| 特质 | 角色效果 | 胆量 | AI效果 | 特质 | 角色效果 | 胆量 | AI效果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 勇敢 |
|
+200 |
|
怯懦 |
|
−200 |
| ||
| 冷静 |
|
−20 |
|
暴怒 |
|
+35 |
| ||
| 忠贞 |
|
|
色欲 |
|
| ||||
| 安于现状 |
|
−50 |
|
野心勃勃 |
|
+50 |
| ||
| 勤勉 |
|
+35 |
|
懒惰 |
|
−20 |
| ||
| 多变 |
|
+20 |
|
固执 |
|
| |||
| 宽宏大量 |
|
|
睚眦必报 |
|
| ||||
| 慷慨 |
|
|
贪婪 |
|
| ||||
| 合群 |
|
+20 |
|
害羞 |
|
−20 |
| ||
| 诚实 |
|
+10 |
|
狡诈 |
|
−10 |
| ||
| 谦卑 |
|
|
傲慢 |
|
+35 |
| |||
| 公正 |
|
|
专断 |
|
+10 |
| |||
| 耐心 |
|
−20 |
|
急躁 |
|
+20 |
| ||
| 节制 |
|
|
暴食 |
|
| ||||
| 轻信他人 |
|
|
多疑 |
|
| ||||
| 狂热 |
|
|
愤世嫉俗 |
|
| ||||
| 慈悲 |
|
|
冷酷 |
|
| ||||
| 虐待狂 |
|
|
(以“=== 分级先天特质 === 以下先天特质有多个等级。一个分级特质有50%概率提升一级,如果父母有相同特质。某些分级特质的名称取决于…”替换内容) 标签:替换 |
无编辑摘要 |
||
| 第1行: | 第1行: | ||
{{Version|1.1}}<!--19:42, 28 October 2020 WeirdMatter--> | |||
{{see also|控制台指令#特质ID}} | |||
'''特质'''('''Traits''')反映了一个角色的性格、能力、声誉、事迹、癖好和身体特征。特质能够通过事件和教育获得或失去,而且某些特质能够遗传给后代。特质影响着角色的方方面面,从属性到别人对他们的看法。大多数特质会影响某些事件的结果,或者会在事件中给予额外的选项。特质也可以被信仰/宗教视为美德与罪恶。 | |||
== 性格特质 == | |||
{{SVersion|1.1}} | |||
性格特质是最能代表一位角色的特质,角色做出违背这些特质的行为和决定可能会获得一定 {{icon|Stress}} 压力。对于AI角色,也决定了他们能抵抗多少其他角色的 {{icon|Dread}} 恐怖值。角色一般不会拥有超过3个性格特质。虽然性格特质可以改变,但做到这一点却非常困难;最通常的情况是压力等级2及以上时精神崩溃导致性格特质改变。 | |||
每个性格特质都有相反特质,通常情况下有相反特质的角色之间 {{icon|Opinion}} 好感降低。角色不能同时拥有相反的特质。 | |||
<!-- Transclusions --> | |||
<!-- 放在tabber外,否则引用时不会正常显示。--> | |||
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<!-- Dread page --> | |||
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游戏信息= | |||
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|- | |||
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|- | |||
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* +50 社交力 | |||
* +20 怜悯 | |||
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* −20 报复 | |||
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* −10 怜悯 | |||
* −20 精力 | |||
* −200 狂热 | |||
|- | |||
| rowspan=2 id="慈悲" | {{icon|Compassionate|60px}} || rowspan=2 | 慈悲 | |||
| rowspan=2 | | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} 相反特质好感度 | |||
* {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 谋略 | |||
* {{icon|dread}} {{red|−15}} 自然恐怖值 | |||
* {{icon|dread}} {{red|+100%}} 恐怖值消逝 | |||
* {{icon|Stress gain}} 通过勒索,处决和剥夺头衔获得压力 | |||
| rowspan=2 | | |||
| rowspan=2 | | |||
* +200 怜悯 | |||
* +50 荣誉 | |||
* +50 社交力 | |||
* −20 贪婪 | |||
| id="冷酷" {{trait entry|Callous|冷酷}} | |||
| | |||
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|−20%}} 暴政获得 | |||
<!-- Transclusion used by Dread page --> | |||
* {{icon|dread}} {{#lst:Traits|CallousDreadGain}} 恐怖值获得 | |||
* {{icon|dread}} {{green|-25%}} 恐怖值消逝 | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 至亲好感 | |||
* '''它与虐待狂互斥''' | |||
| | |||
| | |||
* +10 理性 | |||
* −10 社交力 | |||
* −50 荣誉 | |||
* −200 怜悯 | |||
|- | |||
| id="虐待狂" {{trait entry|Sadistic|虐待狂}} | |||
| | |||
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 | |||
* {{icon|dread}} {{green|+35}} 自然恐怖值 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 大众好感 | |||
* {{icon|yes}} 可以针对自己的孩子启用阴谋 | |||
* {{icon|Stress loss}} 通过处决和谋杀失去压力 | |||
* '''它与冷酷互斥''' | |||
| | |||
| | |||
* −75 荣誉 | |||
* −200 怜悯 | |||
|} | |||
|-| | |||
描述= | |||
{| class="mildtable sortable plainlist" | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! 描述 | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! 描述 | |||
|- | |||
{{trait entry|Brave|勇敢}} | |||
| ''挑战或是危险?该角色无所畏惧。'' | |||
{{trait entry|Craven|怯懦}} | |||
| ''该角色一点也不喜欢受到挑战或是惊吓。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Calm|冷静}} | |||
| ''该角色做事从容,过着慢节奏的生活。'' | |||
{{trait entry|Wrathful|暴怒}} | |||
| ''该角色很容易发怒。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Chaste|忠贞}} | |||
| ''该角色不喜欢亲密的接触,这使其避开了肉体的诱惑。'' | |||
{{trait entry|Lustful|色欲}} | |||
| ''肉欲之火在该角色的灵魂中熊熊燃烧。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Content|安于现状}} | |||
| ''无论是多是少,该角色拥有的已然足够。'' | |||
{{trait entry|Ambitious|野心勃勃}} | |||
| ''该角色知道自己想要什么,而且不会害怕尝试去得到它。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Diligent|勤勉}} | |||
| ''该角色不会逃避艰苦的工作。'' | |||
{{trait entry|Lazy|懒惰}} | |||
| ''该角色总是会选择生活中最简单的路。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Fickle|多变}} | |||
| ''该角色经常改变想法,让人难以预料。'' | |||
{{trait entry|Stubborn|固执}} | |||
| ''该角色不会为任何事让步。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Forgiving|宽宏大量}} | |||
| ''该角色能很快从大多数事情中走出来。'' | |||
{{trait entry|Vengeful|睚眦必报}} | |||
| ''该角色很难忘掉怠慢和别人犯下的错误。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Generous|慷慨}} | |||
| ''该角色对慈善行为并不陌生。'' | |||
{{trait entry|Greedy|贪婪}} | |||
| ''该角色坚持捂紧自己的钱包,并总在找机会充盈它。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Gregarious|合群}} | |||
| ''该角色喜欢与他人共度时光。'' | |||
{{trait entry|Shy|害羞}} | |||
| ''该角色更喜欢避免与他人互动。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Honest|诚实}} | |||
| ''该角色非常重视事实与真诚。'' | |||
{{trait entry|Deceitful|狡诈}} | |||
| ''撒谎和欺骗是该角色的天性。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Humble|谦卑}} | |||
| ''该角色在生活中所求不多。'' | |||
{{trait entry|Arrogant|傲慢}} | |||
| ''该角色毫不怀疑自己的价值。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Just|公正}} | |||
| ''该角色有强烈的正义感。'' | |||
{{trait entry|Arbitrary|专断}} | |||
| ''该角色我行我素,不考虑他人。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Patient|耐心}} | |||
| ''等待是该角色的专长。'' | |||
{{trait entry|Impatient|急躁}} | |||
| ''该角色认为大多数事情越快发生越好,最好现在就发生。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Temperate|节制}} | |||
| ''该角色认为最好适度地享受事物。'' | |||
{{trait entry|Gluttonous|暴食}} | |||
| ''该角色嘲笑适度;全都要。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Trusting|轻信他人}} | |||
| ''该角色很容易相信他人。'' | |||
{{trait entry|Paranoid|多疑}} | |||
| ''该角色在每处阴影中都会看到敌人。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Zealous|狂热}} | |||
| ''宗教信仰在该角色心中燃烧着闪耀的光芒。'' | |||
{{trait entry|Cynical|愤世嫉俗}} | |||
| ''该角色相信个人利益高于一切。'' | |||
|- | |||
| rowspan=2 | {{icon|Compassionate|60px}} || rowspan=2 | 慈悲 | |||
| rowspan=2 | ''该角色既仁慈又有同情心,是个热心的人。'' | |||
{{trait entry|Callous|冷酷}} | |||
| ''该角色冷血又无情,对大多数人漠不关心。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Sadistic|虐待狂}} | |||
| ''没什么能比别人的痛苦更能带给该角色快乐了。'' | |||
|} | |||
</tabber> | |||
== 教育特质 == | |||
{{SVersion|1.1}} | |||
成年后每位角色会获得一个基于其[[属性#教育|教育]]重心的教育特质。教育特质给予一项能力加成,同时增加每月在该特质相关的生活方式中获得的经验值。勇武教育是一个例外,因为没有对应该属性的生活方式或教育重心。取而代之的是,如果儿童(或他们的教育人)的文化发现了[[革新#中世纪盛期|中世纪盛期革新“骑士头衔”]],拥有军事教育重心,其性别被允许成为骑士,那么除了军事教育特质外,他们将获得一个勇武教育特质。 | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! 能力 | |||
! 特质 | |||
! 能力加成 | |||
! 每月(对应能力)生活方式的经验值 | |||
! 描述 | |||
|- id="天真的绥靖者" | |||
| rowspan=4 align=center | [[File:Diplomacy.png]]<br>外交 | |||
| {{iconify|Naive Appeaser|天真的绥靖者}} | |||
| {{green|+2}} | |||
| align=center | {{green|+10%}} | |||
| ''这位天真的绥靖者多少受过一些外交教育,然而无论对于自己还是周围的人常造成尴尬。'' | |||
|- id="合格的谈判者" | |||
| {{iconify|Adequate Bargainer|合格的谈判者}} | |||
| {{green|+4}} | |||
| align=center | {{green|+20%}} | |||
| ''这位合格的谈判者常能成功解决事端,只不过这是出于运气还是外交能力就不好说了。'' | |||
|- id="魅力非凡的说客" | |||
| {{iconify|Charismatic Negotiator|魅力非凡的说客}} | |||
| {{green|+6}} | |||
| align=center | {{green|+30%}} | |||
| ''雄辩说辞与外交细节的大师,这位魅力非凡的说客是一位杰出的外交家。'' | |||
|- id="幕后操控人" | |||
| {{iconify|Grey Eminence|幕后操控人}} | |||
| {{green|+8}} | |||
| align=center | {{green|+40%}} | |||
| ''对外交细节了如指掌,这位幕后操控人是此类艺术的大师。'' | |||
|- id="鲁莽的战士" | |||
| rowspan=4 align=center | [[File:Martial.png]]<br>军事 | |||
| {{iconify|Misguided Warrior|鲁莽的战士}} | |||
| {{green|+2}} | |||
| align=center | {{green|+10%}} | |||
| ''这位鲁莽的战士受过兵法方面的教育,但是更可能伤害自己而非敌人。'' | |||
|- id="坚强的战士" | |||
| {{iconify|Tough Soldier|坚强的战士}} | |||
| {{green|+4}} | |||
| align=center | {{green|+20%}} | |||
| ''这位坚强的战士在军事事务中拥有一些实力,但仍然有许多东西要学。'' | |||
|- id="优秀战术家" | |||
| {{iconify|Skilled Tactician|优秀战术家}} | |||
| {{green|+6}} | |||
| align=center | {{green|+30%}} | |||
| ''这位优秀战术家是一名可靠的指挥官、令人畏惧的战士,以军事技巧闻名。'' | |||
|- id="天才军事家" | |||
| {{iconify|Brilliant Strategist|天才军事家}} | |||
| {{green|+8}} | |||
| align=center | {{green|+40%}} | |||
| ''战场是这位天才军事家的领域,而且没有军事事务超出其知识。'' | |||
|- id="放荡的浪子" | |||
| rowspan=4 align=center | [[File:Stewardship.png]]<br>管理 | |||
| {{iconify|Indulgent Wastrel|放荡的浪子}} | |||
| {{green|+2}} | |||
| align=center | {{green|+10%}} | |||
| ''这位放荡的浪子受过财政教育,学习现金流动,但不幸的是,流动似乎只有一个方向……'' | |||
|- id="节俭的职员" | |||
| {{iconify|Thrifty Clerk|节俭的职员}} | |||
| {{green|+4}} | |||
| align=center | {{green|+20%}} | |||
| ''这位节俭的职员可以胜任投资和内政,但依然会犯财政艺术中的常见失误。'' | |||
|- id="财富创造者" | |||
| {{iconify|Fortune Builder|财富创造者}} | |||
| {{green|+6}} | |||
| align=center | {{green|+30%}} | |||
| ''这位财富创造者对一切财政相关事物都拥有敏锐的嗅觉,也是一股不可忽视的内政力量。'' | |||
|- id="点石成金者" | |||
| {{iconify|Midas Touched|点石成金者}} | |||
| {{green|+8}} | |||
| align=center | {{green|+40%}} | |||
| ''在财政艺术中,接连的成功伴随着这位点石成金者,对这种艺术的掌握不可争辩。'' | |||
|- id="业余阴谋家" | |||
| rowspan=4 align=center | [[File:Intrigue.png]]<br>谋略 | |||
| {{iconify|Amateurish Plotter|业余阴谋家}} | |||
| {{green|+2}} | |||
