生活方式:修订间差异

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{{Version|1.5}}
[[File:DD lifestyle choice.jpg|thumb|right|500px|5种生活方式]]
[[File:DD lifestyle choice.jpg|thumb|right|500px|5种生活方式]]
生活方式代表了一个角色的选择, 该角色选择哪一种属性将把他的 时间 花在 磨练 有5 种生活方式可供选择,每种生活方式包 含3 焦点和3 个技能树。
''' 生活方式'''('''Lifestyle''') 代表了一个角色的 生活 选择, 时间磨练 某一种能力 共有五 种生活方式可供选择,每种生活方式包 含三 重心和三 个技能树。


Once a Lifestyle is chosen a character can receive random events related to its Focuses. While most events are related to the currently selected Focus, events from other Focuses within the same Lifestyle can take place as well.
一旦选择一种生活方式重心,每一段时间都有可能触发与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。


==  总览 ==
==  生活方式重心 ==
  一共有五 种生活方式 每种生活方式 分别 对应 了三棵技能树。当角色成年之后,他/她可以选择一个 生活方式 并可以选择任何一个作为焦点,并从中获得 经验。 获得的经验 可以 生活方式 对应的技 树中得到技能,进而可 给角色带来不同的好处
  种生活方式 包含三个重心, 而 个重心都会给予角色多 增益。所有重心给予角色每月{{green|+25}} 生活方式 经验,角色的教育特质、智力特质、信仰的核心教义、直辖领地内的建筑、在领主内阁的职位等会使得 对应生活方式 有额外的 经验。 角色重心每5年 可以 更改一次。如果角色没有[[绰号]],每种 生活方式 罕见地提供三个绰号 供选择


=== 教育 ===
 角色 必须 领地或者是继承 人才能 获得 生活方式经验。
虽然 角色 在长大成 才能 选择一种生活方式,但在他们的童年时期,这是可能的。根据角色所受的教育程度,他们会对某种 生活方式 产生亲和力。这种亲和力将在相应的生活方式中给予更多的体验增益,并根据角色的教育等级而增加特定的数量 -- 例如, 一个一级的教育特质会增加 {{green|+10%}} 的经验获取,而一个四级的教育特质会增加 {{green|+40%}} 的 经验 获取


===  技能重置 ===
{| class="wikitable mildtable plainlist"
  当一个角色拥 封地时,他们就会 选择 一个焦点并根据 他们的 年龄解锁技能 这个角色越年老 就会解锁越 的技能 。  他们会根据自己 教育特质 选择焦点并根据自己的性格和特质来选择技能
! 生活方式
 
! width="10%" |重心
  如果想要的话, 一个玩 所控制 角色每 可以 重置所有在 个生活方式内的技能点 这会造成大量
! 效果
 
! width="35%" |描述
==  生活方式 ==
! 绰号({{icon|Ambitious}} 野心勃勃/ {{icon|Arrogant}} 傲慢)
 一 共有五种生活方式 ,每 一种生活方式相当于 一个 特色技能并包含了三棵技能树
! 绰号({{icon|Content}} 安于现状/ {{icon|Humble}} 谦卑/ {{icon|Shy}} 害羞)
外交 - ''AAA''
|- id="亲族"
- ''AAA''
| rowspan="3" style="text-align: center" ; | 外交<br>[[File:Diplomacy lifestyle.png|70px]]
* 学识 - ''AAA''
| [[File:Diplomacy family focus.png|50px]] 亲族
军事 - ''AAA''
|
管理 - ''AAA''
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
 
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力
==  焦点 ==
|''即使我们没 有选择他们 ,那些最亲近我们的人也是最重要 。''
{{SVersion|Pre-release}}
| rowspan="3" |
[[File:DD lifestyle screen.png|thumb|right|500px| 外交生活方式,拥 三个焦点和三个技能树]]
* 大度者
  每个生活方式包含三个焦点, 而每个焦点都会给予角色多种增益焦点提供的增益是立即生效的因此, 玩家可以选择能提供他们目前最需要增益的焦点. 例如, 玩家可能会选择神 焦点如 他们需要更多 虔诚, 而在另一个情景里他们就 可能选择权威焦点来帮助稳固 近征服 领土。
* 伟岸者
 
* 和平缔造者
 所有 焦点都会给予相应生活方式每月{{green|+30}} 的经验。
| rowspan="3" |
{{clear}}
* 和蔼者
{| class="mildtable plainlist"
* 外交家
* 善人
|- id="外务"
|[[File:Diplomacy foreign affairs focus.png|50px]] 外务
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交
|''无论远近 朋友总是不嫌 多。''
|- id="君权"
| [[File:Diplomacy majesty focus.png|50px]] 君权
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|prestige}} {{green|+1.0}} 每月威望
|''君权源于仪式、传统和荣耀。''
|- id="权威"
| rowspan="3" style="text-align: center" ; |军事<br>[[File:Martial lifestyle.png|70px]]
|[[File:Martial authority focus.png|50px]] 权威
|
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事
<!-- Transclusion used by Dread page -->
* {{icon|dread}}  <section begin="AuthorityDreadGain" />{{green|+20%}}<section end="AuthorityDreadGain" /> 恐怖值
* {{icon|control}} {{green|+0.3}} 控制力每月增长
|''统治,就是让领地 各个部分有机地结合起 ,相互配合运作 ''
| rowspan="3" |
* 征服者
* 无情者
* 高贵者
| rowspan="3" |
* 守护者
* 战术
* 勇者
|- id="骑士"
|[[File:Martial chivalry focus.png|50px]] 骑士
|
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
|''胜利靠 不是鲜血或金钱,而是荣誉。''
|- id="策略"
|[[File:Martial strategy focus.png|50px]] 策略
|
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事
|''靠运气可以赢得 次决斗,傻子也 可以 赢得一场战役,但想赢得 场战争需要更多。''
|- id="领地"
| rowspan="3" style="text-align: center" ; |管理<br>[[File:Stewardship lifestyle.png|70px]]
|[[File:Stewardship domain focus.png|50px]] 领地
|
* {{icon|stewardship}} {{green|+3}}
|''我的领地,以及我治下的人民,就是我 的力 ''
| rowspan="3" |
* 建筑师
* 公正者
* 立法者
| rowspan="3" |
* 仁慈者
* 优雅者
* 慷慨者
|- id="责任"
| [[File:Stewardship duty focus.png|50px]] 责任
|
* {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 廷臣与宾客好感
* {{icon|yes}} {{green|-5}} 敌对同谋接受度
|''将我们连结在 起的忠诚之纽带不会束缚我们 而会显示正确的道路。''
|- id="财富"
|[[File:Stewardship wealth focus.png|50px]] 财富
|
* {{icon|gold}} {{green|+10%}}  月收入
|''战争、荣誉、忠诚,这些手段都通向同 一个 目的:金钱!''
|- id="威吓"
| rowspan="3" style="text-align: center" ; |谋略<br>[[File:Intrigue lifestyle.png|70px]]
|[[File:Intrigue intimidation focus.png|50px]] 威吓
|
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略
<!-- Transclusion used by Natural Dread page -->
*{{icon|dread}} <section begin="IntimidationNaturalDreadGain" />{{green|+30}}<section end="IntimidationNaturalDreadGain" /> 自然恐怖值
|''公开或隐蔽的威胁,是通往真正权力的途径 ''
| rowspan="3" |
乌鸦
* 穿刺者
* 诡影者
| rowspan="3" |
* 狡黠者
* 蜘蛛
* 教唆者
|- id="谋术"
|[[File:Intrigue skulduggery focus.png|50px]] 谋术
|
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略
* {{icon|yes}} {{green|+10}} 同谋接受度
|'' 计谋、颠覆和秘密。''
|- id="魅惑"
| [[File:Intrigue temptation focus.png|50px]] 魅惑
|
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 勾引计 强度
|'' 勾引、欲望以及将他人玩弄于你股掌之间的温柔艺术。''
|- id="医学"
| rowspan="3" style="text-align: center" ; |学识<br>[[File:Learning lifestyle.png|70px]]
|[[File:Learning medicine focus.png|50px]] 医学
|
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康
|'' 对生命的理解,超越这变幻莫测的世界对身体的作用。''
| rowspan="3" |
* 撰史者
* 觉悟者
* 求真者
| rowspan="3" |
史学家
* 智者
* 学者
|- id="学术"
|[[File:Learning scholarship focus.png|50px]] 学术
|
* {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识
* {{icon|development}} {{green|+15%}} 发展度增长
|'' 先人的知识,生者的知识,以及永恒真理的知识。''
|- id="神学"
|[[File:Learning theology focus.png|50px]] 神学
|
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
* {{icon|piety}} <section begin="TheologyPietyGain" />{{green|+1.0}}<section end="TheologyPietyGain" /> 每月虔诚
|'' 信仰与知识。理解了神明就意味着理解了世界。''
|}
===  经验值获得修正 ===
每月生活方式的经验值的获得可通过以下方式修正(修正值是基本数值乘以百分比):
{|  class="mildtable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
|-
!来源
!属性
!修正
|-
| {{icon|Naive Appeaser}} 天真的绥靖者教育特质
| 外交
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Adequate Bargainer}} 合格的谈判者教育特质
| 外交
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Charismatic Negotiator}} 魅力非凡的说客教育特质
| 外交
| {{green|+30%}}
|-
| {{icon|Grey Eminence}} 幕后操控人教育特质
| 外交
| {{green|+40%}}
|-
| {{icon|Misguided Warrior}} 鲁莽的战士教育特质
| 军事
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Tough Soldier}} 坚强的战士教育特质
| 军事
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Skilled Tactician}} 优秀战术家教育特质
| 军事
| {{green|+30%}}
|-
| {{icon|Brilliant Strategist}} 天才军事家教育特质
| 军事
| {{green|+40%}}
|-
| {{icon|Indulgent Wastrel}} 放荡的浪子教育特质
| 管理
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Thrifty Clerk}} 节俭的职员教育特质
| 管理
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Fortune Builder}} 财富创造者教育特质
| 管理
| {{green|+30%}}
|-
| {{icon| Midas Touched}} 点石成金者教育特质
| 管理
| {{green|+40%}}
|-
| {{icon|Amateurish Plotter}} 业余阴谋家教育特质
| 谋略
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Flamboyant Trickster}} 浮夸的欺诈师教育特质
| 谋略
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Intricate Webweaver}} 暗中策划者教育特质
| 谋略
| {{green|+30%}}
|-
| {{icon|Elusive Shadow}} 难以捉摸的影子教育特质
| 谋略
| {{green|+40%}}
|-
| {{icon|Conscientious Scribe}} 尽责的书吏教育特质
| 学识
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Insightful Thinker}} 有见地的思想家教育特质
| 学识
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Astute Intellectual}} 明睿的智者教育特质
| 学识
| {{green|+30%}}
|-
| {{icon|Mastermind Philosopher}} 哲学大师教育特质
| 学识
| {{green|+40%}}
|-
| {{icon|Slow}} 迟钝先天特质
| 所有
| {{red|-10%}}
|-
| {{icon|Stupid}} 愚笨先天特质
| 所有
| {{red|-20%}}
|-
| {{icon|Imbecile}} 痴呆先天特质
| 所有
| {{red|-30%}}
|-
| {{icon| Quick}} 敏锐先天特质
| 所有
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Intelligent}} 聪慧先天特质
| 所有
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Genius}} 天才先天特质
| 所有
| {{green|+30%}}
|-
| [[File:Core tenet bigbook.png| 24px]] [[核心教义#亚历山大里亚教理问答|亚历山大里亚教理问答]]核心教义(基督教)
| 学识
| {{green|+20%}}
|-
| [[File:Structure grand library of baghdad.png| 24px]] [[特殊建筑#智慧宫|智慧宫]]特殊建筑
| 所
| {{green|+15%}}
|-
| {{icon|university}} [[特殊建筑#一般大学|大学]] 特殊建筑
| 所有
| {{green|+5%}}
|-
| [[File:Structure al-azhar university.png|24px]] [[特殊建筑#艾资哈尔大学|艾资哈尔大学]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+10%}}
|-
| [[File:Structure nalanda.png|24px]] [[特殊建筑#那烂陀大学|那烂陀大学]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+10%}}
|-
| [[File:Structure the university of sankore.png|24px]] [[特殊建筑#桑科雷大学|桑科雷大学]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+10%}}
|-
| [[File:Structure university of siena.png|24px]] [[特殊建筑#锡耶纳大学|锡耶纳大学]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+10%}}
|-
| [[File:Structure stonehenge.png|24px]] [[特殊建筑#巨石阵|巨石阵]]特殊建筑
|
| {{green|+15%}}
|-
| [[圣地#蓝毗尼|蓝毗尼]]圣地效 (佛教)
| 所有
| {{green|+15%}}
|-
| “吉祥天女信徒” 修正([[决议#决定奉爱的神明|决定奉爱的神明]])
| 管理
| {{green|+20%}}
|-
| “南方相信徒” 修正([[决议#决定奉爱的神明|决定奉爱 神明]])
|
| {{green|+20%}}
|-
| “未雨绸缪准备 战”修正([[决议#占星|占星]])
| 军事
| {{green|+25%}}
|-
| “结交 朋友”修正([[决议#占星|占星]])
| 外交
| {{green|+25%}}
|-
| “勤劳 人”修正([[决议#占星|占星]])
| 管理
| {{green|+25%}}
|-
| “怀疑他人”修正([[决议#占星|占星]])
| 谋略
| {{green|+25%}}
|-
| “思想开明” 修正([[决议#占星|占星]])
| 学识
| {{green|+25%}}
|-
| “只许干,不许玩”修正
| 所有
| {{green|+25%}}
|-
| “冰山美人“修正
| 外交
| {{red|-20%}}
|-
| “冰山美人”修正
| 谋略
| {{red|-20%}}
|-
| “高朋满座”修正
| 军事
| {{green|+50%}}
|-
| [[宗族#宗族传承|扈从传统]] 宗族传承
| 军事
| {{green|+10%}}
|-
| [[宗族#宗族传承|财权繁茂]] 宗族传承
| 管理
| {{green|+10%}}
|-
| [[宗族#宗族传承|天生谋士]] 宗族传承
| 谋略
| {{green|+10%}}
|-
|-
! Lifestyle
| [[宗族#宗族传承|珍视学识]] 宗族传承
! Focus
| 学识
! Effects
| {{green|+10%}}
! Description
|-
|-
| rowspan="3" | 外交
| [[宗族#宗族传承| 赢得尊重]] 宗族传承
家庭
| 外交
| {{green|+10%}}
* {{green|+2}} 外交
* {{green|+25%}} 生育能力
| ''即使我们无法选择他们, 我们的至亲依旧是我们最重要的人.''
|-
|-
| 掌玺大臣职位(随领主等级变化)
| 外交
| 外交
| {{green|+3}} 外交
| {{green|+5% ~ +20%}}
| ''朋友越多越好, 无论远近.''
|-
|-
至尊
军事统帅职位(随领主等级变化)
| 军事
* {{green|+1}}  外交
| {{green|+5% ~ +20%}}
* {{green|+1}}  威望/月
|-
| ''王权来自礼仪,传统和荣耀.''
| 财政总管职位(随领主等级变化)
| 管理
| {{green|+5% ~ +20%}}
|-
| 间谍首脑职位(随领主等级变化)
| 谋略
| {{green|+5% ~ +20%}}
|-
| 宫廷司祭职位(随领主等级变化)
| 学识
| {{green|+5% ~ +20%}}
|-
| 被软禁
| 所有
| {{red|-75%}}
|-
|-
| rowspan="3" 密谋
被囚禁在地牢
恐吓
所有
| {{red|-150%}}
* {{green|+2}}  密谋
|}
* {{green|+10%}}  恐怖值获取
 
