鬥爭

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鬥爭(Struggle)是一種在一片特定區域內的一種遊戲機制,這代表著當地秩序的混亂。目前,遊戲中有著兩個鬥爭。

參與[編輯 | 編輯原始碼]

一般來說,在鬥爭開始時會有一些信仰與文化,他們就是參與信仰與文化。

參與角色 觸發誘因 在區域內聖戰 在區域內跨信仰聯姻 要求
參與方 Yes No Yes
  • Yes 首都在鬥爭區域內
  • Yes 信仰是參與信仰
  • Yes 文化是參與文化
攪局者 Yes No No
  • Yes 首都在鬥爭區域內
  • 以下條件之一:
  • No 信仰是參與信仰
  • No 文化是參與文化
無關方 No Yes No
  • No 首都在鬥爭區域內或是區域內的廷臣

階段與導火索[編輯 | 編輯原始碼]

每場鬥爭都有其階段與導火索,當你在鬥爭區域內進行一些活動,就可能會觸發導火索。不同活動所觸發的導火索是不同的,每個到貨都會增加不同階段的進度,當進度達標時,等待一段時間後鬥爭就會進入一個新階段。

階段是在鬥爭中不同時期的名稱,不同鬥爭的階段可能是不同的。每個階段都會對各方勢力作出一定的修正,達到不同階段也是結束鬥爭的必備條件。

伊比利亞鬥爭[編輯 | 編輯原始碼]

DLC FoI.png 僅在啟用伊比利亞的命運(Fate of Iberia)DLC的情況下可用。

伊比利亞鬥爭是一場長期衝突,自8世紀以來,各方勢力就一直在伊比利亞上空盤旋,是目前遊戲中唯二存在的鬥爭。它將影響伊比利亞地區中的每個角色,並產生大量影響。

伊比利亞鬥爭始終時間[編輯 | 編輯原始碼]

開始時間:718.1.1
結束時間:未設定

伊比利亞鬥爭的初始參與信仰與文化[編輯 | 編輯原始碼]

如果一種文化或信仰第一次出現在鬥爭區域內時80%的領地都在此鬥爭的鬥爭區域內,則也成為此鬥爭的參與文化或信仰。

伊比利亞鬥爭的初始參與文化如下:

伊比利亞鬥爭的初始參與信仰如下:

伊比利亞鬥爭區域[編輯 | 編輯原始碼]

伊比利亞鬥爭區域為伊比利亞區域。

伊比利亞鬥爭的階段與導火索[編輯 | 編輯原始碼]

伊比利亞鬥爭共經歷了四個階段,在達成推動至另一階段的進度達到1000時,三個月後鬥爭就會進入新階段。伊比利亞鬥爭總會在Struggle iberia phase opportunity.png伺機而動階段開始。

階段 參與方角色/伯爵領效果 攪局者角色/伯爵領效果 無關方角色/伯爵領效果 導火索
伺機而動
Struggle iberia phase opportunity.png
  • Struggle cb.png 解鎖鬥爭衝突宣戰理由
  • -30% 僱傭兵僱傭花費
  • -50% 宣戰非無關方統治者威望花費
  • +150 學會一門新語言後威望
  • +150 授予一名參與方頭銜威望
  • -25% 轉變為參與文化花費
  • -50% 改信為參與方信仰花費
  • Task develop county.png +1 提升其他文化伯爵領發展度時文化接受度
  • 偽造參與方伯爵領宣稱以花費威望代替金錢
  • Struggle cb.png 解鎖邊境劫掠宣戰理由
  • 顯示編纂史詩決議
  • 若是國王或更高,顯示出售不重要頭銜決議
  • Yes 解鎖談判效忠角色互動
  • Yes 解鎖請求契約援助角色互動
  • Yes 解鎖對參與方角色的購買宣稱互動
  • Yes 解鎖對參與方角色的要求付款互動
  • Yes 解鎖對參與方角色的煽動叛亂互動
  • Yes 解鎖對參與方角色的購買停戰協議互動
  • Scheme befriend.png 解鎖交友計謀
  • Scheme abduct.png 解鎖對參與方角色的綁架計謀
  • Scheme claim throne.png 解鎖對參與方角色的宣稱權位計謀
  • Scheme fabricate hook.png 解鎖對參與方角色的製造牽制計謀
  • 異信仰參與方統治者可以結婚
  • No 可對非無關方伯爵領使用聖戰宣戰理由
  • Task conversion.png +25% 改變伯爵領信仰任務速度
進入敵意重重
  • +25 撕毀與參與方統治者的停戰協議
  • +10 揭露參與方統治者的秘密
  • +10 成為另一參與方統治者的仇敵死敵
  • +10 篡奪西班牙帝國下法理頭銜
  • +5 殺死參與方統治者
  • +5 讓參與方統治者或鬥爭區域內伯爵領改信
  • +5 對參與方統治者使用牽制
  • +3城堡地產中修建建築
  • +3 獲得西班牙帝國下法理頭銜的宣稱
  • +3 在進攻性戰爭中對參與方統治者強制執行要求
  • +1 年度增長

