囚犯:修订间差异

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(创建页面,内容为“== 囚犯 == 囚犯是被不情愿地被关在某人的宫廷里的角色。可以通过囚禁互动、绑架阴谋、占领地产、劫掠战斗或者决斗来获得囚犯。一位统治者可以尝试囚禁领地内的任何角色,但这会增加暴政(尤其当囚犯是贵族时),除非囚犯有罪。囚禁者可以就被囚禁的角色进行谈判放人、要求赎金、折磨或者处决的互…”)
 
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== 囚犯 ==
{{version|1.16}}
囚犯是 不情愿地被 在某 人的 宫廷 的角色。可以通过囚禁互动、[[谋略#阴谋|绑架]]阴谋、占领地产、[[战争#劫掠|劫掠]]、[[战争|战斗]]或者[[决斗]]来获得囚犯。一位统治者可以尝试囚禁领地内的任何角色,但 会增加暴政(尤其当囚犯是贵族时) ,除非囚犯有罪 。囚禁者可以就 禁的角色 进行谈判放人、要求赎金、折磨或者处决的互动。 囚禁的 角色将被囚禁在地牢 软禁居所中 并且 囚禁者 可以随时切换。默认情况下 出身卑微的角色 被囚禁 地牢中,而贵族会 软禁
''' 囚犯''' 是不情愿地被 囚禁 在某 角色 宫廷 的角色。可以通过 {{icon|prison}}  囚禁互动、{{icon|abduct}} [[谋略#阴谋|绑架]]阴谋、{{icon|siege}}  占领地产、{{icon|raid}} [[战争#劫掠|劫掠]]、{{icon|martial}} [[战争|战斗]]或者 {{icon|duel}} [[决斗]]来获得囚犯。一位统治者可以尝试囚禁领地内的任何角色,但 在对方无囚禁 {{icon|crime}} 罪行的前提下 会增加 {{icon|tyranny}}  暴政(尤其当囚犯是贵族时)。囚禁者可以就囚 进行谈判放人、要求赎金、折磨或者处决的互动。 若一名囚犯为 囚禁 者战争敌对方主头衔 第三顺位( 更近)继承人 则会作为有价值的俘虏为 囚禁者 提供战争分数 会在 战争结束后 释放


{| class="mildtable plainlist"
== 囚犯价值 ==
囚犯的头衔等级影响其被释放、赎回或处罚时的价值。
{| class="mildtable" style="text-align: center;
! rowspan=2 | 头衔等级
! colspan=4 | {{icon|gold}} 赎金价格
! colspan=2 | {{icon|dread}} 恐怖值增益
! rowspan=2 | {{icon|legitimacy}} 无条件释放产生正统性
! rowspan=2 | {{icon|tengri}}{{icon|greatest of khans}}{{icon|way of the nomad}} 处决宝物
|-
! 统治者/主要继承人
! 配偶
! 近亲
! 其他
! 处决/折磨
! 阉割/致盲
|-
| align=left | {{icon|court}} 无头衔 || — || — || — || 10 || 0 || 10 || 0 || 无
|-
| align=left | {{icon|baron}} [[男爵]] || 30 || 15 || 10 || 10 || 0 || 10 || 0 || 无
|-
| align=left | {{icon|count}} [[伯爵]] || 50 || 25 || 15 || 10 || 5 || 20 || 0 || 仅继承人获得
|-
| align=left | {{icon|duke}} [[公爵]] || 100 || 50 || 25 || 10 || 10 || 20 || 20 || 仅继承人获得
|-
| align=left | {{icon|king}} [[国王]] || 200 || 100 || 50 || 20 || 15 || 30 || 40 || <span style="color:blue;">'''名作级'''</span>
|-
| align=left | {{icon|emperor}} [[皇帝]] || 500 || 250 || 125 || 50 || 30 || 30 || 60 || <span style="color:purple;">'''卓越级'''</span>
|}
 
== 囚禁效果 ==
囚犯将被囚禁在地牢或被软禁,且可被囚禁者随意更换场所。默认情况下 {{icon|lowborn}} 出身卑微囚犯会被打入地牢,贵族囚犯则会被软禁。囚禁期间其会受到处罚:
{| class="mildtable plainlist" width=100%
!软禁影响
!软禁影响
!打入地牢影响
!打入地牢影响
|-
|-
|
! {{icon|diplomacy}} 外交
{{icon|diplomacy}} {{red|-5}} 外交<br>
| colspan="2" | {{red|-5}}
{{icon|dread}} {{red|-20}} 自然恐怖值<br>
|-
{{icon|dread}} {{red|+100%}} 恐怖值消逝<!--游戏1.1版本官方本地化为“恐怖值”,对应修正“dread_decay_mult”,游戏中英文原文为“dread loss”,并且如特质“冷静”的相同修正汉化为“恐怖值消逝”,翻译成恐怖值消逝更符合本意--><br>
! {{icon|dread}} 自然恐怖值
{{icon|lifestyle}} {{red|-75%}} 每月生活方式经验
| {{red|-20}}
|
| {{red|-30}}
{{icon|diplomacy}} {{red|-5}} 外交<br>
|-
{{icon|dread}} {{red|-30}} 自然恐怖值<br>
! {{icon|dread}} 恐怖值消逝
{{icon|dread}} {{red|+100%}} 恐怖值消逝<br>
| colspan="2" | {{red|+100%}}
{{icon|lifestyle}} {{red|-150%}} 每月生活方式经验<br>
|-
{{icon|stress gain}} {{red|+50%}}  压力<br>
! {{icon|lifestyle}} 每月生活方式经验
{{icon|opinion}} {{red|-15}} 囚犯亲族的好感<br>
| {{red|-75%}}
{{icon|health penalty}}  健康:{{red| 严重惩罚}}
| {{red|-150%}}
|-
! {{icon|stress gain}} 压力获得
| {{em dash}}
| {{red|+50%}}
|-
! {{icon|opinion}} 囚犯亲族好感
| {{em dash}}
| {{red|-15}}
|-
! {{icon|health penalty}}  健康
| {{em dash}}
| {{red|-2}}
|-
! {{icon|decision}}  越狱成功率
| {{em dash}}
| {{red|-25%}}
|}
|}
此外,如果一位角色被囚禁在地牢中超过5年,他可能获得 {{icon|ill}} 患病或 {{icon|pneumonic}} 肺炎特质。


