||||||
伊比利亚 |
阿拉贡 |
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骑士 | 西欧 | 西欧 |
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阿斯图里亚斯-莱昂 | |||||||||||
巴斯克 | |||||||||||
卡斯蒂利亚 | |||||||||||
加泰罗尼亚 | |||||||||||
加利西亚 | |||||||||||
葡萄牙 | |||||||||||
苏维汇 | |||||||||||
西哥特 | |||||||||||
印度-雅利安 |
阿萨姆 |
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输罗毗罗 | 印度 | 印度 | 印度-雅利安 | |
旁伽罗 | |||||||||||
瞿折罗 | |||||||||||
印度斯坦 | |||||||||||
迦湿弥罗 | |||||||||||
摩剌侘 | |||||||||||
尼波罗 | |||||||||||
乌里舍 | |||||||||||
旁遮普 | |||||||||||
罗阇弗多 | |||||||||||
信度 | |||||||||||
僧伽罗 | |||||||||||
伊朗 |
阿富汗 |
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阿斯瓦尔 | 北非和中东 | 北非和中东 | 伊朗 | |
俾路支 | |||||||||||
答儿密 | |||||||||||
花剌子模 | |||||||||||
库尔德 | |||||||||||
波斯 | |||||||||||
塞种 | |||||||||||
粟特 |
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塔吉克 |
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吐火罗 | |||||||||||
以色列 |
阿什肯纳兹 |
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骑士 | 拜占庭 | 北非和中东 | 以色列 | |
塞法迪 | |||||||||||
拉丁 |
山南 |
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骑士 | 西欧 | 西欧 |
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意大利 | |||||||||||
伦巴第 | |||||||||||
罗马 |
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撒丁 |
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西西里 |
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马扎尔 |
匈牙利 |
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骑士 |
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蒙古 |
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马扎尔 |
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蒙古 |
不里牙惕 |
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把阿秃儿 | 蒙古 | 蒙古 |
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女真 | |||||||||||
克烈亦惕 | |||||||||||
契丹 | |||||||||||
蒙古 |
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乃蛮 |
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斡亦剌惕 | |||||||||||
吐谷浑 | |||||||||||
北日耳曼 |
丹麦 |
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勇士 |
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诺斯 | 西欧 | |
诺斯 |
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挪威 |
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瑞典 | |||||||||||
羌 |
羌 |
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骑士 | 蒙古 | 蒙古 | 印度 | |
党项 | |||||||||||
萨赫勒 |
博佐 |
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骑士 | 非洲 | 撒哈拉以南 | 西非 | |
莫西 | |||||||||||
卡夫 | |||||||||||
桑海 | |||||||||||
索宁克 | |||||||||||
索尔科 | |||||||||||
塞内冈比亚 |
富拉 |
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骑士 | 非洲 | 撒哈拉以南 | 西非 | |
塞雷尔 | |||||||||||
沃洛夫 | |||||||||||
南斯拉夫 |
波斯尼亚 |
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骑士 | 拜占庭 | 东欧 |
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保加利亚 |
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克罗地亚 |
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塞尔维亚 |
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瓦拉几亚 | |||||||||||
吐蕃 |
吐蕃 |
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骑士 | 蒙古 | 蒙古 | 吐蕃 | |
罽罗多 | |||||||||||
珞门 |
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苏毗 |
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藏巴 | |||||||||||
象雄 | |||||||||||
突厥 |
阿瓦尔 |
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把阿秃儿 | 蒙古 | 蒙古 |
| |
阿瓦尔 | |||||||||||
保加尔 | |||||||||||
楚瓦什 | |||||||||||
库曼 | |||||||||||
葛逻禄 | |||||||||||
可萨 | |||||||||||
基马克 | |||||||||||
钦察 | |||||||||||
