传统:修订间差异

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(母系氏族传统按照游戏内容修改强制要求条件)
(翻译)
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* {{icon|opinion}} {{red|−25%}} 文化接受度获得
* {{icon|opinion}} {{red|−25%}} 文化接受度获得
| {{icon|yes}} Any councilor with a different culture
| {{icon|yes}} 没有不同文化的内阁成员
* 守礼
* 守礼
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| style="text-align: center; | [[File:Tradition temple.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_temple.png]]<br>修院社区
| style="text-align: center; | [[File:Tradition temple.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_temple.png]]<br>修院社区
* {{icon|temperate}} Children are more likely to gain the Temperate trait
* {{icon|temperate}} 儿童更有可能获得节制特质
* {{icon|piety}} {{green|+0.5}} 每月虔诚 for Temperate characters
* {{icon|piety}} 节制特质{{green|+0.5}} 每月虔诚
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} Same Culture Opinion for Temperate characters
* {{icon|opinion}} 节制特质{{green|+10}} 相同文化的好感度
* {{icon|learning}} {{green|+3}} Learning for Monk / Nun characters
* {{icon|learning}} 修士/修女特质{{green|+3}} 学识
* {{icon|unknown}} {{green|+25}} Ask to Take Vows Acceptance for adults
* {{icon|unknown}} {{green|+25}} 要求成年人誓发终身愿的接受度
* {{icon|unknown}} {{green|+125}} Ask to Take Vows Acceptance for children
* {{icon|unknown}} {{green|+125}} 要求儿童誓发终身愿的接受度
| {{icon|yes}} Faith has Monasticism tenet
| {{icon|yes}} 信仰有隐修制度核心教义
| {{icon|yes}} Devoted Servant level of devotion
| {{icon|yes}} 奉献等级不低于忠实仆人
* 集体
* 集体
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* {{icon|development}} {{green|+20%}} 山地的发展度增长
* {{icon|development}} {{green|+20%}} 山地的发展度增长
* {{icon|development}} {{green|+35%}} 沙漠山地发展度增长
* {{icon|development}} {{green|+35%}} 沙漠山地发展度增长
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} Prestige for constructing in Mountain and Desert Mountain Terrain
* {{icon|prestige}} 在山地和沙漠山地修建完成建筑{{green|+350}} 威望
* {{icon|gold}} {{green|−15%}} 山地的地产和建筑的建造花费
* {{icon|gold}} {{green|−15%}} 山地的地产和建筑的建造花费
* {{icon|gold}} {{green|−15%}} 沙漠山地的地产和建筑的建造花费
* {{icon|gold}} {{green|−15%}} 沙漠山地的地产和建筑的建造花费
* {{icon|levies}} {{green|+1%}} 征召兵规模 per Quarries level
* {{icon|levies}} 每级采石场建筑{{green|+1%}} 征召兵规模
* {{icon|gold}} {{green|−1%}} 兵士招募花费 per Quarries level
* {{icon|gold}} 每级采石场建筑{{green|−1%}} 兵士招募花费
* {{icon|yes}} 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
* {{icon|yes}} 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
第465行: 第465行:
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 西蕃传承
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 西蕃传承
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 氐羌传承
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 氐羌传承
* {{icon|no}} 喜马拉雅定居者 tradition
* {{icon|no}} 喜马拉雅定居者 传统
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于山地或沙漠山地
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于山地或沙漠山地
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| style="text-align: center; | [[File:Tradition city.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_city.png]]<br>乡土观念
| style="text-align: center; | [[File:Tradition city.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_city.png]]<br>乡土观念
* {{icon|gold}} {{green|−10%}} City Holding and Buildings Construction Time
* {{icon|gold}} {{green|−10%}} 城市地产和建筑的建造时间
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} Holding Taxes per City Holding level
* {{icon|gold}} 每级城市地产{{green|+10%}} 地产赋税
* {{icon|levies}} {{green|+25%}} 征召兵规模 per City Holding level
* {{icon|levies}} 每级城市地产{{green|+25%}} 征召兵规模
* {{icon|development}} {{green|+5%}} Monthly Development per City Holding level
* {{icon|development}} 每级城市地产{{green|+5%}} 每月发展度
* {{icon|control}} {{red|−0.25}} 每月控制力 per City Holding level
* {{icon|control}} 每级城市地产{{red|−0.25}} 每月控制力
* {{icon|opinion}} {{red|−20}} 共和制封臣好感
* {{icon|opinion}} {{red|−20}} 共和制封臣好感
| {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 拉丁传承
| {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 拉丁传承
| {{icon|yes}} Have a city holding in at least 90% of counties that share your culture within your realm
| {{icon|yes}} 你的领地内与你同文化的伯爵领,拥有城市的比例至少为90%
* 集体
* 集体
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| style="text-align: center; | [[File:Tradition horses.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_horses.png]]<br>牧人
| style="text-align: center; | [[File:Tradition horses.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_horses.png]]<br>牧人
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} Prowess
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武
* {{icon|gold}} {{green|+1%}} Holding Taxes per Pastoral Lands level
* {{icon|gold}} 每级畜牧用地建筑{{green|+1%}} 地产赋税
* {{icon|levies}} {{green|+0.5%}} 征召兵规模 per Pastoral Lands level
* {{icon|levies}} 每级畜牧用地建筑{{green|+0.5%}} 征召兵规模
* {{icon|gold}} {{green|−0.5%}} 轻骑兵维护费 per Pastoral Lands level
* {{icon|gold}} 每级畜牧用地建筑{{green|−0.5%}} 轻骑兵维护费
* {{icon|health}} Small Disease Resistance
* {{icon|health}} 疾病抵抗力:轻微增益
| {{icon|yes}} 40% of culture is present in counties with Plains or Steppe
| {{icon|yes}} 文化位于草原、平原地形或大草原地区的伯爵领比例不低于40%
| {{icon|yes}} 60% of culture is present in counties with Plains or Steppe
| {{icon|yes}} 文化位于草原、平原地形或大草原地区的伯爵领比例不低于60%
* 好战
* 好战
第507行: 第507行:
* [[File:Innovation special maa 02.png|24px]] 可以解锁适应性民兵革新
* [[File:Innovation special maa 02.png|24px]] 可以解锁适应性民兵革新
* {{icon|yes}} Numerous buildings provide bonuses in coastal baronies
* {{icon|yes}} 沿海男爵领中的多种建筑获得增益
* {{icon|time}} {{green|−10%}} Construction Time in coastal baronies
* {{icon|time}} {{green|−10%}} 沿海男爵领建造时间
* {{icon|damage}} {{green|+5%}} 散兵伤害
* {{icon|damage}} {{green|+5%}} 散兵伤害
* {{icon|screen}} {{green|+10%}} 散兵掩护
* {{icon|screen}} {{green|+10%}} 散兵掩护
第527行: 第527行:
* [[File:Innovation maa 01.png|24px]] 可以解锁长矛纵队革新
* [[File:Innovation maa 01.png|24px]] 可以解锁长矛纵队革新
* {{icon|gold}} {{green|−10%}} 城市地产和建筑的建筑花费
* {{icon|gold}} {{green|−10%}} 城市地产和建筑的建筑花费
* {{icon|levies}} {{green|+25%}} 征召兵规模 每级城市地产等级
* {{icon|levies}} 每级城市地产{{green|+25%}} 征召兵规模
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} Taxes from City Holdings per level
* {{icon|gold}} 每级城市地产{{green|+1%}} 赋税
* {{icon|development}} {{green|+0.5%}} 发展度增长 每级城市地产等级
* {{icon|development}} 每级城市地产{{green|+5%}} 发展度增长
* {{icon|control}} {{red| −0.25}} Control from City Holdings per level
* {{icon|control}} 城市地产{{red| −25%}} 控制力增长
* {{icon|opinion}} {{red|−20}} 共和制封臣好感
* {{icon|opinion}} {{red|−20}} 共和制封臣好感
第543行: 第543行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition crown.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_crown.png]]<br>部族联合
| style="text-align: center; | [[File:Tradition crown.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_crown.png]]<br>部族联合
* {{icon|levies}} {{green|+10%}} Levies for Patriarchs / Matriarchs
* {{icon|levies}} 顾家之人特质{{green|+10%}} 征召兵
* {{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望 for Patriarchs / Matriarchs
* {{icon|prestige}} 顾家之人特质{{green|+1}} 每月威望
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 家族好感
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 家族好感
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 针对家族成员私人计谋的成功概率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 针对家族成员私人计谋的成功概率
第559行: 第559行:
* {{icon|no}}{{icon|culture}} Gaelic culture or descent
* {{icon|no}}{{icon|culture}} Gaelic culture or descent
* {{icon|no}}{{icon|culture}} Scottish culture or descent
* {{icon|no}}{{icon|culture}} Scottish culture or descent
| {{icon|yes}} At least 3 House Members
| {{icon|yes}} 家族内至少3名朋友
* 集体
* 集体
第589行: 第589行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition tools.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_tools.png]]<br>古老矿工
| style="text-align: center; | [[File:Tradition tools.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_tools.png]]<br>古老矿工
* [[File:Building quarries.png|24px]] Quarries can be constructed in Hills Terrain
* [[File:Building quarries.png|24px]] 采石场建筑可在丘陵修建
* {{icon|levies}} {{green|+1%}} 征召兵规模 per Quarries level
* {{icon|levies}} 每级采石场建筑{{green|+1%}} 征召兵规模
* {{icon|gold}} {{green|−1%}} 兵士招募花费 per Quarries level
* {{icon|gold}} 每级采石场建筑{{green|−1%}} 兵士招募花费
* {{icon|gold}} {{green|−1%}} 重步兵维护费 per Quarries level
* {{icon|gold}} 每级采石场建筑{{green|−1%}} 重步兵维护费
* {{icon|gold}} {{green|−1%}} 长枪兵维护费 per Quarries level
* {{icon|gold}} 每级采石场建筑{{green|−1%}} 长枪兵维护费
* {{icon|gold}} {{green|−1%}} 重骑兵维护费 per Quarries level
* {{icon|gold}} 每级采石场建筑{{green|−1%}} 重骑兵维护费
| {{icon|culture}} Cornish or Gur culture
| {{icon|culture}} 康沃尔或者古尔文化
第606行: 第606行:
* [[File:Unit varangian veterans.png|24px]] 可以招募瓦兰吉老兵兵士
* [[File:Unit varangian veterans.png|24px]] 可以招募瓦兰吉老兵兵士
* {{icon|prestige}} 某些特质有威望加成
* {{icon|prestige}} 某些特质有威望加成
* {{icon|strong}} {{green|+1%}} Chance to be born with the Strong trait for each 5 Prowess
* {{icon|strong}} 每5勇武{{green|+1%}} 概率天生拥有强壮特质
* {{icon|ck3}}北境群雄DLC
* {{icon|ck3}}北境群雄DLC
第623行: 第623行:
* [[File:Tab intrigue.png|24px]] {{green|+1}} 最大学习语言计谋
* [[File:Tab intrigue.png|24px]] {{green|+1}} 最大学习语言计谋
| {{icon|ck3}}皇家宫廷DLC
| {{icon|ck3}}皇家宫廷DLC
| {{icon|yes}} At least 30% of the realm does not have the same culture
| {{icon|yes}} 领地内的伯爵领有至少30% 属于异文化
* 集体
* 集体
第646行: 第646行:
== 战争传统 ==
== 战争传统 ==
{| class="mildtable plainlist"
{| class="mildtable plainlist"
! width=1% | Tradition
! width=1% | 传统
! 效果
! 效果
! 强制要求
! 强制要求
第678行: 第678行:
* {{icon|prestige}} {{red|−75%}} 来自战斗的威望和名声
* {{icon|prestige}} {{red|−75%}} 来自战斗的威望和名声
| {{icon|reaver}} Culture has 3 Counts with the Reaver trait
| {{icon|reaver}} 文化有3个拥有掠夺者特质的统治者
* 好战
* 好战
第720行: 第720行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition greeting.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_greeting.png]]<br>认可人才
| style="text-align: center; | [[File:Tradition greeting.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_greeting.png]]<br>认可人才
* {{icon|opinion}} {{green|+50}} Opinion from granting pardons and recruiting prisoners
* {{icon|opinion}} 赐予赦免和招募囚犯会给予{{green|+50}} 好感度
* {{icon|strong hook}} Strong Hook from granting pardons and recruiting prisoners
* {{icon|strong hook}} 赐予赦免和招募囚犯会给予强牵制
* {{icon|yes}} Prisoners are more likely to accept recruitment
* {{icon|yes}} 囚犯更有可能接受招募
* {{icon|yes}} Invite Knights decision grants Knights with better Prowess
* {{icon|yes}} 邀请骑士决议会获得更好勇武的骑士
* {{icon|yes}} Invite Knights decision grants Knights with a Blademaster trait
* {{icon|yes}} 邀请骑士决议会获得拥有刀剑大师特质的骑士
| {{icon|yes}} 10 prisoners with a skill of at least 12
| {{icon|yes}} 有10个任意能力不低于12的囚犯
* 好战
* 好战
第734行: 第734行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition knight.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_knight.png]]<br>尊敬老兵
| style="text-align: center; | [[File:Tradition knight.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_knight.png]]<br>尊敬老兵
* {{icon|prestige}} {{green|+10%}} 每月威望 for Scarred and One-Eyed characters
* {{icon|prestige}} 伤疤和独眼特质的角色{{green|+10%}} 每月威望
* {{icon|prestige}} {{green|+15%}} 每月威望 for Disfigured and One-Legged characters
* {{icon|prestige}} 毁容和独腿特质的角色{{green|+15%}} 每月威望
* {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 每月威望 for Maimed characters
* {{icon|prestige}} 残废特质的角色{{green|+20%}} 每月威望
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Same Culture Opinion for Scarred and One-Eyed characters
* {{icon|opinion}} 伤疤和独眼特质的角色{{green|+5}} 相同文化的好感度
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} Same Culture Opinion for Disfigured and One-Legge characters
* {{icon|opinion}} 毁容和独腿特质的角色{{green|+10}} 相同文化的好感度
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} Same Culture Opinion for Maimed characters
* {{icon|opinion}} 残废的角色{{green|+15}} 相同文化的好感度
* {{icon|yes}} Guardians can teach Commander Traits to their Wards
* {{icon|yes}} 监护人可以将将领特质传授给被监护人
| {{icon|yes}} Culture has 5 Disfigured, Maimed, One-Eyed, One-Legged or Scarred Counts
| {{icon|yes}} 文化有5个毁容、残废、独眼、独腿或伤疤特质的统治者
* 好战
* 好战
第799行: 第799行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition temple.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_temple.png]]<br>战斗祭司
| style="text-align: center; | [[File:Tradition temple.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_temple.png]]<br>战斗祭司
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 每级奉献等级使勇武
* {{icon|prowess}} 每级奉献等级使勇武{{green|+1}}
* {{icon|prowess}} Certain traits grant Prowess
* {{icon|prowess}} 一些特质给予勇武
* {{icon|yes}} Members of the Clergy can serve as Commanders and Knights
* {{icon|yes}} 神职人员可以担任将领和骑士
| {{icon|yes}} 12 clergy characters of the same faith with 10 Prowess who cannot be knights
| {{icon|yes}} 同信仰角色中,有15名10勇武且不能成为骑士的神职人员
* 好战
* 好战
第814行: 第814行:
* {{icon|yes}} 对于大于等于10勇武的角色,大多数成为骑士的限制取消
* {{icon|yes}} 对于大于等于10勇武的角色,大多数成为骑士的限制取消
| {{icon|yes}} 5 Courtiers with 10 Prowess who cannot be Knights
| {{icon|yes}} 有5个10勇武但不能成为骑士的廷臣
* 好战
* 好战
第830行: 第830行:
* {{icon|yes}} 文化有伯爵领位于森林或针叶林
* {{icon|yes}} 文化有伯爵领位于森林或针叶林
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于森林或针叶林
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于森林或针叶林
第849行: 第849行:
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 几内亚高地传承
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 几内亚高地传承
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
* {{icon|no}} 高地散兵传统
* {{icon|no}} 高地散兵传统
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于丘陵
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于丘陵
第883行: 第883行:
* {{icon|gold}} {{green|−15%}} 重骑兵、轻骑兵、弓骑兵维护费
* {{icon|gold}} {{green|−15%}} 重骑兵、轻骑兵、弓骑兵维护费
* {{icon|gold}} {{green|−25%}} 重骑兵、轻骑兵、弓骑兵招募花费
* {{icon|gold}} {{green|−25%}} 重骑兵、轻骑兵、弓骑兵招募花费
| {{icon|yes}} Culture can recruit cavalry
| {{icon|yes}} 文化可以招募重骑兵、轻骑兵或弓骑兵
| {{icon|yes}} 一支8规模的重骑兵、轻骑兵或弓骑兵军团
| {{icon|yes}} 一支8规模的重骑兵、轻骑兵或弓骑兵军团
第902行: 第902行:
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 尼日尔河三角洲传承
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 尼日尔河三角洲传承
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
* {{icon|no}} Bush Hunting tradition
* {{icon|no}} 荒野狩猎传统
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于丛林
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于丛林
第918行: 第918行:
* {{icon|levies}} {{red|−2}} 重骑兵军团的最大规模
* {{icon|levies}} {{red|−2}} 重骑兵军团的最大规模
* {{icon|levies}} {{red|−2}} 长枪兵军团的最大规模
* {{icon|levies}} {{red|−2}} 长枪兵军团的最大规模
|[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] Brythonic, Goidelic or West Germanic heritage
|[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 布立吞、戈伊德尔或西日耳曼传承
| {{icon|archers}} 1200弓箭手
| {{icon|archers}} 1200弓箭手
第937行: 第937行:
* {{icon|no}}{{icon|culture}} Georgian culture or descent
* {{icon|no}}{{icon|culture}} Georgian culture or descent
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
* {{icon|no}} 高加索之狼传统
* {{icon|no}} 高加索之狼传统
* {{icon|no}} Mountain Skirmishing tradition
* {{icon|no}} 山地散兵传统
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于山地或沙漠山地
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于山地或沙漠山地
第972行: 第972行:
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
| {{icon|yes}} 文化有5个处于战争中的统治者
| {{icon|yes}} 文化有5个处于战争中的统治者
第990行: 第990行:
* [[File:Death natural.png|24px]] {{red|+10%}} 友方战死士兵
* [[File:Death natural.png|24px]] {{red|+10%}} 友方战死士兵
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] Israelite heritage
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 以色列传承
* {{icon|no}} Defensive Tactics tradition
* {{icon|no}} 防守战术传统
| {{icon|levies}} 500 Heavy Infantry and 500 Spearmen
| {{icon|levies}} 500 重步兵和500长枪兵