 囚犯在狱中时会获得压力, 如果有太多 压力最终将 死亡。这将由事件<code>stress_threshold_prison.3999</code> 导致 他的 死亡原因 为“死在狱中”。
此外,一位被打入地牢至少5年的角色可能获得 {{icon|ill}} 患病或 {{icon|pneumonic}} 肺炎特质。
 
 囚犯在狱中时会获得 {{icon|stress}}  压力,压力 过多会 最终将 囚犯导向 死亡。这将由事件<code>stress_threshold_prison.3999</code> 处理 ,且 死亡原因 为“死在狱中”。


=== 谈判放人 ===
== 谈判放人 ==
 统治者释放囚犯时可以对其提出 下要求:
 统治者释放囚犯时可以对其提出下 要求:
{| class="mildtable" style="text-align: center;"
{| class="mildtable"
!条件
!条件
!接受度
!接受度
!好感
!10年内 好感
!要求
|-
|-
| 驱逐
| 获得 {{icon|weak hook}} 弱[[谋略#牵制|牵制]]
|{{red|-50}}
|{{red|-80}}
|{{red|-20}}
|{{red|-20}}
|
|-
|-
|要求[[信仰#改信|改信]]
|要求[[信仰#改信|改信]]
|{{red|-20}}
|{{red|-20}}
|{{red|-10}}
|{{red|-10}}
|
{{icon|no}} 相同信仰<br>
{{icon|no}} 囚犯为独立统治者<br>
{{icon|no}} 囚犯为信仰领袖
|-
|-
| 获得 {{icon|weak hook}} 弱[[谋略#牵制|牵制]]
| 驱逐
|{{red|-80}}
|{{red|-50}}
|{{red|-20}}
|{{red|-20}}
|
{{icon|no}} 囚犯为独立统治者<br>
{{icon|no}} 囚犯为[[政体#冒险者|冒险者]]
|-
|-
|招募
|招募
|{{red|-10}}
|{{red|-10}}
|{{red|-15}}
|{{red|-15}}
|
{{icon|no}} 囚犯为统治者<br>
{{icon|no}} 囚犯为[[政体#冒险者|冒险者]]<br>
{{icon|no}} 囚犯为廷臣
|-
|-
|放弃宣称
|放弃宣称
|{{red|-25}}
|{{red|-25}}
|{{red|-30}}
|{{red|-30}}
| {{icon|claim}} 囚犯拥有持有头衔宣称
|-
|-
|誓发终身愿
|誓发终身愿
|{{red|-30}}
|{{red|-30}}
|{{red|-10}}
|{{red|-10}}
|
{{icon|religion}} 相同信仰<br>
{{icon|monasticism}} 信仰拥有[[核心教义#隐修制度|隐修制度]]核心教义<br>
{{icon|no}} 囚犯出身卑微<br>
{{icon|court}} 囚犯为廷臣
|}
|}
无条件释放囚犯会 {{red|-10}} {{icon|dread}} 恐怖值并 {{green|+20}} {{icon|opinion}} 10年囚犯好感。若角色头衔等级足够高,无条件释放可能获得 {{icon|legitimacy}} 正统性。


=== 要求赎金 ===
== 要求赎金 ==
 统治者可以凭借囚犯要求赎金,令支付者支付 {{icon|gold}} 金钱或给予一个 {{icon|weak hook}} 弱牵制来换取囚犯的自由。'''要求赎金'''互动对囚犯使用,而不是对支付者使用。支付者顺序为:
 统治者可以凭借囚犯要求赎金,令支付者支付 {{icon|gold}} 金钱或给予一个 {{icon|weak hook}} 弱牵制来换取囚犯的自由。'''要求赎金'''互动对囚犯使用,而不是对支付者使用。支付者顺序为:
# 囚犯自己 ,如果他们拥
# 囚犯自己 若其 有地
# 囚犯的直属领主 ,如果他们是 廷臣
# 囚犯的直属领主 其为 廷臣
# 囚犯自己 ,如果他们
# 囚犯自己 若其 无地
 支付者也可以主动向囚禁者支付赎金或者对其使用牵制来换取囚犯的自由。由领主为其支付赎金的封臣和廷臣将 {{icon|opinion}} {{green|+5}} 好感 ,持续1年
 支付者也可以主动向囚禁者支付赎金或者对其使用牵制来换取囚犯的自由。由领主为其支付赎金的封臣和廷臣将 {{icon|opinion}} {{green|+5}} 1年 好感。


==== 赎金花费 ====
  使用 {{icon|gold}} 金钱支付时, 特定囚犯的 赎金取决于赎金 接收方的 主头衔等级以及囚犯 与接收方 的关系。 配偶 同时 主要 继承人和/或 亲, 则仅适用 配偶 价格 赎金 接收方 无力支付全额赎金, 价格 降至 其剩余金钱数额。若囚禁者拥有'''[[生活方式#爱财如命|金钱义务]]'''技能, 有赎金将提升至约6倍囚禁者税收收入(50~300金钱)。若无领地且无领主的角色,在囚禁者 拥有'''金钱义务'''技能(可进一步提升)或该角色至少持有100金钱时,赎金费用为100 金钱。
 使用 {{icon|gold}} 金钱支付 赎金 时,赎金 数额 取决于赎金 支付者 主头衔 等级以及囚犯 和支付者 的关系。 如果 配偶是 支付者的第一 继承人和/或 亲, 只需支付 配偶 对应的赎金数额 无领地角色只能为自己支付 赎金 。如果 无力支付全额赎金,价格 降至 他们 所拥有 金钱 数额


