内阁:修订间差异

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[[File:Council screen.png|425px|thumb|right|内阁窗口截图。]]
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'''内阁'''('''Council''')是由6位封臣或廷臣组成的团体,这些角色可帮助领主统治其领域。每个内阁成员同时可以执行一项任务。如果内阁成员同时还是指挥官,则在执行任务时不能领导军队 。如果角色具有 {{icon|Incapable}} 无能特征,则不能任命其为内阁成员 。内阁成员的职位主要能力 获得 生活方式经验,同时获得其他附带收益。
'''内阁'''('''Council''')是由6位封臣或廷臣组成的团体,这些角色可帮助领主统治其领域。每个内阁成员同时可以执行一项任务。如果内阁成员同时还是指挥官,则在执行任务时不能领导军队。内阁成员 获得 职位 对应 主要能力 生活方式经验,同时获得其他附带收益。


  内阁成员执行任务时,每年都会触发与其相关的一个事件。如果议员的技 高于'''8''' ,则可能发生正面事件;如果议员的技能低于'''15''', 能发生负面事件
  配偶职位只 ''' 无领地''' 或者是''' 直属封臣''' 的配偶填补。如果信仰有多配偶制婚姻类型教义 主要配偶将填补此职位。 以更换主要配偶


  配偶职位 能由无 配偶填补。如果 信仰具有 一夫多妻制婚姻类型,则主要配偶将担任该职位。( 以转换主要配偶)配偶 位只 由'''无 领地'''或者 ''' 封臣''' 配偶填补 。如果 信仰 多配偶制婚姻类型教义 ,主 要配偶将填补此职位 。主 配偶可以更换
 只 有在 的信仰具有可 剥夺神 人员的任命教义的情况下,才 更改宫廷司祭。神权制教义的信仰拥有 领地 祭司而不 宫廷司祭。领地祭司租赁领主 辖领地中的所有神殿地产,并从领主的所有 封臣 下相同信仰 领地祭司处收取部分赋税和征召兵 领地祭司和封臣一样向领主缴纳赋税和征召兵;但 如果 他们对领主持 负面 {{icon|Opinion}} 态度 他们将拒绝缴纳。对领 的好感愈高,提供的赋税愈高 如果领 拥有领地祭司的 {{icon|strong hook}} 强牵制,无论好感高低,领地祭司都将提供所有的赋税和征召兵


  在领主的 信仰 可剥夺神职人员任命 教义 情况下 才能更改宫廷祭司。神权制信条的宗教 拥有 领地祭司而 宫廷 。领地 司租赁领主领地中所有神庙,并从同一信仰的所有封臣收取部分赋税和征召兵。 领地祭司 和封臣一样向领主缴纳赋税和征召兵;但如果他们对领主持有负面 {{icon|Opinion}} 态度,他们将拒绝缴纳。即使是在[[政体#封建制|封建制]][[政体]]下,该项赋税也会随好感提高
  如果角色具 {{iconify|Incapable|无能}}特质,则不能被任命为内阁成员。此外,如果 信仰 共融圣事核心 教义,拥有 {{iconify|Excommunicated|绝罚}}特质的角色 能被任命为 宫廷司祭 领地祭司。


__TOC__
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==内阁任务==
==内阁任务==
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 可以给每个内阁成员从三项可用任务中选择分配一项任务。如果改变任务,当前内阁任务的进度将丢失,除了''整合头衔'' 和''提升伯爵领发展度''。
 可以给每个内阁成员从三项可用任务中选择分配一项任务。如果改变任务,当前内阁任务的进度将丢失,除了''整合头衔''   和''提升伯爵领发展度''。
 
内阁成员执行任务时,每年都可以触发与其相关的一个事件。如果议员的技能高于'''8''',则可能发生正面事件;如果议员的技能低于'''15''',则可能发生负面事件。
 
