宝物(Artifacts)是世界上独一无二的物品,可以为使用它们的角色提供各种增益。它们总是由第一继承人继承,角色可以获得对某些宝物的宝物宣称。宝物分为两类:随身宝物和宫廷宝物。
- 随身宝物是角色穿戴或随身携带的宝物。每个角色最多可以穿戴8件宝物:1件冠冕、1件武器、1件盔甲、1件礼器和4件饰品。
- 宫廷宝物是展示在角色的朝廷中的宝物,需要帝王宫廷DLC。每个宫廷最多可展示13件宝物:1件御座、3件大型墙饰、3件小型墙饰、2件家具和4件台座放置品。
宝物可以作为礼物赠送给其他角色。如果收到礼物的一方满足使用这件宝物的要求,则会获得 +20 好感,如果不能满足要求,则会获得 +5 好感。
如果领地首都被围攻,未穿戴的随身宝物和宫廷宝物可能会失去。在这种情况下,之前的持有者将获得对该宝物的宣称。
耐久度和重铸
所有宝物都有耐久度,这代表了宝物的完整程度。当耐久度变为零时,宝物会被摧毁。如果一件非史诗宝物被非至亲继承,它也将失去耐久度。所有的宝物都有稀有度等级来决定它们的耐久度。
稀有度 | 耐久度 |
---|---|
普通级 | 60 |
大师级 | 75 |
名作级 | 100 |
卓越级 | 150 |
通过任命一位古物研究官可以减少耐久性损失,也可以重铸宝物。重铸一件宝物需要花费 金钱,但会恢复其耐久度。当重铸一件宝物时,如果它不是一件台座放置品,那么它的持有者可以选择把它变成一件台座放置品。这样做会改变宝物的效果。
除展示在宫廷的宝物外,所有宝物每年都会失去1耐久度。
制作宝物
宝物可以通过委托制作宝物决议来制作,该决议允许统治者花费100 金钱来选择其想要制作的宝物类型。当一件宝物被制作时,会发生各种各样的事件,这使得统治者可以进一步支付费用来制造更高品质的宝物。台座放置品宝物不能通过这种方式制作。
如果一个角色拥有朝廷,宝物可以通过以下方式获得:
- 所有角色都会拥有一面家族旗大型墙饰。
- 所有宗族族长都会拥有一面宗族旗大型墙饰。所有家主都会拥有这面宗族旗的宣称。
- 如果一个角色在与一个贵族敌人的战斗中获胜,则有机会获得一面战旗大型墙饰,或者摧毁该宝物以获得75 威望。
- 如果一个角色具有 专断、 狡诈、 冷酷、 虐待狂或者 睚眦必报特质,那么处决一名囚犯有25%的几率获得一个头骨台座放置品。如果该囚犯是统治者的死敌,则一定会有这一选项以获得一个头骨台座放置品。若如此做且没有处刑人,该角色将失去宫廷医生和古物研究官的 -30 好感。
灵感
如果安装了帝王宫廷DLC,无领地角色偶尔会获得灵感,让他们能够制作一件宝物。他们将从一个朝廷到另一个朝廷,寻找一位国王或皇帝用 金钱来资助他们。花费取决于有灵感的角色的能力。一个宫廷的显赫等级越高,一个有灵感的角色选择造访它的机会就越大。一旦一个有灵感的角色获得资助,他们就会开始制作宝物的项目。
灵感有多种类型,决定了能够制作什么样的宝物。如果一个灵感可以制造不止一种类型的宝物,那么赞助者有小几率被允许选择他们想要制作的宝物类型。
灵感 | 宝物类型 | 能力 |
---|---|---|
探险 | 赞助者的选择 |
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炼金 | 台座放置品 | 学识 |
护甲 |
| |
工艺 | 管理 | |
书籍 | 书籍 | 学识 |
金属匠 |
| |
武器 | 武器 |
|
纺织 | 大型墙饰 | 外交 |
提升宝物
在满足特定条件的情况下,宝物每年都有机会获得额外的效果。史诗宝物不能获得这些效果。
史诗宝物
史诗宝物的效果大多是固定的。如果它们丢失或者所需的头衔在选定的初始日期不存在,它们可能会通过探险灵感而被随机发现。当一个角色获得了一件宝物后,如果不满足宝物的要求,那么就只会获得宫廷显赫度增益。
探险宝物
探险宝物只能通过探险灵感获得。它们中的大多数只能找到有限的次数。如果一件宝物仅限于某一宗教,那么它也可以在其历史区域之外的属于该宗教的国家中找到。
宝物 | 类型 | 效果 | 宗教 | 区域 | 上限 | 描述 | |
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汉字书法 | 台座放置品 |
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无 |
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15 | 这张精致的纸上写满了古怪的符号,但却美丽而严整。据说来自遥远东方的中华之地。 | |
双生子雕像 | 台座放置品 |
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无 | 西非 | 15 | 这件木质小雕像塑造了一对已故双胞胎的形象,据信能给照料它的家庭带来财富和好运。雕像上精雕细琢着相当高耸的发型。 | |
伊肯伽雕像 | 台座放置品 |
|
无 | 西非 | 15 | 这尊头上长角的小雕像据说会为所有者带来成功和胜利。 | |
如意 | 台座放置品 |
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无 |
|
15 | 这是一柄小型玉质手杖,上面雕满了中华风格的符号和装饰。 | |
《论藏》 | 书籍 |
|
无 |
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10 | 一部详尽分析佛陀教诲的学术作品。是《巴利文大藏经》的一部分。 | |
《法句经》 | 书籍 |
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无 |
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10 | 这是一部记录佛言的总集,以精美的贝叶抄卷装订。 | |
宝石檀荼杖 | 礼器 |
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无 |
|
10 | 这是一根来自印度、装饰有宝石的权杖,是彰显帝王威仪和赏功罚罪之权的终极符号。 | |
摩羯耳环 | 台座放置品 |
|
无 |
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10 | 这对耳环类似诸神佩戴的样式,有的人甚至声称这对耳环就是曾经为神明所有的。 | |
湖中剑 | 台座放置品 |
|
无 | 西不列颠尼亚 | 6 | 在不列颠,几乎所有统治者都曾声称拥有真正的湖中剑。甚至战争费用都是通过出售湖中剑支付的,你一定希望宾客别在其他地方看到这把剑。 | |
青铜头像 | 台座放置品 |
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无 | 西非 | 5 | 这尊写实的青铜头像用丰富的细节抓住了一位身故已久的统治者的神髓,看着更像是一尊雕塑而非用金属浇铸之物。头像顶着一顶冠冕,显示出所描绘君主的地位。 | |
水晶雕刻 | 台座放置品 |
|
无 |
|
3 | 这件矩形的清澈水晶几乎完全透明,表面大部分覆盖着复杂的雕刻。这物件有着惊人的美丽,但用途不明。 | |
九宝 | 饰品 |
|
无 | 印度 | 3 | 一串九颗宝石组成的项链,中间是一颗巨大的红宝石,象征着印度教的九大天神。 | |
杰贝勒 | 台座放置品 |
|
无 |
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1 | 这枚戒指上装饰着一块巨大的红宝石,名为“杰贝勒”(义为“山峦”)。这块宝石的大小无与伦比,而且据说这枚戒指曾由萨珊波斯的皇帝们佩戴。 | |
耶蒂玛 | 台座放置品 |
|
无 |
|
1 | 这颗名为耶蒂玛(“孤儿”)的巨大珍珠据说和世上的其他珍珠都不一样。这是宝石和珍珠家族中的一件孤品。 | |
亚历山大之铠 | 台座放置品 |
