传统:修订间差异

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(翻译)
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| style="text-align: center; | [[File:Tradition mountain.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_mountain.png]]<br>阿姆哈拉山民
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* [[File:Innovation special maa 02.png|24px]] Enables the Sarawit innovation
* [[File:Innovation special maa 02.png|24px]] 可以解锁瑟拉维特革新
* {{icon|eunuch}} 可以阉割囚犯
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* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 在丘陵的优势
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| style="text-align: center; | [[File:Tradition city.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_city.png]]<br>城堡守护者
| style="text-align: center; | [[File:Tradition city.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_city.png]]<br>城堡守护者
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 防御方优势 每级城堡地产等级
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* {{icon|prestige}} 建筑家特质{{green|+50%}} 每月威望
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* {{icon|yes}} AI characters are more likely to construct Castle Holdings
* {{icon|yes}} AI 角色更有可能修建城堡地产
* {{icon|yes}} AI characters are more likely to construct buildings that improve Fort Level
* {{icon|yes}} AI 角色更有可能修建提升城防等级的建筑
* {{icon|yes}} 封建制或氏族制政体
* {{icon|yes}} 封建制或氏族制政体
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| style="text-align: center; | [[File:Tradition city.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_city.png]]<br>城市守护者
| style="text-align: center; | [[File:Tradition city.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_city.png]]<br>城市守护者
* {{icon|time}} {{green|−25%}} City Buildings Construction Time
* {{icon|time}} {{green|−25%}} 城市建筑的建造时间
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Popular Opinion per City Holding level
* {{icon|opinion}} 每级城市地产{{green|+5}} 民众好感度
* {{icon|prestige}} {{green|+5%}} 每月威望 for Architects
* {{icon|prestige}} 建筑家特质{{green|+50%}} 每月威望
* {{icon|yes}} The Guilds line of buildings can be constructed one Era early
* {{icon|yes}} 行会线的建筑可以早一个时代修建
* {{icon|yes}} AI characters are more likely to construct City Holdings
* {{icon|yes}} AI 角色更有可能修建城市地产
* {{icon|yes}} 封建制政体
* {{icon|yes}} 封建制政体
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* {{icon|eunuch}} 阉人特质的封臣、廷臣或内阁成员
* {{icon|eunuch}} 阉人特质的封臣、廷臣或内阁成员
* {{icon|no}} 拜占庭传统传统
* {{icon|no}} 拜占庭传统传统
| {{icon|eunuch}} Councilor with the Eunuch trait
| {{icon|eunuch}} 阉人特质的内阁成员
* 集体
* 集体
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* {{icon|levies}} {{red|−25%}} 征召兵补员速率
* {{icon|levies}} {{red|−25%}} 征召兵补员速率
|[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 拜占庭传承
|[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 拜占庭传承
| [[File:De jure cb.png|24px]] Culture has at least 50 Counties de jure part of Byzantine Empire
| [[File:De jure cb.png|24px]] 文化至少有50个伯爵领位于东罗马帝国区域
* 好战
* 好战
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* {{icon|opinion}} 移除统治者性别好感惩罚
* {{icon|opinion}} 移除统治者性别好感惩罚
| {{icon|no}} 战士女王传统
| {{icon|no}} 战士女王传统
| {{icon|equal}} Culture has at least 3 male and 3 female Counts
| {{icon|equal}} 文化有至少3个男性统治者和至少3个女性统治者
| 平等
| 平等
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* {{icon|unknown}}  至亲执行内阁任务 {{green|+10%}} 基础进度速度
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* {{icon|unknown}} {{green|+10%}} 至亲的能力对内阁任务的影响
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* {{icon|prestige}} {{red|−150}} Prestige for revoking a County from a Close Family Member
* {{icon|prestige}} 剥夺至亲伯爵头衔时{{red|−150}} 威望
* {{icon|prestige}} {{red|−350}} Prestige for revoking a Duchy from a Close Family Member
* {{icon|prestige}} 剥夺至亲公国头衔时{{red|−350}} 威望
* {{icon|prestige}} {{red|−750}} Prestige for revoking a Kingdom from a Close Family Member
* {{icon|prestige}} 剥夺至亲王国头衔时{{red|−750}} 威望
| {{icon|yes}} 至少10个至亲
| {{icon|yes}} 至少10个至亲
| {{icon|opinion}} 50%的至亲对你的好感 不小于80
| {{icon|opinion}} 50%的至亲对你的好感 至少为80
* 集体
* 集体
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* {{icon|yes}} 多种特质会提供神殿建造增益
* {{icon|yes}} 多种特质会提供神殿建造增益
| {{icon|yes}} 该文化中拥有神殿的伯爵领比例不低于20%
| {{icon|yes}} 该文化中拥有神殿的伯爵领比例不低于20%
| {{icon|zealous}} Culture has at least 5 Counts with the Zealous trait
| {{icon|zealous}} 文化有至少5个拥有狂热特质的统治者
* 集体
* 集体
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* {{icon|development}} {{green|+15%}} 森林和针叶林的发展度增长
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* {{icon|gold}} {{green|−15%}} 森林和针叶林的地产和建筑的建造花费
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* {{icon|damage}} {{green|+0.2%}} Archers and Skirmishers Damage per Forestry level
* {{icon|damage}} 每级林业建筑{{green|+0.2%}} 弓箭手和散兵伤害
* {{icon|time}} {{green|+0.2%}} County Build Speed per Forestry level
* {{icon|time}} 每级林业建筑{{green|+0.2%}} 该伯爵领建筑的建造时间
* {{icon|gold}} {{green|−0.1%}} County Build Cost per Forestry level
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* {{icon|yes}} 文化有伯爵领位于森林或针叶林
* {{icon|yes}} 文化有伯爵领位于森林或针叶林
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| style="text-align: center; | [[File:Tradition king.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_king.png]]<br>世袭等级制
| style="text-align: center; | [[File:Tradition king.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_king.png]]<br>世袭等级制
* {{icon|gold}} {{green|−15%}} Castle Holding Construction Cost
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* {{icon|gold}} {{green|+10%}} Feudal Vassal Tax Contribution
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* {{icon|opinion}} {{green|+25%}} Long Reign Bonus
* {{icon|opinion}} {{green|+25%}} 长期统治加成
* {{icon|opinion}} {{red|−75%}} Tyranny Loss
* {{icon|opinion}} {{red|−75%}} 暴政衰减
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} Feudal Opinion from level 1 education traits
* {{icon|opinion}} 1级教育特质{{red|−10}} 封建统治者好感
| {{icon|yes}} 封建制政体
| {{icon|yes}} 封建制政体
* {{iconify|King}} with 10 vassals
* {{iconify|King}}10 个封臣的国王
* 守礼
* 守礼
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* {{icon|levies}} {{green|+0.5%}} 征召兵规模 per Hill Farms level
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* {{icon|yes}} Culture is present in a county with Hills
* {{icon|yes}} 文化有伯爵领位于丘陵
* {{icon|no}}{{icon|culture}} Ethiopian culture or descent
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* {{icon|no}} Highland Farming tradition
* {{icon|no}} Highland Farming tradition
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* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 高地散兵 tradition
* {{icon|no}} 高地散兵 传统
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于丘陵
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于丘陵

2022年2月19日 (六) 22:57的版本

传统(Traditions)代表着一个文化的主要习俗,会产生各种效果。一种文化最多可以有5种传统,每当该文化进入一个新时代,就会获得一个额外的传统上限。在皇家宫廷(Royal Court)DLC中,增加一个传统需要花费2000威望,这一费用可能根据以下情况增加:

  • +2000 如果这种文化没有该传统所偏好的民族精神。
  • +3000 如果未满足该传统的非强制要求。这不适用于AI文化领袖。

更改一种现有传统会使最终花费增加+50%,树立时间增加+25%

领地传统

传统 效果 强制要求 非强制要求 偏好的民族精神
Tradition diplomat.png
机敏的外交家
  • +50 同盟谈判接受度
  • +10 无条件和平接受度
  • Language.png +1 外语上限
  • +25% 学习语言计谋强度
  • 不可进攻同盟
  • 不能撕毁停战协议发动进攻
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition farmland.png
集体土地
  • 将伯爵领授予平民会获得 +30 伯爵领控制力
  • 平民获得一个伯爵领时会获得农民领袖特质
  • +20% 发展度增长
  • −20% 控制力增长
  • +20% 建筑的建造时间
文化有2名拥有农民领袖特质的统治者
  • 集体
  • 平等
  • 坚忍
Tradition greeting.png
盛情款待
  • −25 廷臣和宾客加入反对其统治者阴谋的接受度
  • −20% 宫廷职位俸禄花费
  • −20% 宾客招募花费
  • +10 廷臣与宾客好感
  • +5% 私人计谋的成功概率
伊朗传承
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition tools.png
花园建筑师
  • Building royal forest.png 可以修建御花园公国建筑
  • Court.png 可以任命宫廷园丁宫廷职位
  • 解锁招募园丁决议
至少有10个沙漠农业、果园或农场与耕地建筑
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition noble.png
孤立主义
  • Yes 廷臣更少可能离开相同文化统治者的宫廷
  • +0.5 每月控制力
  • +5 相同文化好感
  • −50 对其他文化的婚姻接受度
  • −35% 文化接受度获得
  • −25% 外交距离
  • Yes AI角色更少可能宣战
  • AI角色不会与其他文化的角色安排婚姻
Yes 与所有接壤文化的文化接受度低于40
  • 集体
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition greeting.png
结婚典礼
  • +25% 来自配偶内阁任务的能力
  • +10 婚姻接受度
  • −50% 针对配偶的阴谋成功概率
  • −10 对私通者的相同文化好感
  • −15 对通奸者的相同文化好感
  • 不能离婚
文化中拥有通奸者特质的统治者少于5个
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition tools.png
金属工人
  • Building blacksmiths.png 该文化的伯爵领中的铁匠铺线建筑拥有额外增益:

