1.10 版本

十字军之王 III
DLC Roads to Power.png 权力之路
1.141.14.0.21.14.11.14.2.11.14.2.21.14.3
1.131.13.0.31.13.0.41.13.11.13.1.21.13.2
DLC Legends of the Dead.png 不朽传说
1.121.12.2.11.12.31.12.41.12.5
DLC Legacy of Persia.png 波斯遗产
1.111.11.0.11.11.11.11.21.11.31.11.41.11.5
DLC Tours and Tournaments.png 巡游与比武大会
1.101.10.0.11.10.11.10.2
1.91.9.0.31.9.0.41.9.11.9.21.9.2.1
DLC Fate of Iberia.png 伊比利亚的命运
1.81.8.11.8.2
1.71.7.11.7.2
1.61.6.0.11.6.11.6.1.11.6.1.2
DLC Royal Court.png 帝王宫廷
1.51.5.0.21.5.11.5.1.1
DLC Northern Lords.png 北境群雄
1.41.4.21.4.4
1.31.3.1
Icon CK3b.png 基础版本
1.21.2.2
1.11.1.21.1.31.1.3.1
1.01.0.3

1.10 版本,又称「Quill羽笔」,发布于 2023-08-22[1]。这个版本与亲与子事件包同步发行。

拓展特性[编辑 | 编辑源代码]

  • 新增超过100个事件及事件链,扩展童年、监护、教育等内容——涵盖年轻领主、父母及渴求知识的统治者!新旧游戏系统均加入独特事件,真实还原中世纪成长历程!
    • 通过年轻领主与父母的丰富新事件体验更生动的童年,见证早年选择对成年后的深远影响!
    • 宫廷教育新增事件:以新颖方式教育或被教育,引导年轻领主走上怪客道路!
    • 宫廷人质将与你的子女互动,触发思乡、惹事事件,甚至建立持久友谊或获得新型「终身牵制」!
    • 雇佣乳母促进继承人成长并提升宫廷儿童福祉,附带宫廷戏剧事件!
    • 童年摄政新增事件:仁慈摄政传授技能/赠送礼物/稳定王国,但需警惕不忠者!
    • 「会见同辈」新增活动事件:玩球类游戏/磨练技能/恶作剧!
    • 体验稀有故事线:年轻领主可立志成为史上最伟大建造者、追寻缥缈命运、结识神秘友人、效仿先王改革王国等!
  • 新增互动与决议,深化育儿参与度!
    • 通过新互动直接影响被监护人性格特质
    • 部落领地可举办成人礼试炼
  • 教育水平欠佳的统治者现可前往院校访学!新增活动「院校访学」:前往拥有大学或大教堂的领地进修。
    • 花费金钱购书、结交师生,刻苦研习或放纵享乐!
    • 勤奋学习可获生活方式技能点并提升教育等级——努力至极可获得全新5级教育特质!
  • 新增氛围音乐,增强各地游戏体验。

免费特性[编辑 | 编辑源代码]

  • 统治者赠送/交换人质的新系统重现中世纪政治:人质是确保和平的强力工具,战争期间处决可重创敌方士气与稳定。人质拥有新肖像图标标识。
    • 可要求/交换人质,或在战争中谈判有利和平条约!
    • 显赫人质提供威望与声望加成
    • 人质多为儿童,但监护者未必在其成年后放归——毕竟他们是重要谈判筹码!
  • 新增「终身牵制」类型,介于弱/强牵制之间,表现为可每隔数年重复使用的弱牵制。
  • 新增收养互动:慈悲特质持有者或特定文化传统的角色可收养新家族成员,限制条件可通过游戏规则调整!
  • 新增「怪客」性格特质:持有者易发展生活方式技能,但因行为怪异损害公众形象。为该特质新增多个事件选项,部分特殊事件现需此特质触发。
  • 宠物猫故事线新增6个事件。

平衡[编辑 | 编辑源代码]

  • 建设型AI降低兵士招募优先级,并放缓招募节奏
  • 谨慎型AI略微增加兵士花费,积极维持最低花费水平
  • 成吉思汗初始教育特质改为「显耀的战争领主"(原为"天才军事家」)
  • 配偶可兼任摄政职能
  • 游戏后期AI金钱充裕时,兵士维护费占比上限提升至90%(原40%)
  • 好战型AI总体增加兵士开支,相比建筑更优先招募兵士
  • 「会见同辈」事件触发次数上限提升至6次(主办方专属)
  • 溺水事件去游泳(playdate.3008)现仅限玩家/主办方触发,冷却时间3年(原3个月)
  • 溺水事件获得的牵制升级为「救命之恩」强牵制
  • 所有亚伯拉罕宗教均可重建罗马帝国(原仅限基督教)
  • 重建罗马时将由主头衔决定意大利亚/神圣罗马帝国/拜占庭帝国孰为罗马正统
  • 罗姆苏丹国现可由穆斯林或突厥文化角色建立(基督徒不可)

界面[编辑 | 编辑源代码]

  • 友与敌亲与子事件新增来源标识视觉特效,该功能可在设置中关闭

美工[编辑 | 编辑源代码]