* {{green|+20}}  恐怖值
=== 教育重心 ===
| ''威胁,无论公开或隐蔽,都是通往真正权力的途径.''
{{main| 属性#教育}}
  教育重心适用于6至16岁的角色,给予角色{{green|+1}} 相应能力。角色成年时将获得一个教育特质,类型与教育重心相同。教育重心仅可改变一次。
{| class="mildtable plainlist"
! 教育重心
! 适合特质
! 不适特质
! 描述
|-
|-
| 权谋
|{{icon|Diplomacy}}外交
* {{green|+3}}  密谋
* {{icon|charming}}  可爱
* {{green|+10}}  同谋接受度
* {{icon|curious}}  好奇
| '' 计谋 颠覆和秘密.''
| {{icon|bossy}} 专横
|'' 对礼仪 交际的学习,以及对宫廷生活的实践。''
|-
|-
勾引
|{{icon|Martial}} 军事
|
* {{green|+25%}}  生育能力
* {{icon|bossy}}  专横
* {{green|+10}} 吸引好感度
* {{icon|rowdy}} 闹腾
* {{green|+20%}}  勾引阴谋力量
| {{icon|curious}}  好奇
| '' 勾引,欲望和温柔 艺术,让周围的人随你的小指搅动摇动.''
|'' 对战争与战斗以及指挥军队 学习。''
|-
|-
| rowspan="3" 学识
|{{icon|Stewardship}} 管理
| 医学
|
* {{icon|bossy}} 专横
* {{green|+1}}  学识
* {{icon|pensive}}  沉思
* {{green| 健康轻微增益}}
| {{icon|charming}} 可爱
| '' 对生命的 解,甚于变幻莫测 世界对身体的作用.''
|'' 行政、管 和金钱流动 学习。''
|-
|-
学术
|{{icon|Intrigue}} 谋略
| {{green|+3}}  学识
|
| '' 那些曾经拥有 知识,那些现在存在的知识,以及那些永恒的真知.''
* {{icon|charming}} 可爱
* {{icon|rowdy}} 闹腾
| {{icon|pensive}}  沉思
|'' 对保密、暗影和精心谋划 学习。''
|-
|-
| {{icon|Learning}}
|
* {{green|+1}}  学识
* {{icon|pensive}}  沉思
* {{green|+1}}  虔诚/月
* {{icon|curious}} 好奇
| '' 信仰与 知识 ,理解了神明就意味着了解了世界.''
| {{icon|rowdy}}  闹腾
|'' 对学问、神学的学习和对 知识 的追求。''
|}
|}


== 技能树 ==
== 技能树 ==
{{SVersion|Pre-release}}
[[File:DD lifestyle traits.png|thumb|right|500px|以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。]]
[[File:DD lifestyle traits.png|thumb|right|500px|以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。]]
 每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。 技能和6个特有特质可以 通过生活方式事件获得。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。
 每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。通过生活方式事件 可以 获得 生活方式经验和6个特有特质 。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。


 平均每几年获得一个新技能。一位角色 允许 以一定 {{iconify|Stress}} 压力 为代价重置所有技能,一生一次。重置技能将移除所有最终特质。
 平均每几年获得一个新技能。一位角色 以获得 一定 {{icon|Stress gain}} 压力为代价重置所有技能,一生一次。重置技能将移除所有最终特质。
{{clear}}
{{clear}}


