生活方式:修订间差异

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[[File:DD lifestyle choice.jpg|thumb|right|500px|5 种生活方式]]
[[File:DD lifestyle choice.jpg|thumb|right|500px|1.14版本前5 种生活方式]]
'''生活方式'''('''Lifestyle''')代表了一个角色的生活选择,花时间磨练某一种能力。共有 种生活方式可供选择,每种生活方式包含三个重心和三个技能树。
'''生活方式'''('''Lifestyle''')代表了一个角色的生活选择,花时间磨练某一种能力。共有 种生活方式可供选择,每种生活方式包含三 或四 个重心和三个技能树。


 一旦选择一种生活方式重心,每一段时间都有可能触发与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。
 一旦选择一种生活方式重心,每一段时间都有可能触发与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。


== 生活方式重心 ==
== 生活方式重心 ==
 每种生活方式包含三个重心, 而每个重心都会给予角色多种增益。所有重心给予角色每月{{green|+25}}生活方式经验,角色的教育特质、智力特质、信仰的核心教义、直辖领地内的建筑、在领主内阁的职位等会使得对应生活方式有额外的经验。角色重心每5年可以更改一次。 如果 角色没有[[绰号]], 种生活方式也能罕见地提供三个绰号以供选择。
 每种生活方式包含三 或四 个重心, 而每个重心都会给予角色多种增益。所有重心给予角色每月 {{icon|lifestyle}} {{green|+25}} 生活方式经验,角色的教育特质、智力特质、信仰的核心教义、直辖领地内的建筑、在领主内阁的职位等会使得对应生活方式有额外的经验。角色重心每5年可以更改一次。 角色没有 {{icon|nickname}} [[绰号]], 前五 种生活方式也能罕见地提供三个绰号以供选择。


 角色必须 有领地 者是 继承人才能获得生活方式经验。
 角色必须 为可扮演角色 继承人才能获得生活方式经验。


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! 效果
! 效果
! width="35%" |描述
! width="35%" |描述
! 绰号({{icon|Ambitious}} 野心勃勃/ {{icon|Arrogant}} 傲慢)
! 绰号({{icon|ambitious}} 野心勃勃/ {{icon|arrogant}} 傲慢)
! 绰号({{icon|Content}} 安于现状/ {{icon|Humble}} 谦卑/ {{icon|Shy}} 害羞)
! 绰号({{icon|content}} 安于现状/ {{icon|humble}} 谦卑/ {{icon|shy}} 害羞)
|- id="亲族"
|- id="亲族"
| rowspan="3" style="text-align: center" ; | 外交<br>[[File:Diplomacy lifestyle.png|70px]]
| rowspan="4" style="text-align: center" ; | 外交<br>[[File:Diplomacy lifestyle.png|70px]]
| [[File:Diplomacy family focus.png|50px]] 亲族
| [[File:Diplomacy family focus.png|50px]] 亲族 {{icon|title}}
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|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力
|''即使我们没有选择他们,那些最亲近我们的人也是最重要的。''
|''即使我们没有选择他们,那些最亲近我们的人也是最重要的。''
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* 大度者
* [[绰号# 大度者|大度者]]
* 伟岸者
* [[绰号# 伟岸者|伟岸者]]
* 和平缔造者
* [[绰号# 和平缔造者|和平缔造者]]
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* 和蔼者
* [[绰号#和蔼者| 和蔼者]]
* 外交家
* [[绰号#外交家| 外交家]]
* 善人
* [[绰号#善人| 善人]]
|- id="外务"
|- id="外务"
|[[File:Diplomacy foreign affairs focus.png|50px]] 外务
|[[File:Diplomacy foreign affairs focus.png|50px]] 外务 {{icon|title}}
|
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交
|''无论远近,朋友总是不嫌多。''
|''无论远近,朋友总是不嫌多。''
|- id="君权"
|- id="君权"
| [[File:Diplomacy majesty focus.png|50px]] 君权
| [[File:Diplomacy majesty focus.png|50px]] 君权 {{icon|title}}
|
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|prestige}} {{green|+1.0}} 每月威望
* {{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望
|''君权源于仪式、传统和荣耀。''
|''君权源于仪式、传统和荣耀。''
|- id="宣导"
| [[File:Diplomacy adventurer focus.png|50px]] 宣导 {{icon|landless}}
|
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 大众好感
* {{icon|travel speed}} {{green|+30%}} 旅行速度
* {{icon|scheme speed}} {{green|-15}} 外交计谋阶段长度
|''执人之旗。传扬己名。''
|- id="权威"
|- id="权威"
| rowspan="3" style="text-align: center" ; |军事<br>[[File:Martial lifestyle.png|70px]]
| rowspan="4" style="text-align: center" ; |军事<br>[[File:Martial lifestyle.png|70px]]
|[[File:Martial authority focus.png|50px]] 权威
|[[File:Martial authority focus.png|50px]] 权威 {{icon|title}}
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* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事
<!-- Transclusion used by Dread page -->
* {{icon|dread}} {{green|+20%}} 恐怖值
* {{icon|dread}} <section begin="AuthorityDreadGain" />{{green|+20%}}<section end="AuthorityDreadGain" /> 恐怖值
* {{icon|control}} {{green|+0.3}} 控制力每月增长
* {{icon|control}} {{green|+0.3}} 控制力每月增长
|''统治,就是让领地的各个部分有机地结合起来,相互配合运作。''
|''统治,就是让领地的各个部分有机地结合起来,相互配合运作。''
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* 征服者
* [[绰号# 征服者|征服者]]
* 无情者
* [[绰号#无情者| 无情者]]
* 高贵者
* [[绰号#高贵者| 高贵者]]
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* 守护者
* [[绰号# 守护者|守护者]]
* 战术家
* [[绰号# 战术家|战术家]]
* 勇者
* [[绰号#勇者| 勇者]]
|- id="骑士"
|- id="骑士"
|[[File:Martial chivalry focus.png|50px]] 骑士
|[[File:Martial chivalry focus.png|50px]] 骑士 {{icon|title}}
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|
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武
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|''胜利靠的不是鲜血或金钱,而是荣誉。''
|''胜利靠的不是鲜血或金钱,而是荣誉。''
|- id="策略"
|- id="策略"
|[[File:Martial strategy focus.png|50px]] 策略
|[[File:Martial strategy focus.png|50px]] 策略 {{icon|title}}
|
|
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事
|''靠运气可以赢得一次决斗,傻子也可以赢得一场战役,但想赢得一场战争需要更多。''
|''靠运气可以赢得一次决斗,傻子也可以赢得一场战役,但想赢得一场战争需要更多。''
|- id="勇毅"
| [[File:Martial adventurer focus.png|50px]] 勇毅 {{icon|landless}}
|
* {{icon|advantage}} {{green|+10}} 优势
* {{icon|toughness}} {{green|+15%}} 兵士坚韧
* {{icon|scheme speed}} {{green|-15}} 军事计谋阶段长度
|''服从命令。以身作则。''
|- id="领地"
|- id="领地"
| rowspan="3" style="text-align: center" ; |管理<br>[[File:Stewardship lifestyle.png|70px]]
| rowspan="4" style="text-align: center" ; |管理<br>[[File:Stewardship lifestyle.png|70px]]
|[[File:Stewardship domain focus.png|50px]] 领地
|[[File:Stewardship domain focus.png|50px]] 领地 {{icon|title}}
|
|
* {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理
* {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理
|''我的领地,以及我治下的人民,就是我的力量。''
|''我的领地,以及我治下的人民,就是我的力量。''
| rowspan="3" | 
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* 建筑师
* [[绰号# 建筑师|建筑师]]
* 公正者
* [[绰号#公正者| 公正者]]
* 立法者
* [[绰号#立法者| 立法者]]
| rowspan="3" |
| rowspan="4" |
* 仁慈者
* [[绰号#仁慈者| 仁慈者]]
* 优雅者
* [[绰号#优雅者| 优雅者]]
* 慷慨者
* [[绰号#慷慨者| 慷慨者]]
|- id="责任"
|- id="责任"
| [[File:Stewardship duty focus.png|50px]] 责任
| [[File:Stewardship duty focus.png|50px]] 责任 {{icon|title}}
|
|
* {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理
* {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 廷臣与宾客好感
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 廷臣与宾客好感
* {{icon|yes}} {{green|-5}} 敌 同谋接受
* {{icon|yes}} {{green|-5}} 敌 同谋接受度
|''将我们连结在一起的忠诚之纽带不会束缚我们,而会显示正确的道路。''
|''将我们连结在一起的忠诚之纽带不会束缚我们,而会显示正确的道路。''
|- id="财富"
|- id="财富"
|[[File:Stewardship wealth focus.png|50px]] 财富
|[[File:Stewardship wealth focus.png|50px]] 财富 {{icon|title}}
|
|
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月收入
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月收入
|''战争、荣誉、忠诚,这些手段都通向同一个目的:金钱!''
|''战争、荣誉、忠诚,这些手段都通向同一个目的:金钱!''
|- id="交易"
| [[File:Stewardship adventurer focus.png|50px]] 交易 {{icon|landless}}
|
* {{icon|scheme success chance growth}} {{green|+2.5%}} 契约计谋成功率增长
* {{icon|provision}} {{green|+25%}} 给养获得
* {{icon|scheme speed}} {{green|-15}} 管理计谋阶段长度
|''抓住机会。高效做事。''
|- id="威吓"
|- id="威吓"
| rowspan="3" style="text-align: center" ; |谋略<br>[[File:Intrigue lifestyle.png|70px]]
| rowspan="4" style="text-align: center" ; |谋略<br>[[File:Intrigue lifestyle.png|70px]]
|[[File:Intrigue intimidation focus.png|50px]] 威吓
|[[File:Intrigue intimidation focus.png|50px]] 威吓 {{icon|title}}
|
|
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略
<!-- Transclusion used by Natural Dread page -->
* {{icon|dread}} {{green|+30}} 自然恐怖值
*{{icon|dread}} <section begin="IntimidationNaturalDreadGain" />{{green|+30}}<section end="IntimidationNaturalDreadGain" /> 自然恐怖值
* {{icon|dread}} {{green|-25%}} 恐怖值衰减
|''公开或隐蔽的威胁,是通往真正权力的途径。''
|''公开或隐蔽的威胁,是通往真正权力的途径。''
| rowspan="3" |
| rowspan="4" |
* 乌鸦
* [[绰号# 乌鸦|乌鸦]]
* 穿刺者
* [[绰号# 穿刺者|穿刺者]]
* 诡影者
* [[绰号#诡影者| 诡影者]]
| rowspan="3" |
| rowspan="4" |
* 狡黠者
* [[绰号#狡黠者| 狡黠者]]
* 蜘蛛
* [[绰号# 蜘蛛|蜘蛛]]
* 教唆者
* [[绰号#教唆者| 教唆者]]
|- id="谋术"
|- id="谋术"
|[[File:Intrigue skulduggery focus.png|50px]] 谋术
|[[File:Intrigue skulduggery focus.png|50px]] 谋术 {{icon|title}}
|
|
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略
* {{icon|yes}} {{green|+10}} 同谋接受度
* {{icon|scheme secrecy}} {{green|+15%}} 计谋隐秘
* {{icon|scheme}} {{green|+10}} 同谋接受度
|''计谋、颠覆和秘密。''
|''计谋、颠覆和秘密。''
|- id="魅惑"
|- id="魅惑"
| [[File:Intrigue temptation focus.png|50px]] 魅惑
| [[File:Intrigue temptation focus.png|50px]] 魅惑 {{icon|title}}
|
|
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生育力
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 勾引计谋
* {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 勾引计谋 阶段长
|''勾引、欲望以及将他人玩弄于你股掌之间的温柔艺术。''
|''勾引、欲望以及将他人玩弄于你股掌之间的温柔艺术。''
|- id="诡谋"
| [[File:Intrigue adventurer focus.png|50px]] 诡谋 {{icon|landless}}
|
* {{icon|scheme success chance growth}} {{green|+2.5%}} 阴谋成功率增长
* {{icon|scheme secrecy}} {{green|+20%}} 计谋隐秘
* {{icon|scheme speed}} {{green|-15}} 谋略计谋阶段长度
* {{icon|scheme speed}} {{green|-15}} 勇武计谋阶段长度
|''谨慎计划。避开耳目。''
|- id="医学"
|- id="医学"
| rowspan="3" style="text-align: center" ; |学识<br>[[File:Learning lifestyle.png|70px]]
| rowspan="4" style="text-align: center" ; |学识<br>[[File:Learning lifestyle.png|70px]]
|[[File:Learning medicine focus.png|50px]] 医学
|[[File:Learning medicine focus.png|50px]] 医学 {{icon|title}}
|
|
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康
|'' 对生命的理解,超越这变幻莫测的世界对 体的作用 。''
|'' 通过亲 接触指引进步与繁荣 。''
| rowspan="3" |
| rowspan="4" |
* 撰史者
* [[绰号# 撰史者|撰史者]]
* 觉悟者
* [[绰号# 觉悟者|觉悟者]]
* 求真者
* [[绰号#求真者| 求真者]]
| rowspan="3" |
| rowspan="4" |
* 史学家
* [[绰号#史学家| 史学家]]
* 智者
* [[绰号# 智者|智者]]
* 学者
* [[绰号#学者| 学者]]
|- id="学术"
|- id="学术"
|[[File:Learning scholarship focus.png|50px]] 学术
|[[File:Learning scholarship focus.png|50px]] 学术 {{icon|title}}
|
|
* {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识
* {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识
第149行: 第178行:
|''先人的知识,生者的知识,以及永恒真理的知识。''
|''先人的知识,生者的知识,以及永恒真理的知识。''
|- id="神学"
|- id="神学"
|[[File:Learning theology focus.png|50px]] 神学
|[[File:Learning theology focus.png|50px]] 神学 {{icon|title}}
|
|
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 信仰领袖好感
* {{icon|piety}} <section begin="TheologyPietyGain" />{{green|+1.0}}<section end="TheologyPietyGain" /> 每月虔诚
* {{icon|piety}} {{green|+1}} 每月虔诚
|''信仰与知识。理解了神明就意味着理解了世界。''
|''信仰与知识。理解了神明就意味着理解了世界。''
|- id="明智"
| [[File:Learning adventurer focus.png|50px]] 明智 {{icon|landless}}
|
* {{icon|safety}} {{green|+10}} 旅行安全
* {{icon|stress gain}} {{green|-20%}} 压力获得
* {{icon|scheme speed}} {{green|-15}} 学识计谋阶段长度
|''知道去哪。知道''不''去哪。''
|- id="旅途"
| rowspan="3" style="text-align: center" ; |漫游<br>[[File:Wanderer lifestyle.png|70px]]
|[[File:Wanderer journey focus.png|50px]] 旅途
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
|''每一步都是一段旅程。''
| rowspan="3" |
| rowspan="3" |
|- id="目的地"
|[[File:Wanderer destination focus.png|50px]] 目的地
|
* {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事
* {{icon|prestige}} {{green|+50}} 威望每造访一处奇观重要地点
|''外面有一整个世界等我们观赏。''
|- id="内务"
|[[File:Wanderer internal affairs focus.png|50px]] 内务 {{icon|title}}
|
* {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略
* {{icon|control}} {{green|+0.3}} 每月控制力增长
|''通过亲身接触指引进步与繁荣。''
|}
|}
=== 经验值获得修正 ===
{{clear}}
每月生活方式的经验值的获得可通过以下方式修正(修正值是基本数值乘以百分比):
{|  class="mildtable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
|-
!来源
!属性
!修正
|-
| {{icon|Naive Appeaser}} 天真的绥靖者教育特质
| 外交
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Adequate Bargainer}} 合格的谈判者教育特质
| 外交
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Charismatic Negotiator}} 魅力非凡的说客教育特质
| 外交
| {{green|+30%}}
|-
| {{icon|Grey Eminence}} 幕后操控人教育特质
| 外交
| {{green|+40%}}
|-
| {{icon|Misguided Warrior}} 鲁莽的战士教育特质
| 军事
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Tough Soldier}} 坚强的战士教育特质
| 军事
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Skilled Tactician}} 优秀战术家教育特质
| 军事
| {{green|+30%}}
|-
| {{icon|Brilliant Strategist}} 天才军事家教育特质
| 军事
| {{green|+40%}}
|-
| {{icon|Indulgent Wastrel}} 放荡的浪子教育特质
| 管理
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Thrifty Clerk}} 节俭的职员教育特质
| 管理
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Fortune Builder}} 财富创造者教育特质
| 管理
| {{green|+30%}}
|-
| {{icon| Midas Touched}} 点石成金者教育特质
| 管理
| {{green|+40%}}
|-
| {{icon|Amateurish Plotter}} 业余阴谋家教育特质
| 谋略
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Flamboyant Trickster}} 浮夸的欺诈师教育特质
| 谋略
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Intricate Webweaver}} 暗中策划者教育特质
| 谋略
| {{green|+30%}}
|-
| {{icon|Elusive Shadow}} 难以捉摸的影子教育特质
| 谋略
| {{green|+40%}}
|-
| {{icon|Conscientious Scribe}} 尽责的书吏教育特质
| 学识
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Insightful Thinker}} 有见地的思想家教育特质
| 学识
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Astute Intellectual}} 明睿的智者教育特质
| 学识
| {{green|+30%}}
|-
| {{icon|Mastermind Philosopher}} 哲学大师教育特质
| 学识
| {{green|+40%}}
|-
| {{icon|Slow}} 迟钝先天特质
| 所有
| {{red|-10%}}
|-
| {{icon|Stupid}} 愚笨先天特质
| 所有
| {{red|-20%}}
|-
| {{icon|Imbecile}} 痴呆先天特质
| 所有
| {{red|-30%}}
|-
| {{icon| Quick}} 敏锐先天特质
| 所有
| {{green|+10%}}
|-
| {{icon|Intelligent}} 聪慧先天特质
| 所有
| {{green|+20%}}
|-
| {{icon|Genius}} 天才先天特质
| 所有
| {{green|+30%}}
|-
| [[File:Core tenet bigbook.png| 24px]] [[核心教义#亚历山大里亚教理问答|亚历山大里亚教理问答]]核心教义(基督教)
| 学识
| {{green|+20%}}
|-
| [[File:Structure grand library of baghdad.png| 24px]] [[特殊建筑#智慧宫|智慧宫]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+15%}}
|-
| [[File:Building university.png|24px]] [[特殊建筑#一般大学|大学]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+5%}}
|-
| [[File:Structure al-azhar university.png|24px]] [[特殊建筑#艾资哈尔大学|艾资哈尔大学]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+10%}}
|-
| [[File:Structure nalanda.png|24px]] [[特殊建筑#那烂陀大学|那烂陀大学]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+10%}}
|-
| [[File:Structure the university of sankore.png|24px]] [[特殊建筑#桑科雷大学|桑科雷大学]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+10%}}
|-
| [[File:Structure university of siena.png|24px]] [[特殊建筑#锡耶纳大学|锡耶纳大学]]特殊建筑
| 所有
| {{green|+10%}}
|-
| [[File:Structure stonehenge.png|24px]] [[特殊建筑#巨石阵|巨石阵]]特殊建筑
| 学识
| {{green|+15%}}
|-
| [[圣地#蓝毗尼|蓝毗尼]]圣地效果(佛教)
| 所有
| {{green|+15%}}
|-
| “吉祥天女信徒” 修正([[决议#决定奉爱的神明|决定奉爱的神明]])
| 管理
| {{green|+20%}}
|-
| “南方相信徒” 修正([[决议#决定奉爱的神明|决定奉爱的神明]])
| 所有
| {{green|+20%}}
|-
| “未雨绸缪准备大战”修正([[决议#占星|占星]])
| 军事
| {{green|+25%}}
|-
| “结交新朋友”修正([[决议#占星|占星]])
| 外交
| {{green|+25%}}
|-
| “勤劳的人”修正([[决议#占星|占星]])
| 管理
| {{green|+25%}}
|-
| “怀疑他人”修正([[决议#占星|占星]])
| 谋略
| {{green|+25%}}
|-
| “思想开明” 修正([[决议#占星|占星]])
| 学识
| {{green|+25%}}
|-
| “只许干,不许玩”修正
| 所有
| {{green|+25%}}
|-
| “冰山美人“修正
| 外交
| {{red|-20%}}
|-
| “冰山美人”修正
| 谋略
| {{red|-20%}}
|-
| “高朋满座”修正
| 军事
| {{green|+50%}}
|-
| [[宗族#宗族传承|扈从传统]] 宗族传承
| 军事
| {{green|+10%}}
|-
| [[宗族#宗族传承|财权繁茂]] 宗族传承
| 管理
| {{green|+10%}}
|-
| [[宗族#宗族传承|天生谋士]] 宗族传承
| 谋略
| {{green|+10%}}
|-
| [[宗族#宗族传承|珍视学识]] 宗族传承
| 学识
| {{green|+10%}}
|-
| [[宗族#宗族传承|赢得尊重]] 宗族传承
| 外交
| {{green|+10%}}
|-
| 掌玺大臣职位(随领主等级变化)
| 外交
| {{green|+5% ~ +20%}}
|-
| 军事统帅职位(随领主等级变化)
| 军事
| {{green|+5% ~ +20%}}
|-
| 财政总管职位(随领主等级变化)
| 管理
| {{green|+5% ~ +20%}}
|-
| 间谍首脑职位(随领主等级变化)
| 谋略
| {{green|+5% ~ +20%}}
|-
| 宫廷司祭职位(随领主等级变化)
| 学识
| {{green|+5% ~ +20%}}
|-
| 被软禁
| 所有
| {{red|-75%}}
|-
| 被囚禁在地牢
| 所有
| {{red|-150%}}
|}