{| class="mildtable" style="text-align: center;"
== 处罚 ==
! rowspan=2 | {{icon|vassal}}  级别
处罚角色可能根据处罚方式及囚犯头衔等级获得 {{icon|dread}} 恐怖值。
! colspan=4 | {{icon|gold}}  赎金数额
=== 处决 ===
处决囚犯会 {{red|-20}} {{icon|opinion}} 囚犯宗族成员好感、 {{red|-25}} {{icon|opinion}} 囚犯领主好感、{{red|-30}} {{icon|opinion}} 囚犯朋友与情人好感及 {{red|-50}} {{icon|opinion}} 囚犯家属好感。在囚犯无处决 {{icon|crime}} 罪行或信仰不被视为敌对或邪恶的情况下处决囚犯会 {{red|+2}} {{icon|tyranny}}  暴政。
共有3种普通处决方式:
{| class="mildtable plainlist"
! 处决方式
! {{icon|piety}}  虔诚
! 要求
|-
|-
! 统治者 / 第一继承人
| '''砍头'''
! 是配偶
|
! 至亲成员
* {{icon|lowborn}} {{red|-25}} 平民角色
! 其他
* {{icon|title}} {{red|-25}} 贵族角色
|-
| align=left 无领地 || &mdash; || &mdash; || &mdash; || 10
* {{icon|religion}} 相同信仰
|-
* {{icon|no}} 信仰拥有[[ 核心教义#献祭仪式| 献祭仪式]] 、[[核心教义#恐怖节庆| 恐怖节庆]]或[[核心教义#人祭| 人祭]]核心教义
| align=left | {{icon|barony}} [[男爵领|男爵]] || 30 || 15 || 10 || 10
|-
| align=left | {{icon|county}} [[ 伯爵领| 伯爵]] || 50 || 25 || 15 || 10
|-
|-
| align=left | {{icon|duchy}} [[ 头衔# 头衔等级| 公爵]] || 100 || 50 || 25 || 10
| '''烧死在火刑柱上'''
| {{icon|fundamentalism}} {{green|+25}}(若信仰拥有基要主义教义)
|
* {{icon|no}} 相同信仰
* {{icon|no}} 信仰拥有[[ 核心教义# 献祭仪式| 献祭仪式]] 、[[核心教义#恐怖节庆| 恐怖节庆]]或[[核心教义#人祭| 人祭]]核心教义
|-
|-
| align=left | {{icon|kingdom}} [[头衔#头衔等级|国王]] || 200 || 100 || 50 || 20
| '''献祭'''
|-
| align=left | {{icon|empire}} [[ 头衔# 头衔等级| 皇帝]] || 500 || 250 || 125 || 50
* {{green|+50}} (相同信仰囚犯)
* {{green|+250}}(不同信仰囚犯)
| {{icon|religion}} 信仰拥有[[ 核心教义# 献祭仪式| 献祭仪式]] 、[[核心教义#恐怖节庆| 恐怖节庆]]或[[核心教义#人祭| 人祭]]核心教义
|}
|}
  果囚 者拥有 金钱义务 技能 ,所有 赎金费用增加到 禁者税收收入 六倍左右(最低50金钱,最高300金钱)
  可通过下列选项增强处决效 (附加特殊效果):
* 拥有 {{icon|cannibal}} 食人特质或信仰拥有 {{icon|ritual cannibalism}} [[核心教义#食人礼|食人礼]]核心教义的角色可选择'''砍头……然后吃掉!'''选项以食用 犯从而 {{green|-35}} {{icon|stress}} 压力且有20%概率获得 {{icon|ill}} 患病特质并获得 {{icon|cannibal}} 食人特质。
* 雇佣 {{icon|executioner}} [[宫廷#处刑人|处刑人]]宫廷职位的统治 在领地首都尚未有该修正情况下可选择'''公开处决'''选项以让 {{icon|realm capital}} 领地首都获得 {{icon|opinion positive}} '''举行公开处决'''5年修正:{{icon|popular opinion}} {{green|+15}} 民众好感度,并依据能力等级为所有领地伯爵领 {{green|+3}} 控制力。
* 雇佣 {{icon|kenneler}} [[宫廷#犬舍管理员|犬舍管理员]]执事的冒险者会解锁'''犬决'''处决选项。
拥有 {{icon|intrigue lifestyle}} [[生活方式#拷打者|两脚羊]] 技能的 冒险者可将 犯通过'''做成神秘的肉'''选项转化为随机数量 {{icon|provisions}} 补给


  如果囚禁者 拥有 金钱义务技能或者囚犯 拥有 至少100金钱 无领地且无领主 的囚犯 需要支付100金钱的赎金(可以由金钱义务技能增加)
  若角色 拥有 {{icon|royal court}} 朝廷且 拥有 {{icon|arbitrary}} 专断、{{icon|deceitful}} 欺诈、{{icon|callous}} 冷酷、{{icon|sadistic}} 虐待狂或 {{icon|vengeful}} 睚眦必报特质 处决 {{icon|rival}} 仇敌有{{green|25%}}概率解锁将其头骨制成底座物品宝物 选项。若 囚犯 为 {{icon|nemesis}} 死敌则必定触发该选项。若统治者未雇佣 {{icon|executioner}} [[宫廷#处刑人|处刑人]]则 {{red|-30}} {{icon|opinion}} {{icon|personal physician}} 私人医生或 {{icon|antiquarian}} 古物研究官好感


===  惩罚 ===
===  折磨 ===
折磨角色会产生下列效果:
* 折磨者 {{green|+20}} {{icon|dread}} 恐怖值<br>
* 折磨者 {{red|-100}} {{icon|piety}} 虔诚若其信仰禁止折磨<br>
* 折磨者 {{green|-10}} {{icon|stress}} 压力若其拥有 {{icon|sadistic}} 虐待狂特质<br>
* 折磨者 {{red|+10}} {{icon|stress}} 压力若其拥有 {{icon|trusting}} 轻信他人特质<br>
* 折磨者 {{red|+100}} {{icon|stress}} 压力若其拥有 {{icon|compassionate}} 慈悲特质<br>
* 折磨者 {{red|-75}} {{icon|opinion}} 被折磨者50年好感<br>
* 被折磨者获得 {{icon|health negative}} '''近期被虐待'''5年修正:{{icon|health penalty}} {{red|-0.75}} 健康<br>
* 被折磨者可选择通过透露拥有或知晓的一个 {{icon|secret}} 秘密来逃避折磨


