1.9.X 版本

十字军之王 III
DLC Roads to Power.png 权力之路
1.141.14.0.21.14.11.14.2.11.14.2.21.14.3
1.131.13.0.31.13.0.41.13.11.13.1.21.13.2
DLC Legends of the Dead.png 不朽传说
1.121.12.2.11.12.31.12.41.12.5
DLC Legacy of Persia.png 波斯遗产
1.111.11.0.11.11.11.11.21.11.31.11.41.11.5
DLC Tours and Tournaments.png 巡游与比武大会
1.101.10.0.11.10.11.10.2
1.91.9.0.31.9.0.41.9.11.9.21.9.2.1
DLC Fate of Iberia.png 伊比利亚的命运
1.81.8.11.8.2
1.71.7.11.7.2
1.61.6.0.11.6.11.6.1.11.6.1.2
DLC Royal Court.png 帝王宫廷
1.51.5.0.21.5.11.5.1.1
DLC Northern Lords.png 北境群雄
1.41.4.21.4.4
1.31.3.1
Icon CK3b.png 基础版本
1.21.2.2
1.11.1.21.1.31.1.3.1
1.01.0.3

1.9.X版本的补丁包含全部以1.9开头的小版本。

1.9[编辑 | 编辑源代码]

主条目:1.9 版本

1.9.0.3[编辑 | 编辑源代码]

1.9.0.3是2023年5月2日发布的补丁,校验码为72ec

修复[编辑 | 编辑源代码]

  • 修复玩家在慢一点,慢一点(hunt.1040)狩猎事件中未能捕获动物时导致的游戏软锁定问题

1.9.0.4[编辑 | 编辑源代码]

1.9.0.4是2023年5月16日发布的补丁[1],校验码为5780

修复[编辑 | 编辑源代码]

  • 修复部分崩溃问题
  • 修复摄政可陪同统治者旅行的问题
  • 修复玩家在取消向领主请愿觐见决议的旅行计划后无法规划活动的问题
  • 修复比武大会卡在「等待比武大会开始」阶段的问题
  • 修复通过大婚外交意图获得的联盟次日失效的问题
  • 修复AI无视所在地邀请玩家参加「会见同辈」「大巫祭」和「血祭」的问题
  • 大婚承诺现由玩家继承人继承
  • 修复因等待领主大巡游导致玩家永久无法规划活动的问题
  • 修复建筑增加活动成本而非降低的问题

1.9.1[编辑 | 编辑源代码]

1.9.1是2023年5月30日发布的补丁[2],校验码为8ef1

扩展特性[编辑 | 编辑源代码]

  • 大巡游与比武大会:新增西欧高阶贵族服饰(男性与女性)

免费特性[编辑 | 编辑源代码]

  • 新增旅行系统「重要地点」功能,访问世界各地的特殊建筑、王国/帝国首都及自然奇观可获得奖励
  • 新增「预兆事件」,使角色未来可能遭受重伤或死亡
  • 新增「失能伤害事件」,角色在触发预兆事件后可能被强制失能
  • 新增「致命伤害事件」,角色在触发预兆事件后可能提前死亡
  • 新增「指挥官伤害事件」,无合适地形特质或健康状况不佳的指挥官可能在非战斗中死亡(健康标准随年龄增长提高)
  • 新增随机伤害游戏规则控制伤害事件频率:降低、关闭、提高、仅针对有趣角色或特别针对有趣角色
  • 新增随机伤害目标游戏规则控制伤害事件目标:仅 AI、仅玩家或两者
  • 新增犹太文化领袖决议接纳希伯来语
  • 将库扎尔信仰改革随机事件升级为正式决议摒弃古道
  • 犹太教新增「哈拉卡权威」主要教义,含拉比派、律法派、祭司派、撒玛利亚派四类

平衡[编辑 | 编辑源代码]

