生活方式:修订间差异

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| width="50%" |'''黑暗洞察'''
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*当您折磨他人:50%概率获得{{green|1}}谋略或{{green|1}}勇武(两项分别最多获得5点)
*当您折磨他人:50%概率获得{{green|1}}谋略或{{green|1}}勇武(两项分别最多获得5点)
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*<section begin="DreadfulDreadGain" /> 恐怖值增加值: {{green|+30%}}<section end="DreadfulDreadGain" />
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|'''神意报应'''
|'''神意报应'''

2022年11月20日 (日) 02:54的版本

5种生活方式

生活方式Lifestyle)代表了一个角色的生活选择,花时间磨练某一种能力。共有五种生活方式可供选择,每种生活方式包含三个重心和三个技能树。

一旦选择一种生活方式重心,每一段时间都有可能触发与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。

生活方式重心

每种生活方式包含三个重心, 而每个重心都会给予角色多种增益。所有重心给予角色每月 +25生活方式经验,角色的教育特质、智力特质、信仰的核心教义、直辖领地内的建筑、在领主内阁的职位等会使得对应生活方式有额外的经验。角色重心每5年可以更改一次。如果角色没有绰号,每种生活方式也能罕见地提供三个绰号以供选择。

角色必须有领地或者是继承人才能获得生活方式经验。

生活方式 重心 效果 描述 绰号( 野心勃勃/ 傲慢) 绰号( 安于现状/ 谦卑/ 害羞)
外交
Diplomacy lifestyle.png
Diplomacy family focus.png 亲族
  • +2外交
  • +20% 生育力
即使我们没有选择他们,那些最亲近我们的人也是最重要的。
  • 大度者
  • 伟岸者
  • 和平缔造者
  • 和蔼者
  • 外交家
  • 善人
Diplomacy foreign affairs focus.png 外务
  • +3外交
无论远近,朋友总是不嫌多。
Diplomacy majesty focus.png 君权
  • +1外交
  • +1.0 每月威望
君权源于仪式、传统和荣耀。
军事
Martial lifestyle.png
Martial authority focus.png 权威
  • +1 军事
  • +20% 恐怖值
  • +0.3 控制力每月增长
统治,就是让领地的各个部分有机地结合起来,相互配合运作。
  • 征服者
  • 无情者
  • 高贵者
  • 守护者
  • 战术家
  • 勇者
Martial chivalry focus.png 骑士
  • +3 勇武
  • +10 吸引好感度
  • +5 优势
胜利靠的不是鲜血或金钱,而是荣誉。
Martial strategy focus.png 策略
  • +3 军事
靠运气可以赢得一次决斗,傻子也可以赢得一场战役,但想赢得一场战争需要更多。
管理
Stewardship lifestyle.png
Stewardship domain focus.png 领地

+3 管理

我的领地,以及我治下的人民,就是我的力量。
  • 建筑师
  • 公正者
  • 立法者
  • 仁慈者
  • 优雅者
  • 慷慨者
Stewardship duty focus.png 责任
  • +1 管理
  • +20 廷臣与宾客好感
  • Yes -5 敌方同谋接受程度
将我们连结在一起的忠诚之纽带不会束缚我们,而会显示正确的道路。
Stewardship wealth focus.png 财富
  • +10% 每月收入
战争、荣誉、忠诚,这些手段都通向同一个目的:金钱!
谋略
Intrigue lifestyle.png
Intrigue intimidation focus.png 威吓
  • +2 谋略
  • +30 自然恐怖值
公开或隐蔽的威胁,是通往真正权力的途径。
  • 乌鸦
  • 穿刺者
  • 诡影者
  • 狡黠者
  • 蜘蛛
  • 教唆者
Intrigue skulduggery focus.png 谋术
  • +3 谋略
  • Yes +10 同谋接受度
计谋、颠覆和秘密。
Intrigue temptation focus.png 魅惑
  • +20% 生育力
  • +10 吸引好感度
  • +20% 勾引计谋强度
勾引、欲望以及将他人玩弄于你股掌之间的温柔艺术。
学识
Learning lifestyle.png
Learning medicine focus.png 医学
  • +1 学识
  • 轻微增益
对生命的理解,超越这变幻莫测的世界对身体的作用。
  • 撰史者
  • 觉悟者
  • 求真者
  • 史学家
  • 智者
  • 学者
Learning scholarship focus.png 学术
  • +3 学识
  • +15% 发展度增长
先人的知识,生者的知识,以及永恒真理的知识。
Learning theology focus.png 神学
  • +1 学识
  • +1.0 每月虔诚
信仰与知识。理解了神明就意味着理解了世界。

