1.9.X 版本

十字軍之王 III
DLC Roads to Power.png 權力之路
1.141.14.0.21.14.11.14.2.11.14.2.21.14.3
1.131.13.0.31.13.0.41.13.11.13.1.21.13.2
DLC Legends of the Dead.png 不朽傳說
1.121.12.2.11.12.31.12.41.12.5
DLC Legacy of Persia.png 波斯遺產
1.111.11.0.11.11.11.11.21.11.31.11.41.11.5
DLC Tours and Tournaments.png 巡遊與比武大會
1.101.10.0.11.10.11.10.2
1.91.9.0.31.9.0.41.9.11.9.21.9.2.1
DLC Fate of Iberia.png 伊比利亞的命運
1.81.8.11.8.2
1.71.7.11.7.2
1.61.6.0.11.6.11.6.1.11.6.1.2
DLC Royal Court.png 帝王宮廷
1.51.5.0.21.5.11.5.1.1
DLC Northern Lords.png 北境群雄
1.41.4.21.4.4
1.31.3.1
Icon CK3b.png 基礎版本
1.21.2.2
1.11.1.21.1.31.1.3.1
1.01.0.3

1.9.X版本的補丁包含全部以1.9開頭的小版本。

1.9[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:1.9 版本

1.9.0.3[編輯 | 編輯原始碼]

1.9.0.3是2023年5月2日發佈的補丁,校驗碼為72ec

修復[編輯 | 編輯原始碼]

  • 修復玩家在慢一點,慢一點(hunt.1040)狩獵事件中未能捕獲動物時導致的遊戲軟鎖定問題

1.9.0.4[編輯 | 編輯原始碼]

1.9.0.4是2023年5月16日發佈的補丁[1],校驗碼為5780

修復[編輯 | 編輯原始碼]

  • 修復部分崩潰問題
  • 修復攝政可陪同統治者旅行的問題
  • 修復玩家在取消向領主請願覲見決議的旅行計劃後無法規劃活動的問題
  • 修複比武大會卡在「等待比武大會開始」階段的問題
  • 修復通過大婚外交意圖獲得的聯盟次日失效的問題
  • 修復AI無視所在地邀請玩家參加「會見同輩」「大巫祭」和「血祭」的問題
  • 大婚承諾現由玩家繼承人繼承
  • 修復因等待領主大巡遊導致玩家永久無法規劃活動的問題
  • 修復建築增加活動成本而非降低的問題

1.9.1[編輯 | 編輯原始碼]

1.9.1是2023年5月30日發佈的補丁[2],校驗碼為8ef1

擴展特性[編輯 | 編輯原始碼]

  • 大巡遊與比武大會:新增西歐高階貴族服飾(男性與女性)

免費特性[編輯 | 編輯原始碼]

  • 新增旅行系統「重要地點」功能,訪問世界各地的特殊建築、王國/帝國首都及自然奇觀可獲得獎勵
  • 新增「預兆事件」,使角色未來可能遭受重傷或死亡
  • 新增「失能傷害事件」,角色在觸發預兆事件後可能被強制失能
  • 新增「致命傷害事件」,角色在觸發預兆事件後可能提前死亡
  • 新增「指揮官傷害事件」,無合適地形特質或健康狀況不佳的指揮官可能在非戰鬥中死亡(健康標準隨年齡增長提高)
  • 新增隨機傷害遊戲規則控制傷害事件頻率:降低、關閉、提高、僅針對有趣角色或特別針對有趣角色
  • 新增隨機傷害目標遊戲規則控制傷害事件目標:僅 AI、僅玩家或兩者
  • 新增猶太文化領袖決議接納希伯來語
  • 將庫扎爾信仰改革隨機事件升級為正式決議摒棄古道
  • 猶太教新增「哈拉卡權威」主要教義,含拉比派、律法派、祭司派、撒瑪利亞派四類

平衡[編輯 | 編輯原始碼]

  • 沉思朝聖的虔誠獎勵從 +50% 降至 +25%
  • 事件、決議等動態金錢值現按時代設定上限(部落時代 -25%,中世紀早期不變,中世紀盛期 +50%,中世紀晚期 +300%
  • -25% 大婚威望獎勵
  • 封臣接受大巡遊需求時現考慮忠誠/奸猾特質、好感、榮譽、貪婪等因素
  • 完全控制伊比利亞且擁有王國頭銜超5年的角色可無視當前階段選擇「敵對結局」
  • 拒絕效忠的暴政值增加1-2,封臣好感損失調整為1
  • 現可向領主請願獲取其他封臣的首都頭銜
  • -50% 大巡遊威望獎勵
  • -50% 徵稅巡遊威望額外獎勵
  • 降低大巡遊平均威望收益
  • 大幅降低婚禮事件中成為酒鬼的概率
  • 減少<角色前名>,<動物>孩(travel_events.4012)事件觸發頻率並延長冷卻時間
  • 優化比武大會中招募騎士事件的觸發場景
  • 信任特質角色不再通過宴會無限制給予牽制
  • 重平衡大巡遊事件中的數值提示以避免顏色誤導
  • 宴會課程封臣好感增益每級大約 -5
  • 減少裁縫:教宗專用的服飾(ep2_locale_events.2501)事件頻率並延長冷卻時間
  • 建築提供的圍城速度加成減半以減緩後期圍城速度
  • -25% 宴會菜餚複雜度威望獎勵
  • 活動成本隨時代增幅調整:部落/中世紀早期不變、中世紀盛期 +50%、晚期 +300%
  • 樸素/講究朝聖選項虔誠獎勵從250降至100
  • 盛況空前朝聖選項虔誠獎勵從500降至250
  • 比武大會獎品現分五檔(簡單、得體、精緻、優質、華麗),高檔次需消耗金錢,輝煌文物僅限後兩檔
  • 大巡遊站點成本按時代縮放
  • 部落統治者不可進行徵稅巡遊
  • 風車磨坊、水車磨坊、車隊驛站現僅限伯爵領首府建造以防發展度膨脹
  • 風車磨坊等建築現可在符合地形條件的省份建造
  • 工場提供的圍城速度加成小幅降低
  • 現可向領主請願獲取次級封臣的宣稱
  • 降低誠實角色作弊所需好感閾值,不誠實角色閾值分層調整
  • 減少無能特質的健康懲罰,以便讓攝政可行伊霍之事更長時間:)

