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===宗族威望等级=== | ===宗族威望等级=== |
2020年9月23日 (三) 03:12的版本
一个宗族(Dynasty)代表着一条连续的贵族路线,它是由建立宗族的有地人物继承下来的。每一个宗族都是由多个家族(House)组成的,他们为宗族带来宗族威望。一个宗族可以在任何时候由宗族族长更名。所有宗族成员对彼此都有 +5 修正。
亲族
角色的亲族由他们的亲属组成。
- 一位角色的(外)祖父母,父母,兄弟姐妹,子女和(外)孙(女)被认为是至亲。
- 叔舅,姑姨,同辈堂表亲/堂表姐妹,侄甥和侄甥女被认为是远亲。
婚姻
婚姻是两位角色的合法结合。在 十字军之王 III中,只有异性能结婚。有生育力的配偶能够生育子女。根据信仰的 私生子教义,婚姻是唯一拥有合法子女的途径。婚姻是和其他角色建立 同盟的方式之一。
多配偶制婚姻类型教义下,可能有多位配偶。如果一位角色能够有多位配偶,每空缺一位配偶,他们将获得 -0.25每月虔诚的惩罚,最多 -0.75每月虔诚。另外, 庶夫与侍妾婚姻类型教义下,一位统治者可以有一位配偶,以及最多三位侍妾/庶夫。
角色家庭内部的婚姻取决于信仰中的 血亲性关系教义。两位家庭成员的后代可能导致近亲繁殖,并且他们的子女有机会获得 近亲繁殖特质。
订婚是两个人物之间的婚约。这种情况发生在至少一位角色过于年轻时。想要结婚,角色必须达到16岁。
在婚姻外拥有情人产生一个 情人秘密。一旦被发现,可能导致角色获得 私通者和 通奸者特质,取决于信仰的 / 通奸教义。
家族
每个王朝都会有一个奠基家族,通常与宗族同名,是宗族的第一个家族。封建或氏族政府的统治家族成员,如果与宗族有血缘关系,可以选择创建一个支系,在宗族之下建立一个支系家族。每个家族都有自己的名字和座右铭,通常由创建地点和创始人物来产生,这些都可以由家主随意改变。他们还将有一个独特的纹章,有两个四分之二复制自宗族的纹章。
创建支系有以下要求:
- 该角色必须和他们当前的家主有血缘关系
- 该角色不能继承他们当前家主的头衔
- 该角色必须有足够的威望
- 该角色的祖先都已去世
如果家主要求一位家族成员改信宗教但被拒绝,这将导致一个新的支系被创建。
每位在婚姻中所生的角色都将属于他们父亲的家族,除非是入赘婚姻。
家主
家主是家族的领袖。家主有权力合法化私生子,召集家族成员加入战争以及要求家族成员改信为他们的信仰。此外,家主将获得每位新生家族成员的一个 弱牵制。家主将获得每月威望,来自在世的和有领地的家族成员,最多 +5;每位在世成员 +0.02,男爵 +0.02,伯爵 +0.04,公爵 +0.06,国王 +0.08,以及皇帝 +0.1。当家主去世,其第一继承人成为下一代家主。
当一位角色创建支系,他们将成为支系的家主,不受旧家主的直接影响,除非他/她是宗族族长。
宗族族长
一个宗族的最强大的家主(由军事实力决定)将成为宗族族长。宗族族长所有权可能要花一年来继承更新。[1]宗族族长获得每月威望,来自在世的和有领地的宗族成员。最多 +3;每位在世成员 +0.01,男爵 +0.01,伯爵 +0.02,公爵 +0.03,国王 +0.04,以及皇帝 +0.05。宗族族长可以和同信仰的宗族成员进行以下互动:
宗族威望
宗族威望是一种宗族积累的资源,用于大部分强力的宗族族长互动,解锁宗族传承以及提高宗族威望等级。一个宗族通过以下方式获得每月宗族威望:
- 每位在世成员 +0.02
- 每位统治者(不是同宗族成员下的封臣):
- 每位男爵 +0.12
- 每位伯爵 +0.25
- 每位公爵 +0.5
- 每位国王 +1
- 每位皇帝 +2
- 每位和其他宗族结婚的成员:
- 每位和男爵结婚的成员 +0.1
- 每位和伯爵结婚的成员 +0.2
- 每位和公爵结婚的成员 +0.4
- 每位和国王结婚的成员 +0.8
- 每位和皇帝结婚的成员 +1.6
宗族威望等级
首先,宗族获得的所有宗族威望将用于计算其宗族威望等级。宗族威望决定了宗族在世人眼中有多知名,角色在出生或者与这个宗族联姻时能获得多少威望,统治者可以获得的最高长期统治以及宗族盾徽有什么装饰。有高宗族威望等级也使得安排婚姻更容易,特别是和较低宗族威望等级的宗族联姻时。宗族威望等级不会减少,农民宗族以不见经传开始。
宗族传承
宗族传承是永久的修正,可以由宗族族长解锁,影响所有宗族成员。每个传承有五个待解锁的效果,每一个花费的 宗族威望逐渐增加。如果一位AI角色成为了宗族族长,他只会解锁当前进度最高的传承树中的传承。
另见
参考资料
- ↑ forum:1416565/page-2#post-26861541 Meneth's Post in Patch 1.0.3 thread