十字军之王 III
1.8 版本,又称“Robe礼袍”,发布于 2022-12-01[1],校验码未知。
翻译请见:
免费特性[编辑 | 编辑源代码]
- 您现在可以保存和加载自定义规则了!现在你轻松可以在世界地图上创建可复用的模板。除了宗族和盾徽之外,所有内容都会保存。
- 完全重做了剧本界面;重组内容以允许更多剧本位置,且剧本以其所属年份(867/1066)进行排序。还有新出与改良的艺术元素和按钮,以及界面左下角的DLC显示栏。
- 为现在游戏中得每个核心教义添加了独特插图!
- 增加了17个用于创建新的信仰的定制信仰图标,从生命之符安卡与博罗梅恩之戒(三不互扣环)到和平之鸽和☧凯乐符!
硬件[编辑 | 编辑源代码]
- 增加了对Vulkan渲染器的支持。
- OSX和Linux现在在默认情况下将使用Vulkan渲染器——这应该会显著提高M1和M2 Mac播放器的帧率。
- 添加了一个设置,以更改图形类别下的渲染后端。
游戏平衡[编辑 | 编辑源代码]
- 现在,有争议血统或已知为私生子的孩子可以被无代价地剥夺继承权。然而在互动时,总是适用于一种世界性好感减益。
- 穆扎赖卜派信徒现在可以通过强牵制以要挟/威胁教宗允许通过与罗马共融决议。
- 更新了驱逐敌对信仰骑士团的后果,现在其信仰会增加宗教热情与可能的负面伯爵领修正。
- 字面解经核心教义现对所有信仰可用。
- 如果区域异端游戏规则为严格,那么穆扎赖卜派只会出现在伊比利亚和北非区域。
- 为建立阿拉贡王国决议增加了而外增益。
- 如果统治者从一个较其低级的统治者那里继承了一场暴政叛乱,那他们不会再因此被废黜。
- 在桌游事件“时来运转”中,为“真正特别的棋盘”选项增加了金钱成本。
- 现在与罗马决裂决议需要你和你的信仰领袖好感为负
- 适当地为神罗的某些特定封臣设定低义务
- 现在只有情人或灵魂伴侣才能触发“美丽的标本”事件,而强力封臣不行。
- 伊比利亚调解成就难度从中等调整为困难
- 宫廷司祭被绝罚后会被自动解雇,除非领主也被绝罚
- 签署援助契约互动现以部队规模计算金钱
AI[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了迁都后劫掠部队无法找到回家路径的问题。现在部队会被AI解散
- AI不会再尝试使一个有宗教保护权利封臣的孩子改信
- AI让年轻男性与老年女性结婚的情况将会减少:结盟权重和年龄影响已被重新平衡
- AI将更少地挑战棋类
- 阻止AI同时发起两个互动以免可能的UI错误
- 如果AI角色与你结盟,则会更容易拒绝与你敌对的签署援助契约互动
界面[编辑 | 编辑源代码]
- 修正了交互列表中的更改/恢复按钮实际触发位置过小的问题
- 修正了部队移动时部队重组互动滚动区滚动至顶部的问题
- 剧本界面上埃米尔叶海亚领地现在匹配实际的游戏形状
- 骑士团现在不再使首府男爵领的“授予……”按钮消失
- 推荐监护人通知和窗口现在使用标题“推荐监护人”,而不是“提议”
- 不可选择的受益人现在将显示在列表中,并有提示栏解释其原因
通奸事件 现在改进了决斗文本- 现在即使在没有人同意加入计谋的情况下您仍可以打开潜在同谋列表。这可以用来预估你可以通过拉拢或制造牵制以使其加入的潜在同谋
- 修改封臣契约窗口现在会有领主非法理领主的警告
- 为伯爵级角色激活Regnal数字,以避免不确定血统(不确定意思)
- “ 被监禁”条件现在被隐藏
- 宫廷职位界面不再显示相反的要求
- 添加了一个显示已安装与激活DLC的部分。它可以在主菜单和剧本界面中找到
Bug修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了玩家不能接受/拒绝宝物礼物的问题
