图标 | 角色效果 | AI个性 | 花费 | 图标 | 角色效果 | AI个性 | 花费 | ||
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(→决议特质) |
(→教育特质) |
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第703行: | 第703行: | ||
!能力加成 | !能力加成 | ||
!每月(对应能力)生活方式的经验值 | !每月(对应能力)生活方式的经验值 | ||
!其他加成 | |||
!花费 | !花费 | ||
|- id="天真的绥靖者" | |- id="天真的绥靖者" | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" align="center" |[[File:Diplomacy.png]]<br>外交 | ||
|{{iconify|Naive Appeaser|{{Ruby|天真的绥靖者|education_diplomacy_1}}|40px}} | |{{iconify|Naive Appeaser|{{Ruby|天真的绥靖者|education_diplomacy_1}}|40px}} | ||
|{{green|+2}} | |{{green|+2}} | ||
第716行: | 第717行: | ||
|{{green|+4}} | |{{green|+4}} | ||
| align="center" |{{green|+20%}} | | align="center" |{{green|+20%}} | ||
| | |||
|{{Red|+20}} | |{{Red|+20}} | ||
|- id="魅力非凡的说客" | |- id="魅力非凡的说客" | ||
第721行: | 第723行: | ||
|{{green|+6}} | |{{green|+6}} | ||
| align="center" |{{green|+30%}} | | align="center" |{{green|+30%}} | ||
| | |||
|{{Red|+40}} | |{{Red|+40}} | ||
|- id="幕后操控人" | |- id="幕后操控人" | ||
第726行: | 第729行: | ||
|{{green|+8}} | |{{green|+8}} | ||
| align="center" |{{green|+40%}} | | align="center" |{{green|+40%}} | ||
| | |||
|{{Red|+80}} | |{{Red|+80}} | ||
|- id="精深的仲裁大师" | |||
|[[File:Trait_education_diplomacy_5.png|40px]] {{Ruby|精深的仲裁大师|education_diplomacy_5}} | |||
|{{green|+10}} | |||
| align="center" |{{green|+50%}} | |||
| | |||
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 | |||
* {{icon|martial lifestyle}} {{green|+25%}} 每月军事生活方式的经验值 | |||
* {{icon|vassal}} {{green|+25}} 提议附庸接受度 | |||
* [[File:Truce.png|24px]] {{green|+5}} 送出人质和平接受程度 | |||
* [[File:Truce.png|24px]] {{green|+10}} 送出人质和平接受程度上限 | |||
|{{Red|+150}} | |||
|- id="鲁莽的战士" | |- id="鲁莽的战士" | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" align="center" |[[File:Martial.png]]<br>军事 | ||
|{{iconify|Misguided Warrior|{{Ruby|鲁莽的战士|education_martial_1}}|40px}} | |{{iconify|Misguided Warrior|{{Ruby|鲁莽的战士|education_martial_1}}|40px}} | ||
|{{green|+2}} | |{{green|+2}} | ||
第738行: | 第753行: | ||
|{{green|+4}} | |{{green|+4}} | ||
| align="center" |{{green|+20%}} | | align="center" |{{green|+20%}} | ||
| | |||
|{{Red|+20}} | |{{Red|+20}} | ||
|- id="优秀战术家" | |- id="优秀战术家" | ||
第743行: | 第759行: | ||
|{{green|+6}} | |{{green|+6}} | ||
| align="center" |{{green|+30%}} | | align="center" |{{green|+30%}} | ||
| | |||
|{{Red|+40}} | |{{Red|+40}} | ||
|- id="天才军事家" | |- id="天才军事家" | ||
第748行: | 第765行: | ||
|{{green|+8}} | |{{green|+8}} | ||
| align="center" |{{green|+40%}} | | align="center" |{{green|+40%}} | ||
| | |||
|{{Red|+80}} | |{{Red|+80}} | ||
|- id="显耀的战争领主" | |||
|[[File:Trait_education_martial_5.png|40px]] {{Ruby|显耀的战争领主|education_martial_5}} | |||
|{{green|+10}} | |||
| align="center" |{{green|+50%}} | |||
| | |||
* {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 | |||
* {{icon|stewardship lifestyle}} {{green|+25%}} 每月管理生活方式的经验值 | |||
* {{icon|pursuit}} {{green|+20%}} 行军速度 | |||