- 每级铁匠铺 +25% 补给上限

- 基于建筑等级为持有者 +2/3/4 勇武

  • - 基于建筑等级 +3/5/8% 重步兵和长枪兵坚韧
  • Building royal armory.png 该文化的伯爵领中的王家军械库线建筑拥有额外增益:
  • - 每级王家军械库 +15% 骑士战斗力
  • - 基于建筑等级为持有者 +2/3/4 勇武
  • - 基于建筑等级 −10/15/20% 地产和建筑的建造花费
  • +5% 军队坚韧
  • +5% 军队金钱维护费
Yes 文化的一个伯爵领上有矿井类特殊建筑
  • 官僚
  • 集体
  • 坚忍
Tradition king.png
统治阶层
  • Yes 异文化的农民派系和民粹派系更少出现
  • −30% 恐怖值消逝
  • +0.3 每次暴政的恐怖值获得
  • +25% 针对叛乱的围攻进展
  • −25% 文化接受度获得
Yes Any councilor with a different culture
  • 守礼
  • 虔信
Tradition farmland.png
农耕
  • 儿童更有可能获得安于现状特质
  • 儿童的军事教育表现得稍差
  • +30% 农田和洪泛平原的发展度增长
  • +10% 农田和洪泛平原的征召兵规模
  • −20% 农田和洪泛平原的建筑的建造花费
  • +20% 农田和洪泛平原的赋税(拥有勤勉或耐心特质时)
  • +20% 农田和洪泛平原的发展度增长(拥有健身特质时)
  • −2 勇武
  • +25% 兵士招募花费
Yes 该文化存在一个伯爵领位于农田或洪泛平原 Yes 文化位于农田或洪泛平原的伯爵领数量大于等于5
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition mountain.png
阿姆哈拉山民
  • Innovation special maa 02.png 可以解锁瑟拉维特革新
  • 可以阉割囚犯
  • +5 在丘陵的优势
  • +20% 丘陵的发展度增长
  • −15% 丘陵的地产和建筑的建造花费
  • 每级山丘农场建筑+1% 骑士战斗力
  • Icon maa countered.png 每级山丘农场建筑+1% 兵士克制效率
  • 每级山丘农场建筑+0.5% 征召兵规模
  • Ethiopian culture or descent
  • Yes 文化有伯爵领位于山丘
  • 丘陵居民传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于山丘 虔信
Tradition city.png
城堡守护者
  • 每级城堡地产等级+5 防御方优势
  • 每个城堡地产+0.1 每月宗族威望
  • 每个城寨或城堡主楼(城堡地产)+0.1 每月威望
  • 每个轴心环形城堡或要塞(城堡地产)+0.2 每月威望
  • 建筑家特质+50% 每月威望
  • +10% 城堡建筑的建造时间
  • +20% 城堡建筑的建造花费
  • Yes AI角色更有可能修建城堡地产
  • Yes AI角色更有可能修建提升城防等级的建筑
  • Yes 封建制或氏族制政体
  • 城市守护者传统
城垛革新
  • 好战
  • 官僚
  • 虔信
Tradition city.png
城市守护者
  • −25% 城市建筑的建造时间
  • 每级城市地产+5 民众好感度
  • 建筑家特质+50% 每月威望
  • Yes 行会线的建筑可以早一个时代修建
  • Yes AI角色更有可能修建城市地产
  • Yes 封建制政体
  • 城堡守护者特质
Innovation nobility 03.png 社区治理革新
  • 官僚
  • 守礼
  • 平等
Tradition ceremony.png
宫廷宦官
  • Yes 统治者可以阉割囚犯
  • Court.png 可以任命太监宫廷职位
  • 阉人特质额外+2 管理
  • 阉人特质额外+2 谋略
  • 阉人特质额外+2 学识
  • 阉人+10 领主好感度
  • 阉人−10 封臣好感度
  • 阉人特质的封臣、廷臣或内阁成员
  • 拜占庭传统传统
阉人特质的内阁成员
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition desert.png
旱地居民
  • +15% 旱地(地形)得到发展度增长
  • +35% 沙漠(地形)的发展度增长
  • −15% 旱地和沙漠(地形)地产和建筑的建造花费
  • 每级沙漠农业线建筑−1% 轻骑兵维护费
  • 每级沙漠农业线建筑−1% 轻骑兵招募花费
Yes 文化有伯爵领位于沙漠或旱地 Yes 文化有30%的伯爵领位于沙漠或旱地
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition laurel.png
东罗马遗产
  • 可以招募铁甲圣骑兵兵士
  • −15% 兵士招募花费
  • −15% 兵士维护费
  • +2 重骑兵军团的最大规模
  • +2 重步兵军团的最大规模
  • −25% 征召兵规模
  • −25% 征召兵补员速率
拜占庭传承 De jure cb.png 文化至少有50个伯爵领位于东罗马帝国区域
  • 好战
  • 守礼
  • 平等
Tradition crown.png
平等继承
  • 可以实行男女平等性别法
  • 移除统治者性别好感惩罚
战士女王传统 文化有至少3个男性统治者和至少3个女性统治者 平等
Tradition noble.png
家族产业
  • +5 至亲好感
  • +20 至亲的宫廷职位称职度
  • 至亲执行内阁任务 +10% 基础进度速度
  • +10% 至亲的能力对内阁任务的影响
  • 剥夺至亲伯爵头衔时−150 威望
  • 剥夺至亲公国头衔时−350 威望
  • 剥夺至亲王国头衔时−750 威望
Yes 至少10个至亲 50%的至亲对你的好感至少为80
  • 集体
  • 守礼
Tradition temple.png
热忱的神殿建造者
  • 建造神殿地产获得+750 威望
  • 建造神殿地产获得+5 宗教热情
  • 升级神殿地产获得+2 热情
  • 建造神殿获得威望
  • Yes 多种特质会提供神殿建造增益
Yes 该文化中拥有神殿的伯爵领比例不低于20% 文化有至少5个拥有狂热特质的统治者
  • 集体
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition forest.png
林中百姓
  • +15% 森林和针叶林的发展度增长
  • −15% 森林和针叶林的地产和建筑的建造花费
  • 每级林业建筑+0.2% 弓箭手和散兵伤害
  • 每级林业建筑+0.2% 该伯爵领建筑的建造时间
  • 每级林业建筑−0.1% 该伯爵领建筑的建造花费
  • Yes 文化有伯爵领位于森林或针叶林
  • 波罗的传承
  • 波罗的-芬兰传承
  • 伏尔加-芬兰传承
  • 乌戈尔-彼尔姆传承
  • 丛林守望者传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于森林或针叶林
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition king.png
世袭等级制
  • −15% 城堡地产的建造花费
  • +10% 封建制封臣的赋税贡献
  • +25% 长期统治加成
  • −75% 暴政衰减
  • 1级教育特质−10 封建统治者好感
Yes 封建制政体
  •  King10个封臣的国王
  • 守礼
  • 虔信
Tradition city2.png
隐蔽之城
  • +35% 发展度增长 in Jungle Terrain
  • −15% 地产和建筑的建造花费 in Jungle Terrain
  • +1 Fort Level for Tribes in Jungle Terrain
  • +2 Fort Level for Castles in Jungle Terrain
  • Yes Culture is present in a county with Jungle
  • 阿肯或尼日尔河三角洲传承
  • Jungle Dwellers tradition
Yes 文化有30%的伯爵领位于 Jungle 官僚
Tradition desert mountains.png
丘陵居民
  • +20% 发展度增长 in Hills Terrain
  • −15% 地产和建筑的建造花费 in Hills Terrain
  • +1% 骑士战斗力 per Hill Farms level
  • Icon maa countered.png +1% 兵士克制效率 per Hill Farms level
  • +0.5% 征召兵规模 per Hill Farms level
  • Yes 文化有伯爵领位于丘陵
  • Ethiopian culture or descent
  • Highland Farming tradition
Yes 文化有30%的伯爵领位于丘陵
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition jungle.png
丛林居民
  • +25% 发展度增长 in Jungle Terrain
  • −15% 地产和建筑的建造花费 in Jungle Terrain
  • −1% Archer and 散兵维护费 per Outposts level
  • −1% Archer and 散兵招募花费 per Outposts level
  • +1% 征召兵规模 per Outposts level
  • Yes Culture is present in a county with Jungle
  • 阿肯传承
  • 尼日尔河三角洲传承
  • Hidden Cities tradition
Yes 文化有30%的伯爵领位于丛林
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition quill.png
律法主义
  • 来自领地规模的法律花费惩罚−50%
  • 封臣对正当的罪行惩罚的接受度+20
  • +0.5 每月威望 if Just
  • +1 Diplomacy per Level of Fame if Just
  • +30 Vassal Limit
  • −30% Title Creation Cost
  • +25% Tyranny Gain
  • −1% 每月威望 per Dread
  • Children are more likely to gain the Just trait
Yes Faith has a Head of Faith