AI[編輯 | 編輯原始碼]

  • AI僅在非常富有時才會送子女上大學
  • AI更頻繁剝奪監禁中好感低於0的叛逆封臣頭銜(除非AI仁慈、不貪婪且榮譽)
  • 睚眥必報統治者更常剝奪封臣囚犯頭銜

界面[編輯 | 編輯原始碼]

  • 活動日誌現能正確顯示條目關聯的效果與修正項
  • 活動意圖目標選擇窗口不再顯示會拒絕邀請的目標,若目標可能無法及時抵達會發出警告
  • 活動邀請確認界面視覺更新
  • 新增關閉"宗族命名領地"的設置選項
  • 為比武大會、大婚和大巡遊記憶新增更貼合的圖標
  • 文化轉換通知新增更多角色肖像以提升信息量
  • 圍城類勛號的工具欄現正確顯示來源名稱
  • 僱傭旅隊主管時顯示速度/安全貢獻詳情
  • 宮廷職位界面已更新
  • 僱傭時顯示當前旅隊主管的速度/安全增益
  • 伊比利亞的命運鬥爭事件現發送彈窗提示而非信息流消息
  • 修復大婚背景/動畫在某些情況下重置為旅行畫面的問題
  • 修復"邀請同謀"界面中同謀條目無法點擊的區域的問題
  • 修復"結束攝政"按鈕內的工具欄的問題
  • 比武排行榜的展開/收起按鈕點擊後不再消失
  • 修復資金不足時錯誤提示"存在部落地產"的界面顯示錯誤的問題
  • 打開無效活動邀請詳情時,不再顯示異常大的預估旅行時間
  • 優化活動/危險地圖圖標堆疊邏輯,防止閃爍
  • 活動日誌界面改進
  • 接受邀請的佈局更新
  • 地點活動結算界面現與常規活動結算界面風格統一
  • 地點活動窗口現使用與常規活動相同的日誌窗口
  • 婚姻提案界面已更新
  • 教育完成事件現顯示更多童年獲得特質(如組織者/森林鬥士)
  • 活動日誌窗口移至頂層顯示
  • 活動事件的小型肖像下方新增角色名稱
  • 任命宮廷職位界面現顯示性格特質,便於篩選(例如忠誠的貼身侍衛)
  • 大婚主持人現使用"欽佩"默認動畫而非待機動畫
  • 地點窗口背景現明確基於地點背景設置
  • 戰爭結束彈窗不再使用淺底白字,無簽名時不顯示紋章
  • 比武邀請函現以更具代入感的文字描述預期獎品類型
  • 旅隊主管的旅行安全/危險資質值不再顯示負數(不影響實際玩法)
  • 界面現明確顯示指定共治者為"候任共治者"
  • 規劃大巡遊時,地圖上現顯示封臣好感度與肖像以便決策
  • 現可懸停查看任命界面中的資質值
  • 修復榮耀值顯示過多小數位的情況的問題

美工[編輯 | 編輯原始碼]

  • 為紋章動物添加眼睛
  • 新增早期平民/無地角色簡樸服飾
  • 王冠現可搭配特定頭飾(如西歐女性面紗)
  • 伊比利亞頭盔更常見,神聖羅馬帝國護甲更早出現,鎖甲頭巾正常顯示
  • 更新劇本角色以匹配遊戲內形象,優化次要角色DNA
  • 博萊斯瓦夫二世的鬍鬚調整為歷史準確樣式
  • 劇本角色使用更多飾品
  • 修復服裝、頭飾、披風穿模問題
  • 優化狂熱動畫姿勢以防穿模
  • 理髮店新增西歐晚期戰爭貴族腿部服飾
  • 新增女性西歐中世紀盛期服飾

本地化[編輯 | 編輯原始碼]

  • 修復非洲神名本地化的兩個錯誤鍵值的問題
  • 修復部分死亡原因文本錯誤的問題
  • 修復罄竹難書的褻瀆(fp1_other_decisions.0022)決議事件的文本問題

遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]

  • 新增比武大會關鍵時刻結果提示
  • 新增關於勛號騎士的我們這個時代的英雄(feast_default.1030)宴會事件

用戶模組[編輯 | 編輯原始碼]

  • 活動類型現明確定義地點背景
  • 新增效果special_building_province以快速查找特殊建築
  • 新增活動special_guest腳本列表
  • 特質觸發器/效果現支持特質作用域與數據庫ID
  • 允許肖像腳本動畫在多數場景使用
  • 修復變量存儲作用域類型錯誤的問題
  • 修復attending_character未遵循活動狀態的問題
  • 修復控制台AI切換按鈕與命令的問題
  • 手持道具基因現分左右手與動畫道具

數據庫[編輯 | 編輯原始碼]

  • 將韋斯卡、索夫拉韋、帕利亞斯伯爵領劃入古瓦斯科涅區域
  • 修正比阿特麗斯·迪·卡諾莎為女性
  • 桑查·拜烏奧調整為加利西亞文化(葡萄牙尚未存在)
  • 齊里宗族部分成員獲得賽義德特質
  • 更新比武大會背景圖
  • 以色列文化語言調整:阿什肯納茲-高地德語、塞法迪-伊比利亞通俗拉丁語、拉贊尼亞-共同突厥語、柯枝-曇密羅語
  • 新增代表中東以色列人的「巴比倫猶太」文化
  • 庫薩里派信仰開局為未改革信仰,可通過摒棄古道決議組織化
  • 猶太教的團體身份核心教義現顯示專屬名稱「特選子民」
  • 猶太教的秘傳核心教義現顯示專屬名稱「卡巴拉」
  • 除撒瑪利亞派外所有猶太教信仰皆擁有「瑪拉基預言」教義(僅能通過決議恢復信仰領袖)
  • 867年所有猶太教信仰擁有多配偶制教義,1000年後拉比派可通過事件獲得單配偶制教義;1066年拉比派開局擁有單配偶制教義
  • 移除除海馬諾特派外所有猶太教在埃塞俄比亞的聖地
  • 拉比派獲得位於希拉男爵領的巴比倫聖地
  • 卡拉派聖地獲得哈馬丹聖地(以斯帖與末底改墓)
  • 撒瑪利亞派聖地獲得巴比倫聖地
  • 新增猶太教信仰神車派
  • 撒瑪利亞派大祭司現為耶路撒冷持有者的封臣
  • 撒瑪利亞派大祭司在耶路撒冷伯爵領被公爵級以上角色征服後成為其封臣(除非已獨立或為撒瑪利亞派統治者的封臣)

Bug修復[編輯 | 編輯原始碼]