* 好战
* 好战
第1,009行: 第1,009行:
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 阿拉伯传承
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 阿拉伯传承
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于沙漠或旱地
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于沙漠或旱地
第1,017行: 第1,017行:
* 坚忍
* 坚忍
|-
|-
| style="text-align: center; | [[File:Tradition fight.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_fight.png]]<br>Winter Warriors
| style="text-align: center; | [[File:Tradition fight.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_fight.png]]<br> 冬日战士
* {{icon|winter soldier}} The Winter Soldier trait is more common
* {{icon|winter soldier}} 冬将军特质更为常见
* {{icon|decision}} Enables the Recruit Winter Specialist decision
* {{icon|decision}} 解锁招募冬季作战专家决议
* {{icon|yes}} Certain traits have Winter bonuses
* {{icon|yes}} 一些特质拥有冬季增益
* {{icon|yes}} Culture is present in a county that gets winters
* {{icon|yes}} 文化有伯爵领位于会经历冬季的区域
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
| {{icon|yes}} 30% of culture is present in counties that get Harsh Winters
| {{icon|yes}} 文化有30% 的伯爵领位于冬季区域
* 好战
* 好战
第1,042行: 第1,042行:
* {{icon|ck3}}皇家宫廷DLC
* {{icon|ck3}}皇家宫廷DLC
* {{icon|yes}} Culture is present in the Steppe region
* {{icon|yes}} 文化存在于大草原区域
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
|[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 东胡或突厥传承
|[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 东胡或突厥传承
第1,063行: 第1,063行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition diplomat.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_diplomat.png]]<br>魅力非凡
| style="text-align: center; | [[File:Tradition diplomat.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_diplomat.png]]<br>魅力非凡
* {{icon|unknown}} {{green|60%}} Chance Diplomacy Education yields better outcomes
* {{icon|unknown}} {{green|60%}} 概率外交教育产生更好的结果
*[[File:Grandeur.png|24px|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Grandeur.png]] {{green|+15%}} 每月宫廷显赫度变化
*[[File:Grandeur.png|24px|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Grandeur.png]] {{green|+15%}} 每月宫廷显赫度变化
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 私人计谋的成功概率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 私人计谋的成功概率
* {{icon|scheme success chance}} {{red|+10%}} 敌方阴谋的成功概率
* {{icon|scheme success chance}} {{red|+10%}} 敌方阴谋的成功概率
* {{icon|charming}} Children are 3 times more likely to gain the Charming trait
* {{icon|charming}} 儿童有3倍可能获得可爱特质
| {{icon|grey eminence}} Culture has at least 5 Counts with the Grey Eminence trait
| {{icon|grey eminence}} 文化有至少5位拥有幕后操控人特质的统治者
* 集体
* 集体
第1,077行: 第1,077行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition ceremony.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_ceremony.png]]<br>慷慨
| style="text-align: center; | [[File:Tradition ceremony.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_ceremony.png]]<br>慷慨
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} General Opinion
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 大众好感
* {{icon|opinion}} {{green|+20%}} Opinion Gain from Send Gift
* {{icon|opinion}} {{green|+20%}} 赠送礼物获得的好感
* {{icon|gold}} {{red|−3%}} Monthly Income
* {{icon|gold}} {{red|−3%}} 每月收入
* {{icon|compassionate}} Children are more likely to gain the Compassionate trait
* {{icon|compassionate}} 儿童更可能获得慈悲特质
* {{icon|generous}} Children are more likely to gain the Generous trait
* {{icon|generous}} 儿童更可能获得慷慨特质
* {{icon|yes}} AI characters do not require reasons to send gifts
* {{icon|yes}} AI 角色更常使用赠送礼物互动
| {{icon|generous}} Culture has at least 5 Counts with the Generous trait
| {{icon|generous}} 文化有至少5位拥有慷慨特质的统治者
* 集体
* 集体
第1,095行: 第1,095行:
* {{icon|scheme success chance}} {{red|−30%}} 阴险计谋强度
* {{icon|scheme success chance}} {{red|−30%}} 阴险计谋强度
| {{icon|just}} Culture has at least 5 Counts with the Just trait
| {{icon|just}} 文化有至少5位拥有公正特质的统治者
* 平等
* 平等
第1,110行: 第1,110行:
* {{icon|vengeful}} 仇敌更加常见
* {{icon|vengeful}} 仇敌更加常见
| {{icon|vengeful}} Culture has at least 5 Counts with the Vengeful trait
| {{icon|vengeful}} 文化有至少5位拥有睚眦必报特质的统治者
* 好战
* 好战
第1,122行: 第1,122行:
* {{icon|patient}} 耐心特质更加常见
* {{icon|patient}} 耐心特质更加常见
| {{icon|patient}} Culture has at least 5 Counts with the Patient trait
| {{icon|patient}} 文化有至少5位拥有耐心特质的统治者
* 虔信
* 虔信
第1,133行: 第1,133行:
* {{icon|stress gain}} {{red|+15%}} 压力获得
* {{icon|stress gain}} {{red|+15%}} 压力获得
| {{icon|diligent}} Culture has at least 5 Counts with the Diligent trait
| {{icon|diligent}} 文化有至少5位拥有勤勉特质的统治者
* 好战
* 好战
第1,145行: 第1,145行:
* {{icon|unknown}} '''+50''' AI大胆
* {{icon|unknown}} '''+50''' AI大胆
| {{icon|cynical}} Culture has at least 5 Counts with the Cynical trait
| {{icon|cynical}} 文化有至少5位拥有愤世嫉俗特质的统治者
* 集体
* 集体
第1,152行: 第1,152行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition diplomat.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_diplomat.png]]<br>忠心臣属
| style="text-align: center; | [[File:Tradition diplomat.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_diplomat.png]]<br>忠心臣属
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+50%}} Learn Language Success Chance towards Liege
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+50%}} 针对领主的学习语言成功概率
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} Liege Opinion
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对领主的好感
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Popular Opinion
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 民众好感度
* {{icon|yes}} Vassals of this Culture do not consider Faith or Culture when joining Factions
* {{icon|yes}} 该文化的封臣加入派系时不会考虑信仰或文化的不同
* {{icon|yes}} Vassals of this Culture often learn the Language of their Liege
* {{icon|yes}} 该文化的封臣经常会学习领主的语言
| {{icon|vassal}} Culture has at least 3 Count Vassals of a different culture Liege
| {{icon|vassal}} 文化有至少3个统治者是异文化领主的封臣
* 好战
* 好战
第1,166行: 第1,166行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition speech.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_speech.png]]<br>托钵神秘主义者
| style="text-align: center; | [[File:Tradition speech.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_speech.png]]<br>托钵神秘主义者
* {{icon|gold}} {{green|+2%}} Monthly Income for Wise Men and Wise Women
* {{icon|gold}} 智者和女智者特质{{green|+2%}} 每月收入
* {{icon|gold}} {{green|+4%}} Monthly Income for Mystics
* {{icon|gold}} 神秘主义者特质{{green|+4%}} 每月收入
* {{icon|gold}} {{green|+8%}} Monthly Income for Miracle Workers
* {{icon|gold}} 行奇迹者特质{{green|+8%}} 每月收入
* [[File:Trait mystic.png|24px]] {{green|+33%}} chance to gain or improve Mystic traits
* [[File:Trait mystic.png|24px]] {{green|+33%}} 概率获得或升级神秘主义者特质
* {{icon|yes}} Wandering Mystic events are more likely
* {{icon|yes}} 流浪的神秘主义者事件更为常见
| [[File:Trait mystic.png|24px]] Culture has at least 3 Counts with the Wise Man/Woman, Mystic or Miracle Worker trait
| [[File:Trait mystic.png|24px]] 文化有至少3个拥有智者/ 女智者、神秘主义者或行奇迹者特质的统治者
* 集体
* 集体
第1,179行: 第1,179行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition artisan.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_artisan.png]]<br>谦逊
| style="text-align: center; | [[File:Tradition artisan.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_artisan.png]]<br>谦逊
* {{icon|temperate}} Children are more likely to gain the Temperate trait
* {{icon|temperate}} 儿童更有可能获得节制特质
* {{icon|yes}} Certain traits grant bonuses
* {{icon|yes}} 一些特质给予增益
* {{icon|prestige}} {{red|−10%}} 每月威望
* {{icon|prestige}} {{red|−10%}} 每月威望
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} Same Culture Opinion if Ambitious
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相同文化的好感度(具有野心勃勃特质时)
| {{icon|temperate}} Culture has at least 5 Counts with the Temperate trait
| {{icon|temperate}} 文化有至少5位拥有节制特质的统治者
* 坚忍
* 坚忍
第1,191行: 第1,191行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition speech.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_speech.png]]<br>狂信徒
| style="text-align: center; | [[File:Tradition speech.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_speech.png]]<br>狂信徒
* [[File:Task_conversion.png|24px]] {{green|+30%}} County Conversion Resistance
* [[File:Task_conversion.png|24px]] {{green|+30%}} 伯爵领抵抗改信
* {{icon|unknown}} '''−50''' Conversion Acceptance for characters of this Culture
* {{icon|unknown}} '''−50''' 该文化的角色接受改信
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} 不同信仰的好感度
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} 不同信仰的好感度
* {{icon|humble}} Children are more likely to gain the Humble trait
* {{icon|humble}} 儿童更有坑获得谦卑特质
* {{icon|zealous}} Children are more likely to gain the Zealous trait
* {{icon|zealous}} 儿童更有坑获得狂热特质
| {{icon|zealous}} Culture has at least 5 Counts with the Zealous trait
| {{icon|zealous}} 文化有至少5位拥有狂热特质的统治者
* 集体
* 集体
第1,209行: 第1,209行:
* {{icon|damage}} {{green|+10%}} 重骑兵伤害
* {{icon|damage}} {{green|+10%}} 重骑兵伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 重骑兵坚韧
* {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 重骑兵坚韧
* {{icon|scheme success chance}} 诗人特质给予{{green|+30%}} 求爱计谋强度
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 求爱计谋强度 (具有侠义骑士特质时)
* {{icon|scheme success chance}} 诗人特质给予{{green|+15}} 求爱计谋强度
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+15}} 求爱计谋强度 (具有诗人特质时)
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} Attraction Opinion if Poet
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 吸引好感度(具有诗人特质时)
* {{icon|opinion}} {{red|+50%}} 暴政获得
* {{icon|opinion}} {{red|+50%}} 暴政获得
* {{icon|stress}} 每次求爱计谋失败获得{{red|+40%}} 压力
* {{icon|stress}} 每次求爱计谋失败获得{{red|+40%}} 压力
| {{icon|yes}} Culture originates from Western Europe
| {{icon|yes}} Culture originates from Western Europe
| {{icon|yes}} 6 Knights with at least 12 Prowess
| {{icon|yes}} 6 个至少12勇武的骑士
* 好战
* 好战
第1,238行: 第1,238行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition knight.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_knight.png]]<br>尚武
| style="text-align: center; | [[File:Tradition knight.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_knight.png]]<br>尚武
* {{icon|yes}} Can use Single Combat duels
* {{icon|yes}} 可以发起单挑挑战
* {{icon|knight}} {{green|+2}} 骑士数量
* {{icon|knight}} {{green|+2}} 骑士数量
* {{icon|health}} {{green|+5}} Injury Resistance per Prowess
* {{icon|health}} {{green|+5}} 受伤抗性(勇武)
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} Same Culture Opinion per Martial or Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} 每级勇武或军事教育特质{{green|+1}} 相同文化的好感度
* {{icon|opinion}} {{green|+2}} Attraction Opinion per Martial Education trait level
* {{icon|opinion}} 每级军事教育特质{{green|+2}} 吸引好感度
* {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望 per Prowess Education trait level
* {{icon|prestige}} 每级勇武教育特质{{green|+0.1}} 每月威望
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} Same Culture Opinion per Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} 每级勇武教育特质{{green|+1}} 相同文化的好感度
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Attraction Opinion per Blademaster trait level
* {{icon|opinion}} 每级刀剑大师特质{{green|+5}} 吸引好感度
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} Same Culture Opinion for Cravens and Contents
* {{icon|opinion}} 怯懦和安于现状特质{{red|−15}} 相同文化的好感度
* {{icon|unknown}} {{red|+5}} Knight Injury Chance
* {{icon|unknown}} {{red|+5}} 骑士受伤概率
* {{icon|no}} 武功歌传统
* {{icon|no}} 武功歌传统
第1,253行: 第1,253行:
* {{icon|no}} 侠义结社传统
* {{icon|no}} 侠义结社传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 东斯拉夫传承
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 东斯拉夫传承
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] Frankish heritage
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 法兰克传承
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 伊朗传承
* {{icon|no}}[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 伊朗传承
| {{icon|yes}} 6 Knights with at least 12 Prowess
| {{icon|yes}} 6 个至少12勇武的骑士
* 好战
* 好战
第1,266行: 第1,266行:
* {{icon|development}} {{green|+10%}} 发展度增长
* {{icon|development}} {{green|+10%}} 发展度增长
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} Popular Opinion
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 民众好感度
* {{icon|piety}} {{green|−25%}} Conversion Cost towards faiths with pacifism tenets
* {{icon|piety}} {{green|−25%}} 皈依有和平主义核心教义的信仰的改信花费
* {{icon|martial}} {{red|−1}} Martial
* {{icon|martial}} {{red|−1}} 军事
* [[File:Martial lifestyle.png|24px]] {{red|−20%}} Monthly Martial Lifestyle Experience
* [[File:Martial lifestyle.png|24px]] {{red|−20%}} 每月军事生活方式的经验值
* {{icon|yes}} AI characters are less likely to declare war
* {{icon|yes}} AI 角色更少可能宣战
| {{icon|no}} 好战民族精神
| {{icon|no}} 好战民族精神
| {{icon|yes}} 处于和平
| {{icon|yes}} 处于和平
第1,283行: 第1,283行:
* {{icon|innovation}} 每级学识教育特质{{green|+5%}} 文化偏好进度
* {{icon|innovation}} 每级学识教育特质{{green|+5%}} 文化偏好进度
* {{icon|innovation}} 如果文化领袖拥有学者特质,{{green|+5%}} 文化偏好进度
* {{icon|innovation}} 如果文化领袖拥有学者特质,{{green|+5%}} 文化偏好进度
* {{icon|pensive}} Children are 3 times more likely to gain the Pensive trait
* {{icon|pensive}} 儿童有3倍可能获得沉思特质
* {{icon|rowdy}} Children are 3 times less likely to gain the Rowdy trait
* {{icon|rowdy}} 儿童有1/3 可能获得闹腾特质
* {{icon|no}} 好战民族精神
* {{icon|no}} 好战民族精神
* {{icon|no}} 战士文化传统
* {{icon|no}} 战士文化传统
| {{icon|scholar}} Culture has at least 5 Counts with the Scholar trait
| {{icon|scholar}} 文化有至少5位拥有学者特质的统治者
* 集体
* 集体
第1,299行: 第1,299行:
* {{icon|unknown}} {{green|+25%}} 军队战利品容量
* {{icon|unknown}} {{green|+25%}} 军队战利品容量
* {{icon|prestige}} 如果角色不是部落制,每交付1战利品就{{red|−1.5}} 威望
* {{icon|prestige}} 如果角色不是部落制,每交付1战利品就{{red|−1.5}} 威望
| {{icon|yes}} 50% of culture is present in coastal counties
| {{icon|yes}} 文化有50% 的伯爵领沿海
| {{icon|yes}} 70% of culture is present in coastal counties
| {{icon|yes}} 文化有70% 的伯爵领沿海
* 好战
* 好战
第1,314行: 第1,314行:
* {{icon|no}} 素食主义者传统
* {{icon|no}} 素食主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
| [[File:Trait hunter.png|24px]] Culture has at least 5 Counts with the Novice Hunter, Hunter or Master Hunter trait
| [[File:Trait hunter.png|24px]] 文化有至少5位拥有新手猎人、猎人或狩猎大师特质的统治者
* 好战
* 好战
第1,324行: 第1,324行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition quill.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_quill.png]]<br>优美诗歌
| style="text-align: center; | [[File:Tradition quill.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_quill.png]]<br>优美诗歌
* {{icon|unknown}} {{Green|+20}} Court Poet Aptitude
* {{icon|unknown}} {{Green|+20}} 宫廷诗人称职度
* {{icon|prestige}} {{green|+0.5%}} 每月威望 for Poets
* {{icon|prestige}} 诗人特质{{green|+0.5%}} 每月威望
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 私人计谋的成功概率 for Poets
* {{icon|scheme success chance}} 诗人特质{{green|+10%}} 私人计谋的成功概率
* {{icon|poet}} The Poet trait is more common
* {{icon|poet}} 诗人特质更加常见
| {{icon|no}}{{icon|ck3}} 北方故事传统
| {{icon|no}}{{icon|ck3}} 北方故事传统
| {{icon|poet}} Culture has at least 3 Counts with the Poet trait
| {{icon|poet}} 文化有至少3位拥有诗人特质的统治者
* 集体
* 集体
第1,338行: 第1,338行:
* {{icon|gold}} {{green|−25%}} 登船花费
* {{icon|gold}} {{green|−25%}} 登船花费
* {{icon|control}} {{green|+0.25}} 每月控制力 per Tradeport level
* {{icon|control}} 每级贸易港建筑{{green|+0.25}} 每月控制力
* {{icon|levies}} {{green|+2%}} 征召兵规模 per Tradeport level
* {{icon|levies}} 每级贸易港建筑{{green|+2%}} 征召兵规模
* {{icon|yes}} Can sail through Major Rivers
* {{icon|yes}} 可在主要河流中航行
* {{icon|yes}} 50% of culture is present in coastal counties
* {{icon|yes}} 文化有50% 的伯爵领沿海
* {{icon|no}} Coastal Warriors tradition
* {{icon|no}} 沿海战士传统
| {{icon|yes}} 70% of culture is present in coastal counties
| {{icon|yes}} 文化有70% 的伯爵领沿海
* 好战
* 好战
第1,356行: 第1,356行:
* {{icon|prestige}} {{red|−35%}} 每月威望
* {{icon|prestige}} {{red|−35%}} 每月威望
| {{icon|no}} 部落制政体
| {{icon|no}} 部落制政体
| {{icon|prestige}} Disgraced, Established or Distinguished level of fame
| {{icon|prestige}} 威望等级为丢人现眼、崭露头角或闻声遐弥
* 集体
* 集体
第1,363行: 第1,363行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition ceremony.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_ceremony.png]]<br>说书人
| style="text-align: center; | [[File:Tradition ceremony.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_ceremony.png]]<br>说书人
* {{icon|yes}} Guardians of this culture teach more skill points
* {{icon|yes}} 该文化的监护人教授更多能力值
* {{icon|scheme secrecy}} {{red|−15%}} 计谋隐秘
* {{icon|scheme secrecy}} {{red|−15%}} 计谋隐秘
| {{icon|no}}{{icon|ck3}} 北方故事传统
| {{icon|no}}{{icon|ck3}} 北方故事传统
| {{icon|poet}} Culture has at least 3 Counts with the Poet trait
| {{icon|poet}} 文化有至少3位拥有诗人特质的统治者
* 集体
* 集体
第1,374行: 第1,374行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition soldiers.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_soldiers.png]]<br>战士文化
| style="text-align: center; | [[File:Tradition soldiers.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_soldiers.png]]<br>战士文化
* {{icon|strong}} {{green|+1%}} Chance to be born with the Strong trait for each 5 Prowess
* {{icon|strong}} 每5勇武{{green|+1%}} 概率天生拥有强壮特质
* {{icon|innovation}} {{red|−10%}} 文化偏好进度
* {{icon|innovation}} {{red|−10%}} 文化偏好进度
* {{icon|rowdy}} Children are 3 times more likely to gain the Rowdy trait
* {{icon|rowdy}} 儿童有3倍可能获得闹腾特质
* {{icon|pensive}} Children are 3 times less likely to gain the Pensive trait
* {{icon|pensive}} 儿童有1/3 可能获得沉思特质
* {{icon|prestige}} Certain traits grant Prestige
* {{icon|prestige}} 一些特质给予威望
* {{icon|opinion}} Certain traits lose Opinion
* {{icon|opinion}} 一些特质失去好感
* {{icon|yes}} 部落制政体
* {{icon|yes}} 部落制政体
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
* {{icon|no}}{{icon|ck3}} 沿海战士传统
* {{icon|no}}{{icon|ck3}} 沿海战士传统
| {{icon|yes}} Culture has at least 3 Counts with the Strong, Hale, Robust or Herculean traits
| {{icon|yes}} 文化有至少3位拥有强壮、硬朗、健壮或海格力斯特质的统治者
* 好战
* 好战
第1,396行: 第1,396行:
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同文化的好感度
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同文化的好感度
* {{icon|yes}} 对其他文化没有负面好感
* {{icon|yes}} 对其他文化没有负面好感
| {{icon|yes}} 30% Cultural Acceptance with 3 cultures
| {{icon|yes}} 与3种其他文化的文化接受度有30%
| {{icon|yes}} 40% Cultural Acceptance with 4 cultures
| {{icon|yes}} 与4种其他文化的文化接受度有40%
* 集体
* 集体
第1,408行: 第1,408行:
* {{icon|no}} 不能使用狩猎活动
* {{icon|no}} 不能使用狩猎活动
*[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] Dravidian or 印度-雅利安传承
*[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]]  达罗毗荼或 印度-雅利安传承
* {{icon|no}} 多产猎手传统
* {{icon|no}} 多产猎手传统
* {{icon|no}} Sacred Hunts tradition
* {{icon|no}} 圣猎传统
第1,427行: 第1,427行:
*[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 以色列传承
*[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 以色列传承
* {{icon|no}} Cannot be picked
* {{icon|no}} 不能选择
| All
| All
第1,433行: 第1,433行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition runestone.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_runestone.png]]<br>北方故事
| style="text-align: center; | [[File:Tradition runestone.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_runestone.png]]<br>北方故事
* {{icon|decision}} Enables the Raise a Runestone decision
* {{icon|decision}} 解锁立起符文石决议
* {{icon|poet}} The Poet trait is more common
* {{icon|poet}} 诗人特质更加常见
* {{icon|yes}} Guardians of this culture teach more skill points
* {{icon|yes}} 该文化的监护人教授更多能力值
* {{icon|prestige}} {{green|+0.5%}} 每月威望 for Poets
* {{icon|prestige}} 诗人特质{{green|+0.5%}} 每月威望
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 私人计谋的成功概率 for Poets
* {{icon|scheme success chance}} 诗人特质{{green|+10%}} 私人计谋的成功概率
* {{icon|scheme secrecy}} {{red|−15%}} 计谋隐秘
* {{icon|scheme secrecy}} {{red|−15%}} 计谋隐秘
第1,444行: 第1,444行:
* {{icon|no}} 优美诗歌传统
* {{icon|no}} 优美诗歌传统
* {{icon|no}} 说书人传统
* {{icon|no}} 说书人传统
| {{icon|poet}} Culture has at least 3 Counts with the Poet trait
| {{icon|poet}} 文化有至少3位拥有诗人特质的统治者
* 好战
* 好战
第1,451行: 第1,451行:
| style="text-align: center; | [[File:Tradition shieldmaiden.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_shieldmaiden.png]]<br>荣誉行为
| style="text-align: center; | [[File:Tradition shieldmaiden.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_shieldmaiden.png]]<br>荣誉行为
* {{icon|shieldmaiden}} Characters can gain the Shieldmaiden / Shieldswain traits
* {{icon|shieldmaiden}} 角色可获得盾女/ 盾士特质
* {{icon|yes}} Can use Trial-by-Combat duels
* {{icon|yes}} 可以使用比武审判
* {{icon|knight}} {{green|+1}} 骑士数量
* {{icon|knight}} {{green|+1}} 骑士数量
* {{icon|prestige}} {{red|−0.5}} 每月威望 if Craven
* {{icon|prestige}} 怯弱特质{{red|−0.5}} 每月威望
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} Same Culture Opinion if Delicate
* {{icon|opinion}} 纤弱特质{{red|−10}} 相同文化的好感度
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} Same Culture Opinion if Frail, Weak or Spindly
* {{icon|opinion}} 脆弱、虚弱或纺锤身形特质{{red|−15}} 相同文化的好感度
* {{icon|opinion}} {{red|−20}} Same Culture Opinion if Feeble
* {{icon|opinion}} 衰弱特质{{red|−20}} 相同文化的好感度
* {{icon|ck3}}北境群雄DLC
* {{icon|ck3}}北境群雄DLC
*[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 北日耳曼传承
*[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 北日耳曼传承
* {{icon|no}} 决斗断讼传统
* {{icon|no}} 决斗断讼传统
| {{icon|yes}} 5 Courtiers with 10 Prowess who cannot be Knights
| {{icon|yes}} 有5个10勇武但不能成为骑士的廷臣
| 好战
| 好战
|-
|-
| style="text-align: center; | [[File:Tradition shieldmaiden.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_shieldmaiden.png]]<br>证明的权利
| style="text-align: center; | [[File:Tradition shieldmaiden.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_shieldmaiden.png]]<br>证明的权利
* {{icon|shieldmaiden}} Characters can gain the Shieldmaiden / Shieldswain traits
* {{icon|shieldmaiden}} 角色可获得盾女/ 盾士特质
* {{icon|knight}} {{green|+25%}} 骑士战斗力
* {{icon|knight}} {{green|+25%}} 骑士战斗力
* {{icon|knight}} {{red|−2}} 骑士数量
* {{icon|knight}} {{red|−2}} 骑士数量
第1,473行: 第1,473行:
* {{icon|ck3}}北境群雄DLC
* {{icon|ck3}}北境群雄DLC
* {{icon|no}} 荣誉行为传统
* {{icon|no}} 荣誉行为传统
| {{icon|yes}} 5 Courtiers with 10 Prowess who cannot be Knights
| {{icon|yes}} 有5个10勇武但不能成为骑士的廷臣
* 好战
* 好战
第1,587行: 第1,587行:
* {{icon|yes}} 圣战宣战理由需要的奉献等级减少1
* {{icon|yes}} 圣战宣战理由需要的奉献等级减少1
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
| {{icon|zealous}} Culture has 5 Counts with the Zealous trait
| {{icon|zealous}} Culture has 5 Counts with the Zealous trait
| 虔信
| 虔信
第1,705行: 第1,705行:
* {{icon|no}} 素食主义者传统
* {{icon|no}} 素食主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
| [[File:Trait hunter.png|24px]] Culture has 5 Counts with the Novice Hunter, Hunter or Master Hunter trait
| [[File:Trait hunter.png|24px]] Culture has 5 Counts with the Novice Hunter, Hunter or Master Hunter trait
第1,824行: 第1,824行:
* {{icon|culture}} Georgian culture or descent
* {{icon|culture}} Georgian culture or descent
* {{icon|no}} 山民传统
* {{icon|no}} 山民传统
* {{icon|no}} Mountain Skirmishing tradition
* {{icon|no}} 山地散兵传统
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于 Mountain
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于 Mountain
第1,838行: 第1,838行:
* {{icon|knight}} {{green|+2}} 骑士数量
* {{icon|knight}} {{green|+2}} 骑士数量
* {{icon|health}} {{green|+5}} Injury Resistance per Prowess
* {{icon|health}} {{green|+5}} Injury Resistance per Prowess
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} Same Culture Opinion per Martial or Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} 相同文化的好感度per Martial or Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+2}} Attraction Opinion per Martial Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+2}} Attraction Opinion per Martial Education trait level
* {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望 per Prowess Education trait level
* {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望 per Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} Same Culture Opinion per Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} 相同文化的好感度per Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Attraction Opinion per Blademaster trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Attraction Opinion per Blademaster trait level
* {{icon|prestige}} {{green|+0.5%}} 每月威望 for Poets
* {{icon|prestige}} {{green|+0.5%}} 每月威望 for Poets
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 私人计谋的成功概率 for Poets
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* {{icon|opinion}} {{red|−15}} Same Culture Opinion for Cravens and Contents
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相同文化的好感度for Cravens and Contents
* {{icon|unknown}} {{red|+5}} Knight Injury Chance
* {{icon|unknown}} {{red|+5}} Knight Injury Chance
*[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] Frankish heritage
*[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 法兰克传承
* {{icon|no}} 伙伴卫队传统
* {{icon|no}} 伙伴卫队传统
* {{icon|no}} 侠义结社传统
* {{icon|no}} 侠义结社传统
第1,858行: 第1,858行:
* 坚忍
* 坚忍
|-
|-
| style="text-align: center; | [[File:Tradition forest.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_forest.png]]<br>Defensive Tactics
| style="text-align: center; | [[File:Tradition forest.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_forest.png]]<br> 防守战术
* {{icon|skirmishers}} Can recruit Shomer Men-at-Arms
* {{icon|skirmishers}} 可以招募守卫兵士
* {{icon|advantage}} {{green|+2}} 防御方优势
* {{icon|advantage}} {{green|+2}} 防御方优势
* {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 重骑兵坚韧
* {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 重骑兵坚韧
第1,870行: 第1,870行:
* [[File:Death natural.png|24px]] {{red|+10%}} 友方战死士兵
* [[File:Death natural.png|24px]] {{red|+10%}} 友方战死士兵
*[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] Israelite heritage
*[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 以色列传承
* {{icon|no}} Stand and Fight! tradition
* {{icon|no}} Stand and Fight! tradition
| {{icon|skirmishers}} 800散兵
| {{icon|skirmishers}} 800散兵
第1,887行: 第1,887行:
* {{icon|yes}} Culture is present in a county with Desert or Drylands
* {{icon|yes}} Culture is present in a county with Desert or Drylands
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于 Desert or Drylands
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于 Desert or Drylands
第1,918行: 第1,918行:
* {{icon|opinion}} {{green|+2}} Attraction Opinion per Martial Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+2}} Attraction Opinion per Martial Education trait level
* {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望 per Prowess Education trait level
* {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望 per Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} Same Culture Opinion per Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} 相同文化的好感度per Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Attraction Opinion per Blademaster trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Attraction Opinion per Blademaster trait level
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} Same Culture Opinion for Cravens and Contents
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相同文化的好感度for Cravens and Contents
* {{icon|unknown}} {{red|+5}} Knight Injury Chance
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第1,960行: 第1,960行:
* {{icon|opinion}} {{green|+2}} Attraction Opinion per Martial Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+2}} Attraction Opinion per Martial Education trait level
* {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望 per Prowess Education trait level
* {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望 per Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} Same Culture Opinion per Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} 相同文化的好感度per Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Attraction Opinion per Blademaster trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Attraction Opinion per Blademaster trait level
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} Same Culture Opinion for Cravens and Contents
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相同文化的好感度for Cravens and Contents
* {{icon|unknown}} {{red|+5}} Knight Injury Chance
* {{icon|unknown}} {{red|+5}} Knight Injury Chance
第1,981行: 第1,981行:
* {{icon|opinion}} {{green|+2}} Attraction Opinion per Martial Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+2}} Attraction Opinion per Martial Education trait level
* {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望 per Prowess Education trait level
* {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望 per Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} Same Culture Opinion per Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} 相同文化的好感度per Prowess Education trait level
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} Same Culture Opinion for Cravens and Contents
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相同文化的好感度for Cravens and Contents
|[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 达罗毗荼传承
|[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 达罗毗荼传承
| {{icon|yes}} 6 Knights with at least 12 Prowess
| {{icon|yes}} 6 Knights with at least 12 Prowess
第2,023行: 第2,023行:
* {{icon|heavy infantry}} Can recruit Khandayat Men-at-Arms
* {{icon|heavy infantry}} Can recruit Khandayat Men-at-Arms
* {{icon|knight}} {{green|+10%}} 骑士战斗力
* {{icon|knight}} {{green|+10%}} 骑士战斗力
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} Same Culture Opinion per Martial Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} 相同文化的好感度per Martial Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+2}} Attraction Opinion per Martial Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+2}} Attraction Opinion per Martial Education trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Attraction Opinion per Blademaster trait level
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Attraction Opinion per Blademaster trait level
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} Same Culture Opinion for Cravens and Contents
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相同文化的好感度for Cravens and Contents
*[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 印度-雅利安传承
*[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 印度-雅利安传承
第2,086行: 第2,086行:
* {{icon|yes}} 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
* {{icon|yes}} 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于山地
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于山地
第2,142行: 第2,142行:
* {{icon|no}} 干旱战士传统
* {{icon|no}} 干旱战士传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于 Desert or Drylands
| {{icon|yes}} 文化有30%的伯爵领位于 Desert or Drylands
第2,233行: 第2,233行:
* {{icon|opinion}} 多种特质给予民众好感度
* {{icon|opinion}} 多种特质给予民众好感度
|[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 北日耳曼传承
|[[File:Heritage.png|链接=https://ck3.parawikis.com/wiki/File:Heritage.png|替代=|24x24像素]] 北日耳曼传承
| {{icon|opinion}} All counties have positive Popular Opinion
| {{icon|opinion}} All counties have positive 民众好感度
* 好战
* 好战
第2,323行: 第2,323行:
* {{icon|no}} 战士文化传统
* {{icon|no}} 战士文化传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} 和平主义者传统
* {{icon|no}} Faith has Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有和平主义核心教义
* {{icon|no}} Faith has Dharmic Pacifism tenet
* {{icon|no}} 信仰有不害核心教义
| {{icon|yes}} Culture has at least 3 Counts with Strong, Hale, Robust or Herculean
| {{icon|yes}} Culture has at least 3 Counts with Strong, Hale, Robust or Herculean

