图标 | 角色效果 | AI个性 | 花费 | 图标 | 角色效果 | AI个性 | 花费 | ||
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+15 |
(→教育特质) |
(谁把consumption打成consumpution啊!!) |
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(未显示2个用户的11个中间版本) | |||
第574行: | 第574行: | ||
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 | * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 | ||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 阴险计谋阻力 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 阴险计谋阻力 | ||
* '''与多变互斥''' | |||
| | | | ||
* +20 胆量 | * +20 胆量 | ||
第581行: | 第582行: | ||
| {{red|+25}} | | {{red|+25}} | ||
| id="固执" {{ | | rowspan=2 id="固执" | {{icon|Stubborn|60px}} || rowspan=2 | {{Ruby|固执|stubborn}} | ||
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* {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 | * {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 | ||
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 疾病抵抗力(健康) | * {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 疾病抵抗力(健康) | ||
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 领主好感 | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 领主好感 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 封臣好感 | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 封臣好感 | ||
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* +50 荣誉 | * +50 荣誉 | ||
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| {{red|+30}} | | rowspan=2 | {{red|+30}} | ||
|- | |- | ||
| id="怪客" {{trait entry|Eccentric|{{Ruby|怪客|eccentric}}}} | | id="怪客" {{trait entry|Eccentric|{{Ruby|怪客|eccentric}}}} | ||
第599行: | 第601行: | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+50%}} 压力增加值 | * {{icon|stress gain}} {{red|+50%}} 压力增加值 | ||
* {{icon|stress loss}} {{green|+50%}} 压力减少值 | * {{icon|stress loss}} {{green|+50%}} 压力减少值 | ||
* | * {{icon|focus}} {{green|+20%}} 每月生活方式经验 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对同特质角色的好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对同特质角色的好感 | ||
* '''与怪客互斥''' | |||
| | | | ||
* -20荣誉 | * -20荣誉 | ||
第640行: | 第643行: | ||
{{trait entry|Lazy|懒惰}} | {{trait entry|Lazy|懒惰}} | ||
| ''该角色总是会选择生活中最简单的路。'' | | ''该角色总是会选择生活中最简单的路。'' | ||
|- | |- | ||
{{trait entry|Forgiving|宽宏大量}} | {{trait entry|Forgiving|宽宏大量}} | ||
第703行: | 第701行: | ||
{{trait entry|Sadistic|虐待狂}} | {{trait entry|Sadistic|虐待狂}} | ||
| ''没什么能比别人的痛苦更能带给该角色快乐了。'' | | ''没什么能比别人的痛苦更能带给该角色快乐了。'' | ||
|- | |||
{{trait entry|Fickle|多变}} | |||
| ''该角色经常改变想法,让人难以预料。'' | |||
| rowspan=2 | {{icon|Stubborn|60px}} || rowspan=2 | 固执 | |||
| rowspan=2 | ''该角色不会为任何事让步。'' | |||
|- | |||
{{trait entry|Eccentric|怪客}} | |||
| ''该角色的行为在其他人看来不稳定、不理性,但相较于彻底的疯狂又存在一定的章法。'' | |||
|} | |} | ||
</tabber> | </tabber> | ||
=== 性格特质组 === | |||
在事件中会将属性相似的性格特质分组以对个人所触发的类型进行判断。 | |||
{| class="mildtable sortable plainlist" | |||
! width=8% | 组名 | |||
! width=4% | ID | |||
! 特质 | |||
|- id="暴恶性格组" | |||
| '''暴恶''' | |||
| has_trait_malicious_trigger | |||
| | |||
* {{icon|deceitful}} 狡诈 | |||
* {{icon|arbitrary}} 专断 | |||
* {{icon|callous}} 冷酷 | |||
* {{icon|sadistic}} 虐待狂 | |||
* {{icon|vengeful}} 睚眦必报 | |||
* {{icon|rowdy}} 闹腾 | |||
|- id="良善性格组" | |||
| '''良善''' | |||
| has_trait_benevolent_trigger | |||
| | |||
* {{icon|generous}} 慷慨 | |||
* {{icon|just}} 公正 | |||
* {{icon|compassionate}} 慈悲 | |||
* {{icon|forgiving}} 宽宏大量 | |||
|- id="强势性格组" | |||
| '''强势''' | |||
| has_trait_dominant_trigger | |||
| | |||
* {{icon|arrogant}} 傲慢 | |||
* {{icon|brave}} 勇敢 | |||
* {{icon|ambitious}} 野心勃勃 | |||
* {{icon|stubborn}} 固执 | |||
* {{icon|bossy}} 专横 | |||
* {{icon|rowdy}} 闹腾 | |||
|- id="弱势性格组" | |||
| '''弱势''' | |||
| has_trait_submissive_trigger | |||
| | |||
* {{icon|craven}} 懦弱 | |||
* {{icon|humble}} 谦卑 | |||
* {{icon|content}} 安于现状 | |||