  • 修復macOS10.14向後兼容性問題
  • 修復AI獨有的「安排婚姻」半年冷卻期錯誤應用於玩家在自己宮廷內聯姻的問題
  • 修復「內閣成員會見同輩」事件中缺失的引號的問題
  • 修復「皈依巫術」陰謀力量倍率修正的缺失本地化字段的問題
  • 為狩獵和朝聖界面添加地點收益說明工具欄
  • 全面核查全屏比武大會事件中肖像的使用規範
  • 遭遇風暴或海難的角色現會顯示恰當的驚恐表情
  • 在多個事件和特殊選項中顯示當前意圖(此前被隱藏但關鍵)
  • 確保AI僅對可實際宣稱的文物發動戰爭
  • 修復外國風情(tournament_events.1312)比武大會事件中顛倒的決鬥邏輯的問題
  • 修復因圍攻者勛號屬性導致的聯機同步問題
  • 修復嘗試向無效軍團應用傷亡導致的崩潰的問題
  • 修復角色互動菜單中閃爍的十字光標的問題
  • 修復單配偶制信仰下「可結婚」提示缺失的問題
  • 修復「競爭者」勛號未在高榮耀等級時給予其他騎士比武大會經驗的問題
  • 修複比武大會獲勝事件名稱未本地化問題
  • 修復危險:殺手的魅惑(travel_events.3130)事件無玩家參與自動生成死敵的問題
  • 修復普通狩獵觸發傳奇事件後無法舉辦傳奇狩獵的問題
  • 狩獵總管現僅在失能/虛弱/失明時離職(原會因小病小傷辭職)
  • 修復部分勛號屬性影響戰鬥傷亡導致的同步問題
  • 修復朗誦比賽未給予參賽者智慧路線經驗的問題
  • 修復西班牙榮譽值增益工具欄錯誤的問題
  • 修復宴會事件對無地角色的怪異描述的問題
  • 修復有地角色未收到宮廷職位薪酬的問題
  • 修復有地角色不和未正常衰減的問題
  • 修復打開無效活動邀請詳情時崩潰的問題
  • 修復與活動事件窗口相關的罕見崩潰的問題
  • 修復打開活動窗口或到達活動地點時崩潰的問題
  • 修復榮譽值歸零時熱加入導致的同步問題
  • 修復沼澤中的相遇(hunt.7001)事件中獵人經驗獲取作用域錯誤的問題
  • 修正對盟友使用「提供軍事援助」互動
  • 修復非參賽狀態下近戰隊長工具欄錯誤的問題
  • 修復近戰比賽獲勝隊伍日誌條目錯誤的問題
  • 修復<頭銜前綴>之傲(tournament_events.1140)比武大會事件個人宣稱工具欄錯誤的問題
  • 修復<所在地>內的朗誦(seduce_ongoing.1601)事件標題本地化錯誤
  • 修復榮譽值歸零時寄存導致重置為100的漏洞的問題
  • 修復駱駝部騎兵隊規模修正錯誤使用弓騎兵的問題
  • 修復戰區旅行事件中角色穿着不合規盔甲的問題
  • 修復大巡遊期間兒童/患病封臣參與狩獵的問題
  • 修復已退賽選手仍觸發對決事件的問題
  • 修復朝聖延遲提示重複且斷裂的問題
  • 修復旅隊主管死亡/解職後不觸發替換事件的問題
  • 修復雌性獵物未減半狩獵威望獎勵的問題
  • 修復獵鷹狩獵邀請函錯誤提及白鹿的問題
  • 修複比武大會事件背景縮放比例不一致的問題
  • 修復獵人傳統賓客接受概率本地化錯誤的問題
  • 修復棕色的命名禮(bp1_yearly.9046)事件中姓名與性別不匹配的問題
  • 修復觀戰狩獵時缺失動物擊殺者作用域的問題
  • 修復「采野花」草藥修正本地化缺失的問題
  • 修復比武場:震撼嗎?(ep2_locale_events.5020)比武大會事件作用域缺失的問題
  • 修復危險:暗藏危險的山坡(travel_danger_events.1002)事件缺失字符串的問題
  • 修復遇襲(hunt.8510)事件活動日誌條目缺失的問題
  • 修復交談的時機(hunt.7100)狩獵事件缺失字符串的問題
  • 修復宴會馬廄事件鏈缺失字符串的問題
  • 修復鑄甲師:防禦型的禮物(ep2_locale_events.2011)缺失字符串的問題
  • 修復裁縫:縫製的禮物(ep2_locale_events.2511)缺失字符串的問題
  • 修複製作人員名單缺失標題
  • 修復棋類比賽結果缺少過渡動畫的問題
  • 修復領主死亡/被廢黜後「覲見」「向領主請願」活動未終止的問題
  • 修復宣佈聖戰後事件選項錯誤顯示「畏懼聖戰」的問題
  • 修復未獲勝仍可獎勵冠軍的選項的問題
  • 修復複數動物名稱未本地化問題
  • 修復潛在旅隊主管技能超常的問題
  • 修復「批量贖金」按鈕未要求無資金囚犯支付的問題
  • 修復宮廷醫師候選者學識上限異常的問題
  • 修復徵召兵源變動導致的罕見崩潰的問題
  • 修復比武大會:謀殺仇敵(tournament_events.6010)比武大會事件技能對決數值顛倒的問題
  • 修複合法監禁提示犯罪失敗的問題
  • 修複印度部分城市無地產插圖的問題
  • 修復「陷阱遇險」幫助受害者時的壓力計算錯誤的問題
  • 修復榮譽屬性工具欄字符串錯誤的問題
  • 修複比武大會觀眾持續莫名受傷的問題
  • 修復無效大巡遊站點卡在「準備中」狀態的問題
  • 修復交談的時機(hunt.7100)事件描述作用域錯誤的問題
  • 修復活動窗口隊列衝突導致的崩潰的問題
