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(00:00, 2 November 2020 WeirdMatter) |
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{{Version|1.1}} | {{Version|1.1}} | ||
{{about|游戏中可获得的修正|模组制作页面|修正(模组制作)}} | |||
'''修正'''是('''Modifiers''')是各种增益或惩罚,附加到宗族、家族、角色或伯爵领上。修正可以是暂时或者永久持续的,永久修正总是给予正面效果。 | '''修正'''是('''Modifiers''')是各种增益或惩罚,附加到宗族、家族、角色或伯爵领上。修正可以是暂时或者永久持续的,永久修正总是给予正面效果。 | ||
==永久宗族修正== | == 永久宗族修正 == | ||
以下永久修正影响[[宗族]]的所有成员: | 以下永久修正影响[[宗族]] 中 的所有成员: | ||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
!修正 | ! 修正 | ||
!效果 | ! 效果 | ||
!要求 | ! 要求 | ||
|- | |||
|{{icon|prestige positive}} 众王之族 | |- id="众王之族" | ||
| | | {{icon|prestige positive}} 众王之族 | ||
| | |||
<!-- Transclusion used by Decisions page. --> | <!-- Transclusion used by Decisions page. --> | ||
<section begin=DynastyOfManyCrownsEffects /> | <section begin=DynastyOfManyCrownsEffects /> | ||
*{{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 | * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 | ||
*{{icon|prestige}} {{green|+20%}} 每月威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 每月威望 | ||
*{{icon|levies}} {{green|+10%}} 征召兵规模 | * {{icon|levies}} {{green|+10%}} 征召兵规模 | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 | ||
<section end=DynastyOfManyCrownsEffects /> | <section end=DynastyOfManyCrownsEffects /> | ||
|{{icon|decision}} | | {{icon|decision}} [[决议#众王之族| 众王之族]] 决议 | ||
|- | |||
|{{icon|health positive}} 强大的血脉 | |- id="强大的血脉" | ||
| | | {{icon|health positive}} 强大的血脉 | ||
| | |||
<!-- Transclusion used by Decisions page. --> | <!-- Transclusion used by Decisions page. --> | ||
<section begin=StrongBloodEffects /> | <section begin=StrongBloodEffects /> | ||
*{{icon|unknown}} 继承正面先天特质的概率:{{green|+40%}} | * {{icon|unknown}} 继承正面先天特质的概率:{{green|+40%}} | ||
*{{icon|unknown}} 获得新正面先天特质的概率:{{green|+400%}} | * {{icon|unknown}} 获得新正面先天特质的概率:{{green|+400%}} | ||
*{{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | * {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | ||
<section end=StrongBloodEffects /> | <section end=StrongBloodEffects /> | ||
|{{icon|decision}} | | {{icon|decision}} [[决议# 加强血脉|加强血脉]] 决议 | ||
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==永久家族修正== | == 永久家族修正 == | ||
以下永久修正影响[[家族]]的所有成员: | 以下永久修正影响[[家族]] 中 的所有成员: | ||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
!修正 | ! 修正 | ||
!效果 | ! 效果 | ||
!要求 | ! 要求 | ||
|- id="巫师集会" | |- id="巫师集会" | ||
|{{icon|outdoors positive}} 巫师集会 | | {{icon|outdoors positive}} 巫师集会 | ||
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<!-- Transclusion used by Decisions page. --> | <!-- Transclusion used by Decisions page. --> | ||
<section begin=WitchCovenEffects /> | <section begin=WitchCovenEffects /> | ||
*{{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力 | * {{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力 | ||
*{{icon|health boost}} | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | ||
*{{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 阴谋强度 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 阴 险计 谋强度 | ||
*{{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 阴谋抗性 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 阴 险计 谋抗性 | ||
<section end=WitchCovenEffects /> | <section end=WitchCovenEffects /> | ||
|{{icon|decision}} [[ | | {{icon|decision}} [[ 决议# 建立巫师集会|建立巫师集会]]决议 | ||
|} | |} | ||
==永久 | == 永久 伯爵领 修正 == | ||
以下永久修正影响 | 以下永久修正影响 一个伯爵领 内的所有男爵领: | ||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
!修正 | ! 修正 | ||
!效果 | ! 效果 | ||
!要求 | ! 要求 | ||
|- | |||
|{{icon|development positive}} 官方通行税 | |- id="官方通行税" | ||
| | | {{icon|development positive}} 官方通行税 | ||
| | |||
<!-- Transclusion used by Decisions page. --> | <!-- Transclusion used by Decisions page. --> | ||
<section begin=BactriaRoyalTollsEffects /> | <section begin=BactriaRoyalTollsEffects /> | ||
*{{icon|time}} {{green| | * {{icon|time}} {{green| −10%}} 建筑的建造时间 | ||
*{{icon|gold}} {{green| | * {{icon|gold}} {{green| −10%}} 建筑建造的金钱花费 | ||
*{{icon|development}} {{green|+0.5}} 每月发展度增长 | * {{icon|development}} {{green|+0.5}} 每月发展度增长 | ||
<section end=BactriaRoyalTollsEffects /> | <section end=BactriaRoyalTollsEffects /> | ||
|{{icon|decision}} | | {{icon|decision}} [[决议#建立巴克特里亚霸权| 建立巴克特里亚霸权]] 决议 | ||
|- | |||
|{{icon|social positive}} 符石 | |- id="符石" | ||
| {{icon|social positive}} 符石 | |||
<!-- Transclusion used by Decisions page. --> | <!-- Transclusion used by Decisions page. --> | ||
<section begin=CountyRaisedRunestoneEffects /> | <section begin=CountyRaisedRunestoneEffects /> | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+20}} 公众好感度 | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 公众好感度 | ||
<section end=CountyRaisedRunestoneEffects /> | <section end=CountyRaisedRunestoneEffects /> | ||
|{{icon|decision}} | | {{icon|decision}} [[决议# 立起符石|立起符石]] 决议 | ||
|} | |} | ||
==永久角色修正== | == 永久角色修正 == | ||
以下永久修正影响某一角色: | 以下永久修正影响某一角色: | ||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
!修正 | ! 修正 | ||
!效果 | ! 效果 | ||
!要求 | ! 要求 | ||
|- id="殉道者的复仇者" | |- id="殉道者的复仇者" | ||
|{{icon|piety positive}} 殉道者的复仇者 | | {{icon|piety positive}} 殉道者的复仇者 | ||
| | | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 | ||
| {{icon|decision}} [[决议#为图尔战役复仇| 为图尔战役复仇]] 决议 | |||
|{{icon|decision}} | |||
|- id="信仰守护者" | |- id="信仰守护者" | ||
|{{icon|piety positive}} 信仰守护者 | | {{icon|piety positive}} 信仰守护者 | ||
| | | | ||
<!-- Transclusion used by Decisions page. --> | <!-- Transclusion used by Decisions page. --> | ||
<section begin=DefenderOfTheFaithEffects/> | <section begin=DefenderOfTheFaithEffects/> | ||
*{{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 | ||
<section end=DefenderOfTheFaithEffects/> | <section end=DefenderOfTheFaithEffects/> | ||
|{{icon|decision}} | | {{icon|decision}} [[决议#至高神 的守护者|(乌戈/ 罗得/季耶瓦斯) 的守护者]] 决议 | ||
|- id="展示服从" | |- id="展示服从" | ||
|{{icon|social positive}} 展示服从 | | {{icon|social positive}} 展示服从 | ||
| | | | ||
<!-- Transclusion used by Decisions page. --> | <!-- Transclusion used by Decisions page. --> | ||
<section begin=DisplayOfSubmissionEffects /> | <section begin=DisplayOfSubmissionEffects /> | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 | ||
<section end=DisplayOfSubmissionEffects /> | <section end=DisplayOfSubmissionEffects /> | ||
| | | | ||
{{icon|yes}} | * {{icon|yes}} [[核心教义# 斗争与顺服|斗争与顺服]] 核心教义 | ||
* {{icon|decision}} [[ 去朝圣]] 或[[ 开始朝觐]] 决议 | |||
|- id="庙堂之友" | |- id="庙堂之友" | ||
|{{icon|magic positive}} 庙堂之友 | | {{icon|magic positive}} 庙堂之友 | ||
| | | | ||
*{{icon|diplomacy}} {{green|+6}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+6}} 外交 | ||
*{{icon|martial}} {{green|+4}} 军事 | * {{icon|martial}} {{green|+4}} 军事 | ||
*[[File:Martial lifestyle.png|24px]] {{green|+50%}} 每月军事生活方式的经验值 | * [[File:Martial lifestyle.png|24px]] {{green|+50%}} 每月军事生活方式的经验值 | ||
|{{icon|unknown}} 彗星事件<br>{{icon|yes}} 角色 {{icon|Gregarious}} 合群,{{icon|Hideous}}面目狰狞且 {{icon|Reclusive}} 蟄居 | | {{icon|unknown}} 彗星事件<br>{{icon|yes}} 角色 {{icon|Gregarious}} 合群,{{icon|Hideous}} 面目狰狞且 {{icon|Reclusive}} 蟄居 | ||
|- id="大方地对待雇佣兵" | |- id="大方地对待雇佣兵" | ||