2022年2月20日 (日) 01:47的版本

传统(Traditions)代表着一个文化的主要习俗,会产生各种效果。一种文化最多可以有5种传统,每当该文化进入一个新时代,就会获得一个额外的传统上限。在皇家宫廷(Royal Court)DLC中,增加一个传统需要花费2000威望,这一费用可能根据以下情况增加:

  • +2000 如果这种文化没有该传统所偏好的民族精神。
  • +3000 如果未满足该传统的非强制要求。这不适用于AI文化领袖。

更改一种现有传统会使最终花费增加+50%,树立时间增加+25%

领地传统

传统 效果 强制要求 非强制要求 偏好的民族精神
Tradition diplomat.png
机敏的外交家
  • +50 同盟谈判接受度
  • +10 无条件和平接受度
  • Language.png +1 外语上限
  • +25% 学习语言计谋强度
  • 不可进攻同盟
  • 不能撕毁停战协议发动进攻
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition farmland.png
集体土地
  • 将伯爵领授予平民会获得 +30 伯爵领控制力
  • 平民获得一个伯爵领时会获得农民领袖特质
  • +20% 发展度增长
  • −20% 控制力增长
  • +20% 建筑的建造时间
文化有2名拥有农民领袖特质的统治者
  • 集体
  • 平等
  • 坚忍
Tradition greeting.png
盛情款待
  • −25 廷臣和宾客加入反对其统治者阴谋的接受度
  • −20% 宫廷职位俸禄花费
  • −20% 宾客招募花费
  • +10 廷臣与宾客好感
  • +5% 私人计谋的成功概率
伊朗传承
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition tools.png
花园建筑师
  • Building royal forest.png 可以修建御花园公国建筑
  • Court.png 可以任命宫廷园丁宫廷职位
  • 解锁招募园丁决议
至少有10个沙漠农业、果园或农场与耕地建筑
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition noble.png
孤立主义
  • Yes 廷臣更少可能离开相同文化统治者的宫廷
  • +0.5 每月控制力
  • +5 相同文化好感
  • −50 对其他文化的婚姻接受度
  • −35% 文化接受度获得
  • −25% 外交距离
  • Yes AI角色更少可能宣战
  • AI角色不会与其他文化的角色安排婚姻
Yes 与所有接壤文化的文化接受度低于40
  • 集体
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition greeting.png
结婚典礼
  • +25% 来自配偶内阁任务的能力
  • +10 婚姻接受度
  • −50% 针对配偶的阴谋成功概率
  • −10 对私通者的相同文化好感
  • −15 对通奸者的相同文化好感
  • 不能离婚
文化中拥有通奸者特质的统治者少于5个
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition tools.png
金属工人
  • Building blacksmiths.png 该文化的伯爵领中的铁匠铺线建筑拥有额外增益:

- 每级铁匠铺 +25% 补给上限

- 基于建筑等级为持有者 +2/3/4 勇武

  • - 基于建筑等级 +3/5/8% 重步兵和长枪兵坚韧
  • Building royal armory.png 该文化的伯爵领中的王家军械库线建筑拥有额外增益:
  • - 每级王家军械库 +15% 骑士战斗力
  • - 基于建筑等级为持有者 +2/3/4 勇武
  • - 基于建筑等级 −10/15/20% 地产和建筑的建造花费
  • +5% 军队坚韧
  • +5% 军队金钱维护费
Yes 文化的一个伯爵领上有矿井类特殊建筑
  • 官僚
  • 集体
  • 坚忍
Tradition king.png
统治阶层
  • Yes 异文化的农民派系和民粹派系更少出现
  • −30% 恐怖值消逝
  • +0.3 每次暴政的恐怖值获得
  • +25% 针对叛乱的围攻进展
  • −25% 文化接受度获得
Yes 没有不同文化的内阁成员
  • 守礼
  • 虔信
Tradition farmland.png
农耕
  • 儿童更有可能获得安于现状特质
  • 儿童的军事教育表现得稍差
  • +30% 农田和洪泛平原的发展度增长
  • +10% 农田和洪泛平原的征召兵规模
  • −20% 农田和洪泛平原的建筑的建造花费
  • +20% 农田和洪泛平原的赋税(拥有勤勉或耐心特质时)
  • +20% 农田和洪泛平原的发展度增长(拥有健身特质时)
  • −2 勇武
  • +25% 兵士招募花费
Yes 该文化存在一个伯爵领位于农田或洪泛平原 Yes 文化位于农田或洪泛平原的伯爵领数量大于等于5
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition mountain.png
阿姆哈拉山民
  • Innovation special maa 02.png 可以解锁瑟拉维特革新
  • 可以阉割囚犯
  • +5 在丘陵的优势
  • +20% 丘陵的发展度增长
  • −15% 丘陵的地产和建筑的建造花费
  • 每级山丘农场建筑+1% 骑士战斗力
  • Icon maa countered.png 每级山丘农场建筑+1% 兵士克制效率
  • 每级山丘农场建筑+0.5% 征召兵规模
  • Ethiopian culture or descent
  • Yes 文化有伯爵领位于山丘
  • 丘陵居民传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于山丘 虔信
Tradition city.png
城堡守护者
  • 每级城堡地产等级+5 防御方优势
  • 每个城堡地产+0.1 每月宗族威望
  • 每个城寨或城堡主楼(城堡地产)+0.1 每月威望
  • 每个轴心环形城堡或要塞(城堡地产)+0.2 每月威望
  • 建筑家特质+50% 每月威望
  • +10% 城堡建筑的建造时间
  • +20% 城堡建筑的建造花费
  • Yes AI角色更有可能修建城堡地产
  • Yes AI角色更有可能修建提升城防等级的建筑
  • Yes 封建制或氏族制政体
  • 城市守护者传统
城垛革新
  • 好战
  • 官僚
  • 虔信
Tradition city.png
城市守护者
  • −25% 城市建筑的建造时间
  • 每级城市地产+5 民众好感度
  • 建筑家特质+50% 每月威望
  • Yes 行会线的建筑可以早一个时代修建
  • Yes AI角色更有可能修建城市地产
  • Yes 封建制政体
  • 城堡守护者特质
Innovation nobility 03.png 社区治理革新
  • 官僚
  • 守礼
  • 平等
Tradition ceremony.png
宫廷宦官
  • Yes 统治者可以阉割囚犯
  • Court.png 可以任命太监宫廷职位
  • 阉人特质额外+2 管理
  • 阉人特质额外+2 谋略
  • 阉人特质额外+2 学识
  • 阉人+10 领主好感度
  • 阉人−10 封臣好感度
  • 阉人特质的封臣、廷臣或内阁成员
  • 拜占庭传统传统
阉人特质的内阁成员
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition desert.png
旱地居民
  • +15% 旱地(地形)得到发展度增长
  • +35% 沙漠(地形)的发展度增长
  • −15% 旱地和沙漠(地形)地产和建筑的建造花费
  • 每级沙漠农业线建筑−1% 轻骑兵维护费
  • 每级沙漠农业线建筑−1% 轻骑兵招募花费
Yes 文化有伯爵领位于沙漠或旱地 Yes 文化有30%的伯爵领位于沙漠或旱地
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition laurel.png
东罗马遗产
  • 可以招募铁甲圣骑兵兵士
  • −15% 兵士招募花费
  • −15% 兵士维护费
  • +2 重骑兵军团的最大规模
  • +2 重步兵军团的最大规模
  • −25% 征召兵规模
  • −25% 征召兵补员速率
拜占庭传承 De jure cb.png 文化至少有50个伯爵领位于东罗马帝国区域
  • 好战
  • 守礼
  • 平等
Tradition crown.png
平等继承
  • 可以实行男女平等性别法
  • 移除统治者性别好感惩罚
战士女王传统 文化有至少3个男性统治者和至少3个女性统治者 平等
Tradition noble.png
家族产业
  • +5 至亲好感
  • +20 至亲的宫廷职位称职度
  • 至亲执行内阁任务 +10% 基础进度速度
  • +10% 至亲的能力对内阁任务的影响
  • 剥夺至亲伯爵头衔时−150 威望
  • 剥夺至亲公国头衔时−350 威望
  • 剥夺至亲王国头衔时−750 威望
Yes 至少10个至亲 50%的至亲对你的好感至少为80
  • 集体
  • 守礼
Tradition temple.png
热忱的神殿建造者
  • 建造神殿地产获得+750 威望
  • 建造神殿地产获得+5 宗教热情
  • 升级神殿地产获得+2 热情
  • 建造神殿获得威望
  • Yes 多种特质会提供神殿建造增益
Yes 该文化中拥有神殿的伯爵领比例不低于20% 文化有至少5个拥有狂热特质的统治者
  • 集体
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition forest.png
林中百姓
  • +15% 森林和针叶林的发展度增长
  • −15% 森林和针叶林的地产和建筑的建造花费
  • 每级林业建筑+0.2% 弓箭手和散兵伤害
  • 每级林业建筑+0.2% 该伯爵领建筑的建造时间
  • 每级林业建筑−0.1% 该伯爵领建筑的建造花费
  • Yes 文化有伯爵领位于森林或针叶林
  • 波罗的传承
  • 波罗的-芬兰传承
  • 伏尔加-芬兰传承
  • 乌戈尔-彼尔姆传承
  • 丛林守望者传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于森林或针叶林
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition king.png
世袭等级制
  • −15% 城堡地产的建造花费
  • +10% 封建制封臣的赋税贡献
  • +25% 长期统治加成
  • −75% 暴政衰减
  • 1级教育特质−10 封建统治者好感
Yes 封建制政体
  •  King10个封臣的国王
  • 守礼
  • 虔信
Tradition city2.png
隐蔽之城
  • +35% 丛林的发展度增长
  • −15% 丛林的地产和建筑的建造花费
  • 丛林的部落+1 城防等级
  • 丛林的部落+2 城防等级
  • Yes 文化有伯爵领位于丛林
  • 阿肯或尼日尔河三角洲传承
  • 丛林居民传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于丛林 官僚
Tradition desert mountains.png
丘陵居民
  • +20% 丘陵的发展度增长
  • −15% 丘陵的地产和建筑的建造花费
  • 每级山丘农场建筑+1% 骑士战斗力
  • Icon maa countered.png 每级山丘农场建筑+1% 兵士克制效率
  • 每级山丘农场建筑+0.5% 征召兵规模
  • Yes 文化有伯爵领位于丘陵
  • Ethiopian culture or descent
  • 阿姆哈拉山民传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于丘陵
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition jungle.png
丛林居民
  • +25% 丛林的发展度增长
  • −15% 丛林的地产和建筑的建造花费
  • 每级哨所建筑−1% 弓箭手和散兵维护费
  • 每级哨所建筑−1% 弓箭手和散兵招募花费
  • 每级哨所建筑+1% 征召兵规模
  • Yes 文化有伯爵领位于丛林
  • 阿肯传承
  • 尼日尔河三角洲传承
  • 隐蔽之城传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于丛林
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition quill.png
律法主义
  • 来自领地规模的法律花费惩罚−50%
  • 封臣对正当的罪行惩罚的接受度+20
  • +0.5 每月威望(具有公正特质时)
  • 每级威望等级+1 外交(具有公正特质时)
  • +30 封臣上限
  • −30% 创建头衔花费
  • +25% 暴政获得
  • 每点恐怖值−1% 每月威望
  • 儿童更有可能获得公正特质
Yes 信仰有信仰领袖
  • Innovation leadership 01.png 执达官革新
  • Innovation nobility 03.png 社区治理革新
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
Tradition ship.png
海洋重商主义
  • +10% 沿海地产赋税
  • +10 共和制封臣好感
  • Yes 可以早一个时代修建贸易港线的建筑
Yes 文化有伯爵领沿海 Yes 文化有30%的伯爵领沿海
  • 官僚
  • 平等
  • 坚忍
Tradition crown.png
母系氏族
  • 可以实行仅女性性别法
  • 可以实行女性优先性别法
  • 对女性统治者的好感度+10
  • 对男性统治者的好感度−10
  • 女性主导信仰教义或者阿肯、几内亚高地、塞内冈比亚、尼日尔河三角洲传承
  • 战争女王传统
  • 仅男性继承法
  • 男性优先继承法
文化有至少5名不低于伯爵等级的女性统治者 平等
Tradition temple.png
修院社区
  • 儿童更有可能获得节制特质
  • 节制特质+0.5 每月虔诚
  • 节制特质+10 相同文化的好感度
  • 修士/修女特质+3 学识
  • +25 要求成年人誓发终身愿的接受度
  • +125 要求儿童誓发终身愿的接受度
Yes 信仰有隐修制度核心教义 Yes 奉献等级不低于忠实仆人
  • 集体
  • 虔信
Tradition mountain.png
山地家园
  • +20% 山地的发展度增长
  • +35% 沙漠山地发展度增长
  • 在山地和沙漠山地修建完成建筑+350 威望
  • −15% 山地的地产和建筑的建造花费
  • −15% 沙漠山地的地产和建筑的建造花费
  • 每级采石场建筑+1% 征召兵规模
  • 每级采石场建筑−1% 兵士招募花费
  • Yes 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
  • 阿拉伯传承
  • 柏柏尔传承
  • 西蕃传承
  • 氐羌传承
  • 喜马拉雅定居者传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于山地或沙漠山地
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition city.png
乡土观念
  • −10% 城市地产和建筑的建造时间
  • 每级城市地产+10% 地产赋税
  • 每级城市地产+25% 征召兵规模
  • 每级城市地产+5% 每月发展度
  • 每级城市地产−0.25 每月控制力
  • −20 共和制封臣好感
拉丁传承 Yes 你的领地内与你同文化的伯爵领,拥有城市的比例至少为90%
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition horses.png
牧人
  • +1 勇武
  • 每级畜牧用地建筑+1% 地产赋税
  • 每级畜牧用地建筑+0.5% 征召兵规模
  • 每级畜牧用地建筑−0.5% 轻骑兵维护费
  • 疾病抵抗力:轻微增益
Yes 文化位于草原、平原地形或大草原地区的伯爵领比例不低于40% Yes 文化位于草原、平原地形或大草原地区的伯爵领比例不低于60%
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition swamp.png
圩田
  • Innovation special maa 02.png 可以解锁适应性民兵革新
  • Yes 沿海男爵领中的多种建筑获得增益
  • −10% 沿海男爵领建造时间
  • +5% 散兵伤害
  • +10% 散兵掩护
  • Dutch culture or descent
  • Yes 文化有伯爵领沿海
  • 阿姆哈拉山民传统
Yes 文化有30%的伯爵领沿海
  • 官僚
  • 集体
  • 坚忍
Tradition laurel.png
共和制传承
  • Yes 可以创造最多4名伯爵领共和制封臣
  • Yes 男爵以上的共和制封臣提供更多的赋税和征召兵
  • Innovation maa 01.png 可以解锁长矛纵队革新
  • −10% 城市地产和建筑的建筑花费
  • 每级城市地产+25% 征召兵规模
  • 每级城市地产+1% 赋税
  • 每级城市地产+5% 发展度增长
  • 城市地产−25% 控制力增长
  • −20 共和制封臣好感
  • 拉丁传承
  • 乡土观念传统
Yes At least 10% of the culture's holdings are city holdings
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition crown.png
部族联合
  • 顾家之人特质+10% 征召兵
  • 顾家之人特质+1 每月威望
  • +10 家族好感
  • +30% 针对家族成员私人计谋的成功概率
  • 授予家族成员伯爵头衔时获得 +75 威望
  • 授予家族成员公爵头衔时获得 +150 威望
  • 授予家族成员王国头衔时获得 +350 威望
  • 授予家族成员帝国头衔时获得 +750 威望
  • 剥夺家族成员伯爵头衔时获得 −150 威望
  • 剥夺家族成员公爵头衔时获得 −350 威望
  • 剥夺家族成员王国头衔时获得 −750 威望
  • −5 对领主的好感
  • Yes 部落制或氏族制政体
  • Gaelic culture or descent
  • Scottish culture or descent
Yes 家族内至少3名朋友
  • 集体
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition swamp.png
湿地居民
  • +25% 湿地的发展度增长
  • −25% 湿地的地产和建筑的建造花费
  • +10% 湿地的征召兵规模
  • +25% 湿地的补给上限
  • +10 在湿地的优势
  • −2% 建筑的建造花费每级湿地农场等级
  • −1% 建筑的建造时间每级湿地农场等级
  • Yes 文化有伯爵领位于湿地
  • Ethiopian culture or descent
  • 阿姆哈拉山民传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于湿地
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition tools.png
古老矿工
  • Building quarries.png 采石场建筑可在丘陵修建
  • 每级采石场建筑+1% 征召兵规模
  • 每级采石场建筑−1% 兵士招募花费
  • 每级采石场建筑−1% 重步兵维护费
  • 每级采石场建筑−1% 长枪兵维护费
  • 每级采石场建筑−1% 重骑兵维护费
康沃尔或者古尔文化
Tradition viking.png
沿海战士
  • Unit danish huskarls.png 可以招募侍卫兵士
  • Unit bondi.png 可以招募邦迪兵士
  • Unit vigmen.png 可以招募维格曼兵士
  • Unit varangian veterans.png 可以招募瓦兰吉老兵兵士
  • 某些特质有威望加成
  • 每5勇武+1% 概率天生拥有强壮特质
  • Icon CK3.png北境群雄DLC
  • 北日耳曼传承
  • Yes 文化有伯爵领沿海
  • 战士文化传统
  • 航海家传统
Yes 文化有30%的伯爵领沿海 好战
Tradition conversation.png
文化融合
  • −75% 融合文化创建花费
  • +25% 文化接受度获得
  • +30% 学习语言计谋强度
  • Tab intrigue.png +1 最大学习语言计谋
Icon CK3.png皇家宫廷DLC Yes 领地内的伯爵领有至少30%属于异文化
  • 集体
  • 平等
Tradition king.png
死硬传统派
  • 儿童更可能获得固执特质
  • +5 受控领土防御优势
  • +0.3 每月控制力
  • −10% 文化偏好进度
  • +300% 转变为本地文化决议的花费
  • Yes 创建融合文化要困难两倍
Icon CK3.png皇家宫廷DLC Yes 所有领地是同一种文化
  • 集体
  • 虔信
  • 坚忍