=== 教育重心 ===
=== 教育重心 ===
第406行: 第226行:
! 描述
! 描述
|-
|-
|{{icon|Diplomacy}}外交
|{{icon|diplomacy}}外交
* {{icon|charming}} 可爱
* {{icon|charming}} 可爱
第413行: 第233行:
|''对礼仪、交际的学习,以及对宫廷生活的实践。''
|''对礼仪、交际的学习,以及对宫廷生活的实践。''
|-
|-
|{{icon|Martial}} 军事
|{{icon|martial}} 军事
|
|
* {{icon|bossy}} 专横
* {{icon|bossy}} 专横
第420行: 第240行:
|''对战争与战斗以及指挥军队的学习。''
|''对战争与战斗以及指挥军队的学习。''
|-
|-
|{{icon|Stewardship}} 管理
|{{icon|stewardship}} 管理
|
|
* {{icon|bossy}} 专横
* {{icon|bossy}} 专横
第427行: 第247行:
|''行政、管理和金钱流动的学习。''
|''行政、管理和金钱流动的学习。''
|-
|-
|{{icon|Intrigue}} 谋略
|{{icon|intrigue}} 谋略
|
|
* {{icon|charming}} 可爱
* {{icon|charming}} 可爱
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|''对保密、暗影和精心谋划的学习。''
|''对保密、暗影和精心谋划的学习。''
|-
|-
| {{icon|Learning}} 学识
| {{icon|learning}} 学识
|
|
* {{icon|pensive}} 沉思
* {{icon|pensive}} 沉思
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|''对学问、神学的学习和对知识的追求。''
|''对学问、神学的学习和对知识的追求。''
|}
|}
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== 技能树 ==
== 技能树 ==
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 每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。通过生活方式事件可以获得生活方式经验和6个特有特质。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。
 每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。通过生活方式事件可以获得生活方式经验和6个特有特质。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。


 平均每几年获得一个新技能。一位角色可以以获得一定 {{icon|Stress gain}} 压力为代价重置所有技能,一生一次。重置技能将移除所有最终特质。
 平均每几年获得一个新技能。一位角色可以以获得一定 {{icon|stress gain}} 压力为代价重置所有技能,一生一次。重置技能将移除所有最终特质。
{{clear}}
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=== 外交 ===
=== 外交 ===
==== 外交家 ====
==== 外交家 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
|-
| colspan="3" |'''体贴周到'''
| colspan="3" |'''体贴周到'''
* {{icon|opinion}} {{green|+100%}}  赠送礼物 获得的 好感
* {{icon|opinion}} {{green|+100%}} 赠送礼物好感
|-
|-
| width="33%" |'''公国征服'''
| width="33%" |'''公国征服'''
* {{icon|gold}} {{green|-20%}} 创建头衔花费
* {{icon|gold}} {{green|-20%}} 创建头衔花费
* [[File:Conquest_cb.png|24px]] 解锁[[宣战理由#征服公国|征服公国]]宣战理由
* {{icon|conquest}} 解锁[[宣战理由#征服公国|征服公国]]宣战理由
* {{icon|law}} {{green|+30}} 任命继承制候选人分数
| width="33%" |'''因俗简礼'''
| width="33%" |'''因俗简礼'''
* {{icon|culture}} {{green|+1}} 最大学习语言计谋 
* {{icon|learn language}} {{green|+1}} 最大学习语言计谋
* [[File:Task_foreign_affairs.png|24px]] {{green|+25%}} 外交事务效率
* {{icon|foreign affairs}} {{green|+25%}} 外交事 务内阁任 务效率
* {{icon|scheme speed}} {{green|+30}} 敌对政治计谋阶段长度若政体为行政制
| width="33%" |'''自卫谈判'''
| width="33%" |'''自卫谈判'''
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 同僚封臣 好感
* {{icon|opinion}} {{green|+15}}  同僚封臣好感
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 独立统治者好感
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 独立统治者好感
* {{icon|alliance}} 可以不通过婚姻便提议缔结同盟
* {{icon|alliance}} 可以不通过婚姻便提议缔结同盟
|-
|-
|'''强制附庸'''
|'''强制附庸'''
* [[File:Casus_belli.png|24px]] 解锁[[宣战理由#强制附庸|强制附庸]]宣战理由
* {{icon|vassalization}} 解锁[[宣战理由#强制附庸|强制附庸]]宣战理由
|'''灵便停战'''
|'''灵便停战'''
* [[File:Truce.png|24px]] {{green|-25%}} 停战协议期限 <!--00_war_values.txt 中standard_truce_duration_days = 1825 flexible_truces_perk_truce_duration_days = 1375-->
* {{icon|truce}} {{green|-25%}} 停战协议期限 <!--00_war_values.txt 中standard_truce_duration_days = 1825 flexible_truces_perk_truce_duration_days = 1375-->
* {{icon|prestige}} 撕破停战协议不会有威望惩罚
* {{icon|prestige}} 撕破停战协议不会有威望惩罚
|'''外交特使'''
|'''外交特使'''
* {{icon|culture}} {{green|+75%}} 学习语言计谋 度 
* {{icon|scheme speed}} {{green|-60}} 学习语言计谋 阶段长
* {{icon|Diplomacy}} 每个同盟给予 {{green|+1}} 外交(最多为5)
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 政治计谋成功率
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 每个同盟 (最多为5)
|-
|-
| colspan="3" |'''熟练伪造'''
| colspan="3" |'''熟练伪造'''
* {{icon|integrate title}} {{green|+75%}} 伪造伯爵领宣称 速度
* {{icon|integrate title}} {{green|+75%}} 伪造伯爵领宣称 内阁任务效率
* {{icon|yes}} 解锁购买宝物宣称互动
* {{icon|artisan inspiration}} 解锁购买宝物宣称互动
* {{icon|wedding}} 解锁血腥婚礼大婚活动类型
|-
| colspan="3" |[[File:Trait diplomat.png]]<br>'''外交家'''
* {{icon|diplomat}} 获得[[特质#外交家|外交家]]特质
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| colspan="3" |'''体贴周到'''
* {{icon|opinion}} {{green|+100%}} 赠送礼物好感
|-
| width="33%" |'''最佳一面'''
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+15%}} 契约计谋成功率
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 独立统治者好感
| width="33%" |'''因俗简礼'''
* {{icon|learn language}} {{green|+1}} 最大学习语言计谋
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同文化好感
| width="33%" |'''自卫谈判'''
* {{icon|safety}} {{green|+10%}} 旅行安全
* {{icon|knight}} {{green|+10%}} 骑士战斗力
* {{icon|befriend}} {{green|+25}} 提出请求互动接受度若请求兵士或骑士
|-
|'''满足的营地'''
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 廷臣好感
* {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 拉拢计谋阶段长度
|'''灵活说客'''
* {{icon|truce}} {{green|-25%}} 停战协议期限 <!--00_war_values.txt 中standard_truce_duration_days = 1825 flexible_truces_perk_truce_duration_days = 1375-->
* {{icon|prestige}} 撕破停战协议不会有威望惩罚
* {{icon|befriend}} {{green|+30}} 提出请求互动接受度
|'''外交特使'''
* {{icon|scheme speed}} {{green|-60}} 学习语言计谋阶段长度
* {{icon|befriend}} 对住所所在伯爵领持有者解锁提出请求互动
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交每个同盟(最多为5)
|-
| colspan="3" |'''跟我走吧'''
* {{icon|scheme secrecy}} {{green|+25%}} 计谋隐秘
* {{icon|elope}} 解锁私奔计谋
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+50%}} 私奔计谋成功率
* {{icon|wedding}} 解锁血腥婚礼大婚活动类型
|-
|-
| colspan="3" |[[File:Trait diplomat.png]]<br>'''外交家'''
| colspan="3" |[[File:Trait diplomat.png]]<br>'''外交家'''
* {{icon|diplomat}} 获得[[特质#外交家|外交家]]特质
* {{icon|diplomat}} 获得[[特质#外交家|外交家]]特质
|}
|}
{{clear}}


==== 贵不可言 ====
==== 贵不可言 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
|-
| width="50%" |'''意在仁善'''
| width="50%" |'''意在仁善'''
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] {{green|+30%}} 拉拢计谋
* {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 拉拢计谋 阶段长
| width="50%" |'''铁腕治国'''
| width="50%" |'''铁腕治国'''
* {{icon|prestige}} 每点恐怖值 {{green|+1%}} 每 月威望
* {{icon|prestige}} {{green|+0.4%}}  每月威望 每点恐怖值
* {{icon|knight}} {{green|+0.1%}}  骑士战斗力 点恐怖值
|-
|-
|'''激励统治'''
|'''激励统治'''
* {{icon|prestige}} 每位在内阁任职的强力封臣 {{green|+5%}}  每月威望
* {{icon|prestige}} {{green|+4%}} 每位在内阁任职的强力封臣 每月威望
* {{icon|opinion}} {{green|+10}}  内阁成员好感
|'''直隶禁卫'''
|'''直隶禁卫'''
* {{icon|prestige}} 每位骑士 {{green|+2%}} 每月威望
* {{icon|prestige}} {{green|+1%}} 每月威望 每位骑士
* {{icon|bodyguard}} {{green|+15}} 角色及封臣贴身侍卫宫廷职位称职度
|-
|-
| colspan="2" |'''真命领主'''
| colspan="2" |'''真命领主'''
* {{icon|vassal}} {{green|+20}} 提议附庸接受
* {{icon|prestige}} {{green|+0.3}} 每月威望每级正统性等级
* {{icon|vassal}} {{green|+20}} 提议附庸接受
* {{icon|grandeur}} {{green|+30}} 宫廷显赫
|-
|-
| colspan="2" |'''撰写历史'''
| colspan="2" |'''撰写历史'''
* {{icon|decision}}  可以通过[[决议#编纂史诗|编纂史诗]]决议
* {{icon|decision}}  解锁[[决议#编纂史诗|编纂史诗]]决议
* {{icon|legitimacy}} {{green|+5%}} 正统性增长
* {{icon|legend}} {{green|+25%}} 拥有传奇传播速度
* {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} 压力失去每级威望等级
|-
|-
|'''荣耀人生'''
|'''荣耀人生'''
* {{icon|fame}} {{green|+100%}} 威望等级影响
* {{icon|fame}} {{green|+100%}} 威望等级影响
|'''尊名远扬'''
|'''尊名远扬'''
* {{icon|diplomacy}} 每级威望等级 {{green|+1}}  外交
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}}  外交 每级威望等级
* {{icon|legitimacy}} {{green|-50%}} 正统性失去
* {{icon|law}} {{green|+30}}  欢呼继承制候选人分数
|-
|-
| colspan="2" |[[File:Trait august.png]]<br>'''贵不可言'''
| colspan="2" |[[File:Trait august.png]]<br>'''贵不可言'''
* {{icon|august}} 获得[[特质#贵不可言|贵不可言]]特质
* {{icon|august}} 获得[[特质#贵不可言|贵不可言]]特质
|}
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| width="50%" |'''意在仁善'''
* {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 拉拢计谋阶段长度
* {{icon|opinion}} {{green|+25}} 搜索人才旅行选项事件'''搜索人才:有意向的追随者'''招募角色好感
| width="50%" |'''大名鼎鼎'''
* {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 完成契约威望
|-
|'''特邀嘉宾'''
* {{icon|feast}} 解锁提出请求互动宴会选项
|'''营地守卫'''
* {{icon|knight}} {{green|+0.5%}} 骑士战斗力每点外交
* {{icon|bodyguard}} {{green|+15}} 贴身侍卫宫廷职位称职度
|-
| colspan="2" |'''知道我是谁吗'''
* {{icon|prestige}} {{green|+0.15}} 每月威望每级正统性等级
* {{icon|vassal}} {{green|+20}} 提议附庸接受度
* {{icon|grandeur}} {{green|+15}} 宫廷显赫度
* {{icon|befriend}} {{green|+20%}} 提出请求互动威望等级产生接受度
|-
| colspan="2" |'''庄严肃穆'''
* {{icon|scheme speed}} {{green|-25}} 私人计谋阶段长度每级营地情绪
* {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} 压力失去每级威望等级
|-
|'''荣耀人生'''
* {{icon|fame}} {{green|+100%}} 威望等级影响
|'''尊名远扬'''
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交每级威望等级
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事每级威望等级
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略每级威望等级
|-
| colspan="2" |[[File:Trait august.png]]<br>'''贵不可言'''
* {{icon|august}} 获得[[特质#贵不可言|贵不可言]]特质
|}
{{clear}}


==== 顾家之人 ====
==== 顾家之人 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
|-
| width="50%" |'''交个朋友'''
| width="50%" |'''交个朋友'''
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] 解锁[[谋略#私人计谋|交友]]私人计谋
* {{icon|befriend}} 解锁[[谋略#私人计谋|交友]]私人计谋
| width="50%" |''' 培养治才'''
* {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 交友计谋阶段长度若文化拥有[[传统#仪式化友谊|仪式化友谊]]传统
* {{icon|unknown}}  基于他们的童年特质,孩子会{{green|+1~+3}} 额外的能力点数
| width="50%" |''' 亲族之心'''
* {{icon|opinion}} {{green|+15}}  至亲好感
* {{icon|powerful family}} {{green|+10}} 家族豪族评分若为家主
|-
|-
|'''难得知己'''
|'''难得知己'''
* {{icon|stress gain}} 每个[[角色#关系|朋友/至交]] {{green|-5%}} 获得 压力
* {{icon|family positive}} 获得'''难得知己'''修正:
|'''亲族之心'''
** {{icon|stress gain}} {{green|-5%}}  压力获得 每个[[角色#关系|朋友/至交]]
|'''培养治才'''
* {{icon|child}} {{green|+1~+3}} 被监护人额外能力点数(基于其童年特质)
* {{icon|child}} {{green|+20}} 影响被监护人的性格互动接受度
|-
|'''阿谀奉承'''
* {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 交友计谋阶段长度
|'''血脉相连'''
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 针对亲族成员时私人计谋成功率
|-
|'''从善于友'''
* {{icon|friend}} {{green|+2}} 随机能力点数(最多为5)每个[[角色#关系|朋友/至交]]
* {{icon|friend}} 解锁对朋友或至交总督的请求军队互动以借调兵士
|'''源深流远'''
* {{icon|child}} {{green|+1}} 随机能力点数(最多为5)每个在世子嗣
|-
| colspan="2" |[[File:Trait family first.png]]<br>'''顾家男人/顾家女人'''
* {{icon|matriarch}} 获得[[特质#顾家之人|顾家男人/顾家女人]]特质
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| width="50%" |'''交个朋友'''
* {{icon|befriend}} 解锁[[谋略#私人计谋|交友]]私人计谋
* {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 交友计谋阶段长度若文化拥有[[传统#仪式化友谊|仪式化友谊]]传统
| width="50%" |'''亲族之心'''
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 至亲好感
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 至亲好感
* {{icon|powerful family}} {{green|+10}} 家族豪族评分若为家主
|-
|'''难得知己'''
* {{icon|family positive}} 获得'''难得知己'''修正:
** {{icon|stress gain}} {{green|-5%}} 压力获得每个[[角色#关系|朋友/至交]]
|'''培养治才'''
* {{icon|child}} {{green|+1~+3}} 被监护人额外能力点数(基于其童年特质)
* {{icon|child}} {{green|+20}} 影响被监护人的性格互动接受度
|-
|-
|'''阿谀奉承'''
|'''阿谀奉承'''
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] {{green|+30%}} 交友计谋
* {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 交友计谋 阶段长
|'''血 浓于水'''
|'''血 脉相连'''
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 针对亲族成员时私人计谋成功
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 针对亲族成员时私人计谋成功率
|-
|-
| colspan="2" |'''从善于友'''
|'''从善于友'''
* {{icon|unknown}} 每个[[角色#关系|朋友/至交]] {{green|+2}}  随机能力点数(最多为5)
* {{icon|friend}} {{green|+2}}  随机能力点数(最多为5) 每个[[角色#关系|朋友/至交]]
|-
* {{icon|contract}}  成功的交友计谋对象添加到老主顾名册
| colspan="2" |'''源深流远'''
|'''源深流远'''
* {{icon|unknown}} 每个在世的孩子 {{green|+1}} 随机能力点数(最多为5)
* {{icon|child}} {{green|+1}} 随机能力点数(最多为5) 每个在世子嗣
|-
|-
| colspan="2" |[[File:Trait family first.png]]<br>'''顾家男人/顾家女人'''
| colspan="2" |[[File:Trait family first.png]]<br>'''顾家男人/顾家女人'''
* {{icon|Matriarch}} 获得[[特质#顾家之人|顾家男人/顾家女人]]特质
* {{icon|matriarch}} 获得[[特质#顾家之人|顾家男人/顾家女人]]特质
|}
|}
{{clear}}