進入和平調解

  • +25 無條件釋放參與方統治者
  • +10 對非無關方非法理封臣准許獨立
  • +10 授予本地參與文化貴族伯爵領
  • +10 轉變為參與文化或信仰
  • +10 成為另一參與方統治者的朋友至交
  • +5 邀請異文化或信仰的參與方統治者參加宴會
  • +5 贖回一名參與方統治者
  • +5 授予異文化或信仰的參與方封臣更好的契約或頭銜
  • +3城市地產中修建建築
  • +3 贈送禮物或寶物於參與方統治者
  • +3 學會參與方統治者的語言
  • +3 購買與參與方統治者的停戰協議
  • +3 成為另一參與方統治者的情人靈魂伴侶
  • +3 與異信仰的參與者建立同盟
  • +1 提高區域內異文化或信仰伯爵領的發展度
敵意重重
Struggle iberia phase hostility.png
  • Struggle cb.png 解鎖鬥爭衝突宣戰理由
  • Tab intrigue.png +1 最大陰謀
  • +50% 區域內伯爵領徵召兵補員速度(相同信仰)
  • +25% 區域內伯爵領地產賦稅(異信仰)
  • -30% 同文化僱傭兵僱傭花費
  • -25% 騎士團僱傭花費
  • +5 優勢
  • +50% 敵方戰死士兵
  • +20% 軍隊追擊
  • Unit stat siege progress.png +20% 軍隊攻城武器效率
  • -50% 鬥爭衝突宣戰理由花費
  • -50% 對非無關方異信仰統治者戰爭花費
  • -50% 區域內宣戰虔誠花費
  • Truce.png -900 非無關方統治者間停戰協議持續天數
  • -50% 文化偏好進度
  • -10 異文化或信仰參與方統治者好感
  • -50% 參與文化接受度增長
  • -250 與異信仰角色聯姻虔誠
  • Struggle cb.png 解鎖邊境劫掠宣戰理由
  • Default cb.png 解鎖強制附庸宣戰理由
  • 顯示研習謀劃之道決議
  • 若是參與方公爵,依舊滿足建立騎士團決議中關於等級的要求
  • Yes 解鎖對所有角色的購買停戰協議互動
  • Yes 宣稱領主頭銜的51%領土要求變為了是強力封臣
  • Scheme claim throne.png 若是參與方強力封臣,則解鎖宣稱權位計謀
  • Task promote culture.png -50% 促進參與文化認可任務速度
  • No 可對非無關方伯爵領使用聖戰宣戰理由
  • Task conversion.png -25% 改變伯爵領信仰任務速度
  • -30% 發展度增長
  • -25% 騎士團僱傭花費
  • +50% 敵方戰死士兵
  • -50% 對非無關方異信仰統治者戰爭花費
  • -50% 區域內宣戰虔誠花費
  • Truce.png -900 非無關方統治者間停戰協議持續天數
  • Task conversion.png -25% 改變區域內伯爵領信仰任務速度
  • Task promote culture.png -50% 促進參與文化認可任務速度
  • -25% 文化偏好進度
  • -25% 參與文化接受度增長
  • No 可對非無關方伯爵領使用聖戰宣戰理由
  • 顯示伊比利亞立足點決議
  • Task fabricate claim.png +100% 偽造非無關方伯爵領宣稱花費
進入相互妥協
  • +25 無條件釋放參與方統治者
  • +10 對非無關方非法理封臣准許獨立
  • +10 授予本地參與文化貴族伯爵領
  • +10 轉變為參與文化或信仰
  • +10 成為另一參與方統治者的朋友至交
  • +5 邀請異文化或信仰的參與方統治者參加宴會
  • +5 贖回一名參與方統治者
  • +5 授予異文化或信仰的參與方封臣更好的契約或頭銜
  • +3城市地產中修建建築
  • +3 贈送禮物或寶物於參與方統治者
  • +3 學會參與方統治者的語言
  • +3 購買與參與方統治者的停戰協議
  • +3 成為另一參與方統治者的情人靈魂伴侶
  • +3 與異信仰的參與者建立同盟
  • +1 提高區域內異文化或信仰伯爵領的發展度
  • +1 年度增長
和平調解
Struggle iberia phase conciliation.png
  • Struggle cb.png 解鎖鬥爭衝突宣戰理由
  • Personal scheme.png +1 最大個人計謀
  • -50% 融合文化花費
  • +10% 個人計謀成功率
  • Scheme befriend.png +50% 交友計謀強度
  • Scheme learn language.png +25% 學習語言計謀強度
  • Scheme.png +20 陰謀阻力
  • +75 與相關方統治者成功交友時威望
  • +150 無條件釋放不同參與文化或信仰的參與方統治者時威望
  • +150 舉辦宴會威望
  • +100 與異信仰角色聯姻虔誠
  • +100 學會一門新語言後虔誠
  • +25% 文化偏好進度
  • +20 異文化或信仰參與方角色好感
  • +10 異信仰參與方統治者好感
  • +20% 參與文化接受度增長
  • +25 與參與方角色的婚姻接受度
  • Truce.png +900 非無關方統治者間停戰協議持續天數
  • -25 同謀接受度
  • 鬥爭衝突宣戰理由花費更多(實際未生效)
  • Struggle cb.png 只能對單一伯爵領使用鬥爭衝突宣戰理由
  • Struggle cb.png 解鎖伊比利亞再征服宣戰理由
