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[[File:Council screen.png| | [[File:Council screen.png|220px|thumb|right|内阁窗口截图]] | ||
'''内阁'''('''Council''')是由6位封臣或廷臣组成的团体, | ''' 内阁''' ('''Council''' )是由6位封臣或廷臣组成的团体,帮助 伯爵及以上等级的 领主统治领 地 。每个内阁成员 只可以 同时执行一项任务。如果内阁成员同时还是 将领 ,则在执行任务时不能 指挥 军队。内阁成员获得其职位对应主要能力的生活方式经验,同时获得其他附带收益。 | ||
配偶职位只能由'''无领地'''或者是'''直属封臣'''的配偶填补。如果信仰有多配偶制[[教义#婚姻类型|婚姻类型教义]],主要配偶将填补此职位。可以更换 | 配偶职位只能由'''无领地'''或者是'''直属封臣'''的配偶填补。如果信仰有多配偶制[[教义#婚姻类型|婚姻类型教义]],主要配偶将填补此职位。 主要配偶 可以更换。 | ||
只有在领主的信仰具有可剥夺神职人员的任命教义的情况下,才能更改宫廷司祭。神权制教义的信仰拥有领地祭司而不是宫廷司祭。领地祭司租赁领主直辖领地中的所有神殿地产,并从领主的所有封臣下相同信仰的领地祭司处收取部分赋税和征召兵。领地祭司和封臣一样向领主缴纳赋税和征召兵 | 只有在领主的信仰具有可剥夺神职人员的任命教义的情况下,才能更改宫廷司祭。神权制教义的信仰拥有领地祭司而不是宫廷司祭。领地祭司租赁领主直辖领地中的所有神殿地产,并从领主的所有封臣下相同信仰的领地祭司处收取部分赋税和征召兵。领地祭司和 氏族制 封臣一样向领主缴纳赋税和征召兵 。 如果他们对领主持有负面 {{icon|Opinion}} 好感 ,他们将拒绝缴纳。对领主的好感愈高,提供的赋税 和征召兵 愈 多,在好感为{{green|+50}}达到上限,提供{{green|50%}}的赋税和征召兵 。如果领主拥有领地祭司的 {{icon|strong hook}} 强牵制,无论好感高低,领地祭司都将提供 满额 的赋税和征召兵。 | ||
如果角色具有 {{iconify|Incapable|无能}}特质,则不能被任命为内阁成员。此外,如果信仰拥有共融圣事[[核心教义]],拥有 {{iconify|Excommunicated|绝罚}}特质的角色不能被任命为宫廷司祭或领地祭司。 | 如果角色具有 {{iconify|Incapable|无能}}特质,则不能被任命为内阁成员。此外,如果信仰拥有共融圣事[[核心教义]],拥有 {{iconify|Excommunicated|绝罚}}特质的角色不能被任命为宫廷司祭或领地祭司。 | ||
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==内阁任务== | ==内阁任务== | ||
领主 可以 为 每 位 内阁成员从三项可 选 任务中分配一项。除了''整合头衔''和''提升伯爵领发展度'' 外,如果改变任务,当前内阁任务的进度将丢失。但内阁成员去世不会导致进度丢失 。 | |||
可以 | |||
内阁成员执行任务时,每年都可 | 内阁成员执行任务时,每年都可 能 触发与其相关的一个事件。如果 内阁成 员的能 力值大于等 于'''8''',则可能发生正面事件;如果 小于等 于'''15''',则可能发生负面事件。 | ||
赐予帝王恩惠任务需要 {{icon|grandeur}} [[朝廷#宫廷显赫度|宫廷显赫等级]]至少为2。 | |||
促进文化认可任务需要等级至少为 {{icon|duchy}} 公爵。 | |||
游说法理领土任务需要 {{icon|grandeur}} [[朝廷#宫廷显赫度|宫廷显赫等级]]至少为6。 | |||
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{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
! 职位 | ! 职位 | ||
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! 可能的负面事件 | ! 可能的负面事件 | ||
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| rowspan="6" style="text-align: center; " | '''配偶'''<br>[[File:Spouse job.png]] | | rowspan="6" style="text-align: center; " | '''配偶/心腹'''<br>[[File:Spouse job.png]] | ||
| rowspan="6" | {{icon|unknown}} 所有 | | rowspan="6" | {{icon|unknown}} 所有 | ||
(如果拥有“相敬如宾”技能,得到的能力 | (如果拥有“相敬如宾”技能,得到的能力{{Green|+25%}}) | ||
| [[File:Unknown.png|40px]] 协助统治者 | | [[File:Unknown.png|40px]] 协助统治者 | ||
| {{icon|unknown}} 统治者获取该内阁成员的 {{green|20%}} 全能力 | | {{icon|unknown}} 统治者获取该内阁成员的 {{green|20%}} 全能力 | ||
