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'''囚犯'''是不情愿地被囚禁在某角色宫廷内的角色。可以通过 {{icon|prison}} 囚禁互动、{{icon|abduct}} [[谋略#阴谋|绑架]]阴谋、{{icon|siege}} 占领地产、{{icon|raid}} [[战争#劫掠|劫掠]]、 | '''囚犯'''是不情愿地被囚禁在某角色宫廷内的角色。可以通过 {{icon|prison}} 囚禁互动、{{icon|abduct}} [[谋略#阴谋|绑架]]阴谋、{{icon|siege}} 占领地产、{{icon|raid}} [[战争#劫掠|劫掠]]、[[战争|战斗]]或[[决斗]]来获得囚犯。一位统治者可以尝试囚禁领地内的任何角色,但在对方无囚禁 {{icon|crime}} 罪行的前提下会增加 {{icon|tyranny}} 暴政(尤其当囚犯是贵族时)。囚禁者可以就囚犯进行谈判放人、要求赎金、折磨或处决的互动。若一名囚犯为囚禁者战争敌对方主头衔的第三顺位(或更近)继承人,则会作为有价值的俘虏为囚禁者提供战争分数,但会在战争结束后被释放。 | ||
== 囚犯价值 == | == 囚犯价值 == | ||
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| align=left | {{icon|baron}} | | align=left | {{icon|baron}} 男爵 || 30 || 15 || 10 || 10 || 0 || 10 || 0 || 无 | ||
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== 囚禁效果 == | == 囚禁效果 == | ||
囚犯将被囚禁在地牢或被软禁,且可被囚禁者随意更换场所。默认情况下 {{icon|lowborn}} 出身卑微囚犯会被打入地牢,贵族囚犯则会被软禁。囚禁期间其会受到处罚: | 囚犯将被囚禁在地牢或被软禁,且可被囚禁者随意更换场所。默认情况下 {{icon|lowborn}} 出身卑微囚犯会被打入地牢,贵族囚犯则会被软禁。囚禁期间其会受到处罚: | ||
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!软禁影响 | ! width="10%"|效果 | ||
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! align=center | 打入地牢影响 | |||
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! {{icon|diplomacy}} 外交 | ! {{icon|diplomacy}} 外交 | ||
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# 囚犯的直属领主其为廷臣 | # 囚犯的直属领主其为廷臣 | ||
# 囚犯自己若其无地 | # 囚犯自己若其无地 | ||
支付者也可以主动向囚禁者支付赎金或 | 支付者也可以主动向囚禁者支付赎金或对其使用牵制来换取囚犯的自由。由领主为其支付赎金的封臣和廷臣将 {{icon|opinion}} {{green|+5}} 1年好感。 | ||