=== 军事 ===
=== 军事 ===
==== 军事家 ====
==== 军事家 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
|-
| colspan="3" |'''正义之战'''
| colspan="3" |'''正义之战'''
* [[File:Casus belli.png|24px]] {{green|-50%}} [[宣战理由]]花费
* {{icon|casus belli}} {{green|-50%}} [[宣战理由]]花费
|-
|-
| width="33%" |'''帕提亚战术'''
| width="33%" |'''帕提亚战术'''
* {{icon|toughness}} {{green|+30%}} {{icon|light cavalry}} 轻骑兵、{{icon|heavy cavalry}}  重骑兵、[[File:Unit_camel_riders.png|24px]]  骆驼骑兵、{{icon|war elephants}}  象骑兵坚韧
* {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵坚韧
* {{icon|toughness}} {{green|+20%}} {{icon|horse archers}} 弓骑兵坚韧
* {{icon|toughness}} {{green|+20%}} 弓骑兵坚韧
* {{icon|pursuit}} {{green|+20%}} {{icon|light cavalry}} 轻骑兵、{{icon|heavy cavalry}}  重骑兵、[[File:Unit_camel_riders.png|24px]] 骆驼骑兵、{{icon|war elephants}}  兵、{{icon|horse archers}} 弓骑兵追击
* {{icon|pursuit}} {{green|+20%}} 轻骑兵、重骑兵、 骆驼骑兵、象骑兵、弓骑兵追击
* [[File:Trait track horse.png|24px]] {{green|+10%}}  枪斗士特质 术路线经验增长
| width="33%" |'''有序行军'''
| width="33%" |'''有序行军'''
* {{icon|pursuit}} {{green|+15%}} 行军速度
* {{icon|moving speed}} {{green|+15%}} 行军速度
* {{icon|screen}} {{green|+5}} {{icon|heavy infantry}} 重步兵 {{icon|spearmen}} 长枪兵 {{icon|archers}} 弓箭手 {{icon|skirmishers}} 散兵掩护
* {{icon|travel speed}} {{green|+25%}} 旅行速度
* {{icon|screen}} {{green|+5}} 重步兵 掩护
* {{icon|screen}} {{green|+5}} 长枪兵 掩护
* {{icon|screen}} {{green|+5}} 弓箭手 掩护
* {{icon|screen}} {{green|+5}} 散兵掩护
| width="33%" |'''破城工造'''
| width="33%" |'''破城工造'''
* {{icon|pursuit}} {{green|+25%}} 海军速度
* {{icon|moving speed}} {{green|+25%}} 海军速度
* [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] {{green|+40%}} 攻城武器效率
* {{icon|siege progress}} {{green|+40%}} 攻城武器效率
|-
|-
|'''见招拆招'''
|'''见招拆招'''
* [[File:Icon maa countered.png|24px]] {{green|+25%}}  克制效率
* {{icon|counter}} {{green|+25%}} 兵士克制效率
* [[File:Trait track wit.png|24px]] {{green|+10%}}  枪斗 特质智慧路线经验增长
|'''一击脱离'''
|'''一击脱离'''
* [[File:Aftermath phase.png|24px]] {{green|-25%}} 撤退 损失 <!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|retreat}} {{green|-25%}} 撤退损失<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|damage}} {{green|+15%}} {{icon|heavy infantry}} 重步兵伤害
* {{icon|damage}} {{green|+15%}} 重步兵伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+15%}} {{icon|heavy infantry}} 重步兵坚韧
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* {{icon|toughness}} {{green|+30%}} {{icon|spearmen}} 长枪兵坚韧
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* {{icon|damage}} {{green|+30%}} {{icon|archers}} 弓箭手伤害
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* {{icon|damage}} {{green|+20%}} {{icon|skirmishers}} 散兵伤害
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* {{icon|toughness}} {{green|+10%}} {{icon|skirmishers}}  散兵坚韧
* {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 散兵坚韧
* [[File:Trait track bow.png|24px]] {{green|+10%}}  枪斗士特质弓箭路线经验增长
|'''荒野求生'''
|'''荒野求生'''
* {{icon|time}} {{green|+25%}} 劫掠速度<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|time}} {{green|+25%}} 劫掠速度<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|supply}} {{green|+200%}} 补给能力<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|supply}} {{green|+200%}} 补给能力<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|safety}} {{green|+25%}} 旅行安全
|-
| colspan="3" |'''工兵'''
* {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 重步兵围攻进展
* {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 长枪兵围攻进展
* {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 弓箭手围攻进展
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|-
| colspan="3" |[[File:Trait strategist.png]]<br>'''军事家'''
* {{icon|strategist}} 获得[[特质#军事家|军事家]]特质
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| colspan="3" |'''正义之战'''
* {{icon|casus belli}} {{green|-50%}} [[宣战理由]]花费
|-
| width="33%" |'''帕提亚战术'''
* {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵坚韧
* {{icon|toughness}} {{green|+20%}} 弓骑兵坚韧
* {{icon|pursuit}} {{green|+20%}} 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵、弓骑兵追击
* [[File:Trait track horse.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质骑术路线经验增长
| width="33%" |'''有序行军'''
* {{icon|moving speed}} {{green|+15%}} 行军速度
* {{icon|travel speed}} {{green|+25%}} 旅行速度
* {{icon|screen}} {{green|+5}} 重步兵掩护
* {{icon|screen}} {{green|+5}} 长枪兵掩护
* {{icon|screen}} {{green|+5}} 弓箭手掩护
* {{icon|screen}} {{green|+5}} 散兵掩护
| width="33%" |'''破城工造'''
* {{icon|moving speed}} {{green|+25%}} 海军速度
* {{icon|siege progress}} {{green|+40%}} 攻城武器效率
|-
|'''见招拆招'''
* {{icon|counter}} {{green|+25%}} 兵士克制效率
* [[File:Trait track wit.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质智慧路线经验增长
|'''一击脱离'''
* {{icon|retreat}} {{green|-25%}} 撤退损失<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|damage}} {{green|+15%}} 重步兵伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+15%}} 重步兵坚韧
* {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 长枪兵坚韧
* {{icon|damage}} {{green|+30%}} 弓箭手伤害
* {{icon|damage}} {{green|+20%}} 散兵伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 散兵坚韧
* [[File:Trait track bow.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质弓箭路线经验增长
|'''荒野求生'''
* {{icon|provision}} {{green|-10%}} 给养消耗<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|supply}} {{green|+200%}} 补给能力<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|safety}} {{green|+25%}} 旅行安全
|-
|-
| colspan="3" |'''工兵'''
| colspan="3" |'''工兵'''
* {{icon|time}} {{green|+0.1}} {{icon|heavy infantry}} 重步兵围攻进展
* {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 重步兵围攻进展
* {{icon|time}} {{green|+0.1}} {{icon|spearmen}} 长枪兵围攻进展
* {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 长枪兵围攻进展
* {{icon|time}} {{green|+0.1}} {{icon|archers}} 弓箭手围攻进展
* {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 弓箭手围攻进展
* {{icon|time}} {{green|+0.1}} {{icon|skirmishers}} 散兵围攻进展
* {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 散兵围攻进展
|-
|-
| colspan="3" |[[File:Trait strategist.png]]<br>'''军事家'''
| colspan="3" |[[File:Trait strategist.png]]<br>'''军事家'''
* {{icon|strategist}} 获得[[特质#军事家|军事家]]特质
* {{icon|strategist}} 获得[[特质#军事家|军事家]]特质
|}
|}
{{clear}}


==== 监督者 ====
==== 监督者 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
|-
| colspan="2" |'''服从权冠'''
| colspan="2" |'''服从权冠'''
第591行: 第600行:
| width="50%" |'''主场作战'''
| width="50%" |'''主场作战'''
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 受控领土防御优势
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 受控领土防御优势
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月住宅收入若政体为行政制
| width="50%" |'''严明行政'''
| width="50%" |'''严明行政'''
* {{icon|increase control}} {{green|+20%}} 提高伯爵领控制力 进度增长
* {{icon|increase control}} {{green|+20%}} 提高伯爵领控制力 内阁任务效率
* {{icon|governor efficiency}} {{green|+5%}} 总督效率
|-
|-
|'''持久工事'''
|'''持久工事'''
* {{icon|fort level}} {{green|+1}} 城防等级
* {{icon|fort level}} {{green|+1}} 城防等级
* {{icon|epidemic resistance}} {{green|+10}} 瘟疫抗性
* {{icon|control}} 敌军的占领不再降低控制力
* {{icon|control}} 敌军的占领不再降低控制力
<!-- Transclusion used by Dread page -->
|'''强硬统治'''
|'''强硬统治'''
* {{icon|dread}} <section begin="HardRuleDreadGain" />{{green|+20%}}<section end="HardRuleDreadGain" /> 恐怖值
* {{icon|dread}} {{green|+20%}} 恐怖值 增长
* {{icon|time}} {{green|+50%}} 针对叛乱的围攻进展
* {{icon|siege progress}} {{green|+50%}} 针对叛乱的围攻进展
* {{icon|levy}} {{green|+20%}} 封臣的派系军力阈值
* {{icon|levies}} {{green|+20%}} 封臣的派系军力阈值
|-
|-
|'''有备征召'''
|'''有备征召'''
* {{icon|gold}} {{green|-15%}} 军队维护费
* {{icon|gold}} {{green|-15%}} 军队维护费
* {{icon|levy}} {{green|+100%}} 友方领土征召兵补员速率
* {{icon|levies}} {{green|+100%}} 友方领土征召兵补员速率
|'''小利驱兵'''
|'''小利驱兵'''
* {{icon|gold}} {{green|-30%}} 雇佣兵雇佣花费
* {{icon|gold}} {{green|-30%}} 雇佣兵雇佣花费
|-
|-
| colspan="2" |'''绝对控制'''
| colspan="2" |'''绝对控制'''
* {{icon|control}} 解锁 控制力 中的 绝对控制等级
* {{icon|control}} 解锁控制力绝对控制等级
* {{icon|no}} 封臣会拒绝封臣指令
|-
|-
| colspan="2" |[[File:Trait overseer.png]]<br>'''监督者'''
| colspan="2" |[[File:Trait overseer.png]]<br>'''监督者'''
* {{icon|overseer}} 获得[[特质#监督者|监督者]]特质
* {{icon|overseer}} 获得[[特质#监督者|监督者]]特质
|}
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| colspan="2" |'''服从权冠'''
* {{icon|dread}} {{green|+15}} 自然恐怖值
* {{icon|gold}} {{green|-10%}} 兵士招募花费
|-
| width="50%" |'''拉壮丁'''
* {{icon|provision}} {{green|+10%}} 给养上限
* {{icon|levies}} {{green|+100%}} 围攻补员
| width="50%" |'''洗劫掠夺'''
* {{icon|provision}} {{green|+5*战利品}} 给养若攻下男爵领
|-
|'''持久工事'''
* {{icon|provision}} {{green|-20%}} 给养消耗
* {{icon|advantage}} {{green|+10}} 防守方优势
* {{icon|death}} {{green|-25%}} 友方战死士兵
|'''强硬统治'''
* {{icon|dread}} {{green|+20%}} 恐怖值增长
* {{icon|damage}} {{green|+10%}} 兵士伤害
* {{icon|gold}} {{green|+25%}} 完成雇佣兵或军事援助契约金钱
|-
|'''有备征召'''
* {{icon|gold}} {{green|-20%}} 兵士招募花费
* {{icon|provision}} {{green|-25%}} 补充兵士给养花费
|'''小利驱兵'''
* {{icon|gold}} {{green|-20%}} 兵士招募花费
* {{icon|levies}} {{green|+400%}} 赶鸭子上架互动产生补员
|-
| colspan="2" |'''绝对控制'''
* {{icon|control}} 解锁控制力绝对控制等级
* {{icon|knight}} {{green|+10%}} 骑士战斗力每级营地情绪
* {{icon|dread}} {{green|+1}} 营地情绪每20点恐怖值
|-
| colspan="2" |[[File:Trait overseer.png]]<br>'''监督者'''
* {{icon|overseer}} 获得[[特质#监督者|监督者]]特质
|}
{{clear}}


==== 侠义骑士 ====
==== 侠义骑士 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
|-
| colspan="2" |'''不动如山'''
| colspan="2" |'''不动如山'''
第623行: 第674行:
* {{icon|wounded}} {{green|-50%}} 指挥军队时死亡和受伤风险
* {{icon|wounded}} {{green|-50%}} 指挥军队时死亡和受伤风险
* {{icon|wounded}} 担任 {{icon|knight}} 骑士时死亡和受伤风险
* {{icon|wounded}} 担任 {{icon|knight}} 骑士时死亡和受伤风险
* {{icon|stress}} 可以向[[角色#关系|仇敌]]发起单挑挑战 ,如果你获胜,会对 对手 造成 压力
* {{icon|rival}} 可以向[[角色#关系|仇敌]]发起单挑挑战 对手 增加 压力 若获胜
* [[File:Trait track foot.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士特质步战路线经验增长
|-
|-
| width="50%" |'''宫廷生活'''
| width="50%" |'''宫廷生活'''
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] {{green|+30%}}  求爱计谋强度
* {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 求爱计谋阶段长度
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] {{green|+30%}} 私奔计谋
* {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 私奔计谋阶段长度
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 求爱计谋成功率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 私奔计谋成功率
| width="50%" |'''骑士统御'''
* {{icon|knight}} {{green|+75%}} 骑士战斗力若政体不为行政制
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 相同传承伯爵领优势
* {{icon|accolade}} {{green|+10%}} 荣誉值获得
|-
|'''前途无量'''
* {{icon|marriage}} {{green|+50}} 婚姻接受度
* {{icon|marriage}} {{green|+25}} 至亲和远亲的婚姻接受度
|'''绝不退却'''
* {{icon|death}} {{green|-20%}} 友方战死士兵<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|hastiluder}} {{green|+10%}} 枪斗士特质路线经验增长
|-
|'''相敬如宾'''
* {{icon|opinion}} {{green|+50}} 配偶好感
* {{icon|unknown}} {{green|+25%}} 配偶内阁任务产生能力
|'''御林铁卫'''
* {{icon|knight}} {{green|+4}} 骑士数量若政体不为行政制
* {{icon|knight}} {{green|+2}} 骑士数量若政体为行政制
|-
| colspan="2" |'''和平缔造者'''
* {{icon|truce}} {{green|+10}} 提议和平接受度
|-
| colspan="2" |[[File:Trait gallant.png]]<br>'''侠义骑士'''
* {{icon|gallant}} 获得[[特质#侠义骑士| 侠义骑士]] 特质
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| colspan="2" |'''不动如山'''
* {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武
* {{icon|wounded}} {{green|-50%}}  指挥军队时死亡和受伤风险
* {{icon|wounded}} 担任 {{icon|knight}} 骑士时死亡和受伤风险
* {{icon|rival}} 可以向[[角色#关系|仇敌]]发起单挑挑战且对手增加压力若角色获胜
* [[File:Trait track foot.png|24px]] {{green|+25%}} 枪斗士特质步战路线经验增长
* {{icon|tournament}} 解锁提出请求互动比武大会选项
|-
| width="50%" |'''宫廷生活'''
* {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 求爱计谋阶段长度
* {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 私奔计谋 阶段长
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 求爱计谋成功率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 求爱计谋成功率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 私奔计谋成功率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 私奔计谋成功率
| width="50%" |'''骑士统御'''
| width="50%" |'''骑士统御'''
* {{icon|knight}} {{green|+75%}} 骑士战斗力
* {{icon|knight}} {{green|+75%}} 骑士战斗力
* [[File:Trait track horse.png|24px]] {{green|+25%}} 枪斗士特质骑术路线经验增长
|-
|-
|'''前途无量'''
|'''前途无量'''
* {{icon|unknown}} {{green|+50}} 婚姻接受度
* {{icon|marriage}} {{green|+50}} 婚姻接受度
* {{icon|unknown}} {{green|+25}} 至亲和远亲的婚姻接受度
* {{icon|marriage}} {{green|+25}} 至亲和远亲的婚姻接受度
|'''绝不退却'''
|'''绝不退却'''
* {{icon|death}} {{green|-20%}} 友方战死士兵<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> 
* {{icon|death}} {{green|-20%}} 友方战死士兵<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> 
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
* {{icon|hastiluder}} {{green|+10%}} 枪斗士特质路线经验增长
|-
|-
|'''相敬如宾'''
|'''相敬如宾'''
* {{icon|opinion}} {{green|+50}} 配偶好感
* {{icon|opinion}} {{green|+50}} 配偶好感
* {{icon|unknown}} {{green|+25%}} 配偶内阁任务 得到的 能力
* {{icon|unknown}} {{green|+25%}} 配偶内阁任务 产生 能力
* [[File:Trait track wit.png|24px]] {{green|+25%}} 枪斗士特质智慧路线经验增长
|'''御林铁卫'''
|'''御林铁卫'''
* {{icon|knight}} {{green|+4}} 骑士数量
* {{icon|knight}} {{green|+4}} 骑士数量
* [[File:Trait track bow.png|24px]] {{green|+25%}} 枪斗士特质弓箭路线经验增长
|-
|-
| colspan="2" |'''和平缔造者'''
| colspan="2" |'''和平缔造者'''
* [[File:Truce.png|24px]] {{green|+10}} 和平接受
* {{icon|truce}} {{green|+10}}  提议 和平接受度
|-
|-
| colspan="2" |[[File:Trait gallant.png]]<br>'''侠义骑士'''
| colspan="2" |[[File:Trait gallant.png]]<br>'''侠义骑士'''
* {{icon|gallant}} 获得[[特质#侠义骑士|侠义骑士]]特质
* {{icon|gallant}} 获得[[特质#侠义骑士|侠义骑士]]特质
|}
|}
{{clear}}