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无 |
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1 | 这套古老的层压亚麻布铠甲据说曾属于亚历山大大帝。尽管已不适合穿戴,这件铠甲本身仍然承载着这位从地中海到印度边界无人不知无人不晓的伟大征服者的遗产。 | |
安杰丽佳之戒 | 台座放置品 |
|
无 |
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1 | 一枚据说就是安杰丽佳佩戴过的戒指,出自罗兰和查理曼的故事。戒指的魔力定然已经磨灭,似乎无法再给予隐身之能了,但它仍是这位早已作古的公主的高贵象征。 | |
阿尔木 | 台座放置品 |
|
无 | 大草原 | 1 | 这柄古老乌黑的长戟见证了一代代人的往来兴替。它太过古老,以致许多人都相信这就是传说中的阿尔木长戟,出自江格尔的故事。 | |
亚实基伦 | 台座放置品 |
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无 |
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1 | 这把破损的老旧长枪据说是圣乔治在贝鲁特屠龙所用长枪的一部分。 | |
虎皮衣 | 家具 |
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无 | 波斯 | 1 | 这是传说中的虎皮衣,是波斯英雄鲁斯塔姆穿戴的护甲。 | |
科拉达 | 台座放置品 |
|
无 |
|
1 | 据传是熙德的宝剑之一,这把利刃对于任何有志于骑士美德之人都是一种激励。 | |
贾姆希德之杯 | 台座放置品 |
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无 | 波斯 | 1 | 这是传说中的贾姆希德之杯:长期为波斯古代的统治者所有,用于占卜和盛装长生仙药。 | |
鲁斯塔姆的匕首 | 台座放置品 |
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无 |
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1 | 这把做工繁复的匕首据说就是鲁斯塔姆杀死白魔用的那把。 | |
大卫的竖琴 | 台座放置品 | 无 | 耶路撒冷 | 1 | 这是一把古老的木制竖琴。据说是大卫王的竖琴,有着神秘的治愈之能。 | ||
切片者 | 台座放置品 |
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无 | 北欧 | 1 | 一把据说曾经属于埃吉尔·斯卡德拉格里姆松的剑,他是农夫、诗人,也是战士,是《埃吉尔萨迦》的主角。 | |
杜伦达 | 台座放置品 |
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无 |
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1 | 这把沉重的短剑据说便是传奇的杜伦达剑,罗兰临终前将其封藏,以免为君王之敌所得。 | |
大钻石 | 台座放置品 |
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无 |
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1 | 这颗巨大的宝石据说曾经装饰在寺庙里的一尊雕像上,之后被一个贪婪的侵入者盗走。 | |
鸠约斯 | 台座放置品 |
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无 |
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1 | 查理曼之剑,经融合朗基努斯之枪而锻造成型。鸠约斯是骑士勇武和查理曼帝国皇室遗产的双重象征。 | |
卡维的围裙 | 大型墙饰 |
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无 |
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1 | 这面破烂的旗帜据说就是传说中波斯铁匠卡维用他的围裙做成的旗帜,用来团结他的人民对抗邪恶的统治者。 | |
克拉杰涅茨 | 台座放置品 |
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无 | 东欧 | 1 | 虽然这把古老的钢剑早已不复昔日荣光,但据说它就是神话中的克拉杰涅茨,一把能自己挥舞的剑。照它的现状来看,很难说能被再度使用了,不过仅仅其存在就能让那些相信其超自然起源的人产生敬意。 | |
叮腿剑 | 台座放置品 |
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无 | 北欧 | 1 | 一把极其锋利的剑,有着象牙剑柄。这把武器据说曾属于挪威大王马格努斯·奥拉夫松。 | |
卡马卢战刀 | 台座放置品 |
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无 | 西非 | 1 | 这是一把非常古老的带装饰的仪式用刀。据称曾属于伊博战神卡马卢。 | |
光明之山 | 台座放置品 |
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无 |
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1 | 一颗大小和净度都无与伦比的钻石。据说是从东南印度的矿井里开采出的,但其真实来源可能无从知晓。 | |
钉环剑 | 台座放置品 |
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无 | 西日耳曼尼亚 | 1 | 根据传统,这把古旧长剑与神话中颇具盛名的迪特里希·冯·贝恩有关。这种联系令这物件获得了不太相称的盛名。 | |
象牙号角 | 台座放置品 |
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无 |
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1 | 一个巨大的象牙号角,其上雕有精细的刻纹。有些人声称这就是罗兰在龙塞沃之战阵亡前召唤援军所用的号角。 | |
孔雀御座 | 御座 |
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无 |
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1 | 这把奢华的御座制作的目标就是重现贾姆希德的御座。据说全天下的工匠云集,汇合黄金、白银和数百颗宝石才打造出你眼前的这把御座。 | |
螫砥剑 | 台座放置品 |
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无 | 北欧 | 1 | 这把剑曾为挪威国王哈康亲持,据说那时候这把剑锋利到足以斩断磨石。 | |
祖母绿之剑 | 台座放置品 |
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无 |
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1 | 这把嵌有祖母绿的宝剑据说是神话中所罗门王的利刃,被用来杀死身着钢甲的魔鬼。 | |
什切尔别茨 | 台座放置品 |