  • 沉思朝圣的虔诚奖励从 +50% 降至 +25%
  • 事件、决议等动态金钱值现按时代设定上限(部落时代 -25%,中世纪早期不变,中世纪盛期 +50%,中世纪晚期 +300%
  • -25% 大婚威望奖励
  • 封臣接受大巡游需求时现考虑忠诚/奸猾特质、好感、荣誉、贪婪等因素
  • 完全控制伊比利亚且拥有王国头衔超5年的角色可无视当前阶段选择「敌对结局」
  • 拒绝效忠的暴政值增加1-2,封臣好感损失调整为1
  • 现可向领主请愿获取其他封臣的首都头衔
  • -50% 大巡游威望奖励
  • -50% 征税巡游威望额外奖励
  • 降低大巡游平均威望收益
  • 大幅降低婚礼事件中成为酒鬼的概率
  • 减少<角色前名>,<动物>孩(travel_events.4012)事件触发频率并延长冷却时间
  • 优化比武大会中招募骑士事件的触发场景
  • 信任特质角色不再通过宴会无限制给予牵制
  • 重平衡大巡游事件中的数值提示以避免颜色误导
  • 宴会课程封臣好感增益每级大约 -5
  • 减少裁缝:教宗专用的服饰(ep2_locale_events.2501)事件频率并延长冷却时间
  • 建筑提供的围城速度加成减半以减缓后期围城速度
  • -25% 宴会菜肴复杂度威望奖励
  • 活动成本随时代增幅调整:部落/中世纪早期不变、中世纪盛期 +50%、晚期 +300%
  • 朴素/讲究朝圣选项虔诚奖励从250降至100
  • 盛况空前朝圣选项虔诚奖励从500降至250
  • 比武大会奖品现分五档(简单、得体、精致、优质、华丽),高档次需消耗金钱,辉煌文物仅限后两档
  • 大巡游站点成本按时代缩放
  • 部落统治者不可进行征税巡游
  • 风车磨坊、水车磨坊、车队驿站现仅限伯爵领首府建造以防发展度膨胀
  • 风车磨坊等建筑现可在符合地形条件的省份建造
  • 工场提供的围城速度加成小幅降低
  • 现可向领主请愿获取次级封臣的宣称
  • 降低诚实角色作弊所需好感阈值,不诚实角色阈值分层调整
  • 减少无能特质的健康惩罚,以便让摄政可行伊霍之事更长时间:)

AI[编辑 | 编辑源代码]

  • AI仅在非常富有时才会送子女上大学
  • AI更频繁剥夺监禁中好感低于0的叛逆封臣头衔(除非AI仁慈、不贪婪且荣誉)
  • 睚眦必报统治者更常剥夺封臣囚犯头衔

界面[编辑 | 编辑源代码]

  • 活动日志现能正确显示条目关联的效果与修正项
  • 活动意图目标选择窗口不再显示会拒绝邀请的目标,若目标可能无法及时抵达会发出警告
  • 活动邀请确认界面视觉更新
  • 新增关闭"宗族命名领地"的设置选项
  • 为比武大会、大婚和大巡游记忆新增更贴合的图标
  • 文化转换通知新增更多角色肖像以提升信息量
  • 围城类勋号的工具栏现正确显示来源名称
  • 雇佣旅队主管时显示速度/安全贡献详情
  • 宫廷职位界面已更新
  • 雇佣时显示当前旅队主管的速度/安全增益
  • 伊比利亚的命运斗争事件现发送弹窗提示而非信息流消息
  • 修复大婚背景/动画在某些情况下重置为旅行画面的问题
  • 修复"邀请同谋"界面中同谋条目无法点击的区域的问题
  • 修复"结束摄政"按钮内的工具栏的问题
  • 比武排行榜的展开/收起按钮点击后不再消失
  • 修复资金不足时错误提示"存在部落地产"的界面显示错误的问题
  • 打开无效活动邀请详情时,不再显示异常大的预估旅行时间
  • 优化活动/危险地图图标堆叠逻辑,防止闪烁
  • 活动日志界面改进
  • 接受邀请的布局更新
  • 地点活动结算界面现与常规活动结算界面风格统一
  • 地点活动窗口现使用与常规活动相同的日志窗口
  • 婚姻提案界面已更新
  • 教育完成事件现显示更多童年获得特质(如组织者/森林斗士)
  • 活动日志窗口移至顶层显示
  • 活动事件的小型肖像下方新增角色名称
  • 任命宫廷职位界面现显示性格特质,便于筛选(例如忠诚的贴身侍卫)
  • 大婚主持人现使用"钦佩"默认动画而非待机动画
  • 地点窗口背景现明确基于地点背景设置
  • 战争结束弹窗不再使用浅底白字,无签名时不显示纹章
  • 比武邀请函现以更具代入感的文字描述预期奖品类型
  • 旅队主管的旅行安全/危险资质值不再显示负数(不影响实际玩法)
  • 界面现明确显示指定共治者为"候任共治者"
  • 规划大巡游时,地图上现显示封臣好感度与肖像以便决策
  • 现可悬停查看任命界面中的资质值
  • 修复荣耀值显示过多小数位的情况的问题

美工[编辑 | 编辑源代码]

  • 为纹章动物添加眼睛
  • 新增早期平民/无地角色简朴服饰
  • 王冠现可搭配特定头饰(如西欧女性面纱)
  • 伊比利亚头盔更常见,神圣罗马帝国护甲更早出现,锁甲头巾正常显示
  • 更新剧本角色以匹配游戏内形象,优化次要角色DNA
  • 博莱斯瓦夫二世的胡须调整为历史准确样式
  • 剧本角色使用更多饰品
  • 修复服装、头饰、披风穿模问题
  • 优化狂热动画姿势以防穿模
  • 理发店新增西欧晚期战争贵族腿部服饰
  • 新增女性西欧中世纪盛期服饰

本地化[编辑 | 编辑源代码]

  • 修复非洲神名本地化的两个错误键值的问题
  • 修复部分死亡原因文本错误的问题
  • 修复罄竹难书的亵渎(fp1_other_decisions.0022)决议事件的文本问题