* [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] {{green|+50%}} 攻城武器效率 | |||
|{{Red|+150}} | |||
|- id="放荡的浪子" | |- id="放荡的浪子" | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" align="center" |[[File:Stewardship.png]]<br>管理 | ||
|{{iconify|Indulgent Wastrel|{{Ruby|放荡的浪子|education_stewardship_1}}|40px}} | |{{iconify|Indulgent Wastrel|{{Ruby|放荡的浪子|education_stewardship_1}}|40px}} | ||
|{{green|+2}} | |{{green|+2}} | ||
第760行: | 第788行: | ||
|{{green|+4}} | |{{green|+4}} | ||
| align="center" |{{green|+20%}} | | align="center" |{{green|+20%}} | ||
| | |||
|{{Red|+20}} | |{{Red|+20}} | ||
|- id="财富创造者" | |- id="财富创造者" | ||
第765行: | 第794行: | ||
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| align="center" |{{green|+30%}} | | align="center" |{{green|+30%}} | ||
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|{{Red|+40}} | |{{Red|+40}} | ||
|- id="点石成金者" | |- id="点石成金者" | ||
第770行: | 第800行: | ||
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|- id="金钱的主宰" | |||
|[[File:Trait_education_stewardship_5.png|40px]] {{Ruby|金钱的主宰|education_stewardship_5}} | |||
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| align="center" |{{green|+50%}} | |||
| | |||
* {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识 | |||
* {{icon|learning lifestyle}} {{green|+25%}} 每月学识生活方式的经验值 | |||
* {{icon|gold}} {{green|+25}} 封臣赋税 | |||
|{{Red|+150}} | |||
|- id="业余阴谋家" | |- id="业余阴谋家" | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" align="center" |[[File:Intrigue.png]]<br>谋略 | ||
|{{iconify|Amateurish Plotter|{{Ruby|业余阴谋家|education_intrigue_1}}|40px}} | |{{iconify|Amateurish Plotter|{{Ruby|业余阴谋家|education_intrigue_1}}|40px}} | ||
|{{green|+2}} | |{{green|+2}} | ||
第782行: | 第822行: | ||
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| align="center" |{{green|+20%}} | | align="center" |{{green|+20%}} | ||
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|{{Red|+20}} | |{{Red|+20}} | ||
|- id="暗中策划者" | |- id="暗中策划者" | ||
第787行: | 第828行: | ||
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| align="center" |{{green|+30%}} | | align="center" |{{green|+30%}} | ||
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|{{Red|+40}} | |{{Red|+40}} | ||
|- id="难以捉摸的影子" | |- id="难以捉摸的影子" | ||
第792行: | 第834行: | ||
|{{green|+8}} | |{{green|+8}} | ||
| align="center" |{{green|+40%}} | | align="center" |{{green|+40%}} | ||
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|{{Red|+80}} | |{{Red|+80}} | ||
|- id="诡计多端的傀儡师" | |||
|[[File:Trait_education_intrigue_5.png|40px]] {{Ruby|精深的仲裁大师|education_intrigue_5}} | |||
|{{green|+10}} | |||
| align="center" |{{green|+50%}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 | |||
* {{icon|diplomacy lifestyle}} {{green|+25%}} 每月外交生活方式的经验值 | |||
* {{icon|yes}} {{green|+25}} 同谋接受度 | |||
* {{icon|unknown}} {{green|+3}} 初始计谋进度 | |||
|{{Red|+150}} | |||
|- id="尽责的书吏" | |- id="尽责的书吏" | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" align="center" |[[File:Learning.png]]<br>学识 | ||