|{{icon|economy positive}} 大方地对待雇佣兵 | | {{icon|economy positive}} 大方地对待雇佣兵 | ||
| | | {{icon|gold}} {{green| −10%}} 雇佣兵花费 | ||
| {{icon|unknown}} [[生活方式| 军事生活方式]] 事件选择 | |||
|{{icon|unknown}} | |||
|- id="骑士团训练" | |- id="骑士团训练" | ||
|{{icon|prowess positive}} 骑士团训练 | | {{icon|prowess positive}} 骑士团训练 | ||
| | | | ||
*{{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 | ||
*{{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | ||
|{{icon|unknown}} 孩子自骑士团返回 | | {{icon|unknown}} 孩子自骑士团返回 | ||
|- id="皇帝代理" | |- id="皇帝代理" | ||
|{{icon|piety positive}} 皇帝代理 | | {{icon|piety positive}} 皇帝代理 | ||
| | | | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+25}} 信仰领袖好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+25}} 信仰领袖好感 | ||
*{{icon|gold}} {{ | * {{icon|gold}} {{green| −10%}} 神殿建筑和地产建造花费 | ||
*{{icon|time}} {{ | * {{icon|time}} {{green| −10%}} 神殿建筑和地产的建造时间 | ||
|[[File:Icon group of characters.png|24px]] | | [[File:Icon group of characters.png|24px]] [[剧本#女公爵玛蒂尔达| 卡诺萨的玛蒂尔达]] | ||
|- id="养育了许多孩子" | |- id="养育了许多孩子" | ||
|{{icon|social positive}} | | {{icon|social positive}} 养育了许多孩子 | ||
| | | {{icon|opinion}} {{green|+5}} 大众好感 | ||
| {{icon|unknown}} 生育至少4次后,每次生育有10%概率 | |||
|{{icon|unknown}} 生育至少4次后,每次生育有10%概率 | |||
|- id="先知神视" | |- id="先知神视" | ||
|{{icon|magic positive}} 先知神视 | | {{icon|magic positive}} 先知神视 | ||
| | | | ||
<!-- Transclusion used by Piety page. --> | <!-- Transclusion used by Piety page. --> | ||
*{{icon|piety}} <section begin= | * {{icon|piety}} <section begin=PropheticVisionsPietyGain />{{green|+1}}<section end=PropheticVisionsPietyGain /> 每月虔诚 | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感 | ||
|{{icon|unknown}} | | {{icon|unknown}} [[特质#俯身| 附身]]特质 事件选择 | ||
|- id="为雇佣兵所尊敬" | |- id="为雇佣兵所尊敬" | ||
|{{icon|economy positive}} 为雇佣兵所尊敬 | | {{icon|economy positive}} 为雇佣兵所尊敬 | ||
| | | {{icon|gold}} {{green| −20%}} 雇佣兵花费 | ||
| {{icon|unknown}} [[生活方式| 军事生活方式]] 事件选择 | |||
|{{icon|unknown}} | |||
|- id="受人敬重的专家" | |- id="受人敬重的专家" | ||
|{{icon|prowess positive}} 受人敬重的专家 | | {{icon|prowess positive}} 受人敬重的专家 | ||
| | | {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 | ||
| {{icon|unknown}} [[生活方式| 军事生活方式]] 事件选择 | |||
|{{icon|unknown}} | |||
|- id="圣河的管理者" | |- id="圣河的管理者" | ||
|{{icon|learning positive}} 圣河的管理者 | | {{icon|learning positive}} 圣河的管理者 | ||
| | | | ||
<!-- Transclusion used by Decision page. --> | <!-- Transclusion used by Decision page. --> | ||
<section begin=StewardOfTheSacredRiverEffects /> | <section begin=StewardOfTheSacredRiverEffects /> | ||
*{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | ||
*{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | ||
<!-- Transclusion used by Piety page. --> | <!-- Transclusion used by Piety page. --> | ||
*[[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] <section begin= | * [[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] <section begin=StewardOfTheSacredRiverPietyGain />{{green|+5}}<section end=StewardOfTheSacredRiverPietyGain /> 每月虔诚 | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 同信仰神权制统治者好感度 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同信仰神权制统治者好感度 | ||
<section end=StewardOfTheSacredRiverEffects /> | <section end=StewardOfTheSacredRiverEffects /> | ||
|{{icon|decision}} | | {{icon|decision}} [[决议#成为圣河的管理者| 成为圣河的管理者]] 决议 | ||
|- id="大汗" | |- id="大汗" | ||
|{{icon|horse positive}} 大汗 | | {{icon|horse positive}} 大汗 | ||
| | | | ||
<!-- Transclusion used by Decision page. --> | <!-- Transclusion used by Decision page. --> | ||
<section begin=TheGreatKhanEffects /> | <section begin=TheGreatKhanEffects /> | ||
*{{icon|dread}} {{green|+30}} 自然恐怖值 | * {{icon|dread}} {{green|+30}} 自然恐怖值 | ||
*{{icon|dread}} {{green|-50%}} 恐怖值消逝 | * {{icon|dread}} {{green|-50%}} 恐怖值消逝 | ||
*{{icon|vassal}} {{green|+50}} 封臣上限 | * {{icon|vassal}} {{green|+50}} 封臣上限 | ||
*{{icon|scheme success chance}} {{green|+20}} 阴险计谋抗性 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+20}} 阴险计谋抗性 | ||
*{{icon|scheme success chance}} {{green|-15}} 敌方阴谋的成功概率 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|-15}} 敌方阴谋的成功概率 | ||
<section end=TheGreatKhanEffects /> | <section end=TheGreatKhanEffects /> | ||
|{{icon|decision}} | | {{icon|decision}} [[决议#成为最伟大的汗| 成为最伟大的汗]] 决议 | ||
|- id="无服饰" | |- id="无服饰" | ||
|{{icon|prestige negative}} 无服饰 | | {{icon|prestige negative}} 无服饰 | ||
| | | | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感度 | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感度 | ||
*{{icon|prestige}} {{red| | * {{icon|prestige}} {{red| −1}} 每月威望 | ||
*没穿衣服的角色 | * 没穿衣服的角色 | ||
| | | | ||
{{icon|unknown}} 精神错乱事件选择 | * {{icon|unknown}} 精神错乱事件选择 | ||
* [[File:Rules.png|24px]] [[游戏规则]]中角色裸体设置为默认 | |||
|} | |} | ||
==短期修正== | == 短期修正 == | ||
===来自狩猎=== | === 来自狩猎 === | ||
以下修正可能通过 {{icon|hunt}} | 以下修正可能通过 {{icon|hunt}} [[决议#召集狩猎| 召集狩猎]] 活动来获得 。<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_hunt_modifiers.txt}}</ref> | ||
====角色修正==== | ==== 角色修正 ==== | ||
{| class="mildtable plainlist sortable" | {| class="mildtable plainlist sortable" | ||
!修正 | ! 修正 | ||
! data-sort-type= | ! data-sort-type=number | 效果 | ||
!描述 | ! 描述 | ||
!修正 ID | ! 修正 ID | ||
!注释 | ! 注释 | ||
|- id=" | |- id=" 偷猎者训练" | ||
|{{icon|hunt positive}} 偷猎者训练 | | {{icon|hunt positive}} 偷猎者训练 | ||
| | | | ||
*{{icon|prowess|}} {{green|+2}} 勇武 | * {{icon|prowess|}} {{green|+2}} 勇武 | ||
|该角色由偷猎者训练狩猎。 | | '' 该角色由偷猎者训练狩猎。'' | ||
|hunt_poacher_training_modifier | | hunt_poacher_training_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 狩猎战利品" | ||
|{{icon|hunt positive}} 狩猎战利品 | | {{icon|hunt positive}} 狩猎战利品 | ||
| | | | ||
*{{icon|prestige|}} {{green|+0.5}} 每月威望 | * {{icon|prestige|}} {{green|+0.5}} 每月威望 | ||
|一个令人印象深刻的狩猎战利品挂在该角色的大厅里,炫耀其成就。 | | '' 一个令人印象深刻的狩猎战利品挂在该角色的大厅里,炫耀其成就。'' | ||
|modifier_hunt_hunting_trophy | | modifier_hunt_hunting_trophy | ||
|有另一个同名的修正。 | | 有[[#狩猎战利品(狗)| 另一个同名的修正]] 。 | ||
|- id=" | |- id=" 动物之友" | ||
|{{icon|hunt positive}} 动物之友 | | {{icon|hunt positive}} 动物之友 | ||
| | | | ||
*{{icon|prestige|}} {{green|+0.25}} 每月威望 | * {{icon|prestige|}} {{green|+0.25}} 每月威望 | ||
*{{icon|stress loss}} {{green|+25%}} 压力失去 | * {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} 压力失去 | ||
|该角色有一种神奇的应对动物的能力。 | | '' 该角色有一种神奇的应对动物的能力。'' | ||
|modifier_hunt_friend_of_animal | | modifier_hunt_friend_of_animal | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 抵制诱惑" | ||
|{{icon|hunt positive}} 抵制诱惑 | | {{icon|hunt positive}} 抵制诱惑 | ||
| | | | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感度(相同信仰) | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感度(相同信仰) | ||
|该角色抵制住了欲望的诱惑。 | | '' 该角色抵制住了欲望的诱惑。'' | ||
|modifier_hunt_resisted_advances | | modifier_hunt_resisted_advances | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 当地向导" | ||
|{{icon|hunt positive}} 当地向导 | | {{icon|hunt positive}} 当地向导 | ||
| | | | ||
*{{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 | ||
| - | | - | ||
|hunt_guide_local_madman_modifier | | hunt_guide_local_madman_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 新鲜空气与“操练”" | ||