  • 顯示修建朝聖之路決議
  • 顯示贊助猶太科學決議
  • 贈送禮物或寶物於異信仰或文化的參與方統治者會促進友誼
  • 異信仰參與方統治者可以結婚
  • 授予頭銜於異信仰或文化的參與方統治者會促進友誼
  • Scheme befriend.png 解鎖交友計謀
  • No 可處決參與方角色
  • No 可對非無關方伯爵領使用聖戰宣戰理由
  • No 可使用征服宣戰理由
  • No 可在轉變參或信仰非無關方伯爵領信仰
  • -0.01 戰爭時每月控制力
  • -10% 戰爭時每月控制力增長
  • -25% 城市地產及其建築建造花費
  • -25% 建築建造時間
  • +30% 發展度增長
  • -50% 異信仰伯爵領民眾好感度
  • +20 民眾好感度
  • -50% 融合文化花費
  • -5% 區域內建築建造時間
  • Truce.png +900 非無關方統治者間停戰協議持續天數
  • -25% 地產賦稅
  • Struggle cb.png 只能對單一伯爵領使用鬥爭衝突宣戰理由
  • No 可使用征服宣戰理由
  • -0.02 戰爭時每月控制力
  • -25% 戰爭時每月控制力增長
  • +30% 發展度增長
  • +10 民眾好感度
  • -0.05 戰爭時每月控制力
  • -50% 戰爭時每月控制力增長
  • +30% 發展度增長
  • -50 民眾好感度
進入相互妥協
  • +25 撕毀與參與方統治者的停戰協議
  • +10 揭露參與方統治者的秘密
  • +10 成為另一參與方統治者的仇敵死敵
  • +10 篡奪西班牙帝國下法理頭銜
  • +5 殺死參與方統治者
  • +5 讓參與方統治者或鬥爭區域內伯爵領改信
  • +5 對參與方統治者使用牽制
  • +3城堡地產中修建建築
  • +3 獲得西班牙帝國下法理頭銜的宣稱
  • +3 在進攻性戰爭中對參與方統治者強制執行要求
  • +1 年度增長
相互妥協
Struggle iberia phase compromise.png
  • Struggle cb.png 解鎖鬥爭衝突宣戰理由
  • Scheme learn language.png +1 最大學習語言計謀
  • +5 防禦方優勢
  • +25% 守軍規模
  • +50% 同信仰伯爵領徵召兵補員速度
  • +50% 友好領土徵召兵補員速度
  • +50 授予不同參與文化或信仰角色頭銜時宗族威望
  • +75 准許非法理參與方封臣獨立時宗族威望
  • +150 無條件釋放不同參與文化或信仰的參與方統治者時威望
  • +100 當在神殿地產中建設建築時虔誠
  • +100 與參與方統治者交友成功時虔誠
  • +100 與參與方統治者建立結盟時虔誠
  • Task promote culture.png +50% 促進文化認可任務速度
  • +10 異信仰參與方統治者好感
  • +50% 參與文化接受度增長
  • +10 參與方統治者間戰爭無條件和平接受度
  • Truce.png +900 非無關方統治者間停戰協議持續天數
  • Task conversion.png -25% 改變區域內伯爵領信仰任務速度
  • +50% 對非無關方異信仰統治者戰爭威望花費
  • Truce.png 推薦被監護人交互會使對方與放出者建立停戰協議
  • 在城堡地產中完工建築可能會增加伯爵領發展
  • 鬥爭衝突宣戰理由花費更多(實際未生效)
  • Struggle cb.png 只能對單一伯爵領使用鬥爭衝突宣戰理由
  • Struggle cb.png 解鎖伊比利亞再征服宣戰理由
  • Yes 若是公爵或更高,解鎖對低等級角色強制停戰交互
  • No 可對非無關方伯爵領使用聖戰宣戰理由
  • No 可使用征服宣戰理由
  • -25% 城堡地產及其建築建造花費
  • Scheme learn language.png +1 最大學習語言計謀
  • Task promote culture.png +50% 促進參與文化認可任務速度
  • +10 異信仰參與方統治者好感
  • +5 異文化參與方統治者好感
  • +10 參與方統治者間戰爭無條件和平接受度
  • Truce.png +900 非無關方統治者間停戰協議持續天數
  • -25% 地產賦稅
  • -10 民眾好感度
  • Task conversion.png -25% 改變區域內伯爵領信仰任務速度
  • +50% 對非無關方異信仰統治者戰爭威望花費
  • No 可對非無關方伯爵領使用聖戰宣戰理由
  • Struggle cb.png 只能對單一伯爵領使用鬥爭衝突宣戰理由
  • -0.01 戰爭時每月控制力
  • -25% 戰爭時每月控制力增長
  • -5 防禦方優勢
  • -25% 地產賦稅
  • -10 民眾好感度
  • -0.02 戰爭時每月控制力
  • -50% 戰爭時每月控制力增長
  • -10 防禦方優勢
  • -50% 地產賦稅
  • -25 民眾好感度
進入伺機而動
  • +25 撕毀與參與方統治者的停戰協議
  • +10 揭露參與方統治者的秘密
  • +10 成為另一參與方統治者的仇敵死敵
  • +10 篡奪西班牙帝國下法理頭銜
  • +5 殺死參與方統治者
  • +5 讓參與方統治者或鬥爭區域內伯爵領改信
  • +5 對參與方統治者使用牽制
  • +3城堡地產中修建建築
  • +3 獲得西班牙帝國下法理頭銜的宣稱
  • +3 在進攻性戰爭中對參與方統治者強制執行要求
  • +1 年度增長