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无 | 东欧 | 1 | 据说天使赐予国王“勇敢者”博莱斯拉夫这把剑,据称曾被用来击打基辅金门,有着重大的象征意义。 | |
蒂索纳 | 台座放置品 |
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无 |
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1 | 这是一柄刻有铭文“蒂索纳”的三尺长剑。据说由著名的军阀熙德从剑的旧主手中赢来,单单其临在就能激起军事上的敬畏之情。 | |
绿松石御座 | 御座 |
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无 |
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1 | 这把饰以珠宝的御座是仿造《列王纪》中波斯诸王传奇御座的形象打造的。其乌木框架上装饰着无数绿松石和涂有绿松石色泽的纯金板。那摄人心魄的美丽只有专业领域中第一流的工匠才能做得出。 | |
约柜 | 家具 |
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1 | 一个巨大的石箱,据说就是约柜的原物,里面装有上帝赐给摩西的十诫石板。 | |
所罗门的王座 | 御座 |
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耶路撒冷 | 1 | 一尊浮华的王座,据说曾属于传说中的所罗门王。王座以象牙制成,上镀黄金,也镶嵌有许多珍贵的宝石,而各种动物的金属雕像装饰着通向王座的陛级。 | |
真陀摩尼石 | 台座放置品 |
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3 | 这块石头据说乃是从天而降。有些人宣称它曾属于毗湿奴或那伽王,也会为它现在的主人带来繁荣。 | |
精致的十字架 | 台座放置品 |
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基督教 |
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0 | 一件精心制作的十字架,由黄金制成,镶嵌着宝石。 | |
精致的耶稣苦像 | 台座放置品 |
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基督教 |
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0 | 一件做工精湛的木质苦像——面露愁容的基督甚至能迫使最死硬的罪人悔悟。 | |
真十字架的碎片 | 台座放置品 |
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基督教 |
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0 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:一块钉死耶稣的真十字架的木制碎片。 | |
圣钉 | 台座放置品 |
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基督教 |
|
0 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:一颗来自耶稣被钉十字架的圣钉。 | |
圣荆棘 | 台座放置品 |
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基督教 |
|
0 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:一根耶稣荆棘冠上的神圣棘刺。 | |
圣乔治之臂 | 台座放置品 |
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基督教 |
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5 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:圣乔治之臂。 | |
圣史若望之髑 | 台座放置品 |
|
基督教 |
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5 | 一方精美的圣髑盒,装有圣髑:圣史若望之髑。 | |
荆棘冠冕 | 台座放置品 |
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基督教 |
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1 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:保存完整的耶稣受难期间所戴的荆棘冠冕。 | |
玛利亚的腰带 | 台座放置品 |
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基督教 |
|
1 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:玛利亚的腰带。 | |
耶稣的缠腰布 | 台座放置品 |
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基督教 |
|
1 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:耶稣的缠腰布。 | |
耶稣的凉鞋 | 台座放置品 |
|
基督教 |
|
1 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:耶稣基督的真品凉鞋。 | |
命运之矛 | 台座放置品 |
|
基督教 |
|
1 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:这是一杆古代长枪的枪头,据说一名罗马士兵曾用它刺透十字架上耶稣的肋旁。 | |
韦罗尼加的汗巾 | 台座放置品 |
|
基督教 |
|
1 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:韦罗尼加的汗巾真品:布上的耶稣面容是在其受难之时奇迹般地印上的。据说它可以通过天主的恩典来治愈病患。 | |
先知穆罕默德的胡须 | 台座放置品 |
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伊斯兰教 |
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0 | 一方精美的圣物盒,装有圣人遗物:先知穆罕默德的胡须。 | |
先知穆罕默德之牙 | 台座放置品 |
|
伊斯兰教 |
|
0 | 一方精美的圣物盒,装有圣人遗物:先知穆罕默德之牙。 | |
穆罕默德之剑 | 台座放置品 |
|
伊斯兰教 |
|
9 | 先知穆罕默德的九把宝剑真品之一。 | |
先知的圣斗篷 | 台座放置品 |
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伊斯兰教 |
|
1 | 一方精美的圣物盒,装有圣人遗物:先知的圣斗篷。 | |
叶哈雅之手 | 台座放置品 |
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伊斯兰教 |
|
1 | 一方精美的圣物盒,装有圣人遗物:叶哈雅之手。 | |
先知圣旗 | 大型墙饰 |
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伊斯兰教 |