=== 管理 ===
=== 管理 ===
====   爱财如命 ====
==== 爱财如命 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
|-
| colspan="3" |'''金钱义务'''
| colspan="3" |'''金钱义务'''
* {{icon|weak hook}} 可以用牵制来要求付款
* {{icon|hook}} 可以用牵制来要求付款
* {{icon|gold}} 要求赎金互动 获金钱 更多
* {{icon|gold}} 要求赎金互动获 得更多 金钱
* {{icon|tax collector}} {{green|+1}} 税吏上限若政体为氏族制
|-
|-
| width="33%" |'''佣兵税款'''
| width="33%" |'''佣兵税款'''
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 封臣赋税贡献
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 封臣赋税贡献
| width="33%" |'''战争投机商'''
| width="33%" |'''战争投机商'''
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 战争 期间的 每月收入
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 战争 每月收入
| width="33%" |'''吾之治下'''
| width="33%" |'''吾之治下'''
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月住宅收入若政体为行政制
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#敲诈臣民|敲诈臣民]]决议
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#敲诈臣民|敲诈臣民]]决议
|-
|-
第671行: 第773行:
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 共和制统治者好感
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 共和制统治者好感
* {{icon|gold}} {{green|+15%}} 共和制封臣赋税贡献
* {{icon|gold}} {{green|+15%}} 共和制封臣赋税贡献
* {{icon|gold}} {{green|+15%}} 行政制封臣赋税贡献若政体为行政制
|'''以怖治军'''
|'''以怖治军'''
* {{icon|gold}} {{green|-0.5%}} 兵士维护费每点恐怖值
* {{icon|gold}} {{green|-0.5%}} 兵士维护费每点恐怖值
第677行: 第780行:
|-
|-
| colspan="3" |'''待价而沽'''
| colspan="3" |'''待价而沽'''
* {{icon|gold}} {{green|+20%}} 直辖领税
* {{icon|decision}} 可以使用[[决议#出售头衔|出售头衔]]决议
* {{icon|decision}} 可以使用[[决议#出售头衔|出售头衔]]决议
|-
|-
第682行: 第786行:
* {{icon|avaricious}} 获得[[特质#爱财如命|爱财如命]]特质
* {{icon|avaricious}} 获得[[特质#爱财如命|爱财如命]]特质
|}
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| colspan="3" |'''金钱义务'''
* {{icon|hook}} 可以用牵制来要求付款
* {{icon|gold}} 要求赎金互动获得更多金钱
|-
| width="33%" |'''库存充足'''
* {{icon|provision}} {{green|+50%}} 给养上限
| width="33%" |'''食物砍价员'''
* {{icon|gold}} {{green|-25%}} [[决议#造访地产|造访地产]]购买给养花费
| width="33%" |'''自然储藏'''
* {{icon|provision}} {{green|+25%}} [[决议#收集给养|收集给养]]决议觅食或狩猎方式产生给养
|-
|'''详细食谱'''
* {{icon|provision}} {{green|-20%}} 给养消耗
|'''高风险交易'''
* {{icon|travel}} 可选择高风险交易旅行选项
|'''觅食专家'''
* {{icon|provision}} {{green|+250}} [[决议#收集给养|收集给养]]决议觅食或狩猎方式产生给养
|-
| colspan="3" |'''待价而沽'''
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 直辖领税
* {{icon|gold}} {{green|+25%}} 完成契约金钱
|-
| colspan="3" |[[File:Trait avaricious.png]]<br>'''爱财如命'''
* {{icon|avaricious}} 获得[[特质#爱财如命|爱财如命]]特质
|}
{{clear}}


==== 建筑家 ====
==== 建筑家 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
|-
| width="50%" |'''税吏'''
| width="50%" |'''税吏'''
* {{icon|collect taxes}} {{green|+25%}} 收税内阁任务效率
* {{icon|collect taxes}} {{green|+25%}} 收税内阁任务效率
| width="50%" |'''节约成本'''
| width="50%" |'''节约成本'''
* {{icon|gold}} {{green|-5%}} 建造花费
* {{icon|building}} {{green|-5%}} 建筑建造花费
* {{icon|building}} {{green|-5%}} 地产建造花费
* {{icon|gold}} {{green|-5%}}  住宅 建造花费
|-
|-
|'''防御措施'''
|'''防御措施'''
* {{icon|fort level}} {{green|+1}} 城防等级
* {{icon|fort level}} {{green|+1}} 城防等级
* {{icon|garrison}} {{green|+20%}} 守军规模
* {{icon|garrison}} {{green|+20%}} 守军规模
* {{icon|retreat}} 解锁购买停战协议互动
|'''专业劳工'''
|'''专业劳工'''
* {{icon|time}} {{green|-30%}} 建筑 地产 建造时间
* {{icon|time}} {{green|-30%}} 建筑 建造时间
* {{icon|time}} {{green|-30%}}  地产建造时间
|-
|-
|'''有序官兵名册'''
|'''有序官兵名册'''
* {{icon|levy}} {{green|+100%}} 征召兵补员速率
* {{icon|levies}} {{green|+100%}} 征召兵补员速率
|'''集中资源'''
|'''集中资源'''
* {{icon|development}} {{green|+0.3}} 领地首都每月发展度增长
* {{icon|development}} {{green|+0.3}} 领地首都每月发展度增长
第707行: 第845行:
| colspan="2" |'''分配精力'''
| colspan="2" |'''分配精力'''
* {{icon|domain}} {{green|+2}} 直辖上限
* {{icon|domain}} {{green|+2}} 直辖上限
* {{icon|gold}} {{green|-10%}} 住宅建造花费若政体为行政制
|-
|-
| colspan="2" |[[File:Trait architect.png]]<br>'''建筑家'''
| colspan="2" |[[File:Trait architect.png]]<br>'''建筑家'''
* {{icon|architect}} 获得[[特质#建筑家|建筑家]]特质
* {{icon|architect}} 获得[[特质#建筑家|建筑家]]特质
|}
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| width="50%" |'''营地税'''
* {{icon|gold}} {{green|+0.5}} 每月住宅收入
* {{icon|gold}} {{green|-10%}} 住宅建筑建造花费
| width="50%" |'''削减成本'''
* {{icon|gold}} {{green|-25%}} 补充兵士金钱花费
|-
|'''漂泊游子'''
* {{icon|travel speed}} {{green|+25%}} 迁移住宅移动速度
* {{icon|travel speed}} {{green|+25%}} 旅行速度
|'''职业招聘'''
* {{icon|unknown}} {{green|+5}} [[决议#造访地产|造访地产]]酒馆招募角色能力
|-
|'''亲身观摩'''
* {{icon|gold}} {{green|+20}} 金钱每造访一处重要地点
|'''世俗知识'''
* {{icon|unknown}} {{green|+1}} 追随者能力每造访一处首都重要地点
|-
| colspan="2" |'''灵感之旅'''
* {{icon|travel}} 可选择搜集灵感旅行选项
|-
| colspan="2" |'''能工巧匠'''
* {{icon|gold}} {{green|+0.5}} 每月住宅收入
* {{icon|inspiration}} 武器、金属匠、盔甲及书籍灵感产生宝物品质大幅提高
|-
|-
| colspan="2" |[[File:Trait architect.png]]<br>'''建筑家'''
* {{icon|architect}} 获得[[特质#建筑家|建筑家]]特质
|}
{{clear}}


==== 行政家 ====
==== 行政家 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
|-
| colspan="2" |'''能者居之'''
| colspan="2" |'''能者居之'''
* [[File:Scheme.png|24px]] 对领主解锁[[计谋#宣称权位|宣称权位]]阴谋
* {{icon|claim throne}} 对领主解锁[[计谋#宣称权位|宣称权位]]阴谋
* {{icon|opinion}} {{green|+30}} 廷臣好感
* {{icon|opinion}} {{green|+30}} 宾客好感
|-
|-
| width="50%" |'''层层效忠'''
| width="50%" |'''层层效忠'''
* {{icon|domestic affairs}} {{green|+25%}} 处理国内事务效率
* {{icon|domestic affairs}} {{green|+25%}} 处理国内事务效率
* {{icon|culture}} {{green|+50%}} [[计谋# 私人计谋|学习语言]]计谋
* {{icon|scheme speed}} {{green|-40}} [[计谋#|学习语言|学习语言]]计谋 阶段长
| width="50%" |'''大规模征召兵'''
| width="50%" |'''大规模征召兵'''
* {{icon|levy}} {{green|+20%}} 封臣征召兵贡献
* {{icon|levies}} {{green|+20%}} 封臣征召兵贡献
* {{icon|governor}} {{green|+10%}} 总督特质总督路线经验增长若政体为行政制
|-
|-
|'''人见人爱'''
|'''人见人爱'''
第732行: 第907行:
|'''实权职位'''
|'''实权职位'''
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 内阁成员好感
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 内阁成员好感
* {{icon|governor efficiency}} {{green|+5%}} 总督效率
* {{icon|influence}} {{green|-30%}} 请求内阁职位互动花费
|'''服从上级'''
|'''服从上级'''
* {{icon|vassal}}  你的 封臣 不太可能 加入独立派系
* {{icon|independence faction}} {{green|-50}} 封臣加入独立派系 权重
|-
|-
| colspan="2" |'''倍感荣幸'''
| colspan="2" |'''倍感荣幸'''
* {{icon|gold}} {{green|+20%}} 强力封臣内阁成员的税收贡献
* {{icon|gold}} {{green|+20%}} 强力封臣内阁成员的税收贡献
* {{icon|levy}} {{green|+20%}} 强力封臣内阁成员的征召兵贡献
* {{icon|levies}} {{green|+20%}} 强力封臣内阁成员的征召兵贡献
* {{icon|influence}} {{green|-30%}} 请求内阁职位互动花费
* {{icon|no}} 封臣会拒绝封臣指令
|-
|-
| colspan="2" |[[File:Trait administrator.png]]<br>'''行政家'''
| colspan="2" |[[File:Trait administrator.png]]<br>'''行政家'''
* {{icon|administrator}}  获得[[特质#行政家|行政家]]特质
* {{icon|administrator}} 获得[[特质#行政家|行政家]]特质
|}
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| colspan="2" |'''能者居之'''
* {{icon|opinion}} {{green|+30}} 廷臣好感
* {{icon|opinion}} {{green|+30}} 宾客好感
|-
| width="50%" |'''情投意合'''
* {{icon|travel}} 可选择鼓励关系旅行选项
| width="50%" |'''广结人脉'''
* {{icon|gold}} {{green|-50%}} 搜索人才旅行选项招募角色花费
|-
|'''好老大'''
* {{icon|friend}} {{green|+15}} 朋友担任部分宫廷职位称职度
* {{icon|best friend}} {{green|+30}} 至交担任部分宫廷职位称职度
|'''忠诚执事'''
* {{icon|marriage}} {{green|+10}} 部分宫廷职位称职度
|-
|'''亲密无间'''
* {{icon|friend}} {{green|+5}} 拥有朋友或至交的角色担任宫廷职位称职度
* {{icon|lover}} {{green|+5}} 拥有情人或灵魂伴侣的角色担任宫廷职位称职度
* {{icon|marriage}} {{green|+10}} 已婚角色担任宫廷职位称职度
|'''人才选拔'''
* {{icon|travel}} 旅行自带搜索人才旅行选项效果
* {{icon|no}} 可选择搜索人才旅行选项
|-
| colspan="2" |'''倍感荣幸'''
* {{icon|court}} {{green|+1}} 营地情绪每5位廷臣
|-
| colspan="2" |[[File:Trait administrator.png]]<br>'''行政家'''
* {{icon|administrator}} 获得[[特质#行政家|行政家]]特质
|}
{{clear}}


=== 谋略 ===
=== 谋略 ===
==== 阴谋家 ====
==== 阴谋家 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
|-
| colspan="3" |'''相对事实'''
| colspan="3" |'''相对事实'''
* [[File:Scheme.png|24px]] 解锁[[计谋#阴谋|制造牵制]]计谋
* {{icon|fabricate hook}} 解锁[[计谋#阴谋|制造牵制]]计谋
* {{icon|find secrets}} 找出秘密内阁任务也可以制造牵制
* {{icon|find secrets}} 找出秘密内阁任务也可以制造牵制
|-
|-
| width="33%" |'''深挖黑料'''
| width="33%" |'''深挖黑料'''
* {{icon|find secrets}} {{green|+25%}} 找出秘密内阁任务 进展 速度
* {{icon|find secrets}} {{green|+25%}} 找出秘密内阁任务速度
| width="33%" |'''宫廷诡影'''
| width="33%" |'''宫廷诡影'''
* {{icon|disrupt schemes}} {{green|+50%}} 中断计谋效率
* {{icon|disrupt schemes}} {{green|+50%}} 中断计谋 内阁任务 效率
* {{icon|scheme max success chance}} {{green|+10%}} 政治计谋最大成功率若政体为行政制
| width="33%" |'''迅速执行'''
* {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 谋杀计谋阶段长度
|-
|'''绑票大师'''
* {{icon|abduct}} 解锁[[计谋#阴谋|绑架]]计谋
|'''以应万变'''
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-25%}} 敌对阴谋成功率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-10%}} 针对[[宫廷#廷臣|廷臣]]阴谋成功率
|'''行动无误'''
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴谋成功率
* {{icon|scheme max success chance}} {{green|+5%}} 阴谋最大成功率
|-
| colspan="3" |'''计中计'''
* {{icon|scheme}} {{green|+1}} 最大阴谋
* {{icon|political scheme}} {{green|+1}} 最大政治计谋若政体为行政制
|-
| colspan="3" |[[File:Trait schemer.png]]<br>'''阴谋家'''
* {{icon|schemer}} 获得[[特质#阴谋家|阴谋家]]特质
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| colspan="3" |'''相对事实'''
* {{icon|fabricate hook}} 解锁[[计谋#阴谋|制造牵制]]计谋
|-
| width="33%" |'''深挖黑料'''
* {{icon|travel}} 可选择搜寻秘密旅行选项
| width="33%" |'''比下有余'''
* {{icon|prestige}} {{green|+100*(对方头衔等级+1)}} 威望若揭发他人秘密
| width="33%" |'''迅速执行'''
| width="33%" |'''迅速执行'''
* [[File:Scheme.png|24px]] {{green|+30%}} 谋杀计谋
* {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 谋杀计谋 阶段长
|-
|-
|'''绑票大师'''
|'''绑票大师'''
* [[File:Scheme.png|24px]] 解锁[[计谋#阴谋|绑架]]计谋
* {{icon|abduct}} 解锁[[计谋#阴谋|绑架]]计谋
|'''以应万变'''
|'''以应万变'''
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-25}}  你的 阴谋成功率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-25%}}  对阴谋成功率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-10%}} 针对 [[宫廷#廷臣|廷臣]] 阴谋成功率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-10%}} 针对[[宫廷#廷臣|廷臣]]阴谋成功率
|'''行动无误'''
|'''行动无误'''
* [[File:Scheme.png|24px]] {{green|+25}} 阴谋成功率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴谋成功率
* {{icon|scheme max success chance}} {{green|+5%}} 阴谋 最大 成功率
|-
|-
| colspan="3" |'''计中计'''
| colspan="3" |'''计中计'''
* [[File:Scheme.png|24px]] {{green|+1}} 最大阴谋
* {{icon|hostile scheme}} {{green|+1}} 最大阴谋
|-
|-
| colspan="3" |[[File:Trait schemer.png]]<br>'''阴谋家'''
| colspan="3" |[[File:Trait schemer.png]]<br>'''阴谋家'''
* {{icon|schemer}} 获得[[特质# 异牟 家|阴谋家]]特质
* {{icon|schemer}} 获得[[特质# 阴谋 家|阴谋家]]特质
|}
|}
{{clear}}
==== 勾引者 ====
==== 勾引者 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
| width="50%" |'''芜生庭中,宜室之丰'''
* {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 生育力
| width="50%" |'''引诱人心,机会难得'''
* {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 勾引计谋阶段长度
|-
|'''桎梏已释,色念滔天'''
* {{icon|seduce}} 移除勾引计谋吸引惩罚
|'''于吾山水,攻守自如'''
* {{icon|seduce}} {{green|+50%}} 对自己廷臣和宾客的勾引计谋成功率
|-
|'''伦常所束,微妙情欲'''
* {{icon|seduce}} 移除勾引计谋等级差异惩罚
* {{icon|seduce}} 移除针对年龄不小于19者勾引计谋乱伦惩罚
|'''优雅收手,另觅猎物'''
* {{icon|no}} 勾引计谋遭遇重大失败
|-
|'''吾之挚爱,身心俱献'''
* {{icon|murder}} {{green|-25}} 情人加入敌对谋杀计谋的接受度
* {{icon|murder}} 一名成年无地情人(拥有 {{icon|opinion positive}} '''热爱'''修正或是灵魂伴侣的情人是其他人的6倍)在敌对计谋中可能替角色而死
* {{icon|lover}} 解锁对情人或灵魂伴侣总督的请求军队互动以借调兵士
|'''百炼成熟,妙手摘花'''
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 勾引计谋成功率
* {{icon|language}} {{green|+1}} 外语上限
|-
| colspan="2" |[[File:Trait seducer.png]]<br>'''勾引者'''
* {{icon|seducer}} 获得[[特质#勾引者|勾引者]]特质
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
|-
| width="50%" |'''芜生庭中,宜室之丰'''
| width="50%" |'''芜生庭中,宜室之丰'''
* {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 生育力
* {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 生育力
| width="50%" |'''引诱人心,机会难得'''
| width="50%" |'''引诱人心,机会难得'''
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] {{green|+30%}} 勾引计谋
* {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 勾引计谋 阶段长
|-
|-
|'''桎梏已释,色念滔天'''
|'''桎梏已释,色念滔天'''
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] 移除勾引计谋 中你的 吸引惩罚
* {{icon|seduce}} 移除勾引计谋吸引惩罚
|'''于吾山水,攻守自如'''
|'''于吾山水,攻守自如'''
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] {{green|+50%}} 对自己廷臣和宾客的勾引计谋成功率
* {{icon|seduce}} {{green|+50%}} 对自己廷臣和宾客的勾引计谋成功率
|-
|-
|'''伦常所束,微妙情欲'''
|'''伦常所束,微妙情欲'''
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] 移除 勾引计谋 中的 等级差异惩罚
* {{icon|seduce}} 移除勾引计谋等级差异惩罚
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] 针对年龄 超过19岁的人,移除你 勾引计谋 中的 乱伦惩罚
* {{icon|seduce}} 移除 针对年龄 不小于19者 勾引计谋乱伦惩罚
|'''优雅收手,另觅猎物'''
|'''优雅收手,另觅猎物'''
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] 你不会在进行 勾引计谋 重大失败
* {{icon|no}} 勾引计谋遭 重大失败
|-
|-
|'''吾之挚爱,身心俱献'''
|'''吾之挚爱,身心俱献'''
* [[File:Scheme.png|24px]] {{green|-25}} 情人加入 你的 谋杀计谋的接受度
* {{icon|murder}} {{green|-25}} 情人加入 对谋杀计谋的接受度
* [[File:Scheme.png|24px]] 一名成年无地情人(拥有 {{icon|opinion positive}} '''热爱'''修正或是灵魂伴侣的情人是其他人的6倍)在 你的 计谋中可能 而死
* {{icon|murder}} 一名成年无地情人(拥有 {{icon|opinion positive}} '''热爱'''修正或是灵魂伴侣的情人是其他人的6倍)在 对计谋中可能替 角色 而死
* {{icon|contract}} 成功的勾引计谋对象添加到老主顾名册
* {{icon|weak hook}} 勾引计谋成功后获得计谋对象弱牵制
|'''百炼成熟,妙手摘花'''
|'''百炼成熟,妙手摘花'''
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 勾引计谋成功
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 勾引计谋成功率
* [[File:Language.png|24px]] {{green|+1}} 外语上限
* {{icon|language}} {{green|+1}} 外语上限
|-
|-
| colspan="2" |[[File:Trait seducer.png]]<br>'''勾引者'''
| colspan="2" |[[File:Trait seducer.png]]<br>'''勾引者'''
* {{icon|seducer}}  获得[[特质#勾引者|勾引者]]特质
* {{icon|seducer}} 获得[[特质#勾引者|勾引者]]特质
|}
|}
{{clear}}