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 新增比武大会关键时刻结果提示
  • 新增关于勋号骑士的我们这个时代的英雄(feast_default.1030)宴会事件

用户模组[编辑 | 编辑源代码]

  • 活动类型现明确定义地点背景
  • 新增效果special_building_province以快速查找特殊建筑
  • 新增活动special_guest脚本列表
  • 特质触发器/效果现支持特质作用域与数据库ID
  • 允许肖像脚本动画在多数场景使用
  • 修复变量存储作用域类型错误的问题
  • 修复attending_character未遵循活动状态的问题
  • 修复控制台AI切换按钮与命令的问题
  • 手持道具基因现分左右手与动画道具

数据库[编辑 | 编辑源代码]

  • 将韦斯卡、索夫拉韦、帕利亚斯伯爵领划入古瓦斯科涅区域
  • 修正比阿特丽斯·迪·卡诺莎为女性
  • 桑查·拜乌奥调整为加利西亚文化(葡萄牙尚未存在)
  • 齐里宗族部分成员获得赛义德特质
  • 更新比武大会背景图
  • 以色列文化语言调整:阿什肯纳兹-高地德语、塞法迪-伊比利亚通俗拉丁语、拉赞尼亚-共同突厥语、柯枝-昙密罗语
  • 新增代表中东以色列人的「巴比伦犹太」文化
  • 库萨里派信仰开局为未改革信仰,可通过摒弃古道决议组织化
  • 犹太教的团体身份核心教义现显示专属名称「特选子民」
  • 犹太教的秘传核心教义现显示专属名称「卡巴拉」
  • 除撒玛利亚派外所有犹太教信仰皆拥有「玛拉基预言」教义(仅能通过决议恢复信仰领袖)
  • 867年所有犹太教信仰拥有多配偶制教义,1000年后拉比派可通过事件获得单配偶制教义;1066年拉比派开局拥有单配偶制教义
  • 移除除海马诺特派外所有犹太教在埃塞俄比亚的圣地
  • 拉比派获得位于希拉男爵领的巴比伦圣地
  • 卡拉派圣地获得哈马丹圣地(以斯帖与末底改墓)
  • 撒玛利亚派圣地获得巴比伦圣地
  • 新增犹太教信仰神车派
  • 撒玛利亚派大祭司现为耶路撒冷持有者的封臣
  • 撒玛利亚派大祭司在耶路撒冷伯爵领被公爵级以上角色征服后成为其封臣(除非已独立或为撒玛利亚派统治者的封臣)

Bug修复[编辑 | 编辑源代码]