=== 外交 ===
=== 外交 ===
==== 外 ====
==== 外 交家 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| colspan="3" | '''体贴周到'''<br> 从赠送礼物获得的好感 度:{{green|+100%}}
| colspan="3" |'''体贴周到'''
* {{icon|opinion}} {{green|+100%}}  从赠送礼物获得的好感
|-
|-
| width="33%" | '''公国征服'''<br>创建头衔花费:{{green|-20%}}<br>你可以使用 征服公国宣战理由
| width="33%" |'''公国征服'''
| width="33%" | '''因俗简礼'''<br>外交事务效率:{{green|+25%}} 
* {{icon|gold}} {{green|-20%}} 创建头衔花费
| width="33%" | '''自卫谈判'''<br> 同僚封臣的好感 度:{{green|+15}}<br> 独立统治者好感 {{green|+15}} <br> 可以不通过婚姻便提议缔结同盟
* [[File:Conquest_cb.png|24px]] 解锁[[宣战理由# 征服公国|征服公国]] 宣战理由
| width="33%" |'''因俗简礼'''
* [[File:Scheme learn language.png|24px]]  {{green|+1}} 最大学习语言计谋
* [[File:Task_foreign_affairs.png|24px]] {{green|+25%}} 外交事务效率
| width="33%" |'''自卫谈判'''
* {{icon|opinion}} {{green|+15}}  同僚封臣的好感
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 独立统治者好感
* {{icon|alliance}} 可以不通过婚姻便提议缔结同盟
|-
|-
| '''强制附庸'''<br>你可以使用 强制附庸宣战理由
|'''强制附庸'''
| '''灵便停战'''<br>停战协议期限很短({{green|-25%}} 停战 时间<!--00_war_values.txt 中standard_truce_duration_days = 1825 flexible_truces_perk_truce_duration_days = 1375--> ), 撕破不会有威望惩罚
* [[File:Casus_belli.png|24px]] 解锁[[宣战理由#强制附庸| 强制附庸]] 宣战理由
| '''外交特使'''<br> 每个同盟给予 :外交能力{{green|+1}}
|'''灵便停战'''
* [[File:Truce.png|24px]] {{green|-25%}} 停战 协议期限 <!--00_war_values.txt 中standard_truce_duration_days = 1825 flexible_truces_perk_truce_duration_days = 1375-->
* {{icon|prestige}}  撕破 停战协议 不会有威望惩罚
|'''外交特使'''
* [[File:Scheme learn language.png|24px]]  {{green|+75%}} 学习语言计谋强度
* {{icon|Diplomacy}} 每个同盟给予 {{green|+1}} 外交(最多为5)
|-
|-
| colspan="3" | '''熟练伪造'''<br> 伪造伯爵领宣称速度 {{green|+75%}} 
| colspan="3" |'''熟练伪造'''
* {{icon|integrate title}} {{green|+75%}}  伪造伯爵领宣称速度
* {{icon|yes}} 解锁购买宝物宣称互动
|-
|-
| colspan="3" | [[File:Trait diplomat.png]]<br>'''外交家'''<br>你 获得外交家特质
| colspan="3" |[[File:Trait diplomat.png]]<br>'''外交家'''
* {{icon|diplomat}}  获得[[特质# 外交家|外交家]] 特质
|}
|}


====  奥古斯都====
====  贵不可言 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| width="50%" | '''意在仁善'''<br>拉拢计谋强度:{{green|+30%}}
| width="50%" |'''意在仁善'''
| width="50%" | '''铁腕治国'''<br> 每点恐怖值 使每月威望:{{green|+1%}} 
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] {{green|+30%}} 拉拢计谋强度
| width="50%" |'''铁腕治国'''
* {{icon|prestige}}  每点恐怖值 {{green|+1%}} 每月威望
|-
|-
| '''激励统治'''<br> 每位在内阁任职的强力封臣 使每月威望:{{green|+5%}}
|'''激励统治'''
| '''直隶禁卫'''<br> 每位骑士 给予的每月威望:{{green|+2%}}
* {{icon|prestige}}  每位在内阁任职的强力封臣 {{green|+5%}} 每月威望
|'''直隶禁卫'''
* {{icon|prestige}} 每位骑士 {{green|+2%}} 每月威望
|-
|-
| colspan="2" | '''真命领主'''<br> 提议附庸接受 :{{green|+25}}
| colspan="2" |'''真命领主'''
* {{icon|vassal}} {{green|+20}}  提议附庸接受度
|-
|-
| colspan="2" | '''撰写历史'''<br>你 可以 选择 编纂史诗决议
| colspan="2" |'''撰写历史'''
* {{icon|decision}}  可以 通过[[决议#编纂史诗| 编纂史诗]] 决议
|-
|-
| '''荣耀人生'''<br>威望等级影响:{{green|+100%}}
|'''荣耀人生'''
| '''尊名远扬'''<br> 每级威望等级 使外交:{{green|+1}}
* {{icon|fame}} {{green|+100%}} 威望等级影响
|'''尊名远扬'''
* {{icon|diplomacy}}  每级威望等级 {{green|+1}} 外交
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait august.png]]<br>''' 奥古斯都'''<br>你 获得 奥古斯都 特质
| colspan="2" |[[File:Trait august.png]]<br>''' 贵不可言'''
* {{icon|august}}  获得[[特质#贵不可言|贵不可言]] 特质
|}
|}
====  亲族为先====
 
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
====  顾家之人 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| width="50%" | '''交个朋友'''<br>你可以使用 交友计 划了
| width="50%" |'''交个朋友'''
| width="50%" | '''培养治才'''<br>孩子获得{{green|1}} {{green|3}}额外的能力点数
* [[File:Scheme_befriend.png|24px]] 解锁[[谋略#私人计谋| 交友]]私人
| width="50%" |'''培养治才'''
* {{icon|unknown}} 基于他们的童年特质,孩子会{{green|+1~+3}}额外的能力点数
|-
|-
| '''难得知己'''<br> 每个朋友 添加:压力获得 {{green|-5%}}
|'''难得知己'''
| '''亲族之心'''<br>至亲好感 {{green|+15}}
* {{icon|stress gain}}  每个[[角色#关系| 朋友/至交]] {{green|-5%}} 获得压力
|'''亲族之心'''
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 至亲好感
|-
|-
| '''阿谀奉承'''<br>交友计谋强度:{{green|+30%}}
|'''阿谀奉承'''
| '''血浓于水'''<br>私人计谋成功概率:针对亲族成员时{{green|+25%}}
* [[File:Scheme_befriend.png|24px]] {{green|+30%}} 交友计谋强度
|'''血浓于水'''
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 针对亲族成员时私人计谋成功概率
|-
|-
| colspan="2" | '''从善于友'''<br> 每个朋友 关系给予{{green|2}}随机能力点数
| colspan="2" |'''从善于友'''
* {{icon|unknown}}  每个[[角色#关系| 朋友/至交]] {{green|+2}} 随机能力点数 (最多为5)
|-
|-
| colspan="2" | '''源深流远'''<br> 每个在世的孩子 给予{{green|1}}随机能力点数
| colspan="2" |'''源深流远'''
* {{icon|unknown}}  每个在世的孩子 {{green|+1}} 随机能力点数 (最多为5)
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait family first.png]]<br>'''顾家男人/顾家女人'''<br>你 获得顾家男人/顾家女人特质
| colspan="2" |[[File:Trait family first.png]]<br>'''顾家男人/顾家女人'''
* {{icon|Matriarch}}  获得[[特质#顾家之人| 顾家男人/顾家女人]] 特质
|}
|}