==== 拷打者 ====
==== 拷打者 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
|-
| width="50%" |'''黑暗洞察'''
| width="50%" |'''黑暗洞察'''
* {{icon|dread}} 当您折磨他人时有{{green|50%}}概率 {{green|+1}} {{iconify|intrigue| 谋略}} {{green|+1}} {{iconify|prowess| 勇武}} 两项分别 最多{{green|+5}}
* {{icon|dread}} {{green|50%}} 概率 {{green|+1}} 谋略或勇武 若开始折磨互动 (最多 {{green|+5}})
| width="50%" |'''可畏可惧'''
| width="50%" |'''可畏可惧'''
* {{icon|dread}} {{green|+30%}} <section begin="DreadfulDreadGain" />恐怖值增 <section end="DreadfulDreadGain" />
* {{icon|dread}} {{green|+30%}} <section begin="DreadfulDreadGain" />恐怖值增 <section end="DreadfulDreadGain" />
|-
|-
|'''神意报应'''
|'''神意报应'''
* {{icon|opinion}}  你不会因为 折磨或处决他 人而损 失虔诚或 降低神职人员好感
* {{icon|no}}  降低神职人员好感若 折磨或处决 角色
* {{icon|no}}  虔诚 若折磨 处决其他角色
|'''浑中求进'''
|'''浑中求进'''
* {{icon|martial}} {{green|+4}} 军事每级压力等级
* {{icon|martial}} {{green|+4}} 军事每级压力等级
第821行: 第1,103行:
|-
|-
| colspan="2" |'''恐惧税'''
| colspan="2" |'''恐惧税'''
* {{icon|gold}} {{green|+15%}} 惧怕封臣 赋税贡献
* {{icon|gold}} {{green|+15%}} 惧怕封臣赋税贡献
* {{icon|gold}} {{green|+30%}} 畏惧封臣 赋税贡献
* {{icon|gold}} {{green|+30%}} 畏惧封臣赋税贡献
* {{icon|levy}} {{green|+15%}} 惧怕封臣 征召兵贡献
* {{icon|levies}} {{green|+15%}} 惧怕封臣征召兵贡献
* {{icon|levy}} {{green|+30%}} 畏惧封臣 征召兵贡献
* {{icon|levies}} {{green|+30%}} 畏惧封臣征召兵贡献
|-
|-
|'''终生恶名'''
|'''终生恶名'''
* {{icon|dread}} {{green|-1000%}} 恐怖值消逝
* {{icon|dread}} {{green|-1000%}} 恐怖值消逝
* {{icon|feast}} 解锁谋杀宴会宴会活动类型
|'''封监建狱'''
|'''封监建狱'''
* {{icon|crime}} {{green|+50%}} 囚禁互动成功率
* {{icon|crime}} {{green|+50%}} 囚禁互动成功率
|-
|-
| colspan="2" |[[File:Trait torturer.png]]<br>'''拷打者'''
| colspan="2" |[[File:Trait torturer.png]]<br>'''拷打者'''
* {{icon|torturer}}  获得[[特质#拷打者|拷打者]]特质
* {{icon|torturer}} 获得[[特质#拷打者|拷打者]]特质
|}
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| width="50%" |'''黑暗洞察'''
* {{icon|dread}} {{green|50%}} 概率 {{green|+1}} 谋略或勇武若开始折磨互动(最多 {{green|+5}})
| width="50%" |'''可畏可惧'''
* {{icon|dread}} {{green|+30%}} <section begin="DreadfulDreadGain" />恐怖值增长<section end="DreadfulDreadGain" />
|-
|'''神意报应'''
* {{icon|no}} 降低神职人员好感若折磨或处决其他角色
* {{icon|no}} 失去虔诚若折磨或处决其他角色
|'''浑中求进'''
* {{icon|martial}} {{green|+4}} 军事每级压力等级
* {{icon|intrigue}} {{green|+4}} 谋略每级压力等级
* {{icon|prowess}} {{green|+8}} 勇武每级压力等级
|-
| colspan="2" |'''犯罪高手'''
* {{icon|gold}} {{green|+100%}} 完成护送或犯罪契约金钱
|-
| colspan="2" |'''两脚羊'''
* {{icon|unnatural death}} 处决互动解锁做成神秘的肉选项以将囚犯做成给养
|-
|'''终生恶名'''
* {{icon|dread}} {{green|-1000%}} 恐怖值消逝
* {{icon|feast}} 解锁谋杀宴会宴会活动类型
|'''封监建狱'''
* {{icon|crime}} {{green|+50%}} 囚禁互动成功率
|-
| colspan="2" |[[File:Trait torturer.png]]<br>'''拷打者'''
* {{icon|torturer}} 获得[[特质#拷打者|拷打者]]特质
|}
{{clear}}


=== 学识 ===
=== 学识 ===
==== 身心俱悉 ====
==== 身心俱悉 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
| colspan="3" |'''解剖研究'''
* {{icon|gold}} {{green|-50%}} 雇佣[[宫廷#宫廷职位|宫廷医师]]花费
* {{icon|court physician}} {{green|+50%}} 宫廷医师治疗效果
|-
| width="33%" |'''无忧无虑'''
* {{icon|stress gain}} {{green|-20%}} 压力获得
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#拒绝继承|拒绝继承]]决议
| width="33%" |'''克己'''
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#信守禁欲|信守禁欲]]和[[决议#放弃禁欲|放弃禁欲]]决议
| width="33%" |'''勤洗手'''
* {{icon|epidemic resistance}} {{green|+5}} 瘟疫抗性
* {{icon|unknown}} {{green|-50%}} 疾病概率
* {{icon|unknown}} {{green|-25%}} 廷臣疾病概率
|-
|'''坚忍不拔'''
* {{icon|stress level 3}} {{green|+3}} 年精神崩溃间的时间间隔
|'''知天命'''
* {{icon|death}} 收到死亡警告事件若距离自然死亡日期仅有1年
|'''身似铁打'''
* {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 疾病抵抗力(生育力)
* {{icon|health boost}} {{green|+2}} 疾病抵抗力(健康)
|-
| colspan="3" |'''心裨体健'''
* {{icon|epidemic resistance}} {{green|+5}} 瘟疫抗性
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康
|-
| colspan="3" |[[File:Trait whole of body.png]]<br>'''身心俱悉'''
* {{icon|whole of body}} 获得[[特质#身心俱悉|身心俱悉]]特质
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
|-
| colspan="3" |'''解剖研究'''
| colspan="3" |'''解剖研究'''
* {{icon|gold}} {{green|-50%}}雇佣[[宫廷#宫廷职位|宫廷医师]]花费
* {{icon|gold}} {{green|-50%}} 雇佣[[宫廷#宫廷职位|宫廷医师]]花费
* 宫廷医师有更好的治疗效果({{green|+50%}}
* {{icon|court physician}} {{green|+50%}} 宫廷医师治疗效果
|-
|-
| width="33%" |'''无忧无虑'''
| width="33%" |'''无忧无虑'''
* {{icon|stress gain}} {{green|-20%}} 压力获得
* {{icon|stress gain}} {{green|-20%}} 压力获得
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#拒绝继承|拒绝继承]]决议
| width="33%" |'''克己'''
| width="33%" |'''克己'''
* {{icon|decision}}  可以选择[[决议#信守禁欲|信守禁欲]]和[[决议#放弃禁欲|放弃禁欲]]决议
* {{icon|decision}}  解锁[[决议#信守禁欲|信守禁欲]]和[[决议#放弃禁欲|放弃禁欲]]决议
| width="33%" |'''勤洗手'''
| width="33%" |'''勤洗手'''
* {{icon|unknown}} {{green|-50%}} 疾病概率
* {{icon|unknown}} {{green|-50%}} 疾病概率
第854行: 第1,203行:
* {{icon|stress level 3}} {{green|+3}} 年精神崩溃间的时间间隔
* {{icon|stress level 3}} {{green|+3}} 年精神崩溃间的时间间隔
|'''知天命'''
|'''知天命'''
* {{icon|death}}  离自然 因素导致的 死亡 有1年 时,你会收到警告
* {{icon|death}}  收到死亡警告事件若距 离自然死亡 日期仅 有1年
|'''身似铁打'''
|'''身似铁打'''
* {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 疾病抵抗力(生育力)
* {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 疾病抵抗力(生育力)
第865行: 第1,214行:
* {{icon|whole of body}} 获得[[特质#身心俱悉|身心俱悉]]特质
* {{icon|whole of body}} 获得[[特质#身心俱悉|身心俱悉]]特质
|}
|}
{{clear}}


==== 学者 ====
==== 学者 ====
{| class="wikitable plainlist" width="80%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
|-
| width="50%" |'''亦师亦友'''
| width="50%" |'''亦师亦友'''
* {{icon|unknown}}  你的 被监护人可以获得额外能力 ({{green|20%}} 概率) 可能 成为 你的 朋友 ({{green|20%}} 概率)
* {{icon|friend}} {{green|20%}}  概率 被监护人可以获得额外能力并成为朋友
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 学习语言计谋成功率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 学习语言计谋成功率
| width="50%" |'''科学思想'''
| width="50%" |'''科学思想'''
* {{icon|innovation}} {{green|+35%}} 文化偏好进度
* {{icon|innovation}} {{green|+20%}} 文化偏好进度
|-
|-
|'''思想开明'''
|'''思想开明'''
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同文化好感
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同文化好感
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 少数族群封臣好感
* {{icon|culture}} {{green|+20%}} 文化接受度获得
* {{icon|culture}} {{green|+20%}} 文化接受度获得
* [[File:Language.png|24px]] {{green|+2}} 外语上限
* {{icon|language}} {{green|+2}} 外语上限
|'''规划开发'''
|'''规划开发'''
* {{icon|increase development}} {{green|+15%}} 提升伯爵领发展度效率
* {{icon|increase development}} {{green|+15%}} 提升伯爵领发展度 内阁任务 效率
|-
|-
| '''叛教者'''
| '''叛教者'''
第886行: 第1,238行:
* {{icon|piety}} {{green|-75%}} 改信花费
* {{icon|piety}} {{green|-75%}} 改信花费
| '''学术圈'''
| '''学术圈'''
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识每级奉献等级
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识每级奉献等级
|-
|-
| colspan="2" | '''用以致学'''
| colspan="2" | '''用以致学'''
* [[FIle:Council.png|24px]] 内阁成员主要能力 的{{green|20%}}
* {{icon|council}} {{green|20%}} 得内阁成员主要能力
|-
|-
| colspan="2" | '''圣许漏洞'''
| colspan="2" | '''圣许漏洞'''
* {{icon|yes}} 解锁购买宣称互动
* {{icon|pressed claim}} 解锁购买宣称互动
|-
|-
| colspan="2" |[[File:Trait scholar.png]]<br>'''学者'''
| colspan="2" |[[File:Trait scholar.png]]<br>'''学者'''
* {{icon|scholar}} 获得[[特质#学者|学者]]特质
* {{icon|scholar}} 获得[[特质#学者|学者]]特质
|}
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| width="50%" |'''亦师亦友'''
* {{icon|friend}} {{green|20%}} 概率被监护人可以获得额外能力并成为朋友
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 学习语言计谋成功率
| width="50%" |'''营地科学家'''
* {{icon|counter}} {{green|+25%}} 兵士克制效率
* {{icon|time}} {{green|-15%}} 围攻阶段长度
* {{icon|court}} {{green|+1}} 营地情绪每学识至少为15的廷臣
|-
|'''思想开明'''
* {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 学习语言计谋阶段长度
* {{icon|language}} {{green|+2}} 外语上限
|'''入乡随俗'''
* [[File:Trait track travel.png|24px]] {{green|+100%}} 旅行者特质漫游者路线经验增长
* {{icon|gold}} {{green|-25%}} 兵士招募花费
* {{icon|maa}} 可以招募所在伯爵领文化解锁兵士
|-
| '''多元化力量'''
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同信仰好感
* {{icon|piety}} {{green|-75%}} 改信花费
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交营地内每3种角色信仰(最高 {{green|+5}} )
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事营地内每3种角色信仰(最高 {{green|+5}} )
* {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理营地内每3种角色信仰(最高 {{green|+5}} )
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略营地内每3种角色信仰(最高 {{green|+5}} )
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识营地内每3种角色信仰(最高 {{green|+5}} )
| '''实用学术'''
* {{icon|advantage}} {{green|-50%}} 敌方地形优势
* {{icon|knight}} {{green|+0.5%}} 骑士战斗力每点学识
|-
| colspan="2" | '''处处是灵感'''
* [[File:Trait track danger.png|24px]] {{green|+100%}} 旅行者特质老成者路线经验增长
* {{icon|book}} 廷臣有概率创作书籍宝物
* {{icon|contract}} {{green|+100%}} 概率抄书或教育契约提升能力
|-
| colspan="2" | '''知名作家'''
* {{icon|artifact}} {{green|-75%}} 宝物耐久度消耗
* {{icon|book}} 廷臣创作书籍宝物品质更高
|-
| colspan="2" |[[File:Trait scholar.png]]<br>'''学者'''
* {{icon|scholar}} 获得[[特质#学者|学者]]特质
|}
{{clear}}


