十字军之王 III
1.10 版本,又称「Quill羽笔」,发布于 2023-08-22[1]。这个版本与亲与子事件包同步发行。
拓展特性[编辑 | 编辑源代码]
- 新增超过100个事件及事件链,扩展童年、监护、教育等内容——涵盖年轻领主、父母及渴求知识的统治者!新旧游戏系统均加入独特事件,真实还原中世纪成长历程!
- 通过年轻领主与父母的丰富新事件体验更生动的童年,见证早年选择对成年后的深远影响!
- 宫廷教育新增事件:以新颖方式教育或被教育,引导年轻领主走上怪客道路!
- 宫廷人质将与你的子女互动,触发思乡、惹事事件,甚至建立持久友谊或获得新型「终身牵制」!
- 雇佣乳母促进继承人成长并提升宫廷儿童福祉,附带宫廷戏剧事件!
- 童年摄政新增事件:仁慈摄政传授技能/赠送礼物/稳定王国,但需警惕不忠者!
- 「会见同辈」新增活动事件:玩球类游戏/磨练技能/恶作剧!
- 体验稀有故事线:年轻领主可立志成为史上最伟大建造者、追寻缥缈命运、结识神秘友人、效仿先王改革王国等!
- 新增互动与决议,深化育儿参与度!
- 通过新互动直接影响被监护人性格特质
- 部落领地可举办成人礼试炼
- 教育水平欠佳的统治者现可前往院校访学!新增活动「院校访学」:前往拥有大学或大教堂的领地进修。
- 花费金钱购书、结交师生,刻苦研习或放纵享乐!
- 勤奋学习可获生活方式技能点并提升教育等级——努力至极可获得全新5级教育特质!
- 新增氛围音乐,增强各地游戏体验。
免费特性[编辑 | 编辑源代码]
- 统治者赠送/交换人质的新系统重现中世纪政治:人质是确保和平的强力工具,战争期间处决可重创敌方士气与稳定。人质拥有新肖像图标标识。
- 可要求/交换人质,或在战争中谈判有利和平条约!
- 显赫人质提供威望与声望加成
- 人质多为儿童,但监护者未必在其成年后放归——毕竟他们是重要谈判筹码!
- 新增「终身牵制」类型,介于弱/强牵制之间,表现为可每隔数年重复使用的弱牵制。
- 新增收养互动:慈悲特质持有者或特定文化传统的角色可收养新家族成员,限制条件可通过游戏规则调整!
- 新增「怪客」性格特质:持有者易发展生活方式技能,但因行为怪异损害公众形象。为该特质新增多个事件选项,部分特殊事件现需此特质触发。
- 宠物猫故事线新增6个事件。
平衡[编辑 | 编辑源代码]
- 建设型AI降低兵士招募优先级,并放缓招募节奏
- 谨慎型AI略微增加兵士花费,积极维持最低花费水平
- 成吉思汗初始教育特质改为「显耀的战争领主"(原为"天才军事家」)
- 配偶可兼任摄政职能
- 游戏后期AI金钱充裕时,兵士维护费占比上限提升至90%(原40%)
- 好战型AI总体增加兵士开支,相比建筑更优先招募兵士
- 「会见同辈」事件触发次数上限提升至6次(主办方专属)
- 溺水事件去游泳现仅限玩家/主办方触发,冷却时间3年(原3个月)
- 溺水事件获得的牵制升级为「救命之恩」强牵制
- 所有亚伯拉罕宗教均可重建罗马帝国(原仅限基督教)
- 重建罗马时将由主头衔决定意大利亚/神圣罗马帝国/拜占庭帝国孰为罗马正统
- 罗姆苏丹国现可由穆斯林或突厥文化角色建立(基督徒不可)
界面[编辑 | 编辑源代码]
美工[编辑 | 编辑源代码]
- 新增动画:
- 快乐教师
- 焦虑教师
- 怪客行为
- 狂躁举止
- 「回你房间!」
- 躲猫猫
- 哭泣(仅儿童)
- 抱球
- 抱娃娃
- 骑木马
- 6种木剑战斗动画变体
- 新增事件背景插图:
- 育儿室
- 西方大学
- 阿拉伯大学
- 西方内庭
- 印度花园变体
- 印度书房变体
- 阿拉伯酒馆变体
- 为西欧中世纪晚期文化长剑添加图标与模型变体
- 新增玩具剑/训练剑/玩具娃娃/木马
- 理发店新增加洛林平民服饰
- 西欧/北欧角色披风穿戴率提升
- 披风现可与盔甲搭配穿戴
- 帝国优雅披风使用频率与西方王室披风持平
- 修复867剧本拜占庭女皇等角色服饰等级错误
- 北欧披风现适用于更多文化群体(需北境群雄DLC)
- 西方王室角色始终穿戴披风
- 北欧王冠现适用于其他北方文化
- 优化男性摔跤裤建模与形变
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 监护人/被监护人现使用旅行系统跨宫廷互动
- 重平衡「会见同辈」事件并更新背景/动画
- 「会见同辈」新增活动日志条目
- 新增荣誉称号记忆系统
- 新增印度教分支「苏利耶派」(太阳神苏利耶崇拜),加入部分角色与伯爵领
- 「烈日裁判」事件链新增结局:即便在没有…很多阳光的情况下依旧能促其死亡
- 童年暗恋现生成记忆