|{{iconify|Conscientious Scribe|{{Ruby|尽责的书吏|education_learning_1}}|40px}} | |{{iconify|Conscientious Scribe|{{Ruby|尽责的书吏|education_learning_1}}|40px}} | ||
|{{green|+2}} | |{{green|+2}} | ||
第804行: | 第857行: | ||
|{{green|+4}} | |{{green|+4}} | ||
| align="center" |{{green|+20%}} | | align="center" |{{green|+20%}} | ||
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|{{Red|+20}} | |{{Red|+20}} | ||
|- id="明睿的智者" | |- id="明睿的智者" | ||
第809行: | 第863行: | ||
|{{green|+6}} | |{{green|+6}} | ||
| align="center" |{{green|+30%}} | | align="center" |{{green|+30%}} | ||
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|{{Red|+40}} | |{{Red|+40}} | ||
|- id="哲学大师" | |- id="哲学大师" | ||
第814行: | 第869行: | ||
|{{green|+8}} | |{{green|+8}} | ||
| align="center" |{{green|+40%}} | | align="center" |{{green|+40%}} | ||
| | |||
|{{Red|+80}} | |{{Red|+80}} | ||
|- id="博学的神谕使" | |||
|[[File:Trait_education_learning_5.png|40px]] {{Ruby|博学的神谕使|education_learning_5}} | |||
|{{green|+10}} | |||
| align="center" |{{green|+50%}} | |||
| | |||
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 | |||
* {{icon|intrigue lifestyle}} {{green|+25%}} 每月谋略生活方式的经验值 | |||
* {{icon|development}} {{green|+0.1}} 每月发展度增长 | |||
|{{Red|+150}} | |||
|- id="笨手笨脚的扈从" | |- id="笨手笨脚的扈从" | ||
第821行: | 第886行: | ||
|{{green|+1}} | |{{green|+1}} | ||
| align="center" | {{icon|no}} | | align="center" | {{icon|no}} | ||
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| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
|- id="自信的骑士" | |- id="自信的骑士" | ||
第826行: | 第892行: | ||
|{{green|+2}} | |{{green|+2}} | ||
| align="center" | {{icon|no}} | | align="center" | {{icon|no}} | ||
| | |||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
|- id="令人敬畏的方旗骑士" | |- id="令人敬畏的方旗骑士" | ||
第831行: | 第898行: | ||
|{{green|+3}} | |{{green|+3}} | ||
| align="center" | {{icon|no}} | | align="center" | {{icon|no}} | ||
| | |||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
|- id="著名勇士" | |- id="著名勇士" | ||
第843行: | 第911行: | ||
|{{green|+1}} | |{{green|+1}} | ||
| align="center" | {{icon|no}} | | align="center" | {{icon|no}} | ||
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| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
|- id="市长见习" | |- id="市长见习" | ||
第848行: | 第917行: | ||
|{{green|+2}} | |{{green|+2}} | ||
| align="center" | {{icon|no}} | | align="center" | {{icon|no}} | ||
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| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
|- id="城镇通才" | |- id="城镇通才" | ||
第853行: | 第923行: | ||
|{{green|+3}} | |{{green|+3}} | ||
| align="center" | {{icon|no}} | | align="center" | {{icon|no}} | ||
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| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
|- id="共和国继承人" | |- id="共和国继承人" | ||
第858行: | 第929行: | ||
|{{green|+4}} | |{{green|+4}} | ||
| align="center" | {{icon|no}} | | align="center" | {{icon|no}} | ||
| | |||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
|} | |} | ||
