内阁 (Council )是由6位封臣或廷臣组成的团体,帮助伯爵及以上等级的领主统治领地。每个内阁成员只可以同时执行一项任务。如果内阁成员同时还是将领,则在执行任务时不能指挥军队。内阁成员获得其职位对应主要能力的生活方式经验,同时获得其他附带收益。
配偶职位只能由无领地或者是直属封臣的配偶填补。如果信仰有多配偶制婚姻类型教义,主要配偶将填补此职位。主要配偶可以更换。
只有在领主的信仰具有可剥夺神职人员的任命教义的情况下,才能更改宫廷司祭。神权制教义的信仰拥有领地祭司而不是宫廷司祭。领地祭司租赁领主直辖领地中的所有神殿地产,并从领主的所有封臣下相同信仰的领地祭司处收取部分赋税和征召兵。领地祭司和氏族制封臣一样向领主缴纳赋税和征召兵。如果他们对领主持有负面 好感,他们将拒绝缴纳。对领主的好感愈高,提供的赋税和征召兵愈多,在好感为 +50达到上限,提供 50%的赋税和征召兵。如果领主拥有领地祭司的 强牵制,无论好感高低,领地祭司都将提供满额的赋税和征召兵。
如果角色具有 无能特质,则不能被任命为内阁成员。此外,如果信仰拥有共融圣事核心教义,拥有 绝罚特质的角色不能被任命为宫廷司祭或领地祭司。
内阁任务
领主可以为每位内阁成员从三项可选任务中分配一项。除了整合头衔和提升伯爵领发展度外,如果改变任务,当前内阁任务的进度将丢失。但内阁成员去世不会导致进度丢失。
内阁成员执行任务时,每年都可能触发与其相关的一个事件。如果内阁成员的能力值大于等于8,则可能发生正面事件;如果小于等于15,则可能发生负面事件。
职位 | 主属性 | 任务 | 效果 | 可能的正面事件 | 可能的负面事件 |
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配偶 |
所有
(如果拥有“相敬如宾”技能,得到的能力 +25%) |
协助统治者 | 统治者获取该内阁成员的 20% 全能力 |
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无 |
宫廷政治 | 统治者获取该内阁成员的 50% 外交能力 | ||||
骑士训成 | 统治者获取该内阁成员的 50% 军事能力 | ||||
管理直辖领地 | 统治者获取该内阁成员的 50% 管理能力 | ||||
宫廷谋略 | 统治者获取该内阁成员的 50% 密谋能力 | ||||
赞助文化产业 | 统治者获取该内阁成员的 50% 学识能力 | ||||
宫廷司祭 |
学识 | 改善宗教关系 |
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5年内神权封臣好感 +30 |
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改变伯爵领信仰 | 在进度达到100%时,将伯爵领改为领主信仰 |
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5年内伯爵领民众好感度 -30 | ||
伪造伯爵领宣称 | 在进度达到100%时,获取一个弱宣称 | 20% 几率获取该公国宣称 |
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掌玺大臣 |
外交 | 处理外交事务 |
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处理国内事务 | 每点掌玺大臣的外交能力 +0.5 直属封臣好感 |
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整合头衔 | 在进度到达100%时,目标头衔将会成为你主头衔法理的一部分 | -15% 任务进度 | |||
财政总管 |
管理 | 收税 | 每点财政总管的管理能力 +0.5% 直辖领地赋税 | 基于当前月收入的额外金币 | 持续5年的伯爵领腐败 |
提升伯爵领发展度 |
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推广文化 | 在进度达到100%时,将伯爵领改为领主文化 |
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5年内伯爵领民众好感度 -40 | ||
军事统帅 |
军事 | 组织征召兵 |
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训练将领 |
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提高伯爵领控制力 |
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间谍首脑 |
谋略 | 中断计谋 |
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支持计谋 |
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查找秘密 |
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无 |
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担任内阁成员的加成
担任内阁成员的加成会根据领主的头衔等级而有所不同,等级越高则提供的加成越多。
领主的头衔等级 | 掌玺大臣效果 | 军事统帅效果 | 财政总管效果 | 间谍首脑效果 | 宫廷司祭效果 |
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伯爵 |
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公爵 |
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国王 |
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皇帝 |
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说明
- 严格来说,只有拥有平信徒神职人员教义的信仰才拥有宫廷司祭。但是,游戏和百科中均使用“宫廷司祭”作为通用术语,指代学识相关的内阁成员(包括真正的宫廷司祭和神权制教义的领地祭司)。