|{{icon|hunt positive}} 新鲜空气与“操练” | | {{icon|hunt positive}} 新鲜空气与“操练” | ||
| | | | ||
*{{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 | * {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 | ||
*{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | ||
|该角色非常享受狩猎期间刺激的剧烈运动。 | | '' 该角色非常享受狩猎期间刺激的剧烈运动。'' | ||
|hunt_fresh_air_and_exercise_modifier | | hunt_fresh_air_and_exercise_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 聚精会神" | ||
|{{icon|hunt positive}} 聚精会神 | | {{icon|hunt positive}} 聚精会神 | ||
| | | | ||
*{{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 | * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 | ||
*{{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | ||
|该角色知道如何专注于那些刻不容缓的事情。 | | '' 该角色知道如何专注于那些刻不容缓的事情。'' | ||
|hunt_focused_attention_modifier | | hunt_focused_attention_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 狩猎战利品(狗)" | ||
|{{icon|hunt positive}} 狩猎战利品 | | {{icon|hunt positive}} 狩猎战利品 | ||
| | | | ||
*{{icon|prestige}} {{green|+0.25}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+0.25}} 威望 | ||
|一个令人印象深刻的狩猎战利品挂在该角色的大厅里,炫耀其成就。 | | '' 一个令人印象深刻的狩猎战利品挂在该角色的大厅里,炫耀其成就。'' | ||
|modifier_hunt_dog_trophy_modifier | | modifier_hunt_dog_trophy_modifier | ||
|有另一个同名的修正。 | | 有[[#狩猎战利品| 另一个同名的修正]] 。 | ||
|- id=" | |- id=" 提升勇武" | ||
|{{icon|dog positive}} 提升勇武 | | {{icon|dog positive}} 提升勇武 | ||
| | | | ||
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | |||
| ''这名角色在狩猎期间展现了非凡的身手。'' | |||
| modifier_hunt_dog_fighting_modifier | |||
| | |||
|- id=" | |- id=" 调停人" | ||
|{{icon|dog positive}} 调停人 | | {{icon|dog positive}} 调停人 | ||
| | | | ||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | |||
| ''这名角色成功调停了两个人之间的冲突——有价值的一课。'' | |||
| hunt_mediated_fight_modifier | |||
| | |||
|- id=" | |- id=" 专注于狩猎" | ||
|{{icon|hunt positive}} 专注于狩猎 | | {{icon|hunt positive}} 专注于狩猎 | ||
| | | | ||
*{{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | ||
|这名角色对狩猎十分投入。 | | '' 这名角色对狩猎十分投入。'' | ||
|hunt_focused_effort_modifier | | hunt_focused_effort_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 练习现场急救" | ||
|{{icon|hunt positive}} 练习现场急救 | | {{icon|hunt positive}} 练习现场急救 | ||
| | | | ||
*{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | ||
|这名角色最近有机会尝试了非常前沿的医学实践。 | | '' 这名角色最近有机会尝试了非常前沿的医学实践。'' | ||
|hunt_treated_injury_modifier | | hunt_treated_injury_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 吃鞭子" | ||
|{{icon|hunt negative}} 吃鞭子 | | {{icon|hunt negative}} 吃鞭子 | ||
| | | | ||
*{{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康 | * {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康 | ||
*{{icon|prestige}} {{red|−0.5}} 每月威望 | * {{icon|prestige}} {{red|−0.5}} 每月威望 | ||
|这人的屁股红彤彤。 | | '' 这人的屁股红彤彤。'' | ||
|hunt_tasted_the_belt_modifier | | hunt_tasted_the_belt_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 包扎伤口" | ||
|{{icon|hunt positive}} 包扎伤口 | | {{icon|hunt positive}} 包扎伤口 | ||
| | | | ||
*{{icon|health boost}} {{green|+1.5}} 疾病抵抗力(健康) | * {{icon|health boost}} {{green|+1.5}} 疾病抵抗力(健康) | ||
|该角色的伤口得到了一定的处理。 | | '' 该角色的伤口得到了一定的处理。'' | ||
|hunt_treated_wound_modifier | | hunt_treated_wound_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 谦卑诚实" | ||
|{{icon|hunt positive}} 谦卑诚实 | | {{icon|hunt positive}} 谦卑诚实 | ||
| | | | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 | ||
|这名角色说出了真相,哪怕对自己有损害。 | | '' 这名角色说出了真相,哪怕对自己有损害。'' | ||
|hunt_chose_truth_modifier | | hunt_chose_truth_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 猎杀神秘野兽" | ||
|{{icon|hunt positive}} 猎杀神秘野兽 | | {{icon|hunt positive}} 猎杀神秘野兽 | ||
| | | | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 | ||
*{{icon|prestige}} {{green|+0.75}} 每月威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+0.75}} 每月威望 | ||
|该角色狩猎并击杀了一只神秘的白色野兽。 | | '' 该角色狩猎并击杀了一只神秘的白色野兽。'' | ||
|hunt_mystical_animal_modifier | | hunt_mystical_animal_modifier | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
====伯爵领修正==== | ==== 伯爵领修正 ==== | ||
{| class="mildtable plainlist sortable" | {| class="mildtable plainlist sortable" | ||
!修正 | ! 修正 | ||
! data-sort-type= | ! data-sort-type=number | 效果 | ||
!描述 | ! 描述 | ||
!修正 ID | ! 修正 ID | ||
|- id=" | |- id=" 惩罚偷猎者" | ||
|{{icon|hunt negative}} 惩罚偷猎者 | | {{icon|hunt negative}} 惩罚偷猎者 | ||
| | | | ||
*{{icon|gold|}} {{green|+10%}} 伯爵领赋税 | * {{icon|gold|}} {{green|+10%}} 伯爵领赋税 | ||
*{{icon|popular opinion}} {{red|−30}} 公众好感度 | * {{icon|popular opinion}} {{red|−30}} 公众好感度 | ||
|该省份的人民为森林里的偷猎行为承担了赔偿。 | | '' 该省份的人民为森林里的偷猎行为承担了赔偿。'' | ||
|hunt_punished_locals_modifier | | hunt_punished_locals_modifier | ||
|- id=" | |- id=" 群情激愤" | ||
|{{icon|hunt negative}} 群情激愤 | | {{icon|hunt negative}} 群情激愤 | ||
| | | | ||
*{{icon|popular opinion}} {{red|−30}} 公众好感度 | * {{icon|popular opinion}} {{red|−30}} 公众好感度 | ||
|该地对因为少数偷猎者的行为而遭受的待遇感到不满。 | | '' 该地对因为少数偷猎者的行为而遭受的待遇感到不满。'' | ||
|hunt_upset_hunting_county_modifier | | hunt_upset_hunting_county_modifier | ||
|- id=" | |- id=" 杀害当地人" | ||
|{{icon|hunt negative}} 杀害当地人 | | {{icon|hunt negative}} 杀害当地人 | ||
| | | | ||
*{{icon|popular opinion}} {{red|−30}} 公众好感度 | * {{icon|popular opinion}} {{red|−30}} 公众好感度 | ||
*{{icon|control}} {{green|+1}} 每月控制力增长 | * {{icon|control}} {{green|+1}} 每月控制力增长 | ||
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|- id=" | |- id=" 听取了当地的担忧" | ||
|{{icon|hunt positive}} 听取了当地的担忧 | | {{icon|hunt positive}} 听取了当地的担忧 | ||
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*{{icon|control}} {{green|+1}} 每月控制力增长 | * {{icon|control}} {{green|+1}} 每月控制力增长 | ||
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|- id=" | |- id=" 农民不得入林" | ||
|{{icon|hunt negative}} 农民不得入林 | | {{icon|hunt negative}} 农民不得入林 | ||
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|该地的农民被剥夺了在森林里觅食的权利。 | | '' 该地的农民被剥夺了在森林里觅食的权利。'' | ||
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*{{icon|development}} {{red|−10%}} 发展度增长 | * {{icon|development}} {{red|−10%}} 发展度增长 | ||
|农民们害怕在该地定居,因为这里发生了骇人听闻的事。 | | '' 农民们害怕在该地定居,因为这里发生了骇人听闻的事。'' | ||
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|该地最贫困的人得到了显著的慈善援助。 | | '' 该地最贫困的人得到了显著的慈善援助。'' | ||
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|- id=" | |- id=" 受保护的农民" | ||
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*{{icon|popular opinion}} {{green|+30}} 公众好感度 | * {{icon|popular opinion}} {{green|+30}} 公众好感度 | ||
|这个伯爵领的农民感受到了保护。 | | '' 这个伯爵领的农民感受到了保护。'' | ||
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|- id=" | |- id=" 惊扰当地人" | ||
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*{{icon|popular opinion}} {{red|−15}} 公众好感度 | * {{icon|popular opinion}} {{red|−15}} 公众好感度 | ||
|当地人仅仅想要安静地生活。 | | '' 当地人仅仅想要安静地生活。'' | ||
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|} | |} | ||
===来自宴会=== | === 来自宴会 === | ||
以下修正可能通过 {{icon|feast}} | 以下修正可能通过 {{icon|feast}} [[决议#举办宴会| 举办宴会]] 活动来获得<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_feast_modifiers.txt}}</ref>。注意它们都是角色修正。 | ||
{| class="mildtable plainlist sortable" | {| class="mildtable plainlist sortable" | ||
!修正 | ! 修正 | ||
! data-sort-type= | ! data-sort-type=number | 效果 | ||
!描述 | ! 描述 | ||