  • 隱藏非軍事性別賓客的「凱旋」意圖(若無相關比賽)
  • 高階導師勛號現顯示訓練指揮官任務效果描述
  • 狩獵事件現使用更多弓模型變體
  • 獵人特質獲得前計算所有賓客的壓力損失
  • 新增旅行遲到活動提示事件
  • 優化野花(hunt.5001)狩獵事件肖像佈局
  • 優化比賽資質詳情工具欄
  • 活動意圖選擇界面現正確顯示出席賓客
  • 死亡對決選手使用清晰動畫並添加描述
  • 宴會窗口現向主辦方顯示謀殺意圖賓客
  • 野獸圍困時解鎖「意外」謀殺嘗試選項
  • 非軍事角色無法在規劃比武大會時選擇軍事比賽
  • 非軍事性別玩家角色無法參與軍事比武
  • 修復非軍事性別玩家默認參賽的問題
  • 移除狩獵觸發器多餘的成人檢查(已有可用成人檢查覆蓋)
  • 攝政文化/信仰匹配時降低民粹叛亂權重
  • 現役攝政不可被選為大婚配偶
  • 略微增加高階勛號的軍事統帥任務正面事件權重
  • 新增否決子女「會見同輩」出行決定的機會
  • 修復大巡遊事件錯誤添加偶遇角色至活動的問題
  • 修復朝聖好友事件鏈期間旅行未保持暫停的問題
  • 優化「莫名吸引」事件觸發條件
  • 「共枕」事件需徵得對方同意
  • 「甜蜜告別」需更高甜食傾向閾值
  • AI配偶不再在自身婚禮自我安慰
  • 新增意料之外的舉動(fp2_yearly.3002)事件作弊檢測
  • 旅行中健康恢復事件顯示戶外背景
  • 清除婚禮司儀後的祭司服裝需求
  • 「有趣提議」需更符合條件人物
  • 「劍術大師」特質可通過單挑戰勝利獲得經驗
  • 旅隊主管現受門閥傳承影響
  • 修正旅隊主管解僱成本
  • 「肉體慰藉」僅適用於志同道合者
  • 「現場抓獲」需符合行為邏輯
  • 與領主交戰的角色現明確禁止成為其共治者
  • 活動失效時自動關閉邀請詳情窗口
  • 修正朝聖事件中的北歐聖地判定
  • 修正假意改信(fp2_yearly.3002)事件第二選項的決鬥檢查邏輯
  • 修正禮物(intrigue_scheme_ongoing.5006)事件的工具欄
  • 修正文化自豪感禮物(hold_court.8130)朝會事件第一選項的特質配置
  • 修正深夜裏的兩條船(bp1_yearly.2010)事件的觸發條件
  • 遠離人煙(hunt.1021)事件現允許角色在已親近他人時保持適當距離
  • 修復伊比利亞鬥爭結束後盥手禮水壺不可用的問題
  • 修復文物耐久度觸發器在某些情況下顛倒的問題
  • 修復已建造城市守衛時仍可建造城堡守衛的漏洞的問題
  • 修復所有賓客到齊後狩獵未啟動的問題
  • 修復"缺乏遠見"特質重複定義月度收入懲罰的問題
  • 修復弒親禽獸系列特質對親屬影響的嚴重程度顛倒的問題
  • 修復大巡遊封臣接受/拒絕領主需求時自我好感異常變動的問題
  • 修復西歐高階貴族軍事統帥偶爾裸體履職的問題
  • 修復神話主題掛毯生成錯誤
  • 修復葡萄牙美學文本的拼寫錯誤的問題
  • 修復AI寵物狗自我厭惡的問題
  • 修復狩獵文物可能錯誤饋贈給自己的漏洞的問題
  • 修復陰謀發現事件中同謀動畫異常的問題
  • 修復冒險者事件因錯誤檢查導致選項缺失(此前會阻斷後續事件鏈)的問題
  • 修復未啟用規則時仍可通過hold_court.8251事件第四選項同性結婚的問題
  • 修復無支付能力時仍可送子女上大學的問題
  • 修復已是女巫仍被多次提供巫術選項的問題
  • 修復兒童有2%概率成為酒鬼(與是否上大學無關)的問題
  • 修復宮廷事件中獵場主與受斥責者角色重複的問題
  • 修複比武大會選項顯示調試字符串的問題
  • 修正合理份額(hold_court.7000)事件的決鬥數值
  • 修正內敵(hold_court.8190)事件第二選項
  • 修復hold_court.8240事件中僱主設置錯誤的問題
  • 修復婚禮中因隱藏秘密導致自我好感下降的異常事件的問題
  • 修復"沙漠戰士"特質錯誤增加"森林鬥士"出現概率的問題
  • 修復問題(hold_court.6230)事件通知發送錯誤角色
  • 修復神聖宣稱(hold_court.8020)事件偶爾不顯示候選人的問題
  • 修復無禮的封臣(hunt.1011)事件中"吃鞭子"修正應用在錯誤角色的問題
  • 統一"高興的獵犬"修正持續時間
  • 修復"食人禮"核心教義觸發條件錯誤的問題
  • 修正doctrine_kinslaying_close_kin_crime教義成本數值
  • 修復避世冥想(religious_decision.0211)事件的特質結果錯誤的問題
  • 修正地方司法(tour_travel.9020)事件控制增益顛倒問題
  • 修復拜占庭傳統文化傳統成本增幅顛倒的問題
  • 修復<伯爵領>的哀歌(intrigue_scheming.1001)事件第一選項中好感數值顛倒的問題
  • 修正"瀕臨渴死"修正數值顛倒
  • 修復文化自豪感(hold_court.8130)事件中角色位置錯誤的問題
  • 新增多項贊助靈感事件的作弊檢測
  • 修復前往大巫祭的旅行計劃文本缺失的問題