  • 新增动画:
    • 快乐教师
    • 焦虑教师
    • 怪客行为
    • 狂躁举止
    • 「回你房间!」
    • 躲猫猫
    • 哭泣(仅儿童)
    • 抱球
    • 抱娃娃
    • 骑木马
    • 6种木剑战斗动画变体
  • 新增事件背景插图:
    • 育儿室
    • 西方大学
    • 阿拉伯大学
    • 西方内庭
    • 印度花园变体
    • 印度书房变体
    • 阿拉伯酒馆变体
  • 为西欧中世纪晚期文化长剑添加图标与模型变体
  • 新增玩具剑/训练剑/玩具娃娃/木马
  • 理发店新增加洛林平民服饰
  • 西欧/北欧角色披风穿戴率提升
  • 披风现可与盔甲搭配穿戴
  • 帝国优雅披风使用频率与西方王室披风持平
  • 修复867剧本拜占庭女皇等角色服饰等级错误
  • 北欧披风现适用于更多文化群体(需北境群雄DLC)
  • 西方王室角色始终穿戴披风
  • 北欧王冠现适用于其他北方文化
  • 优化男性摔跤裤建模与形变

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 监护人/被监护人现使用旅行系统跨宫廷互动
  • 重平衡「会见同辈」事件并更新背景/动画
  • 「会见同辈」新增活动日志条目
  • 新增荣誉称号记忆系统
  • 新增印度教分支「苏利耶派」(太阳神苏利耶崇拜),加入部分角色与伯爵领
  • 「烈日裁判」事件链新增结局:即便在没有…很多阳光的情况下依旧能促其死亡
  • 童年暗恋现生成记忆

用户模组[编辑 | 编辑源代码]

  • 弱牵制可设为永久并重复使用
  • 新增can_embrace_tradition触发器
  • 新增CalculateScriptValue数据绑定宏,以指定角色为根作用域计算脚本值
  • 新增GetScriptValueBreakdown数据绑定宏,分解指定角色的脚本值
  • 新增叠加每月生活方式增益的x_lifestyle_xp_gain_mult修正项
  • 新增文化创新比较触发器(指定时代)
  • 特质触发器/效果现支持特质作用域与数据库ID
  • 替换MEN_AT_ARMS_CHANCE_EXPENSE_BELOW_IDEALai_men_at_arms_chance_expense_below_ideal
  • 替换MEN_AT_ARMS_CHANCE_EXPENSE_BELOW_MINai_men_at_arms_chance_expense_below_min
  • 替换MEN_AT_ARMS_EXPENSE_IDEALai_men_at_arms_expense_gold_ideal
  • 替换MEN_AT_ARMS_EXPENSE_MAXai_men_at_arms_expense_gold_max
  • 替换MEN_AT_ARMS_EXPENSE_MINai_men_at_arms_expense_gold_min
  • 替换MEN_AT_ARMS_PRESTIGE_EXPENSE_IDEALai_men_at_arms_expense_prestige_ideal
  • 替换MEN_AT_ARMS_PRESTIGE_EXPENSE_MAXai_men_at_arms_expense_prestige_max
  • 替换MEN_AT_ARMS_PRESTIGE_EXPENSE_MINai_men_at_arms_expense_prestige_min
  • 新增文化传统脚本列表(any/random/every_tradition
  • 新增has_tradition_category文化传统分类检测触发器
  • 文化传统相关触发器/效果现支持传统作用域
  • 新增free_tradition_slot触发器检测文化传统空位
  • 战争理由新增人质交换开关选项
  • 生成角色时特定性格/教育/童年特质概率可通过random_creation百分比设置

Bug修复[编辑 | 编辑源代码]

  • 修复记忆过期导致的联机同步问题
  • 修复「通知我」决策设置导致的同步问题
  • 修复荣誉称号历史导致的同步问题
  • 修复双头统治更新顺序错误导致的同步问题
  • 修复多个罕见同步问题
  • 修复无头衔有地角色继承时崩溃
  • 修复大规模战争界面打开时崩溃
  • 修复角色搜索关闭后忘记排序选项的问题
  • 修复载入存档时荣誉称号历史丢失
  • 修复比武大会「倒霉的骑士」选项未移除参赛者的问题
  • 修复狩猎捕获动物存档异常
  • 修复越狱罪行无法再次监禁的问题
  • 修复世仇家族AI攻击性不足
  • 修复战争胜利记忆描述错误
  • 修复活动参与者关系文本异常
  • 修复农民起义记忆本地化缺失
  • 修复「同床」效果作用域文本缺失
  • 修复已故配偶关系文本
  • 优化重建加洛林疆域决策效果展示
  • 修复罕见童年焦点失效案例
  • 修复童年焦点失效导致的错误教育特质
  • 修复「朋友间的封臣」未检测战争状态的问题
  • 修复旅行儿童无法触发性格事件导致的概率异常
  • 修复围城后驻军补充异常
  • 修复摄政随君主参与狩猎/比武等活动的错误
  • 优化活动意图变更限制提示
  • 活动准备阶段最长旅行时间延长至10年(原3年)
  • 资金不足时仍可规划活动
  • 记忆描述现以角色记忆为根作用域
  • 摄政被阴谋废黜时显示正确接任者
  • 修复0恐怖值仍可威慑角色的漏洞
  • 雇佣兵/骑士团现可使用文化传统兵士
  • 「权力天平」现明确指示倾斜方向与对象
  • 修复入侵战争理由效果列表过长
  • 修复无信仰私生子出生问题
  • 建立加洛林帝国不再需要神圣罗马帝国存在
  • 「捍卫巴斯克信仰」决议包含伊比利亚的命运DLC新增省份
  • 封臣视图现支持租赁男爵领时使用「授予头衔」机制

参考资料[编辑 | 编辑源代码]