=== 军事 ===
=== 军事 ===
==== 军事家 ====
==== 军事家 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| colspan="3" | '''正义之战'''<br>宣战理由花费:{{green|-50%}}
| colspan="3" |'''正义之战'''
* [[File:Casus belli.png|24px]] {{green|-50%}} [[宣战理由]]花费
|-
|-
| width="33%" | '''帕提亚战术'''<br>轻骑兵坚韧:{{green|+30%}}<br> 轻骑兵 追击:{{green|+20%}}<br> 重骑兵坚韧 {{green|+30%}}<br>重 骑兵 追击 {{green|+20%}}<br>散 伤害:{{green|+20%}}<br>散 坚韧:{{green|+10%}}
| width="33%" |'''帕提亚战术'''
| width="33%" | '''有序行军'''<br> 行军速度 {{green|+15%}}<br> 重步兵 掩护:{{green|+5}}<br> 长枪兵 掩护:{{green|+5}}<br> 弓箭手 掩护:{{green|+5}}<br> 散兵掩护 :{{green|+5}}
* {{icon|toughness}} {{green|+30%}} {{icon|light cavalry}}  轻骑兵 {{icon|heavy cavalry}} 骑兵、[[File:Unit_camel_riders.png|24px]] 骆驼骑兵、{{icon|war elephants}} 象 骑兵坚韧
| width="33%" | '''破城工造'''<br> 海军速度 {{green|+25.0%}}<br> 攻城武器效率 :{{green|+40%}}
* {{icon|toughness}} {{green|+20%}} {{icon|horse archers}} 弓 骑兵 坚韧
* {{icon|pursuit}} {{green|+20%}} {{icon|light cavalry}} 轻骑兵、{{icon|heavy cavalry}} 重骑兵、[[File:Unit_camel_riders.png|24px]] 骆驼骑 {{icon|war elephants}} 象骑 {{icon|horse archers}} 弓骑兵追击
| width="33%" |'''有序行军'''
* {{icon|pursuit}} {{green|+15%}}  行军速度
* {{icon|screen}} {{green|+5}} {{icon|heavy infantry}} 重步兵 {{icon|spearmen}} 长枪兵 {{icon|archers}} 弓箭手 {{icon|skirmishers}} 散兵掩护
| width="33%" |'''破城工造'''
* {{icon|pursuit}} {{green|+25%}}  海军速度
* [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] {{green|+40%}} 攻城武器效率
|-
|-
| '''见招拆招'''<br>兵士克制效率:{{green|+25%}} 
|'''见招拆招'''
| '''一击脱离'''<br>撤退的损失:{{green|-25%}}<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--><br> 重步兵伤害 {{green|+15%}}<br> 重步兵坚韧 {{green|+15%}}<br> 长枪兵坚韧 {{green|+30%}}<br> 弓箭手伤害 {{green|+30%}}
* [[File:Icon maa countered.png|24px]] {{green|+25%}} 兵士克制效率
| '''荒野求生'''<br>劫掠速度:{{green|+25%}}<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--><br>补给能力:{{green|+200%}}<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
|'''一击脱离'''
* [[File:Aftermath phase.png|24px]] {{green|-25%}} 撤退的损失:<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|damage}} {{green|+15%}} {{icon|heavy infantry}}  重步兵伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+15%}} {{icon|heavy infantry}}  重步兵坚韧
* {{icon|toughness}} {{green|+30%}} {{icon|spearmen}}  长枪兵坚韧
* {{icon|damage}} {{green|+30%}} {{icon|archers}}  弓箭手伤害
* {{icon|damage}} {{green|+20%}} {{icon|skirmishers}} 散兵伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+10%}} {{icon|skirmishers}} 散兵坚韧
|'''荒野求生'''
* {{icon|time}} {{green|+25%}} 劫掠速度<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|supply}} {{green|+200%}} 补给能力<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
|-
|-
| colspan="3" | '''工兵'''<br> 重步兵围攻进展 {{green|+0.1}}<br> 长枪兵围攻进展 {{green|+0.1}}<br> 弓箭手围攻进展 {{green|+0.1}}<br> 散兵围攻进展 :{{green|+0.1}}
| colspan="3" |'''工兵'''
* {{icon|time}} {{green|+0.1}} {{icon|heavy infantry}}  重步兵围攻进展
* {{icon|time}} {{green|+0.1}} {{icon|spearmen}}  长枪兵围攻进展
* {{icon|time}} {{green|+0.1}} {{icon|archers}}  弓箭手围攻进展
* {{icon|time}} {{green|+0.1}} {{icon|skirmishers}}  散兵围攻进展
|-
|-
| colspan="3" | [[File:Trait strategist.png]]<br>'''军事家'''<br>你 获得军事家特质
| colspan="3" |[[File:Trait strategist.png]]<br>'''军事家'''
* {{icon|strategist}}  获得[[特质# 军事家|军事家]] 特质
|}
|}
==== 监督者 ====
==== 监督者 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| colspan="2" | '''服从权 '''<br> 自然恐怖值 {{green|+15.0}}<br>控制力增长:{{green|+0.3}}/
| colspan="2" |'''服从权 '''
* {{icon|dread}} {{green|+15}}  自然恐怖值
* {{icon|control}} {{green|+0.3}} 控制力增长
|-
|-
| width="50%" | '''主场作战'''<br> 受控领土防御优势 :{{green|+5}}
| width="50%" |'''主场作战'''
| width="50%" | '''严明行政'''<br> 提高伯爵领控制力进度 获得:{{green|+20%}}
* {{icon|advantage}} {{green|+5}}  受控领土防御优势
| width="50%" |'''严明行政'''
* {{icon|increase control}} {{green|+20%}}  提高伯爵领控制力进度 增长
|-
|-
| '''持久工事'''<br> 城防等级 {{green|+1}} <br> 敌军的占领不再降低控制力
|'''持久工事'''
| '''强硬统治'''<br>恐怖值 {{green|+20%}} <br> 针对叛乱的围攻进展 {{green|+50%}} <br> 封臣的派系军力阈值 :{{green|+20}}
* {{icon|fort level}} {{green|+1}}  城防等级
* {{icon|control}} 敌军的占领不再降低控制力
<!-- Transclusion used by Dread page -->
|'''强硬统治'''
* {{icon|dread}} <section begin="HardRuleDreadGain" />{{green|+20%}}<section end="HardRuleDreadGain" /> 恐怖值
* {{icon|time}} {{green|+50%}} 针对叛乱的围攻进展
* {{icon|levy}} {{green|+20%}} 封臣的派系军力阈值
|-
|-
| '''有备征召'''<br> 军队维护费 {{green|-15%}} <br> 领土征召兵补员速率 :{{green|+100%}}
|'''有备征召'''
| '''小利驱兵'''<br>雇佣兵雇佣花费:{{green|-30%}} 
* {{icon|gold}} {{green|-15%}}  军队维护费
* {{icon|levy}} {{green|+100%}} 领土征召兵补员速率
|'''小利驱兵'''
* {{icon|gold}} {{green|-30%}} 雇佣兵雇佣花费
|-
|-
| colspan="2" | '''绝对控制'''<br> 解锁 对伯爵领 的绝对控制
| colspan="2" |'''绝对控制'''
* {{icon|control}}  解锁 了控制力中 的绝对控制 等级
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait overseer.png]]<br>'''监督者'''<br>你 获得监督者特质
| colspan="2" |[[File:Trait overseer.png]]<br>'''监督者'''
* {{icon|overseer}}  获得[[特质# 监督者|监督者]] 特质
|}
|}
==== 侠义骑士 ====
==== 侠义骑士 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| colspan="2" | '''不动如山'''<br> 勇武 {{green|+4}} <br>降低 指挥军队 风险<!--指挥修正 此修正只 将领有影响-->
| colspan="2" |'''不动如山'''
* {{icon|prowess}} {{green|+4}}  勇武
* {{icon|wounded}} {{green|-50%}} 指挥军队 时死亡和受伤 风险
* {{icon|wounded}} 担任 {{icon|knight}} 骑士时死亡和受伤风险
* {{icon|stress}} 可以向[[角色#关系|仇敌]]发起单挑挑战,如果你获胜 对手造成压力
|-
|-
| width="50%" | '''宫廷生活'''<br> 求爱计谋强度 {{green|+30%}}<br> 私奔计谋强度 {{green|+30%}} <br> 求爱计 成功 {{green|+30%}} <br> 私奔计 成功 :{{green|+30%}}
| width="50%" |'''宫廷生活'''
| width="50%" | '''骑士统御'''<br>骑士战斗力:{{green|+75%}} 
* [[File:Scheme_romance.png|24px]] {{green|+30%}}  求爱计谋强度
* [[File:Scheme_elope.png|24px]] {{green|+30%}} 私奔计谋强度
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 求爱计 成功率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 私奔计 成功率
| width="50%" |'''骑士统御'''
* {{icon|knight}} {{green|+75%}} 骑士战斗力
|-
|-
| '''前途无量'''<br>你自己的婚姻接受度:{{green|+50}}<br>你至亲的 婚姻接受度 {{green|+25}}<br>你 远亲的婚姻接受度 :{{green|+25}}
|'''前途无量'''
| '''绝不退却'''<br>友方战死士兵:{{green|-20%}}<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> <br>优势:{{green|+5}} <!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|unknown}} {{green|+50}} 婚姻接受度
* {{icon|unknown}} {{green|+25}} 至亲和 远亲的婚姻接受度
|'''绝不退却'''
* {{icon|death}} {{green|-20%}} 友方战死士兵<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> 
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
|-
|-
| '''相敬如宾'''<br> 配偶好感 {{green|+50}}<br> 配偶内阁任务得到的能力 :{{green|+25%}}
|'''相敬如宾'''
| '''御林铁卫'''<br>骑士数量:{{green|+4}} 
* {{icon|opinion}} {{green|+50}}  配偶好感
* {{icon|unknown}} {{green|+25%}} 配偶内阁任务得到的能力
|'''御林铁卫'''
* {{icon|knight}} {{green|+4}} 骑士数量
|-
|-
| colspan="2" | '''和平缔造者'''<br>和平接受程度:{{green|+10}} 
| colspan="2" |'''和平缔造者'''
* [[File:Truce.png|24px]] {{green|+10}} 和平接受程度
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait gallant.png]]<br>'''侠义骑士'''<br>你 获得侠义骑士特质
| colspan="2" |[[File:Trait gallant.png]]<br>'''侠义骑士'''
* {{icon|gallant}}  获得[[特质# 侠义骑士|侠义骑士]] 特质
|}
|}
=== 管理 ===
=== 管理 ===
==== 爱财如命 ====
====   爱财如命 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| colspan="3" | '''金钱义务'''<br>你 可以用牵制来要求付款
| colspan="3" |'''金钱义务'''
* {{icon|weak hook}}  可以用牵制来要求付款
* {{icon|gold}} 要求赎金互动所获金钱更多
|-
|-
| width="33%" | '''佣兵税款'''<br>封臣的税收贡献:{{green|+10%}} 
| width="33%" |'''佣兵税款'''
| width="33%" | '''战争投机商'''<br> 战争期间的每月收入 :{{green|+10%}}
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 封臣赋税贡献
| width="33%" | '''吾之治下'''<br>可以使用 敲诈臣民决议
| width="33%" |'''战争投机商'''
* {{icon|gold}} {{green|+10%}}  战争期间的每月收入
| width="33%" |'''吾之治下'''
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#敲诈臣民| 敲诈臣民]] 决议
|-
|-
| '''细分账簿'''<br> 共和制统治者好感 {{green|+20}} <br> 共和制封臣 贡献 :{{green|+15%}}
|'''细分账簿'''
| '''以怖治军'''<br>每点恐怖值使兵士维护费:{{green|-0.5%}} 
* {{icon|opinion}} {{green|+20}}  共和制统治者好感
| '''沉着是金'''<br>每级压力等级使每月收入:{{green|+10%}} 
* {{icon|gold}} {{green|+15%}} 共和制封臣 税贡献
|'''以怖治军'''
* {{icon|gold}} {{green|-0.5%}} 兵士维护费每点恐怖值
|'''沉着是金'''
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月收入每级压力等级
|-
|-
| colspan="3" | '''待价而沽'''<br> 可以使用出售头衔决议
| colspan="3" |'''待价而沽'''
* {{icon|decision}}  可以使用[[决议# 出售头衔|出售头衔]] 决议
|-
|-
| colspan="3" | [[File:Trait avaricious.png]]<br>'''爱财如命'''<br>你 获得爱财如命特质
| colspan="3" |[[File:Trait avaricious.png]]<br>'''爱财如命'''
* {{icon|avaricious}}  获得[[特质# 爱财如命|爱财如命]] 特质
|}
|}


==== 建筑家 ====
==== 建筑家 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| width="50%" | '''税吏'''<br>收税效率:{{green|+25%}} 
| width="50%" |'''税吏'''
| width="50%" | '''节约成本'''<br>建筑建造的金钱花费:{{green|-5%}}<br>建筑建造的虔诚花费:{{green|-5%}}<br>建筑建造的威望花费:{{green|-5%}}<br>地产建造的金钱花费:{{green|-5%}}<br>地产 建造 的虔诚 花费 :{{green|-5%}}<br>地产建造的威望花费:{{green|-5%}}
* {{icon|collect taxes}} {{green|+25%}} 收税内阁任务效率
| width="50%" |'''节约成本'''
* {{icon|gold}} {{green|-5%}} 建造花费
|-
|-
| '''防御措施'''<br> 城防等级 {{green|+1}} <br>守军规模:{{green|+20%}} 
|'''防御措施'''
| '''专业劳工'''<br>建筑的建造时间:{{green|-30%}} <br> 地产的建造时间 :{{green|-30%}}
* {{icon|fort level}} {{green|+1}}  城防等级
* {{icon|garrison}} {{green|+20%}} 守军规模
|'''专业劳工'''
* {{icon|time}} {{green|-30%}} 建筑和 地产的建造时间
|-
|-
| '''有序官兵名册'''<br>征召兵补员速率:{{green|+100%}} 
|'''有序官兵名册'''
| '''集中资源'''<br>领地首都的发展度增长:{{green|+0.3}}/
* {{icon|levy}} {{green|+100%}} 征召兵补员速率
|'''集中资源'''
* {{icon|development}} {{green|+0.3}} 领地首都每 发展度增长
|-
|-
| colspan="2" | '''大众领袖'''<br>公众好感度:{{green|+50}} 
| colspan="2" |'''大众领袖'''
* {{icon|popular opinion}} {{green|+50}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]]
|-
|-
| colspan="2" | '''分配精力'''<br>直辖上限:{{green|+2}} 
| colspan="2" |'''分配精力'''
* {{icon|domain}} {{green|+2}} 直辖上限
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait architect.png]]<br>'''建筑家'''<br>你 获得建筑家特质
| colspan="2" |[[File:Trait architect.png]]<br>'''建筑家'''
* {{icon|architect}}  获得[[特质# 建筑家|建筑家]] 特质
|}
|}
==== 行政家====
 