经验值获得修正

每月生活方式的经验值的获得可通过以下方式修正(修正值是基本数值乘以百分比):

来源 属性 修正
天真的绥靖者教育特质 外交 +10%
合格的谈判者教育特质 外交 +20%
魅力非凡的说客教育特质 外交 +30%
幕后操控人教育特质 外交 +40%
鲁莽的战士教育特质 军事 +10%
坚强的战士教育特质 军事 +20%
优秀战术家教育特质 军事 +30%
天才军事家教育特质 军事 +40%
放荡的浪子教育特质 管理 +10%
节俭的职员教育特质 管理 +20%
财富创造者教育特质 管理 +30%
点石成金者教育特质 管理 +40%
业余阴谋家教育特质 谋略 +10%
浮夸的欺诈师教育特质 谋略 +20%
暗中策划者教育特质 谋略 +30%
难以捉摸的影子教育特质 谋略 +40%
尽责的书吏教育特质 学识 +10%
有见地的思想家教育特质 学识 +20%
明睿的智者教育特质 学识 +30%
哲学大师教育特质 学识 +40%
迟钝先天特质 所有 -10%
愚笨先天特质 所有 -20%
痴呆先天特质 所有 -30%
敏锐先天特质 所有 +10%
聪慧先天特质 所有 +20%
天才先天特质 所有 +30%
Core tenet bigbook.png 亚历山大里亚教理问答核心教义(基督教) 学识 +20%
Structure grand library of baghdad.png 智慧宫特殊建筑 所有 +15%
Building university.png 大学特殊建筑 所有 +5%
Structure al-azhar university.png 艾资哈尔大学特殊建筑 所有 +10%
Structure nalanda.png 那烂陀大学特殊建筑 所有 +10%
Structure the university of sankore.png 桑科雷大学特殊建筑 所有 +10%
Structure university of siena.png 锡耶纳大学特殊建筑 所有 +10%
Structure stonehenge.png 巨石阵特殊建筑 学识 +15%
蓝毗尼圣地效果(佛教) 所有 +15%
“吉祥天女信徒” 修正(决定奉爱的神明 管理 +20%
“南方相信徒” 修正(决定奉爱的神明 所有 +20%
“未雨绸缪准备大战”修正(占星 军事 +25%
“结交新朋友”修正(占星 外交 +25%
“勤劳的人”修正(占星 管理 +25%
“怀疑他人”修正(占星 谋略 +25%
"思想开明" 修正(占星 学识 +25%
“只许干,不许玩”修正 所有 +25%
"冰山美人" 修正 外交 -20%
"冰山美人" 修正 谋略 -20%
"高朋满座" 修正 军事 +50%
扈从传统 宗族传承 军事 +10%
财权繁茂 宗族传承 管理 +10%
天生谋士 宗族传承 谋略 +10%
珍视学识 宗族传承 学识 +10%
赢得尊重 宗族传承 外交 +10%
掌玺大臣职位(随领主等级变化) 外交 +5% ~ +20%
军事统帅职位(随领主等级变化) 军事 +5% ~ +20%
财政总管职位(随领主等级变化) 管理 +5% ~ +20%
间谍首脑职位(随领主等级变化) 谋略 +5% ~ +20%
宫廷司祭职位(随领主等级变化) 学识 +5% ~ +20%
被软禁 所有 -75%
被囚禁在地牢 所有 -150%

教育重心

主条目:属性#教育 教育重心适用于6至16岁的角色,给予角色 +1相应能力。角色成年时将获得一个教育特质,类型与教育重心相同。教育重心仅可改变一次。

教育重心 适合特质 不适特质 描述
外交
  • 可爱
  • 好奇
专横 对礼仪、交际的学习,以及对宫廷生活的实践。
军事
  • 专横
  • 闹腾
好奇 对战争与战斗以及指挥军队的学习。
管理
  • 专横
  • 沉思
可爱 行政、管理和金钱流动的学习。
谋略
  • 可爱
  • 闹腾
沉思 对保密、暗影和精心谋划的学习。
学识
  • 沉思
  • 好奇
闹腾 对学问、神学的学习和对知识的追求。