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1 | 这旗帜据说就是穆罕默德的圣旗,先知时代的遗物,全体穆斯林信仰的象征。 | |
克尔白的钥匙 | 台座放置品 |
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伊斯兰教 |
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1 | 一方精美的圣物盒,装有圣人遗物:克尔白的钥匙。 | |
穆罕默德之印 | 台座放置品 |
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伊斯兰教 |
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1 | 一方精美的圣物盒,装有圣人遗物:穆罕默德之印。 | |
耶路撒冷的七枝灯台 | 台座放置品 |
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犹太教 |
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0 | 可能是耶路撒冷圣殿原本的那座七枝灯台。 | |
菩提树树枝 | 台座放置品 |
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佛教 |
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0 | 一方精美的宝函,装有佛宝:菩提树的一根树枝,佛陀在树下坐而悟道。 | |
佛骨舍利 | 台座放置品 |
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佛教 |
|
0 | 一方精美的宝函,装有佛宝:佛骨舍利。 | |
佛螺髻发 | 台座放置品 |
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佛教 |
|
0 | 一方精美的宝函,装有佛宝:一缕佛螺髻发。 | |
舍利子 | 台座放置品 |
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佛教 |
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0 | 一方精美的宝函,装有佛宝:古代大师的各种舍利子。 | |
佛牙舍利 | 台座放置品 |
|
佛教 |
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0 | 一方精美的宝涵,装有佛宝:一颗佛牙舍利。 | |
佛钵 | 台座放置品 |
|
佛教 |
|
1 | 一方精美的宝涵,装有佛宝:佛钵。 | |
佛陀袈裟 | 台座放置品 |
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佛教 |
|
1 | 一方精美的宝涵,装有佛宝:佛陀袈裟。 | |
鸠摩罗什舌舍利 | 台座放置品 |
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佛教 |
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1 | 一方精美的宝涵,装有佛宝:译经大师鸠摩罗什完好无损的舌头 | |
能实现任何愿望的劫波树之一的树枝 | 台座放置品 |
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印度教 |
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0 | 一段模样普通的树枝,但具有伟大的宗教价值:据说这一定是来自于能实现任何愿望的劫波树之一。 | |
法螺 | 台座放置品 |
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印度教 |
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12 | 毗湿奴神的标志,这只古老的法螺会在宗教仪式上吹响,据说象征着繁荣和美德。 | |
古代阿鲁伐钩镰刀 | 台座放置品 |
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印度教 |
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8 | 这把阿鲁伐钩镰刀据说非常之古老,可能曾为黑主本尊所持。 | |
仪式朅伽阔剑 | 台座放置品 |
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印度教 |
|
8 | 这把朅伽阔剑是为仪式所造而非用于战斗,它世世代代提醒着人们劈开无知之幕的必要。 | |
成就之轮 | 台座放置品 |
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耆那教 |
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0 | 这是一幅受耆那教徒敬拜的神秘图示。中央是一朵盛开的莲花,诸神站在花瓣上环绕四周,象征着室利波罗王与其妻摩耶那孙陀利的传奇。 | |
火盆 | 台座放置品 |
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祆教 | 波斯 | 0 | 圣火是琐罗亚斯德信仰诸多仪式的核心,这就是点燃圣火的大火盆。一段古老的铭文讲述了最初将这只火盆献给祭司们的人的事迹。 | |
豪麻圣树的树枝 | 台座放置品 |
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祆教 | 波斯 | 0 | 一段模样普通的树枝,但具有伟大的宗教价值:据说这一定是来自于豪麻圣树。 | |
卡什马尔圣柏树的树枝 | 台座放置品 |
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祆教 | 波斯 | 0 | 一段模样普通的树枝,但具有伟大的宗教价值:据说这一定是来自于卡什马尔圣柏树。 | |
托尔圣橡树的树枝 | 台座放置品 |
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诺斯原始宗教 | 北欧 | 0 | 一段模样普通的树枝,但具有伟大的宗教价值:据说这一定是来自于托尔圣橡树。 | |
乌普萨拉神庙圣树的树枝 | 台座放置品 |
|
诺斯原始宗教 | 北欧 | 0 | 一段模样普通的树枝,但具有伟大的宗教价值:据说这一定是来自于乌普萨拉神庙圣树。 | |
斯列多维克石 | 台座放置品 |
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芬兰-乌戈尔原始宗教 | 北欧 | 0 | 这块巨砾上有着许多深深的足迹。它多年来被用作一座祭坛,脚印也被认为是一位本地圣人所留下的。 | |
古代康特勒琴 | 台座放置品 |
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芬兰-乌戈尔原始宗教 | 北欧 | 3 | 这把木质弦乐器已流传了许多代人。据传它甚至能追溯到万奈摩宁的时日。 | |
松布,大地上第一棵树的树枝 | 台座放置品 |
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塞内冈比亚原始宗教 | 西非 | 0 | 一段模样普通的树枝,但具有伟大的宗教价值:据说这一定是来自于松布,大地上第一棵树。 | |