* {{icon|fickle}} 多变 | |||
|- id="外向性格组" | |||
| '''外向''' | |||
| has_trait_extroverted_trigger | |||
| | |||
* {{icon|diplomat}} 外交家 | |||
* {{icon|august}} 贵不可言 | |||
* {{icon|patriarch}} 顾家之人 | |||
* {{icon|seducer}} 勾引者 | |||
* {{icon|lustful}} 色欲 | |||
* {{icon|gregarious}} 合群 | |||
* {{icon|curious}} 好奇 | |||
* {{icon|charming}} 可爱 | |||
|- id="内向性格组" | |||
| '''内向''' | |||
| has_trait_introverted_trigger | |||
| | |||
* {{icon|celibate}} 禁欲者 | |||
* {{icon|chaste}} 忠贞 | |||
* {{icon|craven}} 懦弱 | |||
* {{icon|shy}} 害羞 | |||
* {{icon|pensive}} 沉思 | |||
|- id="感性性格组" | |||
| '''感性''' | |||
| has_trait_emotional_trigger | |||
| | |||
* {{icon|wrathful}} 暴怒 | |||
* {{icon|impatient}} 急躁 | |||
* {{icon|paranoid}} 多疑 | |||
* {{icon|compassionate}} 慈悲 | |||
* {{icon|vengeful}} 睚眦必报 | |||
* {{icon|drunkard}} 酒鬼 | |||
* {{icon|melancholic}} 抑郁 | |||
* {{icon|lunatic}} 精神错乱 | |||
* {{icon|possessed}} 附身 | |||
|- id="理性性格组" | |||
| '''理性''' | |||
| has_trait_levelheaded_trigger | |||
| | |||
* {{icon|temperate}} 节制 | |||
* {{icon|calm}} 冷静 | |||
* {{icon|patient}} 耐心 | |||
* {{icon|callous}} 冷酷 | |||
* {{icon|pensive}} 沉思 | |||
|- id="恼人性格组" | |||
| '''恼人''' | |||
| has_personality_annoying_trigger | |||
| | |||
* {{icon|gluttonous}} 暴食 | |||
* {{icon|lazy}} 懒惰 | |||
* {{icon|arrogant}} 傲慢 | |||
* {{icon|drunkard}} 酒鬼 | |||
* {{icon|stubborn}} 固执 | |||
* {{icon|paranoid}} 多疑 | |||
* {{icon|lunatic}} 精神错乱 | |||
* {{icon|possessed}} 附身 | |||
* {{icon|curious}} 好奇 | |||
* {{icon|rowdy}} 闹腾 | |||
|- id="聪慧性格组" | |||
| '''聪慧''' | |||
| probably_intelligent_trigger | |||
| | |||
* {{icon|quick}} 敏锐 | |||
* {{icon|intelligent}} 聪慧 | |||
* {{icon|genius}} 天才 | |||
* {{icon|shrewd}} 精明 | |||
|- id="愚笨性格组" | |||
| '''愚笨''' | |||
| probably_unintelligent_trigger | |||
| | |||
* {{icon|slow}} 迟钝 | |||
* {{icon|stupid}} 愚笨 | |||
* {{icon|imbecile}} 痴呆 | |||
* {{icon|dull}} 笨拙 | |||
* {{icon|inbred}} 近亲繁殖 | |||
|- id="不信性格组" | |||
| '''不信''' | |||
| untrustworthy_trigger | |||
| | |||
* {{icon|deceitful}} 狡诈 | |||
* {{icon|arbitrary}} 专断 | |||
* {{icon|disloyal}} 奸猾 | |||
|- id="爱食性格组" | |||
| '''爱食''' | |||
| loves_food_trigger | |||
| | |||
* {{icon|no}} {{icon|inappetetic}} 食欲不振及 {{icon|temperate}} 节制 | |||
* {{icon|comfort eater}} 食以慰藉 | |||
* {{icon|gluttonous}} 暴食 | |||
* {{icon|food taster}} ''尝膳官宫廷职位'' | |||
|- id="迷信性格组" | |||
| '''迷信''' | |||
| probably_superstitious | |||
| | |||
* {{icon|learning}} {{red|≤8}} 学识 | |||
* {{icon|slow}} 迟钝 | |||
* {{icon|stupid}} 愚笨 | |||
* {{icon|imbecile}} 痴呆 | |||
* {{icon|dull}} 笨拙 | |||
* {{icon|eccentric}} 怪客 | |||
* {{icon|paranoid}} 多疑 | |||
* {{icon|herbalist}} 草药师 | |||
* {{icon|witch}} 巫师或巫师秘密 | |||
* {{icon|magic negative}} ''迷信修正'' | |||
|- id="实证性格组" | |||
| '''实证''' | |||
| probably_anti_superstitious | |||
| | |||
* {{icon|no}} [[#迷信性格组|迷信]] | |||
* {{icon|learning}} {{green|≥15}} 学识 | |||
* {{icon|quick}} 敏锐 | |||
* {{icon|intelligent}} 聪慧 | |||
* {{icon|genius}} 天才 | |||
* {{icon|shrewd}} 精明 | |||
* {{icon|cynical}} 愤世嫉俗 | |||
* {{icon|zealous}} 狂热 | |||
* {{icon|theologian}} 神学家 | |||
|} | |||
==教育特质== | ==教育特质== | ||
第1,369行: | 第1,551行: | ||
* {{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力 | * {{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力 | ||
* {{icon|unknown}} {{green|肖像衰老变慢}} | * {{icon|unknown}} {{green|肖像衰老变慢}} | ||
| id="明眸皓齿" |{{anchor|螓首蛾眉}}{{anchor|英姿飒爽}} | | id="明眸皓齿" |{{anchor|螓首蛾眉}}{{anchor|英姿飒爽}} {{icon|attractive|60px}} {{Ruby|螓首蛾眉(女)|beauty_good_2}}/<br>英姿飒爽(男)<br>({{red|+80}} 花费) | ||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引好感 | ||
第1,446行: | 第1,628行: | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 吸引好感 | ||
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | ||