!修正 ID | ! 修正 ID | ||
!注释 | ! 注释 | ||
|- id=" | |- id=" 策略讨论" | ||
|{{icon|feast positive}} 策略讨论 | | {{icon|feast positive}} 策略讨论 | ||
| | | | ||
*{{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 | ||
|与经验丰富的将领讨论策略让该角色受益匪浅。 | | '' 与经验丰富的将领讨论策略让该角色受益匪浅。'' | ||
|feast_strategy_discussions_modifier | | feast_strategy_discussions_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 骑兵领悟" | ||
|{{icon|feast positive}} 骑兵领悟 | | {{icon|feast positive}} 骑兵领悟 | ||
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*{{icon|damage}} {{green|+15%}} 轻骑兵伤害 | * {{icon|damage}} {{green|+15%}} 轻骑兵伤害 | ||
*{{icon|toughness}} {{green|+15%}} 轻骑兵坚韧 | * {{icon|toughness}} {{green|+15%}} 轻骑兵坚韧 | ||
|制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用骑兵。 | | '' 制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用骑兵。'' | ||
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|- id=" | |- id=" 重步兵领悟" | ||
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|- id=" | |- id=" 散兵领悟" | ||
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*{{icon|advantage}} {{green|+10}} 防御方优势 | * {{icon|advantage}} {{green|+10}} 防御方优势 | ||
|该角色喜欢分析形势并确保其对所有可能发生的事情都做好准备。 | | '' 该角色喜欢分析形势并确保其对所有可能发生的事情都做好准备。'' | ||
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|有另一个同名的修正。 | | 有[[决议#小心驶得万年船(相当)| 另一个同名的修正]] 。 | ||
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|该角色喜欢分析形势并确保其对所有可能发生的事情都做好准备。是的,'''所有'''可能。 | | '' 该角色喜欢分析形势并确保其对所有可能发生的事情都做好准备。是的,'''所有'''可能。'' | ||
|feast_overly_safe_rather_than_sorry_modifier | | feast_overly_safe_rather_than_sorry_modifier | ||
|有另一个同名的修正。 | | 有[[决议#小心驶得万年船| 另一个同名的修正]] 。 | ||
|- id=" | |- id=" 使喧闹的客人平静" | ||
|{{icon|feast positive}} 使喧闹的客人平静 | | {{icon|feast positive}} 使喧闹的客人平静 | ||
| | | | ||
*{{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望 | ||
| - | | - | ||
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|feast_had_good_fight_modifier | | feast_had_good_fight_modifier | ||
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| | | | ||
|- id=" | |- id=" 谦恭的来宾" | ||
|{{icon|feast positive}} 谦恭的来宾 | | {{icon|feast positive}} 谦恭的来宾 | ||
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*{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 领主好感度 | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 领主好感度 | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 | ||
|该角色不论身处何地,都对东道主极为殷勤、体贴。 | | '' 该角色不论身处何地,都对东道主极为殷勤、体贴。'' | ||
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| | | | ||
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|贵族应该在一些事上凸显礼节。 | | '' 贵族应该在一些事上凸显礼节。'' | ||
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| | | | ||
|- id=" | |- id=" 腹有诗书气自华" | ||
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*{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | ||
|既然这是真的,这便不是傲慢。 | | '' 既然这是真的,这便不是傲慢。'' | ||
|feast_scholarly_confidence_modifier | | feast_scholarly_confidence_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 消气的抱怨" | ||
|{{icon|feast positive}} 消气的抱怨 | | {{icon|feast positive}} 消气的抱怨 | ||
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*{{icon|stress gain}} {{green|−25%}} 压力获得 | * {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} 压力获得 | ||
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|纵使事情只是出了小岔子,抱怨也有很好的宣泄效果。 | | '' 纵使事情只是出了小岔子,抱怨也有很好的宣泄效果。'' | ||
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*{{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | ||
|在宴会上与一份美食的邂逅重新点燃了该角色对生活的热情。 | | '' 在宴会上与一份美食的邂逅重新点燃了该角色对生活的热情。'' | ||
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| | | | ||
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| | | | ||
*{{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 | * {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 | ||
|和真心关怀自己的人们相处,生命才有价值。 | | '' 和真心关怀自己的人们相处,生命才有价值。'' | ||
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| | | | ||
|- id=" | |- id=" 偷食禁果" | ||
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*{{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 | * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 | ||
*{{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | * {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | ||
|有些火需要包在纸里,这是一项技术活。 | | '' 有些火需要包在纸里,这是一项技术活。'' | ||
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| | | | ||
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|{{icon|feast positive}} 克己 | | {{icon|feast positive}} 克己 | ||
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*{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | ||
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|何时放纵,何时忍耐,知晓这个十分重要。 | | '' 何时放纵,何时忍耐,知晓这个十分重要。'' | ||
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| | | | ||
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|要是没有'''某人''',世界就会更加美好。 | | '' 要是没有'''某人''',世界就会更加美好。'' | ||
|feast_bad_form_with_rival_modifier | | feast_bad_form_with_rival_modifier | ||
| | | | ||
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|{{icon|feast positive}} 交谈甚欢 | | {{icon|feast positive}} 交谈甚欢 | ||
| | | | ||
*{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | ||
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|有趣的话题能展开了一番益处良多的交谈,令人心神舒畅。 | | '' 有趣的话题能展开了一番益处良多的交谈,令人心神舒畅。'' | ||
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| | | | ||
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| | | | ||
*{{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 | ||
|让你的宾客们开怀畅饮,这可是东道主的职责! | | '' 让你的宾客们开怀畅饮,这可是东道主的职责!'' | ||
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| | | | ||
|- id=" | |- id=" 品尝精致菜肴" | ||
|{{icon|feast positive}} 品尝精致菜肴 | | {{icon|feast positive}} 品尝精致菜肴 | ||
| | | | ||
*{{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 | * {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 | ||
|吃到精致的菜品,身与心都一番满足! | | '' 吃到精致的菜品,身与心都一番满足!'' | ||
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| | | | ||
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|{{icon|feast positive}} 家务之劳 | | {{icon|feast positive}} 家务之劳 | ||
| | | | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 直属封臣好感 | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 廷臣与宾客好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 廷臣与宾客好感 | ||
|掌管该角色家务的主人在协调宾客和宫廷关系上做出了精彩的贡献。 | | '' 掌管该角色家务的主人在协调宾客和宫廷关系上做出了精彩的贡献。'' | ||
|feast_household_efforts_modifier | | feast_household_efforts_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 开心一刻" | ||
|{{icon|feast positive}} 开心一刻 | | {{icon|feast positive}} 开心一刻 | ||
| | | | ||
*{{icon|stress gain}} {{green|−20%}} 压力获得 | * {{icon|stress gain}} {{green|−20%}} 压力获得 | ||
*{{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | ||
|笑话能够延年益寿,嗯,只要你不是笑话本身。 | | '' 笑话能够延年益寿,嗯,只要你不是笑话本身。'' | ||
|feast_raucous_entertainment_modifier | | feast_raucous_entertainment_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 对食物生疑" | ||
|{{icon|feast positive}} 对食物生疑 | | {{icon|feast positive}} 对食物生疑 | ||
| | | | ||
*{{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 | * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 | ||