技能树

以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。

每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。通过生活方式事件可以获得生活方式经验和6个特有特质。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。

平均每几年获得一个新技能。一位角色可以以获得一定 压力为代价重置所有技能,一生一次。重置技能将移除所有最终特质。

外交

外交家

体贴周到
  • 从赠送礼物获得的好感度: +100%
公国征服
  • 创建头衔花费: -20%
  • 可以使用征服公国宣战理由
因俗简礼
  • 最大学习语言计谋: +1
  • 外交事务效率: +25%
自卫谈判
  • 同僚封臣的好感度: +15
  • 独立统治者好感: +15
  • 可以不通过婚姻便提议缔结同盟
强制附庸
  • 可以使用强制附庸宣战理由
灵便停战
  • 停战协议期限: -25%
  • 撕破停战协议不会有威望惩罚
外交特使
  • 学习语言计谋强度: +75%
  • 每个同盟给予:外交 +1(最多为5)
熟练伪造
  • 伪造伯爵领宣称速度: +75%
  • 解锁购买宝物宣称互动
Trait diplomat.png
外交家
  • 获得外交家特质

贵不可言

意在仁善
  • 拉拢计谋强度: +30%
铁腕治国
  • 每点恐怖值使每月威望: +1%
激励统治
  • 每位在内阁任职的强力封臣使每月威望: +5%
直隶禁卫
  • 每位骑士使每月威望: +2%
真命领主
  • 提议附庸接受程度: +25
撰写历史
  • 可以采用编纂史诗决议
荣耀人生
  • 威望等级影响: +100%
尊名远扬
  • 每级威望等级使外交: +1
Trait august.png
贵不可言
  • 获得贵不可言特质

顾家之人

交个朋友 培养治才
  • 孩子获得 13额外的能力点数,基于他们的童年特质
难得知己
  • 每个朋友使:压力获得 -5%
亲族之心
  • 至亲好感 +15
阿谀奉承
  • 交友计谋强度: +30%
血浓于水
  • 私人计谋成功概率:针对亲族成员时 +25%
从善于友
  • 每个朋友关系给予 2随机能力点数(最多为5)
源深流远
  • 每个在世的孩子给予 1随机能力点数(最多为5)
Trait family first.png
顾家男人/顾家女人
  • 获得顾家男人/顾家女人特质

军事

军事家

正义之战
  • 宣战理由花费: -50%
帕提亚战术
  • 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵坚韧: +30%
  • 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵追击: +20%
  • 弓骑兵坚韧: +20%
  • 弓骑兵追击: +20%
有序行军
  • 行军速度: +15%
  • 重步兵、长枪兵、弓箭手、散兵掩护: +5
破城工造
  • 海军速度: +25%
  • 攻城武器效率: +40%
见招拆招
  • 兵士克制效率: +25%
一击脱离
  • 撤退的损失: -25%
  • 重步兵伤害: +15%
  • 重步兵坚韧: +15%
  • 长枪兵坚韧: +30%
  • 弓箭手伤害: +30%
  • 散兵伤害: +20%
  • 散兵坚韧: +10%
荒野求生
  • 劫掠速度: +25%
  • 补给能力: +200%
工兵
  • 重步兵围攻进展: +0.1
  • 长枪兵围攻进展: +0.1
  • 弓箭手围攻进展: +0.1
  • 散兵围攻进展: +0.1
Trait strategist.png
军事家
  • 获得军事家特质

监督者

服从权冠
  • 自然恐怖值: +15控制力增长: +0.3/月
主场作战
  • 受控领土防御优势: +5
严明行政
  • 提高伯爵领控制力进度获得: +20%
持久工事
  • 城防等级: +1 敌军的占领不再降低控制力
强硬统治
  • 恐怖值: +20%
  • 针对叛乱的围攻进展: +50%
  • 封臣的派系军力阈值: +20
有备征召
  • 军队维护费: -15%
  • 友好领土征召兵补员速率: +100%
小利驱兵
  • 雇佣兵雇佣花费: -30%
绝对控制
  • 解锁对伯爵领的绝对控制
Trait overseer.png
监督者
  • 获得监督者特质