| id="宛若天神" |{{anchor|阿玛宗}}{{anchor|海格力斯}} | | id="宛若天神" |{{anchor|阿玛宗}}{{anchor|海格力斯}}{{icon|Divine|60px}}{{Ruby| 宛若天神|physique_good_3}}<br>海格力斯(男 )/阿玛宗(女 )</div>{{clear}}({{red|+180}} 花费) | ||
* {{icon|prowess}} {{green|+8}} 勇武 | * {{icon|prowess}} {{green|+8}} 勇武 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 吸引好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 吸引好感 | ||
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 | * {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康 | ||
|} | |||
===先天特质组=== | |||
在事件中会将属性相似的先天特质分组以对个人所触发的类型进行判断。 | |||
{| class="mildtable sortable plainlist" | |||
! width=8% | 组名 | |||
! width=4% | ID | |||
! 特质 | |||
|- id="妩媚先天组" | |||
| '''妩媚''' | |||
| has_conventionally_attractive_trigger | |||
| | |||
* {{icon|comely}} 眉清目秀 | |||
* {{icon|attractive}} 明眸皓齿 | |||
* {{icon|beautiful}} 倾国倾城 | |||
* {{icon|strong}} 强壮 | |||
* {{icon|no}} {{icon|homely}} 其貌不扬及 {{icon|ugly}} 丑陋不堪及 {{icon|hideous}} 面目狰狞 | |||
|- id="丑陋先天组" | |||
| '''丑陋''' | |||
| has_conventionally_ugly_trigger | |||
| | |||
* {{icon|homely}} 其貌不扬 | |||
* {{icon|ugly}} 丑陋不堪 | |||
* {{icon|hideous}} 面目狰狞 | |||
* {{icon|hunchbacked}} 驼背 | |||
* {{icon|one legged}} 独腿 | |||
* {{icon|scarred}} 伤疤 | |||
* {{icon|one eyed}} 独眼 | |||
* {{icon|scaly}} 鱼鳞病 | |||
* {{icon|great pox}} 梅毒 | |||
* {{icon|dwarf}} 侏儒 | |||
* {{icon|albino}} 白化病 | |||
|- id="伤残先天组" | |||
| '''伤残''' | |||
| has_permanent_physical_injury | |||
| | |||
* {{icon|one legged}} 独腿 | |||
* {{icon|one eyed}} 独眼 | |||
* {{icon|scarred}} 伤疤 | |||
* {{icon|maimed}} 残废 | |||
* {{icon|eunuch}} 阉人 | |||
* {{icon|blind}} 失明 | |||
|} | |} | ||
第1,755行: | 第1,982行: | ||
* {{icon|Stress loss}} {{green|−25%}} 压力增加值 | * {{icon|Stress loss}} {{green|−25%}} 压力增加值 | ||
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 树立[[传统#水之仪式|水之仪式]]传统花费 | |||
| +20 精力 | | +20 精力 | ||
| {{red|+75}} | | {{red|+75}} | ||
第1,867行: | 第2,095行: | ||
!效果 | !效果 | ||
!路线 | !路线 | ||
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!定制点数 | !定制点数 | ||
|- id=" | |- id="剑 术大师" | ||
| | | {{icon|blademaster any|60px}} | ||
|{{ruby| | |{{ruby|剑 术大师|lifestyle_blademaster}} | ||
| | | | ||
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 | ||
第1,886行: | 第2,114行: | ||
|{{icon|no}} | |{{icon|no}} | ||
|{{red|+20}} | |{{red|+20}} | ||
|- id=" | |- id="狂欢者" | ||
| | | {{icon|reveler|60px}} | ||
|{{ruby| | |{{ruby|狂欢者|lifestyle_reveler}} | ||
| | | | ||
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 | * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 | ||
第1,907行: | 第2,135行: | ||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} | ||
|{{red|+20}} | |{{red|+20}} | ||
|- id=" | |- id="医 师" | ||
| | | {{icon|physician any|60px}} | ||
|{{ruby| | |{{ruby|医 师|lifestyle_physician}} | ||
| | | | ||
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | ||
第1,923行: | 第2,151行: | ||
|{{red|+20}} | |{{red|+20}} | ||
|- id="朝圣者" | |- id="朝圣者" | ||
| | | {{icon|pilgrim any|60px}} | ||
|{{ruby|朝圣者|lifestyle_pilgrim}} | |{{ruby|朝圣者|lifestyle_pilgrim}} | ||
| | | | ||
第1,942行: | 第2,170行: | ||
|{{icon|no}} | |{{icon|no}} | ||
|{{red|+30}} | |{{red|+30}} | ||
|- id=" | |- id=" 神秘主义 者" | ||
| | | {{icon|mystic any|60px}} | ||
|{{ruby| | |{{ruby| 神秘主义 者|lifestyle_mystic}} | ||
| | | | ||
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | ||
* {{icon|decision}} | * {{icon|decision}} 解锁[[决议# 举办密契共融圣事|举办密契共融圣事]] 决议 | ||
| [[File:Trait track lifestyle mystic.png|24px]] 神秘主义者 | | [[File:Trait track lifestyle mystic.png|24px]] 神秘主义者 | ||
|{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | |{{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | ||
第1,954行: | 第2,182行: | ||
|{{red|+20}} | |{{red|+20}} | ||
|- id="猎人" | |- id="猎人" | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | {{icon|hunter any|60px}} | ||