- 修复了事件
次经 中同一组教义不会替换而是共存的问题 - 修复了东法兰克宫廷显赫度提示栏以让其高于预期等级
- 修复了自定义规则无法禁用成就的问题
- 如果你已经有了一个积极绰号,你就不再得到绰号盗贼克星。
- 修复了宝物修复成本在修复窗口中显示错误的问题,现在显示与修复按钮提示栏中相同的值
- 修正了选择任意统治者时铁人模式重置的问题
- 修复了多次自定义统治者会禁用成就的问题
- 赐予皇家恩惠内阁任务现在会在目标封臣反叛时自动取消
- 修复了某些享乐主义罪恶特质变为美德及相反情况的问题
- 创建了
threatened_by_buildup_opinion
的缺失本地化文本 - 俄语本地化中的请愿领主互动现在使用正确文本
- 斗争消息现在只会为其搅局者与参与方角色显示
- 修复了中文本地化文件无限递归的问题
- 移动了特内里费的特殊建筑泰德峰的地图定位以使其从水中回到陆地
- 经过确切讨论,降服宣战理由现在每个人只能使用一次
- 斗争结束提示现在只发送给参与斗争或距斗争区域较近的玩家而不是所有玩家
- fp2_struggle.2021.a.a不再显示错误信息
- “邀请参加活动”互动提示栏会在无可用项时显示正确解释
精神崩溃:淫欲满盈 事件在选择信奉信仰前会检测所在区域- 正确处理斗争中的公国和王国圣战
- 删除了对加入某些派系的角色的冗余检测
- 斗争文化之间的圣战在缓和结局后正确禁用
- 修正了
fp2_Struggle.2024
事件的命名空间问题(现为martial_chivalry.4001
) - 明确指出一种信仰或文化需要控制80%区域内伯爵领才能参与伊比利亚斗争
- 修复了 FP2 3D 资源被通用对应资源覆盖的问题。
- “邀请活动”互动的正确花费现正常显示(曾被更换)
- 现在不能授予封臣信仰领袖头衔(注:未发现实质内容,疑似撤销)
- 玩家现已不能克隆雇佣部队
- 修复了西班牙语本地化中领主内阁邀请的错误
抓到神秘盗贼 事件中窃贼的角色信息现已隐藏- 玩家现在在皈依嗣子论派时会获得异端头目特质
- 建立一个新帝国决议现已对伊比利亚斗争中的参与方与搅局者禁用。但新要求仅对斗争信仰或文化且居住在附近的角色显示
- 修复了
灵感:创作自由 事件的解析问题 - 修复了当玩家热加入会话时多人游戏不同步的问题
提供宽慰 事件不再提升对自己的好感。但即使没有这个错误,也要记住自爱十分重要。你做得很好,继续努力!- 扩大了基督教圣骨的接受标准,基督教综摄主义者现在可以在其宫廷上展示基督教圣骨并享受其增益。最终巴斯克异教徒也被允许享有基督教圣骨增益
- 在
草原和鞍鞯在我心中驰骋, 事件描述中英文本地化的"I have riding"中添加"been"以符合语法
其他[编辑 | 编辑源代码]
- “收复失地运动”文化革新名称更加符合历史(更名为宗教扩张)
- 为哈穆德家族中一些缺失的角色添加了赛义德特质
- 为棋盘游戏添加了新结果
- 修复了选定中文本地化键值中的换行符问题
- 阿拉贡文化语言现为奥克通俗拉丁语
- 将旺达设定为克拉库斯一世的女儿
- 桌上战士传统现在有更自然的描述文本
- 修正了中华薛宗族的参考资料
- 讲明了解体派系的诉求
- 添加了新的本地化以让创建新的信仰互动中前教宗变为现教宗
- 玩家角色更改后刷新针对领主的派系
- 伊比利亚冲突结局成就现在更清楚地表明了它们所需的结局
- 精底格角色效忠哈里发时可以被拒绝
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ Forum, CK3 - "Robe" 1.8.0 Release & Changelog, 2022-12-01.