*{{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 阴谋抗性 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 阴 险计 谋抗性 | ||
|就算过了火,也要再三检查所有食物是不是烹调妥当。 | | '' 就算过了火,也要再三检查所有食物是不是烹调妥当。'' | ||
|feast_suspicious_of_food_modifier | | feast_suspicious_of_food_modifier | ||
| | | | ||
|- id="公开表现残忍行为" | |- id="公开表现残忍行为" | ||
|{{icon|feast positive}} 公开表现残忍行为 | | {{icon|feast positive}} 公开表现残忍行为 | ||
| | | | ||
<!-- Transclusion used by Dread page. --> | <!-- Transclusion used by Dread page. --> | ||
*{{icon|dread}} <section begin= | * {{icon|dread}} <section begin=PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain />{{green|+25%}}<section end=PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain /> 恐怖值获得 | ||
*{{icon|dread}} {{green|−50%}} 恐怖值消逝 | * {{icon|dread}} {{green|−50%}} 恐怖值消逝 | ||
|该角色在众人面前表现得冷血无情,心如钢铁,让人一时半会难以忘怀。 | | '' 该角色在众人面前表现得冷血无情,心如钢铁,让人一时半会难以忘怀。'' | ||
|feast_display_of_ruthlessness_modifier | | feast_display_of_ruthlessness_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 用鸟练习" | ||
|{{icon|feast positive}} 用鸟练习 | | {{icon|feast positive}} 用鸟练习 | ||
| | | | ||
*{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | ||
*{{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 | * {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 | ||
|这名角色还真是发明了新法子锻炼耐心。 | | '' 这名角色还真是发明了新法子锻炼耐心。'' | ||
|feast_bird_based_exercise_modifier | | feast_bird_based_exercise_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 别开生面的筵席" | ||
|{{icon|feast positive}} 别开生面的筵席 | | {{icon|feast positive}} 别开生面的筵席 | ||
| | | | ||
*{{icon|stress gain}} {{green|−25%}} 压力获得 | * {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} 压力获得 | ||
*{{icon|damage}} {{green|+10%}} 轻骑兵伤害 | * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 轻骑兵伤害 | ||
*{{icon|damage}} {{green|+10%}} 重骑兵伤害 | * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 重骑兵伤害 | ||
|嗨,畜生不上桌,算得上哪门子筵席。 | | '' 嗨,畜生不上桌,算得上哪门子筵席。'' | ||
|feast_livestock_at_feast_modifier | | feast_livestock_at_feast_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 一夜欢爽" | ||
|{{icon|feast positive}} 一夜欢爽 | | {{icon|feast positive}} 一夜欢爽 | ||
| | | | ||
*{{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | ||
*{{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | ||
|这人好久没这么爽过了! | | '' 这人好久没这么爽过了!'' | ||
|feast_blew_off_steam_modifier | | feast_blew_off_steam_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 飨宴" | ||
|{{icon|drink positive}} 飨宴 | | {{icon|drink positive}} 飨宴 | ||
| | | | ||
*{{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 | * {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 | ||
|顿顿吃得好,健康没得跑。 | | '' 顿顿吃得好,健康没得跑。'' | ||
|feast_hearty_diet_modifier | | feast_hearty_diet_modifier | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 痴迷鱼酱" | ||
|{{icon|drink positive}} 痴迷鱼酱 | | {{icon|drink positive}} 痴迷鱼酱 | ||
| | | | ||
*{{icon|stress gain}} {{green|−20%}} 压力获得 | * {{icon|stress gain}} {{green|−20%}} 压力获得 | ||
*{{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | ||
|它与一切都相配! | | '' 它与一切都相配!'' | ||
|feast_obsessed_with_garum_modifier | | feast_obsessed_with_garum_modifier | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
===来自朝圣=== | === 来自朝圣 === | ||
注意它们都是角色修正。以下修正可能通过 {{icon|pilgrimage}} | 注意它们都是角色修正。以下修正可能通过 {{icon|pilgrimage}} [[ 去朝圣]] 或[[ 开始朝觐]] 活动<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_pilgrimage_modifiers.txt}}</ref>。注意它们都是角色修正。 | ||
{| class="mildtable plainlist sortable" | {| class="mildtable plainlist sortable" | ||
!修正 | ! 修正 | ||
! data-sort-type= | ! data-sort-type=number | 效果 | ||
!描述 | ! 描述 | ||
!修正 ID | ! 修正 ID | ||
!注释 | ! 注释 | ||
|- id="同情异教徒" | |- id="同情异教徒" | ||
|{{icon|learning positive}} 同情异教徒 | | {{icon|learning positive}} 同情异教徒 | ||
| | | | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同信仰的好感度 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同信仰的好感度 | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 对不同信仰的好感度 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对不同信仰的好感度 | ||
*{{icon|gold}} {{green|+10%}} 直辖领地赋税(不同信仰) | * {{icon|gold}} {{green|+10%}} 直辖领地赋税(不同信仰) | ||
| - | | - | ||
|pilgrimage_sympathetic_towards_faiths_modifier | | pilgrimage_sympathetic_towards_faiths_modifier | ||
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|- id="鄙弃异教徒" | |- id="鄙弃异教徒" | ||
|{{icon|martial positive}} 鄙弃异教徒 | | {{icon|martial positive}} 鄙弃异教徒 | ||
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*{{icon|opinion}} {{red|−5}} 不同信仰的好感度 | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 不同信仰的好感度 | ||
*{{icon|opinion}} {{red|−5}} 对不同信仰的好感度 | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 对不同信仰的好感度 | ||
*{{icon|levy}} {{green|+20%}} 征召兵补员速率(相同信仰) | * {{icon|levy}} {{green|+20%}} 征召兵补员速率(相同信仰) | ||
| - | | - | ||
|pilgrimage_disdainful_towards_faiths_modifier | | pilgrimage_disdainful_towards_faiths_modifier | ||
| | | | ||
|- id="异族卫兵" | |- id="异族卫兵" | ||
|{{icon|prowess positive}} 异族卫兵 | | {{icon|prowess positive}} 异族卫兵 | ||
| | | | ||
*{{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 | ||
*{{icon|levy}} {{green|+5%}} 征召兵规模 | * {{icon|levy}} {{green|+5%}} 征召兵规模 | ||
|该角色雇佣了来自远方的异族私人卫兵。 | | '' 该角色雇佣了来自远方的异族私人卫兵。'' | ||
|pilgrimage_foreign_guards_modifier | | pilgrimage_foreign_guards_modifier | ||
| | | | ||
|- id="神佑" | |- id="神佑" | ||
|{{icon|letter positive}} 神佑 | | {{icon|letter positive}} 神佑 | ||
| | | | ||
<!-- Transclusion used by Piety page. --> | <!-- Transclusion used by Piety page. --> | ||
*{{icon|piety}} <section begin= | * {{icon|piety}} <section begin=DivineProtectionPietyGainPct />{{green|+5%}}<section end=DivineProtectionPietyGainPct /> 每月虔诚 | ||
*{{icon|diplomacy}} 每级奉献等级使外交 {{green|+1}} | * {{icon|diplomacy}} 每级奉献等级使外交 {{green|+1}} | ||
*{{icon|intrigue}} 每级奉献等级使谋略 {{red|−1}} | * {{icon|intrigue}} 每级奉献等级使谋略 {{red|−1}} | ||
|该角色几乎毫无防护,却安然穿越异族土地。 | | '' 该角色几乎毫无防护,却安然穿越异族土地。'' | ||
|pilgrimage_divine_protection_modifier | | pilgrimage_divine_protection_modifier | ||
| | | | ||
|- id="各类朝圣同伴" | |- id="各类朝圣同伴" | ||
|{{icon|social positive}} 各类朝圣同伴 | | {{icon|social positive}} 各类朝圣同伴 | ||
| | | | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同文化的好感度 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同文化的好感度 | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 对不同文化的好感度 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对不同文化的好感度 | ||
|该角色与诸多不同的人一起旅行。 | | '' 该角色与诸多不同的人一起旅行。'' | ||
|new_pilgrimage_companions_modifier | | new_pilgrimage_companions_modifier | ||
| | | | ||
|- id="迷路" | |- id="迷路" | ||
|{{icon|health negative}} 迷路 | | {{icon|health negative}} 迷路 | ||
| | | | ||
*{{icon|health penalty}} {{red|−1}} 健康 | * {{icon|health penalty}} {{red|−1}} 健康 | ||
|该角色在朝圣途中彻底迷路了。 | | '' 该角色在朝圣途中彻底迷路了。'' | ||
|pilgrimage_completely_lost_modifier | | pilgrimage_completely_lost_modifier | ||
| | | | ||
|- id="热诚的朝圣者" | |- id="热诚的朝圣者" | ||
|{{icon|learning positive}} 热诚的朝圣者 | | {{icon|learning positive}} 热诚的朝圣者 | ||
| | | | ||
<!-- Transclusion used by Piety page. --> | <!-- Transclusion used by Piety page. --> | ||
*{{icon|piety}} <section begin= | * {{icon|piety}} <section begin=DedicatedPilgrimPietyGainPct />{{green|+10%}}<section end=DedicatedPilgrimPietyGainPct /> 每月虔诚 | ||