当使用 {{icon|gold}} 金钱支付时,特定囚犯的赎金取决于赎金接收方的主头衔等级以及囚犯与接收方的关系。若配偶同时是主要继承人和/或近亲,则仅适用配偶价格。若赎金接收方无力支付全额赎金,则价格将降至其剩余金钱数额。若囚禁者拥有'''[[生活方式#爱财如命|金钱义务]]'''技能,所有赎金将提升至约6倍囚禁者税收收入(50~300金钱)。若无领地且无领主的角色,在囚禁者拥有'''金钱义务'''技能(可进一步提升)或该角色至少持有100金钱时,赎金费用为100金钱。 | 当使用 {{icon|gold}} 金钱支付时,特定囚犯的赎金取决于赎金接收方的主头衔等级以及囚犯与接收方的关系。若配偶同时是主要继承人和/或近亲,则仅适用配偶价格。若赎金接收方无力支付全额赎金,则价格将降至其剩余金钱数额。若囚禁者拥有'''[[生活方式#爱财如命|金钱义务]]'''技能,所有赎金将提升至约6倍囚禁者税收收入(50~300金钱)。若无领地且无领主的角色,在囚禁者拥有'''金钱义务'''技能(可进一步提升)或该角色至少持有100金钱时,赎金费用为100金钱。 | ||
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|试图窃取我的宝物 | |试图窃取我的宝物 | ||
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|5年 | |5年 | ||
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|反抗我 | |反抗我 | ||
|{{icon|faction}} [[封臣#内战|内战]]以[[战争#战争分数|无条件和平]]或 | |{{icon|faction}} [[封臣#内战|内战]]以[[战争#战争分数|无条件和平]]或更利于领主的情况结束 | ||
|15年 | |15年 | ||
| align=center |{{icon|yes}} | | align=center |{{icon|yes}} | ||
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|没能照顾好我 | |没能照顾好我 | ||
|{{icon|personal physician}} 私人医生对领主进行的安全的治疗失败 | |||
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2025年8月12日 (二) 14:42的最新版本
囚犯是不情愿地被囚禁在某角色宫廷内的角色。可以通过
囚禁互动、
绑架阴谋、
占领地产、
劫掠、战斗或决斗来获得囚犯。一位统治者可以尝试囚禁领地内的任何角色,但在对方无囚禁
罪行的前提下会增加
暴政(尤其当囚犯是贵族时)。囚禁者可以就囚犯进行谈判放人、要求赎金、折磨或处决的互动。若一名囚犯为囚禁者战争敌对方主头衔的第三顺位(或更近)继承人,则会作为有价值的俘虏为囚禁者提供战争分数,但会在战争结束后被释放。
囚犯价值[编辑 | 编辑源代码]
囚犯的头衔等级影响其被释放、赎回或处罚时的价值。
| 头衔等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 统治者/主要继承人 | 配偶 | 近亲 | 其他 | 处决/折磨 | 阉割/致盲 | |||
| — | — | — | 10 | 0 | 10 | 0 | 无 | |
| 30 | 15 | 10 | 10 | 0 | 10 | 0 | 无 | |
| 50 | 25 | 15 | 10 | 5 | 20 | 0 | 仅继承人获得 | |
| 100 | 50 | 25 | 10 | 10 | 20 | 20 | 仅继承人获得 | |
| 200 | 100 | 50 | 20 | 15 | 30 | 40 | 名作级 | |
| 500 | 250 | 125 | 50 | 30 | 30 | 60 | 卓越级 | |
囚禁效果[编辑 | 编辑源代码]
囚犯将被囚禁在地牢或被软禁,且可被囚禁者随意更换场所。默认情况下
出身卑微囚犯会被打入地牢,贵族囚犯则会被软禁。囚禁期间其会受到处罚:
| 效果 | 软禁影响 | 打入地牢影响 |
|---|---|---|
| -5 | ||
| -20 | -30 | |
| +100% | ||
| -75% | -150% | |
| — | +50% | |
| — | -15 | |
| — | -2 | |
