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|''该文化一直被原材料、矿石和未切割的宝石环绕。他们也喜欢寻找矿点。'' | |''该文化一直被原材料、矿石和未切割的宝石环绕。他们也喜欢寻找矿点。'' | ||
|- id沿海战士" | |- id" 沿海战士" | ||
| style="text-align: center; | [[File:Tradition viking.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_viking.png]]<br>沿海战士 | | style="text-align: center; | [[File:Tradition viking.png|80px|链接=Special:FilePath/Tradition_viking.png]]<br>沿海战士 | ||
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* {{icon|strong}} 每5勇武{{green|+1%}} 概率天生拥有强壮特质 | * {{icon|strong}} 每5勇武{{green|+1%}} 概率天生拥有强壮特质 | ||
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* | * [[File:DLC_NL.png|24px]] 北境群雄DLC | ||
* {{icon|heritage}} 北日耳曼传承 | * {{icon|heritage}} 北日耳曼传承 | ||
* {{icon|yes}} 文化有伯爵领沿海 | * {{icon|yes}} 文化有伯爵领沿海 | ||
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* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 学习语言计谋强度 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 学习语言计谋强度 | ||
* [[File:Tab intrigue.png|24px]] {{green|+1}} 最大学习语言计谋 | * [[File:Tab intrigue.png|24px]] {{green|+1}} 最大学习语言计谋 | ||
| | | [[File:DLC_RC.png|24px]] 帝王宫廷DLC | ||
| {{icon|yes}} 领地内的伯爵领有至少30%属于异文化 | | {{icon|yes}} 领地内的伯爵领有至少30%属于异文化 | ||
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* {{icon|prestige}} {{red|+300%}} 转变为本地文化决议的花费 | * {{icon|prestige}} {{red|+300%}} 转变为本地文化决议的花费 | ||
* {{icon|yes}} 创建融合文化要困难两倍 | * {{icon|yes}} 创建融合文化要困难两倍 | ||
| | | [[File:DLC_RC.png|24px]] 帝王宫廷DLC | ||
| {{icon|yes}} 所有领地是同一种文化 | | {{icon|yes}} 所有领地是同一种文化 | ||
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* {{icon|levy}} {{green|+25%}} 封臣征召兵贡献 | * {{icon|levy}} {{green|+25%}} 封臣征召兵贡献 | ||
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* | * [[File:DLC_FoI.png|24px]] 伊比利亚的命运DLC | ||
* {{icon|heritage}} 伊比利亚传承 | * {{icon|heritage}} 伊比利亚传承 | ||
| 无 | | 无 | ||
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* [[File:Death natural.png|24px]] {{green|-50%}} 友方战死士兵 | * [[File:Death natural.png|24px]] {{green|-50%}} 友方战死士兵 | ||
* {{icon|levy}} {{green|+10%}} 征召兵规模 | * {{icon|levy}} {{green|+10%}} 征召兵规模 | ||
| | | [[File:DLC_FoI.png|24px]] 伊比利亚的命运DLC | ||
| {{icon|heritage}} 伊比利亚传承或者文化领袖会说 [[File:Language.png|24px]] 伊比利亚通俗拉丁语 | | {{icon|heritage}} 伊比利亚传承或者文化领袖会说 [[File:Language.png|24px]] 伊比利亚通俗拉丁语 | ||
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* {{icon|yes}} 创建融合文化所需的文化接受度降低50% | * {{icon|yes}} 创建融合文化所需的文化接受度降低50% | ||
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* | * [[File:DLC_RC.png|24px]] 帝王宫廷DLC | ||
* {{icon|yes}} 文化存在于大草原区域 | * {{icon|yes}} 文化存在于大草原区域 | ||
* {{icon|no}} 和平主义者传统 | * {{icon|no}} 和平主义者传统 | ||
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* {{icon|scheme secrecy}} {{red|−15%}} 计谋隐秘 | * {{icon|scheme secrecy}} {{red|−15%}} 计谋隐秘 | ||
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* | * [[File:DLC_NL.png|24px]] 北境群雄DLC | ||
* {{icon|heritage}} 北日耳曼传承 | * {{icon|heritage}} 北日耳曼传承 | ||
* {{icon|no}} 优美诗歌传统 | * {{icon|no}} 优美诗歌传统 | ||
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* {{icon|opinion}} 衰弱特质 {{red|−20}} 相同文化的好感度 | * {{icon|opinion}} 衰弱特质 {{red|−20}} 相同文化的好感度 | ||
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* | * [[File:DLC_NL.png|24px]] 北境群雄DLC | ||
* {{icon|heritage}} 北日耳曼传承 | * {{icon|heritage}} 北日耳曼传承 | ||