  • Innovation leadership 01.png Bailiffs innovation
  • Innovation nobility 03.png 集体 Government innovation
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
Tradition ship.png
海洋重商主义
  • +10% 沿海地产赋税
  • +10 共和制封臣好感
  • Yes 可以早一个时代修建贸易港线的建筑
Yes 文化有伯爵领沿海 Yes 文化有30%的伯爵领沿海
  • 官僚
  • 平等
  • 坚忍
Tradition crown.png
母系氏族
  • 可以实行仅女性性别法
  • 可以实行女性优先性别法
  • 对女性统治者的好感度+10
  • 对男性统治者的好感度−10
  •  Female Dominated faith doctrine or Nubian or Daju culture
  • Warrior Queens tradition
  • Male Only Succession
  • Male Preference Succession
Culture has 5 at least female Counts 平等
Tradition temple.png
修院社区
  • Children are more likely to gain the Temperate trait
  • +0.5 每月虔诚 for Temperate characters
  • +10 Same Culture Opinion for Temperate characters
  • +3 Learning for Monk / Nun characters
  • +25 Ask to Take Vows Acceptance for adults
  • +125 Ask to Take Vows Acceptance for children
Yes Faith has Monasticism tenet Yes Devoted Servant level of devotion
  • 集体
  • 虔信
Tradition mountain.png
山地家园
  • +20% 山地的发展度增长
  • +35% 沙漠山地发展度增长
  • +350 Prestige for constructing in Mountain and Desert Mountain Terrain
  • −15% 山地的地产和建筑的建造花费
  • −15% 沙漠山地的地产和建筑的建造花费
  • +1% 征召兵规模 per Quarries level
  • −1% 兵士招募花费 per Quarries level
  • Yes 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
  • 阿拉伯传承
  • 柏柏尔传承
  • 西蕃传承
  • 氐羌传承
  • 喜马拉雅定居者 tradition
Yes 文化有30%的伯爵领位于山地或沙漠山地
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition city.png
乡土观念
  • −10% City Holding and Buildings Construction Time
  • +10% Holding Taxes per City Holding level
  • +25% 征召兵规模 per City Holding level
  • +5% Monthly Development per City Holding level
  • −0.25 每月控制力 per City Holding level
  • −20 共和制封臣好感度
拉丁传承 Yes Have a city holding in at least 90% of counties that share your culture within your realm
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition horses.png
牧人
  • +1 Prowess
  • +1% Holding Taxes per Pastoral Lands level
  • +0.5% 征召兵规模 per Pastoral Lands level
  • −0.5% 轻骑兵维护费 per Pastoral Lands level
  • Small Disease Resistance
Yes 40% of culture is present in counties with Plains or Steppe Yes 60% of culture is present in counties with Plains or Steppe
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition swamp.png
圩田
  • Innovation special maa 02.png 可以解锁适应性民兵革新
  • Yes Numerous buildings provide bonuses in coastal baronies
  • −10% Construction Time in coastal baronies
  • +5% 散兵伤害
  • +10% 散兵掩护
  • Dutch culture or descent
  • Yes 文化有伯爵领沿海
  • Highland Farming tradition
Yes 文化有30%的伯爵领沿海
  • 官僚
  • 集体
  • 坚忍
Tradition laurel.png
共和制传承
  • Yes 可以创造最多4名伯爵领共和制封臣
  • Yes 男爵以上的共和制封臣提供更多的赋税和征召兵
  • Innovation maa 01.png 可以解锁长矛纵队革新
  • −10% 城市地产和建筑的建筑花费
  • +25% 征召兵规模每级城市地产等级
  • +10% Taxes from City Holdings per level
  • +0.5% 发展度增长每级城市地产等级
  • −0.25 Control from City Holdings per level
  • −20 共和制封臣好感
  • 拉丁传承
  • 乡土观念传统
Yes At least 10% of the culture's holdings are city holdings
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition crown.png
部族联合
  • +10% Levies for Patriarchs / Matriarchs
  • +1 每月威望 for Patriarchs / Matriarchs
  • +10 家族好感
  • +30% 针对家族成员私人计谋的成功概率
  • 授予家族成员伯爵头衔时获得 +75 威望
  • 授予家族成员公爵头衔时获得 +150 威望
  • 授予家族成员王国头衔时获得 +350 威望
  • 授予家族成员帝国头衔时获得 +750 威望
  • 剥夺家族成员伯爵头衔时获得 −150 威望
  • 剥夺家族成员公爵头衔时获得 −350 威望
  • 剥夺家族成员王国头衔时获得 −750 威望
  • −5 对领主的好感
  • Yes 部落制或氏族制政体
  • Gaelic culture or descent
  • Scottish culture or descent
Yes At least 3 House Members
  • 集体
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition swamp.png
湿地居民
  • +25% 湿地的发展度增长
  • −25% 湿地的地产和建筑的建造花费
  • +10% 湿地的征召兵规模
  • +25% 湿地的补给上限
  • +10 在湿地的优势
  • −2% 建筑的建造花费每级湿地农场等级
  • −1% 建筑的建造时间每级湿地农场等级
  • Yes 文化有伯爵领位于湿地
  • Ethiopian culture or descent
  • Highland Farming tradition
Yes 文化有30%的伯爵领位于湿地
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition tools.png
古老矿工
  • Building quarries.png Quarries can be constructed in Hills Terrain
  • +1% 征召兵规模 per Quarries level
  • −1% 兵士招募花费 per Quarries level
  • −1% 重步兵维护费 per Quarries level
  • −1% 长枪兵维护费 per Quarries level
  • −1% 重骑兵维护费 per Quarries level
Cornish or Gur culture
Tradition viking.png
沿海战士
  • Unit danish huskarls.png 可以招募侍卫兵士
  • Unit bondi.png 可以招募邦迪兵士
  • Unit vigmen.png 可以招募维格曼兵士
  • Unit varangian veterans.png 可以招募瓦兰吉老兵兵士
  • 某些特质有威望加成
  • +1% Chance to be born with the Strong trait for each 5 Prowess
  • Icon CK3.png北境群雄DLC
  • 北日耳曼传承
  • Yes 文化有伯爵领沿海
  • 战士文化传统
  • 航海家传统
Yes 文化有30%的伯爵领沿海 好战
Tradition conversation.png
文化融合
  • −75% 融合文化创建花费
  • +25% 文化接受度获得
  • +30% 学习语言计谋强度
  • Tab intrigue.png +1 最大学习语言计谋
Icon CK3.png皇家宫廷DLC Yes At least 30% of the realm does not have the same culture
  • 集体
  • 平等
Tradition king.png
死硬传统派
  • 儿童更可能获得固执特质
  • +5 受控领土防御优势
  • +0.3 每月控制力
  • −10% 文化偏好进度
  • +300% 转变为本地文化决议的花费
  • Yes 创建融合文化要困难两倍
Icon CK3.png皇家宫廷DLC Yes 所有领地是同一种文化
  • 集体
  • 虔信
  • 坚忍

