宗教组 | 宗教 | 美德 | 罪恶 | 骑士团兵士 | 圣地 | 骑士团名称 | 至高神的名称 | 大圣战的名称 | 宫廷司祭 / 领地祭司名称 | |||
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亚伯拉罕宗教组 | 基督教 [信仰] |
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5 |
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神 | 十字军 | 隶属主教 | 主教 | 总主教 | 牧首 女牧首 |
伊斯兰教 [信仰] |
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5 |
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安拉 | 吉哈德 | 宫廷伊玛目 | 穆夫提 | 阿拉玛 | 大阿拉玛 | |
犹太教 [信仰] |
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5 | 圣战勇士 | 主 | 大圣战 | 祭司 | 拉班 | 纳西 | 大祭司 | |
二元神教 [信仰] |
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5 |
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神 | 大净化 | 导师 | 主教 | 牧首 女牧首 |
牧首 女牧首 | |
孔雀天使国度 [信仰] |
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5 | 孔雀天使之仆 | 孔雀天使 | 吉哈德 | 佩什伊玛目 | 皮尔 | 谢赫 | 巴巴谢赫 | |
东方宗教组 | 佛教 [信仰] |
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5 |
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悉达多 | 大净化 | 亲教师 女亲教师 |
上师 | 罗阇上师 | 摩诃罗阇上师 |
印度教 [信仰] |
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7 |
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梵 | 大净化 | 亲教师 女亲教师 |
上师 | 罗阇上师 | 摩诃罗阇上师 | |
耆那教 [信仰] |
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5 |
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渡津者 | 大净化 | 亲教师 女亲教师 |
上师 | 罗阇上师 | 摩诃罗阇上师 | |
祆教 [信仰] |
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5 |
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阿胡拉·马兹达 | 大净化 | 导师 | 上师 女上师 |
达斯图尔 达斯图亚尔 |
达斯图尔 达斯图亚尔 | |
道教 [信仰] |
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6 | 汉锺离虔信者 | 道 | 大净化 | 宫廷道士 | 宫廷道士 | 祭酒 | 大祭酒 | |
原始宗教组 | 吐蕃宗教 [信仰] |
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5 | 五方佛母卫士 | 桑波奔赤 | 大净化 | 亲教师 女亲教师 |
上师 | 钵阐布 | 钵阐布 |
曼德原始宗教 [信仰] |
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5 |
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阿玛 | 大圣战 | 霍贡 | 霍贡 | 霍贡 | 霍贡 | |
色释杰教 [信仰] |
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5 | 古瓜色虔信者 | 木巴瑟 | 大净化 | 宫廷萨满 | 萨满 | 高阶萨满 | 高阶萨满 | |
达尼教 [信仰] |
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5 |
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冬尼波罗 | 大净化 | 宫廷萨满 | 萨满 | 高阶萨满 | 高阶萨满 | |
门顿教 [信仰] |
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5 |
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达盖拉·宁瓦普玛 | 大净化 | 宫廷萨满 | 萨满 | 高阶萨满 | 高阶萨满 | |
草原宗教 [信仰] |
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5 |
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腾格里 | 大圣战 | 萨满 | 高阶萨满 | 高阶萨满 | 高阶萨满 | |
阿肯原始宗教 [信仰] |
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5 |
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尼亚梅 | 大圣战 | 宫廷萨满 | 萨满 | 高阶萨满 | 高阶萨满 | |
波罗的多神教 [信仰] |
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5 |