| align=center | {{green|+10%}} | |||
| ''业余阴谋家接受过一些关于谋略艺术的教育,但是他们还是对此一窍不通。'' | |||
|- id="浮夸的欺诈师" | |||
| {{iconify|Flamboyant Trickster|浮夸的欺诈师}} | |||
| {{green|+4}} | |||
| align=center | {{green|+20%}} | |||
| ''这位浮夸的欺诈师受过密谋训练,但是还有很多要学,现在错误和失误是常态。'' | |||
|- id="暗中策划者" | |||
| {{iconify|Intricate Webweaver|暗中策划者}} | |||
| {{green|+6}} | |||
| align=center | {{green|+30%}} | |||
| ''这位暗中策划者是密谋、操控和隐秘的大师。'' | |||
|- id="难以捉摸的影子" | |||
| {{iconify|Elusive Shadow|难以捉摸的影子}} | |||
| {{green|+8}} | |||
| align=center | {{green|+40%}} | |||
| ''这位难以捉摸的影子堪当密谋大师,全身被秘密笼罩,无人能及。'' | |||
|- id="尽责的书吏" | |||
| rowspan=4 align=center | [[File:Learning.png]]<br>学识 | |||
| {{iconify|Conscientious Scribe|尽责的书吏}} | |||
| {{green|+2}} | |||
| align=center | {{green|+10%}} | |||
| ''尽管受过学识方面的教育,这位尽责的书吏在这个领域中几乎毫无才能——不过至少识字……'' | |||
|- id="有见地的思想家" | |||
| {{iconify|Insightful Thinker|有见地的思想家}} | |||
| {{green|+4}} | |||
| align=center | {{green|+20%}} | |||
| ''这位有见地的思想家精于大多数神学理论,但可惜的是似乎缺乏实践能力和钻研精神。'' | |||
|- id="明睿的智者" | |||
| {{iconify|Astute Intellectual|明睿的智者}} | |||
| {{green|+6}} | |||
| align=center | {{green|+30%}} | |||
| ''这位明睿的智者对神学、哲学和一切高深的学问都有深刻的见解。'' | |||
|- id="哲学大师" | |||
| {{iconify|Mastermind Philosopher|哲学大师}} | |||
| {{green|+8}} | |||
| align=center | {{green|+40%}} | |||
| ''这位哲学大师对一切高深学问拥有异乎寻常的洞见。'' | |||
|- id="笨手笨脚的扈从" | |||
| rowspan=4 align=center | [[File:War.png]]<br>勇武 | |||
| {{iconify|Bumbling Squire|笨手笨脚的扈从}} | |||
| {{green|+1}} | |||
| align=center | | |||
| ''严格来说,这个笨手笨脚的扈从是个骑士,但已经忘掉了自己正式训练中的大部分内容。'' | |||
|- id="自信的骑士" | |||
| {{iconify|Confident Knight|自信的骑士}} | |||
| {{green|+2}} | |||
| align=center | | |||
| ''这位自信的骑士熟悉其文化中的传统战斗方式,甚至曾经在青年时就参加过几场针对一些桀骜不驯的农民的战斗。'' | |||
|- id="令人敬畏的方旗骑士" | |||
| {{iconify|Formidable Banneret|令人敬畏的方旗骑士}} | |||
| {{green|+3}} | |||
| align=center | | |||
| ''令人敬畏的方旗骑士甚至在成年之前就开始率领部队和与盗匪作战,身经百战,成长为意志坚定的斗士。'' | |||
|- id="著名勇士" | |||
| {{iconify|Famous Champion|著名勇士}} | |||
| {{green|+4}} | |||
| align=center | | |||
| ''著名勇士声名卓著、广受尊敬、甚至被整个领地敬畏,是其文化中战士训练的楷模。'' | |||
|} | |||
== 先天特质 == | |||
{{SVersion|1.1}} | |||
{{see also|特质遗传}} | |||
先天体质有小概率在出生时出现,并且可能被角色的后代继承,特别是父母都有相同的先天特质时。先天特质都有白色光环。 | |||
抑郁症患者,精神错乱和附身特质还有一个非基因遗传版本,可以通过事件失去和获得。 | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! 效果 | |||
! 近亲繁殖导致 | |||
! 描述 | |||
|- id="抑郁症患者" | |||
{{trait entry|Melancholic|抑郁症患者}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | |||
* {{icon|martial}} {{red|−1}} 军事 | |||
* {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 | |||
* {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 谋略 | |||
* {{icon|fertility}} {{red|−10%}} 生育力 | |||
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康 | |||
| {{icon|no|alt=y}} | |||
| ''该角色难以看见人生中的美好。'' | |||
|- id="精神错乱" | |||
{{trait entry|Lunatic|精神错乱}} | |||
| | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 阴谋抗性 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 | |||
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康 | |||
| {{icon|no|alt=y}} | |||
| ''该角色受幻觉、妄想和混乱思维的困扰,挣扎地辨别着真实与虚幻。'' | |||
|- id="附身" | |||
{{trait entry|Possessed|附身}} | |||
| | |||
* [[File:Learning lifestyle.png|24px]] {{green|+10%}} 每月学识生活方式的经验值 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康 | |||
| {{icon|no|alt=y}} | |||
| ''该角色所经历的情感、意识和能力的突然变化,只能用有外灵附于其体内来解释。'' | |||
|- id="多产" | |||
{{trait entry|Fecund|多产}} | |||
| | |||
* {{icon|fertility}} {{green|+50%}} 生育力 | |||
* {{icon|health boost}} {{green|+5}} 预期寿命(年) | |||
| {{icon|no|alt=y}} | |||
| ''该角色多产而繁殖力强。'' | |||
|- id="白化病" | |||
{{trait entry|Albino|白化病}} | |||
| | |||
* {{icon|dread}} {{green|+15}} 自然恐怖值 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 大众好感 | |||
| {{icon|no|alt=y}} | |||
| ''该角色白色的头发和红色的眼睛在许多人中引起了恐惧。'' | |||
|- id="口齿不清" | |||
{{trait entry|Lisping|口齿不清}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | |||
| {{icon|no|alt=y}} | |||
| ''该角色难以吐词清晰。'' | |||
|- id="口吃" | |||
{{trait entry|Stuttering|口吃}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | |||
| {{icon|no|alt=y}} | |||
| ''快速地说完一句话不是该角色的强项。'' | |||
|- id="纯血" | |||
{{trait entry|Pure-blooded|纯血}} | |||
| | |||
* {{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力 | |||
* {{icon|unknown}} {{green|−50%}} 近亲繁殖概率 | |||
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | |||
| {{icon|yes|alt=y}} | |||
| ''该角色拥有纯血血脉。'' | |||
|- id="巨人" | |||
{{trait entry|Giant|巨人}} | |||
| | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+6}} 勇武 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 部落制统治者好感 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康 | |||
| {{icon|yes|alt=y}} | |||
| ''当该角色走过时,其他人不得不仰起脖子,克制住他们的敬畏。'' | |||
|- id="鱼鳞病" | |||
{{trait entry|Scaly|鱼鳞病}} | |||
| | |||
* {{icon|dread}} {{green|+10}} 自然恐怖值 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−30}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|fertility}} {{red|−20%}} 生育力 | |||
| {{icon|yes|alt=y}} | |||
| ''该角色的皮肤就像覆了层鱼鳞一样。'' | |||
|- id="足内翻" | |||
{{trait entry|Club-footed|足内翻}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 | |||
| {{icon|yes|alt=y}} | |||
| ''该角色被诅咒以扭曲的双足与不雅的走姿。'' | |||
|- id="侏儒" | |||
{{trait entry|Dwarf|侏儒}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−20}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|prowess}} {{red|−4}} 勇武 | |||
| {{icon|yes|alt=y}} | |||
| ''基因紊乱阻碍了该角色的生长发育。'' | |||
|- id="驼背" | |||
{{trait entry|Hunchbacked|驼背}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−30}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 | |||
* {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 | |||
| {{icon|yes|alt=y}} | |||
| ''该角色被驼背的诅咒压弯了脊梁。'' | |||
|- id="不孕不育" | |||
{{trait entry|Sterile|不孕不育}} | |||
| | |||
* {{icon|fertility}} {{red|−50%}} 生育力 | |||
| {{icon|yes|alt=y}} | |||
| ''该角色无法繁衍子女。'' | |||
|- id="哮喘" | |||
{{trait entry|Wheezing|哮喘}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 | |||
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.15}} 健康 | |||
| {{icon|yes|alt=y}} | |||
| ''该角色被诅咒了,只能与咳嗽和喘息度过一生。'' | |||
|- id="纺锤身形" | |||
{{trait entry|Spindly|纺锤身形}} | |||
| | |||
* {{icon|prowess}} {{red|−1}} 勇武 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康 | |||
| {{icon|yes|alt=y}} | |||
| ''该角色的四肢细长而关节肿起。'' | |||
|- id="血友病" | |||
{{trait entry|Bleeder|血友病}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 | |||
* {{icon|health penalty}} {{red|-1.5}} 健康 | |||
| {{icon|yes|alt=y}} | |||
| ''任何外伤对该角色来说都可能是致命的,因为其血液会很快逃离身体。'' | |||
|} | |||
=== 分级先天特质 === | === 分级先天特质 === | ||
以下先天特质有多个等级。一个分级特质有50%概率提升一级,如果父母有相同特质。某些分级特质的名称取决于角色的性别。 | 以下先天特质有多个等级。一个分级特质有50%概率提升一级,如果父母有相同特质。某些分级特质的名称取决于角色的性别。 | ||
| 第110行: | 第1,068行: | ||
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 | * {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 | ||
|} | |} | ||
== 身体特质 == | |||
{{SVersion|1.1}} | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! 角色效果 | |||
! AI效果 | |||
! 描述 | |||
|- id="精明" | |||
{{trait entry|Shrewd|精明}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 | |||
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 | |||
* {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 | |||
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 | |||
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 | |||
| +50 理性 | |||
| ''生活教会了该角色良好判断与敏锐智慧的价值。'' | |||
|- id="强壮" | |||
{{trait entry|Strong|强壮}} | |||
| | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 | |||
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | |||
| +20 精力 | |||
| ''通过训练和毅力,该角色收获了强壮的身体。'' | |||
|- id="伤疤" | |||
{{trait entry|Scarred|伤疤}} | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 每月威望 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 吸引好感度 | |||
| | |||
| ''战斗或事故的记忆显露在外,该角色伤疤明显。'' | |||
|- id="笨拙" | |||
{{trait entry|Dull|笨拙}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | |||
* {{icon|martial}} {{red|−2}} 军事 | |||
* {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 | |||
* {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 谋略 | |||
* {{icon|learning}} {{red|−2}} 学识 | |||
| −50 理性 | |||
| ''自从该角色的脑袋有过锻炼,已经过去了很长时间了。'' | |||
|- id="虚弱" | |||
{{trait entry|Weak|虚弱}} | |||
| | |||
* {{icon|prowess}} {{red|−4}} 勇武 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣好感度 | |||
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康 | |||
| −20 精力 | |||
| ''该角色的身体每况愈下。'' | |||
|- id="独眼" | |||
{{trait entry|One-Eyed|独眼}} | |||
| | |||
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | |||
* {{icon|dread}} {{green|+10}} 自然恐怖值 | |||
* {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 在战斗中被俘或者死亡的概率 | |||
| −10 精力 | |||
| ''该角色只有一只眼。'' | |||
|- id="独腿" | |||
{{trait entry|One-Legged|独腿}} | |||
| | |||
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | |||
* {{icon|dread}} {{red|−10}} 自然恐怖值 | |||