战争传统

Tradition 效果 强制要求 非强制要求 偏好的民族精神
Tradition soldiers4.png
万能散兵
  • −25% 敌方防御优势
  • −5% 弓箭手维护费
  • −5% 散兵维护费
  • +10% 弓箭手伤害
  • +5% 散兵伤害
  • +5% 弓箭手坚韧
  • +10% 散兵坚韧
  • −10% 重骑兵伤害
  • −10% 重步兵伤害
  • −5% 重骑兵坚韧
  • −5% 重步兵坚韧
500散兵和500弓箭手
  • 好战
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition swords.png
战地掠夺者
  • 每100战死士兵获得+1 金钱
  • +50% 军队战利品容量
  • −75% 来自战斗的威望和名声
Culture has 3 Counts with the Reaver trait
  • 好战
  • 官僚
Tradition soldiers3.png
战阵专家
  • Icon maa countered.png +15% 兵士克制效率
  • +10% 弓箭手伤害
  • +5% 长枪兵伤害
  • +5% 弓箭手坚韧
  • +10% 长枪兵坚韧
  • −15% 轻骑兵伤害
  • −15% 散兵伤害
  • −5% 轻骑兵坚韧
  • −5% 散兵坚韧
  • −15% 追击效率
500弓箭手和500长枪兵
  • 好战
  • 集体
  • 守礼
Tradition shield.png
廉价军械
  • −15% 兵士招募花费
  • −15% 军队金钱维护费
  • −20% 骑士战斗力
  • −20% 象骑兵坚韧
  • −20% 重骑兵坚韧
  • −20% 重步兵坚韧
  • −20% 长枪兵坚韧
500弓箭手和500散兵
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition greeting.png
认可人才
  • +50 Opinion from granting pardons and recruiting prisoners
  • Strong Hook from granting pardons and recruiting prisoners
  • Yes Prisoners are more likely to accept recruitment
  • Yes Invite Knights decision grants Knights with better Prowess
  • Yes Invite Knights decision grants Knights with a Blademaster trait
Yes 10 prisoners with a skill of at least 12
  • 好战
  • 守礼
  • 平等
Tradition knight.png
尊敬老兵
  • +10% 每月威望 for Scarred and One-Eyed characters
  • +15% 每月威望 for Disfigured and One-Legged characters
  • +20% 每月威望 for Maimed characters
  • +5 Same Culture Opinion for Scarred and One-Eyed characters
  • +10 Same Culture Opinion for Disfigured and One-Legge characters
  • +15 Same Culture Opinion for Maimed characters
  • Yes Guardians can teach Commander Traits to their Wards
Yes Culture has 5 Disfigured, Maimed, One-Eyed, One-Legged or Scarred Counts
  • 好战
  • 平等
  • 坚忍
Tradition shield.png
坚定的防御者
  • +5 防御方优势
  • +25% 守军规模
  • +100% 赢得防御战争获得的威望
  • +100% 赢得防御战争获得的金钱
  • +10 防御战争和平接受度
Building march.png 战略边区公国建筑
  • 好战
  • 守礼
  • 坚忍
Tradition soldiers3.png
人多力量大
  • +15% 征召兵规模
  • −15% 弓箭手招募花费
  • −15% 轻骑兵招募花费
  • −15% 散兵招募花费
  • +2 弓箭手军团的最大规模
  • +2 轻骑兵军团的最大规模
  • +2 散兵军团的最大规模
  • −2 象骑兵军团的最大规模
  • −2 重骑兵军团的最大规模
  • −2 重步兵军团的最大规模
  • −2 长枪兵军团的最大规模
  • −2 骑士数量
500弓箭手和500散兵
  • 好战
  • 虔信
Tradition swords.png
雇佣兵
  • Mercenary.png +100% 可用雇佣兵团
  • −15% 相同文化雇佣兵雇佣花费
  • 雇佣兵宫廷中的骑士每年 30% 概率获得勇武
  • Yes 漫游角色随时间推移获得军事、勇武、刀剑大师或将领特质
  • Yes 雇佣兵宫廷中的骑士
  • Yes 没有职位的廷臣更可能离开宫廷
文化有5个拥有天才军事家特质的统治者
  • 好战
  • 集体
  • 守礼
Tradition temple.png
战斗祭司
  • +1 每级奉献等级使勇武
  • Certain traits grant Prowess
  • Yes Members of the Clergy can serve as Commanders and Knights
Yes 12 clergy characters of the same faith with 10 Prowess who cannot be knights
  • 好战
  • 虔信
Tradition soldiers2.png
选兵唯能
  • 每级威望等级+1 勇武
  • Trait blademaster.png 骑士更可能在战斗中获得刀剑大师特质
  • Yes 对于大于等于10勇武的角色,大多数成为骑士的限制取消
Yes 5 Courtiers with 10 Prowess who cannot be Knights
  • 好战
  • 集体
  • 平等
Tradition forest.png
森林斗士
  • +25% 森林和针叶林的补给上限
  • +10% 森林和针叶林的征召兵规模
  • 森林斗士特质更为常见
  • 解锁招募森林作战专家决议
  • Yes 一些特质获得森林和针叶林地形增益
  • Yes 文化有伯爵领位于森林或针叶林
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
Yes 文化有30%的伯爵领位于森林或针叶林
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition mountain.png
高地战士
  • +25% 丘陵的补给上限
  • +10% 丘陵的征召兵规模
  • 崎岖地形专家特质更为常见
  • 解锁招募丘陵作战专家决议
  • Yes 一些特质获得丘陵地形增益
  • Yes 文化有伯爵领位于丘陵
  • 几内亚高地传承
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
  • 高地散兵传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于丘陵
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition soldiers4.png
突袭撤退策略
  • Aftermath phase.png −10% 撤退损失
  • Death natural.png −10% 友方战死士兵
  • +5% 轻骑兵伤害
  • +5% 散兵伤害
  • +10% 轻骑兵掩护
  • +10% 散兵掩护
  • Unit stat siege progress.png −20% 攻城武器效率
  • −2 优势
  • 马扎尔传承
  • 南斯拉夫传承
  • 西斯拉夫传承
  • 骠骑兵突袭传统
500轻骑兵和500散兵
  • 好战
  • 平等
  • 虔信
Tradition horses.png
育马者
  • −15% 重骑兵、轻骑兵、弓骑兵维护费
  • −25% 重骑兵、轻骑兵、弓骑兵招募花费
Yes Culture can recruit cavalry Yes 一支8规模的重骑兵、轻骑兵或弓骑兵军团
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition jungle.png
丛林战士
  • +25% 丛林的补给上限
  • +10% 丛林的征召兵规模
  • 丛林追猎者特质更为常见
  • 解锁招募丛林作战专家决议
  • Yes 一些特质获得丛林地形增益
  • Yes 文化有伯爵领位于丛林
  • 阿肯传承
  • 尼日尔河三角洲传承
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
  • Bush Hunting tradition
Yes 文化有30%的伯爵领位于丛林
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition bow.png
长弓竞赛
  • 可以招募长弓手兵士
  • Yes 长弓手兵士每个时代变得更强
  • +2 弓箭手军团的最大规模
  • −2 重骑兵军团的最大规模
  • −2 长枪兵军团的最大规模
Brythonic, Goidelic or West Germanic heritage 1200弓箭手
  • 官僚
  • 坚忍
Tradition mountain.png
山民
  • +25% 山地的补给上限
  • +10% 山地和沙漠山地的征召兵规模
  • 崎岖地形专家特质更加常见
  • 解锁招募山地作战专家决议
  • Yes 一些特质拥有山地和沙漠山地增益
  • Yes 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
  • 东非传承
  • 非洲之角传承
  • Georgian culture or descent
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
  • 高加索之狼传统
  • Mountain Skirmishing tradition
Yes 文化有30%的伯爵领位于山地或沙漠山地
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition soldiers2.png
唯有强者
  • +1 骑士数量
  • +100% 骑士战斗力
  • 每级刀剑大师特质+0.25 每月威望
  • 每级刀剑大师特质+5 吸引好感度
  • 每级军事教育特质+1 勇武
  • 成为骑士必须拥有12 勇武
  • +25% 兵士招募花费
  • −25% 征召兵规模
平等民族精神 Yes 6个12勇武的骑士
  • 好战
  • 坚忍
Tradition speech.png
好斗
  • Conquest cb.png 解锁征服宣战理由
  • Yes 宣战理由需要的威望等级减少1
  • −20% 宣战理由花费
  • −40% 控制力增长
  • −5 封臣好感度
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
Yes 文化有5个处于战争中的统治者
  • 好战
  • 虔信
Tradition battle.png
坚守阵地!
  • +2 防御方优势
  • +10% 重骑兵坚韧
  • +10% 重步兵坚韧
  • +10% 长枪兵坚韧
  • +20% 重骑兵维护费
  • +20% 重步兵维护费
  • +20% 长枪兵维护费
  • Death natural.png +10% 友方战死士兵
  • Israelite heritage
  • Defensive Tactics tradition
500 Heavy Infantry and 500 Spearmen
  • 好战
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition desert.png
干旱战士
  • +25% 沙漠和旱地的补给上限
  • +10% 沙漠和旱地的征召兵规模
  • 沙漠战士特质更加常见
  • 解锁招募干旱地形作战专家决议
  • Yes 一些特质拥有沙漠和旱地增益
  • Yes 文化有伯爵领位于沙漠或旱地
  • 阿拉伯传承
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
Yes 文化有30%的伯爵领位于沙漠或旱地
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition fight.png
Winter Warriors
  • The Winter Soldier trait is more common
  • Enables the Recruit Winter Specialist decision
  • Yes Certain traits have Winter bonuses
  • Yes Culture is present in a county that gets winters
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
Yes 30% of culture is present in counties that get Harsh Winters
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition diplomacy.png
易受影响的入侵者
  • −75% 融合文化创建花费
  • −75% 转变为本地文化决议的花费
  • −20% 改变信仰的花费
  • −20% 不同信仰民众好感度
  • Yes 创建融合文化所需的文化接受度降低50%
  • Icon CK3.png皇家宫廷DLC
  • Yes Culture is present in the Steppe region
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
东胡或突厥传承
  • 好战
  • 官僚
  • 平等