  • 修复macOS10.14向后兼容性问题
  • 修复AI独有的「安排婚姻」半年冷却期错误应用于玩家在自己宫廷内联姻的问题
  • 修复「内阁成员会见同辈」事件中缺失的引号的问题
  • 修复「皈依巫术」阴谋力量倍率修正的缺失本地化字段的问题
  • 为狩猎和朝圣界面添加地点收益说明工具栏
  • 全面核查全屏比武大会事件中肖像的使用规范
  • 遭遇风暴或海难的角色现会显示恰当的惊恐表情
  • 在多个事件和特殊选项中显示当前意图(此前被隐藏但关键)
  • 确保AI仅对可实际宣称的文物发动战争
  • 修复外国风情(tournament_events.1312)比武大会事件中颠倒的决斗逻辑的问题
  • 修复因围攻者勋号属性导致的联机同步问题
  • 修复尝试向无效军团应用伤亡导致的崩溃的问题
  • 修复角色互动菜单中闪烁的十字光标的问题
  • 修复单配偶制信仰下「可结婚」提示缺失的问题
  • 修复「竞争者」勋号未在高荣耀等级时给予其他骑士比武大会经验的问题
  • 修复比武大会获胜事件名称未本地化问题
  • 修复危险:杀手的魅惑(travel_events.3130)事件无玩家参与自动生成死敌的问题
  • 修复普通狩猎触发传奇事件后无法举办传奇狩猎的问题
  • 狩猎总管现仅在失能/虚弱/失明时离职(原会因小病小伤辞职)
  • 修复部分勋号属性影响战斗伤亡导致的同步问题
  • 修复朗诵比赛未给予参赛者智慧路线经验的问题
  • 修复西班牙荣誉值增益工具栏错误的问题
  • 修复宴会事件对无地角色的怪异描述的问题
  • 修复有地角色未收到宫廷职位薪酬的问题
  • 修复有地角色不和未正常衰减的问题
  • 修复打开无效活动邀请详情时崩溃的问题
  • 修复与活动事件窗口相关的罕见崩溃的问题
  • 修复打开活动窗口或到达活动地点时崩溃的问题
  • 修复荣誉值归零时热加入导致的同步问题
  • 修复沼泽中的相遇(hunt.7001)事件中猎人经验获取作用域错误的问题
  • 修正对盟友使用「提供军事援助」互动
  • 修复非参赛状态下近战队长工具栏错误的问题
  • 修复近战比赛获胜队伍日志条目错误的问题
  • 修复<头衔前缀>之傲(tournament_events.1140)比武大会事件个人宣称工具栏错误的问题
  • 修复<所在地>内的朗诵(seduce_ongoing.1601)事件标题本地化错误
  • 修复荣誉值归零时寄存导致重置为100的漏洞的问题
  • 修复骆驼部骑兵队规模修正错误使用弓骑兵的问题
  • 修复战区旅行事件中角色穿着不合规盔甲的问题
  • 修复大巡游期间儿童/患病封臣参与狩猎的问题
  • 修复已退赛选手仍触发对决事件的问题
  • 修复朝圣延迟提示重复且断裂的问题
  • 修复旅队主管死亡/解职后不触发替换事件的问题
  • 修复雌性猎物未减半狩猎威望奖励的问题
  • 修复猎鹰狩猎邀请函错误提及白鹿的问题
  • 修复比武大会事件背景缩放比例不一致的问题
  • 修复猎人传统宾客接受概率本地化错误的问题
  • 修复棕色的命名礼(bp1_yearly.9046)事件中姓名与性别不匹配的问题
  • 修复观战狩猎时缺失动物击杀者作用域的问题
  • 修复「采野花」草药修正本地化缺失的问题
  • 修复比武场:震撼吗?(ep2_locale_events.5020)比武大会事件作用域缺失的问题
  • 修复危险:暗藏危险的山坡(travel_danger_events.1002)事件缺失字符串的问题
  • 修复遇袭(hunt.8510)事件活动日志条目缺失的问题
  • 修复交谈的时机(hunt.7100)狩猎事件缺失字符串的问题
  • 修复宴会马厩事件链缺失字符串的问题
  • 修复铸甲师:防御型的礼物(ep2_locale_events.2011)缺失字符串的问题
  • 修复裁缝:缝制的礼物(ep2_locale_events.2511)缺失字符串的问题
  • 修复制作人员名单缺失标题
  • 修复棋类比赛结果缺少过渡动画的问题
  • 修复领主死亡/被废黜后「觐见」「向领主请愿」活动未终止的问题
  • 修复宣布圣战后事件选项错误显示「畏惧圣战」的问题
  • 修复未获胜仍可奖励冠军的选项的问题
  • 修复复数动物名称未本地化问题
  • 修复潜在旅队主管技能超常的问题
  • 修复「批量赎金」按钮未要求无资金囚犯支付的问题
  • 修复宫廷医师候选者学识上限异常的问题
  • 修复征召兵源变动导致的罕见崩溃的问题
  • 修复比武大会:谋杀仇敌(tournament_events.6010)比武大会事件技能对决数值颠倒的问题
  • 修复合法监禁提示犯罪失败的问题
  • 修复印度部分城市无地产插图的问题
  • 修复「陷阱遇险」帮助受害者时的压力计算错误的问题
  • 修复荣誉属性工具栏字符串错误的问题
  • 修复比武大会观众持续莫名受伤的问题
  • 修复无效大巡游站点卡在「准备中」状态的问题
  • 修复交谈的时机(hunt.7100)事件描述作用域错误的问题
  • 修复活动窗口队列冲突导致的崩溃的问题