战争传统

传统 效果 强制要求 非强制要求 偏好的民族精神
Tradition soldiers4.png
万能散兵
  • −25% 敌方防御优势
  • −5% 弓箭手维护费
  • −5% 散兵维护费
  • +10% 弓箭手伤害
  • +5% 散兵伤害
  • +5% 弓箭手坚韧
  • +10% 散兵坚韧
  • −10% 重骑兵伤害
  • −10% 重步兵伤害
  • −5% 重骑兵坚韧
  • −5% 重步兵坚韧
500散兵和500弓箭手
  • 好战
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition swords.png
战地掠夺者
  • 每100战死士兵获得+1 金钱
  • +50% 军队战利品容量
  • −75% 来自战斗的威望和名声
文化有3个拥有掠夺者特质的统治者
  • 好战
  • 官僚
Tradition soldiers3.png
战阵专家
  • Icon maa countered.png +15% 兵士克制效率
  • +10% 弓箭手伤害
  • +5% 长枪兵伤害
  • +5% 弓箭手坚韧
  • +10% 长枪兵坚韧
  • −15% 轻骑兵伤害
  • −15% 散兵伤害
  • −5% 轻骑兵坚韧
  • −5% 散兵坚韧
  • −15% 追击效率
500弓箭手和500长枪兵
  • 好战
  • 集体
  • 守礼
Tradition shield.png
廉价军械
  • −15% 兵士招募花费
  • −15% 军队金钱维护费
  • −20% 骑士战斗力
  • −20% 象骑兵坚韧
  • −20% 重骑兵坚韧
  • −20% 重步兵坚韧
  • −20% 长枪兵坚韧
500弓箭手和500散兵
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition greeting.png
认可人才
  • 赐予赦免和招募囚犯会给予+50 好感度
  • 赐予赦免和招募囚犯会给予强牵制
  • Yes 囚犯更有可能接受招募
  • Yes 邀请骑士决议会获得更好勇武的骑士
  • Yes 邀请骑士决议会获得拥有刀剑大师特质的骑士
Yes 有10个任意能力不低于12的囚犯
  • 好战
  • 守礼
  • 平等
Tradition knight.png
尊敬老兵
  • 伤疤和独眼特质的角色+10% 每月威望
  • 毁容和独腿特质的角色+15% 每月威望
  • 残废特质的角色+20% 每月威望
  • 伤疤和独眼特质的角色+5 相同文化的好感度
  • 毁容和独腿特质的角色+10 相同文化的好感度
  • 残废的角色+15 相同文化的好感度
  • Yes 监护人可以将将领特质传授给被监护人
Yes 文化有5个毁容、残废、独眼、独腿或伤疤特质的统治者
  • 好战
  • 平等
  • 坚忍
Tradition shield.png
坚定的防御者
  • +5 防御方优势
  • +25% 守军规模
  • +100% 赢得防御战争获得的威望
  • +100% 赢得防御战争获得的金钱
  • +10 防御战争和平接受度
Building march.png 战略边区公国建筑
  • 好战
  • 守礼
  • 坚忍
Tradition soldiers3.png
人多力量大
  • +15% 征召兵规模
  • −15% 弓箭手招募花费
  • −15% 轻骑兵招募花费
  • −15% 散兵招募花费
  • +2 弓箭手军团的最大规模
  • +2 轻骑兵军团的最大规模
  • +2 散兵军团的最大规模
  • −2 象骑兵军团的最大规模
  • −2 重骑兵军团的最大规模
  • −2 重步兵军团的最大规模
  • −2 长枪兵军团的最大规模
  • −2 骑士数量
500弓箭手和500散兵
  • 好战
  • 虔信
Tradition swords.png
雇佣兵
  • Mercenary.png +100% 可用雇佣兵团
  • −15% 相同文化雇佣兵雇佣花费
  • 雇佣兵宫廷中的骑士每年 30% 概率获得勇武
  • Yes 漫游角色随时间推移获得军事、勇武、刀剑大师或将领特质
  • Yes 雇佣兵宫廷中的骑士
  • Yes 没有职位的廷臣更可能离开宫廷
文化有5个拥有天才军事家特质的统治者
  • 好战
  • 集体
  • 守礼
Tradition temple.png
战斗祭司
  • 每级奉献等级使勇武+1
  • 一些特质给予勇武
  • Yes 神职人员可以担任将领和骑士
Yes 同信仰角色中,有15名10勇武且不能成为骑士的神职人员
  • 好战
  • 虔信
Tradition soldiers2.png
选兵唯能
  • 每级威望等级+1 勇武
  • Trait blademaster.png 骑士更可能在战斗中获得刀剑大师特质
  • Yes 对于大于等于10勇武的角色,大多数成为骑士的限制取消
Yes 有5个10勇武但不能成为骑士的廷臣
  • 好战
  • 集体
  • 平等
Tradition forest.png
森林斗士
  • +25% 森林和针叶林的补给上限
  • +10% 森林和针叶林的征召兵规模
  • 森林斗士特质更为常见
  • 解锁招募森林作战专家决议
  • Yes 一些特质获得森林和针叶林地形增益
  • Yes 文化有伯爵领位于森林或针叶林
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
Yes 文化有30%的伯爵领位于森林或针叶林
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition mountain.png
高地战士
  • +25% 丘陵的补给上限
  • +10% 丘陵的征召兵规模
  • 崎岖地形专家特质更为常见
  • 解锁招募丘陵作战专家决议
  • Yes 一些特质获得丘陵地形增益
  • Yes 文化有伯爵领位于丘陵
  • 几内亚高地传承
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
  • 高地散兵传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于丘陵
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition soldiers4.png
突袭撤退策略
  • Aftermath phase.png −10% 撤退损失
  • Death natural.png −10% 友方战死士兵
  • +5% 轻骑兵伤害
  • +5% 散兵伤害
  • +10% 轻骑兵掩护
  • +10% 散兵掩护
  • Unit stat siege progress.png −20% 攻城武器效率
  • −2 优势
  • 马扎尔传承
  • 南斯拉夫传承
  • 西斯拉夫传承
  • 骠骑兵突袭传统
500轻骑兵和500散兵
  • 好战
  • 平等
  • 虔信
Tradition horses.png
育马者
  • −15% 重骑兵、轻骑兵、弓骑兵维护费
  • −25% 重骑兵、轻骑兵、弓骑兵招募花费
Yes 文化可以招募重骑兵、轻骑兵或弓骑兵 Yes 一支8规模的重骑兵、轻骑兵或弓骑兵军团
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition jungle.png
丛林战士
  • +25% 丛林的补给上限
  • +10% 丛林的征召兵规模
  • 丛林追猎者特质更为常见
  • 解锁招募丛林作战专家决议
  • Yes 一些特质获得丛林地形增益
  • Yes 文化有伯爵领位于丛林
  • 阿肯传承
  • 尼日尔河三角洲传承
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
  • 荒野狩猎传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于丛林
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition bow.png
长弓竞赛
  • 可以招募长弓手兵士
  • Yes 长弓手兵士每个时代变得更强
  • +2 弓箭手军团的最大规模
  • −2 重骑兵军团的最大规模
  • −2 长枪兵军团的最大规模
布立吞、戈伊德尔或西日耳曼传承 1200弓箭手
  • 官僚
  • 坚忍
Tradition mountain.png
山民
  • +25% 山地的补给上限
  • +10% 山地和沙漠山地的征召兵规模
  • 崎岖地形专家特质更加常见
  • 解锁招募山地作战专家决议
  • Yes 一些特质拥有山地和沙漠山地增益
  • Yes 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
  • 东非传承
  • 非洲之角传承
  • Georgian culture or descent
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
  • 高加索之狼传统
  • 山地散兵传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于山地或沙漠山地
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition soldiers2.png
唯有强者
  • +1 骑士数量
  • +100% 骑士战斗力
  • 每级刀剑大师特质+0.25 每月威望
  • 每级刀剑大师特质+5 吸引好感度
  • 每级军事教育特质+1 勇武
  • 成为骑士必须拥有12 勇武
  • +25% 兵士招募花费
  • −25% 征召兵规模
平等民族精神 Yes 6个12勇武的骑士
  • 好战
  • 坚忍
Tradition speech.png
好斗
  • Conquest cb.png 解锁征服宣战理由
  • Yes 宣战理由需要的威望等级减少1
  • −20% 宣战理由花费
  • −40% 控制力增长
  • −5 封臣好感度
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
Yes 文化有5个处于战争中的统治者
  • 好战
  • 虔信
Tradition battle.png
坚守阵地!
  • +2 防御方优势
  • +10% 重骑兵坚韧
  • +10% 重步兵坚韧
  • +10% 长枪兵坚韧
  • +20% 重骑兵维护费
  • +20% 重步兵维护费
  • +20% 长枪兵维护费
  • Death natural.png +10% 友方战死士兵
  • 以色列传承
  • 防守战术传统
500重步兵和500长枪兵
  • 好战
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition desert.png
干旱战士
  • +25% 沙漠和旱地的补给上限
  • +10% 沙漠和旱地的征召兵规模
  • 沙漠战士特质更加常见
  • 解锁招募干旱地形作战专家决议
  • Yes 一些特质拥有沙漠和旱地增益
  • Yes 文化有伯爵领位于沙漠或旱地
  • 阿拉伯传承
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
Yes 文化有30%的伯爵领位于沙漠或旱地
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition fight.png
冬日战士
  • 冬将军特质更为常见
  • 解锁招募冬季作战专家决议
  • Yes 一些特质拥有冬季增益
  • Yes 文化有伯爵领位于会经历冬季的区域
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
Yes 文化有30%的伯爵领位于冬季区域
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition diplomacy.png
易受影响的入侵者
  • −75% 融合文化创建花费
  • −75% 转变为本地文化决议的花费
  • −20% 改变信仰的花费
  • −20% 不同信仰民众好感度
  • Yes 创建融合文化所需的文化接受度降低50%
  • Icon CK3.png皇家宫廷DLC
  • Yes 文化存在于大草原区域
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
东胡或突厥传承
  • 好战
  • 官僚
  • 平等

社会传统

Tradition 效果 强制要求 非强制要求 偏好的民族精神
Tradition diplomat.png
魅力非凡
  • 60% 概率外交教育产生更好的结果
  • Grandeur.png +15% 每月宫廷显赫度变化
  • +10% 私人计谋的成功概率
  • +10% 敌方阴谋的成功概率
  • 儿童有3倍可能获得可爱特质
文化有至少5位拥有幕后操控人特质的统治者
  • 集体
  • 平等
  • 坚忍
Tradition ceremony.png
慷慨
  • +5 大众好感
  • +20% 赠送礼物获得的好感
  • −3% 每月收入
  • 儿童更可能获得慈悲特质
  • 儿童更可能获得慷慨特质
  • Yes AI角色更常使用赠送礼物互动
文化有至少5位拥有慷慨特质的统治者
  • 集体
  • 虔信
Tradition conversation.png
公正
  • 公正特质更加常见
  • 诚实特质更加常见
  • −30% 阴险计谋强度
文化有至少5位拥有公正特质的统治者
  • 平等
  • 坚忍
Tradition king.png
以眼还眼
  • +10 自然恐怖值
  • +15% 对仇敌的阴谋成功概率
  • +20% 阴险计谋强度(拥有睚眦必报特质时)
  • +10 相同文化的好感(拥有睚眦必报特质时)
  • −10 相同文化的好感(拥有宽宏大量特质时)
  • 睚眦必报特质更加常见
  • 仇敌更加常见
文化有至少5位拥有睚眦必报特质的统治者
  • 好战
  • 集体
Tradition philosopher.png
忍耐
  • −10% 压力上升
  • −5 自然恐怖值
  • 冷静特质更加常见
  • 耐心特质更加常见
文化有至少5位拥有耐心特质的统治者
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition tools.png
勤勉
  • 建筑完工时+25 发展度增长
  • −15% 建筑的建造时间
  • +15% 压力获得
文化有至少5位拥有勤勉特质的统治者
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition noble.png
生命不过一场玩笑
  • 一些特质给予相同文化的好感度
  • 被发动战争时−20 压力
  • +50 AI大胆
文化有至少5位拥有愤世嫉俗特质的统治者
  • 集体
  • 坚忍
Tradition diplomat.png
忠心臣属
  • +50% 针对领主的学习语言成功概率
  • +10 对领主的好感
  • +5 民众好感度
  • Yes 该文化的封臣加入派系时不会考虑信仰或文化的不同
  • Yes 该文化的封臣经常会学习领主的语言
文化有至少3个统治者是异文化领主的封臣
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition speech.png
托钵神秘主义者
  • 智者和女智者特质+2% 每月收入
  • 神秘主义者特质+4% 每月收入
  • 行奇迹者特质+8% 每月收入
  • Trait mystic.png +33% 概率获得或升级神秘主义者特质
  • Yes 流浪的神秘主义者事件更为常见
Trait mystic.png 文化有至少3个拥有智者/女智者、神秘主义者或行奇迹者特质的统治者
  • 集体
  • 虔信
Tradition artisan.png
谦逊
  • 儿童更有可能获得节制特质
  • Yes 一些特质给予增益
  • −10% 每月威望
  • −15 相同文化的好感度(具有野心勃勃特质时)
文化有至少5位拥有节制特质的统治者
  • 坚忍
  • 虔信
Tradition speech.png
狂信徒
  • Task conversion.png +30% 伯爵领抵抗改信
  • −50 该文化的角色接受改信
  • −15 不同信仰的好感度
  • 儿童更有坑获得谦卑特质
  • 儿童更有坑获得狂热特质
文化有至少5位拥有狂热特质的统治者
  • 集体
  • 虔信
Tradition knight.png
骑士精神
  • Yes 可以使用与骑士对练
  • Yes AI角色更可能进行求爱计谋
  • 每次求爱计谋失败获得+50 宗族威望
  • +10% 重骑兵伤害
  • +10% 重骑兵坚韧
  • +30% 求爱计谋强度(具有侠义骑士特质时)
  • +15 求爱计谋强度(具有诗人特质时)
  • +15 吸引好感度(具有诗人特质时)
  • +50% 暴政获得
  • 每次求爱计谋失败获得+40% 压力
Yes Culture originates from Western Europe Yes 6个至少12勇武的骑士
  • 好战
  • 守礼
  • 平等
Tradition ship.png
灵巧的渔民
  • +50% 补给能力
  • +5 沿海优势
  • 每级沿海地产+1 防御方优势
Yes 文化有伯爵领沿海 Yes 文化有30%的伯爵领沿海
  • 官僚
  • 集体
  • 守礼
  • 平等
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition knight.png
尚武
  • Yes 可以发起单挑挑战
  • +2 骑士数量
  • +5 受伤抗性(勇武)
  • 每级勇武或军事教育特质+1 相同文化的好感度
  • 每级军事教育特质+2 吸引好感度
  • 每级勇武教育特质+0.1 每月威望
  • 每级勇武教育特质+1 相同文化的好感度
  • 每级刀剑大师特质+5 吸引好感度
  • 怯懦和安于现状特质−15 相同文化的好感度
  • +5 骑士受伤概率
  • 武功歌传统
  • 伙伴卫队传统
  • 侠义结社传统
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
  • 东斯拉夫传承
  • 法兰克传承
  • 伊朗传承
Yes 6个至少12勇武的骑士
  • 好战
  • 坚忍
Tradition diplomacy.png
和平主义者
  • +10% 发展度增长
  • +10 民众好感度
  • −25% 皈依有和平主义核心教义的信仰的改信花费
  • −1 军事
  • Martial lifestyle.png −20% 每月军事生活方式的经验值
  • Yes AI角色更少可能宣战
好战民族精神 Yes 处于和平
  • 平等
  • 虔信
Tradition philosopher.png
哲人文化
  • Learning lifestyle.png +20% 每月学识生活方式的经验值
  • 每级威望等级+1 学识
  • 每级学识教育特质+5% 文化偏好进度
  • 如果文化领袖拥有学者特质,+5% 文化偏好进度
  • 儿童有3倍可能获得沉思特质
  • 儿童有1/3可能获得闹腾特质
  • 好战民族精神
  • 战士文化传统
文化有至少5位拥有学者特质的统治者
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition battle.png
资深海盗
  • Icon raid.png 可以劫掠和跨海劫掠
  • +25% 军队战利品容量
  • 如果角色不是部落制,每交付1战利品就−1.5 威望
Yes 文化有50%的伯爵领沿海 Yes 文化有70%的伯爵领沿海
  • 好战
Tradition hunter.png
多产猎手
  • −50% 狩猎活动的时间间隔
  • +0.5 每月威望(拥有新手猎人特质时)
  • +1 每月威望(拥有猎人特质时)
  • +1.5 每月威望(拥有狩猎大师特质时)
  • Trait hunter.png +33% 概率获得或升级猎人特质
  • 素食主义者传统
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
Trait hunter.png 文化有至少5位拥有新手猎人、猎人或狩猎大师特质的统治者
  • 好战
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition quill.png
优美诗歌
  • +20 宫廷诗人称职度
  • 诗人特质+0.5% 每月威望
  • 诗人特质+10% 私人计谋的成功概率
  • 诗人特质更加常见
Icon CK3.png 北方故事传统 文化有至少3位拥有诗人特质的统治者
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition ship.png
航海家
  • −25% 登船花费
  • 每级贸易港建筑+0.25 每月控制力
  • 每级贸易港建筑+2% 征召兵规模
  • Yes 可在主要河流中航行
  • Yes 文化有50%的伯爵领沿海
  • 沿海战士传统
Yes 文化有70%的伯爵领沿海
  • 好战
  • 官僚
  • 虔信
Tradition council.png
斯巴达
  • −20% 城堡地产和建筑的建造花费
  • −20% 城堡地产和建筑的建造时间
  • −35% 每月威望
部落制政体 威望等级为丢人现眼、崭露头角或闻声遐弥
  • 集体
  • 坚忍
Tradition ceremony.png
说书人
  • Yes 该文化的监护人教授更多能力值
  • −15% 计谋隐秘
Icon CK3.png 北方故事传统 文化有至少3位拥有诗人特质的统治者
  • 集体
  • 守礼
  • 坚忍
Tradition soldiers.png
战士文化
  • 每5勇武+1% 概率天生拥有强壮特质
  • −10% 文化偏好进度
  • 儿童有3倍可能获得闹腾特质
  • 儿童有1/3可能获得沉思特质
  • 一些特质给予威望
  • 一些特质失去好感
  • Yes 部落制政体
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
  • Icon CK3.png 沿海战士传统
Yes 文化有至少3位拥有强壮、硬朗、健壮或海格力斯特质的统治者
  • 好战
  • 虔信
Tradition conversation.png
亲外
  • +25% 文化接受度获得
  • +10 不同文化的好感度
  • Yes 对其他文化没有负面好感
Yes 与3种其他文化的文化接受度有30% Yes 与4种其他文化的文化接受度有40%
  • 集体
  • 平等
Tradition food.png
素食主义者
  • +10% 平原的发展度增长
  • 轻微健康增益
  • 不能使用狩猎活动
  • 达罗毗荼或印度-雅利安传承
  • 多产猎手传统
  • 圣猎传统
  • 集体
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition noble.png
大流散
  • Language.png +1 外语上限
  • Language.png 漫游角色+50% 概率学习1门新语言
  • +1 管理
  • +1 学识
  • +20% 外交距离
  • Yes 对其他文化没有负面好感
  • 以色列传承
  • 不能选择
All
Tradition runestone.png
北方故事
  • 解锁立起符文石决议
  • 诗人特质更加常见
  • Yes 该文化的监护人教授更多能力值
  • 诗人特质+0.5% 每月威望
  • 诗人特质+10% 私人计谋的成功概率
  • −15% 计谋隐秘
  • Icon CK3.png北境群雄DLC
  • 北日耳曼传承
  • 优美诗歌传统
  • 说书人传统
文化有至少3位拥有诗人特质的统治者
  • 好战
  • 官僚
Tradition shieldmaiden.png
荣誉行为
  • 角色可获得盾女/盾士特质
  • Yes 可以使用比武审判
  • +1 骑士数量
  • 怯弱特质−0.5 每月威望
  • 纤弱特质−10 相同文化的好感度
  • 脆弱、虚弱或纺锤身形特质−15 相同文化的好感度
  • 衰弱特质−20 相同文化的好感度
  • Icon CK3.png北境群雄DLC
  • 北日耳曼传承
  • 决斗断讼传统
Yes 有5个10勇武但不能成为骑士的廷臣 好战
Tradition shieldmaiden.png
证明的权利
  • 角色可获得盾女/盾士特质
  • +25% 骑士战斗力
  • −2 骑士数量
  • Icon CK3.png北境群雄DLC
  • 荣誉行为传统
Yes 有5个10勇武但不能成为骑士的廷臣
  • 好战
  • 集体
  • 平等
Tradition fight.png
决斗断讼
  • Yes Can use Trial-by-Combat duels
  • +1 骑士数量
  • +2 Learning for Aspiring Blademasters
  • +4 Learning for Blademasters
  • +6 Learning for legendary Blademasters
  • −0.5 每月威望 if Craven
  • Icon CK3.png北境群雄DLC
  • 荣誉行为传统
Yes Culture has at least 3 Counts with the Brilliant Strategist trait and 10 Learning
  • 好战
  • 守礼
  • 坚忍
Tradition artisan.png
能工巧匠
  • −10% 建筑的建造花费
  • Yes 工艺和编制灵感会创造出更好的宝物
Icon CK3.png皇家宫廷DLC Yes Culture has at least 3 Counts who have or had an inspiration
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition musician.png
音乐理论家
  • +20 Court Musician Aptitude
  • +35 Opinion Bonus from Feasts if employing a Court Musician
  • Diplomacy lifestyle.png +10% Monthly Diplomacy Lifestyle Experience if Gragarious
Icon CK3.png皇家宫廷DLC Culture has at least 3 Counts with the Poet trait
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信