社会传统

Tradition 效果 强制要求 非强制要求 偏好的民族精神
Tradition diplomat.png
魅力非凡
  • 60% Chance Diplomacy Education yields better outcomes
  • Grandeur.png +15% 每月宫廷显赫度变化
  • +10% 私人计谋的成功概率
  • +10% 敌方阴谋的成功概率
  • Children are 3 times more likely to gain the Charming trait
Culture has at least 5 Counts with the Grey Eminence trait
  • 集体
  • 平等
  • 坚忍
Tradition ceremony.png
慷慨
  • +5 General Opinion
  • +20% Opinion Gain from Send Gift
  • −3% Monthly Income
  • Children are more likely to gain the Compassionate trait
  • Children are more likely to gain the Generous trait
  • Yes AI characters do not require reasons to send gifts
Culture has at least 5 Counts with the Generous trait
  • 集体
  • 虔信
Tradition conversation.png
公正
  • 公正特质更加常见
  • 诚实特质更加常见
  • −30% 阴险计谋强度
Culture has at least 5 Counts with the Just trait
  • 平等
  • 坚忍
Tradition king.png
以眼还眼
  • +10 自然恐怖值
  • +15% 对仇敌的阴谋成功概率
  • +20% 阴险计谋强度(拥有睚眦必报特质时)
  • +10 相同文化的好感(拥有睚眦必报特质时)
  • −10 相同文化的好感(拥有宽宏大量特质时)
  • 睚眦必报特质更加常见
  • 仇敌更加常见
Culture has at least 5 Counts with the Vengeful trait
  • 好战
  • 集体
Tradition philosopher.png
忍耐
  • −10% 压力上升
  • −5 自然恐怖值
  • 冷静特质更加常见
  • 耐心特质更加常见
Culture has at least 5 Counts with the Patient trait
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition tools.png
勤勉
  • 建筑完工时+25 发展度增长
  • −15% 建筑的建造时间
  • +15% 压力获得
Culture has at least 5 Counts with the Diligent trait
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition noble.png
生命不过一场玩笑
  • 一些特质给予相同文化的好感度
  • 被发动战争时−20 压力
  • +50 AI大胆
Culture has at least 5 Counts with the Cynical trait
  • 集体
  • 坚忍
Tradition diplomat.png
忠心臣属
  • +50% Learn Language Success Chance towards Liege
  • +10 Liege Opinion
  • +5 Popular Opinion
  • Yes Vassals of this Culture do not consider Faith or Culture when joining Factions
  • Yes Vassals of this Culture often learn the Language of their Liege
Culture has at least 3 Count Vassals of a different culture Liege
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition speech.png
托钵神秘主义者
  • +2% Monthly Income for Wise Men and Wise Women
  • +4% Monthly Income for Mystics
  • +8% Monthly Income for Miracle Workers
  • Trait mystic.png +33% chance to gain or improve Mystic traits
  • Yes Wandering Mystic events are more likely
Trait mystic.png Culture has at least 3 Counts with the Wise Man/Woman, Mystic or Miracle Worker trait
  • 集体
  • 虔信
Tradition artisan.png
谦逊
  • Children are more likely to gain the Temperate trait
  • Yes Certain traits grant bonuses
  • −10% 每月威望
  • −15 Same Culture Opinion if Ambitious
Culture has at least 5 Counts with the Temperate trait
  • 坚忍
  • 虔信
Tradition speech.png
狂信徒
  • Task conversion.png +30% County Conversion Resistance
  • −50 Conversion Acceptance for characters of this Culture
  • −15 不同信仰的好感度
  • Children are more likely to gain the Humble trait
  • Children are more likely to gain the Zealous trait
Culture has at least 5 Counts with the Zealous trait
  • 集体
  • 虔信
Tradition knight.png
骑士精神
  • Yes 可以使用与骑士对练
  • Yes AI角色更可能进行求爱计谋
  • 每次求爱计谋失败获得+50 宗族威望
  • +10% 重骑兵伤害
  • +10% 重骑兵坚韧
  • 诗人特质给予+30% 求爱计谋强度
  • 诗人特质给予+15 求爱计谋强度
  • +15 Attraction Opinion if Poet
  • +50% 暴政获得
  • 每次求爱计谋失败获得+40% 压力
Yes Culture originates from Western Europe Yes 6 Knights with at least 12 Prowess
  • 好战
  • 守礼
  • 平等
Tradition ship.png
灵巧的渔民
  • +50% 补给能力
  • +5 沿海优势
  • 每级沿海地产+1 防御方优势
Yes 文化有伯爵领沿海 Yes 文化有30%的伯爵领沿海
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition knight.png
尚武
  • Yes Can use Single Combat duels
  • +2 骑士数量
  • +5 Injury Resistance per Prowess
  • +1 Same Culture Opinion per Martial or Prowess Education trait level
  • +2 Attraction Opinion per Martial Education trait level
  • +0.1 每月威望 per Prowess Education trait level
  • +1 Same Culture Opinion per Prowess Education trait level
  • +5 Attraction Opinion per Blademaster trait level
  • −15 Same Culture Opinion for Cravens and Contents
  • +5 Knight Injury Chance
  • 武功歌传统
  • 伙伴卫队传统
  • 侠义结社传统
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
  • 东斯拉夫传承
  • Frankish heritage
  • 伊朗传承
Yes 6 Knights with at least 12 Prowess
  • 好战
  • 坚忍
Tradition diplomacy.png
和平主义者
  • +10% 发展度增长
  • +10 Popular Opinion
  • −25% Conversion Cost towards faiths with pacifism tenets
  • −1 Martial
  • Martial lifestyle.png −20% Monthly Martial Lifestyle Experience
  • Yes AI characters are less likely to declare war
好战民族精神 Yes 处于和平
  • 平等
  • 虔信
Tradition philosopher.png
哲人文化
  • Learning lifestyle.png +20% 每月学识生活方式的经验值
  • 每级威望等级+1 学识
  • 每级学识教育特质+5% 文化偏好进度
  • 如果文化领袖拥有学者特质,+5% 文化偏好进度
  • Children are 3 times more likely to gain the Pensive trait
  • Children are 3 times less likely to gain the Rowdy trait
  • 好战民族精神
  • 战士文化传统
Culture has at least 5 Counts with the Scholar trait
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition battle.png
资深海盗
  • Icon raid.png 可以劫掠和跨海劫掠
  • +25% 军队战利品容量
  • 如果角色不是部落制,每交付1战利品就−1.5 威望
Yes 50% of culture is present in coastal counties Yes 70% of culture is present in coastal counties
  • 好战
Tradition hunter.png
多产猎手
  • −50% 狩猎活动的时间间隔
  • +0.5 每月威望(拥有新手猎人特质时)
  • +1 每月威望(拥有猎人特质时)
  • +1.5 每月威望(拥有狩猎大师特质时)
  • Trait hunter.png +33% 概率获得或升级猎人特质
  • 素食主义者传统
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
Trait hunter.png Culture has at least 5 Counts with the Novice Hunter, Hunter or Master Hunter trait
  • 好战
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition quill.png
优美诗歌
  • +20 Court Poet Aptitude
  • +0.5% 每月威望 for Poets
  • +10% 私人计谋的成功概率 for Poets
  • The Poet trait is more common
Icon CK3.png 北方故事传统 Culture has at least 3 Counts with the Poet trait
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition ship.png
航海家
  • −25% 登船花费
  • +0.25 每月控制力 per Tradeport level
  • +2% 征召兵规模 per Tradeport level
  • Yes Can sail through Major Rivers
  • Yes 50% of culture is present in coastal counties
  • Coastal Warriors tradition
Yes 70% of culture is present in coastal counties
  • 好战
  • 官僚
  • 虔信
Tradition council.png
斯巴达
  • −20% 城堡地产和建筑的建造花费
  • −20% 城堡地产和建筑的建造时间
  • −35% 每月威望
部落制政体 Disgraced, Established or Distinguished level of fame
  • 集体
  • 坚忍
Tradition ceremony.png
说书人
  • Yes Guardians of this culture teach more skill points
  • −15% 计谋隐秘
Icon CK3.png 北方故事传统 Culture has at least 3 Counts with the Poet trait
  • 集体
  • 守礼
  • 坚忍
Tradition soldiers.png
战士文化
  • +1% Chance to be born with the Strong trait for each 5 Prowess
  • −10% 文化偏好进度
  • Children are 3 times more likely to gain the Rowdy trait
  • Children are 3 times less likely to gain the Pensive trait
  • Certain traits grant Prestige
  • Certain traits lose Opinion
  • Yes 部落制政体
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
  • Icon CK3.png 沿海战士传统
Yes Culture has at least 3 Counts with the Strong, Hale, Robust or Herculean traits
  • 好战
  • 虔信
Tradition conversation.png
亲外
  • +25% 文化接受度获得
  • +10 不同文化的好感度
  • Yes 对其他文化没有负面好感
Yes 30% Cultural Acceptance with 3 cultures Yes 40% Cultural Acceptance with 4 cultures
  • 集体
  • 平等
Tradition food.png
素食主义者
  • +10% 平原的发展度增长
  • 轻微健康增益
  • 不能使用狩猎活动
  • Dravidian or 印度-雅利安传承
  • 多产猎手传统
  • Sacred Hunts tradition
  • 集体
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition noble.png
大流散
  • Language.png +1 外语上限
  • Language.png 漫游角色+50% 概率学习1门新语言
  • +1 管理
  • +1 学识
  • +20% 外交距离
  • Yes 对其他文化没有负面好感
  • 以色列传承
  • Cannot be picked
All
Tradition runestone.png
北方故事
  • Enables the Raise a Runestone decision
  • The Poet trait is more common
  • Yes Guardians of this culture teach more skill points
  • +0.5% 每月威望 for Poets
  • +10% 私人计谋的成功概率 for Poets
  • −15% 计谋隐秘
  • Icon CK3.png北境群雄DLC
  • 北日耳曼传承
  • 优美诗歌传统
  • 说书人传统
Culture has at least 3 Counts with the Poet trait
  • 好战
  • 官僚
Tradition shieldmaiden.png
荣誉行为
  • Characters can gain the Shieldmaiden / Shieldswain traits
  • Yes Can use Trial-by-Combat duels
  • +1 骑士数量
  • −0.5 每月威望 if Craven
  • −10 Same Culture Opinion if Delicate
  • −15 Same Culture Opinion if Frail, Weak or Spindly
  • −20 Same Culture Opinion if Feeble
  • Icon CK3.png北境群雄DLC
  • 北日耳曼传承
  • 决斗断讼传统
Yes 5 Courtiers with 10 Prowess who cannot be Knights 好战
Tradition shieldmaiden.png
证明的权利
  • Characters can gain the Shieldmaiden / Shieldswain traits
  • +25% 骑士战斗力
  • −2 骑士数量
  • Icon CK3.png北境群雄DLC
  • 荣誉行为传统
Yes 5 Courtiers with 10 Prowess who cannot be Knights
  • 好战
  • 集体
  • 平等
Tradition fight.png
决斗断讼
  • Yes Can use Trial-by-Combat duels
  • +1 骑士数量
  • +2 Learning for Aspiring Blademasters
  • +4 Learning for Blademasters
  • +6 Learning for legendary Blademasters
  • −0.5 每月威望 if Craven
  • Icon CK3.png北境群雄DLC
  • 荣誉行为传统
Yes Culture has at least 3 Counts with the Brilliant Strategist trait and 10 Learning
  • 好战
  • 守礼
  • 坚忍
Tradition artisan.png
能工巧匠
  • −10% 建筑的建造花费
  • Yes 工艺和编制灵感会创造出更好的宝物
Icon CK3.png皇家宫廷DLC Yes Culture has at least 3 Counts who have or had an inspiration
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition musician.png
音乐理论家
  • +20 Court Musician Aptitude
  • +35 Opinion Bonus from Feasts if employing a Court Musician
  • Diplomacy lifestyle.png +10% Monthly Diplomacy Lifestyle Experience if Gragarious
Icon CK3.png皇家宫廷DLC Culture has at least 3 Counts with the Poet trait
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信