第869行: | 第941行: | ||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" align="center" |[[File:Diplomacy.png]]<br>外交 | ||
|{{iconify|Naive Appeaser|天真的绥靖者|40px}} | |{{iconify|Naive Appeaser|天真的绥靖者|40px}} | ||
|''这位天真的绥靖者多少受过一些外交教育,然而无论对于自己还是周围的人常造成尴尬。'' | |''这位天真的绥靖者多少受过一些外交教育,然而无论对于自己还是周围的人常造成尴尬。'' | ||
第881行: | 第953行: | ||
|{{iconify|Grey Eminence|幕后操控人|40px}} | |{{iconify|Grey Eminence|幕后操控人|40px}} | ||
|''对外交细节了如指掌,这位幕后操控人是此类艺术的大师。'' | |''对外交细节了如指掌,这位幕后操控人是此类艺术的大师。'' | ||
|- | |||
|[[File:Trait_education_diplomacy_5.png|40px]] 精深的仲裁大师 | |||
|''精深的仲裁大师巧舌如簧,能够令最坚硬的心灵为之屈服,令最为封闭的门户应声打开。'' | |||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" align="center" |[[File:Martial.png]]<br>军事 | ||
|{{iconify|Misguided Warrior|鲁莽的战士|40px}} | |{{iconify|Misguided Warrior|鲁莽的战士|40px}} | ||
|''这位鲁莽的战士受过兵法方面的教育,但是更可能伤害自己而非敌人。'' | |''这位鲁莽的战士受过兵法方面的教育,但是更可能伤害自己而非敌人。'' | ||
第895行: | 第970行: | ||
|{{iconify|Brilliant Strategist|天才军事家|40px}} | |{{iconify|Brilliant Strategist|天才军事家|40px}} | ||
|''战场是这位天才军事家的领域,而且没有军事事务超出其知识。'' | |''战场是这位天才军事家的领域,而且没有军事事务超出其知识。'' | ||
|- | |||
|[[File:Trait_education_martial_5.png|40px]] 显耀的战争领主 | |||
|''显耀的战争领主能够轻而易举地战胜看似不可逾越的战场困境,仅凭一次娴熟的调兵遣将就能扭转乾坤,反败为胜。'' | |||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" align="center" |[[File:Stewardship.png]]<br>管理 | ||
|{{iconify|Indulgent Wastrel|放荡的浪子|40px}} | |{{iconify|Indulgent Wastrel|放荡的浪子|40px}} | ||
|''这位放荡的浪子受过财政教育,学习现金流动,但不幸的是,流动似乎只有一个方向……'' | |''这位放荡的浪子受过财政教育,学习现金流动,但不幸的是,流动似乎只有一个方向……'' | ||
第908行: | 第986行: | ||
|- | |- | ||
|{{iconify|Midas Touched|点石成金者|40px}} | |{{iconify|Midas Touched|点石成金者|40px}} | ||
|''在财政技术中,接连的成功伴随着这位点石成金者,无可争辩地掌握了这种技能。'' | |''在财政技术中,接连的成功伴随着这位点石成金者,无可争辩地掌握了这种技能 。' | ||
|-' | |||
|[[File:Trait_education_stewardship_5.png|40px]] 金钱的主宰 | |||
|''金钱的主宰只需稍微倾注一点注意力,就能将一个失败的事业带向繁荣,使财富从曾经的破产之地喷涌而出 。'' | |||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" align="center" |[[File:Intrigue.png]]<br>谋略 | ||
|{{iconify|Amateurish Plotter|业余阴谋家|40px}} | |{{iconify|Amateurish Plotter|业余阴谋家|40px}} | ||
|''业余阴谋家接受过一些关于谋略艺术的教育,但是他们还是对此一窍不通。'' | |''业余阴谋家接受过一些关于谋略艺术的教育,但是他们还是对此一窍不通。'' | ||
第923行: | 第1,004行: | ||
|{{iconify|Elusive Shadow|难以捉摸的影子|40px}} | |{{iconify|Elusive Shadow|难以捉摸的影子|40px}} | ||
|''这位难以捉摸的影子比密谋大师更胜一筹,全身被秘密笼罩,无人能及。'' | |''这位难以捉摸的影子比密谋大师更胜一筹,全身被秘密笼罩,无人能及。'' | ||
|- | |||
|[[File:Trait_education_intrigue_5.png|40px]] 诡计多端的傀儡师 | |||
|''诡计多端的傀儡师是风中的一丝低语,墙上的一片阴影。他们的言语如果没有达成目的,匕首就会派上用场。'' | |||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" align="center" |[[File:Learning.png]]<br>学识 | ||
|{{iconify|Conscientious Scribe|尽责的书吏|40px}} | |{{iconify|Conscientious Scribe|尽责的书吏|40px}} | ||
|''尽管专门受过学识方面的教育,这位尽责的书吏在这个领域中几乎毫无才能——不过至少识字……'' | |''尽管专门受过学识方面的教育,这位尽责的书吏在这个领域中几乎毫无才能——不过至少识字……'' | ||
第937行: | 第1,021行: | ||
|{{iconify|Mastermind Philosopher|哲学大师|40px}} | |{{iconify|Mastermind Philosopher|哲学大师|40px}} | ||
|''这位哲学大师对一切高深学问拥有异乎寻常的洞见。'' | |''这位哲学大师对一切高深学问拥有异乎寻常的洞见。'' | ||
|- | |||
