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'''军队'''('''Army''')是指在[[ 战争]] 中可以被控制去攻击其他军队或围攻地产的一大群士兵。根据其组成,军队将有不同的质量。 | |||
当一支军队已经完成了移动指令的一半进度,会被锁定移动,这意味着指令在其到达目的地之前无法变更。 | |||
在受命进入海域,或者没有路上道路可以到达目标男爵领时,军队会自动登船进入一支舰队。登船花费与军队规模成比例的 {{icon|Gold}} 金钱 。而已登船的军队的维护费将提高{{red|+25%}} ,并且在海上30天后开始损耗补给。 | |||
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每位战斗的士兵和角色都有四项重要数值: | |||
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每支军队可以有一位将领——一位指挥这支军队的角色,能使用其 {{icon|Martial}} 军事 能力来提高军队的 {{icon|Advantage}} 优势 。有许多可以获得的[[ 特质# 将领特质| 将领特质]] ,这些特质能够对战斗产生直接效果,或者给予战斗外的将领增益。 | |||
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兵士是训练有素的部队,来自几种不同的军团类型,他们都胜任自己的任务,都有自己的数值和用途。每种类型的兵士都克制另一种类型的兵士,若军团被克制,其 {{icon|Damage}} 伤害 下降,军团的数量越被其克制者超出,惩罚越高。兵士军团每月以其最大规模的10% 进行补员。每个领地都有数量有限的兵士军团,但已存在的军团可以通过升级来提升规模。你能拥有的军团数取决于你的等级,同时有多个文化革新可以增加你能拥有的军团数量以及你能升级到的最大军团规模。 | |||
封建制和氏族制统治者为兵士花费 {{icon|Gold}} 金钱 。部落统治者则花费两倍数值的 {{icon|Prestige}} 威望 。 | |||
===常规类=== | ===常规类=== |
2020年9月28日 (一) 01:30的版本
军队(Army)是指在战争中可以被控制去攻击其他军队或围攻地产的一大群士兵。根据其组成,军队将有不同的质量。
当一支军队已经完成了移动指令的一半进度,会被锁定移动,这意味着指令在其到达目的地之前无法变更。
在受命进入海域,或者没有路上道路可以到达目标男爵领时,军队会自动登船进入一支舰队。登船花费与军队规模成比例的 金钱。而已登船的军队的维护费将提高 +25%,并且在海上30天后开始损耗补给。
士兵数值
每位战斗的士兵和角色都有四项重要数值:
- 伤害代表单个士兵能对敌人造成多大的伤害
- 坚韧代表单个士兵在被杀死或溃败前能承受多大的伤害
- 追击增加单个士兵对溃败中敌人的伤害值
- 掩护增加单个士兵在溃败中能承受的伤害值
征召兵
征召兵占军队中的绝大部分。他们是被征召的农民,单凭他们自己的力量并不出众,但他们被大量地用于补充更重要的部队或作为肉盾。一个征召兵有10 伤害和10 坚韧。
骑士
骑士是在军队中战斗的角色,他们的 勇武能力决定了他们的战斗能力。每位统治者仅能拥有少量骑士。默认情况下,会根据 勇武能力任命骑士,但可以手动强迫或禁止角色成为骑士。
骑士战斗数值基于他们的 勇武能力。每有1点 勇武,一位骑士增加100 伤害和10 坚韧。
如果一支军队输掉了一场战斗,每位骑士有10%概率被俘虏和囚禁,5%概率被杀死。如果军队在战斗阶段前期被击败,对应的概率将提升至55.3%和27.6%。
将领
每支军队可以有一位将领——一位指挥这支军队的角色,能使用其 军事能力来提高军队的 优势。有许多可以获得的将领特质,这些特质能够对战斗产生直接效果,或者给予战斗外的将领增益。
如果一支军队输掉了一场战斗,其将领有10%概率被俘虏和囚禁。
兵士
兵士是训练有素的部队,来自几种不同的军团类型,他们都胜任自己的任务,都有自己的数值和用途。每种类型的兵士都克制另一种类型的兵士,若军团被克制,其 伤害下降,军团的数量越被其克制者超出,惩罚越高。兵士军团每月以其最大规模的10%进行补员。每个领地都有数量有限的兵士军团,但已存在的军团可以通过升级来提升规模。你能拥有的军团数取决于你的等级,同时有多个文化革新可以增加你能拥有的军团数量以及你能升级到的最大军团规模。
封建制和氏族制统治者为兵士花费 金钱。部落统治者则花费两倍数值的 威望。
常规类
常规兵士适用于所有文化,只要满足其他要求。
文化类
文化类兵士被锁定在仅适用于特定文化的革新之后。他们通常比相应的常规兵士强大的多。
地域类
地域类兵士通过地域类革新获得。
军团 | 类型 | 花费 |
每级规模 的士兵数 |
伤害 |
坚韧 |
追击 |
掩护 |
克制 |
有利地形 | 不利地形 | 革新 | 地域 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