礼仪传统

When a ritual tradition conflicts with a faith doctrine the tradition takes precedence.

Tradition 效果 强制要求 非强制要求 偏好的民族精神
Tradition crown.png
信仰的束缚
  • 只有同信仰的角色可以继承
  • −10 对不同信仰角色的好感度
Yes Culture has 90% of it rulers from the same faith 虔信
Tradition food.png
节庆频繁
  • −50% 宴会活动的时间间隔
  • +0.25 每月威望 for Eager Revelers
  • +0.5 每月威望 for Famous Revelers
  • +0.75 每月威望 for Legendary Revelers
  • Trait reveler.png Characters gain Reveler traits more easily
Trait reveler.png Culture has 3 Counts with the Eager, Famous or Legendary Reveler trait
  • 集体
  • 守礼
  • 坚忍
Tradition philosopher.png
语言学家
  • +25% 学习语言计谋强度
  • +10% Learn Language Scheme Success Chance per Level of Devotion
  • Task fabricate claim.png +10% Fabricate Claim on County Speed per known Language
  • +500 Piety per successful Learn Language Scheme
  • AI characters are more likely to try learning the language of co-religionists
Language.png 3 Known Languages and Devoted Servant level of devotion
  • 官僚
  • 平等
  • 虔信
Tradition forest.png
草药师
  • +5 阴谋的成功概率
  • 草药师特质+1 外交
  • 草药师特质+5% 每月威望
  • Learning lifestyle.png 草药师特质+5% 每月学识生活方式的经验
  • The Herbalist trait can be obtained without requiring high Learning
文化有3名拥有草药师特质的统治者
  • 官僚
  • 坚忍
Tradition swords.png
以剑之名
  • 每级奉献等级使军事+1
  • 每级奉献等级使外交−1
  • −20% 每月虔诚
  • −15 不同信仰的好感度
  • Yes 一生中可以多次发动王国级圣战
  • Yes 圣战宣战理由需要的奉献等级减少1
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
Culture has 5 Counts with the Zealous trait 虔信
Tradition greeting.png
侧室
  • Marriage.png 角色只能拥有一个配偶
  • Marriage.png 如果性别法允许,角色可以最多拥有3位侧室
  • 单配偶制传统
  • 多配偶制传统
Doctrine marriage type.png Polygamous or Consorts & Concubines marriage doctrine 所有
Tradition food.png
烹饪大师
  • +10 Food Taster Aptitude
  • +50 Renown per Feast
  • +75 Prestige per Feast if using Bland Food court amenities
  • +150 Prestige per Feast if using Modest Food court amenities
  • +225 Prestige per Feast if using Decent Food court amenities
  • +300 Prestige per Feast if using Lavish Food court amenities
  • +375 Prestige per Feast if using Exotic Food court amenities
  • +100 Hold Feast Activity Cost
Yes Culture is present in a county with Farmlands or Floodplains Yes Culture is present in 5 counties with Farmlands or Floodplains
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition tools.png
仁慈致盲
  • 可以致盲囚犯
  • 对拥有驱逐理由或处决理由的囚犯使用致盲获得+100 虔诚
拜占庭传统传统 Prisoner with a crime warranting Banishment or Execution
  • 守礼
  • 虔信
Tradition knight.png
单配偶制
  • Marriage.png 角色只能拥有一个配偶
  • +30% 针对配偶的求爱计谋成功概率
  • +10 配偶好感
  • 侧室传统
  • 多配偶制传统
Doctrine marriage type.png Monogamous marriage doctrine All
Tradition temple.png
多配偶制
Marriage.png 如果性别法允许,角色最多可以有4个配偶
  • 侧室传统
  • 单配偶制传统
Doctrine marriage type.png Polygamous or Consorts & Concubines marriage doctrine All
Tradition temple.png
宗教融合
  • −20% 改变信仰的花费
  • −20% 信仰创建与改革花费
  • Task conversion.png +33% Convert Faith in County Speed in counties of this culture
  • No Negative Opinion of Other Faiths
  • 2 Vassals of the same culture and different faith
  • Steppe Tolerance tradition
2 Vassals of the same culture and different faith
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition temple.png
宗教赞助
  • +25% 建筑产生的每月虔诚
  • +2000 Piety when constructing a Temple Holding
  • +150 Renown when constructing a Temple Holding
  • +75 Renown when upgrading a Temple Holding
Yes At least 20% of the culture's holdings are temple holdings Culture has 5 Counts with the Zealous trait
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition runestone.png
符文石树立者
解锁立起符文石决议
  • 北日耳曼传承
  • Icon CK3.png北境群雄DLC
Yes Culture has 5 Counts with the Arrogant, Journaller or Poet trait
  • 好战
  • 官僚
Tradition forest.png
圣林
  • +50 Piety when constructing a building in Forest or Taiga Terrain
  • +5% Holding Taxes in Forest, Taiga and Jungle Terrain
  • Yes 部落制政体
  • Yes Culture is present in a county with Forest, Taiga or Jungle
Yes 文化有30%的伯爵领位于 Forest, Taiga or Jungle 虔信
Tradition hunter.png
圣猎
  • Completing a Call Hunt Activity grants Piety
  • +0.3 每月虔诚 for Novice Hunters
  • +0.6 每月虔诚 for Hunters
  • +1 每月虔诚 for Master Hunters
  • 素食主义者传统
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
Trait hunter.png Culture has 5 Counts with the Novice Hunter, Hunter or Master Hunter trait
  • 好战
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition mountain.png
圣山
  • +50 Piety when constructing a building in Mountain or Desert Mountain Terrain
  • +5% Holding Taxes in Mountain and Desert Mountain Terrain
  • East African, Horn African, Quiangic or 西蕃传承
  • Yes 部落制政体
  • Yes 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
Yes 文化有30%的伯爵领位于 Mountain or Desert Mountain 虔信
Tradition tools.png
巫术冶金学
  • +1 Prowess per Level of Devotion
  • +0.1 每月虔诚 per Barracks level
  • Yes Weapon Inspirations create better Artifacts
  • Weapon Inspiration base cost is doubled
Doctrine witchcraft.png Accepted Witchcraft doctrine Culture has 3 Counts with the Witch trait
  • 集体
  • 虔信
Tradition philosopher.png
神话祖先
  • +10 Dynasty Opinion
  • +50 Renown for granting a County to a House Member
  • +75 Renown for granting a Duchy to a House Member
  • +150 Renown for granting a Kingdom to a House Member
  • +250 Renown for granting an Empire to a House Member
  • −100 Piety for revoking a County from a Close Family Member
  • −250 Piety for revoking a Duchy from a Close Family Member
  • −500 Piety for revoking a Kingdom from a Close Family Member
  • Cannot Disinherit Dynasty Members
Culture descends from a culture that had the tradition 虔信

区域传统

All regional traditions are restricted to certain regions, heritages or cultures.