  • 隐藏非军事性别宾客的「凯旋」意图(若无相关比赛)
  • 高阶导师勋号现显示训练指挥官任务效果描述
  • 狩猎事件现使用更多弓模型变体
  • 猎人特质获得前计算所有宾客的压力损失
  • 新增旅行迟到活动提示事件
  • 优化野花(hunt.5001)狩猎事件肖像布局
  • 优化比赛资质详情工具栏
  • 活动意图选择界面现正确显示出席宾客
  • 死亡对决选手使用清晰动画并添加描述
  • 宴会窗口现向主办方显示谋杀意图宾客
  • 野兽围困时解锁「意外」谋杀尝试选项
  • 非军事角色无法在规划比武大会时选择军事比赛
  • 非军事性别玩家角色无法参与军事比武
  • 修复非军事性别玩家默认参赛的问题
  • 移除狩猎触发器多余的成人检查(已有可用成人检查覆盖)
  • 摄政文化/信仰匹配时降低民粹叛乱权重
  • 现役摄政不可被选为大婚配偶
  • 略微增加高阶勋号的军事统帅任务正面事件权重
  • 新增否决子女「会见同辈」出行决定的机会
  • 修复大巡游事件错误添加偶遇角色至活动的问题
  • 修复朝圣好友事件链期间旅行未保持暂停的问题
  • 优化「莫名吸引」事件触发条件
  • 「共枕」事件需征得对方同意
  • 「甜蜜告别」需更高甜食倾向阈值
  • AI配偶不再在自身婚礼自我安慰
  • 新增意料之外的举动(fp2_yearly.3002)事件作弊检测
  • 旅行中健康恢复事件显示户外背景
  • 清除婚礼司仪后的祭司服装需求
  • 「有趣提议」需更符合条件人物
  • 「剑术大师」特质可通过单挑战胜利获得经验
  • 旅队主管现受门阀传承影响
  • 修正旅队主管解雇成本
  • 「肉体慰藉」仅适用于志同道合者
  • 「现场抓获」需符合行为逻辑
  • 与领主交战的角色现明确禁止成为其共治者
  • 活动失效时自动关闭邀请详情窗口
  • 修正朝圣事件中的北欧圣地判定
  • 修正假意改信(fp2_yearly.3002)事件第二选项的决斗检查逻辑
  • 修正礼物(intrigue_scheme_ongoing.5006)事件的工具栏
  • 修正文化自豪感礼物(hold_court.8130)朝会事件第一选项的特质配置
  • 修正深夜里的两条船(bp1_yearly.2010)事件的触发条件
  • 远离人烟(hunt.1021)事件现允许角色在已亲近他人时保持适当距离
  • 修复伊比利亚斗争结束后盥手礼水壶不可用的问题
  • 修复文物耐久度触发器在某些情况下颠倒的问题
  • 修复已建造城市守卫时仍可建造城堡守卫的漏洞的问题
  • 修复所有宾客到齐后狩猎未启动的问题
  • 修复"缺乏远见"特质重复定义月度收入惩罚的问题
  • 修复弑亲禽兽系列特质对亲属影响的严重程度颠倒的问题
  • 修复大巡游封臣接受/拒绝领主需求时自我好感异常变动的问题
  • 修复西欧高阶贵族军事统帅偶尔裸体履职的问题
  • 修复神话主题挂毯生成错误
  • 修复葡萄牙美学文本的拼写错误的问题
  • 修复AI宠物狗自我厌恶的问题
  • 修复狩猎文物可能错误馈赠给自己的漏洞的问题
  • 修复阴谋发现事件中同谋动画异常的问题
  • 修复冒险者事件因错误检查导致选项缺失(此前会阻断后续事件链)的问题
  • 修复未启用规则时仍可通过hold_court.8251事件第四选项同性结婚的问题
  • 修复无支付能力时仍可送子女上大学的问题
  • 修复已是女巫仍被多次提供巫术选项的问题
  • 修复儿童有2%概率成为酒鬼(与是否上大学无关)的问题
  • 修复宫廷事件中猎场主与受斥责者角色重复的问题
  • 修复比武大会选项显示调试字符串的问题
  • 修正合理份额(hold_court.7000)事件的决斗数值
  • 修正内敌(hold_court.8190)事件第二选项
  • 修复hold_court.8240事件中雇主设置错误的问题
  • 修复婚礼中因隐藏秘密导致自我好感下降的异常事件的问题
  • 修复"沙漠战士"特质错误增加"森林斗士"出现概率的问题
  • 修复问题(hold_court.6230)事件通知发送错误角色
  • 修复神圣宣称(hold_court.8020)事件偶尔不显示候选人的问题
  • 修复无礼的封臣(hunt.1011)事件中"吃鞭子"修正应用在错误角色的问题
  • 统一"高兴的猎犬"修正持续时间
  • 修复"食人礼"核心教义触发条件错误的问题
  • 修正doctrine_kinslaying_close_kin_crime教义成本数值
  • 修复避世冥想(religious_decision.0211)事件的特质结果错误的问题
  • 修正地方司法(tour_travel.9020)事件控制增益颠倒问题
  • 修复拜占庭传统文化传统成本增幅颠倒的问题
  • 修复<伯爵领>的哀歌(intrigue_scheming.1001)事件第一选项中好感数值颠倒的问题
  • 修正"濒临渴死"修正数值颠倒
  • 修复文化自豪感(hold_court.8130)事件中角色位置错误的问题
  • 新增多项赞助灵感事件的作弊检测
  • 修复前往大巫祭的旅行计划文本缺失的问题