  • 修復軍事統帥裸體履職問題
  • 修復裁縫:新添置(ep2_locale_events.2560)事件中某選項未正確使用決鬥技能的問題
  • 修復狩獵戰利品饋贈時未正確授予好感與推進意圖的問題
  • 統一各類圍城事件肖像與文本
  • 修復宴會/大巫祭的脈衝動作在被動狀態下仍觸發(導致威望/虔誠異常增長)的問題
  • 修正隱士關係效果錯誤檢測好友而非情人
  • 修復"二重身"事件鏈角色獲取異常的問題
  • 修復宮廷特質空消息問題
  • 修復旅隊主管職位顯示未本地化條件的問題
  • 修復挑戰(host_dinner_events.1041)事件棋局結果顛倒的問題
  • 修復混亂的市場(fp2_struggle.2000)事件中首席教法官寄存異常的問題
  • 修復狩獵謀殺未遂的罪行好感可見性(兇手未暴露時不應顯示)的問題
  • 修復朝聖:<神廟>建築(pilgrimage.1120)事件中神職人員未遵守信仰性別規則的問題
  • 修復行善:可以治癒疾病的覆手禮(tour_travel.1004)大巡遊事件不觸發的問題
  • 修正"寒冬戰士"特質權重檢測地形為叢林而非針葉林
  • 修復狩獵首次成功率修正未生效(僅第二次事件生效)的問題
  • 修復異地的樂趣(travel_events.3030)事件中騎士試圖與自己交友的問題
  • 修復<所在地>:准許請求(tour_general.3002)事件第一選項中領主自我好感增益的問題
  • 修復神魂顛倒(host_dinner_events.1009)事件中領主被提供藥物時自我好感下降的問題
  • 修復啟發之作(court.3010)事件中作家反饋無效果的問題
  • 修復旅行途中觸發婚配事件鏈的問題
  • 修正精忠報國(court.3010)事件第一選項工具欄
  • 修復朝聖者獵物!(pilgrimage.6532)事件中警告角色未降低對玩家的好感的問題
  • 修復角色初始特質過多的問題
  • 修複比武大會獎品瓮材質匹配錯誤的問題
  • 修正手作之禮(seduce_ongoing.1102)事件觸發器
  • 修正can_be_rakish腳本觸發器條件
  • 修復配偶可通過配偶:深化教育(councillor_spouse_learning.2601)事件自我輔導的問題
  • 出人頭地(bp1_yearly.5602)事件現需領主明確傾向才會觸發極端效果
  • 製造牽制:流言蜚語(fabricate_hook_ongoing.0003)事件親密程度現與玩家偏好掛鈎
  • <階段><決賽>:與色慾搏鬥(ep2_tournament_events.2005)事件需更高親密度前提
  • 「撐杆天兵」事件兵士類型現可由關切文化及其後裔文化招募
  • 信仰領袖剝奪神權封臣頭銜時不再損失虔誠與自身好感
  • <家人>之罪:捉姦現場(bp1_yearly.5707)事件觸發條件更嚴格
  • 二手諜報(hold_court.1001)事件行動現對忠誠賓客有最低直接性要求
  • 意圖失效事件現全場景正確顯示
  • 生育問題(learning_medicine.2022)事件僅在必要時使用特定解決方案
  • 「埃克森普頓女士的情人」事件需女方處於求偶狀態
  • 學習語言:詞彙之愛(learn_language_ongoing.1130)事件在對方未列入情慾詞典時視為出軌
  • 縮小learning_medicine.2020事件觸發範圍
  • 垂涎宣稱(yearly.8000)事件現遵守might_cheat_on_every_partner_trigger
  • 宮廷醫師不再因自我治療視為罪犯
  • 玩家活動窗口不再因其他角色大巡遊事件自動關閉
  • 虛假效忠不再提升民眾好感
  • 限制荒野風暴(bp1_yearly.0101aaa)事件觸發程度(角色需無其他承諾)
  • 小黃書(court.6050)需任意廷臣不擁有忠貞特質,觸發區域由歐洲部分地區與中東向外擴展(任何不將色慾特質視作美德的地區)
  • 間諜首腦不再暴露自己參與的陰謀
  • 金玉其外(intrigue_scheme_ongoing.5005)事件中間諜首腦不會自殺
  • 精神崩潰:壓抑色慾(stress_threshold_special.2001)事件壓抑結果提升
  • 荒野風暴(bp1_yearly.0101)事件烈度降低(除非角色性格狂野)
  • 鮮肉之惑(trait_specific_ongoing.5003)事件需至少兩個理由才可對僕人出手
  • 地形專家特質擁有者必須成年
  • 低端美食(travel_events.4019)事件中的廷臣不再為兒童
  • 抵達(fp2_yearly.2020)事件僅限合適場景觸發妓院訪問
  • 這是黃金啊,姑娘!(pilgrimage.4001)事件的伯爵領修正現生效
  • 新郎新娘在大婚中不再穿戴盔甲/破布/病服
  • 書中最古老的笑話(yearly.1060)事件不再強制講述者出軌
  • apa_lead_procession脈衝動作不再增加自我好感