礼仪传统

When a ritual tradition conflicts with a faith doctrine the tradition takes precedence.

Tradition 效果 强制要求 非强制要求 偏好的民族精神
Tradition crown.png
信仰的束缚
  • 只有同信仰的角色可以继承
  • −10 对不同信仰角色的好感度
Yes Culture has 90% of it rulers from the same faith 虔信
Tradition food.png
节庆频繁
  • −50% 宴会活动的时间间隔
  • +0.25 每月威望 for Eager Revelers
  • +0.5 每月威望 for Famous Revelers
  • +0.75 每月威望 for Legendary Revelers
  • Trait reveler.png Characters gain Reveler traits more easily
Trait reveler.png Culture has 3 Counts with the Eager, Famous or Legendary Reveler trait
  • 集体
  • 守礼
  • 坚忍
Tradition philosopher.png
语言学家
  • +25% 学习语言计谋强度
  • +10% Learn Language Scheme Success Chance per Level of Devotion
  • Task fabricate claim.png +10% Fabricate Claim on County Speed per known Language
  • +500 Piety per successful Learn Language Scheme
  • AI characters are more likely to try learning the language of co-religionists
Language.png 3 Known Languages and Devoted Servant level of devotion
  • 官僚
  • 平等
  • 虔信
Tradition forest.png
草药师
  • +5 阴谋的成功概率
  • 草药师特质+1 外交
  • 草药师特质+5% 每月威望
  • Learning lifestyle.png 草药师特质+5% 每月学识生活方式的经验
  • The Herbalist trait can be obtained without requiring high Learning
文化有3名拥有草药师特质的统治者
  • 官僚
  • 坚忍
Tradition swords.png
以剑之名
  • 每级奉献等级使军事+1
  • 每级奉献等级使外交−1
  • −20% 每月虔诚
  • −15 不同信仰的好感度
  • Yes 一生中可以多次发动王国级圣战
  • Yes 圣战宣战理由需要的奉献等级减少1
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
Culture has 5 Counts with the Zealous trait 虔信
Tradition greeting.png
侧室
  • Marriage.png 角色只能拥有一个配偶
  • Marriage.png 如果性别法允许,角色可以最多拥有3位侧室
  • 单配偶制传统
  • 多配偶制传统
Doctrine marriage type.png Polygamous or Consorts & Concubines marriage doctrine 所有
Tradition food.png
烹饪大师
  • +10 Food Taster Aptitude
  • +50 Renown per Feast
  • +75 Prestige per Feast if using Bland Food court amenities
  • +150 Prestige per Feast if using Modest Food court amenities
  • +225 Prestige per Feast if using Decent Food court amenities
  • +300 Prestige per Feast if using Lavish Food court amenities
  • +375 Prestige per Feast if using Exotic Food court amenities
  • +100 Hold Feast Activity Cost
Yes Culture is present in a county with Farmlands or Floodplains Yes Culture is present in 5 counties with Farmlands or Floodplains
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition tools.png
仁慈致盲
  • 可以致盲囚犯
  • 对拥有驱逐理由或处决理由的囚犯使用致盲获得+100 虔诚
拜占庭传统传统 Prisoner with a crime warranting Banishment or Execution
  • 守礼
  • 虔信
Tradition knight.png
单配偶制
  • Marriage.png 角色只能拥有一个配偶
  • +30% 针对配偶的求爱计谋成功概率
  • +10 配偶好感
  • 侧室传统
  • 多配偶制传统
Doctrine marriage type.png Monogamous marriage doctrine All
Tradition temple.png
多配偶制
Marriage.png 如果性别法允许,角色最多可以有4个配偶
  • 侧室传统
  • 单配偶制传统
Doctrine marriage type.png Polygamous or Consorts & Concubines marriage doctrine All
Tradition temple.png
宗教融合
  • −20% 改变信仰的花费
  • −20% 信仰创建与改革花费
  • Task conversion.png +33% Convert Faith in County Speed in counties of this culture
  • No Negative Opinion of Other Faiths
  • 2 Vassals of the same culture and different faith
  • Steppe Tolerance tradition
2 Vassals of the same culture and different faith
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition temple.png
宗教赞助
  • +25% 建筑产生的每月虔诚
  • +2000 Piety when constructing a Temple Holding
  • +150 Renown when constructing a Temple Holding
  • +75 Renown when upgrading a Temple Holding
Yes At least 20% of the culture's holdings are temple holdings Culture has 5 Counts with the Zealous trait
  • 集体
  • 守礼
  • 虔信
Tradition runestone.png
符文石树立者
解锁立起符文石决议
  • 北日耳曼传承
  • Icon CK3.png北境群雄DLC
Yes Culture has 5 Counts with the Arrogant, Journaller or Poet trait
  • 好战
  • 官僚
Tradition forest.png
圣林
  • +50 Piety when constructing a building in Forest or Taiga Terrain
  • +5% Holding Taxes in Forest, Taiga and Jungle Terrain
  • Yes 部落制政体
  • Yes Culture is present in a county with Forest, Taiga or Jungle
Yes 文化有30%的伯爵领位于 Forest, Taiga or Jungle 虔信
Tradition hunter.png
圣猎
  • Completing a Call Hunt Activity grants Piety
  • +0.3 每月虔诚 for Novice Hunters
  • +0.6 每月虔诚 for Hunters
  • +1 每月虔诚 for Master Hunters
  • 素食主义者传统
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
Trait hunter.png Culture has 5 Counts with the Novice Hunter, Hunter or Master Hunter trait
  • 好战
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition mountain.png
圣山
  • +50 Piety when constructing a building in Mountain or Desert Mountain Terrain
  • +5% Holding Taxes in Mountain and Desert Mountain Terrain
  • East African, Horn African, Quiangic or 西蕃传承
  • Yes 部落制政体
  • Yes 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
Yes 文化有30%的伯爵领位于 Mountain or Desert Mountain 虔信
Tradition tools.png
巫术冶金学
  • +1 Prowess per Level of Devotion
  • +0.1 每月虔诚 per Barracks level
  • Yes Weapon Inspirations create better Artifacts
  • Weapon Inspiration base cost is doubled
Doctrine witchcraft.png Accepted Witchcraft doctrine Culture has 3 Counts with the Witch trait
  • 集体
  • 虔信
Tradition philosopher.png
神话祖先
  • +10 Dynasty Opinion
  • +50 Renown for granting a County to a House Member
  • +75 Renown for granting a Duchy to a House Member
  • +150 Renown for granting a Kingdom to a House Member
  • +250 Renown for granting an Empire to a House Member
  • −100 Piety for revoking a County from a Close Family Member
  • −250 Piety for revoking a Duchy from a Close Family Member
  • −500 Piety for revoking a Kingdom from a Close Family Member
  • Cannot Disinherit Dynasty Members
Culture descends from a culture that had the tradition 虔信

区域传统

All regional traditions are restricted to certain regions, heritages or cultures.