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季耶瓦斯 | 大圣战 | 宫廷先知 宫廷女先知 |
瓦伊迪莱 瓦伊迪卢特 |
瓦伊迪莱 瓦伊迪卢特 |
瓦伊迪莱 瓦伊迪卢特 | |
芬兰-乌戈尔原始宗教 [信仰] |
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5 |
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乌戈 | 大圣战 | 诺阿伊迪 | 诺阿伊迪 | 诺阿伊迪 | 诺阿伊迪 | |
豪萨泛灵教 [信仰] |
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5 |
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博里 | 大圣战 | 阿德金吉 玛加贾 |
阿德金吉 玛加贾 |
阿德金吉 玛加贾 |
阿德金吉 玛加贾 | |
科尔多凡派 [信仰] |
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5 |
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乌普奥特 | 大圣战 | 宫廷萨满 | 萨满 | 高阶萨满 | 高阶萨满 | |
诺斯原始宗教 [信仰] |
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5 |
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奥丁 | 大圣战 | 戈齐 于贾 |
圣所戈齐 | 里克斯戈齐 | 恰尔戈齐 | |
奥罗莫-索马里原始宗教 [信仰] |
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5 |
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瓦格 | 大圣战 | 宫廷萨满 | 萨满 | 高阶萨满 | 高阶萨满 | |
塞内冈比亚教 [信仰] |
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5 |
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鲁格 | 大圣战 | 萨尔蒂盖 | 萨尔蒂盖 | 萨尔蒂盖 | 萨尔蒂盖 | |
西伯利亚原始宗教 [信仰] |
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5 |
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努米-托鲁姆 | 大圣战 | 宫廷萨满 | 萨满 | 高阶萨满 | 高阶萨满 | |
斯拉夫原始宗教 [信仰] |
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5 |
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罗得 | 大圣战 | 日雷茨 日里察 |
沃尔赫夫 韦杜妮娅 |
沃尔赫夫 韦杜妮娅 |
沃尔赫夫 韦杜妮娅 | |
约鲁巴宗教 [信仰] |
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5 |
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奥洛伦 | 大圣战 | 宫廷萨满 | 萨满 | 高阶萨满 | 高阶萨满 | |
乌拉尔宗教 [信仰] |
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5 |
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伊什滕 | 大圣战 | 塔尔托什 | 塔尔托什 | 塔尔托什 | 塔尔托什 | |
希腊-罗马多神教 [信仰] |
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5 |
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宙斯 | 大圣战 | 祭司 维斯塔尔 |
大祭司 | 神谕使 女巫 |
神谕使 女巫 | |
尊日教 [信仰] |
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5 |
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尊 | 大净化 | 占卜师 | 占卜师 | 大占卜师 | 大占卜师 | |
原始宗教 [信仰] |
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5 |
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地母神 | 大圣战 | 宫廷萨满 | 萨满 | 高阶萨满 | 高阶萨满 |
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不管倍数是多少,每一种美德只算作一种美德,每一种罪恶只算作一种罪恶。这与诸如[[律法主义]]之类的信条有关,律法主义根据美德和罪恶的数量改变[[ | 不管倍数是多少,每一种美德只算作一种美德,每一种罪恶只算作一种罪恶。这与诸如[[律法主义]]之类的信条有关,律法主义根据美德和罪恶的数量改变[[ 法律]]的花费。 | ||