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
==== 行政家 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| colspan="2" | '''能者居之'''<br>你可以针 你的 领主 使用 宣称权位
| colspan="2" |'''能者居之'''
* [[File:Scheme_claim_throne.png|24px]]  对领主 解锁[[计谋# 宣称权位|宣称权位]]阴谋
|-
|-
| width="50%" | '''层层效忠'''<br> 国内事务效率 {{green|+25%}} 
| width="50%" |'''层层效忠'''
| width="50%" | '''大规模征召兵'''<br>封臣的征召兵贡献:{{green|+20%}} 
* {{icon|domestic affairs}} {{green|+25%}} 处理 国内事务效率
* [[File:Scheme learn language.png|24px]]  {{green|+50%}} [[计谋#私人计谋|学习语言]]计谋强度
| width="50%" |'''大规模征召兵'''
* {{icon|levy}} {{green|+20%}} 封臣征召兵贡献
|-
|-
| '''人见人爱'''<br> 直属封臣好感 {{green|+10}} <br>领主好感度:{{green|+20}} 
|'''人见人爱'''
| '''翌日宽谅'''<br>每月暴政:{{green|-0.15}} 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}}  直属封臣好感 
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 领主好感
|'''翌日宽谅'''
* {{icon|opinion}} {{green|-0.15}} 每月暴政衰减
|-
|-
| '''实权职位'''<br>内阁成员好感度:{{green|+20}} 
|'''实权职位'''
| '''服从上级'''<br> 你的封臣不太可能加入独立派系
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 内阁成员好感
|'''服从上级'''
* {{icon|vassal}}  你的封臣不太可能加入独立派系
|-
|-
| colspan="2" | '''倍感荣幸'''<br> 强力封臣内阁成员的税收贡献 {{green|+20%}} <br> 强力封臣内阁成员的征召兵贡献 :{{green|+20%}}
| colspan="2" |'''倍感荣幸'''
* {{icon|gold}} {{green|+20%}}  强力封臣内阁成员的税收贡献
* {{icon|levy}} {{green|+20%}} 强力封臣内阁成员的征召兵贡献
|-
|-
| colspan="2" | [[File:Trait administrator.png]]<br>'''行政家'''<br> 你获得行政家特质
| colspan="2" |[[File:Trait administrator.png]]<br>'''行政家'''
* {{icon|administrator}}  你获得[[特质# 行政家|行政家]] 特质
|}
|}


===  谋===
=== 谋 ===
==== 阴谋家 ====
==== 阴谋家 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| colspan="3" | '''相对事实'''<br> 解锁计谋 制造牵制<br> 找出秘密也可以 造牵制
| colspan="3" |'''相对事实'''
* [[File:Scheme_fabricate_hook.png|24px]]  解锁[[ 计谋#阴谋| 制造牵制]]计谋
* {{icon|find secrets}}  找出秘密 内阁任务 也可以 造牵制
|-
|-
| width="33%" | '''深挖黑料'''<br>找出秘密进展速度:{{green|+25%}} 
| width="33%" |'''深挖黑料'''
| width="33%" | '''宫廷诡影'''<br>中断计谋效率:{{green|+50%}} 
* {{icon|find secrets}} {{green|+25%}} 找出秘密内阁任务进展速度
| width="33%" | '''迅速执行'''<br>谋杀计谋强度:{{green|+30%}} 
| width="33%" |'''宫廷诡影'''
* {{icon|disrupt schemes}} {{green|+50%}} 中断计谋效率
| width="33%" |'''迅速执行'''
* [[File:Scheme.png|24px]] {{green|+30%}} 谋杀计谋强度
|-
|-
| '''绑票大师'''<br> 解锁绑架计
|'''绑票大师'''
| '''以应万变'''<br>敌方阴谋的成功概率:{{green|-25}} <br>敌人 针对你 廷臣 的阴谋 成功 {{green|-10%}}
* [[File:Scheme_abduct.png|24px]]  解锁[[计谋#阴谋| 绑架]]
| '''行动无误'''<br>阴谋成功概率:{{green|+25}}
|'''以应万变'''
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-25}} 针对你的阴谋成功率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-10%}} 针对你[[宫廷#廷臣|廷臣]]的阴谋成功率
|'''行动无误'''
* [[File:Scheme.png|24px]] {{green|+25}} 阴谋成功率
|-
|-
| colspan="3" | '''计中计'''<br>最大阴谋:{{green|+1}} 
| colspan="3" |'''计中计'''
* [[File:Scheme.png|24px]] {{green|+1}} 最大阴谋
|-
|-
| colspan="3" | [[File:Trait schemer.png]]<br>'''阴谋家'''<br>你 获得阴谋家特质
| colspan="3" |[[File:Trait schemer.png]]<br>'''阴谋家'''
* {{icon|schemer}}  获得[[特质#异牟家| 阴谋家]] 特质
|}
|}
==== 勾引者====
==== 勾引者 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
|-
|-
| width="50%" | '''芜生庭中,宜室之丰'''<br>生育力:{{green|+30%}} 
| width="50%" |'''芜生庭中,宜室之丰'''
| width="50%" | '''引诱人心,机会难得'''<br>勾引计谋强度:{{green|+30%}} 
* {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 生育力
| width="50%" |'''引诱人心,机会难得'''
* [[File:Scheme_seduce.png|24px]] {{green|+30%}} 勾引计谋强度
|-
|-
| '''桎梏已释,色 滔天'''<br> 移除勾引计 中你的吸引 惩罚
|'''桎梏已释,色 滔天'''
| '''于吾山水,攻守自如'''<br> 对自己廷臣和宾客的勾引成功 :{{green|+50%}}
* [[File:Scheme_seduce.png|24px]]  移除勾引计 中你的吸引惩罚
|'''于吾山水,攻守自如'''
* [[File:Scheme_seduce.png|24px]] {{green|+50%}}  对自己廷臣和宾客的勾引 计谋 成功率
|-
|-
| '''伦常所束,微妙情欲'''<br> 移除你勾引计 中的等级差异惩罚<br> 针对年龄超过19岁的 成年 人,移除你勾引计 中的乱伦惩罚
|'''伦常所束,微妙情欲'''
| '''优雅收手,另觅猎物'''<br> 你不会在勾引计 时遭到重大失败
* [[File:Scheme_seduce.png|24px]]  移除你勾引计 中的等级差异惩罚
* [[File:Scheme_seduce.png|24px]]  针对年龄超过19岁的人,移除你勾引计 中的乱伦惩罚
|'''优雅收手,另觅猎物'''
* [[File:Scheme_seduce.png|24px]]  你不会在 进行 勾引计 时遭到重大失败
|-
|-
| '''吾之挚爱,身心俱献'''<br>你的 情人 不太可能 加入针对你的谋杀计 划<br> 情人 们更倾向从 杀企图 拯救
|'''吾之挚爱,身心俱献'''
| '''百炼成熟,妙手摘花'''<br> 勾引计 成功概率 {{green|+25%}} 
* [[File:Scheme.png|24px]] {{green|-25}}  情人加入针对你的谋杀计 谋的接受度
* [[File:Scheme.png|24px]] 一名成年无地情人(拥有 {{icon|opinion positive}} '''热爱'''修正或是灵魂伴侣的 情人 是其他人的6倍)在针对你的计 谋中 可能会替 而死
|'''百炼成熟,妙手摘花'''
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}}  勾引计 成功概率
* {{icon|language}} {{green|+1}} 外语上限
|-
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| colspan="2" | [[File:Trait seducer.png]]<br>'''勾引者'''<br> 你获得勾引者特质
| colspan="2" |[[File:Trait seducer.png]]<br>'''勾引者'''
* {{icon|seducer}}  你获得[[特质# 勾引者|勾引者]] 特质
|}
|}
==== 拷打者 ====
==== 拷打者 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
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| width="50%" | '''黑暗洞察'''<br> 当您折磨他人 :50%概率 获得{{green|1}}谋略或{{green|1}}勇武(两项分别最多 获得5 点)
| width="50%" |'''黑暗洞察'''
| width="50%" | '''可畏可惧'''<br>恐怖值:{{green|+30%}} 
* {{icon|dread}}  当您折磨他人 时有{{green|50%}} 概率 {{green|+1}} {{iconify|intrigue| 谋略}} 或 {{green|+1}} {{iconify|prowess| 勇武}} (两项分别最多{{green|+5}} 点)
| width="50%" |'''可畏可惧'''
* {{icon|dread}} {{green|+30%}} <section begin="DreadfulDreadGain" />恐怖值增加<section end="DreadfulDreadGain" />
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| '''神意报应'''<br> 你不会因为折磨或处决他人而损失虔诚或降低神职人员好感
|'''神意报应'''
| '''浑中求进'''<br>每级压力等级使军事:{{green|+4}}<br> 每级压力等级 使谋略:{{green|+4}}<br> 每级压力等级 使勇武:{{green|+6}}
* {{icon|opinion}}  你不会因为折磨或处决他人而损失虔诚或降低神职人员好感
|'''浑中求进'''
* {{icon|martial}} {{green|+4}} 军事 每级压力等级
* {{icon|intrigue}} {{green|+4}} 谋略 每级压力等级
* {{icon|prowess}} {{green|+8}} 勇武每级压力等级
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| colspan="2" | '''暗含恶意'''<br>每次暴政的恐怖值获得:{{green|+0.5}} 
| colspan="2" |'''暗含恶意'''
* {{icon|dread}} {{green|+0.5}} 恐怖值增长每次暴政
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| colspan="2" | '''恐惧税'''<br> 惧怕封臣的税 贡献 {{green|+15%}} <br> 畏惧封臣的税 贡献 {{green|+30%}} <br> 惧怕封臣的征召兵贡献 {{green|+15%}}<br> 畏惧封臣的征召兵贡献 :{{green|+30%}}
| colspan="2" |'''恐惧税'''
* {{icon|gold}} {{green|+15%}}  惧怕封臣的 税贡献
* {{icon|gold}} {{green|+30%}} 畏惧封臣的 税贡献
* {{icon|levy}} {{green|+15%}} 惧怕封臣的征召兵贡献
* {{icon|levy}} {{green|+30%}} 畏惧封臣的征召兵贡献
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| '''终生恶名'''<br>恐怖值消逝:{{green|-1000%}} 
|'''终生恶名'''
| '''封监建狱'''<br>囚禁概率:{{green|+50%}} 
* {{icon|dread}} {{green|-1000%}} 恐怖值消逝
|'''封监建狱'''
* {{icon|crime}} {{green|+50%}} 囚禁互动成功率
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| colspan="2" | [[File:Trait torturer.png]]<br>'''拷打者'''<br> 你获得拷打者特质
| colspan="2" |[[File:Trait torturer.png]]<br>'''拷打者'''
* {{icon|torturer}}  你获得[[特质# 拷打者|拷打者]] 特质
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=== 学识 ===
=== 学识 ===
==== 身心俱悉 ====
==== 身心俱悉 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
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| colspan="3" | '''解剖研究'''<br>雇佣宫廷医师的花费更低({{green|-50%}} )<br> 宫廷医师有更好的治疗效果({{green|+50%}})
| colspan="3" |'''解剖研究'''
* {{icon|gold}} {{green|-50%}} 雇佣[[宫廷#宫廷职位|宫廷医师]]花费
* 宫廷医师有更好的治疗效果({{green|+50%}})
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| width="33%" | '''无忧无虑'''<br>压力:{{green|-20%}} 
| width="33%" |'''无忧无虑'''
| width="33%" | '''克己'''<br>你 可以选择信守禁欲和放弃禁欲决议
* {{icon|stress gain}} {{green|-20%}} 压力获得
| width="33%" | '''勤洗手'''<br>已降低感染疾病概率({{green|-50%}} )<br>已降低廷臣感染 疾病 概率 {{green|-25%}}
| width="33%" |'''克己'''
* {{icon|decision}}  可以选择[[决议# 信守禁欲|信守禁欲]] [[决议#放弃禁欲| 放弃禁欲]] 决议
| width="33%" |'''勤洗手'''
* {{icon|unknown}} {{green|-50%}} 疾病概率
* {{icon|unknown}} {{green|-25%}} 廷臣疾病概率
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| '''坚忍不拔'''<br> 精神崩溃 间的时间间隔 :{{green|+3}}年
|'''坚忍不拔'''
| '''知天命'''<br> 当离自然因素导致的死亡还有1年时,你会收到警告
* {{icon|stress level 3}} {{green|+3}} 年 精神崩溃间的时间间隔
| '''身似铁打'''<br> 疾病抵抗力(生育力) {{green|+30%}}<br> 疾病抵抗力(健康) :{{green|极大增益}}
|'''知天命'''
* {{icon|death}}  当离自然因素导致的死亡还有1年时,你会收到警告
|'''身似铁打'''
* {{icon|fertility}} {{green|+30%}}  疾病抵抗力(生育力)
* {{icon|health boost}} {{green|+2}} 疾病抵抗力(健康)
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| colspan="3" | '''心裨体健'''<br>{{green| 中等增益}}
| colspan="3" |'''心裨体健'''
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康
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| colspan="3" | [[File:Trait whole of body.png]]<br>'''身心俱悉'''<br>你 获得身心俱悉特质
| colspan="3" |[[File:Trait whole of body.png]]<br>'''身心俱悉'''
* {{icon|whole of body}}  获得[[特质# 身心俱悉|身心俱悉]] 特质
|}
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==== 学者 ====
==== 学者 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
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| width="50%" | '''亦师亦友'''<br> 你的被监护人可以获得额外能力({{green|20%}} 概率)并能成为你的朋友({{green|20%}} 概率)
| width="50%" |'''亦师亦友'''
| width="50%" | '''科学思想'''<br>文化偏好进度:{{green|+35%}} 
* {{icon|unknown}}  你的被监护人可以获得额外能力({{green|20%}} 概率)并 能成为你的朋友({{green|20%}} 概率)
* [[File:Scheme learn language.png|24px]]  {{green|+25%}} 学习语言计谋成功率
| width="50%" |'''科学思想'''
* {{icon|innovation}} {{green|+35%}} 文化偏好进度
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| '''思想开明'''<br> 不同文化 好感 度:{{green|+15}} <br>无视负面 文化 的好感:{{green| }}
|'''思想开明'''
| '''规划开发'''<br> 提升伯爵领发展度效率 :{{green|+20%}}
* {{icon|opinion}} {{green|+15}}  不同文化好感
* {{icon|culture}} {{green|+20%}} 文化 接受度获得
* {{icon|language}} {{green|+2}} 外语上限
|'''规划开发'''
* {{icon|increase development}} {{green|+15%}}  提升伯爵领发展度效率
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| '''叛教者'''<br> 不同信仰 好感 度:{{green|+15}} <br>信仰的该信花费:{{green|-75%}} 
| '''叛教者'''
| '''学术圈'''<br>每级奉献等级使学识:{{green|+2}} 
* {{icon|opinion}} {{green|+15}}  不同信仰好感
* {{icon|piety}} {{green|-75%}} 改信花费
| '''学术圈'''
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识每级奉献等级
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| colspan="2" | '''用以致学'''<br> 你得到内阁成员主要能力的{{green|20%}} 
| colspan="2" | '''用以致学'''
* [[FIle:Council.png|24px]]  你得到内阁成员主要能力的{{green|20%}} 
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| colspan="2" | '''圣许漏洞'''<br>你可以使用 购买宣称互动
| colspan="2" | '''圣许漏洞'''
* {{icon|yes}} 解锁 购买宣称互动
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| colspan="2" | [[File:Trait scholar.png]]<br>'''学者'''<br>你 获得学者特质
| colspan="2" |[[File:Trait scholar.png]]<br>'''学者'''
* {{icon|scholar}}  获得[[特质# 学者|学者]] 特质
|}
|}