* {{icon|no}} 决斗断讼传统 | * {{icon|no}} 决斗断讼传统 | ||
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* {{icon|knight}} {{red|−2}} 骑士数量 | * {{icon|knight}} {{red|−2}} 骑士数量 | ||
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* | * [[File:DLC_NL.png|24px]] 北境群雄DLC | ||
* {{icon|no}} 荣誉行为传统 | * {{icon|no}} 荣誉行为传统 | ||
| {{icon|yes}} 有5个10勇武但不能成为骑士的廷臣 | | {{icon|yes}} 有5个10勇武但不能成为骑士的廷臣 | ||
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* {{icon|prestige}} 怯懦特质 {{red|−0.5}} 每月威望 | * {{icon|prestige}} 怯懦特质 {{red|−0.5}} 每月威望 | ||
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* | * [[File:DLC_NL.png|24px]] 北境群雄DLC | ||
* {{icon|no}} 荣誉行为传统 | * {{icon|no}} 荣誉行为传统 | ||
| {{icon|yes}} 文化有至少3个拥有天才军事家特质和10学识的统治者 | | {{icon|yes}} 文化有至少3个拥有天才军事家特质和10学识的统治者 | ||
第1,639行: | 第1,639行: | ||
* {{icon|gold}} {{green|−10%}} 建筑的建造花费 | * {{icon|gold}} {{green|−10%}} 建筑的建造花费 | ||
* {{icon|yes}} 工艺和编制灵感会创造出更好的宝物 | * {{icon|yes}} 工艺和编制灵感会创造出更好的宝物 | ||
| | | [[File:DLC_RC.png|24px]] 帝王宫廷DLC | ||
| {{icon|yes}} 文化有至少3个拥有过灵感的统治者 | | {{icon|yes}} 文化有至少3个拥有过灵感的统治者 | ||
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第1,652行: | 第1,652行: | ||
* {{icon|opinion}} 任命了宫廷乐师时宴会 {{green|+35}} 好感度加成 | * {{icon|opinion}} 任命了宫廷乐师时宴会 {{green|+35}} 好感度加成 | ||
* {{icon|diplomacy lifestyle}} {{green|+10%}} 每月外交生活方式的经验值(拥有合群特质时) | * {{icon|diplomacy lifestyle}} {{green|+10%}} 每月外交生活方式的经验值(拥有合群特质时) | ||
| | | [[File:DLC_RC.png|24px]] 帝王宫廷DLC | ||
| {{icon|poet}} 文化有至少3位拥有诗人特质的统治者 | | {{icon|poet}} 文化有至少3位拥有诗人特质的统治者 | ||
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* {{icon|scheme success chance}} {{green|+40}} 针对至交的计谋强度 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+40}} 针对至交的计谋强度 | ||
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* | * [[File:DLC_FoI.png|24px]] 伊比利亚的命运DLC | ||
* {{icon|yes}} 至少有一个朋友 | * {{icon|yes}} 至少有一个朋友 | ||
| {{icon|yes}} 至少有三个朋友 | | {{icon|yes}} 至少有三个朋友 | ||
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* {{icon|heritage}} 北日耳曼传承 | * {{icon|heritage}} 北日耳曼传承 | ||
* {{icon|no}} | * {{icon|no}} [[File:DLC_NL.png|24px]] 北境群雄DLC | ||
| {{icon|yes}} 文化有5名拥有傲慢、写日记者或诗人特质的统治者 | | {{icon|yes}} 文化有5名拥有傲慢、写日记者或诗人特质的统治者 | ||
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第1,918行: | 第1,918行: | ||
* {{icon|yes}} 解锁挑战棋盘游戏互动 | * {{icon|yes}} 解锁挑战棋盘游戏互动 | ||
* {{icon|yes}} 如果双方规则相同,可以在棋盘游戏中压上私人持有的伯爵领作为赌注 | * {{icon|yes}} 如果双方规则相同,可以在棋盘游戏中压上私人持有的伯爵领作为赌注 | ||
| | | [[File:DLC_FoI.png|24px]] 伊比利亚的命运DLC | ||
| {{icon|yes}} {{icon|martial}}军事或{{icon|learning}}学识至少达到18, 或者拥有允许进行棋盘游戏的宝物。 | | {{icon|yes}} {{icon|martial}}军事或{{icon|learning}}学识至少达到18, 或者拥有允许进行棋盘游戏的宝物。 | ||
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第2,548行: | 第2,548行: | ||
*{{icon|heritage}} 北日耳曼传承 | *{{icon|heritage}} 北日耳曼传承 | ||
*{{icon|yes}} 部落制政体 | *{{icon|yes}} 部落制政体 | ||
*{{icon|no}} | *{{icon|no}} [[File:DLC_NL.png|24px]] 北境群雄DLC | ||
*{{icon|no}} 战士文化传统 | *{{icon|no}} 战士文化传统 | ||
*{{icon|no}} 和平主义者传统 | *{{icon|no}} 和平主义者传统 |
2022年12月12日 (一) 16:43的版本
传统(Traditions)代表着一个文化的主要习俗,会产生各种效果。一种文化最多可以有5种传统,每当该文化进入一个新时代,就会获得一个额外的传统上限。在帝王宫廷DLC中,增加一个传统需要花费2000 威望,这一费用可能根据以下情况增加:
- +2000 如果这种文化没有该传统所偏好的民族精神。
- +3000 如果未满足该传统的非强制要求。这不适用于AI文化领袖。
更改一种现有传统会使最终花费增加 +50%,树立时间增加 +25%。
领地传统
战争传统
社会传统
礼仪传统
当礼仪传统与信仰教义冲突时,传统优先。
区域传统
所有区域传统都局限于某些地区、传承或文化。