|[[File:Trait_education_learning_5.png|40px]] 博学的神谕使 | |||
|''博学的神谕使所掌握的神圣和世俗的知识无可匹敌,其建议受到学术界名人贤士的追求。'' | |||
|- | |- |
2023年11月15日 (三) 20:33的版本
- 另见:控制台指令#特质ID
特质(Traits)反映了一个角色的性格、能力、声誉、事迹、癖好和身体特征。特质能够通过事件和教育获得或失去,而且某些特质能够遗传给后代。特质影响着角色的方方面面,从属性到别人对他们的看法。大多数特质会影响某些事件的结果,或者会在事件中给予额外的选项。使用统治者设计器时,添加特质会花费或获得定制点数。
性格特质
性格特质是最能代表一位角色的特质,角色做出违背这些特质的行为和决定可能会获得一定 压力。对于AI角色,性格决定了他们个性,左右他们的行为决策。角色在成长阶段中最多获得3种性格,但在成年后可能会因某些事件而增加。成长阶段中改变性格比较容易,但成年后却非常困难;最常见的情况是压力等级2及以上时精神崩溃导致性格特质改变。
每个性格特质都有互斥特质,通常情况下有互斥特质的角色之间 好感降低。角色不能同时拥有相反的特质。以下表格中同一行的特质即相反特质。注意,“慈悲”、“冷酷”和“虐待狂”互为互斥特质。
教育特质
成年后每位角色会获得一个基于其教育重心的教育特质。教育特质给予一项能力加成,同时增加与该特质相关的生活方式的每月经验值。勇武教育与共和国学教育则是例外。如果儿童(或他们的监护人)的文化发现了中世纪盛期革新骑士头衔,同时儿童拥有军事教育重心,并且性别被允许成为骑士,那么除了军事教育特质外,他们将获得一个勇武教育特质;=如果儿童(或他们的监护人)的宗族解锁了都会传承的第五项,并且在发展度至少为1的伯爵领,则除了其教育特质外,还会获得一个共和国学教育特质。
先天特质
- 另见:特质遗传
先天体质有小概率在出生时出现,并且可能被角色的后代继承,特别是父母都有相同的先天特质时。先天特质都有白色光环。
抑郁、精神错乱和附身特质还有一个非基因遗传版本,可以通过事件失去和获得。
效果 | 近亲繁殖导致 | 出现年龄 | 花费 | ||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
![]() |
10-14 | −20 | |
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![]() |
16-30 | −15 | |
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![]() |
10-20 | −20 | ||
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+50 | 0 | |
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0 | 0 | |
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0 | −5 | |
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0 | −5 | |
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0 | +50 | |
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0 | +20 | |
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0 | 0 | |
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0 | 0 | |
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0 | −10 | |
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0 | 0 | |
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![]() |
0 | −10 | |
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|
![]() |
0 | −10 | |
![]() |
|
![]() |
0 | −20 |
分级先天特质
以下先天特质有多个等级。一个分级特质有50%概率提升一级,如果父母有相同特质。某些分级特质的名称取决于角色的性别。
特质组 | 负面等级 3 | 负面等级 2 | 负面等级 1 | 正面等级 1 | 正面等级 2 | 正面等级 3 |
---|---|---|---|---|---|---|
丑陋的外貌 / 美丽的外貌 | ![]() ( −30 花费)
|
![]() ( −20 花费)
|
![]() ( −10 花费)
|
![]() ( +40 花费)
|
英姿飒爽(男)
|
![]() ( +120 花费)
|
迟钝的思考者 / 聪明的头脑 | ![]() ( −45 花费) |
![]() ( −30 花费) |
![]() ( −15 花费) |
![]() ( +80 花费) |
![]() ( +160 花费) |
![]() ( +240 花费) |
孱弱的角色 / 身体健硕 | ![]() ( −45 花费)
|
![]() ( −30 花费)
|
![]() ( −15 花费)
|
![]() ( +60 花费)
|
![]() ( +120 花费)
|
海格力斯(男)
|
身体特质
角色效果 | AI效果 | 花费 | 描述 | ||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
+50 理性 | +50 | 生活教会了该角色良好判断与敏锐智慧的价值。 | |
![]() |
|
+20 精力 | +50 | 通过训练和毅力,该角色收获了强壮的身体。 | |
![]() |
|
+10 | 战斗或事故的记忆显露在外,该角色伤疤明显。 | ||
![]() |
|
−10 精力 | +10 | 该角色只有一只眼。 | |
![]() |
|
−10 精力 | −5 | 该角色只有一条腿。 | |
![]() |
|
−20 社交力 | −10 | 该角色被严重毁容。 | |
![]() |
|
−20 精力 | −10 | 该角色的身体每况愈下。 | |
![]() |
|
−50 理性 | −20 | 自从该角色的脑袋有过锻炼,已经过去了很长时间了。 | |
![]() |
|
−20 精力 | 该角色被有意阉割。 |
生活方式特质
生活方式特质可以通过每个生活方式技能树的最后一个技能,或者生活方式决议来获得。