| - | | - | ||
|dedicated_to_pilgrimage_modifier | | dedicated_to_pilgrimage_modifier | ||
| | | 不要与[[#坚定的朝圣者|坚定的朝圣者]]混淆 | ||
|- id="作秀朝圣" | |- id="作秀朝圣" | ||
|{{icon|social positive}} 作秀朝圣 | | {{icon|social positive}} 作秀朝圣 | ||
| | | | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+15}} 同信仰神权制统治者好感度 | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 同信仰神权制统治者好感度 | ||
|该角色设法让所有人都知道其朝圣行为是多么的虔诚。 | | '' 该角色设法让所有人都知道其朝圣行为是多么的虔诚。'' | ||
|showy_about_pilgrimage_modifier | | showy_about_pilgrimage_modifier | ||
| | | | ||
|- id="世俗的朝圣" | |- id="世俗的朝圣" | ||
|{{icon|diplomacy positive}} 世俗的朝圣 | | {{icon|diplomacy positive}} 世俗的朝圣 | ||
| | | | ||
*{{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 | ||
|朝圣之旅让该角色更了解世俗了。 | | '' 朝圣之旅让该角色更了解世俗了。'' | ||
|pilgrimage_worldly_modifier | | pilgrimage_worldly_modifier | ||
| | | | ||
|- id="坚定的朝圣者" | |- id="坚定的朝圣者" | ||
|{{icon|prowess positive}} 坚定的朝圣者 | | {{icon|prowess positive}} 坚定的朝圣者 | ||
| | | | ||
<!-- Transclusions: --> | <!-- Transclusions: --> | ||
第807行: | 第821行: | ||
<!-- DeterminedPilgrimEffects (used by Decisions page) --> | <!-- DeterminedPilgrimEffects (used by Decisions page) --> | ||
<section begin=DeterminedPilgrimEffects /> | <section begin=DeterminedPilgrimEffects /> | ||
*{{icon|piety}} <section begin="DeterminedPilgrimPietyGainPct" />每位骑士给予<noinclude>的每月虔诚 </noinclude>{{green|+2.5%}}<section end=DeterminedPilgrimPietyGainPct /> | * {{icon|piety}} <section begin="DeterminedPilgrimPietyGainPct" />每位骑士给予<noinclude>的每月虔诚 </noinclude>{{green|+2.5%}}<section end=DeterminedPilgrimPietyGainPct /> | ||
<section end=DeterminedPilgrimEffects /> | <section end=DeterminedPilgrimEffects /> | ||
|遵循武装朝圣的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 | | '' 遵循武装朝圣的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。'' | ||
|pilgrimage_armed_pilgrimages_modifier | | pilgrimage_armed_pilgrimages_modifier | ||
|要求信仰有 | | 要求信仰 拥 有[[核心教义#武装朝圣| 武装朝圣]] 核心教义 。不要与[[#热诚的朝圣者|热诚的朝圣者]]混淆 。 | ||
|- id="神贫之旅" | |- id="神贫之旅" | ||
|{{icon|martial positive}} 神贫之旅 | | {{icon|martial positive}} 神贫之旅 | ||
| | | | ||
<!-- Transclusions: --> | <!-- Transclusions: --> | ||
第820行: | 第834行: | ||
<!-- PovertysJourneyEffects (used by Decisions page) --> | <!-- PovertysJourneyEffects (used by Decisions page) --> | ||
<section begin=PovertysJourneyEffects /> | <section begin=PovertysJourneyEffects /> | ||
*{{icon|gold}} <section begin=PovertysJourneyHolyOrderHireCost />{{green|−33%}}<section end=PovertysJourneyHolyOrderHireCost /> 骑士团雇佣花费 | * {{icon|gold}} <section begin=PovertysJourneyHolyOrderHireCost />{{green|−33%}}<section end=PovertysJourneyHolyOrderHireCost /> 骑士团雇佣花费 | ||
<section end=PovertysJourneyEffects /> | <section end=PovertysJourneyEffects /> | ||
|遵循托钵宣道者的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅 | | '' 遵循托钵宣道者的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅 。'' | ||
|pilgrimage_mendicant_preachers_modifier | | pilgrimage_mendicant_preachers_modifier | ||
|要求信仰有 | | 要求信仰 拥 有[[核心教义#托钵宣道| 托钵宣道]] 核心教义。 | ||
|- id="主教之座" | |- id="主教之座" | ||
|{{icon|social positive}} 主教之座 | | {{icon|social positive}} 主教之座 | ||
| | | | ||
<!-- Transclusion used by Decisions page. --> | <!-- Transclusion used by Decisions page. --> | ||
<section begin=TheSeatsOfBishopsEffects /> | <section begin=TheSeatsOfBishopsEffects /> | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感 | ||
<section end=TheSeatsOfBishopsEffects /> | <section end=TheSeatsOfBishopsEffects /> | ||
|遵循教权制的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 | | '' 遵循教权制的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。'' | ||
|pilgrimage_pentarchy_modifier | | pilgrimage_pentarchy_modifier | ||
|要求信仰有 | | 要求信仰 拥 有[[核心教义#教权制| 教权制]] 核心教义。 | ||
|- id="展示服从" | |- id="展示服从" | ||
|{{icon|social positive}} 展示服从 | | {{icon|social positive}} 展示服从 | ||
| | | | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 | <!-- Transclusion used by Decisions page. --> | ||
|遵循斗争与顺服的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 | <section begin=DisplayOfSubmissionEffects /> | ||
|pilgrimage_struggle_submission_modifier | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 | ||
|要求信仰有 | <section end=DisplayOfSubmissionEffects /> | ||
| '' 遵循斗争与顺服的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。'' | |||
| pilgrimage_struggle_submission_modifier | |||
| 要求信仰 拥 有[[核心教义#斗争与顺服| 斗争与顺服]] 核心教义。 | |||
|- id="追随祖先的足迹" | |- id="追随祖先的足迹" | ||
|{{icon|family positive}} 追随祖先的足迹 | | {{icon|family positive}} 追随祖先的足迹 | ||
| | | | ||
<!-- Transclusion used by Decisions page. --> | <!-- Transclusion used by Decisions page. --> | ||
<section begin=InTheFootstepsOfMyForebearsEffects /> | <section begin=InTheFootstepsOfMyForebearsEffects /> | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 至亲好感度 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 至亲好感度 | ||
<section end=InTheFootstepsOfMyForebearsEffects /> | <section end=InTheFootstepsOfMyForebearsEffects /> | ||
|遵循祖先崇拜的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 | | '' 遵循祖先崇拜的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。'' | ||
|pilgrimage_ancestor_worship_modifier | | pilgrimage_ancestor_worship_modifier | ||
|要求信仰有 | | 要求信仰 拥 有[[核心教义#祖先崇拜| 祖先崇拜]] 核心教义。 | ||
|- id="剃发" | |- id="剃发" | ||
|{{icon|letter positive}} 剃发 | | {{icon|letter positive}} 剃发 | ||
| | | | ||
<!-- Transclusion used by Decisions page. --> | <!-- Transclusion used by Decisions page. --> | ||
<section begin=HalqEffects /> | <section begin=HalqEffects /> | ||
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度 | ||
*{{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 | ||
<!-- Transclusion used by Piety page. --> | <!-- Transclusion used by Piety page. --> | ||
*{{icon|piety}} <section begin= | * {{icon|piety}} <section begin=HalqPietyGain />{{green|+5}}<section end=HalqPietyGain /> 每月虔诚 | ||
<section end=HalqEffects /> | <section end=HalqEffects /> | ||
|这名角色的头发被剃光,这是在近期完成了朝觐的标志。 | | '' 这名角色的头发被剃光,这是在近期完成了朝觐的标志。'' | ||
|hajj_halq_modifier | | hajj_halq_modifier | ||
|只有在朝觐时才有可能。根据信仰的性别观点教义,受限于特定性别: | | 只有在朝觐时才有可能。根据信仰的性别观点教义,受限于特定性别: | ||
{{ | :* {{iconify|Equal| 男女平等}} :女性和男性 | ||
:* {{iconify|Male Dominated| 男性主导}} :仅男性 | |||
:* {{iconify|Female Dominated| 女性主导}} :仅女性 | |||
|- id="朝圣途中的神秘主义者" | |- id="朝圣途中的神秘主义者" | ||
|{{icon|learning positive}} 朝圣途中的神秘主义者 | | {{icon|learning positive}} 朝圣途中的神秘主义者 | ||
| | | | ||
*{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | ||
| - | | - | ||
|pilgrimage_religious_reflections_modifier | | pilgrimage_religious_reflections_modifier | ||
| | | | ||
|- id="轻松的旅者" | |- id="轻松的旅者" | ||
|{{icon|health positive}} 轻松的旅者 | | {{icon|health positive}} 轻松的旅者 | ||
| | | | ||
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | |||
* {{icon|stress gain}} {{green|−20%}} Stress gain | |||
| ''该角色在旅行时非常放松。'' | |||
| pilgrimage_rest_and_good_health_modifier | |||
| | |||
|} | |} | ||
第899行: | 第916行: | ||
! 注释 | ! 注释 | ||
|- id=" | |- id=" 近期的绝罚" | ||