  • 消除潛在仇敵關係對交友/勾引意圖的隱形阻礙
  • 決鬥要求(travel_events.2200)事件中的鬥士必須符合文化背景
  • 異地的樂趣(travel_events.3030)事件的逃亡騎士現在真得會逃跑
  • 朝聖:隨波逐流(pilgrimage.2050)事件的海難者現明確被救/死亡,30年冷卻
  • 比武大會參與者可同時提升劍術大師和槍鬥士特質
  • 比武大會事件僅包含符合各方興趣的麻煩類型
  • 麻煩成堆(vassal.3001)需參與者明確熱情
  • 靈感:夜深不寐(fund_inspiration.2120)事件不再無限延續(需雙方同意)
  • 恍惚的心靈(intrigue_temptation.3120)事件跳動頻率降低(除非強烈動因)
  • 帳篷營地:戰士淫縱(ep2_locale_events.3002)事件需玩家達標才會青睞
  • 女巫判斷邏輯優化
  • 綠帽送你戴(intrigue_temptation.3130)事件更加和善(避免傷害重要角色)
  • 玩家不再成為帳篷營地:戰士淫縱(ep2_locale_events.3002)事件中的好色騎士
  • 修復帳篷營地:戰士淫縱(ep2_locale_events.3002)中自我潑酒漏洞的問題
  • 被囚禁者無法發起部落挑戰
  • 現可正常丟失鐵窗伴湯匙
  • 我勇敢的<鐵窗伴>(prison.9502)中湯匙可能失效
  • 新增共治者遊戲機制
  • 調整僅-65壓力以下觸發的事件至50+壓力觸發
  • 修正夜驚(bp1_yearly.5001)事件所在地檢測
  • 丘比特之箭:正中目標(bp1_yearly.5102)事件現向玩家透露秘密而非公開
  • 告別(bp1_yearly.5714)事件在不擁有無能特質下有效
  • 大巡遊的縱慾意圖限制明確放蕩的AI
  • 修正皇家迪恩森林鐵礦建築描述中的歷史錯誤與拼寫
  • 減少多美的……<信物>(intrigue_temptation.3100)事件的非正統回應
  • 輕微貪污現視為弱牽制
  • 自我揭露貪污秘密不再忘記你是你自己
  • 修復貪污流程中的隨機作用域缺失的問題
  • 修正貪污曝光流程的拼寫錯誤
  • 修復攝政上任通知誤發邊緣案例的問題
  • 修復死敵/至交關係降級失效的問題
  • 盲人角色不再觸發閱讀石(learning_scholarship.1401)事件
  • 限制這是黃金啊,姑娘!(pilgrimage.4001)事件事件的熱情問候程度
  • 約束"迷途少年"惹事類型
  • 請求指定攝政時顯示當前攝政好感本地化鍵值
  • 強牽制所需金錢降至秘密持有者巨款值的150%
  • 美麗的標本(hunt.8001)事件吸引力降低(需滿足嚴格條件)
  • 偶遇(tour_grounds_events.6000)事件成功率與角色好感掛鈎
  • 不穩重的閣僚(yearly.0002)事件需更低保密性
  • 雜草叢中的<花>(tour_travel.1002)事件勾引力削弱
  • 提高學習語言:自作多情(learn_language_ongoing.1010)事件觸發難度
  • 修復共治忠誠工具欄中的多餘括號的問題
  • 禁絕不會出軌者因大巫祭破例參與多人運動
  • 阻止錯誤攝政指定案例
  • 壓力管理不善的浪蕩角色現考慮出軌非靈魂伴侶
  • 攝政無法在867年邊緣案例中繞過科技要求強行擴權
  • 比武大會事件中"高光時刻"改為"光輝的一刻"以符合時代
  • 移除建立羅斯的首都決議中的錯誤文化排除條件
  • 限制交友:友誼的奉獻(befriend_ongoing.9104)事件親密程度(需雙方有意)
  • 約束私事(hold_court.8161)事件的影響範圍
  • 限制熱烈歡迎(feast.2501)事件的無理由親近
  • 僅限條件滿足時延長靈感:夜深不寐(fund_inspiration.2120)事件中時間
  • 臨時回滾導致性別繼承法過易通過的腳本
  • 巴斯克文化現可正確採用西哥特法典傳統
  • 靈感:痛苦的詩節(fund_inspiration.6300)事件圓滿結局僅在無他人受害時可用
  • 禁忌之戀(yearly.0003)事件不再誘使兒童背叛伴侶
  • 詩的民族(travel_events.1211)事件現顯示詩人角色
  • 異地的樂趣(travel_events.3030)事件的廷臣加入後納入隨行
  • 提升痴迷(stress_trait_ongoing.1501)事件的觸發標準
  • 戰爭會被轉交/繼承(修復1066年英格蘭雙重入侵的問題)
  • 重新啟用圍攻者勛號的圍城階段時間與進度修正
  • 重新啟用掠奪者勛號的非控制省份優勢修正
  • 新增檢測:角色存在其不願背叛的伴侶時禁止觸發性關係效果
  • 修復1125-1150年間出生角色成年服飾缺失的問題
  • 修正埃南高頂帽頭飾與夏普侖長管帽頭飾優先級高於盔甲的問題
  • 十字軍服飾現僅在符合條件時顯示
  • 武器道具適配矮個子角色手部比例(模組需調整3D原點)