角色效果 | AI效果 | 花费 | 要求 | ||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
+20 精力 | +50 | ![]() | |
![]() |
|
|
+50 | ![]() | |
![]() |
|
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+50 | ![]() | |
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+50 | ![]() | |
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+20 理性 | +50 | ![]() | |
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+30 理性 | +50 | ![]() | ||
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+50 | ![]() | |
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+50 | ![]() | |
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+50 | ![]() | |
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−20 荣誉 | +50 | ![]() | |
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+50 | ![]() | |
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+50 | ![]() | |
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+30 理性 | +50 | ![]() | |
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+50 | ![]() | |
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+20 精力 | +75 | ![]() | |
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+50 | ![]() | |
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+50 | ![]() |
分级生活方式特质
以下的特质有一个或多个特质路线。这些特质和用以升级特质的经验是通过特定的活动、决议或者互动而获得的。
将领特质
将领特质给予角色领导的军队多种增益。创建自定义统治者时,每个将领特质花费 25 定制点数。
罪行特质
根据信仰的教义或核心教义,罪行特质可能被接纳,忌讳或者视作罪行。
效果 | 决定因素 | 花费 | 描述 | ||
---|---|---|---|---|---|
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−5 | 该角色侵犯了婚姻的神圣性,与他人私自交媾。 | ||
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−5 | 该角色有非婚性行为。 | ||
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−5 | 该角色有……不拘一格的非传统品味。 | |
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该角色犯下谋杀宗族成员的罪行。 | ||
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该角色杀害了一位远亲。 | ||
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该角色因杀害至亲而臭名昭著。 | ||
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0 | 该角色因与至亲交媾而为人所知。 | |
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该角色因与同性交媾而为人所知。 | ||
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+10 | 该角色涉猎于被许多认为是邪术的主题。 | |
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+40 | 该角色认为人肉最好吃。 | |
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该角色被禁止参加宗教仪式。 | ||
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与受害者关系 | −10 | 该角色非法致他人死亡。 |
压力应对机制
压力应对机制是角色精神崩溃时可能获得的特质,它将帮助角色失去 压力,并且通常还会带有负面效果。有几个应对机制只会给予正面效果,获得概率较小,但通过拥有身心俱悉生活方式重心将更容易获得。每个应对机制将解锁一个独特决议。
角色效果 | AI效果 | 花费 | 描述 | ||
---|---|---|---|---|---|
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−10 | 该角色爱死了酒瓶,总想要见到它的瓶底。 | |
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−10 | 自我鞭笞的宣泄是唯一让该角色能感觉好点的事情。 | |
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−5 | 该角色常常试图用食物的慰藉来填补内心的空缺。 | |
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−5 | 该角色受到良心的谴责,常感到比起隐瞒,坦白一切会更好。 | |
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−5 | 该角色习惯捐献大量的金钱,远远大于所能够合理支付的数额。 | |