| — | -25% | |
此外,一位被打入地牢至少5年的角色可能获得
患病或
肺炎特质。
囚犯在狱中时会获得
压力,压力过多会最终将囚犯导向死亡。这将由事件stress_threshold_prison.3999处理,且其死亡原因会被称为“死在狱中”。
谈判放人[编辑 | 编辑源代码]
统治者释放囚犯时可以对其提出下列要求:
| 条件 | 接受度 | 10年内好感 | 要求 |
|---|---|---|---|
| 获得 |
-80 | -20 | |
| 要求改信 | -20 | -10 |
|
| 驱逐 | -50 | -20 |
|
| 招募 | -10 | -15 |
|
| 放弃宣称 | -25 | -30 | |
| 誓发终身愿 | -30 | -10 |
|
无条件释放囚犯会 -10
恐怖值并 +20
10年囚犯好感。若角色头衔等级足够高,无条件释放可能获得
正统性。
要求赎金[编辑 | 编辑源代码]
统治者可以凭借囚犯要求赎金,令支付者支付
金钱或给予一个
弱牵制来换取囚犯的自由。要求赎金互动对囚犯使用,而不是对支付者使用。支付者顺序为:
- 囚犯自己若其有地
- 囚犯的直属领主其为廷臣
- 囚犯自己若其无地
支付者也可以主动向囚禁者支付赎金或对其使用牵制来换取囚犯的自由。由领主为其支付赎金的封臣和廷臣将
+5 1年好感。
当使用
金钱支付时,特定囚犯的赎金取决于赎金接收方的主头衔等级以及囚犯与接收方的关系。若配偶同时是主要继承人和/或近亲,则仅适用配偶价格。若赎金接收方无力支付全额赎金,则价格将降至其剩余金钱数额。若囚禁者拥有金钱义务技能,所有赎金将提升至约6倍囚禁者税收收入(50~300金钱)。若无领地且无领主的角色,在囚禁者拥有金钱义务技能(可进一步提升)或该角色至少持有100金钱时,赎金费用为100金钱。
处罚[编辑 | 编辑源代码]
处罚角色可能根据处罚方式及囚犯头衔等级获得
恐怖值。
处决[编辑 | 编辑源代码]
处决囚犯会 -20
囚犯宗族成员好感、 -25
囚犯领主好感、-30
囚犯朋友与情人好感及 -50
囚犯家属好感。在囚犯无处决
罪行或信仰不被视为敌对或邪恶的情况下处决囚犯会 +2
暴政。
共有3种普通处决方式:
| 处决方式 | 要求 | |
|---|---|---|
| 砍头 |
|
|
| 烧死在火刑柱上 | ||
| 献祭 |
|
可通过下列选项增强处决效果(附加特殊效果):
- 拥有
食人特质或信仰拥有
食人礼核心教义的角色可选择砍头……然后吃掉!选项以食用囚犯从而 -35
压力且有20%概率获得
患病特质并获得
食人特质。 - 雇佣
处刑人宫廷职位的统治者在领地首都尚未有该修正情况下可选择公开处决选项以让
领地首都获得
举行公开处决5年修正:
+15 民众好感度,并依据能力等级为所有领地伯爵领 +3 控制力。 - 雇佣
犬舍管理员执事的冒险者会解锁犬决处决选项。 - 拥有
两脚羊技能的冒险者可将囚犯通过做成神秘的肉选项转化为随机数量的
补给。
若角色拥有
朝廷且拥有
专断、
欺诈、
冷酷、
虐待狂或
睚眦必报特质,处决
仇敌有25%概率解锁将其头骨制成底座物品宝物的选项。若囚犯为
死敌则必定触发该选项。若统治者未雇佣
处刑人则 -30
私人医生或
古物研究官好感。
折磨[编辑 | 编辑源代码]
折磨角色会产生下列效果:
- 折磨者 +20
恐怖值 - 折磨者 -100
虔诚若其信仰禁止折磨 - 折磨者 -10
压力若其拥有
虐待狂特质 - 折磨者 +10
压力若其拥有
轻信他人特质 - 折磨者 +100
压力若其拥有
慈悲特质 - 折磨者 -75
被折磨者50年好感 - 被折磨者获得
近期被虐待5年修正:
-0.75 健康 - 被折磨者可选择通过透露拥有或知晓的一个
秘密来逃避折磨
传统刑罚[编辑 | 编辑源代码]
以下刑罚仅在文化拥有特定传统时可用于成年角色:
- 阉割:
阿姆哈拉山民、
宫廷宦官、
拜占庭传统或
宫廷政治传统解锁。若囚犯年龄低于12岁将获得
无须阉人特质,否则获得
阉人特质。被阉割角色66%概率5年内承受