| {{icon|learning negative}} 近期的绝罚 | | {{icon|learning negative}} 近期的绝罚 | ||
| | | | ||
第907行: | 第924行: | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 绝罚近期被撤销" | ||
| {{icon|piety negative}} 绝罚近期被撤销 | | {{icon|piety negative}} 绝罚近期被撤销 | ||
| | | | ||
第928行: | 第945行: | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 世俗谴责" | ||
| {{icon|learning negative}} 世俗谴责 | | {{icon|learning negative}} 世俗谴责 | ||
| | | | ||
第936行: | 第953行: | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 鄙视神职人员" | ||
| {{icon|piety negative}} 鄙视神职人员 | | {{icon|piety negative}} 鄙视神职人员 | ||
| | | | ||
第945行: | 第962行: | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 不信者" | ||
| {{icon|piety negative}} 不信者 | | {{icon|piety negative}} 不信者 | ||
| | | | ||
第954行: | 第971行: | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 热忱的宗族" | ||
| {{icon|prestige positive}} 热忱的宗族 | | {{icon|prestige positive}} 热忱的宗族 | ||
| | | | ||
第973行: | 第990行: | ||
| | | | ||
* 对于伊斯兰教变体,参见[[#圣战者家族|圣战者家族]]。 | * 对于伊斯兰教变体,参见[[#圣战者家族|圣战者家族]]。 | ||
* 对于其他信仰,参见[[#圣战士|圣战士]] | * 对于其他信仰,参见[[#圣战士|圣战士]] 。 | ||
|- id="圣战者家族" | |- id="圣战者家族" | ||
第999行: | 第1,016行: | ||
|} | |} | ||
== | ==== 假意改信 修正 ==== | ||
以下修正与 假意 改信机制有关<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt}}</ref><ref>{{cite file|game\events\religion_events\false_conversion_events.txt}}</ref> 。注意它们都是伯爵领修正。 | |||
以下修正与 | |||
{| class="mildtable plainlist sortable" | {| class="mildtable plainlist sortable" | ||
!修正 | ! 修正 | ||
! data-sort-type= | ! data-sort-type=number | 效果 | ||
!描述 | ! 描述 | ||
!修正 ID | ! 修正 ID | ||
!注释 | ! 注释 | ||
|- id="涉嫌假意改信" | |- id="涉嫌假意改信" | ||
|{{icon|opinion negative}} 涉嫌假意改信 | | {{icon|opinion negative}} 涉嫌假意改信 | ||
| | | | ||
*{{icon|popular opinion}} {{red|−5}} 公众好感度 | * {{icon|popular opinion}} {{red|−5}} 公众好感度 | ||
|''据说该伯爵领的许多社区仍然在秘密信奉过去的信仰。'' | | ''据说该伯爵领的许多社区仍然在秘密信奉过去的信仰。'' | ||
|false_convert_modifier | | false_convert_modifier | ||
| | | | ||
|- id="抚慰秘密信徒" | |- id="抚慰秘密信徒" | ||
|{{icon|opinion positive}} 抚慰秘密信徒 | | {{icon|opinion positive}} 抚慰秘密信徒 | ||
| | | | ||
*{{icon|popular opinion}} {{green|+30}} 公众好感度 | * {{icon|popular opinion}} {{green|+30}} 公众好感度 | ||
|''这里民众十分感念这份许可,让他们可以重新公开进行信仰生活。'' | | ''这里民众十分感念这份许可,让他们可以重新公开进行信仰生活。'' | ||
|relieved_cryptos_modifier | | relieved_cryptos_modifier | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
==参考资料== | == 宠物 == | ||
宠物是一种角色修正,持续时间在11到16年之间,如果一个角色在宠物之前死亡,它可以被继承。两个宠物修正都会解锁一个 {{icon|Decision}} 决议来摸它们,并且当一个针对他或她的谋杀计划被执行时,有 {{green|33%}} 的隐藏几率来拯救这个角色。有两种宠物修正: | |||
*[[File:Modifier dog positive.png|24px]] 宠物狗 提供 {{green|+1}} 到 {{icon|Diplomacy}} 外交和 {{icon|Prowess}} 勇武 | |||
*[[File:Modifier cat positive.png|24px]] 宠物猫 提供 {{green|+1}} 到 {{icon|Intrigue}} 谋略和 {{icon|Learning}} 学识 | |||
两种宠物修正可以通过两种方式获得。在获得修正后的一天,角色将可以选择输入宠物的名字。 | |||
* 在任何时候,角色都可以从配偶、朋友、情人或封臣那里得到一只宠物,并可以选择养它或以少量随机的 {{icon|Gold}} 金钱卖掉它。 | |||
* 在童年期间,角色可能会遇到一个宠物,并且可以选择保留它和获得修正。此外,如果角色有 [[File:Trait sadistic.png|24px]] 虐待狂的特质,可以杀死宠物获得 {{green|+1}} {{icon|Learning}} 学识。 | |||
当角色有宠物修正时,会发生以下事件: | |||
* 一个封臣与宠物玩耍并获得 {{green|+20}} {{icon|Opinion}} 好感 | |||
* 宠物带来了 2 {{icon|Gold}} 金钱 | |||
* 宠物给予一个临时的 {{icon|Health Boost}} 健康增益 | |||
* 宠物会毁坏封臣的财产,带来以下选项: | |||
** 支付封臣和损失适量随机数量的 {{icon|Gold}} 金钱 | |||
** 封臣失去 {{red|-20}} {{icon|Opinion}} 好感 | |||
* 如果存在一个针对角色的阴谋,宠物有很小的概率会揭露它 | |||
* 如果角色有两个宠物修正,可能会触发一个 {{green|-20}} {{icon|stress loss}} 压力的事件 | |||
* 如果角色有两个宠物修正,两个宠物可能会打架。两周内将发生以下情况: | |||
** 30%的几率造成宠物狗死亡 | |||
** 45%的几率造成宠物猫死亡 | |||
** 15%的几率造成两个宠物都死亡 | |||
** 10%的几率它们相处得很好,角色 {{green|-10}} {{icon|stress loss}} 压力 | |||
== 参考资料 == | |||
<references /> | <references /> | ||
{{Mechanics navbox}} | {{Mechanics navbox}} | ||
[[分类:角色]] | |||
[[en:Modifiers]] | [[en:Modifiers]] | ||
2020年11月11日 (三) 22:10的版本
- 此页面提供了关于游戏中可获得的修正的信息。关于模组制作页面,请参阅修正(模组制作)。
修正是(Modifiers)是各种增益或惩罚,附加到宗族、家族、角色或伯爵领上。修正可以是暂时或者永久持续的,永久修正总是给予正面效果。
永久宗族修正
以下永久修正影响宗族中的所有成员:
修正 | 效果 | 要求 |
---|---|---|
众王之族 |
|
众王之族决议 |
强大的血脉 |
|
加强血脉决议 |
永久家族修正
以下永久修正影响家族中的所有成员:
修正 | 效果 | 要求 |
---|---|---|
巫师集会 |
|
建立巫师集会决议 |
永久伯爵领修正
以下永久修正影响一个伯爵领内的所有男爵领:
修正 | 效果 | 要求 |
---|---|---|
官方通行税 |
|
建立巴克特里亚霸权决议 |
符石
|
立起符石决议 |
永久角色修正
以下永久修正影响某一角色:
修正 | 效果 | 要求 |
---|---|---|
殉道者的复仇者 | +10 相同信仰的好感度 | 为图尔战役复仇决议 |
信仰守护者 |
|
(乌戈/罗得/季耶瓦斯)的守护者决议 |
展示服从 |
|
|
庙堂之友 | 彗星事件 角色 合群, 面目狰狞且 蟄居 | |
大方地对待雇佣兵 | −10% 雇佣兵花费 | 军事生活方式事件选择 |
骑士团训练 |
|
孩子自骑士团返回 |
皇帝代理 |
|
卡诺萨的玛蒂尔达 |
养育了许多孩子 | +5 大众好感 | 生育至少4次后,每次生育有10%概率 |
先知神视 |
|
附身特质事件选择 |
为雇佣兵所尊敬 | −20% 雇佣兵花费 | 军事生活方式事件选择 |
受人敬重的专家 | +2 勇武 | 军事生活方式事件选择 |
圣河的管理者 | 成为圣河的管理者决议 | |
大汗 |
|
成为最伟大的汗决议 |
无服饰 |
|
|
短期修正
来自狩猎
角色修正
修正 | 效果 | 描述 | 修正 ID | 注释 |
---|---|---|---|---|
偷猎者训练 |
|
该角色由偷猎者训练狩猎。 | hunt_poacher_training_modifier | |
狩猎战利品 |
|
一个令人印象深刻的狩猎战利品挂在该角色的大厅里,炫耀其成就。 | modifier_hunt_hunting_trophy | 有另一个同名的修正。 |
动物之友 |
|
该角色有一种神奇的应对动物的能力。 | modifier_hunt_friend_of_animal | |
抵制诱惑 |
|
该角色抵制住了欲望的诱惑。 | modifier_hunt_resisted_advances | |
当地向导 |
|
- | hunt_guide_local_madman_modifier | |
新鲜空气与“操练” |
|
该角色非常享受狩猎期间刺激的剧烈运动。 | hunt_fresh_air_and_exercise_modifier | |
聚精会神 |
|
该角色知道如何专注于那些刻不容缓的事情。 | hunt_focused_attention_modifier | |
狩猎战利品 |
|
一个令人印象深刻的狩猎战利品挂在该角色的大厅里,炫耀其成就。 | modifier_hunt_dog_trophy_modifier | 有另一个同名的修正。 |
提升勇武 |
|
这名角色在狩猎期间展现了非凡的身手。 | modifier_hunt_dog_fighting_modifier | |
调停人 |
|
这名角色成功调停了两个人之间的冲突——有价值的一课。 | hunt_mediated_fight_modifier | |
专注于狩猎 |
|
这名角色对狩猎十分投入。 | hunt_focused_effort_modifier | |
练习现场急救 |
|
这名角色最近有机会尝试了非常前沿的医学实践。 | hunt_treated_injury_modifier | |
吃鞭子 |
|
这人的屁股红彤彤。 | hunt_tasted_the_belt_modifier | |
包扎伤口 |
|
该角色的伤口得到了一定的处理。 | hunt_treated_wound_modifier | |
谦卑诚实 |
|
这名角色说出了真相,哪怕对自己有损害。 | hunt_chose_truth_modifier | |
猎杀神秘野兽 |
|
该角色狩猎并击杀了一只神秘的白色野兽。 | hunt_mystical_animal_modifier |
伯爵领修正
修正 | 效果 | 描述 | 修正 ID |
---|---|---|---|
惩罚偷猎者 |
|
该省份的人民为森林里的偷猎行为承担了赔偿。 | hunt_punished_locals_modifier |
群情激愤 |
|
该地对因为少数偷猎者的行为而遭受的待遇感到不满。 | hunt_upset_hunting_county_modifier |
杀害当地人 |
|
- | hunt_killed_local_madman_modifier |
听取了当地的担忧 |
|
- | hunt_talked_to_madman_modifier |
农民不得入林 |
|
该地的农民被剥夺了在森林里觅食的权利。 | hunt_peasants_denied_forest_modifier |
农民被狩猎 |
|
农民们害怕在该地定居,因为这里发生了骇人听闻的事。 | hunt_peasants_hunted_modifier |
农民被援助 |
|
该地最贫困的人得到了显著的慈善援助。 | hunt_aided_peasants_modifier |
受保护的农民 |
|
这个伯爵领的农民感受到了保护。 | hunt_protected_peasants_modifier |
惊扰当地人 |
|
当地人仅仅想要安静地生活。 | hunt_disturbed_locals_modifier |
来自宴会
以下修正可能通过 举办宴会活动来获得[2]。注意它们都是角色修正。
修正 | 效果 | 描述 | 修正 ID | 注释 |
---|---|---|---|---|
策略讨论 |
|
与经验丰富的将领讨论策略让该角色受益匪浅。 | feast_strategy_discussions_modifier | |
骑兵领悟 |
|
制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用骑兵。 | feast_cavalry_insight_modifier | |
重步兵领悟 |
|
制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用重步兵。 | feast_heavy_infantry_insight_modifier | |
散兵领悟 |
|
制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用散兵。 | feast_skirmishers_insight_modifier | |
弓箭手领悟 |
|
制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用弓箭手。 | feast_archers_insight_modifier | |
长枪兵领悟 |
|
制定理论策略让该角色领悟了如何更高效地运用长枪兵。 | feast_pikemen_insight_modifier | |
小心驶得万年船 |
|
该角色喜欢分析形势并确保其对所有可能发生的事情都做好准备。 | feast_better_safe_than_sorry_modifier | 有另一个同名的修正。 |
小心驶得万年船 |
|
该角色喜欢分析形势并确保其对所有可能发生的事情都做好准备。是的,所有可能。 | feast_overly_safe_rather_than_sorry_modifier | 有另一个同名的修正。 |