传统 效果 强制要求 非强制要求 偏好的民族精神
Tradition diplomat.png
非洲的包容性
  • +10 不同信仰的好感度
  • +25 不同信仰民众好感度
  • Yes AI角色较少可能要求改信
  • Akan, Berber, Central African, Sahelian, Senegambian or 尼日尔河三角洲传承
  • 草原的包容性传统
Yes 50% Cultural Acceptance with 5 cultures
  • 集体
  • 平等
Tradition jungle.png
荒野狩猎
  • Can recruit Bush Hunters Men-at-Arms
  • Enables the Recruit Jungle Specialist decision
  • The Jungle Stalker trait is more common
  • Yes Certain traits have Jungle bonuses
  • +25% Supply Limit in Jungle Terrain
  • +10% 征召兵规模 in Jungle and Drylands Terrain
  • 阿肯或尼日尔河三角洲传承
  • Jungle Warriors tradition
Yes 文化有30%的伯爵领位于 Jungle
  • 集体
  • 平等
Tradition crown.png
拜占庭传统
  • +20 有继承资格的子女的好感
  • +25% 阴险计谋强度
  • +50% 短暂统治持续时间
  • 可以致盲囚犯
  • 可以阉割囚犯
  • Court.png 可以任命太监宫廷职位
  • 可获得生于紫室特质
  • Yes 阉人特质拥有额外增益
  • Characters with negative physical traits cannot use Claim Casus Belli
  • Characters with negative physical traits receive fewer elective votes
  • 拜占庭传承
  • 拜占庭帝国头衔
  • 宫廷宦官传统
  • 仁慈致盲传统
拜占庭伯爵领头衔
  • 集体
  • 守礼
Tradition mountain.png
高加索之狼
  • Can recruit Monaspa Men-at-Arms
  • 解锁招募山地作战专家决议
  • 崎岖地形专家特质更加常见
  • Yes 一些特质拥有山地和沙漠山地增益
  • +25% 山地和沙漠山地的补给上限
  • +10% 山地和沙漠山地的征召兵规模
  • Yes 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
  • Georgian culture or descent
  • 山民传统
  • Mountain Skirmishing tradition
Yes 文化有30%的伯爵领位于 Mountain
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition knight.png
武功歌
  • Innovation special maa 01.png Enables the Valets innovation
  • Yes Can use Single Combat duels
  • The Poet trait is more common
  • +2 骑士数量
  • +5 Injury Resistance per Prowess
  • +1 Same Culture Opinion per Martial or Prowess Education trait level
  • +2 Attraction Opinion per Martial Education trait level
  • +0.1 每月威望 per Prowess Education trait level
  • +1 Same Culture Opinion per Prowess Education trait level
  • +5 Attraction Opinion per Blademaster trait level
  • +0.5% 每月威望 for Poets
  • +10% 私人计谋的成功概率 for Poets
  • −15 Same Culture Opinion for Cravens and Contents
  • +5 Knight Injury Chance
  • Frankish heritage
  • 伙伴卫队传统
  • 侠义结社传统
  • 尚武传统
Yes 6 Knights with at least 12 Prowess
  • 好战
  • 守礼
  • 坚忍
Tradition forest.png
Defensive Tactics
  • Can recruit Shomer Men-at-Arms
  • +2 防御方优势
  • +10% 重骑兵坚韧
  • +10% 重步兵坚韧
  • +10% 长枪兵坚韧
  • +20% 重骑兵维护费
  • +20% 重步兵维护费
  • +20% 长枪兵维护费
  • Death natural.png +10% 友方战死士兵
  • Israelite heritage
  • Stand and Fight! tradition
800散兵 集体
Tradition city2.png
沙漠里巴特
  • Can recruit Mulathanūm Men-at-Arms
  • 解锁招募干旱地形作战专家决议
  • 沙漠战士特质更加常见
  • Yes Certain traits give bonuses
  • Trait mystic.png +33% chance to gain or improve Mystic traits
  • +1 Prowess per Level of Devotion
  • 柏柏尔传承
  • Yes Culture is present in a county with Desert or Drylands
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
Yes 文化有30%的伯爵领位于 Desert or Drylands
  • 好战
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition camel.png
沙漠旅者
  • +10% Holding Taxes in Desert Terrain
  • −20% Camel Cavalry Maintenance
  • −20% Camel Cavalry Recruitment Cost
  • +20% Camel Cavalry Damage for Desert Warriors
  • +10% Camel Cavalry Screen for Desert Warriors
  • Bedouin culture or descent
  • Yes Culture is present in a county in the North Africa, Middle East or Persia region
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition shield.png
伙伴卫队
  • Can recruit 伙伴卫队 Men-at-Arms
  • Yes Can use Single Combat duels
  • +2 骑士数量
  • +5 Injury Resistance per Prowess
  • +2 Attraction Opinion per Martial Education trait level
  • +0.1 每月威望 per Prowess Education trait level
  • +1 Same Culture Opinion per Prowess Education trait level
  • +5 Attraction Opinion per Blademaster trait level
  • −15 Same Culture Opinion for Cravens and Contents
  • +5 Knight Injury Chance
  • 东斯拉夫传承
  • 侠义结社传统
  • 武功歌传统
  • 尚武传统
Yes 6 Knights with at least 12 Prowess
  • 好战
  • 坚忍
Tradition forest.png
丛林守望者
  • 可以招募森林守卫兵士
  • 解锁招募森林作战专家决议
  • 森林斗士特质更加常见
  • +15% 森林和针叶林的发展度增长
  • −15% 森林和针叶林的地产和建筑的建造花费
  • 每级林业建筑+0.2% 弓箭手和散兵伤害
  • 每级林业建筑−2% 该伯爵领建筑的建造时间
  • 每级林业建筑−1% 该伯爵领建筑的建造花费
  • Yes 文化有伯爵领位于森林或针叶林
  • 波罗的、波罗的-芬兰、伏尔加-芬兰或乌戈尔-彼尔姆传承
  • 林中百姓传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于森林或针叶林
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition soldiers.png
侠义结社
  • Can recruit Ayyar Men-at-Arms
  • Yes Can use Sparring duels
  • +2 骑士数量
  • +5 Injury Resistance per Prowess
  • +2 Attraction Opinion per Martial Education trait level
  • +0.1 每月威望 per Prowess Education trait level
  • +1 Same Culture Opinion per Prowess Education trait level
  • +5 Attraction Opinion per Blademaster trait level
  • −15 Same Culture Opinion for Cravens and Contents
  • +5 Knight Injury Chance
  • 伊朗传承
  • 武功歌传统
  • 伙伴卫队传统
  • 尚武传统
Yes 6 Knights with at least 12 Prowess
  • 好战
  • 集体
  • 守礼
Tradition soldiers2.png
迦楼罗战士
  • Can recruit Lenkas Men-at-Arms
  • Court.png Can grant the Garuda Warrior court position
  • +2 Attraction Opinion per Martial Education trait level
  • +0.1 每月威望 per Prowess Education trait level
  • +1 Same Culture Opinion per Prowess Education trait level
  • −15 Same Culture Opinion for Cravens and Contents
达罗毗荼传承 Yes 6 Knights with at least 12 Prowess
  • 好战
  • 坚忍
Tradition mountain.png
喜马拉雅定居者
  • Can recruit Mountaineers Men-at-Arms
  • 解锁招募山地作战专家决议
  • 崎岖地形专家特质更加常见
  • Yes 一些特质拥有山地增益
  • +20% 发展度增长 in Mountain Terrain
  • −15% 地产和建筑的建造花费 in Mountain Terrain
  • Yes Quiangic or 西蕃传承 or culture is present in a county in Himalaya region
Yes 30% of culture is present in counties in the Himalaya region
  • 集体
  • 虔信
Tradition horses.png
马上领主
  • Unit horse archers.png Can recruit Horse Archers Men-at-Arms
  • Enables the Recruit Plains Specialist decision
  • Yes No Supply Limit Penalty in Steppe
  • +5% 行军速度
  • +100% Supply Duration
  • +10% 轻骑兵伤害
  • +10% 轻骑兵掩护
东胡或突厥传承
  • 好战
  • 集体
Tradition soldiers2.png
朅伽法会