==== 神学家 ====
==== 神学家 ====
{| class="wikitable plainlist" width=80% style="text-align: center;"
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
|-
| colspan="2" |
| colspan="2" |
*'''虔信者'''
*'''虔信者'''
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感( {{icon|temporal}} [[教义#圣职专权传统|神权制]]教义)
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感( {{icon|temporal}} [[教义#圣职专权传统|神权制]]教义)
* {{icon|opinion}} {{green|+5}}  同信仰 好感( {{icon|lay clergy}} [[教义#圣职专权传统|平信徒神职人员]]教义)
* {{icon|opinion}} {{green|+10}}  宗教狂热封臣 好感( {{icon|lay clergy}} [[教义#圣职专权传统|平信徒神职人员]]教义)
|-
|-
| width="50%" |
| width="50%" |
*'''热 宣教'''
*'''热 宣教'''
* {{icon|convert faith}} {{green|+25%}} 改变伯爵领信仰 进展 速度
* {{icon|convert faith}} {{green|+25%}} 改变伯爵领信仰 内阁任务 速度
| width="50%" |
| width="50%" |
*'''教权辩护'''
*'''教权辩护'''
* {{icon|religious relations}} {{green|+20%}} 提高宗教关系效率
* {{icon|religious relations}} {{green|+20%}} 提高宗教关系 内阁任务 效率
|-
|-
|
|
第919行: 第1,316行:
*'''教与国'''
*'''教与国'''
* {{icon|opinion}} {{green|+50}} 宫廷司祭好感( {{icon|temporal}} [[教义#圣职专权传统|神权制]]教义)
* {{icon|opinion}} {{green|+50}} 宫廷司祭好感( {{icon|temporal}} [[教义#圣职专权传统|神权制]]教义)
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
* {{icon|piety}} {{green|+100%}} 建筑每月虔诚( {{icon|lay clergy}} [[教义#圣职专权传统|平信徒神职人员]]教义)
* <section begin=ChurchAndStatePietyGainPct />{{icon|piety}} {{green|+100%}} 建筑 产生<noinclude>的 每月虔诚</noinclude> ( {{icon|lay clergy}} [[教义#圣职专权传统|平信徒神职人员]]教义)<section end=ChurchAndStatePietyGainPct />
|-
|-
*'''先知'''
*'''先知'''
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* {{icon|piety}} {{green|+2%}} 每月虔诚每位骑士
* <section begin=ProphetPietyGainPct />{{icon|piety}} {{green|+1%}}<noinclude> 每月虔诚</noinclude> 每位骑士<section end=ProphetPietyGainPct />
* {{icon|piety}} {{green|-50%}} 信仰创建与改革花费
* {{icon|piety}} {{green|-50%}} 信仰创建与改革花费
* {{icon|religion}} {{green|+50%*(管理+外交)}} 要求改信互动接受度政体为行政制
* {{icon|influence}} {{green|-20%}} 更改国教花费
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*'''圣光普照'''
*'''圣光普照'''
第933行: 第1,330行:
| colspan="2" |
| colspan="2" |
*'''信仰守护者'''
*'''信仰守护者'''
* {{icon|opinion}} {{green|-25%}}  暴政( {{icon|righteous}} [[教义#宗教态度|正义]]教义
* {{icon|righteous}}  若信仰拥有[[教义#宗教态度|正义]]教义
* {{icon|opinion}} {{green|+5}}  同信仰 好感 {{icon|righteous}} [[教义# 宗教 态度|正义]]教义)
** {{icon|opinion}} {{green|-25%}} 暴政
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** {{icon|gold}} {{green|+35%}} 宗教 狂热封臣赋税贡献
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** {{icon|levies}} {{green|+20}}  宗教狂热封臣贡
* {{icon|advantage}} {{green|+10}} [[宗教#信仰敌对度|敌对/邪恶]]信仰优势 ( {{icon|fundamentalist}} [[教义#宗教态度|基要主义]]教义)<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> 
* {{icon|pluralist}} 若信仰拥有[[教义#宗教态度|多元主义]]教义
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武每级奉献等级 ( {{icon|fundamentalist}} [[教义#宗教态度|基要主义]]教义)
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** {{icon|piety}} {{green|+20%}} 每月虔诚
* {{icon|fundamentalist}} 若信仰拥有[[教义#宗教态度| 基要 主义]]教义
** {{icon|advantage}} {{green|+10}} [[宗教#信仰敌对度|敌对/邪恶]]信仰优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> 
** {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武每级奉献等级
** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 神职人员好感
|-
|-
| colspan="2" |[[File:Trait theologian.png]]<br>'''神学家'''
| colspan="2" |[[File:Trait theologian.png]]<br>'''神学家'''
* {{icon|theologian}} 获得[[特质#神学家|神学家]]特质
* {{icon|theologian}} 获得[[特质#神学家|神学家]]特质
|}
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| colspan="2" |
*'''虔信者'''
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 神职人员好感( {{icon|temporal}} [[教义#圣职专权传统|神权制]]教义)
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 宗教狂热封臣好感( {{icon|lay clergy}} [[教义#圣职专权传统|平信徒神职人员]]教义)
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 信仰敌对度优势每级营地情绪
|-
| width="50%" |
*'''狂热传教'''
* {{icon|travel}} 可选择向当地人传教旅行选项
| width="50%" |
*'''高效朝圣者'''
* {{icon|gold}} {{green|-50%}} 朝圣活动花费
|-
|
*'''虔诚营地'''
* {{icon|piety}} {{green|+0.4}} 虔诚每营地内相同信仰廷臣
|
*'''拜访教堂'''
* {{icon|opinion}} {{green|+50}} 宫廷司祭好感( {{icon|temporal}} [[教义#圣职专权传统|神权制]]教义)
* {{icon|piety}} {{green|+100%}} 建筑每月虔诚( {{icon|lay clergy}} [[教义#圣职专权传统|平信徒神职人员]]教义)
* {{icon|piety}} {{green|+25}} 虔诚旅行经过神殿地产
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚旅行经过宗教重要地点
|-
|
*'''流浪传教士'''
* {{icon|piety}} {{green|+2%}} 每月虔诚每位骑士
* {{icon|piety}} {{green|-50%}} 信仰创建与改革花费
* {{icon|religion}} 解锁尝试改信互动
|
*'''圣光普照'''
* {{icon|devotion}} {{green|+100%}} 奉献等级影响
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事每级奉献等级
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略每级奉献等级
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武每级奉献等级
|-
| colspan="2" |
*'''信仰守护者'''
* {{icon|religion}} {{green|+100%}} 尝试改信互动学识产生接受度
* {{icon|religion}} {{green|-100%}} 尝试改信互动无愤世嫉俗产生接受度
* {{icon|righteous}} 若信仰拥有[[教义#宗教态度|正义]]教义:
** {{icon|opinion}} {{green|-25%}} 暴政
** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 宗教狂热封臣好感
** {{icon|gold}} {{green|+35%}} 宗教狂热封臣赋税贡献
** {{icon|levies}} {{green|+20}} 宗教狂热封臣贡献
* {{icon|pluralist}} 若信仰拥有[[教义#宗教态度|多元主义]]教义:
** {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交每级奉献等级
** {{icon|piety}} {{green|+20%}} 每月虔诚
* {{icon|fundamentalist}} 若信仰拥有[[教义#宗教态度|基要主义]]教义:
** {{icon|advantage}} {{green|+10}} [[宗教#信仰敌对度|敌对/邪恶]]信仰优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响-->
** {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武每级奉献等级
** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 神职人员好感
|-
| colspan="2" |[[File:Trait theologian.png]]<br>'''神学家'''
* {{icon|theologian}} 获得[[特质#神学家|神学家]]特质
|}
{{clear}}
=== 漫游 ===
==== 视察者 ====
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
| colspan="4" |'''集合'''
* {{icon|martial positive}} 旅行经过的兵士军团驻扎男爵领获得'''集结<兵士>'''15年修正
|-
| colspan="4" |'''视察'''
* {{icon|survey}} 解锁视察活动
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 直辖领税
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 小土地主封臣赋税贡献
* {{icon|quartermaster}} {{green|+10}} 军需官宫廷职位称职度
* {{icon|head porter}} {{green|+10}} 搬运工头宫廷职位称职度
|-
| width="33%" |'''地利人和'''
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 本乡本土封臣好感
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 小土地主封臣好感
* {{icon|marriage}} {{green|+50}} 最高领地内婚姻接受度
* {{icon|marriage}} {{green|+25}} 最高领地内近亲的婚姻接受度
* {{icon|travel}} 可选择教学之旅旅行选项
| colspan="2" width="33%" |'''不留死角'''
* {{icon|stewardship positive}} 活动结束后举办伯爵领获得'''不留死角'''10年修正
* {{icon|development}} {{green|+50}} 活动结束后举办伯爵领发展度进度
| width="33%" |'''旅行日志'''
* {{icon|traveler}} 获得[[特质#旅行者|旅行者]]特质
* [[File:Trait track danger.png|24px]] {{green|+1~30}} 旅行者特质老成者路线经验每次旅行
|-
| colspan="2" width="50%" |'''仲裁'''
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#地方仲裁|地方仲裁]]决议
* {{icon|gold}} {{green|+20%}} 惧怕封臣赋税贡献
* {{icon|second}} {{green|+15}} 次官宫廷职位称职度
| colspan="2" width="50%" |'''行程日志与地图册'''
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#创作行程日志|创作行程日志]]决议
* {{icon|scheme secrecy}} {{green|+35%}} 针对最高领地内统治者谋杀计谋隐秘
|-
| colspan="4" |'''亲身接触'''
* {{icon|domain}} {{green|+1}} 直辖上限
* {{icon|stewardship positive}} 活动结束后举办伯爵领获得'''不留死角'''''(优化)''15年修正(覆盖'''不留死角'''技能)
* {{icon|development}} {{green|+75}} 活动结束后举办伯爵领发展度进度(覆盖'''不留死角'''技能)
|-
| colspan="4" |[[File:Trait surveyor.png]]<br>'''视察者'''
* {{icon|surveyor}} 获得[[特质#视察者|视察者]]特质
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| colspan="4" |'''找到出路'''
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#选定地形|选定地形]]决议1级修正
|-
| colspan="4" |'''大地的慷慨'''
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#选定地形|选定地形]]决议2级修正
* {{icon|quartermaster}} {{green|+10}} 军需官宫廷职位称职度
* {{icon|head porter}} {{green|+10}} 搬运工头宫廷职位称职度
|-
| width="33%" |'''知地利'''
* {{icon|provision}} {{green|+50%}} [[决议#收集给养|收集给养]]决议觅食方式产生给养
* {{icon|travel}} 可选择教学之旅旅行选项
| colspan="2" width="33%" |'''跨越荒野'''
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#选定地形|选定地形]]决议3级修正
| width="33%" |'''旅行日志'''
* {{icon|traveler}} 获得[[特质#旅行者|旅行者]]特质
* [[File:Trait track danger.png|24px]] {{green|+1~30}} 旅行者特质老成者路线经验每次旅行
|-
| colspan="2" width="50%" |'''得力助手'''
* {{icon|unknown}} 获得'''得力助手:<营地目的>'''系列修正
| colspan="2" width="50%" |'''行程日志与地图册'''
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#创作行程日志|创作行程日志]]决议
|-
| colspan="4" |'''荒野之王'''
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#精通地形|精通地形]]决议
|-
| colspan="4" |[[File:Trait surveyor.png]]<br>'''视察者'''
* {{icon|surveyor}} 获得[[特质#视察者|视察者]]特质
|}
{{clear}}
==== 旅人 ====
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
| colspan="2" |'''准备充分'''
* {{icon|supply}} {{green|+25%}} 补给持续时间
* {{icon|gold}} {{green|-25%}} 旅行选项花费
* {{icon|safety}} {{green|+10}} 旅行安全
|-
| colspan="2" |'''故事讲述者'''
* {{icon|roaming}} 解锁远足活动
* {{icon|storyteller intent}} 解锁故事讲述者意图
* {{icon|legend}} {{green|+25%}} 拥有传奇传播速度
* {{icon|fame}} 远足活动事件产生名声
|-
| width="50%" |'''八方旅人'''
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同信仰好感
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同文化好感
* {{icon|fame}} {{green|+10}} 名声每造访一处地产
| width="50%" |'''又翻过了一座山'''
* {{icon|prowess}} {{green|75%}} 概率每2年 {{green|+1}} 子嗣勇武
* {{icon|traveler}} {{green|50%}} 概率每2年子嗣获得旅行者特质或 {{green|+3}} 旅行者特质漫游者经验
|-
|'''属于人民'''
* {{icon|promote cultural acceptance}} {{green|+30%}} 促进文化认可内阁任务效率
|'''旅伴'''
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 旅行同伴好感
* {{icon|travel leader}} {{green|+15}} 角色及封臣旅队主管宫廷职位称职度
|-
|'''一方英雄'''
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交每级威望等级
* {{icon|travel}} 可选择安抚旅行选项
* {{icon|travel}} 可选择悠闲之旅旅行选项
|'''家外之家'''
* {{icon|roaming}} 解锁远足活动长途远足选项
* {{icon|stress loss}} {{green|+50%}} 压力失去若旅行
|-
| colspan="2" |[[File:Trait wayfarer.png]]<br>'''旅人'''
* {{icon|wayfarer}} 获得[[特质#旅人|旅人]]特质
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| colspan="2" |'''准备充分'''
* {{icon|supply}} {{green|+25%}} 补给持续时间
* {{icon|gold}} {{green|-25%}} 旅行选项花费
* {{icon|safety}} {{green|+10}} 旅行安全
|-
| colspan="2" |'''故事讲述者'''
* {{icon|roaming}} 解锁远足活动
* {{icon|storyteller intent}} 解锁故事讲述者意图
* {{icon|legend}} {{green|+25%}} 拥有传奇传播速度
* {{icon|fame}} 远足活动事件产生名声
|-
| width="50%" |'''八方旅人'''
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同信仰好感
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同文化好感
* {{icon|fame}} {{green|+10}} 名声每造访一处地产
| width="50%" |'''又翻过了一座山'''
* {{icon|prowess}} {{green|75%}} 概率每2年 {{green|+1}} 子嗣勇武
* {{icon|traveler}} {{green|50%}} 概率每2年子嗣获得旅行者特质或 {{green|+3}} 旅行者特质漫游者经验
|-
|'''属于人民'''
* {{icon|fame}} {{green|+15*外交}} 名声每次迁移住宅
|'''旅伴'''
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 旅行同伴好感
* {{icon|travel leader}} {{green|+15}} 角色及封臣旅队主管宫廷职位称职度
|-
|'''一方英雄'''
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交每级威望等级
* {{icon|travel}} 可选择安抚旅行选项
* {{icon|travel}} 可选择悠闲之旅旅行选项
|'''家外之家'''
* {{icon|roaming}} 解锁远足活动长途远足选项
* {{icon|stress loss}} {{green|+50%}} 压力失去若旅行
|-
| colspan="2" |[[File:Trait wayfarer.png]]<br>'''旅人'''
* {{icon|wayfarer}} 获得[[特质#旅人|旅人]]特质
|}
{{clear}}
==== 远行者 ====
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;"
|+ {{icon|title}} 统治者
|-
| width="50%" |'''主场优势'''
* {{icon|diarch}} {{green|+25}} 权力共享者忠诚若在旅行
* {{icon|diarch}} {{green|+20~40}} 摆动权力天平互动产生偏向若在旅行
| width="50%" |'''佣兵联络人'''
* {{icon|gold}} {{green|-15%}} 雇佣兵雇佣花费
* {{icon|travel}} 可选择私人军队旅行选项
|-
| colspan="2" |'''旅程'''
* {{icon|journey}} 解锁奇观探险活动
* {{icon|scheme speed}} {{green|-250}} 学习语言计谋阶段长度
* [[File:Trait track travel.png|24px]] {{green|+2}} 旅行者特质漫游者路线经验增长
* [[File:Trait track danger.png|24px]] {{green|+2}} 旅行者特质老成者路线经验增长
|-
| width="50%" |'''旅行规划家'''
* {{icon|unknown}} {{green|+15%}} 外交范围
* {{icon|activity}} {{green|-20%}} 活动选项花费
| width="50%" |'''终于到了'''
* {{icon|prestige}} {{green|+10}} 威望每造访一处奇观重要地点
* {{icon|stress loss}} {{green|-5}} 压力每造访一处奇观重要地点
|-
| colspan="2" |'''纪念品充足'''
* {{icon|development}} {{green|+(目的地发展度等级-领地首都发展度等级)*20}} 领地首都发展度进度若领地首都发展度低于旅行目的地发展度
|-
| width="50%" |'''宾主尽欢'''
* {{icon|court}} {{green|+3}} 宫廷职位称职度每门外语
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 造访领地首都角色好感
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 被造访领地首都角色好感
| width="50%" |'''曾经沧海'''
* {{icon|language}} {{green|+1}} 外语上限
* {{icon|travel}} {{green|+30%}} 造访重要地点奖励
|-
| colspan="2" |[[File:Trait voyager.png]]<br>'''远行者'''
* {{icon|voyager}} 获得[[特质#远行者|远行者]]特质
|}
{| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;"
|+ {{icon|landless}} 冒险者
|-
| width="50%" |'''有组织营地'''
* {{icon|provision}} {{green|-10%}} 给养消耗
* {{icon|travel speed}} {{green|+10%}} 迁移住宅移动速度
* {{icon|provision}} {{green|+250}} 给养上限
| width="50%" |'''佣兵联络人'''
* {{icon|gold}} {{green|-15%}} 雇佣兵雇佣花费
* {{icon|travel}} 可选择私人军队旅行选项
|-
| colspan="2" |'''旅程'''
* {{icon|journey}} 解锁奇观探险活动
* {{icon|scheme speed}} {{green|-250}} 学习语言计谋阶段长度
* [[File:Trait track travel.png|24px]] {{green|+2}} 旅行者特质漫游者路线经验增长
* [[File:Trait track danger.png|24px]] {{green|+2}} 旅行者特质老成者路线经验增长
|-
| width="50%" |'''旅行规划家'''
* {{icon|unknown}} {{green|+15%}} 外交范围
* {{icon|activity}} {{green|-20%}} 活动选项花费
| width="50%" |'''终于到了'''
* {{icon|prestige}} {{green|+10}} 威望每造访一处奇观重要地点
* {{icon|stress loss}} {{green|-5}} 压力每造访一处奇观重要地点
|-
| colspan="2" |'''纪念品充足'''
* {{icon|provision}} {{green|+20%}} 给养上限
* {{icon|gold}} {{green|+25}} 金钱每次迁移住宅若拥有不法之徒特质
* {{icon|gallowsbait}} {{green|+5}} 不法之徒特质随机路线经验每次迁移住宅若拥有不法之徒特质
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 廷臣好感每次迁移住宅
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 宾客好感每次迁移住宅
|-
| width="50%" |'''宾主尽欢'''
* {{icon|court}} {{green|+3}} 宫廷职位称职度每门外语
* {{icon|language}} {{green|+1}} 营地情绪每门外语
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 造访领地首都角色好感
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 被造访领地首都角色好感
| width="50%" |'''曾经沧海'''
* {{icon|language}} {{green|+1}} 外语上限
* {{icon|travel}} {{green|+30%}} 造访重要地点奖励
|-
| colspan="2" |[[File:Trait voyager.png]]<br>'''远行者'''
* {{icon|voyager}} 获得[[特质#远行者|远行者]]特质
|}
{{clear}}
{{Mechanics navbox}}
{{Mechanics navbox}}
[[en:Lifestyle]]
[[en:Lifestyle]]
[[Category:角色]]
[[Category:角色]]

2025年5月5日 (一) 22:42的版本

1.14版本前5种生活方式

生活方式Lifestyle)代表了一个角色的生活选择,花时间磨练某一种能力。共有六种生活方式可供选择,每种生活方式包含三或四个重心和三个技能树。

一旦选择一种生活方式重心,每一段时间都有可能触发与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。

生活方式重心

每种生活方式包含三或四个重心, 而每个重心都会给予角色多种增益。所有重心给予角色每月 +25 生活方式经验,角色的教育特质、智力特质、信仰的核心教义、直辖领地内的建筑、在领主内阁的职位等会使得对应生活方式有额外的经验。角色重心每5年可以更改一次。若角色没有 绰号,前五种生活方式也能罕见地提供三个绰号以供选择。