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* {{icon|opinion}} 5年内直属封臣好感 {{red|-10}} | * {{icon|opinion}} 5年内直属封臣好感 {{red|-10}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" style="text-align: center; " | '''掌玺大臣'''<br>[[File:Chancellor job.png]] | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" |{{icon|Diplomacy}} 外交 | ||
| id="处理外交事务"| [[File:Task_foreign_affairs.png|40px]] 处理外交事务 | | id="处理外交事务"| [[File:Task_foreign_affairs.png|40px]] 处理外交事务 | ||
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* [[File:Truce.png|24px]] 终止与其他统治者的停战协议 | * [[File:Truce.png|24px]] 终止与其他统治者的停战协议 | ||
* {{icon|opinion}} 5年内一个邻 | * {{icon|opinion}} 5年内一个 相 邻 统治者 好感 {{green|+30}} | ||
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* {{icon|opinion}} 5年内一个邻 | * {{icon|opinion}} 5年内一个 相 邻 统治者 好感 {{red|-30}} | ||
* {{icon|unpressed claim}} 邻 | * {{icon|unpressed claim}} 相 邻 统治者 获得一个弱宣称 | ||
* [[File:Truce.png|24px]] 终止与仇敌的停战协议 | * [[File:Truce.png|24px]] 终止与仇敌的停战协议 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Task_domestic_affairs.png|40px]] 处理国内事务 | | [[File:Task_domestic_affairs.png|40px]] 处理国内事务 | ||
| {{icon|opinion}} 每点掌玺大臣的外交能力 {{green|+0.5}} 直属封臣好感 | | | ||
* {{icon|opinion}} 每点掌玺大臣的外交能力 {{green|+0.5}} 直属封臣好感 | |||
* {{icon|opinion}} 每点掌玺大臣的外交能力 {{green|-2%}} 暴政 | |||
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* {{icon|opinion}} 5年内一个强力封臣好感 {{green|+30}} | * {{icon|opinion}} 5年内一个强力封臣好感 {{green|+30}} | ||
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| [[File:Task_integrate_title.png|24px]] {{red|-15%}} 任务进度 | | [[File:Task_integrate_title.png|24px]] {{red|-15%}} 任务进度 | ||
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| rowspan=" | | [[File:Task_bestow_royal_favor.png|40px]] 赐予帝王恩惠 [[File:DLC_RC.png|24px]] | ||
| rowspan=" | | | ||
* {{icon|prestige}} 每点掌玺大臣的外交能力 {{green|+0.02}} 每月威望 | |||
* {{icon|opinion}} 每点掌玺大臣的外交能力 {{green|+0.5}} 目标封臣好感 | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 目标封臣每月威望 | |||
| | |||
* [[File:War outcome white peace.png|24px]] 终止封臣内战 | |||
* {{icon|opinion}} 提高目标封臣好感 | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} 降低目标封臣好感 | |||
* {{icon|vassal}} 恶化封建契约 | |||
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| rowspan="5" style="text-align: center; " | '''财政总管'''<br>[[File:Steward job.png]] | |||
| rowspan="5" |{{icon|Stewardship}} 管理 | |||