侠义骑士

不动如山
  • 勇武: +4
  • 指挥军队时 -50% 死亡和受伤风险
  • 担任骑士时 -25% 死亡和受伤风险
  • 可以向仇敌发起单挑挑战,如果你获胜,会对对手造成压力
宫廷生活
  • 求爱计谋强度: +30%私奔计谋强度: +30%
  • 求爱计划成功概率: +30%
  • 私奔计划成功概率: +30%
骑士统御
  • 骑士战斗力: +75%
前途无量
  • 婚姻接受度: +50
  • 至亲和远亲的婚姻接受度: +25
绝不退却
  • 友方战死士兵: -20%
  • 优势: +5
相敬如宾
  • 配偶好感: +50配偶内阁任务得到的能力: +25%
御林铁卫
  • 骑士数量: +4
和平缔造者
  • 和平接受程度: +10
Trait gallant.png
侠义骑士
  • 获得侠义骑士特质

管理

爱财如命

金钱义务
  • 可以用牵制来要求付款
  • 赎金费用增加
佣兵税款
  • 封臣的税收贡献: +10%
战争投机商
  • 战争期间的每月收入: +10%
吾之治下
  • 可以使用敲诈臣民决议
细分账簿
  • 共和制统治者好感: +20
  • 共和制封臣的税收贡献: +15%
以怖治军
  • 每点恐怖值使兵士维护费: -0.5%
沉着是金
  • 每级压力等级使每月收入: +10%
待价而沽
  • 可以使用出售头衔决议
Trait avaricious.png
爱财如命
  • 获得爱财如命特质

建筑家

税吏
  • 收税效率: +25%
节约成本
  • 建筑和地产建造的金钱、虔诚和威望花费: -5%
防御措施
  • 城防等级: +1 守军规模: +20%
专业劳工
  • 建筑和地产的建造时间 -30%
有序官兵名册
  • 征召兵补员速率: +100%
集中资源
  • 领地首都的发展度增长: +0.3/月
大众领袖
  • 民众好感度: +50
分配精力
  • 直辖上限: +2
Trait architect.png
建筑家
  • 获得建筑家特质

行政家

能者居之
  • 可以针对你的领主使用宣称权位计谋
层层效忠
  • 国内事务效率: +25%
  • 学习语言计谋强度: +50%
大规模征召兵
  • 封臣的征召兵贡献: +20%
人见人爱
  • 直属封臣好感: +10
  • 领主好感度: +20
翌日宽谅
  • 每月暴政: -0.15
实权职位
  • 内阁成员好感度: +20
服从上级
  • 你的封臣不太可能加入独立派系
倍感荣幸
  • 强力封臣内阁成员的税收贡献: +20%
  • 强力封臣内阁成员的征召兵贡献: +20%
Trait administrator.png
行政家
  • 你获得行政家特质

谋略

阴谋家

相对事实
  • 解锁计谋:制造牵制
  • 找出秘密也可以制造牵制
深挖黑料
  • 找出秘密进展速度: +25%
宫廷诡影
  • 中断计谋效率: +50%
迅速执行
  • 谋杀计谋强度: +30%
绑票大师
  • 解锁绑架计谋
以应万变
  • 敌方阴谋的成功概率: -25
  • 敌人针对你廷臣的阴谋的成功概率: -10%
行动无误
  • 阴谋成功概率: +25
计中计
  • 最大阴谋: +1
Trait schemer.png
阴谋家
  • 获得阴谋家特质

勾引者

芜生庭中,宜室之丰
  • 生育力: +30%
引诱人心,机会难得
  • 勾引计谋强度: +30%
桎梏已释,色念滔天
  • 移除勾引计谋中你的吸引力惩罚
于吾山水,攻守自如
  • 对自己廷臣和宾客的勾引成功概率: +50%
伦常所束,微妙情欲
  • 移除你勾引计划中的等级差异惩罚
  • 针对年龄超过19岁的成年人,移除你勾引计谋中的乱伦惩罚
优雅收手,另觅猎物
  • 你不会在勾引计谋时遭到重大失败
吾之挚爱,身心俱献
  • 情人加入针对你的谋杀计划的接受度: -25
  • 情人们更倾向从谋杀企图中拯救你
百炼成熟,妙手摘花
  • 勾引计划成功概率: +25%
  • 外语上限: +1
Trait seducer.png
勾引者你获得勾引者特质