* {{icon|prowess}} {{red|−4}} 勇武 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 在战斗中被俘或者死亡的概率 | |||
| −10 精力 | |||
| ''该角色只有一条腿。'' | |||
|- id="毁容" | |||
{{trait entry|Disfigured|毁容}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−4}} 外交 | |||
* {{icon|fertility}} {{red|−20%}} 生育力 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−20}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 在战斗中被俘或者死亡的概率 | |||
| −20 社交力 | |||
| ''该角色被严重毁容。'' | |||
|- id="阉人" | |||
{{trait entry|Eunuch|阉人}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−20}} 吸引好感度 | |||
* {{icon|warning}} 无法生育 | |||
* {{icon|warning}} 可能不会继承头衔 | |||
* {{icon|warning}} 可能不会结婚 | |||
| −20 精力 | |||
| ''该角色被有意阉割。'' | |||
|} | |||
== 生活方式特质 == | |||
{{SVersion|1.1}} | |||
生活方式特质可以通过每个[[生活方式]]技能树的最后一个技能,或者生活方式[[决议]]来获得。 | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! 角色效果 | |||
! AI效果 | |||
! 要求 | |||
! width=35% | 描述 | |||
|- id="奥古斯都" | |||
{{trait entry|August|奥古斯都}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 | |||
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望 | |||
| +20 精力 | |||
| [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#奥古斯都|“奥古斯都"外交技能树]] | |||
| ''该角色被众人视为真命天子,当得起古老帝国的荣耀!'' | |||
|- id="外交家" | |||
{{trait entry|Diplomat|外交家}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 独立统治者好感 | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 私人计谋强度 | |||
| | |||
* +20 精力 | |||
* +20 社交力 | |||
| [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#外务|“外务”外交技能树]] | |||
| ''外交家灵巧地探索社交的危险区域,在大地上最高层的统治者之间,以耀眼的魅力与信念达成他们的目标。'' | |||
|- id="顾家之人" | |||
| id="顾家女人" {{trait entry|Patriarch|顾家之人 / 顾家女人}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 家族好感 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 至亲好感 | |||
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
| | |||
* +20 精力 | |||
* +20 社交力 | |||
| [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#顾家之人|“顾家之人”外交技能树]] | |||
| ''这是一个致力于家庭和家族繁荣的人。'' | |||
|- id="侠义骑士" | |||
{{trait entry|Gallant|侠义骑士}} | |||
| | |||
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 每月威望 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感度 | |||
| | |||
* +35 胆量 | |||
* +20 荣誉 | |||
* +20 社交力 | |||
| [[File:Martial lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#侠义骑士|“侠义骑士”军事技能树]] | |||
| ''真正的高贵不止源于血统,也源于由精神而磨砺出的行动,犹如精钢闪耀。'' | |||
|- id="监督者" | |||
{{trait entry|Overseer|监督者}} | |||
| | |||
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 | |||
* {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 | |||
* {{icon|control}} {{green|+50%}} 控制力增长 | |||
| +20 理性 | |||
| [[File:Martial lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#监督者|“监督者”军事技能树]] | |||
| ''领导、坚定和权威,确保问题得到妥善解决。'' | |||
|- id="军事家" | |||
{{trait entry|Strategist|军事家}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | |||
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 | |||
* [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} 敌方战死士兵 | |||
* {{icon|advantage}} Cross water without Advantage loss | |||
| +30 理性 | |||
| [[File:Martial lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#军事家|“军事家”军事技能树]] | |||
| ''一个献身于战争艺术的学生,可以把任何形势都转为己方的优势。'' | |||
|- id="行政家" | |||
{{trait entry|Administrator|行政家}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | |||
* {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 | |||
| | |||
* +20 理性 | |||
* +10 精力 | |||
| [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#行政家|“行政家”管理技能树]] | |||
| ''组织、管理及提高效率——行政者会做好这些工作。'' | |||
|- id="建筑家" | |||
{{trait entry|Architect|建筑家}} | |||
| | |||
* {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 | |||
* {{icon|time}} {{green|−15%}} Building and Holding Construction Time | |||
* {{icon|gold}} {{green|−10%}} Building and Holding Gold Cost | |||
| | |||
* +10 精力 | |||
* +5 理性 | |||
| [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#建筑家|“建筑家”管理技能树]] | |||
| ''名匠筑危楼,千年而不朽。'' | |||
|- id="爱财如命" | |||
{{trait entry|Avaricious|爱财如命}} | |||
| | |||
* {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 | |||
* {{icon|gold}} {{green|+15%}} 地产赋税 | |||
| | |||
* +30 贪婪 | |||
* +20 精力 | |||
* −20 荣誉 | |||
* −20 理性 | |||
* −30 怜悯 | |||
| [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#爱财如命|“爱财如命”管理技能树]] | |||
| ''金币,金币,金币!还有比追求财富更伟大的事业,更崇高的目标吗?'' | |||
|- id="阴谋家" | |||
{{trait entry|Schemer|阴谋家}} | |||
| | |||
* {{icon|intrigue}} {{green|+5}} 谋略 | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴险计谋强度 | |||
| −20 荣誉 | |||
| [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#阴谋家|“阴谋家”谋略技能树]] | |||
| ''了解并操纵能驱使他人的事物——然后加以利用!'' | |||
|- id="勾引者" | |||
| {{trait entry|Seducer|勾引者}} | |||
| | |||
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 | |||
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+40}} 吸引好感度 | |||
| | |||
* +20 社交力 | |||
* −10 荣誉 | |||
| [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#勾引者|“勾引者”谋略技能树]] | |||
| ''有欲望并不困难,真正的挑战是被人所欲求。'' | |||
|- id="拷打者" | |||
{{trait entry|Torturer|拷打者}} | |||
| | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 | |||
<!-- Transclusion used by Dread page --> | |||
* {{icon|dread}} <section begin=TorturerDreadGain />{{green|+50%}}<section end=TorturerDreadGain /> Dread gain | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴谋抗性 | |||
* {{icon|levies}} {{green|+10%}} 征召兵规模 | |||
| | |||
* +20 胆量 | |||
* +20 报复 | |||
* −30 荣誉 | |||
| [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#拷打者|“拷打者”谋略技能树]] | |||
| ''施加痛苦,把他人的生命掌控在你的手里,这才是真正的权力。'' | |||
|- id="学者" | |||
{{trait entry|Scholar|学者}} | |||
| | |||
* {{icon|learning}} {{green|+5}} 学识 | |||
* {{icon|development}} {{green|+15%}} Monthly Development Growth | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} Hostile Scheme Success chance | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} Personal Scheme Success chance | |||
| +30 理性 | |||
| [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#学者|“学者”学识技能树]] | |||
| ''哲学、自然和知识。统治世界的唯一手段是理解世界。'' | |||
|- id="神学家" | |||
{{trait entry|Theologian|神学家}} | |||
| | |||
* {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识 | |||
<!-- Transclusion used by Piety page. --> | |||
* {{icon|piety}} <section begin=TheologianPietyGainPct />{{green|+20%}}<section end=TheologianPietyGainPct /> 每月虔诚 | |||
| | |||
* +20 狂热 | |||
* +10 理性 | |||
| [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#神学家|“神学家”学识技能树]] | |||
| ''神拥有一切问题的答案,从人心的隐秘,到生命之奇迹。'' | |||
|- id="身心俱悉" | |||
{{trait entry|Whole of Body|身心俱悉}} | |||
| | |||
* {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育力 | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|−25%}} 压力获得 | |||
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | |||
| +20 精力 | |||
| [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 完成[[生活方式#身心俱悉|“身心俱悉”学识技能树]] | |||
| ''了解你自己,了解你的局限,了解你所能达到的极限。'' | |||
|- id="禁欲者" | |||
{{trait entry|Celibate|禁欲者}} | |||
| | |||
<!-- Transclusion used by Piety page. --> | |||
* {{icon|piety}} <section begin=CelibatePietyGain />{{green|+1}}<section end=CelibatePietyGain /> 每月虔诚 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 相反特质好感度 | |||
* {{icon|warning}} Can not have children | |||
| | |||
* +30 狂热 | |||
* −35 社交力 | |||
| {{icon|decision}} [[信守禁欲]]决议(通过“克己”技能解锁,属于[[生活方式#身心俱悉|“身心俱悉”学识技能树]]) | |||
| ''该角色发誓要禁欲。'' | |||
|- id="草药师" | |||
{{trait entry|Herbalist|草药师}} | |||
| | |||
* {{iconify|Learning|学识||+2}} | |||
* {{iconify|Intrigue|谋略||+2}} | |||
* {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|中等增益}} | |||
| | |||
* +10 理性 | |||
| [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 医学生活方式重心事件 | |||
| ''该角色精于药草、植物学和与植物相关的医学实践。'' | |||
|} | |||
=== 分级生活方式特质 === | |||
以下生活方式特质可以通过生活方式事件获得和加强。 | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! colspan="2" | 特质链 | |||
! 等级 1 效果 | |||
! 等级 2 效果 | |||
! 等级 3 效果 | |||
|- id="刀剑大师" | |||
{{trait entry|Blademaster|file=Trait blademaster.png|刀剑大师}} | |||
| | |||
* '''立志的剑客''' | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 | |||
* {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|轻微增益}} | |||
| | |||
* '''刀剑大师''' | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+6}} 勇武 | |||
* {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|中等增益}} | |||
| | |||
* '''传奇剑圣''' | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+12}} 勇武 | |||
* {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|巨大增益}} | |||
|- id="猎人" | |||
{{trait entry|Hunter|file=Trait hunter.png|猎人}} | |||
| | |||
* '''新手猎人''' | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+10%}} 压力失去 | |||
| | |||
* '''猎人''' | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+15%}} 压力失去 | |||
| | |||
* '''狩猎大师''' | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+6}} 勇武 | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
|- id="神秘主义者" | |||
{{trait entry|Mystic|file=Trait mystic.png|神秘主义者}} | |||
| | |||
* '''女智者(女)/ 智者(男)''' | |||