| [[File:Task_collect_taxes.png|40px]] 收税 | | [[File:Task_collect_taxes.png|40px]] 收税 | ||
| {{icon|gold}} 每点财政总管的管理能力 {{green|+0.5%}} 直辖领地赋税 | | {{icon|gold}} 每点财政总管的管理能力 {{green|+0.5%}} 直辖领地赋税 | ||
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| [[File:Task_develop_county.png|40px]] 提升伯爵领发展度 | | [[File:Task_develop_county.png|40px]] 提升伯爵领发展度 | ||
| | | | ||
* {{icon|time}} 每点管理 {{green|-1%}} | * {{icon|time}} 每点管理 {{green|-1%}} 建筑和地产的建造时间 | ||
* {{icon|development}} 每点管理 {{green|+0. | * {{icon|development}} 每点管理 {{green|+0.175}} 每月发展度增长 | ||
* {{icon|development}} 在进度达到100%时,发展度提升{{green|1}} | * {{icon|development}} 在进度达到100%时,发展度提升{{green|1}} | ||
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| {{icon|opinion}} 5年内伯爵领民众好感度 {{red|-40}} | | {{icon|opinion}} 5年内伯爵领民众好感度 {{red|-40}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | [[File:Task_accept_culture.png|40px]] 促进文化认可 | ||
| rowspan=" | | | ||
* {{icon|culture}} 每点财政总管的管理能力 {{green|+0.01}} 目标文化接受度 | |||
* {{icon|culture}} 如果独立,每点财政总管的管理能力 {{green|+0.05}} 目标文化接受度 | |||
| | |||
* {{icon|culture}} 提高目标文化接受度 | |||
* {{icon|development}} 发展度增长 | |||
* {{icon|opinion}} 好感度提高 | |||
| | |||
* {{icon|control}} 失去控制力 | |||
* {{icon|gold}} 赋税减少 | |||
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| [[File:Task_convince_dejure.png|40px]] 游说法理领土 [[File:DLC_RC.png|24px]] | |||
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* {{icon|de jure}} 目标伯爵领被交给其法理领主 | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} 增加威望 | |||
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* {{icon|prestige}} 损失威望 | |||
* [[File:Diplomacy.png|24px]] 外交事故 | |||
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| rowspan="4" style="text-align: center; " | '''军事统帅'''<br>[[File:Marshal job.png]] | |||
| rowspan="4" |{{icon|Martial}} 军事 | |||
| [[File:Task_organize_levies.png|40px]] 组织征召兵 | | [[File:Task_organize_levies.png|40px]] 组织征召兵 | ||
| | | | ||
第187行: | 第227行: | ||
* {{icon|opinion}} 5年内伯爵领民众好感度 {{red|-50}} | * {{icon|opinion}} 5年内伯爵领民众好感度 {{red|-50}} | ||
* {{icon|opinion}} 5年内一个男爵好感 {{red|-30}} | * {{icon|opinion}} 5年内一个男爵好感 {{red|-30}} | ||
|- | |||
| [[File:Task_increase_control.png|40px]] 管理禁卫 [[File:DLC_RC.png|24px]] | |||
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* {{icon|knight}} 每点军事统帅的军事能力 {{green|+2%}} 骑士战斗力 | |||
* {{icon|scheme success chance}} 每点军事统帅的军事能力 {{green|-0.5%}} 阴谋成功概率 | |||