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−5 | 压力毁掉了该角色的食欲,导致其拒绝用餐并且浪费掉…… | |
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−5 | 该角色隔绝自我并无视自己的责任。 | |
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0 | 压力使得该角色易于发怒。 | |
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0 | 妓院已经成为该角色的第二个家。 | |
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+5 | 该角色依赖摄取大麻来应对日常生活中的压力。 | |
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+10 | 强迫性消费导致该角色在不必要的花销上频频浪费金钱。 | |
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+15 | 通过与知心朋友倾诉,共同分担问题,该角色成功地管理好生活,远胜一人应对之时。 | |
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+10 理性 | +15 | 该角色喜欢写下困扰着自己的思绪,让它们更容易被组织管理。 | |
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+40 | 健身日常的锻炼让该角色保持着灵敏的头脑并释放压力。 |
童年特质
3到15岁的角色可以拥有一个童年特质。儿童特质为两个能力提供增益。如果儿童的教育重心与这两个能力中的一个相符合,那么这个特质将提升儿童成年后的教育特质等级。如果是创建自定义统治者,每个童年特质花费 5 定制点数。
健康特质
健康特质是负面特质,降低角色 的健康,并且会在角色身上显现。它们的持续时间不同,致死率也大不相同。
通过禁用设置菜单中的显示外伤与体表症状选项,某些健康特质的视觉效果可以用较小特质的视觉效果代替。
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可治愈 | 先天 | 花费 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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0 | −1 | 0 | −1 | 0 | −2 | −10 | 0 | +100% | 0 | −0.5 | ![]() |
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0 | −2 | 0 | −2 | 0 | −4 | −15 | −25% | +100% | −10 | −1 | ![]() |
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||
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0 | −4 | 0 | −4 | 0 | −8 | −20 | −75% | +100% | −20 | −2 | ![]() |
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||
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −20 | 0 | +100% | 0 | −1.25 | ![]() |
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||
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −50% | 0 | 0 | 0 | ![]() |
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||
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−3 | −3 | −3 | −3 | −3 | −6 | −15 | −30% | +100% | 0 | −0.5 | ![]() |
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−20 | |
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−6 | −6 | −6 | −6 | −6 | −12 | −25 | −1000% | +100% | 0 | −1.5 | ![]() |
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||
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−5 | −5 | −5 | −5 | −5 | −2 | 0 | −50% | 0 | −30 | −0.75 | ![]() |
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−30 | |
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−2 | −2 | −2 | −2 | −2 | −4 | −15 | −50% | +100% | −10 | −1.5 | ![]() |
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||
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0 | −6 | −2 | −2 | 0 | −10 | −10 | 0 | 0 | −10 | −0.12 | ![]() |
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−10 |
疾病
疾病是能在角色间传播的健康特质。如果角色被治愈了某种疾病,他就会对这种疾病免疫,从而阻止他再次获得这种特质。角色每年有10%概率获得患病特质,尽管有多种方式降低此概率。请注意亲身子女遗传 情人的疱疹和
梅毒特质的概率为10%。
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可治愈 | 先天 | 权重 | 花费 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −4 | −10 | −20% | +100% | 0 | −0.5 | ![]() |