用户模组[编辑 | 编辑源代码]
- 弱牵制可设为永久并重复使用
- 新增
can_embrace_tradition
触发器 - 新增
CalculateScriptValu
e数据绑定宏,以指定角色为根作用域计算脚本值 - 新增
GetScriptValueBreakdown
数据绑定宏,分解指定角色的脚本值 - 新增叠加每月生活方式增益的
x_lifestyle_xp_gain_mult
修正项 - 新增文化创新比较触发器(指定时代)
- 特质触发器/效果现支持特质作用域与数据库ID
- 替换
MEN_AT_ARMS_CHANCE_EXPENSE_BELOW_IDEAL
为ai_men_at_arms_chance_expense_below_ideal
- 替换
MEN_AT_ARMS_CHANCE_EXPENSE_BELOW_MIN
为ai_men_at_arms_chance_expense_below_min
- 替换
MEN_AT_ARMS_EXPENSE_IDEAL
为ai_men_at_arms_expense_gold_ideal
- 替换
MEN_AT_ARMS_EXPENSE_MAX
为ai_men_at_arms_expense_gold_max
- 替换
MEN_AT_ARMS_EXPENSE_MIN
为ai_men_at_arms_expense_gold_min
- 替换
MEN_AT_ARMS_PRESTIGE_EXPENSE_IDEAL
为ai_men_at_arms_expense_prestige_ideal
- 替换
MEN_AT_ARMS_PRESTIGE_EXPENSE_MAX
为ai_men_at_arms_expense_prestige_max
- 替换
MEN_AT_ARMS_PRESTIGE_EXPENSE_MIN
为ai_men_at_arms_expense_prestige_min
- 新增文化传统脚本列表(
any/random/every_tradition
) - 新增
has_tradition_category
文化传统分类检测触发器 - 文化传统相关触发器/效果现支持传统作用域
- 新增
free_tradition_slot
触发器检测文化传统空位 - 战争理由新增人质交换开关选项
- 生成角色时特定性格/教育/童年特质概率可通过
random_creation
百分比设置
Bug修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复记忆过期导致的联机同步问题
- 修复「通知我」决策设置导致的同步问题
- 修复荣誉称号历史导致的同步问题
- 修复双头统治更新顺序错误导致的同步问题
- 修复多个罕见同步问题
- 修复无头衔有地角色继承时崩溃
- 修复大规模战争界面打开时崩溃
- 修复角色搜索关闭后忘记排序选项的问题
- 修复载入存档时荣誉称号历史丢失
- 修复比武大会「倒霉的骑士」选项未移除参赛者的问题
- 修复狩猎捕获动物存档异常
- 修复越狱罪行无法再次监禁的问题
- 修复世仇家族AI攻击性不足
- 修复战争胜利记忆描述错误
- 修复活动参与者关系文本异常
- 修复农民起义记忆本地化缺失
- 修复「同床」效果作用域文本缺失
- 修复已故配偶关系文本
- 优化重建加洛林疆域决策效果展示
- 修复罕见童年焦点失效案例
- 修复童年焦点失效导致的错误教育特质
- 修复「朋友间的封臣」未检测战争状态的问题
- 修复旅行儿童无法触发性格事件导致的概率异常
- 修复围城后驻军补充异常
- 修复摄政随君主参与狩猎/比武等活动的错误
- 优化活动意图变更限制提示
- 活动准备阶段最长旅行时间延长至10年(原3年)
- 资金不足时仍可规划活动
- 记忆描述现以角色记忆为根作用域
- 摄政被阴谋废黜时显示正确接任者
- 修复0恐怖值仍可威慑角色的漏洞
- 雇佣兵/骑士团现可使用文化传统兵士
- 「权力天平」现明确指示倾斜方向与对象
- 修复入侵战争理由效果列表过长
- 修复无信仰私生子出生问题
- 建立加洛林帝国不再需要神圣罗马帝国存在
- 「捍卫巴斯克信仰」决议包含伊比利亚的命运DLC新增省份
- 封臣视图现支持租赁男爵领时使用「授予头衔」机制
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 论坛,Wards & Wardens and 1.10.0 "Quill" Free Update - Now Available!, 2023-08-22.