传统 效果 强制要求 非强制要求 偏好的民族精神
Tradition diplomat.png
非洲的包容性
  • +10 不同信仰的好感度
  • +25 不同信仰民众好感度
  • Yes AI角色较少可能要求改信
  • Akan, Berber, Central African, Sahelian, Senegambian or 尼日尔河三角洲传承
  • 草原的包容性传统
Yes 50% Cultural Acceptance with 5 cultures
  • 集体
  • 平等
Tradition jungle.png
荒野狩猎
  • Can recruit Bush Hunters Men-at-Arms
  • Enables the Recruit Jungle Specialist decision
  • The Jungle Stalker trait is more common
  • Yes Certain traits have Jungle bonuses
  • +25% Supply Limit in Jungle Terrain
  • +10% 征召兵规模 in Jungle and Drylands Terrain
  • 阿肯或尼日尔河三角洲传承
  • Jungle Warriors tradition
Yes 文化有30%的伯爵领位于 Jungle
  • 集体
  • 平等
Tradition crown.png
拜占庭传统
  • +20 有继承资格的子女的好感
  • +25% 阴险计谋强度
  • +50% 短暂统治持续时间
  • 可以致盲囚犯
  • 可以阉割囚犯
  • Court.png 可以任命太监宫廷职位
  • 可获得生于紫室特质
  • Yes 阉人特质拥有额外增益
  • Characters with negative physical traits cannot use Claim Casus Belli
  • Characters with negative physical traits receive fewer elective votes
  • 拜占庭传承
  • 拜占庭帝国头衔
  • 宫廷宦官传统
  • 仁慈致盲传统
拜占庭伯爵领头衔
  • 集体
  • 守礼
Tradition mountain.png
高加索之狼
  • Can recruit Monaspa Men-at-Arms
  • 解锁招募山地作战专家决议
  • 崎岖地形专家特质更加常见
  • Yes 一些特质拥有山地和沙漠山地增益
  • +25% 山地和沙漠山地的补给上限
  • +10% 山地和沙漠山地的征召兵规模
  • Yes 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
  • Georgian culture or descent
  • 山民传统
  • 山地散兵传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于 Mountain
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition knight.png
武功歌
  • Innovation special maa 01.png Enables the Valets innovation
  • Yes Can use Single Combat duels
  • The Poet trait is more common
  • +2 骑士数量
  • +5 Injury Resistance per Prowess
  • +1 相同文化的好感度per Martial or Prowess Education trait level
  • +2 Attraction Opinion per Martial Education trait level
  • +0.1 每月威望 per Prowess Education trait level
  • +1 相同文化的好感度per Prowess Education trait level
  • +5 Attraction Opinion per Blademaster trait level
  • +0.5% 每月威望 for Poets
  • +10% 私人计谋的成功概率 for Poets
  • −15 相同文化的好感度for Cravens and Contents
  • +5 Knight Injury Chance
  • 法兰克传承
  • 伙伴卫队传统
  • 侠义结社传统
  • 尚武传统
Yes 6 Knights with at least 12 Prowess
  • 好战
  • 守礼
  • 坚忍
Tradition forest.png
防守战术
  • 可以招募守卫兵士
  • +2 防御方优势
  • +10% 重骑兵坚韧
  • +10% 重步兵坚韧
  • +10% 长枪兵坚韧
  • +20% 重骑兵维护费
  • +20% 重步兵维护费
  • +20% 长枪兵维护费
  • Death natural.png +10% 友方战死士兵
  • 以色列传承
  • Stand and Fight! tradition
800散兵 集体
Tradition city2.png
沙漠里巴特
  • Can recruit Mulathanūm Men-at-Arms
  • 解锁招募干旱地形作战专家决议
  • 沙漠战士特质更加常见
  • Yes Certain traits give bonuses
  • Trait mystic.png +33% chance to gain or improve Mystic traits
  • +1 Prowess per Level of Devotion
  • 柏柏尔传承
  • Yes Culture is present in a county with Desert or Drylands
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
Yes 文化有30%的伯爵领位于 Desert or Drylands
  • 好战
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition camel.png
沙漠旅者
  • +10% Holding Taxes in Desert Terrain
  • −20% Camel Cavalry Maintenance
  • −20% Camel Cavalry Recruitment Cost
  • +20% Camel Cavalry Damage for Desert Warriors
  • +10% Camel Cavalry Screen for Desert Warriors
  • Bedouin culture or descent
  • Yes Culture is present in a county in the North Africa, Middle East or Persia region
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition shield.png
伙伴卫队
  • Can recruit 伙伴卫队 Men-at-Arms
  • Yes Can use Single Combat duels
  • +2 骑士数量
  • +5 Injury Resistance per Prowess
  • +2 Attraction Opinion per Martial Education trait level
  • +0.1 每月威望 per Prowess Education trait level
  • +1 相同文化的好感度per Prowess Education trait level
  • +5 Attraction Opinion per Blademaster trait level
  • −15 相同文化的好感度for Cravens and Contents
  • +5 Knight Injury Chance
  • 东斯拉夫传承
  • 侠义结社传统
  • 武功歌传统
  • 尚武传统
Yes 6 Knights with at least 12 Prowess
  • 好战
  • 坚忍
Tradition forest.png
丛林守望者
  • 可以招募森林守卫兵士
  • 解锁招募森林作战专家决议
  • 森林斗士特质更加常见
  • +15% 森林和针叶林的发展度增长
  • −15% 森林和针叶林的地产和建筑的建造花费
  • 每级林业建筑+0.2% 弓箭手和散兵伤害
  • 每级林业建筑−2% 该伯爵领建筑的建造时间
  • 每级林业建筑−1% 该伯爵领建筑的建造花费
  • Yes 文化有伯爵领位于森林或针叶林
  • 波罗的、波罗的-芬兰、伏尔加-芬兰或乌戈尔-彼尔姆传承
  • 林中百姓传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于森林或针叶林
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition soldiers.png
侠义结社
  • Can recruit Ayyar Men-at-Arms
  • Yes Can use Sparring duels
  • +2 骑士数量
  • +5 Injury Resistance per Prowess
  • +2 Attraction Opinion per Martial Education trait level
  • +0.1 每月威望 per Prowess Education trait level
  • +1 相同文化的好感度per Prowess Education trait level
  • +5 Attraction Opinion per Blademaster trait level
  • −15 相同文化的好感度for Cravens and Contents
  • +5 Knight Injury Chance
  • 伊朗传承
  • 武功歌传统
  • 伙伴卫队传统
  • 尚武传统
Yes 6 Knights with at least 12 Prowess
  • 好战
  • 集体
  • 守礼
Tradition soldiers2.png
迦楼罗战士
  • Can recruit Lenkas Men-at-Arms
  • Court.png Can grant the Garuda Warrior court position
  • +2 Attraction Opinion per Martial Education trait level
  • +0.1 每月威望 per Prowess Education trait level
  • +1 相同文化的好感度per Prowess Education trait level
  • −15 相同文化的好感度for Cravens and Contents
达罗毗荼传承 Yes 6 Knights with at least 12 Prowess
  • 好战
  • 坚忍
Tradition mountain.png
喜马拉雅定居者
  • Can recruit Mountaineers Men-at-Arms
  • 解锁招募山地作战专家决议
  • 崎岖地形专家特质更加常见
  • Yes 一些特质拥有山地增益
  • +20% 发展度增长 in Mountain Terrain
  • −15% 地产和建筑的建造花费 in Mountain Terrain
  • Yes Quiangic or 西蕃传承 or culture is present in a county in Himalaya region
Yes 30% of culture is present in counties in the Himalaya region
  • 集体
  • 虔信
Tradition horses.png
马上领主
  • Unit horse archers.png Can recruit Horse Archers Men-at-Arms
  • Enables the Recruit Plains Specialist decision
  • Yes No Supply Limit Penalty in Steppe
  • +5% 行军速度
  • +100% Supply Duration
  • +10% 轻骑兵伤害
  • +10% 轻骑兵掩护
东胡或突厥传承
  • 好战
  • 集体
Tradition soldiers2.png
朅伽法会
  • Can recruit Khandayat Men-at-Arms
  • +10% 骑士战斗力
  • +1 相同文化的好感度per Martial Education trait level
  • +2 Attraction Opinion per Martial Education trait level
  • +5 Attraction Opinion per Blademaster trait level
  • −15 相同文化的好感度for Cravens and Contents
  • 印度-雅利安传承
  • 平等民族精神
Yes 6 Knights with at least 12 Prowess
  • 好战
  • 坚忍
Tradition rider.png
骠骑兵突袭
  • 可以招募骠骑兵兵士
    • Aftermath phase.png −10% 撤退损失
    • Death natural.png −10% 友方战死士兵
    • +5% 轻骑兵伤害
    • +5% 散兵伤害
    • +10% 轻骑兵掩护
    • +10% 散兵掩护
    • Unit stat siege progress.png −20% 攻城武器效率
    • −2 优势
  • 马扎尔、南斯拉夫或者西斯拉夫传承
  • 突袭撤退策略传统
500轻骑兵 坚忍
Tradition elephant.png
大象之主
  • Yes 等级4的教育特质可以获得多种增益:
  • +5 在丛林的优势
  • +20% 象骑兵伤害
  • +10% 象骑兵坚韧
  • +20 象骑兵追击
  • 解锁招募丛林作战专家决议
  • +10% 象骑兵伤害
  • +10% 象骑兵坚韧
  • −15% 象骑兵维护费
  • −15% 象骑兵招募花费
  • 每级战象建筑 −1% 象骑兵维护费
  • 每级战象建筑 +5% 每月发展度增长
Innovation elephant.png 象兵革新 Yes 文化有3个拥有捕象陷阱建筑的伯爵领
  • 好战
  • 守礼
  • 坚忍
Tradition desert mountains.png
山地放牧
  • 可以招募山民兵士
  • 解锁招募山地作战专家决议
  • 沙漠战士特质更加常见
  • 崎岖地形专家特质更加常见
  • Yes 一些特质拥有山地和沙漠山地增益
  • +35% 沙漠山地的发展度增长
  • −15% 沙漠山地的地产和建筑的建造花费
  • 阿拉伯或柏柏尔传承
  • Yes 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
Yes 文化有30%的伯爵领位于山地
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition desert mountains.png
山地散兵
  • 可以招募非洲之角勇士兵士
  • 解锁招募山地作战专家决议
  • 崎岖地形专家特质更加常见
  • Yes 一些特质拥有山地和沙漠山地增益
  • +25% 山地和沙漠山地的补给上限
  • +10% 山地和沙漠山地的征召兵规模
  • 东非或非洲之角传承
  • Yes 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
  • 高加索之狼传统
  • 山民传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于山地
  • 集体
  • 虔信
Tradition mountain.png
山地农田
  • 可以招募着甲侍从兵士
  • 解锁招募山地作战专家决议
  • 崎岖地形专家特质更加常见
  • Yes 一些特质拥有山地增益
  • +20% 丘陵和山地的发展度增长
  • 每级山丘农场建筑+1% 骑士战斗力
  • Icon maa countered.png 每级山丘农场建筑+1% 兵士克制效率
  • 每级山丘农场建筑+0.5% 征召兵规模
  • 每级采石场建筑+1% 征召兵规模
  • 每级采石场建筑−1% 兵士招募花费
  • 西斯拉夫传承
  • Yes 文化有伯爵领位于山地或沙漠山地
Yes 文化有30%的伯爵领位于山地 坚忍
Tradition soldiers.png
穆巴里尊
  • Can recruit Mubarizun Men-at-Arms
  • 解锁招募干旱地形作战专家决议
  • 沙漠战士特质更加常见
  • Yes Certain traits give bonuses
  • +25% Supply Limit in Desert and Drylands
  • +10% 征召兵规模 in Desert and Drylands
  • 阿拉伯传承
  • 干旱战士传统
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
Yes 文化有30%的伯爵领位于 Desert or Drylands
  • 好战
  • 集体
  • 坚忍
Tradition elephant.png
侍卫亲军
  • 可以招募宫殿卫队兵士
  • 解锁招募丛林作战专家决议
  • 丛林追猎者特质更加常见
  • Yes 一些特质拥有丛林地形增益
  • +10% 象骑兵伤害
  • +10% 象骑兵坚韧
缅甸传承 Unit war elephants.png 5战象 虔信
Tradition desert.png
撒哈拉游牧民
  • +5% 行军速度
  • +10% 绿洲的发展度增长
  • −25% 轻骑兵维护费
  • −25% 轻骑兵招募花费
  • −15% 沙漠的建筑的建造费用
  • −25% 绿洲的建筑的建造费用
Yes Culture is present in a county in the Sahara region Yes 30% of culture is present in counties in the Sahara region
  • 虔信
  • 坚忍
Tradition greeting.png
草原的包容性
  • +10 不同信仰的好感度
  • +25 不同信仰民众好感度
  • −20% 改变信仰的花费
  • −20% 信仰创建与改革花费
  • Task conversion.png +33% 该文化的伯爵领的改变伯爵领信仰速度
  • Yes AI角色较少可能要求封臣改信
  • 东胡或突厥传承
  • Yes 文化必须有40%的伯爵领位于大草原
  • 非洲的包容性传统
  • 宗教融合传统
  • 好战
  • 集体
  • 平等
Tradition conversation.png
血浓于水
  • Innovation special maa 01.png Enables the Rectilinear Schiltron innovation
  • +10% Levies for Patriarchs / Matriarchs
  • +1 每月威望 for Patriarchs / Matriarchs
  • +15 House Opinion
  • +30% 私人计谋的成功概率 with House Members
  • +75 Prestige for granting a County to a House Member
  • +150 Prestige for granting a Duchy to a House Member
  • +350 Prestige for granting a Kingdom to a House Member
  • +750 Prestige for granting an Empire to a House Member
  • −150 Prestige for revoking a County from a House Member
  • −350 Prestige for revoking a Duchy from a House Member
  • −750 Prestige for revoking a Kingdom from a House Member
  • −10 Liege Opinion
Gaelic or Scottish culture or descent Yes At least 3 House Members
  • 好战
  • 官僚
  • 坚忍
Tradition council.png
贤人会议
  • 可以实行撒克逊选举制继承法
  • +15 领地祭司好感度
  • 每位在内阁任职的强力封臣使每月威望+4%
Brythonic, Goidelic or West Germanic heritage All councilors have positive Opinion
  • 官僚
  • 坚忍
Tradition council.png
庭会议
  • 可以实行斯堪的纳维亚选举制继承法
  • 多种特质给予民众好感度
北日耳曼传承 All counties have positive 民众好感度
  • 好战
  • 官僚
Tradition forest.png
高地散兵
  • 可以招募几内亚山民兵士
  • 解锁招募丘陵作战专家决议
  • 崎岖地形专家特质更加常见
  • Yes 一些特质拥有丘陵增益
  • +25% 丘陵的补给上限
  • +10% 丘陵的征召兵规模
  • 每级山丘农场建筑+1% 骑士战斗力
  • Icon maa countered.png 每级山丘农场建筑+1% 兵士克制效率
  • 每级山丘农场建筑+0.5% 征召兵规模
  • 几内亚高地传承
  • Yes 文化有伯爵领位于丘陵
  • 高地战士传统
Yes 文化有30%的伯爵领位于丘陵
  • 集体
  • 平等
Tradition crown.png
西哥特法典
  • 可以实行高等分割继承制继承法
  • 可以实行男女平等性别法
  • Basque or Visigothic culture or descent
  • Christian religion
Culture has at least 3 male and 3 female Counts 平等
Tradition crown.png
战士女王
  • 可以实行男女平等性别法
  • 可以实行女性优先平等性别法
  • 可以实行仅女性性别法
  • 每级军事教育特质给予+1 勇武
Daju or Nubian culture or descent Culture has at least 3 male and 3 female Counts 平等
Tradition camel.png
陆上商队
  • +20% 外交距离
  • +5% 行军速度
  • Yes Wanderers gain Gold, Stewardship or Stewardship Lifestyle traits over time
  • Yes Idle Courtiers are more likely to leave court
Assyrian, Bedouin, Gaw, Hausa, Samoyed, Sephardi, Soninke, Tangut or Uyghur 平等
Tradition bow.png
弓箭之地
  • 可以招募尼罗河弓箭手兵士
  • +5 防御方优势
  • +10% 洪泛平原的征召兵规模
  • +25% 守军规模
  • 每级狩猎场建筑−0.5% 弓箭手维护费
  • 每级狩猎场建筑−0.5% 弓箭手招募花费
  • 每级狩猎场建筑+1% 弓箭手伤害
  • 每级狩猎场建筑+1% 弓箭手坚韧
  • 东非传承
  • Cannot be picked
  • 好战
  • 虔信
Tradition viking.png
家族私兵
  • Unit danish huskarls.png 可以招募侍卫兵士
  • 儿童多3倍可能获得闹腾特质
  • 儿童少3倍可能获得沉思特质
  • 一些特质有威望加成
  • 一些特质会失去好感
  • +1 骑士数量
  • +2 勇武
  • 5勇武+1% 概率天生具有强壮特质
  • −15% 文化偏好进度
  • 北日耳曼传承
  • Yes 部落制政体
  • Icon CK3.png北境群雄DLC
  • 战士文化传统
  • 和平主义者传统
  • 信仰有和平主义核心教义
  • 信仰有不害核心教义
Yes Culture has at least 3 Counts with Strong, Hale, Robust or Herculean
  • 好战
  • 虔信

参考资料

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争决斗宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
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