  • Can recruit Khandayat Men-at-Arms
  • +10% 骑士战斗力
  • +1 Same Culture Opinion per Martial Education trait level
  • +2 Attraction Opinion per Martial Education trait level
  • +5 Attraction Opinion per Blademaster trait level
  • −15 Same Culture Opinion for Cravens and Contents
  • 印度-雅利安传承
  • 平等民族精神
Yes 6 Knights with at least 12 Prowess
  • 好战
  • 坚忍
Tradition rider.png
骠骑兵突袭
  • 可以招募骠骑兵兵士
    • Aftermath phase.png −10% 撤退损失
    • Death natural.png −10% 友方战死士兵
    • +5% 轻骑兵伤害
    • +5% 散兵伤害
    • +10% 轻骑兵掩护
    • +10% 散兵掩护
    • Unit stat siege progress.png −20% 攻城武器效率
    • −2 优势
  • 马扎尔、南斯拉夫或者西斯拉夫传承
  • 突袭撤退策略传统
500轻骑兵 坚忍
Tradition elephant.png
大象之主
  • Yes 等级4的教育特质可以获得多种增益:
  • +5 在丛林的优势
  • +20% 象骑兵伤害
  • +10% 象骑兵坚韧
  • +20 象骑兵追击
  • 解锁招募丛林作战专家决议
  • +10% 象骑兵伤害
  • +10% 象骑兵坚韧
  • −15% 象骑兵维护费
  • −15% 象骑兵招募花费
  • 每级战象建筑 −1% 象骑兵维护费
  • 每级战象建筑 +5% 每月发展度增长
Innovation elephant.png 象兵革新 Yes 文化有3个拥有捕象陷阱建筑的伯爵领
  • 好战
  • 守礼
  • 坚忍
Tradition desert mountains.png
山地放牧
  • 可以招募山民兵士
  • 解锁招募山地作战专家决议
  • 沙漠战士特质更加常见
  • 崎岖地形专家特质更加常见
  • Yes 一些特质拥有山地和沙漠山地增益
  • +35% 沙漠山地的发展度增长
  • −15% 沙漠山地的地产和建筑的建造花费
  • 阿拉伯或柏柏尔传承
  • Yes 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
Yes 文化有30%的伯爵领位于山地
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition desert mountains.png
山地散兵
  • 可以招募非洲之角勇士兵士
  • 解锁招募山地作战专家决议
  • 崎岖地形专家特质更加常见
  • Yes 一些特质拥有山地和沙漠山地增益
  • +25% 山地和沙漠山地的补给上限
  • +10% 山地和沙漠山地的征召兵规模
  • 东非或非洲之角传承
  • Yes 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
  • 高加索之狼传统
  • 山民传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于山地
  • 集体
  • 虔信
Tradition mountain.png
山地农田
  • 可以招募着甲侍从兵士
  • 解锁招募山地作战专家决议
  • 崎岖地形专家特质更加常见
  • Yes 一些特质拥有山地增益
  • +20% 丘陵和山地的发展度增长
  • 每级山丘农场建筑+1% 骑士战斗力
  • Icon maa countered.png 每级山丘农场建筑+1% 兵士克制效率
  • 每级山丘农场建筑+0.5% 征召兵规模
  • 每级采石场建筑+1% 征召兵规模
  • 每级采石场建筑−1% 兵士招募花费
  • 西斯拉夫传承
  • Yes 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
Yes 文化有30%的伯爵领位于山地 坚忍
Tradition soldiers.png
穆巴里尊
  • Can recruit Mubarizun Men-at-Arms
  • 解锁招募干旱地形作战专家决议
  • 沙漠战士特质更加常见
  • Yes Certain traits give bonuses
  • +25% Supply Limit in Desert and Drylands
  • +10% 征召兵规模 in Desert and Drylands
  • 阿拉伯传承
  • 干旱战士传统
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
Yes 文化有30%的伯爵领位于 Desert or Drylands
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition elephant.png
侍卫亲军
  • 可以招募宫殿卫队兵士
  • 解锁招募丛林作战专家决议
  • 丛林追猎者特质更加常见
  • Yes 一些特质拥有丛林地形增益
  • +10% 象骑兵伤害
  • +10% 象骑兵坚韧
缅甸传承 Unit war elephants.png 5战象 虔信
Tradition desert.png
撒哈拉游牧民
  • +5% 行军速度
  • +10% 绿洲的发展度增长
  • −25% 轻骑兵维护费
  • −25% 轻骑兵招募花费
  • −15% 沙漠的建筑的建造费用
  • −25% 绿洲的建筑的建造费用
Yes Culture is present in a county in the Sahara region Yes 30% of culture is present in counties in the Sahara region
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition greeting.png
草原的包容性
  • +10 不同信仰的好感度
  • +25 不同信仰民众好感度
  • −20% 改变信仰的花费
  • −20% 信仰创建与改革花费
  • Task conversion.png +33% 该文化的伯爵领的改变伯爵领信仰速度
  • Yes AI角色较少可能要求封臣改信
  • 东胡或突厥传承
  • Yes 文化必须有40%的伯爵领位于大草原
  • 非洲的包容性传统
  • 宗教融合传统
  • 好战
  • 集体
  • 平等
Tradition conversation.png
血浓于水
  • Innovation special maa 01.png Enables the Rectilinear Schiltron innovation
  • +10% Levies for Patriarchs / Matriarchs
  • +1 每月威望 for Patriarchs / Matriarchs
  • +15 House Opinion
  • +30% 私人计谋的成功概率 with House Members
  • +75 Prestige for granting a County to a House Member
  • +150 Prestige for granting a Duchy to a House Member
  • +350 Prestige for granting a Kingdom to a House Member
  • +750 Prestige for granting an Empire to a House Member
  • −150 Prestige for revoking a County from a House Member
  • −350 Prestige for revoking a Duchy from a House Member
  • −750 Prestige for revoking a Kingdom from a House Member
  • −10 Liege Opinion
Gaelic or Scottish culture or descent Yes At least 3 House Members
  • 好战
  • 官僚
  • 坚忍
Tradition council.png
贤人会议
  • 可以实行撒克逊选举制继承法
  • +15 领地祭司好感度
  • 每位在内阁任职的强力封臣使每月威望+4%
Brythonic, Goidelic or West Germanic heritage All councilors have positive Opinion
  • 官僚
  • 坚忍
Tradition council.png
庭会议
  • 可以实行斯堪的纳维亚选举制继承法
  • 多种特质给予民众好感度
北日耳曼传承 All counties have positive Popular Opinion
  • 好战
  • 官僚
Tradition forest.png
高地散兵
  • 可以招募几内亚山民兵士
  • 解锁招募丘陵作战专家决议
  • 崎岖地形专家特质更加常见
  • Yes 一些特质拥有丘陵增益
  • +25% 丘陵的补给上限
  • +10% 丘陵的征召兵规模
  • 每级山丘农场建筑+1% 骑士战斗力
  • Icon maa countered.png 每级山丘农场建筑+1% 兵士克制效率
  • 每级山丘农场建筑+0.5% 征召兵规模
  • 几内亚高地传承
  • Yes 文化有伯爵领位于丘陵
  • 高地战士传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于丘陵
  • 集体
  • 平等
Tradition crown.png
西哥特法典
  • 可以实行高等分割继承制继承法
  • 可以实行男女平等性别法
  • Basque or Visigothic culture or descent
  • Christian religion
Culture has at least 3 male and 3 female Counts 平等
Tradition crown.png
战士女王
  • 可以实行男女平等性别法
  • 可以实行女性优先平等性别法
  • 可以实行仅女性性别法
  • 每级军事教育特质给予+1 勇武
Daju or Nubian culture or descent Culture has at least 3 male and 3 female Counts 平等
Tradition camel.png
陆上商队
  • +20% 外交距离
  • +5% 行军速度
  • Yes Wanderers gain Gold, Stewardship or Stewardship Lifestyle traits over time
  • Yes Idle Courtiers are more likely to leave court
Assyrian, Bedouin, Gaw, Hausa, Samoyed, Sephardi, Soninke, Tangut or Uyghur 平等
Tradition bow.png
弓箭之地
  • 可以招募尼罗河弓箭手兵士
  • +5 防御方优势
  • +10% 洪泛平原的征召兵规模
  • +25% 守军规模
  • 每级狩猎场建筑−0.5% 弓箭手维护费
  • 每级狩猎场建筑−0.5% 弓箭手招募花费
  • 每级狩猎场建筑+1% 弓箭手伤害
  • 每级狩猎场建筑+1% 弓箭手坚韧
  • 东非传承
  • Cannot be picked
  • 好战
  • 虔信
Tradition viking.png
家族私兵
  • Unit danish huskarls.png 可以招募侍卫兵士
  • 儿童多3倍可能获得闹腾特质
  • 儿童少3倍可能获得沉思特质
  • 一些特质有威望加成
  • 一些特质会失去好感
  • +1 骑士数量
  • +2 勇武
  • 5勇武+1% 概率天生具有强壮特质
  • −15% 文化偏好进度
  • 北日耳曼传承
  • Yes 部落制政体
  • Icon CK3.png北境群雄DLC
  • 战士文化传统
  • 和平主义者传统
  • Faith has Pacifism tenet
  • Faith has Dharmic Pacifism tenet
Yes Culture has at least 3 Counts with Strong, Hale, Robust or Herculean
  • 好战
  • 虔信

参考资料

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争决斗宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
模组制作补丁可下载内容开发者日志成就术语