For example, the Mandé religion considers {{iconify|Twin}} to be a virtue, with a multiplier of x2.5. It gives {{icon|opinion}} {{green|+25}} Same faith opinion and {{icon|piety}} {{green|+2.5}} Monthly piety. Similarly, the Hedonistic tenet makes {{iconify|Temperate}} a sin with a multiplier of x2. It penalizes {{icon|opinion}} {{red|-20}} Same faith opinion and {{icon|piety}} {{red|-2}} Monthly piety. | For example, the Mandé religion considers {{iconify|Twin}} to be a virtue, with a multiplier of x2.5. It gives {{icon|opinion}} {{green|+25}} Same faith opinion and {{icon|piety}} {{green|+2.5}} Monthly piety. Similarly, the Hedonistic tenet makes {{iconify|Temperate}} a sin with a multiplier of x2. It penalizes {{icon|opinion}} {{red|-20}} Same faith opinion and {{icon|piety}} {{red|-2}} Monthly piety. |
2021年3月14日 (日) 21:29的版本
宗教(Religion)决定一个角色或一个伯爵领的民众信仰哪些神灵和圣人,或者一个伯爵领。最基础的一级是信仰,其教义以及核心教义决定了效果及法律。每个信仰被分类到一个宗教中,每个宗教又属于三个宗教组之一。
宗教组
每个信仰都隶属于某个宗教组,宗教组会影响信仰敌对度的计算。拥有 普世教会合一,
逊尼派,
什叶派或
出走派教义的信仰将其他拥有同一教义的信仰视为迷途。还有一些核心教义也能够修正信仰敌对度。
宗教组 | 不同宗教组 | 不同宗教 | 不同信仰 | 易受异端影响 |
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亚伯拉罕宗教组 | 邪恶 | 邪恶 | 敌对 | ![]() |
东方宗教组 | 敌对 | 迷途* | 迷途* | ![]() |
原始宗教组 | 邪恶 | 敌对 | 迷途 | ![]() |
- 祆教是唯一的视同宗教内其他信仰为敌对的东方宗教,其他东方宗教仍被视为迷途。
信仰敌对度
每个信仰对其他所有信仰都有负面看法,负面程度取决于宗教组。拥有 多元主义教义的信仰这些惩罚会减半,而拥有
基要主义教义的信仰这些惩罚加倍。
看法 | 角色好感 | 民众好感度 | 通婚 | 篡夺头衔 | 圣战 | 描述 |
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正义 | 0 | 0 | ![]() |
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此信仰被认为是合法的。 |
迷途 | −10 | −15 | ![]() |
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此信仰在不是特别重要的方面有所不同。 |
敌对 | −20 | −30 | ![]() |
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此信仰大大偏离正道。 |
邪恶 | −30 | −45 | ![]() |
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此信仰被认为当受咒诅。 |
信仰的组织性
信仰的组织性描述了各个信仰的组织化程度与条理程度。信仰可以分为组织化的和未改革的,各有优缺点。大部分原始宗教信仰开局时是未改革的,而所有亚伯拉罕宗教和东方宗教信仰开局是组织化的。
组织化 | 未改革 | |
---|---|---|
采用封建制/氏族制决议 | 是 | 否 |
传教效率 | 高 | 低 |
封建制、共和制或氏族制封臣的好感 | 0 | −20 |
每月威望 | 0 | +20% |
皈依未改革信仰的花费 | +500% | 0 |
宣战理由:征服 | 否 | 是 |
原始宗教战斗优势 | 0 | +10 |
创建信仰 | 新的信仰 | 改革 |
美德与罪恶
美德和罪恶是一种宗教或信仰所认为是美德或罪恶的特质。每一种美德和罪恶都有一个倍数,它决定了美德和罪恶对信仰的重要性。默认的倍数是x1,但是一些美德和罪恶的倍数为x2、x2.5或x5。
Characters receive +10 Same faith opinion and
+1 Monthly piety times the virtue's multiplier per virtue. Similarly, characters lose
-10 Same faith opinion and
-1 Monthly piety times the sin's multiplier per sin.
不管倍数是多少,每一种美德只算作一种美德,每一种罪恶只算作一种罪恶。这与诸如律法主义之类的信条有关,律法主义根据美德和罪恶的数量改变法律的花费。
For example, the Mandé religion considers Twin to be a virtue, with a multiplier of x2.5. It gives
+25 Same faith opinion and
+2.5 Monthly piety. Similarly, the Hedonistic tenet makes
Temperate a sin with a multiplier of x2. It penalizes
-20 Same faith opinion and
-2 Monthly piety.
宗教
宗教有两个主要的影响。首先,每个宗教有一系列的罪恶与美德。其次,宗教决定了其骑士团偏好何种兵士,骑士团兵种取决于决议时租给骑士团的总部的当地文化,例如租给二元神教一处回鹘地,他的骑士团兵种就是弓骑兵。 信仰的核心教义可以添加被视作美德或罪恶的特质,如果它们冲突,将替换原来的一些特质。
圣地
主条目:圣地 被特定信仰视为神圣的男爵领被称为该信仰的圣地。每个被特定信仰控制的圣地都会为该信仰下的角色提供一个持续性的增益。对于大多数宗教,其下所有信仰有着相同的圣地。 大多数宗教中,每个信仰有5个圣地,但有些拥有更多。所有亚伯拉罕宗教组的信仰都视耶路撒冷为圣地。