![]() |
4000 | 0 | |
![]() |
−2 | −3 | −2 | −3 | −2 | −10 | −30 | −50% | +100% | −30 | −3.25 | ![]() |
![]() |
2 | ||
![]() |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −15 | −20% | +100% | 0 | −1.5 | ![]() |
![]() |
150 | −10 | |
![]() |
−2 | 0 | −1 | −2 | 0 | −2 | −10 | 0 | +100% | −10 | −1 | ![]() |
![]() |
100 | 0 | |
![]() |
−1 | −1 | −1 | −1 | −1 | 0 | −20 | −20% | +100% | −10 | −0.5 | ![]() |
![]() |
25 | −10 | |
![]() |
−2 | −1 | 0 | 0 | 0 | −2 | −5 | 0 | 0 | −15 | −0.5 | ![]() |
![]() |
250 | −5 | |
![]() |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −8 | −20 | −95% | +100% | −35 | −0.75 | ![]() |
![]() |
40 | 0 | |
![]() |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −5 | 0 | 0 | −20 | 0 | ![]() |
![]() |
75 | 0 | |
![]() |
−2 | −2 | −2 | −2 | −2 | −8 | −10 | −50% | +100% | 0 | −1.5 | ![]() |
![]() |
80 | 0 | |
![]() |
−2 | 0 | −1 | 0 | −2 | −10 | −15 | −25% | +100% | −10 | −1.75 | ![]() |
![]() |
2 | 0 | |
![]() |
−1 | 0 | −2 | −1 | −2 | −4 | −15 | −20% | +100% | −10 | −1.75 | ![]() |
![]() |
100 | 0 |
宗族特质
宗族特质可由同一宗族成员给予或移除。
后裔特质
- 另见:育种#其他遗传特质列表
如果角色的父母之一拥有某一个创建特质或一个后裔特质,可能获得后裔特质。在统治者设计器中,赛义德特质将花费 25 定制点数,而其他特质不可用。
创建特质 | 效果 | AI 狂热 | 后裔特质 | 效果 | AI 狂热 | 创建要求 | ||
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+100 | ![]() |
|
0 | ![]() | ||
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0 | ![]() |
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0 | ![]() | ||
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![]() |
+20 | ![]() |
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+10 |
| ||
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![]() 隐藏:+75% 伯爵领改信速度[2] |
+100 | ![]() |
![]() 隐藏:+25% 伯爵领改信速度[3] |
0 |
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决议特质
以下特质可以通过 决议获得,并且上文未列出过。
效果 | 决议 | 描述 | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
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该角色是重生的罗马帝国的现任统治者,理应得到符合其身份的尊重。 | |
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![]() |
该角色统一了世界的中心,并且是整个世界的合法统治者。 | |
![]() |
|
![]() |
经由征服之权柄,该角色被称为寰宇的统治者。 |
其他特质
这些特性只能通过事件获得,并且根据情况可能有不同的名称。
廷臣特质
只有成为廷臣五年及以上的角色能够获得廷臣特质。1级特质要求达到5级宫廷显赫等级,2级特质要求达到8级宫廷显赫等级。一个角色只有拥有一种类型的廷臣特质,并且自定义角色不可选择廷臣特质。
特质链 | 等级1 效果 | 等级2 效果 |
---|---|---|
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diplomatic_court_1
|
diplomatic_court_2 |
![]() |
warlike_court_1
|
warlike_court_2 |
![]() |
administrative_court_1
|
administrative_court_2 |
![]() |
intrigue_court_1
|
intrigue_court_2 |
![]() |
scholarly_court_1
|
scholarly_court_2 |
不可获得特质
这些特质在正常游戏过程中不可获得。但是,它们可能被史实角色使用。
特质 | 效果 | 注释 | 描述 | |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
被史实角色使用。 | 尤为圣洁;这位圣人是每个虔诚者的明灯。 |
未使用特质
这些特质未使用。虽然在游戏文件中存在,但不能通过 决议,事件或互动获得。此外,没有史实角色具有这些特质,也不可能生成具有这些特质的人物。
特质 | 效果 | 注释 | 描述 | |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
"赛义德的普通版本。宗族现在标记有“先知之血”,将自动给予所有成员该特质。"[4] | 该角色的血管中流着一位先知的血液。 |