黠戛斯 | |||||||||||
勒多 | |||||||||||
乌古斯 |
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汪古惕 |
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佩切涅格 | |||||||||||
沙陀 | |||||||||||
兀良孩 | |||||||||||
回鹘 |
| ||||||||||
尧呼尔 |
| ||||||||||
乌戈尔-彼尔姆 |
比亚尔米亚 |
|
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骑士 | 北欧 | 北欧 |
| |
奥斯恰克 | |||||||||||
彼尔姆 | |||||||||||
伏尔加-芬兰 |
马里 |
|
|
|
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|
骑士 | 北欧 | 北欧 |
| |
梅里亚 | |||||||||||
梅晓拉 | |||||||||||
莫尔多瓦 | |||||||||||
穆罗马 | |||||||||||
西日耳曼 |
盎格鲁-撒克逊 |
|
|
|
|
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骑士 | 西欧 | 西欧 | 西欧 | |
英格兰 |
|
| |||||||||
古撒克逊 |
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| |||||||||
苏格兰 |
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| ||||||||
西斯拉夫 |
捷克 |
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骑士 | 西欧 | 东欧 |
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波拉布 | |||||||||||
波兰 | |||||||||||
波美拉尼亚 | |||||||||||
斯洛伐克 | |||||||||||
约鲁巴 |
埃多 |
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骑士 | 非洲 | 撒哈拉以南 | 中非 | |
埃维 | |||||||||||
伊博 | |||||||||||
约鲁巴 |
文化分裂
一旦到达特定时期,以下文化将分化为多个小文化。如果玩家角色控制了原文化80%的伯爵领,将获得取消文化分裂的选项。
原文化 | 时期 | 地区 | 新文化 | 条件 |
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西哥特 | 850-920 | 伊比利亚 法兰西以南(奥克) |
安达卢西亚 | 伯爵领信奉伊斯兰教 |
加泰罗尼亚 | 伯爵领在加泰罗尼亚 | |||
奥克 | 伯爵领在法兰西以南(奥克) | |||
阿斯图里亚斯-莱昂 | 伯爵领在阿斯图里亚/莱昂 | |||
阿拉贡 | 伯爵领在阿拉贡 | |||
加利西亚 | 伯爵领在加利西亚/葡萄牙 | |||
卡斯蒂利亚 | 伯爵领在伊比利亚 | |||
盎格鲁-撒克逊 | 850-950 | 苏格兰 | 苏格兰 | 总是 |
诺斯 | 950-990 | 北欧 | 丹麦 | 伯爵领在丹麦 |
挪威 | 伯爵领在挪威 | |||
瑞典 | 伯爵领在北欧 |
Sicilian melting pot
Sicilian culture can emerge in any county within the duchies of Benevento, Capua, Apulia, Salerno, Calabria, or Sicily if the following conditions are met:
- County has Norman, Baranis, Italian, Lombard, or Greek culture
- The current county holder is one of those five cultures, but is NOT the same as the county's culture
An event can fire on a tri-yearly pulse switching an eligible county's culture to Sicilian. This chance is doubled if the county holder is Norman, and quadrupled if a neighboring county is already Sicilian. Unlike melting pot cultures emerging from a cultural split or created by decision, Sicilian only changes the culture of counties, not characters. A ruler must still use the Convert to Local Culture or (if a Norse adventurer) the Have the Realm Embrace Local Traditions decision to switch to Sicilian. A ruler with Sicilian culture will have an accelerated chance of the culture flip to occur in remaining Norman, Baranis, Italian, Lombard, or Greek counties (provided they border a Sicilian county).
另见
参考资料
- ↑ 位于
Crusader Kings III\game\common\culture\cultures
,本地化名称位于Crusader Kings III\game\localization\simp_chinese\culture\cultures_l_simp_chinese.yml
。有些事件代码可能出现目前版本未存在的文化,如1.0.3版本西哥特文化分裂事件尝试生成(目前不存在的)纳瓦拉文化。 - ↑ 本地化的头衔名称位于
Crusader Kings III\game\localization\simp_chinese\culture\culture_titles_l_simp_chinese.yml
- ↑ 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 3.11 3.12 3.13 3.14 3.15 3.16 3.17 3.18 3.19 3.20 3.21 3.22 (如果是共和制)
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 (如果是伊斯兰教)
- ↑ 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 5.11 (如果是独立)
- ↑ 6.0 6.1 6.2 (如果是部落制)
- ↑ (如果是独立或部落制)
- ↑ 8.0 8.1 8.2 (如果是独立女性)
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 (如果是封建制或氏族制)
- ↑ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 (如果是氏族制)
- ↑ 仅在小王国独立时如此称呼。