{| class="mildtable plainlist"
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!职位
! 职位
!主属性
! 主属性
!任务
! 任务
!效果
! 效果
!可能的正面事件
! 可能的正面事件
!可能的负面事件
! 可能的负面事件
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| rowspan="6" |{{icon|unknown}} 所有
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 (如果拥有“相敬如宾”技能,得到的能力加成{{Green|+25%}})
 (如果拥有“相敬如宾”技能,得到的能力加成{{Green|+25%}})
|[[File:Unknown.png|40px]] 协助统治者
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{{icon|prestige}} {{green|+75}} 威望
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<br>{{icon|opinion}} 两个孩子终止宿仇
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<br>{{icon|opinion}} 玩家继承人与另一个孩子成为朋友
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<br>{{icon|weak hook}} 获取廷臣的牵制
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|[[File:Diplomacy.png|40px]] 宫廷政治
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| {{icon|diplomacy}} 统治者获取该内阁成员的 {{green|50%}} 外交能力
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|[[File:Martial.png|40px]] 骑士训成
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|[[File:Stewardship.png|40px]] 管理直辖领地
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|[[File:Intrigue.png|40px]] 宫廷谋略
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| rowspan="3" |{{icon|Learning}}学识
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|[[File:Task_religious_relations.png|40px]] 改善宗教关系
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<!-- Transclusion used by Piety page. -->
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{{icon|piety}} 每点宫廷司祭的学识能力 <section begin="ReligiousRelationsPietyGain" /><includeonly>每点学识能力</includeonly>{{green|+0.05}}<section end=ReligiousRelationsPietyGain /> 虔诚
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| {{icon|opinion}} 5年内神权封臣好感 {{green|+30}}
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* {{icon|piety}} {{red|-50}} 虔诚
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* {{icon|opinion}} 5年内神权制封臣好感 {{red|-30}}
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|[[File:Task_conversion.png|40px]] 改变伯爵领信仰
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| {{icon|unknown}} 在进度达到100%时,将伯爵领改为领主信仰
{{icon|unknown}} 在进度达到100%时,将伯爵领改为领主信仰
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* {{icon|development}} 5年内伯爵领发展度每月增长{{green|+5%}}
{{icon|development}} 5年内伯爵领发展度每月增长{{green|+5%}}
* {{icon|levies}} 5年内伯爵领征召兵规模 {{green|+25%}}
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* {{icon|opinion}} 5年内伯爵领民众好感度 {{green|+30}}
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| rowspan="3" |{{icon|Diplomacy}} 外交
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{{icon|prestige}} 每点掌玺大臣的外交能力 {{green|+0.05}} 威望
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[[File:Truce.png|24px]] 终止与其他统治者的停战协议
* [[File:Truce.png|24px]] 终止与其他统治者的停战协议
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<br>[[File:Truce.png|24px]] 终止与仇敌的停战协议
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|[[File:Task_domestic_affairs.png|40px]] 处理国内事务
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{{icon|opinion}} 5年内一个强力封臣好感 {{green|+30}}
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<br>{{icon|gold}} 提高一个封建契约的封建税
* {{icon|gold}} 提高一个封建契约的封建税
<br>[[File:Truce.png|24px]] 结束一场封臣间的战争
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<br>{{icon|law}} 迫使一个封臣采用分割继承法
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<br>{{icon|gold}} 降低一个封建契约的封建税
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|[[File:Task_integrate_title.png|40px]] 整合头衔
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| {{icon|yes}} 在进度到达100%时,目标头衔将会成为你主头衔法理的一部分
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{{icon|yes}} 在进度到达100%时,目标头衔将会成为你主头衔法理的一部分
* [[File:Task_integrate_title.png|24px]] {{green|+15%}} 任务进度
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* {{icon|unknown}} 选择增加伯爵领发展度或者威望
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| rowspan="3" |{{icon|Stewardship}} 管理
| rowspan="3" |{{icon|Stewardship}} 管理
|[[File:Task_collect_taxes.png|40px]] 收税
| [[File:Task_collect_taxes.png|40px]] 收税
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| {{icon|gold}} 每点财政总管的管理能力 {{green|+0.5%}} 直辖领地赋税
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| {{icon|Gold}} 基于当前月收入的额外金币
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| [[File:County corruption.png|24px]] 持续5年的伯爵领腐败
{{icon|Gold}} 基于当前月收入的额外金币
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|[[File:Task_develop_county.png|40px]] 提升伯爵领发展度
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|[[File:Task_promote_culture.png|40px]] 推广文化
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| {{icon|culture}} 在进度达到100%时,将伯爵领改为领主文化
{{icon|culture}} 在进度达到100%时,将伯爵领改为领主文化
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| rowspan="3" |{{icon|Martial}} 军事
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|[[File:Task_train_commanders.png|40px]] 训练将领
| [[File:Task_train_commanders.png|40px]] 训练将领
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{{icon|gold}} {{green|-5%}} 兵士维护费
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<br>{{icon|unknown}} 将领获得一个新的将领特质
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[[File:Trait wounded 1.png|24px]] 将领获得受伤特质
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* [[File:Trait maimed.png|24px]] 将领获得残废特质
<br>[[File:Death natural.png|24px]] 将领死亡
* [[File:Death natural.png|24px]] 将领死亡
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|[[File:Task_increase_control.png|40px]] 提高伯爵领控制力
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[[File:County corruption.png|24px]] 每点军事统帅的军事能力 {{green|+0.2%}} 每月移除伯爵领腐败几率
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{{icon|opinion}} 5年内伯爵领民众好感度 {{green|+50}}
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| rowspan="3" style="text-align: center; " | '''间谍首脑'''<br>[[File:Spymaster job.png]]
| rowspan="3" |{{icon|Intrigue}} 谋略
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|[[File:Task_disrupt_schemes.png|40px]] 中断计谋
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{{icon|unknown}} 一个敌对阴谋取消
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 无
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==担任内阁成员的加成==
==担任内阁成员的加成==
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 担任内阁成员的加成会根据您所服务的领主等级(公爵/国王/皇帝)而有所不同,等级越高则提供的加成越多。
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!领主头衔等级
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2020年12月17日 (四) 13:38的版本