| | |||
* {{icon|knight}} 骑士能力提升 | |||
* {{icon|unknown}} 一个敌对阴谋被放弃 | |||
| | |||
* {{icon|knight}} 骑士受伤 | |||
* {{icon|knight}} 禁卫失控 | |||
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| rowspan="3" style="text-align: center; " | '''间谍首脑'''<br>[[File:Spymaster job.png]] | | rowspan="3" style="text-align: center; " | '''间谍首脑'''<br>[[File:Spymaster job.png]] | ||
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* {{icon|scheme secrecy}} 每点间谍首脑的谋略能力 {{green|+1}} 计谋发现概率 | * {{icon|scheme secrecy}} 每点间谍首脑的谋略能力 {{green|+1}} 计谋发现概率 | ||
| | | | ||
* {{icon|unknown}} 一个敌对阴谋 | * {{icon|unknown}} 一个敌对阴谋 被放弃 | ||
* {{icon|unknown}} 发现一个罪行秘密 | * {{icon|unknown}} 发现一个罪行秘密 | ||
* {{icon|unknown}} 发现一个忌讳秘密 | * {{icon|unknown}} 发现一个忌讳秘密 | ||
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==担任内阁成员的加成== | ==担任内阁成员的加成== | ||
担任内阁成员的加成会根据领主 的头衔等 级而有所不同, 等 级越高则提供的加成越多。 | |||
担任内阁成员的加成会根据 | |||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
! 领主级 | ! 领主 的头衔等 级 | ||
! {{icon|chancellor}} 掌玺大臣效果 | ! {{icon|chancellor}} 掌玺大臣效果 | ||
! {{icon|marshal}} 军事统帅效果 | ! {{icon|marshal}} 军事统帅效果 | ||
第238行: | 第288行: | ||
! {{icon|spymaster}} 间谍首脑效果 | ! {{icon|spymaster}} 间谍首脑效果 | ||
! {{icon|court chaplain}} 宫廷司祭效果 | ! {{icon|court chaplain}} 宫廷司祭效果 | ||
|- | |||
! {{icon|Count}} 伯爵 | |||
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* {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣同僚的好感度 | |||
* {{icon|Diplomacy lifestyle}} {{green|+5%}} 每月外交生活方式的经验值 | |||
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* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | |||
* {{icon|levies}} {{green|+5%}} 征召兵规模 | |||
* {{icon|gold}} {{green|−5%}} 军队维护费 | |||
* {{icon|martial lifestyle}} {{green|+5%}} 每月军事生活方式的经验值 | |||
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* {{icon|gold}} {{green|+0.5}} 每月赋税 | |||
* {{icon|gold}} {{green|+5%}} 直辖领地赋税 | |||
* {{icon|gold}} {{green|−5%}} 建筑建造花费 | |||
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| | |||
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<!-- Transclusion used in Piety page. --> | |||
* {{icon|piety}} <section begin=CourtChaplainDukePietyGain />{{green|+0.5}}<section end=CourtChaplainDukePietyGain /> 每月虔诚 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 民众好感度 | |||
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|- | |- | ||
! {{icon|Duke}} 公爵 | ! {{icon|Duke}} 公爵 | ||