挺立于阿拉特里之石上的生命树的树枝 | 台座放置品 |
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斯拉夫原始宗教 |
|
0 | 一段模样普通的树枝,但具有伟大的宗教价值:据说这一定是来自于挺立于阿拉特里之石上的生命树。 |
陈年奶酪
从
修正
宝物有基础和随机修正,可根据宝物品质变化。每种类型的项都有自己的规则来生成其修正。
以下是对于一些宝物来说较为常见的几组修正:
Majesty Effects
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
短暂统治 | -4%-8% | -12%-16% | -20%-24% | -28%-32% |
宗族好感 | +1-2 | +3-4 | +6-8 | +10-12 |
每月宗族威望 | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
每月宗族威望(乘数) | N/A | N/A | +2%-3% | +4%-5% |
每点恐怖值使威望 | +0.01 | +0.02 | +0.03 | +0.04 |
每名骑士使威望 | +0.02 | +0.04 | +0.06 | +0.08 |
强力封臣内阁成员使威望 | +0.04 | +0.06 | +0.08 | +0.1 |
暴政衰减 | -0.04-0.08 | -0.12-0.16 | -0.20-0.24 | -0.28-0.32 |
强力封臣内阁成员的赋税贡献 | +1%-2% | +3%-4% | +5%-6% | +7%-8% |
雇佣兵雇佣花费 | N/A | N/A | -1%-2% | -3%-4% |
封臣好感 | N/A | N/A | +1-2 | +3-4 |
封臣赋税贡献(乘数) | N/A | N/A | +1%-2% | +3%-4% |
大众好感 | N/A | N/A | N/A | +4 |
Diplomacy per Level of Fame (Throne Only) | +1 | +1 | +1 | +1 |
Rulership Effects
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Vassal Limit | +2-4 | +6-8 | +10-12 | +14-16 |
Powerful Vassal Opinion | +1-2 | +3-4 | +6-8 | +10-12 |
Independent Ruler Opinion | +1-2 | +3-4 | +6-8 | +10-12 |
Courtier and Guest Opinion | +2-4 | +6-8 | +10-12 | +14-16 |
Men-At-Arms Maintenance | -1%-2% | -3%-4% | -5%-6% | -7%-8% |
Build Cost Reduction | -1%-2% | -3%-4% | -5%-6% | -7%-8% |
Domain Tax Multiplier | N/A | N/A | +1%-2% | +3%-4% |
Domain Limit | N/A | N/A | N/A | +1 |
Stewardship per Stress Level (Crown Only) | N/A | N/A | +1 | +2 |
Attractiveness Effects
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Attraction Opinion | +4 | +8 | +12 | +16 |
Fertility | +10% | +15% | +20% | +25% |
Romance Scheme Power | +4 | +8 | +12 | +16 |
Befriend Scheme Power | +4 | +8 | +12 | +16 |
Seduce Scheme Power | +4 | +8 | +12 | +16 |
配偶好感 | +5 | +10 | +15 | +20 |
Devotion Effects
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月虔诚 | +0.1-0.2 | +0.3-0.4 | +0.5-0.6 | +0.7-0.8 |
Monthly Piety Multiplier | +2%-6% | +8%-12% | +14%-18% | +20%-24% |
同信仰好感度 | N/A | N/A | +2-4 | +6-8 |
神职人员好感 | +2-4 | +5-7 | +8-10 | +11-13 |
Temple Holding and Buildings Construction Cost | -1%-3% | -4%-6% | -7%-9% | -10%-12% |
Different Faith Opinion (Pluralistic faiths only) | +1-3 | +4-6 | +7-9 | +10-12 |
Monthly Piety from Buildings Multiplier (Theocratic Lay Clergy faiths only) | +2%-6% | +8%-12% | +14%-18% | +20%-24% |
Same Faith Domain Tax Multiplier | N/A | N/A | +1%-2% | +3%-4% |
Monthly Piety per Powerful Vassal on Council (Pluralistic faiths only) | N/A | N/A | +0.2 | +0.3 |
Monthly Piety per Knight (Non-Pluralistic/Non-Pacifist faiths only) | N/A | N/A | +0.05 | +0.1 |
Inventory Artifacts
Weapons and Armor
All weapons and armor provide prowess, the amount scaling based on their rarity. Dagger weapons have a -1 (common/masterwork) to -2 (famed/illustrious) penalty to prowess, while chain mail has a +1 bonus to prowess.
Rarity | Range |
---|---|
普通级 | +1-3 |
大师级 | +4-6 |
名作级 | +7-9 |
卓越级 | +10-12 |
All armor except chain mail have a base +0.10 monthly prestige bonus, and any armor decorated with gold has an additional +0.10 monthly prestige bonus. Brigandine and Plate armor have a +4 attraction opinion modifier.
Weapons and armor (except daggers) add one of the following modifiers if common or masterwork, two if famed or illustrious. The player may get an event during inspiration progress to make a category of modifiers more likely.