健康与
压力的重大惩罚,除非该角色雇佣
私人医生(此时概率依能力等级在15%~50%浮动)。阉割会 -50
50年囚犯好感并 -20
20年亲属好感。 - 致盲:
拜占庭传统、
仁慈致盲或
宫廷政治传统解锁。囚犯获得
失明特质。致盲会 -50
50年囚犯好感并 -20
20年亲属好感。 - 致残:仅适用于双头政治中的角色,并将终止权力共享。可选择使囚犯获得
失明、
毁容、
独腿或
残废特质。男性亦可被阉割。若由共治皇帝执行,其将夺取皇帝除世族头衔外的所有头衔。
烈日裁判[编辑 | 编辑源代码]
烈日裁判是拥有
太阳崇拜核心教义信仰可用的处罚,仅适用于
罪犯。处刑者将 +100
虔诚。囚犯可能死亡或幸存,若幸存且信仰相同则将获得
太阳神的祝福15年修正:+3 每月虔诚及 +15 相同信仰好感。幸存概率取决于首都领地地形及囚犯
健康。
罪行[编辑 | 编辑源代码]
罪行指允许角色在不招致暴政的情况下囚禁领地内某人,并可消除特定惩罚所产生
暴政的行为。廷臣与封臣的罪行可被赦免,以
好感增益为代价避免正当囚禁。下列行为构成犯罪:
| 罪行 | 要求 | 时长 | 剥夺头衔 | 驱逐 | 处决 |
|---|---|---|---|---|---|
| 宣战 | 12年 | ||||
| 折磨了我 | 50年 | ||||
| 致盲了我 | 50年 | ||||
| 阉割了我 | 50年 | ||||
| 拒绝了剥夺头衔 | 20年 | ||||
| 拒绝了囚禁封臣 | 20年 | ||||
| 拒绝了收回封臣 | 20年 | ||||
| 逮捕未遂 | 15年 | ||||
| 贪污 | 10年 | ||||
| 谋划政变 | 50年 | ||||
| 篡夺我的摄政 | 20年 | ||||
| 密谋针对我 | 10年 | ||||
| 窃取了我的宝物 | 15年 | ||||
| 试图窃取我的宝物 | 5年 | ||||
| 谋杀我未遂 | 终生 | ||||
| 绑架未遂 | 10年 | ||||
| 绑架我 | 终生 | ||||
| 私奔 | 30年 | ||||
| 私奔未遂 | 15年 | ||||
| 正密谋反对我 | 10年 | ||||
| 跟踪领主 | 10年 | ||||
| 越狱 | 10年 | ||||
| 反抗我 | 15年 | ||||
| 对我的治疗失败 | 10年 | ||||
| 没能照顾好我 | 10年 | ||||
| 睡了我的配偶 | 15年 | ||||
| 盗窃 | 20年 | ||||
| 烧毁我的果园 | 10年 | ||||
| 密谋反对领主 | 20年 | ||||
| 叛徒 | 20年 | ||||
| 伤害与我亲近的人 | 终身 | ||||
| 杀害与我亲近的人 | 终身 |
宗族罪行[编辑 | 编辑源代码]
家族罪行由针对角色的特定行为引发,允许作为受害者近亲的任何统治者监禁该犯罪角色。
| 罪行 | 要求 | 时长 | 驱逐 | 处决 |
|---|---|---|---|---|
| 对亲属的治疗失败 | 10年 | |||
| 没能照顾好亲属 | 10年 | |||
| 折磨了亲族成员 | 20年 | |||
| 谋杀亲族成员未遂 | 终身 | |||
| 谋杀了亲族成员 | 终身 | |||
| 绑架家人 | 终身 | |||
| 非法处决了亲族 | 终身 |
宗教罪行[编辑 | 编辑源代码]
若角色持有被信仰视为罪行的恶名特质,所有同信仰角色将视其为罪犯。
| 罪行 | 要求 | 剥夺头衔 | 驱逐 | 处决 |
|---|---|---|---|---|
| 众所周知的食人者 | 角色拥有 |
|||
| 被绝罚 | 角色拥有 |
|||
| 众所周知的通奸者 | 角色拥有 |
|||
| 众所周知的私通者 | 角色拥有 |
|||
| 众所周知的变态 | 角色拥有 |
|||
| 众所周知的鸡奸者 | 角色拥有 |
|||
| 众所周知的巫师 | 角色拥有 |
|||
| 众所周知的弑亲禽兽 | 角色拥有 |