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|<!-- Transclusion used in Piety page. --> | |<!-- Transclusion used in Piety page. --> | ||
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== 说明 == | |||
* 严格来说,只有拥有平信徒神职人员教义的信仰才拥有宫廷司祭。但是,游戏和百科中均使用“宫廷司祭”作为通用术语,指代学识相关的内阁成员(包括真正的宫廷司祭和神权制教义的领地祭司)。 | |||
[[en:Council]] | [[en:Council]] | ||
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[[Category:领地]] | [[Category:领地]] |
2023年11月28日 (二) 23:11的最新版本
内阁 (Council )是由6位封臣或廷臣组成的团体,帮助伯爵及以上等级的领主统治领地。每个内阁成员只可以同时执行一项任务。如果内阁成员同时还是将领,则在执行任务时不能指挥军队。内阁成员获得其职位对应主要能力的生活方式经验,同时获得其他附带收益。
配偶职位只能由无领地或者是直属封臣的配偶填补。如果信仰有多配偶制婚姻类型教义,主要配偶将填补此职位。主要配偶可以更换。
只有在领主的信仰具有可剥夺神职人员的任命教义的情况下,才能更改宫廷司祭。神权制教义的信仰拥有领地祭司而不是宫廷司祭。领地祭司租赁领主直辖领地中的所有神殿地产,并从领主的所有封臣下相同信仰的领地祭司处收取部分赋税和征召兵。领地祭司和氏族制封臣一样向领主缴纳赋税和征召兵。如果他们对领主持有负面 好感,他们将拒绝缴纳。对领主的好感愈高,提供的赋税和征召兵愈多,在好感为 +50达到上限,提供 50%的赋税和征召兵。如果领主拥有领地祭司的 强牵制,无论好感高低,领地祭司都将提供满额的赋税和征召兵。
如果角色具有 无能特质,则不能被任命为内阁成员。此外,如果信仰拥有共融圣事核心教义,拥有 绝罚特质的角色不能被任命为宫廷司祭或领地祭司。
内阁任务[编辑 | 编辑源代码]
领主可以为每位内阁成员从三项可选任务中分配一项。除了整合头衔和提升伯爵领发展度外,如果改变任务,当前内阁任务的进度将丢失。但内阁成员去世不会导致进度丢失。
内阁成员执行任务时,每年都可能触发与其相关的一个事件。如果内阁成员的能力值大于等于8,则可能发生正面事件;如果小于等于15,则可能发生负面事件。
赐予帝王恩惠任务需要 宫廷显赫等级至少为2。
促进文化认可任务需要等级至少为 公爵。
游说法理领土任务需要 宫廷显赫等级至少为6。
职位 | 主属性 | 任务 | 效果 | 可能的正面事件 | 可能的负面事件 |
---|---|---|---|---|---|
配偶/心腹 |
所有
(如果拥有“相敬如宾”技能,得到的能力 +25%) |
协助统治者 | 统治者获取该内阁成员的 20% 全能力 |
|
无 |
宫廷政治 | 统治者获取该内阁成员的 50% 外交能力 | ||||
骑士训成 | 统治者获取该内阁成员的 50% 军事能力 | ||||
管理直辖领地 | 统治者获取该内阁成员的 50% 管理能力 | ||||
宫廷谋略 | 统治者获取该内阁成员的 50% 密谋能力 | ||||
赞助文化产业 | 统治者获取该内阁成员的 50% 学识能力 | ||||
宫廷司祭 |
学识 | 改善宗教关系 |
|
5年内神权封臣好感 +30 |
|
改变伯爵领信仰 | 在进度达到100%时,将伯爵领改为领主信仰 |
|
5年内伯爵领民众好感度 -30 | ||
伪造伯爵领宣称 | 在进度达到100%时,获取一个弱宣称 | 20% 几率获取该公国宣称 |
| ||
掌玺大臣 |
外交 | 处理外交事务 |
|
||
处理国内事务 |
|
| |||
整合头衔 | 在进度到达100%时,目标头衔将会成为你主头衔法理的一部分 | -15% 任务进度 | |||
赐予帝王恩惠 |
|
| |||
财政总管 |
管理 | 收税 | 每点财政总管的管理能力 +0.5% 直辖领地赋税 | 基于当前月收入的额外金币 | 持续5年的伯爵领腐败 |
提升伯爵领发展度 |
|
|
| ||
推广文化 | 在进度达到100%时,将伯爵领改为领主文化 |
|
5年内伯爵领民众好感度 -40 | ||
促进文化认可 |
|
|
| ||
游说法理领土 |
|
|
|||
军事统帅 |
军事 | 组织征召兵 |
|
||
训练将领 |
|
|
|||
提高伯爵领控制力 |
|
| |||
管理禁卫 |
|
|
| ||
间谍首脑 |
谋略 | 中断计谋 |
|
|
|
支持计谋 |
|
|
| ||
查找秘密 |
|
无 |
|
担任内阁成员的加成[编辑 | 编辑源代码]
担任内阁成员的加成会根据领主的头衔等级而有所不同,等级越高则提供的加成越多。
领主的头衔等级 | 掌玺大臣效果 | 军事统帅效果 | 财政总管效果 | 间谍首脑效果 | 宫廷司祭效果 |
---|---|---|---|---|---|
伯爵 |
|
|
|
|
|
公爵 |
|
|
|
|
|
国王 |
|
|
|
| |
皇帝 |
|
|
|
|
|
说明[编辑 | 编辑源代码]
- 严格来说,只有拥有平信徒神职人员教义的信仰才拥有宫廷司祭。但是,游戏和百科中均使用“宫廷司祭”作为通用术语,指代学识相关的内阁成员(包括真正的宫廷司祭和神权制教义的领地祭司)。