角色必须为可扮演角色或其继承人才能获得生活方式经验。

生活方式 重心 效果 描述 绰号( 野心勃勃/ 傲慢) 绰号( 安于现状/ 谦卑/ 害羞)
外交
Diplomacy lifestyle.png
Diplomacy family focus.png 亲族
  • +2 外交
  • +20% 生育力
即使我们没有选择他们,那些最亲近我们的人也是最重要的。
Diplomacy foreign affairs focus.png 外务
  • +3 外交
无论远近,朋友总是不嫌多。
Diplomacy majesty focus.png 君权
  • +1 外交
  • +1 每月威望
君权源于仪式、传统和荣耀。
Diplomacy adventurer focus.png 宣导
  • +10 大众好感
  • +30% 旅行速度
  • -15 外交计谋阶段长度
执人之旗。传扬己名。
军事
Martial lifestyle.png
Martial authority focus.png 权威
  • +1 军事
  • +20% 恐怖值
  • +0.3 控制力每月增长
统治,就是让领地的各个部分有机地结合起来,相互配合运作。
Martial chivalry focus.png 骑士
  • +3 勇武
  • +10 吸引好感
  • +5 优势
胜利靠的不是鲜血或金钱,而是荣誉。
Martial strategy focus.png 策略
  • +3 军事
靠运气可以赢得一次决斗,傻子也可以赢得一场战役,但想赢得一场战争需要更多。
Martial adventurer focus.png 勇毅
  • +10 优势
  • +15% 兵士坚韧
  • -15 军事计谋阶段长度
服从命令。以身作则。
管理
Stewardship lifestyle.png
Stewardship domain focus.png 领地
  • +3 管理
我的领地,以及我治下的人民,就是我的力量。
Stewardship duty focus.png 责任
  • +1 管理
  • +20 廷臣与宾客好感
  • Yes -5 敌对同谋接受度
将我们连结在一起的忠诚之纽带不会束缚我们,而会显示正确的道路。
Stewardship wealth focus.png 财富
  • +10% 每月收入
战争、荣誉、忠诚,这些手段都通向同一个目的:金钱!
Stewardship adventurer focus.png 交易
  • +2.5% 契约计谋成功率增长
  • +25% 给养获得
  • -15 管理计谋阶段长度
抓住机会。高效做事。
谋略
Intrigue lifestyle.png
Intrigue intimidation focus.png 威吓
  • +2 谋略
  • +30 自然恐怖值
  • -25% 恐怖值衰减
公开或隐蔽的威胁,是通往真正权力的途径。
Intrigue skulduggery focus.png 谋术
  • +3 谋略
  • +15% 计谋隐秘
  • +10 同谋接受度
计谋、颠覆和秘密。
Intrigue temptation focus.png 魅惑
  • +20% 生育力
  • +10 吸引好感
  • -20 勾引计谋阶段长度
勾引、欲望以及将他人玩弄于你股掌之间的温柔艺术。
Intrigue adventurer focus.png 诡谋
  • +2.5% 阴谋成功率增长
  • +20% 计谋隐秘
  • -15 谋略计谋阶段长度
  • -15 勇武计谋阶段长度
谨慎计划。避开耳目。
学识
Learning lifestyle.png
Learning medicine focus.png 医学
  • +1 学识
  • +0.25 健康
通过亲身接触指引进步与繁荣。
Learning scholarship focus.png 学术
  • +3 学识
  • +15% 发展度增长
先人的知识,生者的知识,以及永恒真理的知识。
Learning theology focus.png 神学
  • +2 学识
  • +10 信仰领袖好感
  • +1 每月虔诚
信仰与知识。理解了神明就意味着理解了世界。
Learning adventurer focus.png 明智
  • +10 旅行安全
  • -20% 压力获得
  • -15 学识计谋阶段长度
知道去哪。知道去哪。
漫游
Wanderer lifestyle.png
Wanderer journey focus.png 旅途
  • +2 外交
每一步都是一段旅程。
Wanderer destination focus.png 目的地
  • +1 管理
  • +1 军事
  • +50 威望每造访一处奇观重要地点
外面有一整个世界等我们观赏。
Wanderer internal affairs focus.png 内务
  • +1 管理
  • +1 谋略
  • +0.3 每月控制力增长
通过亲身接触指引进步与繁荣。

教育重心

主条目:属性#教育 教育重心适用于6至16岁的角色,给予角色+1相应能力。角色成年时将获得一个教育特质,类型与教育重心相同。教育重心仅可改变一次。

教育重心 适合特质 不适特质 描述
外交
  • 可爱
  • 好奇
专横 对礼仪、交际的学习,以及对宫廷生活的实践。
军事
  • 专横
  • 闹腾
好奇 对战争与战斗以及指挥军队的学习。
管理
  • 专横
  • 沉思
可爱 行政、管理和金钱流动的学习。
谋略
  • 可爱
  • 闹腾
沉思 对保密、暗影和精心谋划的学习。
学识
  • 沉思
  • 好奇
闹腾 对学问、神学的学习和对知识的追求。

技能树

以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。

每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。通过生活方式事件可以获得生活方式经验和6个特有特质。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。

平均每几年获得一个新技能。一位角色可以以获得一定 压力为代价重置所有技能,一生一次。重置技能将移除所有最终特质。

外交

外交家

统治者
体贴周到
  • +100% 赠送礼物好感
公国征服
  • -20% 创建头衔花费
  • 解锁征服公国宣战理由
  • +30 任命继承制候选人分数
因俗简礼
  • +1 最大学习语言计谋
  • +25% 外交事务内阁任务效率
  • +30 敌对政治计谋阶段长度若政体为行政制
自卫谈判
  • +15 相同僚封臣好感
  • +15 独立统治者好感
  • 可以不通过婚姻便提议缔结同盟
强制附庸 灵便停战
  • -25% 停战协议期限
  • 撕破停战协议不会有威望惩罚
外交特使
  • -60 学习语言计谋阶段长度
  • +20% 政治计谋成功率
  • +1 外交每个同盟(最多为5)
熟练伪造
  • +75% 伪造伯爵领宣称内阁任务效率
  • 解锁购买宝物宣称互动
  • 解锁血腥婚礼大婚活动类型
Trait diplomat.png
外交家
冒险者
体贴周到
  • +100% 赠送礼物好感
最佳一面
  • +15% 契约计谋成功率
  • +20 独立统治者好感
因俗简礼
  • +1 最大学习语言计谋
  • +15 不同文化好感
自卫谈判
  • +10% 旅行安全
  • +10% 骑士战斗力
  • +25 提出请求互动接受度若请求兵士或骑士
满足的营地
  • +20 廷臣好感
  • -120 拉拢计谋阶段长度
灵活说客
  • -25% 停战协议期限
  • 撕破停战协议不会有威望惩罚
  • +30 提出请求互动接受度
外交特使
  • -60 学习语言计谋阶段长度
  • 对住所所在伯爵领持有者解锁提出请求互动
  • +1 外交每个同盟(最多为5)
跟我走吧
  • +25% 计谋隐秘
  • 解锁私奔计谋
  • +50% 私奔计谋成功率
  • 解锁血腥婚礼大婚活动类型
Trait diplomat.png
外交家

贵不可言

统治者
意在仁善
  • -20 拉拢计谋阶段长度
铁腕治国
  • +0.4% 每月威望每点恐怖值
  • +0.1% 骑士战斗力每点恐怖值
激励统治
  • +4% 每位在内阁任职的强力封臣每月威望
  • +10 内阁成员好感
直隶禁卫
  • +1% 每月威望每位骑士
  • +15 角色及封臣贴身侍卫宫廷职位称职度
真命领主
  • +0.3 每月威望每级正统性等级
  • +20 提议附庸接受度
  • +30 宫廷显赫度
撰写历史
  • 解锁编纂史诗决议
  • +5% 正统性增长
  • +25% 拥有传奇传播速度
  • +10% 压力失去每级威望等级
荣耀人生
  • +100% 威望等级影响
尊名远扬
  • +1 外交每级威望等级
  • -50% 正统性失去
  • +30 欢呼继承制候选人分数
Trait august.png
贵不可言
冒险者
意在仁善
  • -20 拉拢计谋阶段长度
  • +25 搜索人才旅行选项事件搜索人才:有意向的追随者招募角色好感
大名鼎鼎
  • +20% 完成契约威望
特邀嘉宾
  • 解锁提出请求互动宴会选项
营地守卫
  • +0.5% 骑士战斗力每点外交
  • +15 贴身侍卫宫廷职位称职度
知道我是谁吗
  • +0.15 每月威望每级正统性等级
  • +20 提议附庸接受度
  • +15 宫廷显赫度
  • +20% 提出请求互动威望等级产生接受度
庄严肃穆
  • -25 私人计谋阶段长度每级营地情绪
  • +10% 压力失去每级威望等级
荣耀人生
  • +100% 威望等级影响
尊名远扬
  • +2 外交每级威望等级
  • +1 军事每级威望等级
  • +1 谋略每级威望等级
Trait august.png
贵不可言

顾家之人

统治者
交个朋友 亲族之心
  • +15 至亲好感
  • +10 家族豪族评分若为家主
难得知己 培养治才
  • +1~+3 被监护人额外能力点数(基于其童年特质)
  • +20 影响被监护人的性格互动接受度
阿谀奉承
  • -20 交友计谋阶段长度
血脉相连
  • +25% 针对亲族成员时私人计谋成功率
从善于友
  • +2 随机能力点数(最多为5)每个朋友/至交
  • 解锁对朋友或至交总督的请求军队互动以借调兵士
源深流远
  • +1 随机能力点数(最多为5)每个在世子嗣
Trait family first.png
顾家男人/顾家女人
冒险者
交个朋友 亲族之心
  • +15 至亲好感
  • +10 家族豪族评分若为家主
难得知己 培养治才
  • +1~+3 被监护人额外能力点数(基于其童年特质)
  • +20 影响被监护人的性格互动接受度
阿谀奉承
  • -120 交友计谋阶段长度
血脉相连
  • +25% 针对亲族成员时私人计谋成功率
从善于友
  • +2 随机能力点数(最多为5)每个朋友/至交
  • 成功的交友计谋对象添加到老主顾名册
源深流远
  • +1 随机能力点数(最多为5)每个在世子嗣
Trait family first.png
顾家男人/顾家女人

军事

军事家

统治者
正义之战
帕提亚战术
  • +30% 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵坚韧
  • +20% 弓骑兵坚韧
  • +20% 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵、弓骑兵追击
  • Trait track horse.png +10% 枪斗士特质骑术路线经验增长
有序行军
  • +15% 行军速度
  • +25% 旅行速度
  • +5 重步兵掩护
  • +5 长枪兵掩护
  • +5 弓箭手掩护
  • +5 散兵掩护
破城工造
  • +25% 海军速度
  • +40% 攻城武器效率
见招拆招
  • +25% 兵士克制效率
  • Trait track wit.png +10% 枪斗士特质智慧路线经验增长
一击脱离
  • -25% 撤退损失
  • +15% 重步兵伤害
  • +15% 重步兵坚韧
  • +30% 长枪兵坚韧
  • +30% 弓箭手伤害
  • +20% 散兵伤害
  • +10% 散兵坚韧
  • Trait track bow.png +10% 枪斗士特质弓箭路线经验增长
荒野求生
  • +25% 劫掠速度
  • +200% 补给能力
  • +25% 旅行安全
工兵
  • +0.1 重步兵围攻进展
  • +0.1 长枪兵围攻进展
  • +0.1 弓箭手围攻进展
  • +0.1 散兵围攻进展
Trait strategist.png
军事家
冒险者
正义之战
帕提亚战术
  • +30% 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵坚韧
  • +20% 弓骑兵坚韧
  • +20% 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵、弓骑兵追击
  • Trait track horse.png +10% 枪斗士特质骑术路线经验增长
有序行军
  • +15% 行军速度
  • +25% 旅行速度
  • +5 重步兵掩护
  • +5 长枪兵掩护
  • +5 弓箭手掩护
  • +5 散兵掩护
破城工造
  • +25% 海军速度
  • +40% 攻城武器效率
见招拆招
  • +25% 兵士克制效率
  • Trait track wit.png +10% 枪斗士特质智慧路线经验增长
一击脱离
  • -25% 撤退损失
  • +15% 重步兵伤害
  • +15% 重步兵坚韧
  • +30% 长枪兵坚韧
  • +30% 弓箭手伤害
  • +20% 散兵伤害
  • +10% 散兵坚韧
  • Trait track bow.png +10% 枪斗士特质弓箭路线经验增长
荒野求生
  • -10% 给养消耗
  • +200% 补给能力
  • +25% 旅行安全
工兵
  • +0.1 重步兵围攻进展
  • +0.1 长枪兵围攻进展
  • +0.1 弓箭手围攻进展
  • +0.1 散兵围攻进展
Trait strategist.png
军事家

监督者

统治者
服从权冠
  • +15 自然恐怖值
  • +0.3 每月控制力增长
主场作战
  • +5 受控领土防御优势
  • +10% 每月住宅收入若政体为行政制
严明行政
  • +20% 提高伯爵领控制力内阁任务效率
  • +5% 总督效率
持久工事
  • +1 城防等级
  • +10 瘟疫抗性
  • 敌军的占领不再降低控制力
强硬统治
  • +20% 恐怖值增长
  • +50% 针对叛乱的围攻进展
  • +20% 封臣的派系军力阈值
有备征召
  • -15% 军队维护费
  • +100% 友方领土征召兵补员速率
小利驱兵
  • -30% 雇佣兵雇佣花费
绝对控制
  • 解锁控制力绝对控制等级
  • 封臣会拒绝封臣指令
Trait overseer.png
监督者
冒险者
服从权冠
  • +15 自然恐怖值
  • -10% 兵士招募花费
拉壮丁
  • +10% 给养上限
  • +100% 围攻补员
洗劫掠夺
  • +5*战利品 给养若攻下男爵领
持久工事
  • -20% 给养消耗
  • +10 防守方优势
  • -25% 友方战死士兵
强硬统治
  • +20% 恐怖值增长
  • +10% 兵士伤害
  • +25% 完成雇佣兵或军事援助契约金钱
有备征召
  • -20% 兵士招募花费
  • -25% 补充兵士给养花费
小利驱兵
  • -20% 兵士招募花费
  • +400% 赶鸭子上架互动产生补员
绝对控制
  • 解锁控制力绝对控制等级
  • +10% 骑士战斗力每级营地情绪
  • +1 营地情绪每20点恐怖值
Trait overseer.png
监督者

侠义骑士

统治者
不动如山
  • +4 勇武
  • -50% 指挥军队时死亡和受伤风险
  • 担任 骑士时死亡和受伤风险
  • 可以向仇敌发起单挑挑战且对手增加压力若获胜
  • Trait track foot.png +5% 枪斗士特质步战路线经验增长
宫廷生活
  • -20 求爱计谋阶段长度
  • -20 私奔计谋阶段长度
  • +30% 求爱计谋成功率
  • +30% 私奔计谋成功率
骑士统御
  • +75% 骑士战斗力若政体不为行政制
  • +5 相同传承伯爵领优势
  • +10% 荣誉值获得
前途无量
  • +50 婚姻接受度
  • +25 至亲和远亲的婚姻接受度
绝不退却
  • -20% 友方战死士兵
  • +5 优势
  • +10% 枪斗士特质路线经验增长
相敬如宾
  • +50 配偶好感
  • +25% 配偶内阁任务产生能力
御林铁卫
  • +4 骑士数量若政体不为行政制
  • +2 骑士数量若政体为行政制
和平缔造者
  • +10 提议和平接受度
Trait gallant.png
侠义骑士
冒险者
不动如山
  • +4 勇武
  • -50% 指挥军队时死亡和受伤风险
  • 担任 骑士时死亡和受伤风险
  • 可以向仇敌发起单挑挑战且对手增加压力若角色获胜
  • Trait track foot.png +25% 枪斗士特质步战路线经验增长
  • 解锁提出请求互动比武大会选项
宫廷生活
  • -120 求爱计谋阶段长度
  • -120 私奔计谋阶段长度
  • +30% 求爱计谋成功率
  • +30% 私奔计谋成功率
骑士统御
  • +75% 骑士战斗力
  • Trait track horse.png +25% 枪斗士特质骑术路线经验增长
前途无量
  • +50 婚姻接受度
  • +25 至亲和远亲的婚姻接受度
绝不退却
  • -20% 友方战死士兵
  • +5 优势
  • +10% 枪斗士特质路线经验增长
相敬如宾
  • +50 配偶好感
  • +25% 配偶内阁任务产生能力
  • Trait track wit.png +25% 枪斗士特质智慧路线经验增长
御林铁卫
  • +4 骑士数量
  • Trait track bow.png +25% 枪斗士特质弓箭路线经验增长
和平缔造者
  • +10 提议和平接受度
Trait gallant.png
侠义骑士

管理

爱财如命

统治者
金钱义务
  • 可以用牵制来要求付款
  • 要求赎金互动获得更多金钱
  • +1 税吏上限若政体为氏族制
佣兵税款
  • +10% 封臣赋税贡献
战争投机商
  • +10% 战争时每月收入
吾之治下
  • +10% 每月住宅收入若政体为行政制
  • 解锁敲诈臣民决议
细分账簿
  • +20 共和制统治者好感
  • +15% 共和制封臣赋税贡献
  • +15% 行政制封臣赋税贡献若政体为行政制
以怖治军
  • -0.5% 兵士维护费每点恐怖值
沉着是金
  • +10% 每月收入每级压力等级
待价而沽
Trait avaricious.png
爱财如命
冒险者
金钱义务
  • 可以用牵制来要求付款
  • 要求赎金互动获得更多金钱
库存充足
  • +50% 给养上限
食物砍价员 自然储藏
详细食谱
  • -20% 给养消耗
高风险交易
  • 可选择高风险交易旅行选项
觅食专家
待价而沽
  • +10% 直辖领税
  • +25% 完成契约金钱
Trait avaricious.png
爱财如命

建筑家

统治者
税吏
  • +25% 收税内阁任务效率
节约成本
  • -5% 建筑建造花费
  • -5% 地产建造花费
  • -5% 住宅建造花费
防御措施
  • +1 城防等级
  • +20% 守军规模
  • 解锁购买停战协议互动
专业劳工
  • -30% 建筑建造时间
  • -30% 地产建造时间
有序官兵名册
  • +100% 征召兵补员速率
集中资源
  • +0.3 领地首都每月发展度增长
大众领袖
分配精力
  • +2 直辖上限
  • -10% 住宅建造花费若政体为行政制
Trait architect.png
建筑家
冒险者
营地税
  • +0.5 每月住宅收入
  • -10% 住宅建筑建造花费
削减成本
  • -25% 补充兵士金钱花费
漂泊游子
  • +25% 迁移住宅移动速度
  • +25% 旅行速度
职业招聘
亲身观摩
  • +20 金钱每造访一处重要地点
世俗知识
  • +1 追随者能力每造访一处首都重要地点
灵感之旅
  • 可选择搜集灵感旅行选项
能工巧匠
  • +0.5 每月住宅收入
  • 武器、金属匠、盔甲及书籍灵感产生宝物品质大幅提高
Trait architect.png
建筑家