==== 神学家 ====
==== 神学家 ====
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
{| class="wikitable plainlist" width=80% style="text-align: center;"
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| colspan="2" | '''虔信者'''<br> 神职人员好感 度:{{green|+10}} 
| colspan="2" |
*'''虔信者'''
* {{icon|opinion}} {{green|+10}}  神职人员好感 ( {{icon|temporal}} [[教义#圣职专权传统|神权制]]教义)
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同信仰好感( {{icon|lay clergy}} [[教义#圣职专权传统|平信徒神职人员]]教义)
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| width="50%" | '''热枕宣教'''<br> 改变伯爵领信仰进展速度 :{{green|+25%}}
| width="50%" |
| width="50%" | '''教权辩护'''<br>提高宗教关系效率:{{green|+20%}} 
*'''热枕宣教'''
* {{icon|convert faith}} {{green|+25%}}  改变伯爵领信仰进展速度
| width="50%" |
*'''教权辩护'''
* {{icon|religious relations}} {{green|+20%}} 提高宗教关系效率
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| '''宗教楷模'''<br> 改变伯爵领信仰 :如果一个信仰的 宗教热情 比你的信仰要高,那么该信一处伯爵领的时间不会增加
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| '''教与国'''<br>领地祭司好感度:{{green|+50}} ( 信仰有 神权制教义)<br>建筑产生的每月虔诚 {{green|+100%}} (信仰有 平信徒神职人员教义)
*'''宗教楷模'''
* {{icon|convert faith}}  改变伯爵领信仰 内阁任务移除 宗教热情 惩罚
|
*'''教与国'''
* {{icon|opinion}} {{green|+50}}  宫廷司祭好感 {{icon|temporal}} [[教义#圣职专权传统| 神权制]] 教义)
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
* <section begin=ChurchAndStatePietyGainPct />{{icon|piety}} {{green|+100%}}  建筑产生<noinclude> 的每月虔诚</noinclude>( {{icon|lay clergy}} [[教义#圣职专权传统| 平信徒神职人员]] 教义)<section end=ChurchAndStatePietyGainPct />
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| '''先知'''<br>每位骑士 给予的每月虔诚:{{green|+1%}} <br> 信仰创建与改革花费 :{{green|-50%}}
| '''圣光普照'''<br>奉献等级影响:{{green|+100%}} 
*'''先知'''
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
* <section begin=ProphetPietyGainPct />{{icon|piety}} {{green|+1%}}<noinclude> 每月虔诚</noinclude>每位骑士<section end=ProphetPietyGainPct />
* {{icon|piety}} {{green|-50%}} 信仰创建与改革花费
|
*'''圣光普照'''
* {{icon|devotion}} {{green|+100%}} 奉献等级影响
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| colspan="2" | '''信仰守护者'''<br>暴政:{{green|-25%}}( 信仰有 正义教义)<br>相 同信仰 好感 度:{{green|+5}} (信仰有 正义教义)<br> 每级奉献等级 使外交:{{green|+1}} (信仰有 多元主义教义)<br> 每月虔诚:{{green|+20%}}( 信仰有 多元主义教义)<br> 信仰敌对 度 {{icon|advantage}} 优势:{{green|+10}} 信仰 基要主义教义)<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> <br> 每级奉献等级 使勇武:{{green|+2}} (信仰有 基要主义教义)<br> 神职人员好感 度:{{green|+20}} (信仰有 基要主义教义)
| colspan="2" |
*'''信仰守护者'''
* {{icon|opinion}} {{green|-25%}} 暴政 {{icon|righteous}} [[教义#宗教态度| 正义]] 教义)
* {{icon|opinion}} {{green|+5}}  同信仰好感 {{icon|righteous}} [[教义#宗教态度| 正义]] 教义)
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 每级奉献等级 {{icon|pluralist}} [[教义#宗教态度| 多元主义]] 教义)
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
* {{icon|piety}} <section begin=DefenderOfFaithPietyGainPct />{{green|+20%}} 每月虔诚<includeonly> {{icon|pluralist}} [[教义#宗教态度| 多元主义]] 教义)</includeonly><section end=DefenderOfFaithPietyGainPct /> ( {{icon|pluralist}} [[教义#宗教态 |多元主义]]教义)
* {{icon|advantage}} {{green|+10}} [[宗教#信仰敌对度|敌对/邪恶]] 信仰 优势( {{icon|fundamentalist}} [[教义#宗教态度| 基要主义]] 教义)<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> 
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 每级奉献等级 {{icon|fundamentalist}} [[教义#宗教态度| 基要主义]] 教义)
* {{icon|opinion}} {{green|+20}}  神职人员好感 {{icon|fundamentalist}} [[教义#宗教态度| 基要主义]] 教义)
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| colspan="2" | [[File:Trait theologian.png]]<br>'''神学家'''<br>你 获得神学家特质
| colspan="2" |[[File:Trait theologian.png]]<br>'''神学家'''
* {{icon|theologian}}  获得[[特质# 神学家|神学家]] 特质
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{{Mechanics navbox}}
[[en:Lifestyle]]
[[en:Lifestyle]]
[[Category:角色]]