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 | Weapon or Armor | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
Prowess (added to the base range) | +1 | +2 | +4 | +4 | Weapon only | |
Number of Knights | N/A | N/A | +1 | +2 | Both | Very likely if sponsor chose to improve knights during inspiration event. |
Knight Effectiveness | +2%-4% | +5%-7% | +8%-10% | +12%-16% | Both | Very likely if sponsor chose to improve knights during inspiration event. More likely with knightly cultural traditions: Chivalry, Martial Admiration, Futuwaa, Druzhina, or Chanson de Geste. |
Injury Resistance (Prowess) | +1-2 | +3-4 | +5-6 | +7-8 | Armor Only | |
Controlled Territory Defender Advantage | +1-2 | +3-4 | +5-6 | +7-8 | Armor Only | |
Faith Hostility Advantage | +2 | +4 | +6 | +8 | Both | |
Same Faith Levy Reinforcement Rate | +4%-8% | +16%-24% | +28%-36% | +40%-50% | Both | |
Raid Speed | +5%-15% | +20%-30% | +35%-45% | +50%-60% | Weapon only | Only possible if the sponsor can raid. Very likely if sponsor chose to improve raiding during inspiration event. |
Enemy Fatal Casualties | +2%-4% | +5%-7% | +8%-10% | +12%-16% | Weapon only | Very likely if sponsor chose to improve fatal casualties during inspiration event. |
Friendly Fatal Casualties | -2%-4% | -5%-7% | -8%-10% | -12%-16% | Armor only | Very likely if sponsor chose to improve fatal casualties during inspiration event. |
Terrain Advantage | +1 | +2 | +3 | +4 | Weapon only | Type of terrain advantage is weighted by the terrain in the realm of the sponsor. Very likely if sponsor chose to improve terrain advantage during inspiration event. |
Pursuit Efficiency | N/A | N/A | +10%-15% | +20%-25% | Weapon only | |
Retreat Loses | N/A | N/A | -10%-15% | -20%-25% | Armor only |
Daggers add one of these intrigue effects if common or masterwork, two if famed or illustrious.
Modifier | Common | Masterwork | Famed | Illustrious |
---|---|---|---|---|
Prowess (added to the base range) | +1 | +2 | +4 | +4 |
Hostile Scheme Success Chance | +1%-3% | +4%-6% | +7%-9% | +10%-12% |
Personal Scheme Success Chance | +1%-3% | +4%-6% | +7%-9% | +10%-12% |
Scheme Secrecy | +1%-3% | +4%-6% | +7%-9% | +10%-12% |
Hostile Scheme Power | +1%-3% | +4%-6% | +7%-9% | +10%-12% |
Personal Scheme Power | +1%-3% | +4%-6% | +7%-9% | +10%-12% |
Intrigue per Stress Level | N/A | N/A | +1 | +2 |
Crowns
Base:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Prestige | +0.12-0.14 | +0.16-0.18 | +0.22-0.26 | +0.30-0.35 |
Common and Masterwork crowns add one rulership effect. Famed and Illustrious crowns add two rulership effects and one majesty effect.
Regalia
Base (Without Orb):
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Prestige | +0.12-0.14 | +0.16-0.18 | +0.22-0.26 | +0.30-0.35 |
Base (With Orb):
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.12-0.16 | +0.20-0.25 |
每月虔诚 | +0.2 | +0.2 | +0.5 | +0.5 |
All regalia add one attractiveness effect. Common and Masterwork regalia add one majesty effect. Famed and Illustrious regalia add two majesty effects.
Trinkets
Brooches
Base:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Prestige | +0.12-0.14 | +0.16-0.18 | +0.22-0.26 | +0.30-0.35 |
Brooches add one attractiveness effect.
Necklaces
Base:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Prestige | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.12-0.16 | +0.20-0.25 |
Attraction Opinion | +4 | +8 | +12 | +16 |
Translated Greek Texts
Rulers who have a royal court, are of Islamic faith, know the Arabic language, and have a Court Imam who also knows Arabic, may get an event that allows for the creation of a translated Greek text trinket. The ruler gets to choose one of two random texts.
Name | Modifier |
---|---|
On Medical Material | +0.10 Health |
On Ascensions | +1 Learning |
Elements | +1 Stewardship |
On the Soul | +1 Intrigue |
Thucydides' Historiae | +1 Martial |
Plutarch's Lives | +1 Diplomacy |
Court Artifacts
Books
All books have a base +0.10 monthly prestige modifier.
Lifestyle books have one of the five lifestyles as an overarching subject that determines the base type of monthly experience bonus, and a more specific topic that adds additional bonuses. Topic modifiers are cumulative with the base lifestyle experience modifier. Topics are split into two sets for each lifestyle.
Diplomacy
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Diplomacy Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Court Topics
Event choice: "Perhaps something related to life at court."
Court Politics
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Diplomacy Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Courtier and Guest Opinion | +2 | +2 | +4 | +6 |
Court Alliances
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Diplomacy Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Diplomacy | +1 | +1 | +1 | +1 |
Dynasty
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Diplomacy Lifestyle Experience | +5% | +5% | +5% | +5% |
Monthly Renown | +0.04 | +0.08 | +0.12 | +0.16 |
Dynasty Opinion | +1 | +3 | +6 | +10 |
Entertainment Topics
Event Choice: "I want the book to be entertaining!"
Art of Feasting
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Courtier and Guest Opinion | +2 | +6 | +10 | +14 |
Poetry
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Diplomacy Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Personal Scheme Success Chance | +2 | +4 | +6 | +8 |
Jokes
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Diplomacy Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Courtier and Guest Opinion | +2 | +6 | +10 | +14 |
Martial
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Martial Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Strategy Topics
Event choice: "I want the book to be educational or useful to the military."