行政家

统治者
能者居之
  • 对领主解锁宣称权位阴谋
  • +30 廷臣好感
  • +30 宾客好感
层层效忠 大规模征召兵
  • +20% 封臣征召兵贡献
  • +10% 总督特质总督路线经验增长若政体为行政制
人见人爱
  • +10 直属封臣好感
  • +20 领主好感
翌日宽谅
  • -0.15 每月暴政衰减
实权职位
  • +20 内阁成员好感
  • +5% 总督效率
  • -30% 请求内阁职位互动花费
服从上级
  • -50 封臣加入独立派系权重
倍感荣幸
  • +20% 强力封臣内阁成员的税收贡献
  • +20% 强力封臣内阁成员的征召兵贡献
  • -30% 请求内阁职位互动花费
  • 封臣会拒绝封臣指令
Trait administrator.png
行政家
冒险者
能者居之
  • +30 廷臣好感
  • +30 宾客好感
情投意合
  • 可选择鼓励关系旅行选项
广结人脉
  • -50% 搜索人才旅行选项招募角色花费
好老大
  • +15 朋友担任部分宫廷职位称职度
  • +30 至交担任部分宫廷职位称职度
忠诚执事
  • +10 部分宫廷职位称职度
亲密无间
  • +5 拥有朋友或至交的角色担任宫廷职位称职度
  • +5 拥有情人或灵魂伴侣的角色担任宫廷职位称职度
  • +10 已婚角色担任宫廷职位称职度
人才选拔
  • 旅行自带搜索人才旅行选项效果
  • 可选择搜索人才旅行选项
倍感荣幸
  • +1 营地情绪每5位廷臣
Trait administrator.png
行政家

谋略

阴谋家

统治者
相对事实
  • 解锁制造牵制计谋
  • 找出秘密内阁任务也可以制造牵制
深挖黑料
  • +25% 找出秘密内阁任务速度
宫廷诡影
  • +50% 中断计谋内阁任务效率
  • +10% 政治计谋最大成功率若政体为行政制
迅速执行
  • -20 谋杀计谋阶段长度
绑票大师 以应万变
  • -25% 敌对阴谋成功率
  • -10% 针对廷臣阴谋成功率
行动无误
  • +25% 阴谋成功率
  • +5% 阴谋最大成功率
计中计
  • +1 最大阴谋
  • +1 最大政治计谋若政体为行政制
Trait schemer.png
阴谋家
冒险者
相对事实
深挖黑料
  • 可选择搜寻秘密旅行选项
比下有余
  • +100*(对方头衔等级+1) 威望若揭发他人秘密
迅速执行
  • -120 谋杀计谋阶段长度
绑票大师 以应万变
  • -25% 敌对阴谋成功率
  • -10% 针对廷臣阴谋成功率
行动无误
  • +25% 阴谋成功率
  • +5% 阴谋最大成功率
计中计
  • +1 最大阴谋
Trait schemer.png
阴谋家

勾引者

统治者
芜生庭中,宜室之丰
  • +30% 生育力
引诱人心,机会难得
  • -20 勾引计谋阶段长度
桎梏已释,色念滔天
  • 移除勾引计谋吸引惩罚
于吾山水,攻守自如
  • +50% 对自己廷臣和宾客的勾引计谋成功率
伦常所束,微妙情欲
  • 移除勾引计谋等级差异惩罚
  • 移除针对年龄不小于19者勾引计谋乱伦惩罚
优雅收手,另觅猎物
  • 勾引计谋遭遇重大失败
吾之挚爱,身心俱献
  • -25 情人加入敌对谋杀计谋的接受度
  • 一名成年无地情人(拥有 热爱修正或是灵魂伴侣的情人是其他人的6倍)在敌对计谋中可能替角色而死
  • 解锁对情人或灵魂伴侣总督的请求军队互动以借调兵士
百炼成熟,妙手摘花
  • +25% 勾引计谋成功率
  • +1 外语上限
Trait seducer.png
勾引者
冒险者
芜生庭中,宜室之丰
  • +30% 生育力
引诱人心,机会难得
  • -120 勾引计谋阶段长度
桎梏已释,色念滔天
  • 移除勾引计谋吸引惩罚
于吾山水,攻守自如
  • +50% 对自己廷臣和宾客的勾引计谋成功率
伦常所束,微妙情欲
  • 移除勾引计谋等级差异惩罚
  • 移除针对年龄不小于19者勾引计谋乱伦惩罚
优雅收手,另觅猎物
  • 勾引计谋遭遇重大失败
吾之挚爱,身心俱献
  • -25 情人加入敌对谋杀计谋的接受度
  • 一名成年无地情人(拥有 热爱修正或是灵魂伴侣的情人是其他人的6倍)在敌对计谋中可能替角色而死
  • 成功的勾引计谋对象添加到老主顾名册
  • 勾引计谋成功后获得计谋对象弱牵制
百炼成熟,妙手摘花
  • +25% 勾引计谋成功率
  • +1 外语上限
Trait seducer.png
勾引者

拷打者

统治者
黑暗洞察
  • 50% 概率 +1 谋略或勇武若开始折磨互动(最多 +5
可畏可惧
  • +30% 恐怖值增长
神意报应
  • 降低神职人员好感若折磨或处决其他角色
  • 失去虔诚若折磨或处决其他角色
浑中求进
  • +4 军事每级压力等级
  • +4 谋略每级压力等级
  • +8 勇武每级压力等级
暗含恶意
  • +0.5 恐怖值增长每次暴政
恐惧税
  • +15% 惧怕封臣赋税贡献
  • +30% 畏惧封臣赋税贡献
  • +15% 惧怕封臣征召兵贡献
  • +30% 畏惧封臣征召兵贡献
终生恶名
  • -1000% 恐怖值消逝
  • 解锁谋杀宴会宴会活动类型
封监建狱
  • +50% 囚禁互动成功率
Trait torturer.png
拷打者
冒险者
黑暗洞察
  • 50% 概率 +1 谋略或勇武若开始折磨互动(最多 +5
可畏可惧
  • +30% 恐怖值增长
神意报应
  • 降低神职人员好感若折磨或处决其他角色
  • 失去虔诚若折磨或处决其他角色
浑中求进
  • +4 军事每级压力等级
  • +4 谋略每级压力等级
  • +8 勇武每级压力等级
犯罪高手
  • +100% 完成护送或犯罪契约金钱
两脚羊
  • 处决互动解锁做成神秘的肉选项以将囚犯做成给养
终生恶名
  • -1000% 恐怖值消逝
  • 解锁谋杀宴会宴会活动类型
封监建狱
  • +50% 囚禁互动成功率
Trait torturer.png
拷打者

学识

身心俱悉

统治者
解剖研究
  • -50% 雇佣宫廷医师花费
  • +50% 宫廷医师治疗效果
无忧无虑 克己 勤洗手
  • +5 瘟疫抗性
  • -50% 疾病概率
  • -25% 廷臣疾病概率
坚忍不拔
  • +3 年精神崩溃间的时间间隔
知天命
  • 收到死亡警告事件若距离自然死亡日期仅有1年
身似铁打
  • +30% 疾病抵抗力(生育力)
  • +2 疾病抵抗力(健康)
心裨体健
  • +5 瘟疫抗性
  • +0.5 健康
Trait whole of body.png
身心俱悉
冒险者
解剖研究
  • -50% 雇佣宫廷医师花费
  • +50% 宫廷医师治疗效果
无忧无虑 克己 勤洗手
  • -50% 疾病概率
  • -25% 廷臣疾病概率
坚忍不拔
  • +3 年精神崩溃间的时间间隔
知天命
  • 收到死亡警告事件若距离自然死亡日期仅有1年
身似铁打
  • +30% 疾病抵抗力(生育力)
  • +2 疾病抵抗力(健康)
心裨体健
  • +0.5 健康
Trait whole of body.png
身心俱悉

学者

统治者
亦师亦友
  • 20% 概率被监护人可以获得额外能力并成为朋友
  • +25% 学习语言计谋成功率
科学思想
  • +20% 文化偏好进度
思想开明
  • +15 不同文化好感
  • +15 少数族群封臣好感
  • +20% 文化接受度获得
  • +2 外语上限
规划开发
  • +15% 提升伯爵领发展度内阁任务效率
叛教者
  • +15 不同信仰好感
  • -75% 改信花费
学术圈
  • +1 学识每级奉献等级
用以致学
  • 20% 所得内阁成员主要能力
圣许漏洞
  • 解锁购买宣称互动
Trait scholar.png
学者
冒险者
亦师亦友
  • 20% 概率被监护人可以获得额外能力并成为朋友
  • +25% 学习语言计谋成功率
营地科学家
  • +25% 兵士克制效率
  • -15% 围攻阶段长度
  • +1 营地情绪每学识至少为15的廷臣
思想开明
  • -120 学习语言计谋阶段长度
  • +2 外语上限
入乡随俗
  • Trait track travel.png +100% 旅行者特质漫游者路线经验增长
  • -25% 兵士招募花费
  • 可以招募所在伯爵领文化解锁兵士
多元化力量
  • +15 不同信仰好感
  • -75% 改信花费
  • +1 外交营地内每3种角色信仰(最高 +5
  • +1 军事营地内每3种角色信仰(最高 +5
  • +1 管理营地内每3种角色信仰(最高 +5
  • +1 谋略营地内每3种角色信仰(最高 +5
  • +1 学识营地内每3种角色信仰(最高 +5
实用学术
  • -50% 敌方地形优势
  • +0.5% 骑士战斗力每点学识
处处是灵感
  • Trait track danger.png +100% 旅行者特质老成者路线经验增长
  • 廷臣有概率创作书籍宝物
  • +100% 概率抄书或教育契约提升能力
知名作家
  • -75% 宝物耐久度消耗
  • 廷臣创作书籍宝物品质更高
Trait scholar.png
学者

神学家

统治者
  • 热忱宣教
  • +25% 改变伯爵领信仰内阁任务速度
  • 教权辩护
  • +20% 提高宗教关系内阁任务效率
  • 宗教楷模
  • 改变伯爵领信仰内阁任务移除宗教热情惩罚
  • 先知
  • +2% 每月虔诚每位骑士
  • -50% 信仰创建与改革花费
  • +50%*(管理+外交) 要求改信互动接受度政体为行政制
  • -20% 更改国教花费
  • 圣光普照
  • +100% 奉献等级影响
  • 信仰守护者
  • 若信仰拥有正义教义:
    • -25% 暴政
    • +20 宗教狂热封臣好感
    • +35% 宗教狂热封臣赋税贡献
    • +20 宗教狂热封臣贡献
  • 若信仰拥有多元主义教义:
    • +1 外交每级奉献等级
    • +20% 每月虔诚
  • 若信仰拥有基要主义教义:
    • +10 敌对/邪恶信仰优势
    • +2 勇武每级奉献等级
    • +20 神职人员好感
Trait theologian.png
神学家
冒险者
  • 虔信者
  • +10 神职人员好感( 神权制教义)
  • +10 宗教狂热封臣好感( 平信徒神职人员教义)
  • +5 信仰敌对度优势每级营地情绪
  • 狂热传教
  • 可选择向当地人传教旅行选项
  • 高效朝圣者
  • -50% 朝圣活动花费
  • 虔诚营地
  • +0.4 虔诚每营地内相同信仰廷臣
  • 拜访教堂
  • +50 宫廷司祭好感( 神权制教义)
  • +100% 建筑每月虔诚( 平信徒神职人员教义)
  • +25 虔诚旅行经过神殿地产
  • +250 虔诚旅行经过宗教重要地点
  • 流浪传教士
  • +2% 每月虔诚每位骑士
  • -50% 信仰创建与改革花费
  • 解锁尝试改信互动
  • 圣光普照
  • +100% 奉献等级影响
  • +1 军事每级奉献等级
  • +1 谋略每级奉献等级
  • +1 勇武每级奉献等级
  • 信仰守护者
  • +100% 尝试改信互动学识产生接受度
  • -100% 尝试改信互动无愤世嫉俗产生接受度
  • 若信仰拥有正义教义:
    • -25% 暴政
    • +20 宗教狂热封臣好感
    • +35% 宗教狂热封臣赋税贡献
    • +20 宗教狂热封臣贡献
  • 若信仰拥有多元主义教义:
    • +1 外交每级奉献等级
    • +20% 每月虔诚
  • 若信仰拥有基要主义教义:
    • +10 敌对/邪恶信仰优势
    • +2 勇武每级奉献等级
    • +20 神职人员好感
Trait theologian.png
神学家

漫游

视察者

统治者
集合
  • 旅行经过的兵士军团驻扎男爵领获得集结<兵士>15年修正
视察
  • 解锁视察活动
  • +10% 直辖领税
  • +10% 小土地主封臣赋税贡献
  • +10 军需官宫廷职位称职度
  • +10 搬运工头宫廷职位称职度
地利人和
  • +10 本乡本土封臣好感
  • +10 小土地主封臣好感
  • +50 最高领地内婚姻接受度
  • +25 最高领地内近亲的婚姻接受度
  • 可选择教学之旅旅行选项
不留死角
  • 活动结束后举办伯爵领获得不留死角10年修正
  • +50 活动结束后举办伯爵领发展度进度
旅行日志
  • 获得旅行者特质
  • Trait track danger.png +1~30 旅行者特质老成者路线经验每次旅行
仲裁
  • 解锁地方仲裁决议
  • +20% 惧怕封臣赋税贡献
  • +15 次官宫廷职位称职度
行程日志与地图册
亲身接触
  • +1 直辖上限
  • 活动结束后举办伯爵领获得不留死角(优化)15年修正(覆盖不留死角技能)
  • +75 活动结束后举办伯爵领发展度进度(覆盖不留死角技能)
Trait surveyor.png
视察者
冒险者
找到出路
大地的慷慨
  • 解锁选定地形决议2级修正
  • +10 军需官宫廷职位称职度
  • +10 搬运工头宫廷职位称职度
知地利
  • +50% 收集给养决议觅食方式产生给养
  • 可选择教学之旅旅行选项
跨越荒野 旅行日志
  • 获得旅行者特质
  • Trait track danger.png +1~30 旅行者特质老成者路线经验每次旅行
得力助手
  • 获得得力助手:<营地目的>系列修正
行程日志与地图册
荒野之王
Trait surveyor.png
视察者

旅人

统治者
准备充分
  • +25% 补给持续时间
  • -25% 旅行选项花费
  • +10 旅行安全
故事讲述者
  • 解锁远足活动
  • 解锁故事讲述者意图
  • +25% 拥有传奇传播速度
  • 远足活动事件产生名声
八方旅人
  • +10 不同信仰好感
  • +10 不同文化好感
  • +10 名声每造访一处地产
又翻过了一座山
  • 75% 概率每2年 +1 子嗣勇武
  • 50% 概率每2年子嗣获得旅行者特质或 +3 旅行者特质漫游者经验
属于人民
  • +30% 促进文化认可内阁任务效率
旅伴
  • +15 旅行同伴好感
  • +15 角色及封臣旅队主管宫廷职位称职度
一方英雄
  • +1 外交每级威望等级
  • 可选择安抚旅行选项
  • 可选择悠闲之旅旅行选项
家外之家
  • 解锁远足活动长途远足选项
  • +50% 压力失去若旅行
Trait wayfarer.png
旅人
冒险者
准备充分
  • +25% 补给持续时间
  • -25% 旅行选项花费
  • +10 旅行安全
故事讲述者
  • 解锁远足活动
  • 解锁故事讲述者意图
  • +25% 拥有传奇传播速度
  • 远足活动事件产生名声
八方旅人
  • +10 不同信仰好感
  • +10 不同文化好感
  • +10 名声每造访一处地产
又翻过了一座山
  • 75% 概率每2年 +1 子嗣勇武
  • 50% 概率每2年子嗣获得旅行者特质或 +3 旅行者特质漫游者经验
属于人民
  • +15*外交 名声每次迁移住宅
旅伴
  • +15 旅行同伴好感
  • +15 角色及封臣旅队主管宫廷职位称职度
一方英雄
  • +1 外交每级威望等级
  • 可选择安抚旅行选项
  • 可选择悠闲之旅旅行选项
家外之家
  • 解锁远足活动长途远足选项
  • +50% 压力失去若旅行
Trait wayfarer.png
旅人

远行者

统治者
主场优势
  • +25 权力共享者忠诚若在旅行
  • +20~40 摆动权力天平互动产生偏向若在旅行
佣兵联络人
  • -15% 雇佣兵雇佣花费
  • 可选择私人军队旅行选项
旅程
  • 解锁奇观探险活动
  • -250 学习语言计谋阶段长度
  • Trait track travel.png +2 旅行者特质漫游者路线经验增长
  • Trait track danger.png +2 旅行者特质老成者路线经验增长
旅行规划家
  • +15% 外交范围
  • -20% 活动选项花费
终于到了
  • +10 威望每造访一处奇观重要地点
  • -5 压力每造访一处奇观重要地点
纪念品充足
  • +(目的地发展度等级-领地首都发展度等级)*20 领地首都发展度进度若领地首都发展度低于旅行目的地发展度
宾主尽欢
  • +3 宫廷职位称职度每门外语
  • +10 造访领地首都角色好感
  • +10 被造访领地首都角色好感
曾经沧海
  • +1 外语上限
  • +30% 造访重要地点奖励
Trait voyager.png
远行者
冒险者
有组织营地
  • -10% 给养消耗
  • +10% 迁移住宅移动速度
  • +250 给养上限
佣兵联络人
  • -15% 雇佣兵雇佣花费
  • 可选择私人军队旅行选项
旅程
  • 解锁奇观探险活动
  • -250 学习语言计谋阶段长度
  • Trait track travel.png +2 旅行者特质漫游者路线经验增长
  • Trait track danger.png +2 旅行者特质老成者路线经验增长
旅行规划家
  • +15% 外交范围
  • -20% 活动选项花费
终于到了
  • +10 威望每造访一处奇观重要地点
  • -5 压力每造访一处奇观重要地点
纪念品充足
  • +20% 给养上限
  • +25 金钱每次迁移住宅若拥有不法之徒特质
  • +5 不法之徒特质随机路线经验每次迁移住宅若拥有不法之徒特质
  • +10 廷臣好感每次迁移住宅
  • +10 宾客好感每次迁移住宅
宾主尽欢
  • +3 宫廷职位称职度每门外语
  • +1 营地情绪每门外语
  • +10 造访领地首都角色好感
  • +10 被造访领地首都角色好感
曾经沧海
  • +1 外语上限
  • +30% 造访重要地点奖励
Trait voyager.png
远行者
折叠机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争决斗宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
模组制作补丁可下载内容开发者日志成就术语