2024年5月13日 (一) 13:43的最新版本

5种生活方式

生活方式Lifestyle)代表了一个角色的生活选择,花时间磨练某一种能力。共有五种生活方式可供选择,每种生活方式包含三个重心和三个技能树。

一旦选择一种生活方式重心,每一段时间都有可能触发与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。

生活方式重心[编辑 | 编辑源代码]

每种生活方式包含三个重心, 而每个重心都会给予角色多种增益。所有重心给予角色每月 +25生活方式经验,角色的教育特质、智力特质、信仰的核心教义、直辖领地内的建筑、在领主内阁的职位等会使得对应生活方式有额外的经验。角色重心每5年可以更改一次。如果角色没有绰号,每种生活方式也能罕见地提供三个绰号以供选择。

角色必须有领地或者是继承人才能获得生活方式经验。

生活方式 重心 效果 描述 绰号( 野心勃勃/ 傲慢) 绰号( 安于现状/ 谦卑/ 害羞)
外交
Diplomacy lifestyle.png
Diplomacy family focus.png 亲族
  • +2 外交
  • +20% 生育力
即使我们没有选择他们,那些最亲近我们的人也是最重要的。
  • 大度者
  • 伟岸者
  • 和平缔造者
  • 和蔼者
  • 外交家
  • 善人
Diplomacy foreign affairs focus.png 外务
  • +3 外交
无论远近,朋友总是不嫌多。
Diplomacy majesty focus.png 君权
  • +1 外交
  • +1.0 每月威望
君权源于仪式、传统和荣耀。
军事
Martial lifestyle.png
Martial authority focus.png 权威
  • +1 军事
  • +20% 恐怖值
  • +0.3 控制力每月增长
统治,就是让领地的各个部分有机地结合起来,相互配合运作。
  • 征服者
  • 无情者
  • 高贵者
  • 守护者
  • 战术家
  • 勇者
Martial chivalry focus.png 骑士
  • +3 勇武
  • +10 吸引好感
  • +5 优势
胜利靠的不是鲜血或金钱,而是荣誉。
Martial strategy focus.png 策略
  • +3 军事
靠运气可以赢得一次决斗,傻子也可以赢得一场战役,但想赢得一场战争需要更多。
管理
Stewardship lifestyle.png
Stewardship domain focus.png 领地
  • +3 管理
我的领地,以及我治下的人民,就是我的力量。
  • 建筑师
  • 公正者
  • 立法者
  • 仁慈者
  • 优雅者
  • 慷慨者
Stewardship duty focus.png 责任
  • +1 管理
  • +20 廷臣与宾客好感
  • Yes -5 敌对同谋接受度
将我们连结在一起的忠诚之纽带不会束缚我们,而会显示正确的道路。
Stewardship wealth focus.png 财富
  • +10% 每月收入
战争、荣誉、忠诚,这些手段都通向同一个目的:金钱!
谋略
Intrigue lifestyle.png
Intrigue intimidation focus.png 威吓
  • +2 谋略
  • +30 自然恐怖值
公开或隐蔽的威胁,是通往真正权力的途径。
  • 乌鸦
  • 穿刺者
  • 诡影者
  • 狡黠者
  • 蜘蛛
  • 教唆者
Intrigue skulduggery focus.png 谋术
  • +3 谋略
  • Yes +10 同谋接受度
计谋、颠覆和秘密。
Intrigue temptation focus.png 魅惑
  • +20% 生育力
  • +10 吸引好感
  • +20% 勾引计谋强度
勾引、欲望以及将他人玩弄于你股掌之间的温柔艺术。
学识
Learning lifestyle.png
Learning medicine focus.png 医学
  • +1 学识
  • +0.25 健康
对生命的理解,超越这变幻莫测的世界对身体的作用。
  • 撰史者
  • 觉悟者
  • 求真者
  • 史学家
  • 智者
  • 学者
Learning scholarship focus.png 学术
  • +3 学识
  • +15% 发展度增长
先人的知识,生者的知识,以及永恒真理的知识。
Learning theology focus.png 神学
  • +1 学识
  • +1.0 每月虔诚
信仰与知识。理解了神明就意味着理解了世界。

经验值获得修正[编辑 | 编辑源代码]

每月生活方式的经验值的获得可通过以下方式修正(修正值是基本数值乘以百分比):

来源 属性 修正
天真的绥靖者教育特质 外交 +10%
合格的谈判者教育特质 外交 +20%
魅力非凡的说客教育特质 外交 +30%
幕后操控人教育特质 外交 +40%
鲁莽的战士教育特质 军事 +10%
坚强的战士教育特质 军事 +20%
优秀战术家教育特质 军事 +30%
天才军事家教育特质 军事 +40%
放荡的浪子教育特质 管理 +10%
节俭的职员教育特质 管理 +20%
财富创造者教育特质 管理 +30%
点石成金者教育特质 管理 +40%
业余阴谋家教育特质 谋略 +10%
浮夸的欺诈师教育特质 谋略 +20%
暗中策划者教育特质 谋略 +30%
难以捉摸的影子教育特质 谋略 +40%
尽责的书吏教育特质 学识 +10%
有见地的思想家教育特质 学识 +20%
明睿的智者教育特质 学识 +30%
哲学大师教育特质 学识 +40%
迟钝先天特质 所有 -10%
愚笨先天特质 所有 -20%
痴呆先天特质 所有 -30%
敏锐先天特质 所有 +10%
聪慧先天特质 所有 +20%
天才先天特质 所有 +30%
Core tenet bigbook.png 亚历山大里亚教理问答核心教义(基督教) 学识 +20%
Structure grand library of baghdad.png 智慧宫特殊建筑 所有 +15%
大学特殊建筑 所有 +5%
Structure al-azhar university.png 艾资哈尔大学特殊建筑 所有 +10%
Structure nalanda.png 那烂陀大学特殊建筑 所有 +10%
Structure the university of sankore.png 桑科雷大学特殊建筑 所有 +10%
Structure university of siena.png 锡耶纳大学特殊建筑 所有 +10%
Structure stonehenge.png 巨石阵特殊建筑 学识 +15%
蓝毗尼圣地效果(佛教) 所有 +15%
“吉祥天女信徒” 修正(决定奉爱的神明 管理 +20%
“南方相信徒” 修正(决定奉爱的神明 所有 +20%
“未雨绸缪准备大战”修正(占星 军事 +25%
“结交新朋友”修正(占星 外交 +25%
“勤劳的人”修正(占星 管理 +25%
“怀疑他人”修正(占星 谋略 +25%
“思想开明” 修正(占星 学识 +25%
“只许干,不许玩”修正 所有 +25%
“冰山美人“修正 外交 -20%
“冰山美人”修正 谋略 -20%
“高朋满座”修正 军事 +50%
扈从传统 宗族传承 军事 +10%
财权繁茂 宗族传承 管理 +10%
天生谋士 宗族传承 谋略 +10%
珍视学识 宗族传承 学识 +10%
赢得尊重 宗族传承 外交 +10%
掌玺大臣职位(随领主等级变化) 外交 +5% ~ +20%
军事统帅职位(随领主等级变化) 军事 +5% ~ +20%
财政总管职位(随领主等级变化) 管理 +5% ~ +20%
间谍首脑职位(随领主等级变化) 谋略 +5% ~ +20%
宫廷司祭职位(随领主等级变化) 学识 +5% ~ +20%
被软禁 所有 -75%
被囚禁在地牢 所有 -150%

教育重心[编辑 | 编辑源代码]

主条目:属性#教育 教育重心适用于6至16岁的角色,给予角色 +1相应能力。角色成年时将获得一个教育特质,类型与教育重心相同。教育重心仅可改变一次。

教育重心 适合特质 不适特质 描述
外交
  • 可爱
  • 好奇
专横 对礼仪、交际的学习,以及对宫廷生活的实践。
军事
  • 专横
  • 闹腾
好奇 对战争与战斗以及指挥军队的学习。
管理
  • 专横
  • 沉思
可爱 行政、管理和金钱流动的学习。
谋略
  • 可爱
  • 闹腾
沉思 对保密、暗影和精心谋划的学习。
学识
  • 沉思
  • 好奇
闹腾 对学问、神学的学习和对知识的追求。

技能树[编辑 | 编辑源代码]

以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。

每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。通过生活方式事件可以获得生活方式经验和6个特有特质。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。

平均每几年获得一个新技能。一位角色可以以获得一定 压力为代价重置所有技能,一生一次。重置技能将移除所有最终特质。

外交[编辑 | 编辑源代码]

外交家[编辑 | 编辑源代码]

体贴周到
  • +100% 从赠送礼物获得的好感
公国征服 因俗简礼
  • Scheme learn language.png +1 最大学习语言计谋
  • Task foreign affairs.png +25% 外交事务效率
自卫谈判
  • +15 同僚封臣的好感
  • +15 独立统治者好感
  • 可以不通过婚姻便提议缔结同盟
强制附庸 灵便停战
  • Truce.png -25% 停战协议期限
  • 撕破停战协议不会有威望惩罚
外交特使
  • Scheme learn language.png +75% 学习语言计谋强度
  • 每个同盟给予 +1 外交(最多为5)
熟练伪造
  • +75% 伪造伯爵领宣称速度
  • Yes 解锁购买宝物宣称互动
Trait diplomat.png
外交家