| rowspan="2" |{{ruby|猎人|lifestyle_hunter}} | | rowspan="2" |{{ruby|猎人|lifestyle_hunter}} | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
第1,991行: | 第2,219行: | ||
|{{icon|no}} | |{{icon|no}} | ||
|- id="旅行者" | |- id="旅行者" | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | {{icon|traveler|60px}} | ||
| rowspan="2" |{{ruby|旅行者|lifestyle_traveler}} | | rowspan="2" |{{ruby|旅行者|lifestyle_traveler}} | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
第2,023行: | 第2,251行: | ||
|{{icon|no}} | |{{icon|no}} | ||
|- id="枪斗士" | |- id="枪斗士" | ||
| rowspan="4" | | | rowspan="4" | {{icon|hastiluder|60px}}<br>[[File:Trait tournament all.png|60px]] | ||
| rowspan="4" |{{ruby|枪斗士|tourney_participant}} | | rowspan="4" |{{ruby|枪斗士|tourney_participant}} | ||
| rowspan="4" |{{icon|opinion}} {{green|+10}} 同特质好感 | | rowspan="4" |{{icon|opinion}} {{green|+10}} 同特质好感 | ||
第2,075行: | 第2,303行: | ||
!路线描述 | !路线描述 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | {{icon|blademaster any|60px}} | ||
| rowspan="3" |剑术大师 | | rowspan="3" |剑术大师 | ||
| 等级0 | | 等级0 | ||
| | | {{icon|aspiring blademaster}} '''立志的剑客'''——''不凡的个人战斗能力——这位立志的剑客知道只要坚持下去能够得到什么。'' | ||
| rowspan="3" | [[File:Trait track lifestyle blademaster.png|24px]] '''剑术大师'''——''花费很多年掌握一种武器,由此而产生的优雅的可能有一天拯救一个人的生命,结束另一个人的生命。'' | | rowspan="3" | [[File:Trait track lifestyle blademaster.png|24px]] '''剑术大师'''——''花费很多年掌握一种武器,由此而产生的优雅的可能有一天拯救一个人的生命,结束另一个人的生命。'' | ||
|- | |- | ||
| 等级1 | | 等级1 | ||
| {{icon| | | {{icon|blademaster}} '''刀剑大师'''——''不凡的个人战斗能力——[角色前名]知道只要坚持下去能够得到什么。'' | ||
|- | |- | ||
| 等级2 | | 等级2 | ||
| {{icon|blademaster}} '''传奇剑圣'''——''[角色前名]的勇武已经成为故事的素材。'' | | {{icon|legendary blademaster}} '''传奇剑圣'''——''[角色前名]的勇武已经成为故事的素材。'' | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | {{icon|physician any|60px}} | ||
| rowspan="3" |医师 | | rowspan="3" |医师 | ||
| 等级0 | | 等级0 | ||
| | | {{icon|novice physician}} '''新手医生'''——''该角色接受过医疗训练。'' | ||
| rowspan="3" | [[File:Trait track lifestyle physician.png|24px]] '''医生'''——''在这里阻断血液流动,在那里打开静脉。体液很快就会平衡!'' | | rowspan="3" | [[File:Trait track lifestyle physician.png|24px]] '''医生'''——''在这里阻断血液流动,在那里打开静脉。体液很快就会平衡!'' | ||
|- | |- | ||
| 等级1 | | 等级1 | ||
| {{icon| | | {{icon|physician}} '''医生'''——''[角色前名]有大量的伤患治疗经验。'' | ||
|- | |- | ||
| 等级2 | | 等级2 | ||
| {{icon|physician}} '''著名医师'''——''[角色前名]的医术享誉学术圈。'' | | {{icon|renowned physician}} '''著名医师'''——''[角色前名]的医术享誉学术圈。'' | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" | | | rowspan="4" | {{icon|pilgrim any|60px}} | ||
| rowspan="4" |朝圣者 | | rowspan="4" |朝圣者 | ||
| 默认 | | 默认 | ||
第2,106行: | 第2,334行: | ||
|- | |- | ||
| 等级0 | | 等级0 | ||
| | | {{icon|pilgrim}} '''朝圣者'''——''[角色前名]完成了一次前往圣地的朝圣。'' | ||
|- | |- | ||
| 等级1 | | 等级1 | ||
| | | {{icon|experienced pilgrim}} '''老道的朝圣者'''——''[角色前名]已完成多次朝圣,在朝圣者的旅行团体中被称为专家。'' | ||
|- | |- | ||
| 等级2 | | 等级2 | ||
| | | {{icon|prolific pilgrim}} '''高效的朝圣者'''——''[角色前名]在宗教圈子里广负盛名,被称为这个世界上的真[男人/女人]。其他朝圣者常常在灵修和导航事务上向[角色前名]寻求指引。'' | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" | | | rowspan="4" | {{icon|mystic any|60px}} | ||
| rowspan="4" |神秘主义者 | | rowspan="4" |神秘主义者 | ||
| 默认 | | 默认 | ||
第2,121行: | 第2,349行: | ||
|- | |- | ||
| 等级0 | | 等级0 | ||
| | | {{icon|wise man}} '''智者/女智者'''——''[角色前名]以[他/她]非常规而又亲身实践的宗教态度闻名。'' | ||
|- | |- | ||
| 等级1 | | 等级1 | ||
| {{icon| | | {{icon|mystic}} '''神秘主义者'''——''[角色前名]因[他/她]非同寻常的达至宗教超拔的方式而闻名。'' | ||
|- | |- | ||
| 等级2 | | 等级2 | ||
| {{icon| | | {{icon|miracle worker}} '''行奇迹者'''——''熏香、吟唱以及古怪的把戏——[角色前名]通过非传统的方式施行奇迹。'' | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | {{icon|hunter any|60px}} | ||
| rowspan="2" |猎人 | | rowspan="2" |猎人 | ||
| 默认 | | 默认 | ||
第2,136行: | 第2,364行: | ||
|- | |- | ||
| 其他 | | 其他 | ||