内阁窗口截图。

内阁Council)是由6位封臣或廷臣组成的团体,这些角色可帮助领主统治其领域。每个内阁成员同时可以执行一项任务。如果内阁成员同时还是指挥官,则在执行任务时不能领导军队。内阁成员获得的其职位对应主要能力的生活方式经验,同时获得其他附带收益。

配偶职位只能由无领地或者是直属封臣的配偶填补。如果信仰有多配偶制婚姻类型教义,主要配偶将填补此职位。可以更换主要配偶。

只有在领主的信仰具有可剥夺神职人员的任命教义的情况下,才能更改宫廷司祭。神权制教义的信仰拥有领地祭司而不是宫廷司祭。领地祭司租赁领主直辖领地中的所有神殿地产,并从领主的所有封臣下相同信仰的领地祭司处收取部分赋税和征召兵。领地祭司和封臣一样向领主缴纳赋税和征召兵;但如果他们对领主持有负面 态度,他们将拒绝缴纳。对领主的好感愈高,提供的赋税愈高。如果领主拥有领地祭司的 强牵制,无论好感高低,领地祭司都将提供所有的赋税和征召兵。

如果角色具有  无能特质,则不能被任命为内阁成员。此外,如果信仰拥有共融圣事核心教义,拥有  绝罚特质的角色不能被任命为宫廷司祭或领地祭司。

内阁任务

可以给每个内阁成员从三项可用任务中选择分配一项任务。如果改变任务,当前内阁任务的进度将丢失,除了整合头衔提升伯爵领发展度

内阁成员执行任务时,每年都可以触发与其相关的一个事件。如果议员的技能高于8,则可能发生正面事件;如果议员的技能低于15,则可能发生负面事件。

职位 主属性 任务 效果 可能的正面事件 可能的负面事件
配偶
Spouse job.png
所有

(如果拥有“相敬如宾”技能,得到的能力加成 +25%

Unknown.png 协助统治者 统治者获取该内阁成员的 20% 全能力
  • +75 威望
  • +10 恐怖值
  • 10年内 +2 优势
  • 10年内 +10% 征召兵数量
  • 10年内 -20% 雇佣兵花费
  • 5年内 -25% 兵士维护费
  • +20 宗族成员好感
  • +30 宗教领袖好感
  • 两个孩子终止宿仇
  • 玩家继承人与另一个孩子成为朋友
  • 获取廷臣的牵制
Diplomacy.png 宫廷政治 统治者获取该内阁成员的 50% 外交能力
Martial.png 骑士训成 统治者获取该内阁成员的 50% 军事能力
Stewardship.png 管理直辖领地 统治者获取该内阁成员的 50% 管理能力
Intrigue.png 宫廷谋略 统治者获取该内阁成员的 50% 密谋能力
Learning.png 赞助文化产业 统治者获取该内阁成员的 50% 学识能力
宫廷司祭
Religious councillor job.png
学识 Task religious relations.png 改善宗教关系
  • 每点宫廷司祭的学识能力 +0.05 虔诚
  • 每点宫廷司祭的学识能力 +0.5 宗教神权制统治者好感
5年内神权封臣好感 +30
  • -50 虔诚
  • 5年内神权制封臣好感 -30
Task conversion.png 改变伯爵领信仰 在进度达到100%时,将伯爵领改为领主信仰
  • 5年内伯爵领发展度每月增长 +5%
  • 5年内伯爵领征召兵规模 +25%
  • 5年内伯爵领民众好感度 +30
5年内伯爵领民众好感度 -30
Task fabricate claim.png 伪造伯爵领宣称 在进度达到100%时,获取一个弱宣称 20% 几率获取该公国宣称
  • -100 虔诚
  • 5年内该头衔持有者好感 -30
  • 5年内一个强力封臣好感 -20
  • 5年内直属封臣好感 -10
掌玺大臣
Chancellor job.png
外交 Task foreign affairs.png 处理外交事务
  • 每点掌玺大臣的外交能力 +0.05 威望
  • 每点掌玺大臣的外交能力 +0.5 独立统治者好感
  • Truce.png 终止与其他统治者的停战协议
  • 5年内一个邻国好感 +30
  • 5年内一个邻国好感 -30
  • 邻国获得一个弱宣称
  • Truce.png 终止与仇敌的停战协议
Task domestic affairs.png 处理国内事务 每点掌玺大臣的外交能力 +0.5 直属封臣好感
  • 5年内一个强力封臣好感 +30
  • 提高一个封建契约的封建税
  • Truce.png 结束一场封臣间的战争