====  处决 ====
===  传统刑罚 ===
 统治 者可以处决任何 囚犯。除非囚犯 是犯下犯下非常严重的罪行, 其信仰被视为敌对或邪恶,否则每次处决会让被处决者的[[ 宗族]] 成员 {{red|-20}} {{icon|opinion}} 好感 ,被处决者的朋友和情人 {{red|-30}} {{icon|opinion}} 好感,并{{red|+2}}  暴政
  以下刑罚仅在文化拥有特定传统时可用于成年角色:
* '''阉割''':[[File:Tradition mountain.png|24px]] [[传统#阿姆哈拉山民|阿姆哈拉山民]]、[[File:Tradition ceremony.png|24px]] [[传统#宫廷宦官|宫廷宦官]]、[[File:Tradition crown.png|24px]] [[传统#拜占庭传统|拜占庭传统]]或[[File:Tradition palace politics.png|24px]] [[传 #宫廷政 |宫廷政治]]传统解锁。若 囚犯 年龄低于12岁将获得 {{icon|beardless eunuch}} 无须阉人特质,否则获得 {{icon|eunuch}} 阉人特质 被阉割角色66%概率5年内承受 {{icon|health}} 健康与 {{icon|stress}} 压力的重大惩罚, 除非 该角色雇佣 {{icon|personal physician}} 私人医生(此时概率依能力等级在15%~50%浮动)。阉割会 {{red|-50}} {{icon|opinion}} 50年 囚犯 好感并 {{red|-20}} {{icon|opinion}} 20年亲属好感。
* '''致盲''':[[File:Tradition crown.png|24px]] [[传统#拜占庭传统|拜占庭传统]]、[[File:Tradition tools.png|24px]] [[传统#仁慈致盲|仁慈致盲]] 或[[File:Tradition palace politics.png|24px]] [[传统#宫廷政治|宫廷政治]] 传统解锁。囚犯获得 {{icon|blind}} 失明特质。致盲会 {{red|-50}} {{icon|opinion}} 50年囚犯 好感 {{red|-20}} {{icon|opinion}} 20年亲属 好感
* '''致残''':仅适用于双头政治中的角色 ,并 将终止权力共享。可选择使囚犯获得 {{icon|blind}} 失明、{{icon|disfigured}} 毁容、{{icon|one-legged}} 独腿或 {{icon|maimed}}  残废特质。男性亦可被阉割。若由共治皇帝执行,其将夺取皇帝除世族头衔外的所有头衔


  共有4种处决方式:<br>
=== 烈日裁判 ===
  如果囚犯遵循相同的信仰,而该信仰没 “恐怖节庆”(又名“血祭”)核心教义,囚犯将被砍头。如果囚犯是无地角色、男爵或伯爵,砍头花费25 {{icon|piety}} 虔诚;如果囚犯是公爵、国王或者皇帝,则花费100 {{icon|piety}} 虔诚。砍头会基于囚犯的领地规模而获得{{icon|dread}} 恐怖值。<br>
  烈日裁判是拥 有 {{icon|sun worship}} [[核心教义#太阳崇拜| 太阳崇拜]] 核心教义 信仰可用的处罚 仅适用 于 {{icon|crime}}  罪犯 处刑 {{green|+100}} {{icon|piety pagan}} 虔诚。囚犯 可能死亡或幸存 若幸存且信仰 相同 则将 {{icon|magic positive}} '''太阳神 祝福'''15年修正:{{green|+3}}  每月 虔诚 {{green|+15}}  相同信仰好感 幸存概率取决 首都领地地形及 囚犯 {{icon|health}}  健康
如果囚犯遵循不同的信仰,而该信仰没有“恐怖节庆” 核心教义, 囚犯将被烧死在火刑柱上。这一处决方式会基 囚犯的领地规模而获得{{icon|dread}}  恐怖值 如果统治 的信仰有{{icon|fundamentalist}} 基要主义教义,还会获得25 {{icon|piety}} 虔诚。<br>
如果信仰有“恐怖节庆”核心教义, 囚犯 将被献祭。献祭会获得17{{icon|dread}} 恐怖值 如果囚犯遵循 相同 的信仰,还会 得50 {{icon|piety}} 虔诚,如果囚犯遵循不同 信仰,则会获得250 {{icon|piety}} 虔诚 。<br>
拥有 {{icon|cannibal}}  食人者特质的角色可以吃掉囚犯 吃掉囚犯会基 于囚犯 的领地规模而获得{{icon|dread}} 恐怖值,并且获得 {{green|-35}} {{icon|stress}} 压力,代价是20%的概率获得 {{icon|ill}}  患病特质


==== 折磨 ====
== 罪行 ==
折磨是一种[[谋略|计谋]]行动,可以对囚犯执行,并且有以下效果:
{{icon|crime}} ''' 罪行'''指允许 角色在不 致暴政 的情况下囚禁领地内某人, 并可 消除特定 惩罚 所产生 {{icon|tyranny}}  暴政 的行为 廷臣与 封臣的罪行 可被赦免 ,以 {{icon|opinion}} 好感 增益 代价避免正当 囚禁 行为 构成犯 罪:
<br>
折磨者获得 {{green|+20}} {{icon|dread}} 恐怖值。<br>
折磨者失去 {{red|-100}} {{icon|piety}} 虔诚,如果其信仰禁止这样做。<br>
折磨者失去 {{green|-10}} {{icon|stress loss}} 压力,如果他们有 {{icon|sadistic}} 虐待狂特质。<br>
折磨者获得 {{red|+10}} {{icon|stress}} 压力,如果他们有 {{icon|trusting}} 轻信他人特质。<br>
折磨者获得 {{red|+100}} {{icon|stress}} 压力,如果他们有 {{icon|compassionate}} 慈悲特质。<br>
被折磨者对折磨者 {{red|-75}} {{icon|opinion}} 好感,持续50年。<br>
被折磨者获得“近期被虐待”修正,持续5年,{{icon|health penalty}} {{red|-0.75}} 健康。<br>
如果被折磨者拥有或者知道一个秘密,他可以选择透露秘密来逃避折磨。
 
==== 阉割 ====
树立了阿姆哈拉山民、拜占庭传统或者宫廷宦官传统的文化的成年角色可以阉割男性囚犯,给予他们 {{icon|eunuch}} 阉人}} 特质。被阉割者 {{red|-50}} {{icon|opinion 好感,持续50年。
 
==== 致盲 ====
树立了拜占庭传统或者仁慈致盲传统的文化的成年角色可以致盲囚犯,给予他们 {{icon|blind}} 失明特质。被致盲者 {{red|-50}} {{icon|opinion}} 好感,持续50年。
 
=== 罪行 ===
{{icon|crime}} 罪行 是令其他 角色 有理由 领地内囚禁的行为。囚禁者在囚禁有罪行的角色时 会导 致暴政并 能因为某些 惩罚 而减少 暴政。 领主可以赦免 封臣的罪行, 令其无法被正当地囚禁 换取 {{icon|opinion}} 好感 加成。罪行分 {{Ruby|个人|Personal}}、{{Ruby|亲族|Familial}} 和{{Ruby|宗教|Religious}} 三种类型。
<br>
{{Ruby|个人罪行|Personal crimes}} 由针对统治者的某些行为导致,仅允许该统治者 囚禁 有罪行的角色<br>
{{Ruby|亲族罪行|Familial crimes}} 由针对一位角色的某些行为导致,允许来自同一亲族的任何统治者囚禁有罪行的角色<br>
{{Ruby|宗教罪行|Religious crimes}} 由被信仰认为是罪行的特质导致,允许任何相同信仰的统治者囚禁有罪行的角色
 