  • 修复军事统帅裸体履职问题
  • 修复裁缝:新添置(ep2_locale_events.2560)事件中某选项未正确使用决斗技能的问题
  • 修复狩猎战利品馈赠时未正确授予好感与推进意图的问题
  • 统一各类围城事件肖像与文本
  • 修复宴会/大巫祭的脉冲动作在被动状态下仍触发(导致威望/虔诚异常增长)的问题
  • 修正隐士关系效果错误检测好友而非情人
  • 修复"二重身"事件链角色获取异常的问题
  • 修复宫廷特质空消息问题
  • 修复旅队主管职位显示未本地化条件的问题
  • 修复挑战(host_dinner_events.1041)事件棋局结果颠倒的问题
  • 修复混乱的市场(fp2_struggle.2000)事件中首席教法官寄存异常的问题
  • 修复狩猎谋杀未遂的罪行好感可见性(凶手未暴露时不应显示)的问题
  • 修复朝圣:<神庙>建筑(pilgrimage.1120)事件中神职人员未遵守信仰性别规则的问题
  • 修复行善:可以治愈疾病的覆手礼(tour_travel.1004)大巡游事件不触发的问题
  • 修正"寒冬战士"特质权重检测地形为丛林而非针叶林
  • 修复狩猎首次成功率修正未生效(仅第二次事件生效)的问题
  • 修复异地的乐趣(travel_events.3030)事件中骑士试图与自己交友的问题
  • 修复<所在地>:准许请求(tour_general.3002)事件第一选项中领主自我好感增益的问题
  • 修复神魂颠倒(host_dinner_events.1009)事件中领主被提供药物时自我好感下降的问题
  • 修复启发之作(court.3010)事件中作家反馈无效果的问题
  • 修复旅行途中触发婚配事件链的问题
  • 修正精忠报国(court.3010)事件第一选项工具栏
  • 修复朝圣者猎物!(pilgrimage.6532)事件中警告角色未降低对玩家的好感的问题
  • 修复角色初始特质过多的问题
  • 修复比武大会奖品瓮材质匹配错误的问题
  • 修正手作之礼(seduce_ongoing.1102)事件触发器
  • 修正can_be_rakish脚本触发器条件
  • 修复配偶可通过配偶:深化教育(councillor_spouse_learning.2601)事件自我辅导的问题
  • 出人头地(bp1_yearly.5602)事件现需领主明确倾向才会触发极端效果
  • 制造牵制:流言蜚语(fabricate_hook_ongoing.0003)事件亲密程度现与玩家偏好挂钩
  • <阶段><决赛>:与色欲搏斗(ep2_tournament_events.2005)事件需更高亲密度前提
  • 「撑杆天兵」事件兵士类型现可由关切文化及其后裔文化招募
  • 信仰领袖剥夺神权封臣头衔时不再损失虔诚与自身好感
  • <家人>之罪:捉奸现场(bp1_yearly.5707)事件触发条件更严格
  • 二手谍报(hold_court.1001)事件行动现对忠诚宾客有最低直接性要求
  • 意图失效事件现全场景正确显示
  • 生育问题(learning_medicine.2022)事件仅在必要时使用特定解决方案
  • 「埃克森普顿女士的情人」事件需女方处于求偶状态
  • 学习语言:词汇之爱(learn_language_ongoing.1130)事件在对方未列入情欲词典时视为出轨
  • 缩小learning_medicine.2020事件触发范围
  • 垂涎宣称(yearly.8000)事件现遵守might_cheat_on_every_partner_trigger
  • 宫廷医师不再因自我治疗视为罪犯
  • 玩家活动窗口不再因其他角色大巡游事件自动关闭
  • 虚假效忠不再提升民众好感
  • 限制荒野风暴(bp1_yearly.0101aaa)事件触发程度(角色需无其他承诺)
  • 小黄书(court.6050)需任意廷臣不拥有忠贞特质,触发区域由欧洲部分地区与中东向外扩展(任何不将色欲特质视作美德的地区)
  • 间谍首脑不再暴露自己参与的阴谋
  • 金玉其外(intrigue_scheme_ongoing.5005)事件中间谍首脑不会自杀
  • 精神崩溃:压抑色欲(stress_threshold_special.2001)事件压抑结果提升
  • 荒野风暴(bp1_yearly.0101)事件烈度降低(除非角色性格狂野)
  • 鲜肉之惑(trait_specific_ongoing.5003)事件需至少两个理由才可对仆人出手
  • 地形专家特质拥有者必须成年
  • 低端美食(travel_events.4019)事件中的廷臣不再为儿童
  • 抵达(fp2_yearly.2020)事件仅限合适场景触发妓院访问
  • 这是黄金啊,姑娘!(pilgrimage.4001)事件的伯爵领修正现生效
  • 新郎新娘在大婚中不再穿戴盔甲/破布/病服
  • 书中最古老的笑话(yearly.1060)事件不再强制讲述者出轨
  • apa_lead_procession脉冲动作不再增加自我好感