| | | {{icon|hunter any|24px}} '''猎人'''<ref>文件中有分级文本,可代码中并未使用</ref>——''[角色前名]接受了荒野的呼唤。'' | ||
| [[File:Trait track falconer.png|24px]] '''驯鹰师'''——''使用鹰隼狩猎是世上最高贵的消遣运动。'' | | [[File:Trait track falconer.png|24px]] '''驯鹰师'''——''使用鹰隼狩猎是世上最高贵的消遣运动。'' | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" | | | rowspan="4" | {{icon|traveler|60px}} | ||
| rowspan="4" |旅行者 | | rowspan="4" |旅行者 | ||
|默认 | |默认 | ||
第2,146行: | 第2,374行: | ||
|- | |- | ||
|等级0 | |等级0 | ||
| | | {{icon|traveler}} '''旅行者'''——''[角色前名]被出远门的渴望驱动——[他/她]想要看看这个世界。'' | ||
|- | |- | ||
|等级1 | |等级1 | ||
| | | {{icon|traveler}} '''老练的旅行者'''——''[角色前名]的双足带[他/她]走过了许多地方。'' | ||
| rowspan="2" |[[File:Trait track danger.png|24px]] '''老成者'''——''糊里糊涂、毫无准备的旅行者在大路上会遇见许多危险。'' | | rowspan="2" |[[File:Trait track danger.png|24px]] '''老成者'''——''糊里糊涂、毫无准备的旅行者在大路上会遇见许多危险。'' | ||
|- | |- | ||
|等级2 | |等级2 | ||
| | | {{icon|traveler}} '''资深旅行者'''——''[角色前名]走过了许多路,看见了大半个世界。'' | ||
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| rowspan="4" | | | rowspan="4" | {{icon|hastiluder|60px}}<br>[[File:Trait tournament all.png|60px]] | ||
| rowspan="4" |枪斗士 | | rowspan="4" |枪斗士 | ||
| rowspan="2" |默认 | | rowspan="2" |默认 | ||
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{{trait entry|Cancer|{{Ruby|癌症|cancer}}}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || 所有人: {{red|重大惩罚}}<br>老年人: {{red|严重惩罚}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{green|-10}} | {{trait entry|Cancer|{{Ruby|癌症|cancer}}}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || 所有人: {{red|重大惩罚}}<br>老年人: {{red|严重惩罚}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{green|-10}} | ||
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* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | ||
* {{icon|prestige}} {{red|−1}} 每月威望 | * {{icon|prestige}} {{red|−1}} 每月威望 | ||
* {{icon|Crime}} 对同宗族成员 | * {{icon|Crime}} 对同宗族成员 来说是一种 罪行 | ||
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| {{icon|yes}} “谴责”宗族族长互动 | | {{icon|yes}} “谴责”宗族族长互动 | ||
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* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 宗族成员好感 | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 宗族成员好感 | ||
* {{icon|warning}} | * {{icon|warning}} 无法 继承同宗族成员的头衔 | ||
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| {{icon|yes}} “剥夺继承权”宗族族长互动 | | {{icon|yes}} “剥夺继承权”宗族族长互动 |
2025年3月23日 (日) 18:11的最新版本
- 另见:控制台指令#特质ID
特质(Traits)反映了一个角色的性格、能力、声誉、事迹、癖好和身体特征。特质能够通过事件和教育获得或失去,而且某些特质能够遗传给后代。特质影响着角色的方方面面,从属性到别人对他们的看法。大多数特质会影响某些事件的结果,或者会在事件中给予额外的选项。使用统治者设计器时,添加特质会花费或获得定制点数。
性格特质[编辑 | 编辑源代码]
性格特质是最能代表一位角色的特质,角色做出违背这些特质的行为和决定可能会获得一定 压力。对于AI角色,性格决定了他们个性,左右他们的行为决策。角色在成长阶段中最多获得3种性格,但在成年后可能会因某些事件而增加。成长阶段中改变性格比较容易,但成年后却非常困难;最常见的情况是压力等级2及以上时精神崩溃导致性格特质改变。
每个性格特质都有互斥特质,通常情况下有互斥特质的角色之间 好感降低。角色不能同时拥有相反的特质。以下表格中同一行的特质即相反特质。注意,“慈悲”、“冷酷”和“虐待狂”互为互斥特质;“多变”、“固执”和“怪客”互为互斥特质。
性格特质组[编辑 | 编辑源代码]
在事件中会将属性相似的性格特质分组以对个人所触发的类型进行判断。
组名 | ID | 特质 |
---|---|---|
暴恶 | has_trait_malicious_trigger |
|
良善 | has_trait_benevolent_trigger |
|
强势 | has_trait_dominant_trigger |
|
弱势 | has_trait_submissive_trigger |
|
外向 | has_trait_extroverted_trigger |
|
内向 | has_trait_introverted_trigger |
|
感性 | has_trait_emotional_trigger |
|
理性 | has_trait_levelheaded_trigger |
|
恼人 | has_personality_annoying_trigger |
|
聪慧 | probably_intelligent_trigger |
|
愚笨 | probably_unintelligent_trigger |
|
不信 | untrustworthy_trigger |
|
爱食 | loves_food_trigger |
|
迷信 | probably_superstitious |
|
实证 | probably_anti_superstitious |
|
教育特质[编辑 | 编辑源代码]
成年后每位角色会获得一个基于其教育重心的教育特质。教育特质给予一项能力加成,同时增加与该特质相关的生活方式的每月经验值。勇武教育与共和国学教育则是例外。如果儿童(或他们的监护人)的文化发现了中世纪盛期革新骑士头衔,同时儿童拥有军事教育重心,并且性别被允许成为骑士,那么除了军事教育特质外,他们将获得一个勇武教育特质;=如果儿童(或他们的监护人)的宗族解锁了都会传承的第五项,并且在发展度至少为1的伯爵领,则除了其教育特质外,还会获得一个共和国学教育特质。
先天特质[编辑 | 编辑源代码]