下行为
{| class="mildtable sortable"
{| class="mildtable sortable"
!罪行
!罪行
!要求
!要求
!时长
!剥夺头衔
!剥夺头衔
!驱逐
!驱逐
!处决
!处决
!类型
|-
|-
| 绑架未遂
| 宣战
|对角色 的绑架计划失败
|{{icon|declare war}}  对角色 宣战
|12年
| align=center |{{icon|yes}}
|
|
|-
|折磨了我
|{{icon|torture}} 折磨角色
|50年
|
|
|
|
|
|
|个人
|-
|-
| 逮捕未遂
| 致盲了我
| 领主要求逮捕而 角色 抵抗
|{{icon|blind}} [[宫廷#致盲|致盲]] 角色
|50年
|
|
|
|
|
|
|个人
|-
|-
| 私奔未遂
| 阉割了我
| 对角色配偶的[[ 谋略# 私人计谋| 私奔计谋]] 失败
|{{icon|eunuch}} [[ 宫廷# 阉割| 阉割]] 角色
|50年
|
|
|
|
|
|
|个人
|-
|-
| 谋杀我未遂
| 拒绝了剥夺头衔
| 对角色的[[ 谋略# 阴谋(敌对)| 谋杀计划]] 失败
|{{icon|revoke title}} 封臣拒绝剥夺头衔且[[ 法律# 权威| 权威]] 判定其为罪行
|20年
| align=center |{{icon|yes}}
|
|
|
|-
|拒绝了囚禁封臣
|{{icon|prison}} 封臣拒绝逮捕且[[法律#权威|权威]]判定其为罪行
|20年
| align=center |{{icon|yes}}
| align=center |{{icon|yes}}
|
|
|-
|拒绝了收回封臣
|{{icon|vassal}} 封臣拒绝收回封臣且[[法律#权威|权威]]判定其为罪行
|20年
| align=center |{{icon|yes}}
| align=center |{{icon|yes}}
| 个人
|
|
|-
|-
| 致盲了我
| 逮捕未遂
|[[宫廷#致盲| 致盲]] 角色
|{{icon|prison}} 领主要求逮捕而 角色 抵抗
|15年
|
|
|
|
|
|
|个人
|-
|-
| 对我的 失败
| 贪污
| 私人医生对领主进行的有风险的治疗失败
|{{icon|diarch}} 共 者挪用国库 失败
|10年
| align=center |{{icon|yes}}
|
|
|
|-
|谋划政变
|{{icon|diarch}} 共治者[[决议#尝试篡位|篡位]]失败
|50年
| align=center |{{icon|yes}}
| align=center |{{icon|yes}}
|
|
|-
|篡夺我的摄政
|{{icon|overthrow regent}} 对角色的推翻摄政计谋未能保密
|20年
| align=center |{{icon|yes}}
| align=center |{{icon|yes}}
| 个人
|
|
|-
|-
| 阉割 了我
| 密谋针对我
|[[宫廷#阉割| 阉割]] 角色
||{{icon|overthrow regent}} 对角色的推翻摄政计谋失败
|10年
|
|
|
|-
|窃取 了我 的宝物
|{{icon|stole artifact}} 对 角色 的窃取宝物计谋未能保密
|15年
|
|
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|试图窃取我的宝物
|{{icon|stole artifact}} 对角色的窃取宝物计谋失败
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| 个人
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|谋杀我未遂
|{{icon|murder}} 对角色的[[谋略#阴谋(敌对)|谋杀计划]]失败
|终生
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| 宣战
| 绑架未遂
|对角色 宣战
|{{icon|abduct}}  对角色 的绑架计划失败
|10年
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|绑架我
|{{icon|abduct}} 对角色的绑架计划成功
|终生
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|个人
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|私奔
|私奔
|对角色配偶的[[谋略#私人计谋|私奔计谋]]成功
|{{icon|elope}}  对角色配偶的[[谋略#私人计谋|私奔计谋]]成功
|30年
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|私奔未遂
|{{icon|elope}} 对角色配偶的[[谋略#私人计谋|私奔计谋]]失败
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|正密谋反对我
|{{icon|hostile scheme}} 被发现是针对角色的一场[[谋略#阴谋(敌对)|阴谋]]的同谋
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|跟踪领主
|{{icon|find secrets}} [[内阁#间谍首脑|间谍首脑]]对领主的[[内阁#内阁任务|找出秘密]]任务失败
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| 没能照顾好我
| 越狱
| 私人医生对领主进行的安全的治疗失败
|{{icon|prison}} [[决议#越狱|越狱]]成功
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|个人
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|反抗我
|反抗我
|[[封臣#内战|内战]]以[[战争#战争分数|无条件和平]]或者更利于领主的情况结束
|{{icon|faction}} [[封臣#内战|内战]]以[[战争#战争分数|无条件和平]]或者更利于领主的情况结束
|15年
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|个人
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| 拒绝了囚禁封臣
| 对我的治疗失败
|{{icon|vassal}}  封臣拒绝逮捕,并且 [[法律#权威| 高君权]]
|{{icon|personal physician}}  私人医生对 主进行的 风险的治疗失败
|10年
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|没能照顾好我
|10年
|{{icon|personal physician}} 私人医生对领主进行的安全的治疗失败
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|个人
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| 拒绝 收回封臣
| 我的配偶
|{{icon|vassal}}  封臣拒绝收回封臣,并且 地有[[法律#权威| 高君权]]
|{{icon|liege}}  主配偶交媾被发现
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|15年
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|个人
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| 拒绝了剥夺头衔
| 盗窃
|{{icon|vassal}}  封臣拒绝剥夺头衔,并且领地有[[法律#权威| 高君权]]
|{{icon|unknown}}  随机事件
|20年
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|烧毁我的果园
|{{icon|unknown}} 随机事件
|10年
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| 个人
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| 密谋反对
|密谋反对 领主
| 被发现是针对角色的一场[[谋略#阴谋(敌对)| 阴谋]]的同谋
|{{icon|unknown}} 随机事件
|20年
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|个人
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| 跟踪领主
| 叛徒
|[[File:Spymaster_job.png|24px]] [[内阁|间谍首脑]]对领主的[[内阁#内阁任务| 找出秘密]]任务失败
|{{icon|unknown}} 随机事件
|20年
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|个人
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| 折磨了
| 伤害与 亲近的人
| 折磨角色
|{{icon|unknown}} 随机事件
|终身
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|个人
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| 杀亲 族成员未遂
|杀 害与我 近的人
| 针对角色亲族成员的谋杀计划失败
|{{icon|unknown}} 随机事件
|终身
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|}
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=== 宗族罪行 ===
|亲族
家族罪行由针对角色的特定行为引发,允许作为受害者近亲的任何统治者监禁该犯罪角色。
{| class="mildtable sortable"
!罪行
!要求
!时长
!驱逐
!处决
|-
|-
|对亲属的治疗失败
|对亲属的治疗失败
|私人医生对领主亲族成员进行的有风险的治疗失败
|{{icon|personal physician}}  私人医生对领主亲族成员进行的有风险的治疗失败
|
|10年
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|亲族
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|没能照顾好亲属
|没能照顾好亲属
|私人医生对领主亲族成员进行的安全的治疗失败
|{{icon|personal physician}}  私人医生对领主亲族成员进行的安全的治疗失败
|10年
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|折磨了亲族成员
|{{icon|torture}} 折磨了角色的亲族成员
|20年
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|亲族
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|谋杀 亲族 成员未遂
|{{icon|murder}} 针对角色亲族成员的谋杀计划失败
|终身
| align=center |{{icon|yes}}
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|-
|-
|谋杀了亲族成员
|谋杀了亲族成员
|谋杀角色亲族成员的行动未能保密
|{{icon|murder}}  谋杀角色亲族成员的行动未能保密
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| 终身
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| align=center |{{icon|yes}}
| align=center |{{icon|yes}}
|亲族
|-
|-
| 折磨了亲族成员
| 绑架家人
| 折磨了 角色 亲族成员
|{{icon|abduct}} 绑架 角色亲族成员 的行动未能保密
|
| 终身
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| 亲族
|-
|-
|非法处决了亲族
|非法处决了亲族
|无正当理由地处决了角色的亲族成员
|{{icon|executioner}}  无正当理由地处决了角色的亲族成员
|终身
| align=center |{{icon|yes}}
| align=center |{{icon|yes}}
|}
 