骆驼骑兵 | 轻骑兵 | 115 | 100 | 30 | 20 | 30 | 30 | 弓箭手 | 军用骆驼 |
| ||
战象 | 重骑兵 | 550 | 25 | 250 | 50 | 0 | 0 |
重步兵
|
丛林 | 象兵 |
|
特殊类
特殊类兵士仅在特殊情况下可用。
军团 | 类型 | 花费 | 每级规模的士兵数 | 伤害 | 坚韧 | 追击 | 掩护 | 克制 | 有利地形 | 不利地形 | 要求 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
家族近卫 | 重步兵 | 50 | 100 | 40 | 30 | 0 | 24 | 长枪兵 | 无 | 无 | 完成宗族军事传承 一次只能创建一个军团 |
教团骑士 | 重步兵 | 125 | 100 | 36 | 26 | 0 | 0 | 长枪兵 | 无 | 无 | 基督教圣战 |
攻城武器
- 另见:战争#围城
攻城武器是不能参加战斗,但能在进攻地产时极大增加围攻进展的兵士兵团。他们通过发现同名革新来解锁。
补给
所有军队最多可携带100个补给单位。军队集结时,它们将以充足的补给开始。 只要军队所在的男爵领的补给上限低于军队规模,就会消耗补给,而当军队处在友方领地时,如果该地的补给上限超过军队规模,则会补充补给。 补给不足会导致战斗中的优势惩罚。如果军队用完了补给,它将遭受损耗。
补给上限
男爵领的基本补给上限是2000,男爵领的最低补给上限是1000。
每1级发展度使一个伯爵领的补给上限 +150。沿海男爵领的补给上限提高了 +25%。男爵领的补给上限也可能受其地形的影响。 部落制男爵领仅提供一半的补给上限给属于其他政体的军队。
损耗
损耗是由于军队缺乏补给,正在围攻要塞或位于仅与其他敌对省份接壤且不在沿海的敌对省份而造成征召兵和兵士的损失。
特殊士兵
特殊士兵时属于史实统治者的特殊士兵,无维护费,不能补员。
军队 | 继承 | 统治者 | 年份 |
---|---|---|---|
1400 征召兵 100 披甲步兵 |
蒙泰居的海斯泰因 | 867 | |
1400 征召兵 100 披甲步兵 |
蒙泰居的海斯泰因 | 867 | |
1250 征召兵 | 约维克的哈夫丹“白衫” | 867 | |
1250 征召兵 | 约维克的哈夫丹“白衫” | 867 | |
1250 征召兵 | 约维克的哈夫丹“白衫” | 867 | |
1250 征召兵 | 约维克的哈夫丹“白衫” | 867 | |
1250 征召兵 | 西部群岛的伊瓦尔“无骨者” | 867 | |
1250 征召兵 | 西部群岛的伊瓦尔“无骨者” | 867 | |
1250 征召兵 | 西部群岛的伊瓦尔“无骨者” | 867 | |
1250 征召兵 | 西部群岛的伊瓦尔“无骨者” | 867 | |
1200 征召兵 | 比尔马的胡迈 | 1066 | |
1200 征召兵 | 比尔马的胡迈 | 1066 | |
1200 征召兵 | 比尔马的胡迈 | 1066 | |
1075 征召兵 | 卢诃拿的毗阇耶婆呼 | 1066 | |
1075 征召兵 | 卢诃拿的毗阇耶婆呼 | 1066 | |
1075 征召兵 | 卢诃拿的毗阇耶婆呼 | 1066 | |
1075 征召兵 | 卢诃拿的毗阇耶婆呼 | 1066 | |
800 征召兵 | 诺曼底的威廉II“私生子” | 1066 | |
800 征召兵 | 诺曼底的威廉II“私生子” | 1066 | |
800 征召兵 | 诺曼底的威廉II“私生子” | 1066 | |
800 征召兵 200 披甲步兵 |
诺曼底的威廉II“私生子” | 1066 | |
1000 征召兵 | 诺曼底的威廉II“私生子” | 1066 | |
1000 征召兵 | 挪威的哈拉尔IV “无情者” | 1066 | |
1000 征召兵 | 挪威的哈拉尔IV “无情者” | 1066 | |
700 征召兵 | 英格兰的哈罗德II·戈德温逊 | 1066 | |
700 征召兵 | 英格兰的哈罗德II·戈德温逊 | 1066 | |
1410 征召兵 | 塞尔柱的阿尔普-阿尔斯兰·查格里-别哥奥卢 | 1066 | |
1410 征召兵 | 塞尔柱的阿尔普-阿尔斯兰·查格里-别哥奥卢 | 1066 | |
1700 征召兵 | 塞尔柱的阿尔普-阿尔斯兰·查格里-别哥奥卢 | 1066 | |
1700 征召兵 | 塞尔柱的阿尔普-阿尔斯兰·查格里-别哥奥卢 | 1066 | |
1700 征召兵 | 塞尔柱的阿尔普-阿尔斯兰·查格里-别哥奥卢 | 1066 | |
1700 征召兵 | 塞尔柱的阿尔普-阿尔斯兰·查格里-别哥奥卢 | 1066 | |
2000 征召兵 | 塞尔柱的阿尔普-阿尔斯兰·查格里-别哥奥卢 | 1066 | |
2000 征召兵 | 塞尔柱的阿尔普-阿尔斯兰·查格里-别哥奥卢 | 1066 | |
2000 征召兵 | 塞尔柱的阿尔普-阿尔斯兰·查格里-别哥奥卢 | 1066 | |
2000 征召兵 | 塞尔柱的阿尔普-阿尔斯兰·查格里-别哥奥卢 | 1066 |