Military Strategies
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Martial Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Enemy Fatal Casualties | N/A | +2% | +3% | +4% |
Troop Compositions
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Martial Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Heavy Infantry Toughness or Heavy Cavalry Toughness | N/A | +2% | +4% | +6% |
Military
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Martial Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Controlled Territory Defender Advantage | +1 | +3 | +5 | +7 |
Ancient Military Campaigns:
No extra bonus over the base monthly martial lifestyle experience.
Chivalry Topics
Event choice: "Perhaps something alluding to the nobler areas of the subject."
Duels
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Martial Lifestyle Experience | +5% | +5% | +5% | +5% |
Prowess | +2 | +4 | +6 | +8 |
Chivalry
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Martial Lifestyle Experience | +5% | +5% | +5% | +5% |
Attraction Opinion | +1 | +2 | +3 | +4 |
Stewardship
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Stewardship Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Rulership Topics
Event Choice: "Focus on matters related to ruling the realm."
Administration
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Stewardship Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Lawmaking
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Vassal Limit | +2 | +4 | +6 | +8 |
Development Topics
Event choice: "I'm interested in development!"
Architecture
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Building Construction Time | -10% | -15% | -20% | -25% |
Best Practices for Tax Collectors
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Domain Taxes | N/A | n/A | +2% | +3% |
Trade Routes
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Stewardship Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Development Growth | +0.02 | +0.02 | +0.04 | +0.06 |
Intrigue
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Intrigue Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Scheming Topics
Event choice: "I want to be one step ahead of everyone!"
Poisons
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Intrigue Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Hostile Scheme Success Chance | +2% | +2% | +2% | +2% |
Dread Gain | +10% | +10% | +10% | +10% |
Punishment
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Intrigue Lifestyle Experience | +10% | +10% | +10% | +10% |
Stress Gain | -4% | -4% | -4% | -4% |
Natural Dread | +3 | +6 | +9 | +12 |
Seduction Topics
Event choice: "I want men/women falling at my feet!" "I want everyone to desire me!" "I want to master seduction."
Fertility
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Intrigue Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Fertility | +10% | +15% | +20% | +25% |
Seduction
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Intrigue Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Scheme Resistance | +4 | +4 | +4 | +4 |
Learning
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Learning Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Faith Topics
Event choice: "This undertaking should serve..."
Religious
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Piety Multiplier | +4% | +8% | +12% | +16% |
One devotion effect is added.
Cultural/Religious Epic:
Iliad requires Byzantine heritage. Mahabharata requires Hindu faith. Mufaddaliyat requires Islamic faith.
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Learning Lifestyle Experience | +5% | +5% | +5% | +5% |
Monthly Tyranny Decay | -0.04 | -0.12 | -0.20 | -0.28 |
Educational Topics
Event choice: "I want the book to be educational, or at least entertaining!"
Anatomy
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Health | +0.10 | +0.15 | +0.20 | +0.25 |
Learning | +1 | +1 | +1 | +1 |
Science
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Learning Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Learning | +1 | +1 | +1 | +1 |
Lifestyle Traits
These books require that the sponsor or author have the corresponding Lifestyle trait.
Medicine:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Health | +0.20 | +0.30 | +0.40 | +0.50 |
Learning | +1 | +1 | +1 | +1 |
Reveler:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Vassal Opinion | +1 | +2 | +3 | +4 |
Courtier and Guest Opinion | +2 | +6 | +10 | +14 |
Blademaster:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Prowess | +2 | +3 | +4 | +5 |
Hunter:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Prowess | +1 | +2 | +3 | +4 |
Stress Gain | -2% | -2% | -2% | -2% |
Mystic:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Learning Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Clergy Opinion Penalty (if faith does not have witchcraft accepted doctrine) | -4 | -4 | -4 | -4 |
Lunatic:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Stress Gain | -2% | -4% | -8% | -10% |
Pets
Requires the owner have a live or dead pet cat or dog.
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Prestige | +0.05-0.10 | +0.15-0.20 | +0.30-0.40 | +0.50-0.60 |
Stress Gain | -2% | -2% | -2% | -2% |
Relationships
These subjects require the inspired author have a soulmate or nemesis.
Soulmate
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Attraction Opinion | +4 | +8 | +12 | +16 |
Stress Gain | -2% | -2% | -2% | -2% |
Nemesis
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Dread Gain Multiplier | +10% | +20% | +30% | +40% |
Stress Gain | -2% | -2% | -2% | -2% |
Unification
A possible subject for a book if the sponsor has enacted one of the major title creation decisions, such as creating the Roman Empire, Portugal, etc.
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Renown | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
Short Reign Duration | -4% | -12% | -20% | -28% |
Dynasty Opinion | +2 | +2 | +2 | +2 |
Court Grandeur | +1 | +1 | +1 | +1 |
Family Epic
This book is created by the Commission Epic decision enabled by the Writing History diplomacy perk. Additional modifiers may be added based on event choices.
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Vassal Opinion (Opinion topic choice) | +4 | +6 | +8 | +10 |
Hostile Scheme Resistance (Scheme topic choice) | +4 | +8 | +12 | +16 |
Controlled Territory Defender Advantage (Advantage topic choice) | +4 | +6 | +8 | +10 |
Personal Scheme Success Chance (Sway topic choice) | +8 | +12 | +16 | +20 |
Monthly Piety (Piety topic choice) | +0.1 | +0.2 | +0.3 | +0.4 |
Same Faith Domain Tax (Piety Topic Choice) | +4% | +6% | +8% | +10% |
Alchemy
Possible books from Alchemy inspirations.