=== 宗教罪行 ===
若角色持有被信仰视为罪行的恶名特质,所有同信仰角色将视其为罪犯。
{| class="mildtable sortable"
!罪行
!要求
!剥夺头衔
!驱逐
!处决
|-
|众所周知的食人者
|角色拥有 {{icon|cannibal}} [[特质#食人者|食人者]]特质且信仰不拥有 {{icon|ritual cannibalism}} [[核心教义#食人礼|食人礼]]核心教义
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|亲族
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|被绝罚
|被绝罚
|角色拥有 {{icon|excommunicated}} [[特质#绝罚|绝罚]]特质 ,并 且信仰拥有 {{icon|communion|28px}} [[核心教义#共融圣事|共融圣事]]核心教义
|角色拥有 {{icon|excommunicated}} [[特质#绝罚|绝罚]]特质且信仰拥有 {{icon|communion}} [[核心教义#共融圣事|共融圣事]]核心教义
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|宗教
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|众所周知的通奸者
|众所周知的通奸者
|角色拥有 {{icon|adulterer}} [[特质#通奸者|通奸者]]特质 ,并 且信仰 教义认为其性别的 {{icon|male adultery}}/{{icon|female adultery}} [[教义#男性通奸|通奸]]行为是罪行
|角色拥有 {{icon|adulterer}} [[特质#通奸者|通奸者]]特质且信仰教义认为其性别的 {{icon|male adultery}}/{{icon|female adultery}} [[教义#男性通奸|通奸]]行为是罪行
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|宗教
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|众所周知的 食人
|众所周知的 私通
|角色拥有 {{icon|cannibal}} [[特质# 食人 者| 食人 者]]特质 ,并 且信仰 没有 {{icon|ritual cannibalism|28px}} [[ 核心 教义# 食人礼| 食人礼]] 核心教义
|角色拥有 {{icon|fornicator}} [[特质# 私通 者| 私通 者]]特质且信仰 教义认为其性别的 {{icon|male adultery}}/{{icon|female adultery}} [[教义# 男性通奸| 通奸]] 行为是罪行
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|宗教
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|众所周知的变态
|众所周知的变态
|角色拥有 {{icon|deviant}} [[特质#变态|变态]]特质 ,并 且信仰 教义认为 {{icon|deviancy}} [[教义#性变态|性变态]] 是罪行
|角色拥有 {{icon|deviant}} [[特质#变态|变态]]特质且信仰教义认为 {{icon|deviancy}} [[教义#性变态|性变态]]是罪行
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|宗教
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|众所周知的私通者
|角色拥有 {{icon|fornicator}} [[特质#私通者|私通者]]特质,并且信仰的教义认为其性别的 {{icon|male adultery}}/{{icon|female adultery}} [[教义#男性通奸|通奸]]行为 是罪行
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|宗教
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|众所周知的鸡奸者
|众所周知的鸡奸者
|角色拥有 {{icon|sodomite}} [[特质#鸡奸者|鸡奸者]]特质 ,并 且信仰 教义认为 {{icon|same-sex relations}} [[教义#同性关系|同性关系]]是罪行
|角色拥有 {{icon|sodomite}} [[特质#鸡奸者|鸡奸者]]特质且信仰教义认为 {{icon|same-sex relations}} [[教义#同性关系|同性关系]]是罪行
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|宗教
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|众所周知的巫师
|众所周知的巫师
|角色拥有 {{icon|witch}} [[特质#巫师|巫师]]特质 ,并 且信仰 教义认为 {{icon|witchcraft}} [[教义#巫术|巫术]]是罪行
|角色拥有 {{icon|witch}} [[特质#巫师|巫师]]特质且信仰教义认为 {{icon|witchcraft}} [[教义#巫术|巫术]]是罪行
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|宗教
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|众所周知的弑亲禽兽
|众所周知的弑亲禽兽
|角色拥有 {{icon|kinslayer}} [[弑族亲者|弑亲禽兽]]特质 ,并 且信仰 教义认为其 {{icon|kinslaying}} [[教义#弑亲|弑亲]]行为是罪行
|角色拥有 {{icon|kinslayer}} [[弑族亲者|弑亲禽兽]]特质且信仰教义认为其 {{icon|kinslaying}} [[教义#弑亲|弑亲]]行为是罪行
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|宗教
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|被谴责
|角色拥有 {{icon|denounced}} [[特质#被谴责|被谴责]]特质
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|宗族
|}
|}
== 参考资料 ==
<references />
{{Mechanics navbox}}
[[Category:领地]]
[[Category:角色]]