贵不可言[编辑 | 编辑源代码]

意在仁善
  • Personal scheme.png +30% 拉拢计谋强度
铁腕治国
  • 每点恐怖值 +1% 每月威望
激励统治
  • 每位在内阁任职的强力封臣 +5% 每月威望
直隶禁卫
  • 每位骑士 +2% 每月威望
真命领主
  • +20 提议附庸接受度
撰写历史
荣耀人生
  • +100% 威望等级影响
尊名远扬
  • 每级威望等级 +1 外交
Trait august.png
贵不可言

顾家之人[编辑 | 编辑源代码]

交个朋友 培养治才
  • 基于他们的童年特质,孩子会 +1~+3额外的能力点数
难得知己 亲族之心
  • +15 至亲好感
阿谀奉承
  • Scheme befriend.png +30% 交友计谋强度
血浓于水
  • +25% 针对亲族成员时私人计谋成功概率
从善于友
源深流远
  • 每个在世的孩子 +1 随机能力点数(最多为5)
Trait family first.png
顾家男人/顾家女人

军事[编辑 | 编辑源代码]

军事家[编辑 | 编辑源代码]

正义之战
帕提亚战术
  • +30% 轻骑兵、 重骑兵、Unit camel riders.png 骆驼骑兵、 象骑兵坚韧
  • +20% 弓骑兵坚韧
  • +20% 轻骑兵、 重骑兵、Unit camel riders.png 骆驼骑兵、 象骑兵、 弓骑兵追击
有序行军
  • +15% 行军速度
  • +5 重步兵、 长枪兵、 弓箭手、 散兵掩护
破城工造
  • +25% 海军速度
  • Unit stat siege progress.png +40% 攻城武器效率
见招拆招
  • Icon maa countered.png +25% 兵士克制效率
一击脱离
  • Aftermath phase.png -25% 撤退的损失:
  • +15% 重步兵伤害
  • +15% 重步兵坚韧
  • +30% 长枪兵坚韧
  • +30% 弓箭手伤害
  • +20% 散兵伤害
  • +10% 散兵坚韧
荒野求生
  • +25% 劫掠速度
  • +200% 补给能力
工兵
  • +0.1 重步兵围攻进展
  • +0.1 长枪兵围攻进展
  • +0.1 弓箭手围攻进展
  • +0.1 散兵围攻进展
Trait strategist.png
军事家

监督者[编辑 | 编辑源代码]

服从权冠
  • +15 自然恐怖值
  • +0.3 每月控制力增长
主场作战
  • +5 受控领土防御优势
严明行政
  • +20% 提高伯爵领控制力进度增长
持久工事
  • +1 城防等级
  • 敌军的占领不再降低控制力
强硬统治
  • +20% 恐怖值
  • +50% 针对叛乱的围攻进展
  • +20% 封臣的派系军力阈值
有备征召
  • -15% 军队维护费
  • +100% 友方领土征召兵补员速率
小利驱兵
  • -30% 雇佣兵雇佣花费
绝对控制
  • 解锁了控制力中的绝对控制等级
Trait overseer.png
监督者

侠义骑士[编辑 | 编辑源代码]

不动如山
  • +4 勇武
  • -50% 指挥军队时死亡和受伤风险
  • 担任 骑士时死亡和受伤风险
  • 可以向仇敌发起单挑挑战,如果你获胜,会对对手造成压力
宫廷生活
  • Scheme romance.png +30% 求爱计谋强度
  • Scheme elope.png +30% 私奔计谋强度
  • +30% 求爱计谋成功率
  • +30% 私奔计谋成功率
骑士统御
  • +75% 骑士战斗力
前途无量
  • +50 婚姻接受度
  • +25 至亲和远亲的婚姻接受度
绝不退却
  • -20% 友方战死士兵
  • +5 优势
相敬如宾
  • +50 配偶好感
  • +25% 配偶内阁任务得到的能力
御林铁卫
  • +4 骑士数量
和平缔造者
  • Truce.png +10 和平接受程度
Trait gallant.png
侠义骑士

管理[编辑 | 编辑源代码]

爱财如命[编辑 | 编辑源代码]

金钱义务
  • 可以用牵制来要求付款
  • 要求赎金互动所获金钱更多
佣兵税款
  • +10% 封臣赋税贡献
战争投机商
  • +10% 战争期间的每月收入
吾之治下
细分账簿
  • +20 共和制统治者好感
  • +15% 共和制封臣赋税贡献
以怖治军
  • -0.5% 兵士维护费每点恐怖值
沉着是金
  • +10% 每月收入每级压力等级
待价而沽
Trait avaricious.png
爱财如命

建筑家[编辑 | 编辑源代码]

税吏
  • +25% 收税内阁任务效率
节约成本
  • -5% 建造花费
防御措施
  • +1 城防等级
  • +20% 守军规模
专业劳工
  • -30% 建筑和地产的建造时间
有序官兵名册
  • +100% 征召兵补员速率
集中资源
  • +0.3 领地首都每月发展度增长
大众领袖
分配精力
  • +2 直辖上限
Trait architect.png
建筑家

行政家[编辑 | 编辑源代码]

能者居之
层层效忠
  • +25% 处理国内事务效率
  • Scheme learn language.png +50% 学习语言计谋强度
大规模征召兵
  • +20% 封臣征召兵贡献
人见人爱
  • +10 直属封臣好感
  • +20 领主好感
翌日宽谅
  • -0.15 每月暴政衰减
实权职位
  • +20 内阁成员好感
服从上级
  • 你的封臣不太可能加入独立派系
倍感荣幸
  • +20% 强力封臣内阁成员的税收贡献
  • +20% 强力封臣内阁成员的征召兵贡献
Trait administrator.png
行政家

谋略[编辑 | 编辑源代码]

阴谋家[编辑 | 编辑源代码]

相对事实
  • Scheme fabricate hook.png 解锁制造牵制计谋
  • 找出秘密内阁任务也可以制造牵制
深挖黑料
  • +25% 找出秘密内阁任务进展速度
宫廷诡影
  • +50% 中断计谋效率
迅速执行
  • Scheme.png +30% 谋杀计谋强度
绑票大师 以应万变
  • -25 针对你的阴谋成功率
  • -10% 针对你廷臣的阴谋成功率
行动无误
  • Scheme.png +25 阴谋成功率
计中计
  • Scheme.png +1 最大阴谋
Trait schemer.png
阴谋家

勾引者[编辑 | 编辑源代码]

芜生庭中,宜室之丰
  • +30% 生育力
引诱人心,机会难得
  • Scheme seduce.png +30% 勾引计谋强度
桎梏已释,色念滔天
  • Scheme seduce.png 移除勾引计谋中你的吸引惩罚
于吾山水,攻守自如
  • Scheme seduce.png +50% 对自己廷臣和宾客的勾引计谋成功率
伦常所束,微妙情欲
  • Scheme seduce.png 移除你勾引计谋中的等级差异惩罚
  • Scheme seduce.png 针对年龄超过19岁的人,移除你勾引计谋中的乱伦惩罚
优雅收手,另觅猎物
  • Scheme seduce.png 你不会在进行勾引计谋时遭到重大失败
吾之挚爱,身心俱献
  • Scheme.png -25 情人加入针对你的谋杀计谋的接受度
  • Scheme.png 一名成年无地情人(拥有 热爱修正或是灵魂伴侣的情人是其他人的6倍)在针对你的计谋中可能会替你而死
百炼成熟,妙手摘花
  • +25% 勾引计谋成功概率
  • +1 外语上限
Trait seducer.png
勾引者

拷打者[编辑 | 编辑源代码]

黑暗洞察
  • 当您折磨他人时有 50%概率 +1  谋略或 +1  勇武(两项分别最多 +5点)
可畏可惧
  • +30% 恐怖值增加
神意报应
  • 你不会因为折磨或处决他人而损失虔诚或降低神职人员好感
浑中求进
  • +4 军事每级压力等级
  • +4 谋略每级压力等级
  • +8 勇武每级压力等级
暗含恶意
  • +0.5 恐怖值增长每次暴政
恐惧税
  • +15% 惧怕封臣的赋税贡献
  • +30% 畏惧封臣的赋税贡献
  • +15% 惧怕封臣的征召兵贡献
  • +30% 畏惧封臣的征召兵贡献
终生恶名
  • -1000% 恐怖值消逝
封监建狱
  • +50% 囚禁互动成功率
Trait torturer.png
拷打者

学识[编辑 | 编辑源代码]

身心俱悉[编辑 | 编辑源代码]

解剖研究
  • -50%雇佣宫廷医师花费
  • 宫廷医师有更好的治疗效果( +50%
无忧无虑
  • -20% 压力获得
克己 勤洗手
  • -50% 疾病概率
  • -25% 廷臣疾病概率
坚忍不拔
  • +3 年精神崩溃间的时间间隔
知天命
  • 当离自然因素导致的死亡还有1年时,你会收到警告
身似铁打
  • +30% 疾病抵抗力(生育力)
  • +2 疾病抵抗力(健康)
心裨体健
  • +0.5 健康
Trait whole of body.png
身心俱悉

学者[编辑 | 编辑源代码]

亦师亦友
  • 你的被监护人可以获得额外能力( 20% 概率)并可能成为你的朋友( 20% 概率)
  • Scheme learn language.png +25% 学习语言计谋成功率
科学思想
  • +35% 文化偏好进度
思想开明
  • +15 不同文化好感
  • +20% 文化接受度获得
  • +2 外语上限
规划开发
  • +15% 提升伯爵领发展度效率
叛教者
  • +15 不同信仰好感
  • -75% 改信花费
学术圈
  • +2 学识每级奉献等级
用以致学
  • Council.png 你得到内阁成员主要能力的 20%
圣许漏洞
  • Yes 解锁购买宣称互动
Trait scholar.png
学者

神学家[编辑 | 编辑源代码]

  • 热枕宣教
  • +25% 改变伯爵领信仰进展速度
  • 教权辩护
  • +20% 提高宗教关系效率
  • 宗教楷模
  • 改变伯爵领信仰内阁任务移除宗教热情惩罚
  • 先知
  • +1% 每月虔诚每位骑士
  • -50% 信仰创建与改革花费
  • 圣光普照
  • +100% 奉献等级影响
Trait theologian.png
神学家
机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
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