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | |||
| | |||
* '''神秘主义者''' | |||
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 | |||
| | |||
* '''行奇迹者''' | |||
* {{icon|learning}} {{green|+4}} 学识 | |||
|- id="狂欢者" | |||
{{trait entry|Reveler|file=Trait reveler.png|狂欢者}} | |||
| | |||
* '''热切的狂欢者''' | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 | |||
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
| | |||
* '''著名的狂欢者''' | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 | |||
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同特质好感度 | |||
| | |||
* '''传奇的狂欢者''' | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+4}} 外交 | |||
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感度 | |||
|- id="医师" | |||
{{trait entry|{{anchor|Physician|physician|医师}}Physician|file=Trait physician.png|医师}} | |||
| | |||
* '''新手医生''' | |||
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | |||
* {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|轻微增益}} | |||
| | |||
* '''医生''' | |||
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 | |||
* {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|中等增益}} | |||
| | |||
* '''著名医师''' | |||
* {{icon|learning}} {{green|+4}} 学识 | |||
* {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|巨大增益}} | |||
|} | |||
== 将领特质 == | |||
{{SVersion|1.1}} | |||
Commander traits give various bonuses to armies led by a character with such traits. | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! 效果 | |||
! 描述 | |||
|- id="激进的进攻者" | |||
{{trait entry|Aggressive Attacker|激进的进攻者}} | |||
| [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} Enemy Fatal Casualties | |||
| ''除了敌人的鲜血,没有什么可以满足激进的进攻者。'' | |||
|- id="灵活的将领" | |||
{{trait entry|Flexible leader|灵活的将领}} | |||
| {{icon|advantage}} {{green|−50%}} Enemy Defensive Advantage | |||
| ''该角色知道如何减少防御方的军队从防御工事、地形、河川、海峡获得的优势。'' | |||
|- id="涉水者" | |||
{{trait entry|Forder|涉水者}} | |||
| {{icon|advantage}} Crosses water without Advantage penalties | |||
| ''该角色靠近水时就像在自己家里,且不会在战争中因为上岸或过河、过海峡而受到优势惩罚。'' | |||
|- id="圣战士" | |||
{{trait entry|Holy Warrior|圣战士}} | |||
| {{icon|advantage}} {{green|+10}} Faith Hostility Advantage | |||
| ''正义的狂热在燃烧,圣战士不会休息,直至异教徒全被击败。'' | |||
|- id="后勤专家" | |||
{{trait entry|Logistician|后勤专家}} | |||
| {{icon|supply}} {{green|+100%}} Supply Duration | |||
| ''如果有一件后勤专家知道的事情,那一定是如何让补给坚持得更久——越久越好。'' | |||
|- id="军事工程师" | |||
{{trait entry|Military Engineer|军事工程师}} | |||
| {{icon|time}} {{green|−30%}} Siege Phase Time | |||
| ''拥有关于攻城器械与防御设施的广泛知识,军事工程师不会被城墙阻挡。'' | |||
|- id="组织者" | |||
{{trait entry|Organizer|组织者}} | |||
| | |||
* {{icon|pursuit}} {{green|+25%}} Movement Speed | |||
* {{icon|screen}} {{green|−20%}} Retreat Losses | |||
| ''在有能之人的手中,组织良好的军队在任何情况下都能迅速击败敌人。'' | |||
|- id="掠夺者" | |||
{{trait entry|Reaver|掠夺者}} | |||
| | |||
* {{icon|time}} {{green|+100%}} Raid Speed | |||
* [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−75%}} Hostile County Attrition | |||
| ''掠夺者对战利品的渴望几乎和胜利一样:如果存在任何有价值的东西,掠夺者就会找到它。'' | |||
|- id="不屈的防御者" | |||
{{trait entry|Unyielding Defender|不屈的防御者}} | |||
| [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−25%}} Friendly Fatal Casualties | |||
| ''不屈的防御者所知的金科玉律:敌人只能到此为止。'' | |||
|- id="谨慎的将领" | |||
{{trait entry|Cautious Leader|谨慎的将领}} | |||
| | |||
* {{icon|advantage}} {{green|+4}} Minimum Battle Roll | |||
* {{icon|advantage}} {{red|−2}} Maximum Battle Roll | |||
| ''谨慎的将领会小心避免战斗中不必要的风险,但是也会因此损失潜在的收获。'' | |||
|- id="鲁莽" | |||
{{trait entry|Reckless|鲁莽}} | |||
| | |||
* {{icon|advantage}} {{green|+6}} Maximum Battle Roll | |||
* {{icon|advantage}} {{red|−4}} Minimum Battle Roll | |||
| ''如果说鲁莽的指挥官发现了一个优势,那就一定会牢牢把握住它。'' | |||
|- id="森林斗士" | |||
{{trait entry|Forest Fighter|森林斗士}} | |||
| {{icon|advantage}} {{green|+5}} Advantage in Forest and Taiga terrain | |||
| ''有些人将森林视为障碍,该角色将森林视为机会。'' | |||
|- id="开阔地形专家" | |||
{{trait entry|Open Terrain Expert|开阔地形专家}} | |||
| {{icon|advantage}} {{green|+4}} Advantage in Farmlands, Plains and Steppe terrain | |||
| ''到了开阔的场地和广阔的空间,该角色就像回家一样,并且会迅速在战斗中加以利用。'' | |||
|- id="崎岖地形专家" | |||
{{trait entry|Rough Terrain Expert|崎岖地形专家}} | |||
| {{icon|advantage}} {{green|+4}} Advantage in Hills, Mountains and Wetlands terrain | |||
| ''对于那些能够利用困难地形并在战斗中占上风的人来说,困难地形可以成为强大的工具。'' | |||
|- id="沙漠战士" | |||
{{trait entry|Desert Warrior|沙漠战士}} | |||
| | |||
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} Advantage in Desert, Desert Mountains, Drylands and Oasis terrain | |||
* {{icon|supply}} No Desert Supply Limit Penalty | |||
| ''沙漠中的烈日与酷热不是该角色的敌人。'' | |||
|- id="丛林追猎者" | |||
{{trait entry|Jungle Stalker|丛林追猎者}} | |||
| | |||
* {{icon|advantage}} {{green|+6}} Jungle Advantage | |||
* [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−50%}} Jungle Attrition | |||
* {{icon|supply}} No Jungle Supply Limit Penalty | |||
| ''任何丛林中的繁茂树林都是该角色的盟友。'' | |||
|} | |||
== 罪行特质 == | |||
{{SVersion|1.1}} | |||
根据信仰的教义或核心教义,罪行特质可能被接纳,忌讳或者视作罪行。 | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! 效果 | |||
! 决定因素 | |||
! 描述 | |||
|- id="通奸者" | |||
{{trait entry|Adulterer|通奸者}} | |||
| {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
| | |||
* [[File:Doctrine adultery men.png|50px]] 男性通奸教义 | |||
* [[File:Doctrine adultery women.png|50px]] 女性通奸教义 | |||
| ''该角色侵犯了婚姻的神圣性,与他人私自交媾。'' | |||
|- id="私通者" | |||
{{trait entry|Fornicator|私通者}} | |||
| {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
| | |||
* [[File:Doctrine adultery men.png|50px]] 男性通奸教义 | |||
* [[File:Doctrine adultery women.png|50px]] 女性通奸教义 | |||
| ''该角色有非婚性行为。'' | |||
|- id="变态" | |||
{{trait entry|Deviant|变态}} | |||
| | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+25%}} 压力失去 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+35}} 相同特质好感度 | |||
| [[File:Doctrine deviancy.png|50px]] 性变态教 | |||
| ''该角色有……不拘一格的非传统品味。'' | |||
|- id="弑族亲者" | |||
{{trait entry|Dynastic Kinslayer|弑族亲者}} | |||
| {{icon|opinion}} {{red|−5}} Dynasty Opinion | |||
| [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 弑亲教义 | |||
| ''该角色犯下谋杀宗族成员的罪行。'' | |||
|- id="弑亲族者" | |||
{{trait entry|Familial Kinslayer|弑亲族者}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} Dynasty Opinion | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 至亲好感 | |||
| [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 弑亲教义 | |||
| ''该角色杀害了一位远亲。'' | |||
|- id="弑至亲者" | |||
{{trait entry|Kinslayer|弑至亲者}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} Dynasty Opinion | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 至亲好感 | |||
| [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 弑亲教义 | |||
| ''该角色因杀害至亲而臭名昭著。'' | |||
|- id="乱伦者" | |||
{{trait entry|Incestuous|乱伦者}} | |||
| {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感度 | |||
| [[File:Doctrine consanguinity.png|50px]] 血亲性关系教义 | |||
| ''该角色因与至亲交媾而为人所知。'' | |||
|- id="鸡奸者" | |||
{{trait entry|Sodomite|鸡奸者}} | |||
| {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
| [[File:Doctrine homosexuality.png|50px]] 同性关系教义 | |||
| ''该角色因与同性交媾而为人所知。'' | |||
|- id="巫师" | |||
{{trait entry|Witch|巫师}} | |||
| | |||
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 | |||
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | |||
| [[File:Doctrine witchcraft.png|50px]] 巫术教义 | |||
| ''该角色涉猎于被许多认为是邪术的主题。'' | |||
|- id="食人者" | |||
{{trait entry|Cannibal|食人者}} | |||
| | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+15%}} 压力失去 | |||
* {{icon|dread}} {{green|+20}} 自然恐怖值 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+35}} 相同特质好感度 | |||
| [[File:Core tenet foodsacrifice.png|50px]] 食人礼核心教义 | |||
| ''该角色认为人肉最好吃。'' | |||
|- id="绝罚" | |||
{{trait entry|Excommunicated|绝罚}} | |||
<!-- Transclusion used in Piety page. --> | |||
| {{icon|piety}} <section begin=ExcommunicatedPietyLossPct />{{red|−50%}}<section end=ExcommunicatedPietyLossPct /> 每月虔诚 | |||
| [[File:Core tenet chalice.png|50px]] 共融圣事核心教义 | |||
| ''该角色被禁止参加宗教仪式。'' | |||
|} | |||
== 压力应对机制 == | |||
{{SVersion|1.1}} | |||
压力应对机制是角色精神崩溃时可能获得的特质,它将帮助角色失去 {{icon|stress}} 压力,并且通常还会带有负面效果。有几个应对机制只会给予正面效果,获得概率较小,但通过拥有'''身心俱悉'''生活方式重心将更容易获得。每个应对机制将解锁一个独特决议。 | |||
{| class="mildtable plainlist " | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! 角色效果 | |||
! AI效果 | |||
! 描述 | |||
|- id="食以慰藉" | |||
{{trait entry|Comfort Eater|食以慰藉}} | |||
| | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
* {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 | |||
| | |||
* +5 贪婪 | |||
* −5 精力 | |||
| ''该角色常常试图用食物的慰藉来填补内心的空缺。'' | |||
|- id="懊悔" | |||
{{trait entry|Contrite|懊悔}} | |||
| | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
* {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 谋略 | |||
| | |||
* +10 怜悯 | |||
* +10 荣誉 | |||
* +10 狂热 | |||
* −10 报复 | |||
| ''该角色受到良心的谴责,常感到比起隐瞒,坦白一切会更好。'' | |||
|- id="酒鬼" | |||
{{trait entry|Drunkard|酒鬼}} | |||
| | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