拷打者

黑暗洞察
  • 当您折磨他人:50%概率获得 1谋略或 1勇武(两项分别最多获得5点)
可畏可惧
  • 恐怖值增加值: +30%
神意报应
  • 你不会因为折磨或处决他人而损失虔诚或降低神职人员好感
浑中求进
  • 每级压力等级使军事: +4
  • 每级压力等级使谋略: +4
  • 每级压力等级使勇武: +6
暗含恶意
  • 每次暴政的恐怖值获得: +0.5
恐惧税
  • 惧怕封臣的税收贡献: +15%
  • 畏惧封臣的税收贡献: +30%
  • 惧怕封臣的征召兵贡献: +15%
  • 畏惧封臣的征召兵贡献: +30%
终生恶名
  • 恐怖值消逝: -1000%
封监建狱
  • 囚禁概率: +50%
Trait torturer.png
拷打者
  • 你获得拷打者特质

学识

身心俱悉

解剖研究
  • 雇佣宫廷医师的花费更低( -50%
  • 宫廷医师有更好的治疗效果( +50%
无忧无虑
  • 压力: -20%
克己
  • 可以选择信守禁欲和放弃禁欲决议
勤洗手
  • 已降低感染疾病概率( -50%
  • 已降低廷臣感染疾病的概率( -25%
坚忍不拔
  • 精神崩溃之间的时间间隔: +3
知天命
  • 当离自然因素导致的死亡还有1年时,你会收到警告
身似铁打
  • 疾病抵抗力(生育力): +30%
  • 疾病抵抗力(健康): +2
心裨体健
  • 健康: 中等增益
Trait whole of body.png
身心俱悉
  • 获得身心俱悉特质

学者

亦师亦友
  • 你的被监护人可以获得额外能力( 20% 概率)并能成为你的朋友( 20% 概率)
  • 学习语言成功概率: +25%
科学思想
  • 文化偏好进度: +35%
思想开明
  • 不同文化的好感度: +15
  • 文化接受度获得: +20%
  • 外语上限: +2
规划开发
  • 提升伯爵领发展度效率: +15%
叛教者
  • 不同信仰的好感度: +15
  • 信仰的改信花费: -75%
学术圈
  • 每级奉献等级使学识: +2
用以致学
  • 你得到内阁成员主要能力的 20%
圣许漏洞
  • 可以使用购买宣称互动
Trait scholar.png
学者
  • 获得学者特质

神学家

  • 虔信者
  • 神职人员好感度: +10 (信仰有“神权制”教义)
  • 相同信仰的好感度: +5(信仰有“平信徒神职人员”教义)
  • 热枕宣教
  • 改变伯爵领信仰进展速度: +25%
  • 教权辩护
  • 提高宗教关系效率: +20%
  • 宗教楷模
  • 改变伯爵领信仰:如果一个信仰的宗教热情比你的信仰要高,那么改信一处伯爵领的时间不会增加
  • 教与国
  • 领地祭司好感度: +50 (信仰有“神权制”教义)
  • 建筑产生的每月虔诚: +100%(信仰有“平信徒神职人员”教义)
  • 先知
  • 每位骑士使每月虔诚: +1%
  • 信仰创建与改革花费: -50%
  • 圣光普照
  • 奉献等级影响: +100%
  • 信仰守护者
  • 暴政: -25%(信仰有“正义”教义)
  • 相同信仰的好感度: +5(信仰有“正义”教义)
  • 每级奉献等级使外交: +1(信仰有“多元主义”教义)
  • 每月虔诚: +20%(信仰有“多元主义”教义)
  • 信仰敌对度 优势: +10(信仰有“基要主义”教义)
  • 每级奉献等级使勇武: +2(信仰有“基要主义”教义)
  • 神职人员好感度: +20(信仰有“基要主义”教义)
  • Trait theologian.png
    神学家
  • 获得神学家特质
机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
模组制作补丁可下载内容开发者日志成就术语