1.9.2[編輯 | 編輯原始碼]

1.9.2是2023年6月15日發佈的補丁[3],校驗碼為a463

平衡[編輯 | 編輯原始碼]

  • 降低家族世仇AI成員策劃針對世仇陰謀的積極性

界面[編輯 | 編輯原始碼]

  • 勛號屬性工具欄現顯示首尾等級以提升信息量
  • 勛號等級進度條現按屬性名稱分列修正項
  • 勛號屬性現顯示其將解鎖的兵士類型(最終效果)
  • 創建勛號時,現顯示未授爵廷臣或訪客名單,並允許當場僱傭
  • 僱傭勛號時新增屬性列表
  • 長名稱角色不再擠開勛號「恢復」或「銷毀」按鈕
  • 活動意圖選擇界面新增標準搜索/篩選功能
  • 修復關閉理髮店後當前局勢按鈕消失的問題
  • 界面現自動跳轉至新建勛號位置
  • 新增警告:將兵士類勛號屬性設為次要屬性可能導致衝突
  • 創建勛號時可原地替換屬性
  • 角色界面新增比武大會參與者背景圖

用戶模組[編輯 | 編輯原始碼]

  • 新增選項:玩家可忽略交互接收者的冷卻時間

Bug修復[編輯 | 編輯原始碼]

  • AI婚姻建議不再阻止玩家為自家廷臣牽線
  • 更改紋章後現正確應用新紋理
  • 角色不再繼承指定共治者的冷卻時間
  • 統治者設計器正確顯示成就可用性
  • 帝國次級王國首都興趣點現顯示正確王國名稱
  • 修復macOS/Linux客戶端AI缺失白和平交互導致的同步問題
  • 修複查看活動意圖成功率界面時的崩潰的問題
  • 修復傷害事件目標規則未正確應用的問題
  • 修復未安裝帝王宮廷DLC時美麗的標本(hunt.8001)狩獵事件未生成野兔文物的問題
  • 修復展開家族樹時的崩潰的問題
  • 修復玩家死亡後界面異常的問題
  • 修復冥想時參戰導致永久無法舉辦活動的問題
  • 修復無有效所在地角色試圖旅行導致的崩潰的問題
  • 修復神秘植物學家利用「會見同輩」招募巫師的問題
  • 修復「擴充軍隊」與「提升權威」攝政任務事件池混淆的問題
  • 修復非參賽者仍獲得比賽積分的問題,現按特質類型檢查參賽資格
  • 修復不擁有謀殺意圖時觸發謀殺狩獵事件的問題
  • 修復英年早逝狩獵事件文本與肖像問題
  • 修復為了親族?(tournament_events.1331)事件退賽選項未實際退賽的問題
  • 修復「不參賽」選項仍允許參賽的問題
  • 修復載入含超大紋章存檔時的罕見崩潰的問題
  • 修復活動邀請寬限期定義名未正確生效的問題
  • 修復狩獵總管阻止玩家追獵傳奇動物的問題
  • 被囚禁的有地角色剝奪最後頭銜後不再改變監禁所在地
  • 大幅降低軍事統帥任務勛號獎勵觸發頻率
  • 囚犯無金錢時「批量贖金」不再慷慨地不要求牽制
  • 「搜尋宮廷醫師」決議提供的宮廷醫師現資質更高
  • 修復通過「其他賓客」按鈕誤設特殊賓客的問題
  • 修複比武大會期間不觸發帳篷營地:忙裡偷閒(ep2_locale_events.3001)事件的問題
  • 修復非洲長劍在宮廷展示但未用於決鬥的問題
  • 修復隨行宮廷醫師未在危險:身體不適(travel_danger_events.6040)事件中提供幫助的問題
  • 修復無食人特折賓客時仍可舉辦食人宴的問題
  • 修復活動日誌效果描述缺失(法語、德語、韓語、俄語、簡中、西語版本)的問題
  • 保鏢宮廷職位界面不再顯示無關的安全與速度屬性
  • 修復朝聖地捐贈金幣反而獲利的漏洞的問題
  • 危險:食物變質(travel_danger_events.6030)旅行危險事件現在會正確檢測你是否具備在覓食地形生存的良好特質。這些檢測機制原本存在但此前未影響實際結果
  • 調整了危險:食物變質(travel_danger_events.6030)旅行危險事件,降低災難性後果的風險,並改用隨行人員中最高學識的角色進行學識挑戰。該事件的整體危險程度現更取決於所處地形類型
  • 狩獵事件結交對象現為朋友而非情人
  • 修復異地的樂趣(travel_events.3030)事件好感增益錯誤的問題
  • 修復難忘的表演(host_dinner_events.1007)事件文本斷裂的問題
  • <角色前名>,<動物>孩(travel_events.4012)事件角色現正常回歸自然
  • 修復自創信仰無法獲得信仰領袖的問題
  • 修復朝聖事件可能贈送成年被監護人的問題
  • 僅穆斯林可使用伊瑪目阿里清真寺
  • 清潔派改革時現可保留轉世核心教義
  • 通過旅行選項加入的角色在旅行結束後離開宮廷
  • 完全本地化巫術冶金學傳統內容
  • 「沿海戰士」兵種現於近海海域獲得安全加成
  • 猜疑好感現可疊加
  • 修復重新開始的機會?(ep2_wedding.1320)事件重複生成恐懼的問題
  • 修復特定角色拒穿除破布外服飾的問題

1.9.2.1[編輯 | 編輯原始碼]

1.9.2.1是2023年6月21日發佈的補丁[4],校驗碼為a370

修復[編輯 | 編輯原始碼]

  • 修復角色無法多次舉辦大婚的問題

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Forum, PC Update 1.9.0.4, 2023-05-16.
  2. Forum, PC Update1.9.1,2023-05-30.
  3. Forum, PC Update 1.9.2, 2023-06-15.
  4. Forum, PC Hotfix 1.9.2.1, 2023-06-21.