Mercury
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Clergy Opinion | +2 | +4 | +6 | +8 |
Learning Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Monthly Prestige | +0.1 | +0.1 | +0.1 | +0.1 |
Arsenic
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Dread Gain Multiplier | +10% | +20% | +30% | +40% |
Hostile Scheme Success Chance | +1% | +3% | +5% | +7% |
Learning Lifestyle Experience | +5% | +5% | +5% | +5% |
Gold and Silver
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Prestige | +0.05-0.10 | +0.15-0.20 | +0.30-0.40 | +0.50-0.60 |
Monthly Income Multiplier | +1% | +2% | +3% | +4% |
Stewardship Lifestyle Experience | +5% | +10% | +15% | +20% |
Fame Traits
Requires the sponsor or author to have the related trait. These books have stronger modifiers if the trait is criminal the in sponsor's realm.
Cannibal:
Modifier | Non-Criminal | Criminal |
---|---|---|
Natural Dread | +3 | +6 |
Vassal Opinion | N/A | -3 |
50/50 chance to get +0.10 Health or -2% Stress gain.
Witch:
This book also gains the modifiers from either the Poison or Seduction Intrigue topic.
Modifier | Non-Criminal | Criminal |
---|---|---|
Learning Lifestyle Experience | +5% | +10% |
Dread Gain | N/A | +20% |
Clergy Opinion | N/A | -4 |
Deviant:
This book also gains the modifiers from the Fertility Intrigue topic. Rakish and Lustful traits will allow this subject.
Modifier | Non-Criminal | Criminal |
---|---|---|
Stress Gain | -2% | -4% |
Seduction Scheme Power Multiplier | +20% | +20% |
Vassal Opinion | N/A | -3 |
Furniture
Chests, Cabinets, Diwans, and Tables
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Piety | +0.1-0.2 | +0.3-0.4 | +0.5-0.6 | +0.7-0.8 |
Monthly Renown | N/A | N/A | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
Court Grandeur | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
Sculptures
Non-Religious:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Prestige | +0.05-0.10 | +0.15-0.20 | +0.30-0.40 | +0.50-0.60 |
Court Grandeur | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
One majesty effect is added.
Religious:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Piety | +0.1-0.2 | +0.3-0.4 | +0.5-0.6 | +0.7-0.8 |
Court Grandeur | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
One devotion effect is added.
Large Wall Ornaments
Tapestry
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Renown | N/A | N/A | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
Court Grandeur | +1-2 | +2-3 | +3-4 | +5-6 |
If the tapestry has a religious scene:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Piety | +0.1-0.2 | +0.3-0.4 | +0.5-0.6 | +0.7-0.8 |
If the tapestry does not have a religious scene, then one majesty effect is added.
Hides
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Prestige | +0.05-0.10 | +0.15-0.20 | +0.30-0.40 | +0.50-0.60 |
Monthly Renown | N/A | N/A | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
Court Grandeur | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
Small Wall Ornaments
Hides and Skulls
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Prestige | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.12-0.16 | +0.20-0.25 |
Monthly Renown | N/A | N/A | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
Court Grandeur | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
Shields
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Prestige | N/A | N/A | +0.12-0.16 | +0.20-0.25 |
Monthly Renown | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
Court Grandeur | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
Pedestal Items
Boxes
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Piety | +0.1-0.2 | +0.3-0.4 | +0.5-0.6 | +0.7-0.8 |
Monthly Renown | N/A | N/A | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
Court Grandeur | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
Goblets
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Court Grandeur | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
One additional modifier with the following weights:
10 weight for:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Prestige | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.12-0.16 | +0.20-0.25 |
10 weight for one majesty effect.
30 weight for no effect if Common quality.
Elixirs
Base:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Prestige | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.12-0.16 | +0.20-0.25 |
Elixir of Immortality:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Health | -0.10 | +0.15 | +0.20 | +0.25 |
Elixir of Youth:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Fertility | -100% | +15% | +20% | +25% |
Other:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Health | +0.10 | +0.10 | +0.15 | +0.20 |
Panacea
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Prestige | +0.05-0.10 | +0.15-0.20 | +0.30-0.40 | +0.59-0.60 |
Disease Resistance (Health) | +0.1 | +0.2 | +0.5 | +1 |
Philosopher's Stone
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Prestige | +0.05-0.10 | +0.15-0.20 | +0.30-0.40 | +0.50-0.60 |
Health | +0.10 | +0.15 | +0.20 | +0.25 |
One of the following modifiers:
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Development Growth | +0.02-0.06 | +0.08-0.12 | +0.14-0.18 | +0.20-0.24 |
Learn Language Scheme Power | +4 | +8 | +12 | +16 |
Learning per Level of Fame | N/A | N/A | +1 | +1 |
Reliquaries
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Piety | +0.1-0.2 | +0.3-0.4 | +0.5-0.6 | +0.7-0.8 |
Court Grandeur | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
One devotion effect is added.
Thrones
Modifier | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
Monthly Prestige | +0.05-0.10 | +0.15-0.20 | +0.30-0.40 | +0.50-0.60 |
Court Grandeur | +1-2 | +2-3 | +3-4 | +5-6 |
Famed or Illustrious thrones add a majesty effect, and Illustrious thrones add a rulership effect as well.
参考资料