  • 消除潜在仇敌关系对交友/勾引意图的隐形阻碍
  • 决斗要求(travel_events.2200)事件中的斗士必须符合文化背景
  • 异地的乐趣(travel_events.3030)事件的逃亡骑士现在真得会逃跑
  • 朝圣:随波逐流(pilgrimage.2050)事件的海难者现明确被救/死亡,30年冷却
  • 比武大会参与者可同时提升剑术大师和枪斗士特质
  • 比武大会事件仅包含符合各方兴趣的麻烦类型
  • 麻烦成堆(vassal.3001)需参与者明确热情
  • 灵感:夜深不寐(fund_inspiration.2120)事件不再无限延续(需双方同意)
  • 恍惚的心灵(intrigue_temptation.3120)事件跳动频率降低(除非强烈动因)
  • 帐篷营地:战士淫纵(ep2_locale_events.3002)事件需玩家达标才会青睐
  • 女巫判断逻辑优化
  • 绿帽送你戴(intrigue_temptation.3130)事件更加和善(避免伤害重要角色)
  • 玩家不再成为帐篷营地:战士淫纵(ep2_locale_events.3002)事件中的好色骑士
  • 修复帐篷营地:战士淫纵(ep2_locale_events.3002)中自我泼酒漏洞的问题
  • 被囚禁者无法发起部落挑战
  • 现可正常丢失铁窗伴汤匙
  • 我勇敢的<铁窗伴>(prison.9502)中汤匙可能失效
  • 新增共治者游戏机制
  • 调整仅-65压力以下触发的事件至50+压力触发
  • 修正夜惊(bp1_yearly.5001)事件所在地检测
  • 丘比特之箭:正中目标(bp1_yearly.5102)事件现向玩家透露秘密而非公开
  • 告别(bp1_yearly.5714)事件在不拥有无能特质下有效
  • 大巡游的纵欲意图限制明确放荡的AI
  • 修正皇家迪恩森林铁矿建筑描述中的历史错误与拼写
  • 减少多美的……<信物>(intrigue_temptation.3100)事件的非正统回应
  • 轻微贪污现视为弱牵制
  • 自我揭露贪污秘密不再忘记你是你自己
  • 修复贪污流程中的随机作用域缺失的问题
  • 修正贪污曝光流程的拼写错误
  • 修复摄政上任通知误发边缘案例的问题
  • 修复死敌/至交关系降级失效的问题
  • 盲人角色不再触发阅读石(learning_scholarship.1401)事件
  • 限制这是黄金啊,姑娘!(pilgrimage.4001)事件事件的热情问候程度
  • 约束"迷途少年"惹事类型
  • 请求指定摄政时显示当前摄政好感本地化键值
  • 强牵制所需金钱降至秘密持有者巨款值的150%
  • 美丽的标本(hunt.8001)事件吸引力降低(需满足严格条件)
  • 偶遇(tour_grounds_events.6000)事件成功率与角色好感挂钩
  • 不稳重的阁僚(yearly.0002)事件需更低保密性
  • 杂草丛中的<花>(tour_travel.1002)事件勾引力削弱
  • 提高学习语言:自作多情(learn_language_ongoing.1010)事件触发难度
  • 修复共治忠诚工具栏中的多余括号的问题
  • 禁绝不会出轨者因大巫祭破例参与多人运动
  • 阻止错误摄政指定案例
  • 压力管理不善的浪荡角色现考虑出轨非灵魂伴侣
  • 摄政无法在867年边缘案例中绕过科技要求强行扩权
  • 比武大会事件中"高光时刻"改为"光辉的一刻"以符合时代
  • 移除建立罗斯的首都决议中的错误文化排除条件
  • 限制交友:友谊的奉献(befriend_ongoing.9104)事件亲密程度(需双方有意)
  • 约束私事(hold_court.8161)事件的影响范围
  • 限制热烈欢迎(feast.2501)事件的无理由亲近
  • 仅限条件满足时延长灵感:夜深不寐(fund_inspiration.2120)事件中时间
  • 临时回滚导致性别继承法过易通过的脚本
  • 巴斯克文化现可正确采用西哥特法典传统
  • 灵感:痛苦的诗节(fund_inspiration.6300)事件圆满结局仅在无他人受害时可用
  • 禁忌之恋(yearly.0003)事件不再诱使儿童背叛伴侣
  • 诗的民族(travel_events.1211)事件现显示诗人角色
  • 异地的乐趣(travel_events.3030)事件的廷臣加入后纳入随行
  • 提升痴迷(stress_trait_ongoing.1501)事件的触发标准
  • 战争会被转交/继承(修复1066年英格兰双重入侵的问题)
  • 重新启用围攻者勋号的围城阶段时间与进度修正
  • 重新启用掠夺者勋号的非控制省份优势修正
  • 新增检测:角色存在其不愿背叛的伴侣时禁止触发性关系效果
  • 修复1125-1150年间出生角色成年服饰缺失的问题
  • 修正埃南高顶帽头饰与夏普仑长管帽头饰优先级高于盔甲的问题
  • 十字军服饰现仅在符合条件时显示
  • 武器道具适配矮个子角色手部比例(模组需调整3D原点)