* {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 | |||
* {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.15}} 健康 | |||
| | |||
* −10 理性 | |||
* −15 精力 | |||
| ''该角色爱死了酒瓶,总想要见到它的瓶底。'' | |||
|- id="自鞭笞者" | |||
{{trait entry|Flagellant|自鞭笞者}} | |||
| | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
* {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 | |||
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康 | |||
| | |||
* +25 狂热 | |||
* +10 荣誉 | |||
* +5 胆量 | |||
| ''自我鞭笞的宣泄是唯一让该角色能感觉好点的事情。'' | |||
|- id="大麻瘾君子" | |||
{{trait entry|Hashishiyah|大麻瘾君子}} | |||
| | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
* {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 | |||
* {{icon|learning}} {{red|−2}} 学识 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
| | |||
* −10 报复 | |||
* −15 精力 | |||
| ''该角色依赖摄取大麻来应对日常生活中的压力。'' | |||
|- id="缺乏远见" | |||
{{trait entry|Improvident|缺乏远见}} | |||
| | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | |||
* {{icon|gold}} {{red|−15%}} 每月收入 | |||
| | |||
* +10 怜悯 | |||
* −10 贪婪 | |||
| ''该角色习惯捐献大量的金钱,远远大于他们所能够合理支付的数额。'' | |||
|- id="没有食欲" | |||
{{trait entry|Inappetetic|没有食欲}} | |||
| | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | |||
* {{icon|prowess}} {{red|−3}} 勇武 | |||
| | |||
* −5 贪婪 | |||
* −10 精力 | |||
| ''压力毁掉了该角色的食欲,导致其拒绝用餐并且浪费掉……'' | |||
|- id="烦躁" | |||
{{trait entry|Irritable|烦躁}} | |||
| | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | |||
* {{icon|martial}} {{red|−1}} 军事 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 | |||
<!-- Transclusion used in Dread page --> | |||
* {{icon|dread}} <section begin=IrritableDreadGain />{{green|+10%}}<section end=IrritableDreadGain /> Dread gain | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 | |||
| | |||
* +10 胆量 | |||
* +10 精力 | |||
* +10 报复 | |||
* −10 怜悯 | |||
* −20 理性 | |||
| ''压力使得该角色易于发怒。'' | |||
|- id="挥霍" | |||
{{trait entry|Profligate|挥霍}} | |||
| | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 | |||
* {{icon|gold}} {{red|−10%}} 每月收入 | |||
| | |||
* +10 贪婪 | |||
* −10 怜悯 | |||
| ''强迫性的消费导致该角色在不必要的花费上频频浪费金钱。'' | |||
|- id="放荡" | |||
{{trait entry|Rakish|放荡}} | |||
| | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 吸引好感度 | |||
| | |||
* +20 社交力 | |||
* +10 贪婪 | |||
* −10 精力 | |||
* −10 荣誉 | |||
* −10 狂热 | |||
| ''妓院已经成为该角色的第二个家。'' | |||
|- id="蟄居" | |||
{{trait entry|Reclusive|蟄居}} | |||
| | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | |||
* {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 | |||
| | |||
* −10 胆量 | |||
* −10 精力 | |||
* −50 社交力 | |||
| ''该角色隔绝自我并无视自己的责任。'' | |||
|- id="健身" | |||
{{trait entry|Athletic|健身}} | |||
| | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | |||
| | |||
* +25 精力 | |||
* +5 胆量 | |||
| ''健身日常的锻炼让该角色保持着灵敏的头脑并释放压力。'' | |||
|- id="倾诉者" | |||
{{trait entry|Confider|倾诉者}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
| | |||
* +20 社交力 | |||
* +10 怜悯 | |||
| ''通过与知心朋友倾诉,共同分担问题,该角色成功地管理好生活,远胜一人应对之时。'' | |||
|- id="写日记者" | |||
{{trait entry|Journaller|写日记者}} | |||
| | |||
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去 | |||
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | |||
| +10 理性 | |||
| ''该角色喜欢写下大脑中四溢的想法,让它们更容易被组织管理。'' | |||
|} | |||
== 童年特质 == | |||
{{SVersion|1.1}} | |||
3到15岁的角色可以拥有一个童年特质。儿童特质为两个能力提供增益。如果儿童的教育重心与这两个能力中的一个相符合,那么这个特质将提升儿童成年后的教育特质等级。 | |||
{| class="mildtable sortable" style="text-align: center; | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! {{iconify|Diplomacy|外交}} | |||
! {{iconify|Martial|军事}} | |||
! {{iconify|Stewardship|管理}} | |||
! {{iconify|Intrigue|谋略}} | |||
! {{iconify|Learning|学识}} | |||
! [[File:Focus invalid.png|24px]] 不适教育 | |||
! AI 胆量 | |||
! AI 怜悯 | |||
! AI 精力 | |||
! AI 贪婪 | |||
! AI 荣誉 | |||
! AI 理性 | |||
! AI 社交力 | |||
! AI 报复 | |||
|- id="专横" | |||
{{trait entry|Bossy|专横}} || '''0''' || {{green|+1}} || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || {{iconify|Diplomacy|外交}} || +25 || 0 || 0 || +25 || +15 || +15 || 0 || +15 | |||
|- id="可爱" | |||
{{trait entry|Charming|可爱}} || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{iconify|Stewardship|管理}} || 0 || +15 || 0 || +25 || −15 || +15 || +25 || +15 | |||
|- id="好奇" | |||
{{trait entry|Curious|好奇}} || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || {{iconify|Martial|军事}} || +25 || +25 || +15 || 0 || +15 || 0 || +15 || −15 | |||
|- id="沉思" | |||
{{trait entry|Pensive|沉思}} || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{green|+1}} || {{iconify|Intrigue|谋略}} || −15 || 0 || +15 || −15 || +15 || +25 || −25 || 0 | |||
|- id="闹腾" | |||
{{trait entry|Rowdy|闹腾}} || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{iconify|Learning|学识}} || +25 || −15 || +25 || 0 || −15 || −15 || +15 || +15 | |||
|} | |||
== 健康特质 == | |||
{{SVersion|1.1}} | |||
健康特质是负面特质,降低角色 {{icon|Health}} 的健康,并且会在角色身上显现。它们的持续时间不同,致死率也大不相同。 | |||
通过禁用设置菜单中的''显示外伤与体表症状''选项,某些健康特质的视觉效果可以用较小特质的视觉效果代替。 | |||
{| class="mildtable sortable" style="text-align: center; | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! {{iconify|Diplomacy|外交}} | |||
! {{iconify|Martial|军事}} | |||
! {{iconify|Stewardship|管理}} | |||
! {{iconify|Intrigue|谋略}} | |||
! {{iconify|Learning|学识}} | |||
! {{iconify|Prowess|勇武}} | |||
! {{iconify|Dread|恐怖值}} | |||
! {{iconify|Fertility|生育力}} | |||
! {{iconify|Dread}} Loss | |||
! {{icon|opinion}} 吸引好感度 | |||
! {{icon|health penalty}} 健康 | |||
! 可治愈 | |||
! 先天 | |||
|- id="受伤" | |||
{{trait entry|Wounded|受伤}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || '''0''' || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} | |||
|- id="身受重伤" | |||
{{trait entry|Severely Injured|身受重伤}} || '''0''' || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−25%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} | |||
|- id="严重撕裂" | |||
{{trait entry|Brutally Mauled|严重撕裂}} || '''0''' || {{red|−4}} || '''0''' || {{red|−4}} || '''0''' || {{red|−8}} || {{red|−20}} || {{red|−75%}} || {{red|+100%}} || {{red|−20}} || {{red|−2}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} | |||
|- id="多病" | |||
{{trait entry|Sickly|多病}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−20}} || '''0''' || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.25}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} | |||
|- id="性无能" | |||
{{trait entry|Impotent|性无能}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−50%}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} | |||
|- id="体弱多病" | |||
{{trait entry|Infirm|体弱多病}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−6}} || {{red|−15}} || {{red|−30%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} | |||
|- id="无能" | |||
{{trait entry|Incapable|无能}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−12}} || {{red|−25}} || {{red|−1000%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} | |||
|- id="近亲繁殖" | |||
{{trait entry|Inbred|近亲繁殖}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−50%}} || '''0''' || {{red|−30}} || {{red|−0.75}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} | |||
|- id="残废" | |||
{{trait entry|Maimed|残废}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} | |||
|- id="失明" | |||
{{trait entry|Blind|失明}} || '''0''' || {{red|−6}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−10}} || {{red|−10}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−10}} || {{red|−0.12}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} | |||
|} | |||
=== 疾病 === | |||
疾病是能在角色间传播的健康特质。如果角色被治愈了某种疾病,他就会对这种疾病免疫,从而阻止他再次获得这种特质。角色每年有10%概率获得患病特质,尽管有多种方式降低此概率。请注意[[育种#其他遗传特质列表|亲身子女遗传]] {{iconify|Lover's Pox|情人的疱疹}}和 {{iconify|Great Pox|梅毒}}特质的概率为10%。 | |||
{| class="mildtable sortable" style="text-align: center; | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! {{iconify|Diplomacy|外交}} | |||
! {{iconify|Martial|军事}} | |||
! {{iconify|Stewardship|管理}} | |||
! {{iconify|Intrigue|谋略}} | |||
! {{iconify|Learning|学识}} | |||
! {{iconify|Prowess|勇武}} | |||
! {{iconify|Dread|恐怖值}} | |||
! {{iconify|Fertility|生育力}} | |||
! {{iconify|Dread}} Loss | |||
! {{icon|opinion}} 吸引好感度 | |||
! {{icon|health penalty}} 健康 | |||
! 可治愈 | |||
! 先天 | |||
! 权重 | |||
|- id="患病" | |||
{{trait entry|Ill|患病}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−4}} || {{red|−10}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 4000 | |||
|- id="腺鼠疫" | |||
{{trait entry|Bubonic Plague|腺鼠疫}} || {{red|−2}} || {{red|−3}} || {{red|−2}} || {{red|−3}} || {{red|−2}} || {{red|−10}} || {{red|−30}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || {{red|−30}} || {{red|−3.25}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 2 | |||
|- id="癌症" | |||
{{trait entry|Cancer|癌症}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 150 | |||
|- id="肺痨" | |||
{{trait entry|Consumption|肺痨}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−1}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || '''0''' || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 100 | |||