  • 迫使一个封臣采用分割继承法
  • -150 威望
  • 5年内一个强力封臣好感 -30
  • 降低一个封建契约的封建税
Task integrate title.png 整合头衔 Yes 在进度到达100%时,目标头衔将会成为你主头衔法理的一部分
  • Task integrate title.png +15% 任务进度
  • 选择增加伯爵领发展度或者威望
Task integrate title.png -15% 任务进度
财政总管
Steward job.png
管理 Task collect taxes.png 收税 每点财政总管的管理能力 +0.5% 直辖领地赋税 基于当前月收入的额外金币 County corruption.png 持续5年的伯爵领腐败
Task develop county.png 提升伯爵领发展度
  • 每点管理 -1% [ 待更新]建筑和地产的建造时间
  • 每点管理 +0.2 [ 待更新]每月发展度增长
  • 在进度达到100%时,发展度提升 1
  • +20 伯爵领控制力
  • 10年内伯爵领地产税 +10%
  • -20 伯爵领控制力
  • 伯爵领建筑的建造时间 +20
  • 5年内伯爵领民众好感度 -40
Task promote culture.png 推广文化 在进度达到100%时,将伯爵领改为领主文化
  • 5年内伯爵领地产税 +10%
  • 5年内伯爵领征召兵规模 +25%
  • 5年内伯爵领民众好感度 +40
5年内伯爵领民众好感度 -40
军事统帅
Marshal job.png
军事 Task organize levies.png 组织征召兵
  • 征召兵规模、守军规模及补员速度 +5%
  • 每点军事统帅的军事能力 +1% 征召兵规模、守军规模及补员速度
  • 5年内伯爵领地产税 +5%
  • County corruption.png 5年内伯爵领没有腐败
  • 5年内征召兵规模 -5%
  • 5年内伯爵领地产税 -10%
  • Modifier county development negative.png 持续5年的盗贼工会伯爵领腐败
Task train commanders.png 训练将领
  • -5% 兵士维护费
  • 每点军事统帅的军事能力 -1% 兵士维护费
  • 每点军事统帅的军事能力 +0.33% 每月发掘或使一位将领或骑士进步的概率
  • 将领勇武 +1
  • 将领获得一个新的将领特质
  • Trait wounded 1.png 将领获得受伤特质
  • Trait maimed.png 将领获得残废特质
  • Death natural.png 将领死亡
Task increase control.png 提高伯爵领控制力
  • County corruption.png 每点军事统帅的军事能力 +0.2% 每月移除伯爵领腐败几率
  • County corruption.png 伯爵领无法腐败
  • 5年内伯爵领民众好感度 +50
  • 5年内一个男爵好感 +30
  • 伯爵领控制力 -20
  • 5年内伯爵领民众好感度 -50
  • 5年内一个男爵好感 -30
间谍首脑
Spymaster job.png
谋略 Task disrupt schemes.png 中断计谋
  • +5 阴谋阻力
  • 每点间谍首脑的谋略能力 +0.5 阴谋阻力
  • +10 计谋发现概率
  • 每点间谍首脑的谋略能力 +1 计谋发现概率
  • 一个敌对阴谋取消
  • 发现一个罪行秘密
  • 发现一个忌讳秘密
  • 一个强力封臣发现你的个人秘密
  • 一个强力封臣发现廷臣的个人秘密
Task support schemes.png 支持计谋
  • +10 阴谋强度
  • 每点间谍首脑的谋略能力 +1 阴谋强度
  • +5 阴谋成功概率
  • 每点间谍首脑的谋略能力 +0.5 阴谋成功概率
  • 发现一个罪行秘密
  • 发现一个忌讳秘密
  • -150 威望
  • -100 虔诚
  • 一个阴谋取消
Task find secrets.png 查找秘密
  • 每点谋略 +5% 发现秘密的概率(上限为 +95%
  • 如果没有秘密且拥有“相对事实”技能时,将会伪造一个牵制