2025年8月12日 (二) 14:31的版本

囚犯是不情愿地被囚禁在某角色宫廷内的角色。可以通过 囚禁互动、 绑架阴谋、 占领地产、 劫掠 战斗或者 决斗来获得囚犯。一位统治者可以尝试囚禁领地内的任何角色,但在对方无囚禁 罪行的前提下会增加 暴政(尤其当囚犯是贵族时)。囚禁者可以就囚犯进行谈判放人、要求赎金、折磨或者处决的互动。若一名囚犯为囚禁者战争敌对方主头衔的第三顺位(或更近)继承人,则会作为有价值的俘虏为囚禁者提供战争分数,但会在战争结束后被释放。

囚犯价值

囚犯的头衔等级影响其被释放、赎回或处罚时的价值。

头衔等级 赎金价格 恐怖值增益 无条件释放产生正统性 (way of the nomadTemplate:Icon中的未知key) 处决宝物
统治者/主要继承人 配偶 近亲 其他 处决/折磨 阉割/致盲
无头衔 10 0 10 0
男爵 30 15 10 10 0 10 0
伯爵 50 25 15 10 5 20 0 仅继承人获得
公爵 100 50 25 10 10 20 20 仅继承人获得
国王 200 100 50 20 15 30 40 名作级
皇帝 500 250 125 50 30 30 60 卓越级

囚禁效果

囚犯将被囚禁在地牢或被软禁,且可被囚禁者随意更换场所。默认情况下 出身卑微囚犯会被打入地牢,贵族囚犯则会被软禁。囚禁期间其会受到处罚:

软禁影响 打入地牢影响
外交 -5
自然恐怖值 -20 -30
恐怖值消逝 +100%
每月生活方式经验 -75% -150%
压力获得 +50%
囚犯亲族好感 -15
健康 -2
越狱成功率 -25%

此外,一位被打入地牢至少5年的角色可能获得 患病或 肺炎特质。

囚犯在狱中时会获得 压力,压力过多会最终将囚犯导向死亡。这将由事件stress_threshold_prison.3999处理,且其死亡原因会被称为“死在狱中”。

谈判放人

统治者释放囚犯时可以对其提出下列要求:

条件 接受度 10年内好感 要求
获得 牵制 -80 -20
要求改信 -20 -10

相同信仰
囚犯为独立统治者
囚犯为信仰领袖

驱逐 -50 -20

囚犯为独立统治者
囚犯为冒险者

招募 -10 -15

囚犯为统治者
囚犯为冒险者
囚犯为廷臣

放弃宣称 -25 -30 囚犯拥有持有头衔宣称
誓发终身愿 -30 -10

相同信仰
信仰拥有隐修制度核心教义
囚犯出身卑微
囚犯为廷臣

无条件释放囚犯会 -10 恐怖值并 +20 10年囚犯好感。若角色头衔等级足够高,无条件释放可能获得 正统性。

要求赎金

统治者可以凭借囚犯要求赎金,令支付者支付 金钱或给予一个 弱牵制来换取囚犯的自由。要求赎金互动对囚犯使用,而不是对支付者使用。支付者顺序为:

  1. 囚犯自己若其有地
  2. 囚犯的直属领主其为廷臣
  3. 囚犯自己若其无地

支付者也可以主动向囚禁者支付赎金或者对其使用牵制来换取囚犯的自由。由领主为其支付赎金的封臣和廷臣将 +5 1年好感。

当使用 金钱支付时,特定囚犯的赎金取决于赎金接收方的主头衔等级以及囚犯与接收方的关系。若配偶同时是主要继承人和/或近亲,则仅适用配偶价格。若赎金接收方无力支付全额赎金,则价格将降至其剩余金钱数额。若囚禁者拥有金钱义务技能,所有赎金将提升至约6倍囚禁者税收收入(50~300金钱)。若无领地且无领主的角色,在囚禁者拥有金钱义务技能(可进一步提升)或该角色至少持有100金钱时,赎金费用为100金钱。

处罚

处罚角色可能根据处罚方式及囚犯头衔等级获得 恐怖值。

处决

处决囚犯会 -20 囚犯宗族成员好感、 -25 囚犯领主好感、-30 囚犯朋友与情人好感及 -50 囚犯家属好感。在囚犯无处决 罪行或信仰不被视为敌对或邪恶的情况下处决囚犯会 +2 暴政。 共有3种普通处决方式:

处决方式 虔诚 要求
砍头
  • -25 平民角色
  • -25 贵族角色
烧死在火刑柱上 (fundamentalismTemplate:Icon中的未知key) +25(若信仰拥有基要主义教义)
献祭
  • +50(相同信仰囚犯)
  • +250(不同信仰囚犯)
信仰拥有献祭仪式恐怖节庆人祭核心教义

可通过下列选项增强处决效果(附加特殊效果):

  • 拥有 食人特质或信仰拥有 食人礼核心教义的角色可选择砍头……然后吃掉!选项以食用囚犯从而 -35 压力且有20%概率获得 患病特质并获得 食人特质。
  • 雇佣 处刑人宫廷职位的统治者在领地首都尚未有该修正情况下可选择公开处决选项以让 领地首都获得 举行公开处决5年修正: +15 民众好感度,并依据能力等级为所有领地伯爵领 +3 控制力。
  • 雇佣 犬舍管理员执事的冒险者会解锁犬决处决选项。
  • 拥有 两脚羊技能的冒险者可将囚犯通过做成神秘的肉选项转化为随机数量的 补给。

若角色拥有 朝廷且拥有 专断、 欺诈、 冷酷、 虐待狂或 睚眦必报特质,处决 仇敌有25%概率解锁将其头骨制成底座物品宝物的选项。若囚犯为 死敌则必定触发该选项。若统治者未雇佣 处刑人-30 私人医生或 古物研究官好感。

折磨

折磨角色会产生下列效果:

  • 折磨者 +20 恐怖值
  • 折磨者 -100 虔诚若其信仰禁止折磨
  • 折磨者 -10 压力若其拥有 虐待狂特质
  • 折磨者 +10 压力若其拥有 轻信他人特质
  • 折磨者 +100 压力若其拥有 慈悲特质
  • 折磨者 -75 被折磨者50年好感
  • 被折磨者获得 近期被虐待5年修正: -0.75 健康
  • 被折磨者可选择通过透露拥有或知晓的一个 秘密来逃避折磨

传统刑罚

以下刑罚仅在文化拥有特定传统时可用于成年角色:

  • 阉割Tradition mountain.png 阿姆哈拉山民Tradition ceremony.png 宫廷宦官Tradition crown.png 拜占庭传统Tradition palace politics.png 宫廷政治传统解锁。若囚犯年龄低于12岁将获得 无须阉人特质,否则获得 阉人特质。被阉割角色66%概率5年内承受 健康与 压力的重大惩罚,除非该角色雇佣 私人医生(此时概率依能力等级在15%~50%浮动)。阉割会 -50 50年囚犯好感并 -20 20年亲属好感。
  • 致盲Tradition crown.png 拜占庭传统Tradition tools.png 仁慈致盲Tradition palace politics.png 宫廷政治传统解锁。囚犯获得 失明特质。致盲会 -50 50年囚犯好感并 -20 20年亲属好感。
  • 致残:仅适用于双头政治中的角色,并将终止权力共享。可选择使囚犯获得 失明、 毁容、 独腿或 残废特质。男性亦可被阉割。若由共治皇帝执行,其将夺取皇帝除世族头衔外的所有头衔。

烈日裁判

烈日裁判是拥有 太阳崇拜核心教义信仰可用的处罚,仅适用于 罪犯。处刑者将 +100 虔诚。囚犯可能死亡或幸存,若幸存且信仰相同则将获得 太阳神的祝福15年修正:+3 每月虔诚及 +15 相同信仰好感。幸存概率取决于首都领地地形及囚犯 健康。

罪行

罪行指允许角色在不招致暴政的情况下囚禁领地内某人,并可消除特定惩罚所产生 暴政的行为。廷臣与封臣的罪行可被赦免,以 好感增益为代价避免正当囚禁。下列行为构成犯罪:

罪行 要求 时长 剥夺头衔 驱逐 处决
宣战 对角色宣战 12年 Yes
折磨了我 折磨角色 50年
致盲了我 致盲角色 50年
阉割了我 阉割角色 50年
拒绝了剥夺头衔 封臣拒绝剥夺头衔且权威判定其为罪行 20年 Yes
拒绝了囚禁封臣 封臣拒绝逮捕且权威判定其为罪行 20年 Yes
拒绝了收回封臣 封臣拒绝收回封臣且权威判定其为罪行 20年 Yes
逮捕未遂 领主要求逮捕而角色抵抗 15年
贪污 共治者挪用国库失败 10年 Yes
谋划政变 共治者篡位失败 50年 Yes
篡夺我的摄政 对角色的推翻摄政计谋未能保密 20年 Yes
密谋针对我 对角色的推翻摄政计谋失败 10年
窃取了我的宝物 (stole artifactTemplate:Icon中的未知key) 对角色的窃取宝物计谋未能保密 15年
试图窃取我的宝物 (stole artifactTemplate:Icon中的未知key) 对角色的窃取宝物计谋失败 5年 Yes Yes
谋杀我未遂 对角色的谋杀计划失败 终生 Yes Yes
绑架未遂 对角色的绑架计划失败 10年 Yes
绑架我 对角色的绑架计划成功 终生 Yes
私奔 对角色配偶的私奔计谋成功 30年
私奔未遂 对角色配偶的私奔计谋失败 15年
正密谋反对我 被发现是针对角色的一场阴谋的同谋 10年
跟踪领主 间谍首脑对领主的找出秘密任务失败 10年
越狱 越狱成功 10年
反抗我 内战无条件和平或者更利于领主的情况结束 15年 Yes
对我的治疗失败 私人医生对领主进行的有风险的治疗失败 10年 Yes Yes
没能照顾好我 10年 私人医生对领主进行的安全的治疗失败
睡了我的配偶 与领主配偶交媾被发现 15年
盗窃 随机事件 20年 Yes
烧毁我的果园 随机事件 10年 Yes
密谋反对领主 随机事件 20年
叛徒 随机事件 20年
伤害与我亲近的人 随机事件 终身
杀害与我亲近的人 随机事件 终身

宗族罪行

家族罪行由针对角色的特定行为引发,允许作为受害者近亲的任何统治者监禁该犯罪角色。

罪行 要求 时长 驱逐 处决
对亲属的治疗失败 私人医生对领主亲族成员进行的有风险的治疗失败 10年 Yes Yes
没能照顾好亲属 私人医生对领主亲族成员进行的安全的治疗失败 10年
折磨了亲族成员 折磨了角色的亲族成员 20年
谋杀亲族成员未遂 针对角色亲族成员的谋杀计划失败 终身 Yes Yes
谋杀了亲族成员 谋杀角色亲族成员的行动未能保密 终身 Yes Yes
绑架家人 绑架角色亲族成员的行动未能保密 终身 Yes Yes
非法处决了亲族 无正当理由地处决了角色的亲族成员 终身 Yes Yes

宗教罪行

若角色持有被信仰视为罪行的恶名特质,所有同信仰角色将视其为罪犯。

罪行 要求 剥夺头衔 驱逐 处决
众所周知的食人者 角色拥有 食人者特质且信仰不拥有 食人礼核心教义 Yes
被绝罚 角色拥有 绝罚特质且信仰拥有 共融圣事核心教义 Yes Yes Yes
众所周知的通奸者 角色拥有 通奸者特质且信仰教义认为其性别的 / 通奸行为是罪行 Yes
众所周知的私通者 角色拥有 私通者特质且信仰教义认为其性别的 / 通奸行为是罪行 Yes
众所周知的变态 角色拥有 变态特质且信仰教义认为 性变态是罪行 Yes
众所周知的鸡奸者 角色拥有 鸡奸者特质且信仰教义认为 同性关系是罪行 Yes
众所周知的巫师 角色拥有 巫师特质且信仰教义认为 巫术是罪行 Yes
众所周知的弑亲禽兽 角色拥有 弑亲禽兽特质且信仰教义认为其 弑亲行为是罪行 Yes

参考资料

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争决斗宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
模组制作补丁可下载内容开发者日志成就术语