|- id="梅毒" | |||
{{trait entry|Great Pox|梅毒}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−20}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} || 120 | |||
|- id="痛风" | |||
{{trait entry|Gout Ridden|痛风}} || {{red|−2}} || {{red|−1}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−5}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 250 | |||
|- id="麻风病" | |||
{{trait entry|Leper|麻风病}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−8}} || {{red|−20}} || {{red|−95%}} || {{red|+100%}} || {{red|−35}} || {{red|−0.75}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 40 | |||
|- id="情人的疱疹" | |||
{{trait entry|Lover's Pox|情人的疱疹}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−5}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−20}} || '''0''' || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} || 150 | |||
|- id="肺炎" | |||
{{trait entry|Pneumonia|肺炎}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−8}} || {{red|−10}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 80 | |||
|- id="天花" | |||
{{trait entry|Smallpox|天花}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || {{red|−15}} || {{red|−25%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.75}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 2 | |||
|- id="伤寒" | |||
{{trait entry|Typhus|伤寒}} || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−1}} || {{red|−2}} || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.75}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 100 | |||
|} | |||
== 宗族特质 == | |||
{{SVersion|1.1}} | |||
宗族特质可由同一宗族成员给予或移除。 | |||
{| class="mildtable plainlist " | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! 效果 | |||
! 要求 | |||
! width=20% | 描述 | |||
|- id="私生子" | |||
{{trait entry|Bastard|私生子}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} Dynasty Opinion | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | |||
* {{icon|warning}} Can not inherit titles | |||
| | |||
* [[File:Secret adultery.png|24px]] Character was born outside marriage or concubinage | |||
* [[File:Doctrine bastardry.png|24px]] Faith does not have the No Bastards bastardry doctrine | |||
| ''该角色并不生于父母的合法结合或侧室,会终其一生活在非法的污点中。'' | |||
|- id="私生子家族创建者" | |||
{{trait entry|Bastard Founder|私生子家族创建者}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | |||
* {{icon|warning}} Can not inherit titles | |||
| {{icon|yes}} Character gained a Landed title while being a Bastard | |||
| ''曾经的私生子,现在已创建了自己的宗族。'' | |||
|- id="生于紫室" | |||
{{trait entry|Born in the Purple|生于紫室}} | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度 | |||
| | |||
* {{icon|barony}} One of the parents owned the Barony of Constantinople title when the character was born | |||
* {{icon|empire}} One of the parents owned the Byzantine Empire or Roman Empire title when the character was born | |||
| ''该角色生于显赫的父母,拥有富足的一生和很高的期许。'' | |||
|- id="庶出" | |||
| id="Consort" {{trait entry|Child of Concubine|庶出}} | |||
| {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | |||
| {{icon|yes}} One of the parents was a Concubine when the character was born | |||
| ''该角色生于侍妾。'' | |||
|- id="庶出" | |||
{{trait entry|Child of Consort|庶出}} | |||
| {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | |||
| {{icon|yes}} One of the parents was a Consort when the character was born | |||
| ''该角色的父亲是个庶夫。'' | |||
|- id="被谴责" | |||
{{trait entry|Denounced|被谴责}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | |||
* {{icon|prestige}} {{red|−1}} 每月威望 | |||
* {{iconify|Crime}} towards members of the same Dynasty | |||
| {{icon|yes}} Denounce Dynasty Head interaction | |||
| ''This character has been denounced by the Dynasty Head and can now be imprisoned by any other Dynasty member.'' | |||
|- id="被剥夺继承权" | |||
{{trait entry|Disinherited|被剥夺继承权}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} Dynasty Opinion | |||
* {{icon|warning}} Can not inherit titles from the same Dynasty | |||
| {{icon|yes}} Disinherit Dynasty Head interaction | |||
| ''This character has been disinherited by the Dynasty Head and cannot inherit any title from any Dynasty member.'' | |||
|- id="有争议的血统" | |||
{{trait entry|Disputed Heritage|有争议的血统}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 家族好感 | |||
| [[File:Secret adultery.png|24px]] Illegitimate Child secret was exposed | |||
| ''关于该角色的血统流传着可信的流言。许多人说其父另有其人。'' | |||
|- id="合法私生子" | |||
{{trait entry|Legitimized Bastard|合法私生子}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} Dynasty Opinion | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | |||
| {{icon|yes}} Legitimize House Head interaction | |||
| ''该角色曾是个私生子,但后来被合法化了。'' | |||
|- id="转世" | |||
{{trait entry|Reincarnation|转世}} | |||
| | |||
<!-- Transclusion used in Piety page. --> | |||
* {{icon|piety eastern}} <section begin=ReincarnationPietyGain />{{green|+1}}<section end=ReincarnationPietyGain /> 每月虔诚 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Same faith opinion | |||
| | |||
* [[File:Core tenet adorcism.png|24px]] Faith has the Reincarnation tenet | |||
* {{icon|unknown}} 4% chance at birth | |||
| ''这已经不是该角色第一次行走于大地之上了。'' | |||
|- id="双胞胎" | |||
{{trait entry|Twin|双胞胎}} | |||
| {{icon|opinion}} {{green|+15}} Twin Sibling Opinion | |||
| {{icon|unknown}} 2% chance at birth | |||
| ''该角色是双生子之一。'' | |||
|- id="野种" | |||
{{trait entry|Wild Oat|野种}} | |||
| {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | |||
| | |||
* [[File:Secret adultery.png|24px]] Character was born outside marriage or concubinage | |||
* [[File:Doctrine bastardry.png|24px]] Faith has the No Bastards bastardry doctrine | |||
| ''该角色非婚所生。'' | |||
|} | |||
=== 后裔特质 === | |||
{{see also|育种#其他遗传特质列表}} | |||
如果角色的父母之一拥有某一个创建特质或一个后裔特质,可能获得后裔特质。 | |||
{| class="mildtable plainlist " | |||
! colspan="2" | 创建特质 | |||
! 效果 | |||
! AI 狂热 | |||
! colspan="2" | 后裔特质 | |||
! 效果 | |||
! AI 狂热 | |||
! 创建要求 | |||
|- | |||
| id="萨奥希扬特" {{trait entry|Saoshyant|萨奥希扬特}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | |||
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Same faith opinion | |||
| +100 | |||
| id="萨奥希扬特后裔" {{trait entry|Saoshyant Descendant|萨奥希扬特后裔}} | |||
| | |||
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Same faith opinion | |||
| 0 | |||
| {{icon|decision}} [[成为萨奥希扬特]]决议 | |||
|- id="赛义德" {{Anchor|赛义达}} | |||
{{trait entry|Sayyid|赛义德 / 赛义达}} | |||
| {{icon|opinion}} {{green|+5}} Same faith opinion | |||
| 0 | |||
{{trait entry|Sayyid|赛义德 / 赛义达}} | |||
| {{icon|opinion}} {{green|+5}} Same faith opinion | |||
| 0 | |||
| {{icon|yes}} 史实角色 | |||
|- | |||
| id="典范" {{trait entry|Paragon|典范}} | |||
| {{icon|opinion}} {{green|+20}} Temple Vassal opinion | |||
| +20 | |||
| id="受祝圣之血" {{trait entry|Consecrated Blood|受祝圣之血}} | |||
| {{icon|opinion}} {{green|+10}} Temple Vassal opinion | |||
| +10 | |||
| | |||
* {{icon|decision}} [[祝圣血脉]]决议 | |||
* {{icon|no}} Head of Faith | |||
|- | |||
| id="救主" {{trait entry|The Savior|救主}} | |||
| {{icon|opinion}} {{green|+10}} Same faith opinion | |||
Hidden: +75% county conversion speed<ref>{{cite file|common\script_values\99_court_chaplain_values.txt}}, <code>conversion_savior_liege</code></ref> | |||
| +100 | |||
| id="神性之血" {{trait entry|Divine Blood|神性之血}} | |||
| {{icon|opinion}} {{green|+5}} Same faith opinion | |||
Hidden: +25% county conversion speed<ref>{{cite file|common\script_values\99_court_chaplain_values.txt}}, <code>conversion_divine_blood_liege</code></ref> | |||
| 0 | |||
| | |||
* {{icon|decision}} Consecrate Bloodline decision | |||
* {{icon|yes}} Head of Faith | |||
|} | |||
== 决议特质 == | |||
{{SVersion|1.1}} | |||
以下特质可以通过 {{iconify|decision|决议}}获得,并且上文未列出过。 | |||
{| class="mildtable plainlist " | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! 效果 | |||
! 决议 | |||
! 描述 | |||
|- id="奥古斯都" | |||
{{trait entry|Augustus|奥古斯都}} | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 每月威望 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 封臣好感度 | |||
| {{icon|decision}} [[重建罗马帝国]] | |||
| ''该角色是重生的罗马帝国的现任统治者,理应得到符合其身份的尊重。'' | |||
|- id="转轮圣王" | |||
{{trait entry|Chakravarti|转轮圣王}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 | |||
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 | |||
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} Same faith opinion | |||
| {{icon|decision}} [[成为转轮圣王]] | |||
| ''该角色统一了世界的中心,并且是整个世界的合法统治者。'' | |||
|- id="最伟大的汗" | |||
{{trait entry|Greatest of Khans|最伟大的汗}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 | |||
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 | |||
* {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 | |||
* {{icon|dread}} {{green|+50}} 自然恐怖值 | |||