  • 目标好感 -15
  • 对领主犯下罪行

担任内阁成员的加成

担任内阁成员的加成会根据您所服务的领主等级(公爵/国王/皇帝)而有所不同,等级越高则提供的加成越多。

领主头衔等级 掌玺大臣效果 军事统帅效果 财政总管效果 间谍首脑效果 宫廷司祭效果
公爵
  • +1 每月威望
  • +10 封臣同僚的好感度
  • +10% 每月外交生活方式的经验值
  • +2 勇武
  • +10% 征召兵规模
  • −10% 军队金钱维护费
  • +10% 每月军事生活方式的经验值
  • +1 每月赋税
  • +10% 直辖领地赋税
  • −10% 建筑建造花费
  • +10% 每月管理生活方式的经验值
  • +20 自然恐怖值
  • +10 阴险计谋强度
  • +4 阴谋的成功概率
  • +10% 每月谋略生活方式的经验值
  • +1 每月虔诚
  • +10 民众好感度
  • +10% 每月学识生活方式的经验值
国王
  • +2 每月威望
  • +15 封臣同僚的好感度
  • Diplomacy lifestyle.png +15% 每月外交生活方式的经验值
  • +3 勇武
  • +15% 征召兵规模
  • −15% 军队金钱维护费
  • +15% 每月军事生活方式的经验值
  • +2 每月赋税
  • +15% 直辖领地赋税
  • −15% 建筑建造花费
  • +15% 每月管理生活方式的经验值
  • +30 自然恐怖值
  • +15 阴险计谋强度
  • +6 阴谋的成功概率
  • +15% 每月谋略生活方式的经验值
  • +2 每月虔诚
  • +15 民众好感度
  • +15% 每月学识生活方式的经验值
皇帝
  • +3 每月威望
  • +20 封臣同僚的好感度
  • +20% 每月外交生活方式的经验值
  • +4 勇武
  • +20% 征召兵规模
  • −20% 军队金钱维护费
  • +20% 每月军事生活方式的经验值
  • +3 每月赋税
  • +20% 直辖领地赋税
  • −20% 建筑建造花费
  • +20% 每月管理生活方式的经验值
  • +40 自然恐怖值
  • +20 阴险计谋强度
  • +8 阴谋的成功概率
  • +20% 每月谋略生活方式的经验值
  • +3 每月虔诚
  • +20 民众好感度
  • +20% 每月学识生活方式的经验值
机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
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