- 另见:特质遗传
先天体质有小概率在出生时出现,并且可能被角色的后代继承,特别是父母都有相同的先天特质时。先天特质都有白色光环。
抑郁、精神错乱和附身特质还有一个非基因遗传版本,可以通过事件失去和获得。
效果 | 近亲繁殖导致 | 出现年龄 | 花费 | ||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
![]() |
10-14 | −20 | |
![]() |
|
![]() |
16-30 | −15 | |
![]() |
![]() |
10-20 | −20 | ||
![]() |
|
![]() |
0 | +50 | |
![]() |
|
![]() |
0 | 0 | |
![]() |
|
![]() |
0 | −5 | |
![]() |
|
![]() |
0 | −5 | |
![]() |
|
![]() |
0 | +50 | |
![]() |
|
![]() |
0 | +20 | |
![]() |
|
![]() |
0 | 0 | |
![]() |
|
![]() |
0 | 0 | |
![]() |
|
![]() |
0 | 0 | |
![]() |
|
![]() |
0 | −10 | |
![]() |
|
![]() |
0 | 0 | |
![]() |
|
![]() |
0 | −10 | |
![]() |
|
![]() |
0 | −10 | |
![]() |
|
![]() |
0 | −20 |
分级先天特质[编辑 | 编辑源代码]
以下先天特质有多个等级。一个分级特质有50%概率提升一级,如果父母有相同特质。某些分级特质的名称取决于角色的性别。
特质组 | 负面等级 3 | 负面等级 2 | 负面等级 1 | 正面等级 1 | 正面等级 2 | 正面等级 3 |
---|---|---|---|---|---|---|
丑陋的外貌 / 美丽的外貌 | ![]() ( −30 花费)
|
![]() ( −20 花费)
|
![]() ( −10 花费)
|
![]() ( +40 花费)
|
![]() 英姿飒爽(男) ( +80 花费)
|
![]() ( +120 花费)
|
迟钝的思考者 / 聪明的头脑 | ![]() ( −45 花费) |
![]() ( −30 花费) |
![]() ( −15 花费) |
![]() ( +80 花费) |
![]() ( +160 花费) |
![]() ( +240 花费) |
孱弱的角色 / 身体健硕 | ![]() ( −45 花费)
|
![]() ( −30 花费)
|
![]() ( −15 花费)
|
![]() ( +60 花费)
|
![]() ( +120 花费)
|
![]() 海格力斯(男)/阿玛宗(女)( +180 花费)
|
先天特质组[编辑 | 编辑源代码]
在事件中会将属性相似的先天特质分组以对个人所触发的类型进行判断。
组名 | ID | 特质 |
---|---|---|
妩媚 | has_conventionally_attractive_trigger |
|
丑陋 | has_conventionally_ugly_trigger |
|
伤残 | has_permanent_physical_injury |
|
身体特质[编辑 | 编辑源代码]
角色效果 | AI效果 | 花费 | 描述 | ||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
+50 理性 | +50 | 生活教会了该角色良好判断与敏锐智慧的价值。 | |
![]() |
|
+20 精力 | +50 | 通过训练和毅力,该角色收获了强壮的身体。 | |
![]() |
|
+10 | 战斗或事故的记忆显露在外,该角色伤疤明显。 | ||
![]() |
|
−10 精力 | +10 | 该角色只有一只眼。 | |
![]() |
|
−10 精力 | −5 | 该角色只有一条腿。 | |
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|
−20 社交力 | −10 | 该角色被严重毁容。 | |
![]() |
|
−20 精力 | −10 | 该角色的身体每况愈下。 | |
![]() |
|
−50 理性 | −20 | 自从该角色的脑袋有过锻炼,已经过去了很长时间了。 | |
![]() |
|
−20 精力 | 该角色被有意阉割。 |
生活方式特质[编辑 | 编辑源代码]
生活方式特质可以通过每个生活方式技能树的最后一个技能,或者生活方式决议来获得。
角色效果 | AI效果 | 花费 | 要求 | ||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
+20 精力 | +50 | ![]() | |
![]() |
|
|
+50 | ![]() | |
![]() |
|
|
+50 | ![]() | |
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|
|
+50 | ![]() | |
![]() |
|
+20 理性 | +50 | ![]() | |
![]() |
+30 理性 | +50 | ![]() | ||
![]() |
|
|
+50 | ![]() | |
![]() |
|
|
+50 | ![]() | |
![]() |
|
|
+50 | ![]() | |
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|
−20 荣誉 | +50 | ![]() | |
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+50 | ![]() | |
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|
|
+50 | ![]() | |
![]() |
|
+30 理性 | +50 | ![]() | |
![]() |
|
|
+50 | ![]() | |
![]() |
|
+20 精力 | +75 | ![]() | |
![]() |
|
|
![]() ![]() ![]() | ||
![]() |
|
|
+50 | ![]() | |
![]() |
|
|
+50 | ![]() |
分级生活方式特质[编辑 | 编辑源代码]
以下的特质有一个或多个特质路线。这些特质和用以升级特质的经验是通过特定的活动、决议或者互动而获得的。
特质 | 效果 | 路线 | 等级1效果 | 等级2效果 | 等级3效果 | 定制点数 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
![]() |
|
|
![]() |
+20 | |
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|
|
|
![]() |
+20 | ||
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![]() |
+20 | |
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|
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|
|
![]() |
+30 | |
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|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
+20 | |
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|
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![]() |
+20 | |
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![]() | ||||
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|
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|
![]() |
+20 | |