* {{icon|dread}} {{green|−25%}} 恐怖值消逝 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} Same Culture Opinion | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴谋抗性 | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|−20}} Enemy Hostile Success chance | |||
* {{icon|vassal}} {{green|+20}} 封臣上限 | |||
| {{icon|decision}} [[成为最伟大的汗]] | |||
| ''经由征服之权柄,该角色被称为寰宇的统治者。'' | |||
|- id="朝圣者" | |||
{{trait entry|Pilgrim|朝圣者}} | |||
| <!-- NOTE: shared with Hajji --> | |||
<!-- Transclusion used in Piety page. --> | |||
* {{icon|piety}} <section begin=PilgrimPietyGainPct />{{green|+10%}}<section end=PilgrimPietyGainPct /> 每月虔诚 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Same faith opinion | |||
| {{icon|decision}} [[去朝圣]] | |||
| ''该角色完成了一次前往圣地的朝圣。'' | |||
|- id="朝觐者" | |||
| id="朝觐妇" {{trait entry|Hajji|朝觐者 / 朝觐妇}}<ref>在游戏文件中,此特质是[[#朝圣者|朝圣者]]特质的变体。</ref> | |||
| <!-- NOTE: shared with Pilgrim --> | |||
* {{icon|piety muslim}} {{green|+10%}} 每月虔诚 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Same faith opinion | |||
| {{icon|decision}} [[开始朝觐]] | |||
| ''该角色完成了一次朝觐,这是一次前往麦加天房的朝圣之旅。'' | |||
|} | |||
== 其他特质 == | |||
{{SVersion|1.1}} | |||
{| class="mildtable plainlist " | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! 效果 | |||
! 注释 | |||
! 描述 | |||
|- id="冒险者" | |||
{{trait entry|Adventurer|冒险者}} | |||
| | |||
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | |||
| | |||
| ''作为一名冒险家,该角色过着勇敢与行动的生活。'' | |||
|- id="狂战士" | |||
{{trait entry|Berserker|狂战士}} | |||
| | |||
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+5}} 勇武 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | |||
| | |||
| ''一旦该角色的血液开始沸腾,只有敌人的死才能让其满足。'' | |||
|- id="誓愿者" | |||
{{trait entry|Devoted|誓愿者}} | |||
| | |||
<!-- Transclusion used by Piety page. --> | |||
* {{icon|piety}} <section begin=DevotedPietyGain />{{green|+0.3}}<section end=DevotedPietyGain /> 每月虔诚 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Same faith opinion | |||
* {{icon|warning}} Can not inherit | |||
* {{icon|warning}} May not marry | |||
| | |||
这个特质根据情况有多个名称: | |||
{| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! 条件 | |||
! 名称 | |||
|- | |||
| 男性 | |||
| 修士 | |||
|- | |||
| 女性 | |||
| 修女 | |||
|- | |||
| 儿童 | |||
| 被许诺给神职人员 | |||
|- | |||
| 佛教 | |||
| 比丘 / 比丘尼 | |||
|- | |||
| 印度教 | |||
| 遁世者 / 遁世者 | |||
|- | |||
| 耆那教 | |||
| 牟尼 / 苦行女僧 | |||
|} | |||
| ''该角色奉献他们的一生以服务更崇高的掌权者。'' | |||
|- id="异端头目" | |||
{{trait entry|Heresiarch|异端头目}} | |||
| | |||
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 | |||
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 | |||
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} Advantage against co-religionists | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} Same faith opinion | |||
| | |||
| ''该角色是异端教派的地方领袖。'' | |||
|- id="圣君" | |||
{{trait entry|Holy Monarch|圣君}} | |||
| | |||
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 | |||
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} Faith Hostility Advantage | |||
* {{icon|screen}} {{green|−20%}} Retreat Losses | |||
* [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−15%}} Friendly Fatal Casualties | |||
* {{icon|control}} {{green|+50%}} Monthly Control | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+35}} Popular opinion | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} Same faith opinion | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|yes}} Ignore Negative Culture Opinion | |||
| | |||
这个特质根据宗教有多个名称: | |||
{| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! 条件 | |||
! 名称 | |||
|- | |||
| 吐蕃宗教 | |||
| 鸡罗娑之王 / 鸡罗娑女王 | |||
|- | |||
| 佛教 | |||
| 至高轨范师 | |||
|- | |||
| 基督教 | |||
| 十字军之王 / 十字军女王 | |||
|- | |||
| 二元神教 | |||
| 惠明使的选民 | |||
|- | |||
| 诺斯原始宗教 | |||
| 赫尔西尔 | |||
|- | |||
| 希腊多神教 | |||
| 执政官 / 女执政官 | |||
|- | |||
| 印度教 | |||
| 王仙 | |||
|- | |||
| 伊斯兰教 | |||
| 信士的长官 | |||
|- | |||
| 耆那教 | |||
| 和平之君 | |||
|- | |||
| 犹太教 | |||
| 纳吉德 | |||
|- | |||
| 乌拉尔宗教 | |||
| 霍杜尔的选民 | |||
|- | |||
| 波罗的多神教 | |||
| 季耶瓦斯的选民 | |||
|- | |||
| 斯拉夫原始宗教 | |||
| 佩伦的选民 | |||
|- | |||
| 芬兰-乌戈尔原始宗教 | |||
| 熊王 / 女熊王 | |||
|- | |||
| 萨满教 | |||
| 天空王 / 天空女王 | |||
|- | |||
| 曼德原始宗教 | |||
| 尼亚梅的选民 | |||
|- | |||
| 豪萨泛灵教 | |||
| 加拉迪马 | |||
|- | |||
| 塞内冈比亚教 | |||
| 鲁格的选民 | |||
|- | |||
| 祆教 | |||
| 阿哥巴德 | |||
|- | |||
| 尊日教 | |||
| 太阳王 / 太阳女王 | |||
|} | |||
| ''这位富有战士风范的伟大君主在异教徒的土地上创建了自己的王国。'' | |||
|- id="谋杀犯" | |||
{{trait entry|Murderer|谋杀犯}} | |||
| {{icon|opinion}} {{red|−15}} 大众好感 | |||
| | |||
| ''该角色非法致他人死亡。'' | |||
|- id="骑士团成员" | |||
{{trait entry|Order Member|骑士团成员}} | |||
| | |||
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|warning}} Can not inherit | |||
* {{icon|warning}} May not marry | |||
| | |||
| ''该角色在一个军事化宗教修会效力。'' | |||
|- id="农民领袖" | |||
{{trait entry|Peasant Leader|农民领袖}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} Popular opinion | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+25}} 相同特质好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 大众好感 | |||
| | |||
| ''该角色是一名对其上位者叛乱而陡然发迹的农民。'' | |||
|- id="怀孕" | |||
{{trait entry|Pregnant|怀孕}} | |||
| {{icon|prowess}} {{red|−2}} 勇武 | |||
| | |||
| ''该角色的腹中怀有新生命。'' | |||
|- id="维京" | |||
{{trait entry|Raider|劫掠者}}{{Anchor|劫掠者}} | |||
| | |||
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+0.3}} 每月威望 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同特质好感度 | |||
| {{icon|culture}} 如果文化拥有长船革新,也称作'''维京'''。 | |||
| ''该角色在劫掠外国定居点这方面广为人知。'' | |||
|- id="瓦兰吉卫士" | |||
{{trait entry|Varangian|瓦兰吉卫士}} | |||
| | |||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | |||
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
| | |||
| ''该角色作为瓦兰吉卫队的一员在拜占庭军队中服役。'' | |||
|- id="信仰勇士" | |||
| [[File:Trait crusader.png|60px]]<br>[[File:Trait mujahid.png|60px]]<br>[[File:Trait faith warrior.png|60px]] || 信仰勇士 | |||
| | |||
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 神职人员好感度 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} Same faith opinion | |||
| | |||
不同宗教有不同名称: | |||
{| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! 条件 | |||
! 名称 | |||
|- | |||
| 基督教 | |||
| 十字军战士 | |||
|- | |||
| 伊斯兰教 | |||
| 圣战者 | |||
|- | |||
| 吐蕃宗教 | |||
| 鸡罗娑守护者 | |||
|- | |||
| 佛教 | |||
| 消业者 | |||
|- | |||
| 二元神教 | |||
| 光之卫士 | |||
|- | |||
| 诺斯原始宗教 | |||
| 瓦尔哈拉之约 | |||
|- | |||
| 希腊多神教 | |||
| 阿瑞斯之属 | |||
|- | |||
| 印度教 | |||
| 湿婆之手 | |||
|- | |||
| 耆那教 | |||
| 平定者 | |||
|- | |||
| 犹太教 | |||
| 奋锐党 | |||
|- | |||
| 乌拉尔宗教 | |||
| 霍杜尔所造 | |||
|- | |||
| 波罗的多神教 | |||
| 季耶瓦斯猎犬 | |||
|- | |||
| 斯拉夫原始宗教 | |||
| 佩伦的勇士 | |||
|- | |||
| 芬兰-乌戈尔原始宗教 | |||
| 乌戈之锤 | |||
|- | |||
| 萨满教 | |||
| 天之骄子 | |||
|- | |||
| 曼德原始宗教 | |||
| 尼亚梅之盾 | |||
|- | |||
| 豪萨泛灵教 | |||
| 促进者 | |||
|- | |||
| 塞内冈比亚教 | |||
| 塔卡尔的仲裁者 | |||
|- | |||
| 祆教 | |||
| 万王之王军团 | |||
|- | |||
| 尊日教 | |||
| 太阳武士 | |||
|} | |||
| ''该角色参加了大圣战。'' | |||
|} | |||
=== 不可获得特质 === | |||
这些特质在正常游戏过程中不可获得。但是,它们可能被史实角色或彩蛋角色使用。 | |||
{| class="mildtable plainlist " | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! 效果 | |||
! 注释 | |||
! 描述 | |||
|- id="圣人" | |||
{{trait entry|Saint|圣人}} | |||
<!-- Transclusion used by Piety page. --> | |||
| {{icon|piety}} <section begin=SaintPietyGain />{{green|+2}}<section end=SaintPietyGain /> 每月虔诚 | |||
| 被史实角色使用。 | |||
| ''尤为圣洁;这位圣人是每个虔诚者的明灯。'' | |||
<!-- 1.1版本已移除 | |||
|- id="天仙子成瘾" | |||
{{trait entry|Henbane Addict|天仙子成瘾}} | |||
| | |||
* {{iconify|Stress loss||+20%|green}} | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同特质好感度 | |||
* -30 AI 理性 | |||
| 被彩蛋角色使用。 | |||
| ''该角色常使用致幻剂来逃避他们无法应对的现实。'' | |||
--> | |||
|} | |||
=== 未使用特质 === | |||
这些特质未使用。虽然在游戏文件中存在,但不能通过 {{icon|decision}} 决议,事件或互动获得。此外,没有史实角色具有这些特质,也不可能生成具有这些特质的人物。 | |||
{| class="mildtable plainlist " | |||
! colspan="2" | 特质 | |||
! width=12% | 效果 | |||
! 注释 | |||
! 描述 | |||
|- id="先知的血脉" | |||
{{trait entry|Blood of the Prophet|先知的血脉}} | |||
| {{icon|opinion}} {{green|+5}} Same faith opinion | |||
| "赛义德的普通版本。宗族现在标记有“先知之血”,将自动给予所有成员该特质。"<ref>{{cite file|game\common\traits\00_traits.txt}}, <code>blood_of_prophet</code></ref> | |||
| ''该角色的血管中流着一位先知的血液。'' | |||
<!-- 鸦片病夫 - 1.1版本已移除 --> | |||
|} | |||
== 参考资料 == | |||
<references/> | |||
{{Mechanics navbox}} | |||
[[en:Traits]] | |||
2020年11月2日 (一) 11:21的版本
- 另见:控制台指令#特质ID
特质(Traits)反映了一个角色的性格、能力、声誉、事迹、癖好和身体特征。特质能够通过事件和教育获得或失去,而且某些特质能够遗传给后代。特质影响着角色的方方面面,从属性到别人对他们的看法。大多数特质会影响某些事件的结果,或者会在事件中给予额外的选项。特质也可以被信仰/宗教视为美德与罪恶。
性格特质
性格特质是最能代表一位角色的特质,角色做出违背这些特质的行为和决定可能会获得一定
压力。对于AI角色,也决定了他们能抵抗多少其他角色的
恐怖值。角色一般不会拥有超过3个性格特质。虽然性格特质可以改变,但做到这一点却非常困难;最通常的情况是压力等级2及以上时精神崩溃导致性格特质改变。
每个性格特质都有相反特质,通常情况下有相反特质的角色之间
好感降低。角色不能同时拥有相反的特质。
| 特质 | 描述 | 特质 | 描述 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 勇敢 | 挑战或是危险?该角色无所畏惧。 | 怯懦 | 该角色一点也不喜欢受到挑战或是惊吓。 | ||
| 冷静 | 该角色做事从容,过着慢节奏的生活。 | 暴怒 | 该角色很容易发怒。 | ||
| 忠贞 | 该角色不喜欢亲密的接触,这使其避开了肉体的诱惑。 | 色欲 | 肉欲之火在该角色的灵魂中熊熊燃烧。 | ||
| 安于现状 | 无论是多是少,该角色拥有的已然足够。 | 野心勃勃 | 该角色知道自己想要什么,而且不会害怕尝试去得到它。 | ||
| 勤勉 | 该角色不会逃避艰苦的工作。 | 懒惰 | 该角色总是会选择生活中最简单的路。 | ||
| 多变 | 该角色经常改变想法,让人难以预料。 | 固执 | 该角色不会为任何事让步。 | ||