使喧闹的客人平静 |
|
- | feast_silenced_a_disruptive_guest | |
对食物的不良反应 |
|
- | feast_bad_reaction_to_food | |
殴了个爽 |
|
- | feast_had_good_fight_modifier | |
忠诚的仆人 |
|
- | feast_loyal_servantry_modifier | |
谦恭的来宾 |
|
该角色不论身处何地,都对东道主极为殷勤、体贴。 | i_am_corteous_guest_modifier | |
较高的礼节标准 |
|
贵族应该在一些事上凸显礼节。 | feast_higher_standards_modifier | |
腹有诗书气自华 |
|
既然这是真的,这便不是傲慢。 | feast_scholarly_confidence_modifier | |
消气的抱怨 |
|
纵使事情只是出了小岔子,抱怨也有很好的宣泄效果。 | feast_gratifying_complaints_modifier | |
重燃热情 |
|
在宴会上与一份美食的邂逅重新点燃了该角色对生活的热情。 | feast_life_reaffirmed_modifier | |
重燃友谊 |
|
和真心关怀自己的人们相处,生命才有价值。 | feast_reinvigorated_by_friend_modifier | |
偷食禁果 |
|
有些火需要包在纸里,这是一项技术活。 | feast_practiced_secrecy_modifier | |
克己 |
|
何时放纵,何时忍耐,知晓这个十分重要。 | feast_showed_great_restraint_modifier | |
仇敌毁了宴会 |
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要是没有某人,世界就会更加美好。 | feast_bad_form_with_rival_modifier | |
交谈甚欢 |
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有趣的话题能展开了一番益处良多的交谈,令人心神舒畅。 | feast_had_interesting_conversation_modifier | |
饮品管饱 |
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让你的宾客们开怀畅饮,这可是东道主的职责! | feast_bought_more_drink_modifier | |
品尝精致菜肴 |
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吃到精致的菜品,身与心都一番满足! | feast_good_food_modifier | |
家务之劳 |
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掌管该角色家务的主人在协调宾客和宫廷关系上做出了精彩的贡献。 | feast_household_efforts_modifier | |
开心一刻 |
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笑话能够延年益寿,嗯,只要你不是笑话本身。 | feast_raucous_entertainment_modifier | |
对食物生疑 |
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就算过了火,也要再三检查所有食物是不是烹调妥当。 | feast_suspicious_of_food_modifier | |
公开表现残忍行为 |
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该角色在众人面前表现得冷血无情,心如钢铁,让人一时半会难以忘怀。 | feast_display_of_ruthlessness_modifier | |
用鸟练习 |
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这名角色还真是发明了新法子锻炼耐心。 | feast_bird_based_exercise_modifier | |
别开生面的筵席 |
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嗨,畜生不上桌,算得上哪门子筵席。 | feast_livestock_at_feast_modifier | |
一夜欢爽 |
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这人好久没这么爽过了! | feast_blew_off_steam_modifier | |
飨宴 |
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顿顿吃得好,健康没得跑。 | feast_hearty_diet_modifier | |
痴迷鱼酱 |
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它与一切都相配! | feast_obsessed_with_garum_modifier |
来自朝圣
注意它们都是角色修正。以下修正可能通过 去朝圣或开始朝觐活动[3]。注意它们都是角色修正。
修正 | 效果 | 描述 | 修正 ID | 注释 |
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同情异教徒 |
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- | pilgrimage_sympathetic_towards_faiths_modifier | |
鄙弃异教徒 |
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- | pilgrimage_disdainful_towards_faiths_modifier | |
异族卫兵 |
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该角色雇佣了来自远方的异族私人卫兵。 | pilgrimage_foreign_guards_modifier | |
神佑 |
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该角色几乎毫无防护,却安然穿越异族土地。 | pilgrimage_divine_protection_modifier | |
各类朝圣同伴 |
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该角色与诸多不同的人一起旅行。 | new_pilgrimage_companions_modifier | |
迷路 |
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该角色在朝圣途中彻底迷路了。 | pilgrimage_completely_lost_modifier | |
热诚的朝圣者 |
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- | dedicated_to_pilgrimage_modifier | 不要与坚定的朝圣者混淆 |
作秀朝圣 |
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该角色设法让所有人都知道其朝圣行为是多么的虔诚。 | showy_about_pilgrimage_modifier | |
世俗的朝圣 |
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朝圣之旅让该角色更了解世俗了。 | pilgrimage_worldly_modifier | |
坚定的朝圣者 |
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遵循武装朝圣的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 | pilgrimage_armed_pilgrimages_modifier | 要求信仰拥有武装朝圣核心教义。不要与热诚的朝圣者混淆。 |
神贫之旅 |
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遵循托钵宣道者的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 | pilgrimage_mendicant_preachers_modifier | 要求信仰拥有托钵宣道核心教义。 |
主教之座 |
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遵循教权制的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 | pilgrimage_pentarchy_modifier | 要求信仰拥有教权制核心教义。 |
展示服从 |
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遵循斗争与顺服的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 | pilgrimage_struggle_submission_modifier | 要求信仰拥有斗争与顺服核心教义。 |
追随祖先的足迹 |
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遵循祖先崇拜的核心教义,该角色已开始一段朝圣之旅。 | pilgrimage_ancestor_worship_modifier | 要求信仰拥有祖先崇拜核心教义。 |
剃发 |
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这名角色的头发被剃光,这是在近期完成了朝觐的标志。 | hajj_halq_modifier | 只有在朝觐时才有可能。根据信仰的性别观点教义,受限于特定性别:
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朝圣途中的神秘主义者 |
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- | pilgrimage_religious_reflections_modifier | |
轻松的旅者 |
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该角色在旅行时非常放松。 | pilgrimage_rest_and_good_health_modifier |
宗教修正
修正 | 效果 | 描述 | 修正 ID | 注释 |
---|---|---|---|---|
近期的绝罚 |
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该角色最近被绝罚了,这损害了此人在自己信仰中的地位。 | recent_excommunication | |
绝罚近期被撤销 |
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该角色昔日被绝罚的污点需要一定时间才会完全消失。 | excommunication_recently_lifted | |
神贫誓愿 |
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该角色已经许下了神圣的誓言,要把其大部分财富捐给别人。 | vow_of_poverty_modifier | |
世俗谴责 |
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宗教权威谴责该角色不适宜领导虔信者。 | temporal_condemnation_modifier | |
鄙视神职人员 |
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该角色公开侮辱并威胁了一位神职人员。 | scorned_theocrats_modifier | |
不信者 |
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该角色被揭露是一位不信者。 | known_non_believer | |
热忱的宗族 |
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没有人能否认该宗族的成员在战争,特别是在宗教战争中,一次又一次表现出的热情和勇敢。 | dynasty_beneficiary_won_ghw | |
十字军家族 |
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该家族成员蓄势待发,在需要他们对教会奉献的时刻,回应召唤并在与异教徒的战斗中证明自己。 | house_beneficiary_won_ghw_crusade | |
圣战者家族 |
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有一点毋庸置疑:神圣战斗的灵魂在此家族的成员中鲜活而强大。 | house_beneficiary_won_ghw_jihad | |
圣战士 |
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该家族的成员在与信仰之敌的斗争中屡屡脱颖而出,毫无疑问地证明了他们的热忱。 | house_beneficiary_won_ghw |
假意改信修正
以下修正与假意改信机制有关[4][5]。注意它们都是伯爵领修正。
修正 | 效果 | 描述 | 修正 ID | 注释 |
---|---|---|---|---|
涉嫌假意改信 |
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据说该伯爵领的许多社区仍然在秘密信奉过去的信仰。 | false_convert_modifier | |
抚慰秘密信徒 |
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这里民众十分感念这份许可,让他们可以重新公开进行信仰生活。 | relieved_cryptos_modifier |
宠物
宠物是一种角色修正,持续时间在11到16年之间,如果一个角色在宠物之前死亡,它可以被继承。两个宠物修正都会解锁一个 决议来摸它们,并且当一个针对他或她的谋杀计划被执行时,有 33% 的隐藏几率来拯救这个角色。有两种宠物修正:
两种宠物修正可以通过两种方式获得。在获得修正后的一天,角色将可以选择输入宠物的名字。
- 在任何时候,角色都可以从配偶、朋友、情人或封臣那里得到一只宠物,并可以选择养它或以少量随机的 金钱卖掉它。
- 在童年期间,角色可能会遇到一个宠物,并且可以选择保留它和获得修正。此外,如果角色有 虐待狂的特质,可以杀死宠物获得 +1 学识。
当角色有宠物修正时,会发生以下事件:
- 一个封臣与宠物玩耍并获得 +20 好感
- 宠物带来了 2 金钱
- 宠物给予一个临时的 健康增益
- 宠物会毁坏封臣的财产,带来以下选项:
- 支付封臣和损失适量随机数量的 金钱
- 封臣失去 -20 好感
- 如果存在一个针对角色的阴谋,宠物有很小的概率会揭露它
- 如果角色有两个宠物修正,可能会触发一个 -20 压力的事件
- 如果角色有两个宠物修正,两个宠物可能会打架。两周内将发生以下情况:
- 30%的几率造成宠物狗死亡
- 45%的几率造成宠物猫死亡
- 15%的几率造成两个宠物都死亡
- 10%的几率它们相处得很好,角色 -10 压力