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|
![]() | ||||
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+5 | |
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| ||||
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|
| ||||
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将领特质[编辑 | 编辑源代码]
将领特质给予角色领导的军队多种增益。创建自定义统治者时,每个将领特质花费 25 定制点数。
罪行特质[编辑 | 编辑源代码]
根据信仰的教义或核心教义,罪行特质可能被接纳,忌讳或者视作罪行。
效果 | 决定因素 | 花费 | 描述 | ||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
−5 | 该角色侵犯了婚姻的神圣性,与他人私自交媾。 | ||
![]() |
![]() |
−5 | 该角色有非婚性行为。 | ||
![]() |
|
![]() |
−5 | 该角色有……不拘一格的非传统品味。 | |
![]() |
![]() |
![]() |
该角色犯下谋杀宗族成员的罪行。 | ||
![]() |
|
![]() |
该角色杀害了一位远亲。 | ||
![]() |
|
![]() |
该角色因杀害至亲而臭名昭著。 | ||
![]() |
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![]() |
0 | 该角色因与至亲交媾而为人所知。 | |
![]() |
![]() |
![]() |
该角色因与同性交媾而为人所知。 | ||
![]() |
|
![]() |
+10 | 该角色涉猎于被许多认为是邪术的主题。 | |
![]() |
|
![]() |
+40 | 该角色认为人肉最好吃。 | |
![]() |
![]() |
![]() |
该角色被禁止参加宗教仪式。 | ||
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![]() |
与受害者关系 | −10 | 该角色非法致他人死亡。 |
压力应对机制[编辑 | 编辑源代码]
压力应对机制是角色精神崩溃时可能获得的特质,它将帮助角色失去 压力,并且通常还会带有负面效果。有几个应对机制只会给予正面效果,获得概率较小,但通过拥有身心俱悉生活方式重心将更容易获得。每个应对机制将解锁一个独特决议。
角色效果 | AI效果 | 花费 | 描述 | ||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
−10 | 该角色爱死了酒瓶,总想要见到它的瓶底。 | |
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|
|
−10 | 自我鞭笞的宣泄是唯一让该角色能感觉好点的事情。 | |
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|
|
−5 | 该角色常常试图用食物的慰藉来填补内心的空缺。 | |
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|
|
−5 | 该角色受到良心的谴责,常感到比起隐瞒,坦白一切会更好。 | |
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|
|
−5 | 该角色习惯捐献大量的金钱,远远大于所能够合理支付的数额。 | |
![]() |
|
|
−5 | 压力毁掉了该角色的食欲,导致其拒绝用餐并且浪费掉…… | |
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|
|
−5 | 该角色隔绝自我并无视自己的责任。 | |
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|
|
0 | 压力使得该角色易于发怒。 | |
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|
|
0 | 妓院已经成为该角色的第二个家。 | |
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|
|
+5 | 该角色依赖摄取大麻来应对日常生活中的压力。 | |
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|
|
+10 | 强迫性消费导致该角色在不必要的花销上频频浪费金钱。 | |
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|
|
+15 | 通过与知心朋友倾诉,共同分担问题,该角色成功地管理好生活,远胜一人应对之时。 | |
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|
+10 理性 | +15 | 该角色喜欢写下困扰着自己的思绪,让它们更容易被组织管理。 | |
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|
|
+40 | 健身日常的锻炼让该角色保持着灵敏的头脑并释放压力。 |
童年特质[编辑 | 编辑源代码]
3到15岁的角色可以拥有一个童年特质。儿童特质为两个能力提供增益。如果儿童的教育重心与这两个能力中的一个相符合,那么这个特质将提升儿童成年后的教育特质等级。如果是创建自定义统治者,每个童年特质花费 5 定制点数。
健康特质[编辑 | 编辑源代码]
健康特质是负面特质,降低角色 的健康,并且会在角色身上显现。它们的持续时间不同,致死率也大不相同。
通过禁用设置菜单中的显示外伤与体表症状选项,某些健康特质的视觉效果可以用较小特质的视觉效果代替。
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可治愈 | 先天 | 花费 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
0 | −1 | 0 | −1 | 0 | −2 | −10 | 0 | +100% | 0 | −0.5 | ![]() |
![]() |
||
![]() |
0 | −2 | 0 | −2 | 0 | −4 | −15 | −25% | +100% | −10 | −1 | ![]() |
![]() |
||
![]() |
0 | −4 | 0 | −4 | 0 | −8 | −20 | −75% | +100% | −20 | −2 | ![]() |
![]() |
||
![]() |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −20 | 0 | +100% | 0 | −1.25 | ![]() |
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||
![]() |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −50% | 0 | 0 | 0 | ![]() |
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||
![]() |
−3 | −3 | −3 | −3 | −3 | −6 | −15 | −30% | +100% | 0 | −0.5 | ![]() |
![]() |
−20 | |
![]() |
−6 | −6 | −6 | −6 | −6 | −12 | −25 | −1000% | +100% | 0 | −1.5 | ![]() |
![]() |
||
![]() |
−5 | −5 | −5 | −5 | −5 | −2 | 0 | −50% | 0 | −30 | −0.75 | ![]() |
![]() |
−30 | |
![]() |
−2 | −2 | −2 | −2 | −2 | −4 | −15 | −50% | +100% | −10 | −1.5 | ![]() |
![]() |
||
![]() |