| 宽宏大量 | 该角色能很快从大多数事情中走出来。 | 睚眦必报 | 该角色很难忘掉怠慢和别人犯下的错误。 | ||
| 慷慨 | 该角色对慈善行为并不陌生。 | 贪婪 | 该角色坚持捂紧自己的钱包,并总在找机会充盈它。 | ||
| 合群 | 该角色喜欢与他人共度时光。 | 害羞 | 该角色更喜欢避免与他人互动。 | ||
| 诚实 | 该角色非常重视事实与真诚。 | 狡诈 | 撒谎和欺骗是该角色的天性。 | ||
| 谦卑 | 该角色在生活中所求不多。 | 傲慢 | 该角色毫不怀疑自己的价值。 | ||
| 公正 | 该角色有强烈的正义感。 | 专断 | 该角色我行我素,不考虑他人。 | ||
| 耐心 | 等待是该角色的专长。 | 急躁 | 该角色认为大多数事情越快发生越好,最好现在就发生。 | ||
| 节制 | 该角色认为最好适度地享受事物。 | 暴食 | 该角色嘲笑适度;全都要。 | ||
| 轻信他人 | 该角色很容易相信他人。 | 多疑 | 该角色在每处阴影中都会看到敌人。 | ||
| 狂热 | 宗教信仰在该角色心中燃烧着闪耀的光芒。 | 愤世嫉俗 | 该角色相信个人利益高于一切。 | ||
| 慈悲 | 该角色既仁慈又有同情心,是个热心的人。 | 冷酷 | 该角色冷血又无情,对大多数人漠不关心。 | ||
| 虐待狂 | 没什么能比别人的痛苦更能带给该角色快乐了。 | ||||
教育特质
成年后每位角色会获得一个基于其教育重心的教育特质。教育特质给予一项能力加成,同时增加每月在该特质相关的生活方式中获得的经验值。勇武教育是一个例外,因为没有对应该属性的生活方式或教育重心。取而代之的是,如果儿童(或他们的教育人)的文化发现了中世纪盛期革新“骑士头衔”,拥有军事教育重心,其性别被允许成为骑士,那么除了军事教育特质外,他们将获得一个勇武教育特质。
先天特质
- 另见:特质遗传
先天体质有小概率在出生时出现,并且可能被角色的后代继承,特别是父母都有相同的先天特质时。先天特质都有白色光环。
抑郁症患者,精神错乱和附身特质还有一个非基因遗传版本,可以通过事件失去和获得。
| 特质 | 效果 | 近亲繁殖导致 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|
| 抑郁症患者 |
|
该角色难以看见人生中的美好。 | ||
| 精神错乱 |
|
该角色受幻觉、妄想和混乱思维的困扰,挣扎地辨别着真实与虚幻。 | ||
| 附身 | 该角色所经历的情感、意识和能力的突然变化,只能用有外灵附于其体内来解释。 | |||
| 多产 |
|
该角色多产而繁殖力强。 | ||
| 白化病 |
|
该角色白色的头发和红色的眼睛在许多人中引起了恐惧。 | ||
| 口齿不清 |
|
该角色难以吐词清晰。 | ||
| 口吃 |
|
快速地说完一句话不是该角色的强项。 | ||
| 纯血 |
|
该角色拥有纯血血脉。 | ||
| 巨人 |
|
当该角色走过时,其他人不得不仰起脖子,克制住他们的敬畏。 | ||
| 鱼鳞病 |
|
该角色的皮肤就像覆了层鱼鳞一样。 | ||
| 足内翻 |
|
该角色被诅咒以扭曲的双足与不雅的走姿。 | ||
| 侏儒 |
|
基因紊乱阻碍了该角色的生长发育。 | ||
| 驼背 |
|
该角色被驼背的诅咒压弯了脊梁。 | ||
| 不孕不育 |
|
该角色无法繁衍子女。 | ||
| 哮喘 |
|
该角色被诅咒了,只能与咳嗽和喘息度过一生。 | ||
| 纺锤身形 |
|
该角色的四肢细长而关节肿起。 | ||
| 血友病 |
|
任何外伤对该角色来说都可能是致命的,因为其血液会很快逃离身体。 | ||
分级先天特质
以下先天特质有多个等级。一个分级特质有50%概率提升一级,如果父母有相同特质。某些分级特质的名称取决于角色的性别。
| 特质组 | 负面等级 3 | 负面等级 2 | 负面等级 1 | 正面等级 1 | 正面等级 2 | 正面等级 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 其貌不扬的角色 / 容貌出众的角色 |
|
|
|
|
| |
| 迟钝的思考者 / 聪明的头脑 | ||||||
| 孱弱的角色 / 身体健硕 |
|
|
|
|
|
身体特质
| 特质 | 角色效果 | AI效果 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|
| 精明 |
|
+50 理性 | 生活教会了该角色良好判断与敏锐智慧的价值。 | |
| 强壮 |
|
+20 精力 | 通过训练和毅力,该角色收获了强壮的身体。 | |
| 伤疤 |
|
战斗或事故的记忆显露在外,该角色伤疤明显。 | ||
| 笨拙 |
|
−50 理性 | 自从该角色的脑袋有过锻炼,已经过去了很长时间了。 | |
| 虚弱 |
|
−20 精力 | 该角色的身体每况愈下。 | |
| 独眼 |
|
−10 精力 | 该角色只有一只眼。 | |
| 独腿 |
|
−10 精力 | 该角色只有一条腿。 | |
| 毁容 |
|
−20 社交力 | 该角色被严重毁容。 | |
| 阉人 |
|
−20 精力 | 该角色被有意阉割。 | |
生活方式特质
生活方式特质可以通过每个生活方式技能树的最后一个技能,或者生活方式决议来获得。
| 特质 | 角色效果 | AI效果 | 要求 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 奥古斯都 |
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+20 精力 | 该角色被众人视为真命天子,当得起古老帝国的荣耀! | ||
| 外交家 |
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外交家灵巧地探索社交的危险区域,在大地上最高层的统治者之间,以耀眼的魅力与信念达成他们的目标。 | ||
| 顾家之人 / 顾家女人 |
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这是一个致力于家庭和家族繁荣的人。 | ||
| 侠义骑士 |
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真正的高贵不止源于血统,也源于由精神而磨砺出的行动,犹如精钢闪耀。 | ||
| 监督者 |
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+20 理性 | 领导、坚定和权威,确保问题得到妥善解决。 | ||
| 军事家 | +30 理性 | 一个献身于战争艺术的学生,可以把任何形势都转为己方的优势。 | |||
| 行政家 |
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组织、管理及提高效率——行政者会做好这些工作。 | ||
| 建筑家 |
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名匠筑危楼,千年而不朽。 | ||
| 爱财如命 |
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金币,金币,金币!还有比追求财富更伟大的事业,更崇高的目标吗? | ||
| 阴谋家 |
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−20 荣誉 | 了解并操纵能驱使他人的事物——然后加以利用! | ||
| 勾引者 |
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有欲望并不困难,真正的挑战是被人所欲求。 | ||
| 拷打者 |
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施加痛苦,把他人的生命掌控在你的手里,这才是真正的权力。 | ||
| 学者 |
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+30 理性 | 哲学、自然和知识。统治世界的唯一手段是理解世界。 | ||
| 神学家 |
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神拥有一切问题的答案,从人心的隐秘,到生命之奇迹。 | ||
| 身心俱悉 |
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+20 精力 | 了解你自己,了解你的局限,了解你所能达到的极限。 | ||
| 禁欲者 |
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该角色发誓要禁欲。 | ||
| 草药师 |
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该角色精于药草、植物学和与植物相关的医学实践。 | ||
分级生活方式特质
以下生活方式特质可以通过生活方式事件获得和加强。
将领特质
Commander traits give various bonuses to armies led by a character with such traits.
罪行特质
根据信仰的教义或核心教义,罪行特质可能被接纳,忌讳或者视作罪行。
压力应对机制
压力应对机制是角色精神崩溃时可能获得的特质,它将帮助角色失去
压力,并且通常还会带有负面效果。有几个应对机制只会给予正面效果,获得概率较小,但通过拥有身心俱悉生活方式重心将更容易获得。每个应对机制将解锁一个独特决议。
| 特质 | 角色效果 | AI效果 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|
| 食以慰藉 |
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该角色常常试图用食物的慰藉来填补内心的空缺。 | |
| 懊悔 |
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该角色受到良心的谴责,常感到比起隐瞒,坦白一切会更好。 | |
| 酒鬼 |
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该角色爱死了酒瓶,总想要见到它的瓶底。 | |
| 自鞭笞者 |
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自我鞭笞的宣泄是唯一让该角色能感觉好点的事情。 | |
| 大麻瘾君子 |
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该角色依赖摄取大麻来应对日常生活中的压力。 | |
| 缺乏远见 |
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该角色习惯捐献大量的金钱,远远大于他们所能够合理支付的数额。 | |
| 没有食欲 |
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压力毁掉了该角色的食欲,导致其拒绝用餐并且浪费掉…… | |
| 烦躁 |
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压力使得该角色易于发怒。 | |
| 挥霍 |
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强迫性的消费导致该角色在不必要的花费上频频浪费金钱。 | |
| 放荡 |
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妓院已经成为该角色的第二个家。 | |
| 蟄居 |
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该角色隔绝自我并无视自己的责任。 | |
| 健身 |
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健身日常的锻炼让该角色保持着灵敏的头脑并释放压力。 | |
| 倾诉者 |
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通过与知心朋友倾诉,共同分担问题,该角色成功地管理好生活,远胜一人应对之时。 | |
| 写日记者 |
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+10 理性 | 该角色喜欢写下大脑中四溢的想法,让它们更容易被组织管理。 | |
童年特质
3到15岁的角色可以拥有一个童年特质。儿童特质为两个能力提供增益。如果儿童的教育重心与这两个能力中的一个相符合,那么这个特质将提升儿童成年后的教育特质等级。
健康特质
健康特质是负面特质,降低角色
的健康,并且会在角色身上显现。它们的持续时间不同,致死率也大不相同。
通过禁用设置菜单中的显示外伤与体表症状选项,某些健康特质的视觉效果可以用较小特质的视觉效果代替。
| 特质 | 可治愈 | 先天 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 受伤 | 0 | −1 | 0 | −1 | 0 | −2 | −10 | 0 | +100% | 0 | −0.5 | |||
| 身受重伤 | 0 | −2 | 0 | −2 | 0 | −4 | −15 | −25% | +100% | −10 | −1 | |||
| 严重撕裂 | 0 | −4 | 0 | −4 | 0 | −8 | −20 | −75% | +100% | −20 | −2 | |||
| 多病 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −20 | 0 | +100% | 0 | −1.25 | |||
| 性无能 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −50% | 0 | 0 | 0 | |||
| 体弱多病 | −3 | −3 | −3 | −3 | −3 | −6 | −15 | −30% | +100% | 0 | −0.5 | |||
| 无能 | −6 | −6 | −6 | −6 | −6 | −12 | −25 | −1000% | +100% | 0 | −1.5 | |||
| 近亲繁殖 | −5 | −5 | −5 | −5 | −5 | −2 | 0 | −50% | 0 | −30 | −0.75 | |||
| 残废 | −2 | −2 | −2 | −2 | −2 | −4 | −15 | −50% | +100% | −10 | −1.5 | |||
| 失明 | 0 | −6 | −2 | −2 | 0 | −10 | −10 | 0 | 0 | −10 | −0.12 | |||
疾病
疾病是能在角色间传播的健康特质。如果角色被治愈了某种疾病,他就会对这种疾病免疫,从而阻止他再次获得这种特质。角色每年有10%概率获得患病特质,尽管有多种方式降低此概率。请注意亲身子女遗传
情人的疱疹和
梅毒特质的概率为10%。
| 特质 | 可治愈 | 先天 | 权重 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
患病 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −4 | −10 | −20% | +100% | 0 | −0.5 | 4000 | ||
| 腺鼠疫 | −2 | −3 | −2 | −3 | −2 | −10 | −30 | −50% | +100% | −30 | −3.25 | 2 | |||
| 癌症 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −15 | −20% | +100% | 0 | −1.5 | 150 | |||
| 肺痨 | −2 | 0 | −1 | −2 | 0 | −2 | −10 | 0 | +100% | −10 | −1 | 100 | |||
| 梅毒 | −1 | −1 | −1 | −1 | −1 | 0 | −20 | −20% | +100% | −10 | −0.5 | 120 | |||
| 痛风 | −2 | −1 | 0 | 0 | 0 | −2 | −5 | 0 | 0 | −15 | −0.5 | 250 | |||
| 麻风病 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −8 | −20 | −95% | +100% | −35 | −0.75 | 40 | |||
| 情人的疱疹 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −5 | 0 | 0 | −20 | 0 | 150 | |||
| 肺炎 | −2 | −2 | −2 | −2 | −2 | −8 | −10 | −50% | +100% | 0 | −1.5 | 80 | |||
| 天花 | −2 | 0 | −1 | 0 | −2 | −10 | −15 | −25% | +100% | −10 | −1.75 | 2 | |||
| 伤寒 | −1 | 0 | −2 | −1 | −2 | −4 | −15 | −20% | +100% | −10 | −1.75 | 100 | |||
宗族特质
宗族特质可由同一宗族成员给予或移除。
后裔特质
- 另见:育种#其他遗传特质列表
如果角色的父母之一拥有某一个创建特质或一个后裔特质,可能获得后裔特质。
| 创建特质 | 效果 | AI 狂热 | 后裔特质 | 效果 | AI 狂热 | 创建要求 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 萨奥希扬特 |
|
+100 | 萨奥希扬特后裔 |
|
0 | |||
| 赛义德 / 赛义达 | 0 | 赛义德 / 赛义达 | 0 | |||||
| 典范 | +20 | 受祝圣之血 | +10 |
| ||||
| 救主 | Hidden: +75% county conversion speed[1] |
+100 | 神性之血 | Hidden: +25% county conversion speed[2] |
0 |
| ||
决议特质
以下特质可以通过
决议获得,并且上文未列出过。
| 特质 | 效果 | 决议 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|
| 奥古斯都 |
|
该角色是重生的罗马帝国的现任统治者,理应得到符合其身份的尊重。 | ||
| 转轮圣王 |
|
该角色统一了世界的中心,并且是整个世界的合法统治者。 | ||
| 最伟大的汗 |
|
经由征服之权柄,该角色被称为寰宇的统治者。 | ||
| 朝圣者 |
|
该角色完成了一次前往圣地的朝圣。 | ||
| 朝觐者 / 朝觐妇[3] |
|
该角色完成了一次朝觐,这是一次前往麦加天房的朝圣之旅。 | ||
其他特质
不可获得特质
这些特质在正常游戏过程中不可获得。但是,它们可能被史实角色或彩蛋角色使用。
| 特质 | 效果 | 注释 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|
| 圣人 | 被史实角色使用。 | 尤为圣洁;这位圣人是每个虔诚者的明灯。
| ||
未使用特质
这些特质未使用。虽然在游戏文件中存在,但不能通过
决议,事件或互动获得。此外,没有史实角色具有这些特质,也不可能生成具有这些特质的人物。
| 特质 | 效果 | 注释 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|
| 先知的血脉 | "赛义德的普通版本。宗族现在标记有“先知之血”,将自动给予所有成员该特质。"[4] | 该角色的血管中流着一位先知的血液。 | ||