1.9.2[编辑 | 编辑源代码]

1.9.2是2023年6月15日发布的补丁[3],校验码为a463

平衡[编辑 | 编辑源代码]

  • 降低家族世仇AI成员策划针对世仇阴谋的积极性

界面[编辑 | 编辑源代码]

  • 勋号属性工具栏现显示首尾等级以提升信息量
  • 勋号等级进度条现按属性名称分列修正项
  • 勋号属性现显示其将解锁的兵士类型(最终效果)
  • 创建勋号时,现显示未授爵廷臣或访客名单,并允许当场雇佣
  • 雇佣勋号时新增属性列表
  • 长名称角色不再挤开勋号「恢复」或「销毁」按钮
  • 活动意图选择界面新增标准搜索/筛选功能
  • 修复关闭理发店后当前局势按钮消失的问题
  • 界面现自动跳转至新建勋号位置
  • 新增警告:将兵士类勋号属性设为次要属性可能导致冲突
  • 创建勋号时可原地替换属性
  • 角色界面新增比武大会参与者背景图

用户模组[编辑 | 编辑源代码]

  • 新增选项:玩家可忽略交互接收者的冷却时间

Bug修复[编辑 | 编辑源代码]

  • AI婚姻建议不再阻止玩家为自家廷臣牵线
  • 更改纹章后现正确应用新纹理
  • 角色不再继承指定共治者的冷却时间
  • 统治者设计器正确显示成就可用性
  • 帝国次级王国首都兴趣点现显示正确王国名称
  • 修复macOS/Linux客户端AI缺失白和平交互导致的同步问题
  • 修复查看活动意图成功率界面时的崩溃的问题
  • 修复伤害事件目标规则未正确应用的问题
  • 修复未安装帝王宫廷DLC时美丽的标本(hunt.8001)狩猎事件未生成野兔文物的问题
  • 修复展开家族树时的崩溃的问题
  • 修复玩家死亡后界面异常的问题
  • 修复冥想时参战导致永久无法举办活动的问题
  • 修复无有效所在地角色试图旅行导致的崩溃的问题
  • 修复神秘植物学家利用「会见同辈」招募巫师的问题
  • 修复「扩充军队」与「提升权威」摄政任务事件池混淆的问题
  • 修复非参赛者仍获得比赛积分的问题,现按特质类型检查参赛资格
  • 修复不拥有谋杀意图时触发谋杀狩猎事件的问题
  • 修复英年早逝狩猎事件文本与肖像问题
  • 修复为了亲族?(tournament_events.1331)事件退赛选项未实际退赛的问题
  • 修复「不参赛」选项仍允许参赛的问题
  • 修复载入含超大纹章存档时的罕见崩溃的问题
  • 修复活动邀请宽限期定义名未正确生效的问题
  • 修复狩猎总管阻止玩家追猎传奇动物的问题
  • 被囚禁的有地角色剥夺最后头衔后不再改变监禁所在地
  • 大幅降低军事统帅任务勋号奖励触发频率
  • 囚犯无金钱时「批量赎金」不再慷慨地不要求牵制
  • 「搜寻宫廷医师」决议提供的宫廷医师现资质更高
  • 修复通过「其他宾客」按钮误设特殊宾客的问题
  • 修复比武大会期间不触发帐篷营地:忙里偷闲(ep2_locale_events.3001)事件的问题
  • 修复非洲长剑在宫廷展示但未用于决斗的问题
  • 修复随行宫廷医师未在危险:身体不适(travel_danger_events.6040)事件中提供帮助的问题
  • 修复无食人特折宾客时仍可举办食人宴的问题
  • 修复活动日志效果描述缺失(法语、德语、韩语、俄语、简中、西语版本)的问题
  • 保镖宫廷职位界面不再显示无关的安全与速度属性
  • 修复朝圣地捐赠金币反而获利的漏洞的问题
  • 危险:食物变质(travel_danger_events.6030)旅行危险事件现在会正确检测你是否具备在觅食地形生存的良好特质。这些检测机制原本存在但此前未影响实际结果
  • 调整了危险:食物变质(travel_danger_events.6030)旅行危险事件,降低灾难性后果的风险,并改用随行人员中最高学识的角色进行学识挑战。该事件的整体危险程度现更取决于所处地形类型
  • 狩猎事件结交对象现为朋友而非情人
  • 修复异地的乐趣(travel_events.3030)事件好感增益错误的问题
  • 修复难忘的表演(host_dinner_events.1007)事件文本断裂的问题
  • <角色前名>,<动物>孩(travel_events.4012)事件角色现正常回归自然
  • 修复自创信仰无法获得信仰领袖的问题
  • 修复朝圣事件可能赠送成年被监护人的问题
  • 仅穆斯林可使用伊玛目阿里清真寺
  • 清洁派改革时现可保留转世核心教义
  • 通过旅行选项加入的角色在旅行结束后离开宫廷
  • 完全本地化巫术冶金学传统内容
  • 「沿海战士」兵种现于近海海域获得安全加成
  • 猜疑好感现可叠加
  • 修复重新开始的机会?(ep2_wedding.1320)事件重复生成恐惧的问题
  • 修复特定角色拒穿除破布外服饰的问题

1.9.2.1[编辑 | 编辑源代码]

1.9.2.1是2023年6月21日发布的补丁[4],校验码为a370

修复[编辑 | 编辑源代码]

  • 修复角色无法多次举办大婚的问题

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. Forum, PC Update 1.9.0.4, 2023-05-16.
  2. Forum, PC Update1.9.1,2023-05-30.
  3. Forum, PC Update 1.9.2, 2023-06-15.
  4. Forum, PC Hotfix 1.9.2.1, 2023-06-21.