0 | −6 | −2 | −2 | 0 | −10 | −10 | 0 | 0 | −10 | −0.12 | ![]() |
![]() |
−10 |
疾病[编辑 | 编辑源代码]
疾病是一种可以在角色之间传播的健康特质。如果角色成功治愈疾病,则他们将会获得该种疾病的抗体,其中腺鼠疫、天花和麻疹的抗体是永久的,而其他疾病抗体会持续20年,患病特质没有抗体。性病会通过性交传染且会通过血缘遗传。
角色每年都有10%概率患上一种疾病,但可以通过各种方式降低患病概率。角色也可能会患上正在其直辖领地和旅行途径地区蔓延的瘟疫。在一局游戏中,腺鼠疫可能不会出现,这取决于开局时的游戏规则。
一位称职的宫廷医师可以减轻甚至治愈疾病带来的影响。
特质 | ![]() |
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可治愈性 | 性病 | 花费 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −4 | −10 | −20% | +100% | 0 | 所有人: 严重惩罚 老年人: 严重惩罚 |
![]() |
![]() |
0 | |
![]() |
−2 | −1 | 0 | −2 | 0 | −8 | −50 | 0 | 0 | −5 | 所有人: 重大惩罚 老年人: 严重惩罚 |
![]() |
![]() |
0 | |
![]() |
−2 | −3 | −2 | −3 | −2 | −10 | −30 | −50% | +100% | −30 | 所有人: 死神将至 | ![]() |
![]() |
||
![]() |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −15 | −20% | +100% | 0 | 所有人: 重大惩罚 老年人: 严重惩罚 |
![]() |
![]() |
-10 | |
![]() |
−2 | 0 | −1 | −2 | 0 | −2 | −10 | 0 | +100% | −10 | 所有人: 严重惩罚 儿童: 严重惩罚 老年人: 严重惩罚 |
![]() |
![]() |
0 | |
![]() |
−1 | −1 | −1 | −1 | −1 | 0 | −20 | −20% | +100% | −10 | 所有人: 严重惩罚 | ![]() |
![]() |
-10 | |
![]() |
−2 | −1 | 0 | 0 | 0 | −2 | −5 | 0 | 0 | −15 | 所有人: 严重惩罚 | ![]() |
![]() |
-5 | |
![]() |
−6 | 0 | −1 | −2 | −2 | 0 | −25 | 0 | 0 | −10 | 所有人: 重大惩罚 | ![]() |
![]() |
0 | |
![]() |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −8 | −20 | −95% | +100% | −35 | 所有人: 严重惩罚 | ![]() |
![]() |
-30 | |
![]() |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −5 | 0 | 0 | −20 | 无 | ![]() |
![]() |
0 | |
![]() |
−2 | 0 | −1 | −1 | −2 | −4 | −5 | 0 | 0 | −10 | 所有人: 重大惩罚 儿童: 重大惩罚 |
![]() |
![]() |
0 | |
![]() |
−2 | −2 | −2 | −2 | −2 | −8 | −10 | −50% | +100% | 0 | 所有人: 重大惩罚 老年人: 严重惩罚 |
![]() |
![]() |
0 | |
![]() |
−2 | 0 | −1 | 0 | −2 | −10 | −15 | −25% | +100% | −10 | 所有人: 神怒惩罚 老年人: 严重惩罚 |
![]() |
![]() |
0 | |
![]() |
−1 | 0 | −2 | −1 | −2 | −4 | −15 | −20% | +100% | −10 | 所有人: 神怒惩罚 老年人: 严重惩罚 |
![]() |
![]() |
0 |
宗族特质[编辑 | 编辑源代码]
宗族特质可由同一宗族成员给予或移除。
后裔特质[编辑 | 编辑源代码]
- 另见:育种#其他遗传特质列表
如果角色的父母之一拥有某一个创建特质或一个后裔特质,可能获得后裔特质。在统治者设计器中,赛义德特质将花费 25 定制点数,而其他特质不可用。
创建特质 | 效果 | AI 狂热 | 后裔特质 | 效果 | AI 狂热 | 创建要求 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
+100 | ![]() |
|
0 | ![]() | ||
![]() |
![]() |
0 | ![]() |
![]() |
0 | ![]() | ||
![]() |
![]() |
+20 | ![]() |
![]() |
+10 |
| ||
![]() |
![]() 隐藏: |
+100 | ![]() |
![]() 隐藏: |
0 |
|
决议特质[编辑 | 编辑源代码]
以下特质可以通过 决议获得,并且上文未列出过。
效果 | 决议 | 描述 | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
|
![]() |
该角色是重生的罗马帝国的现任统治者,理应得到符合其身份的尊重。 | |
![]() |
|
![]() |
该角色统一了世界的中心,并且是整个世界的合法统治者。 | |
![]() |
|
![]() |
经由征服之权柄,该角色被称为寰宇的统治者。 | |
![]() |
{{{2}}} |
|
Announce Opposition to Caliphate | This character believes that the Caliph's place is, at best, Baghdad. And only Baghdad. |
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Become Caliphal Supporter | This character believes that the Caliphate should reaffirm its hold on the Middle East. |
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其他特质[编辑 | 编辑源代码]
这些特性只能通过事件获得,并且根据情况可能有不同的名称。
廷臣特质[编辑 | 编辑源代码]
只有成为廷臣五年及以上的角色能够获得廷臣特质。1级特质要求达到5级宫廷显赫等级,2级特质要求达到8级宫廷显赫等级。一个角色只有拥有一种类型的廷臣特质,并且自定义角色不可选择廷臣特质。
特质链 | 等级1 效果 | 等级2 效果 |
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diplomatic_court_1
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diplomatic_court_2 |
![]() |
warlike_court_1
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warlike_court_2 |
![]() |
administrative_court_1
|
administrative_court_2 |
![]() |
intrigue_court_1
|
intrigue_court_2 |
![]() |
scholarly_court_1
|
scholarly_court_2 |
未使用特质[编辑 | 编辑源代码]
这些特质未使用。虽然在游戏文件中存在,但不能通过 决议,事件或互动获得。此外,没有史实角色具有这些特质,也不可能生成具有这些特质的人物。
特质 | 效果 | 注释 | 描述 | |
---|---|---|---|---|
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"赛义德的普通版本。宗族现在标记有“先知之血”,将自动给予所有成员该特质。"[4] | 该角色的血管中流着一位先知的血液。 |