伊朗間奏曲[編輯 | 編輯原始碼]

DLC LoP.png 僅在啟用波斯遺產(Legacy of Persia)DLC的情況下可用。

伊朗間奏曲是一場長期衝突,阿拔斯哈里發國衰落後美索不達米亞被叛亂和權力鬥爭蹂躪,伊朗高原上群雄逐鹿,是目前遊戲中唯二存在的鬥爭。它將影響古波斯與庫德斯坦地區中的每個角色,並產生大量影響。鬥爭存在時阿拉伯帝國遜尼派哈里發國不能銷毀。

伊朗間奏曲始終時間[編輯 | 編輯原始碼]

開始時間:865.1.1
結束時間:970.1.1

伊朗間奏曲的初始參與信仰與文化[編輯 | 編輯原始碼]

如果一種文化或信仰第一次出現在鬥爭區域內時50%的領地都在此鬥爭的鬥爭區域內,則也成為此鬥爭的參與文化或信仰。

伊朗間奏曲的初始參與文化如下:

伊朗間奏曲的初始參與信仰如下:

伊朗間奏曲區域[編輯 | 編輯原始碼]

伊朗間奏曲區域為古波斯庫德斯坦區域。

伊朗間奏曲鬥爭特質[編輯 | 編輯原始碼]

參與伊朗間奏曲鬥爭時無鬥爭特質參與方會獲得其獨特特質。如果此角色達成以下所有條件,便會獲得 Fp3 struggle supporter.png 哈里發權威的擁護者特質,否則會獲得Fp3 struggle detractor.png 哈里發國的貶毀者特質:

伊朗間奏曲的階段與導火索[編輯 | 編輯原始碼]

伊朗間奏曲共經歷了兩個階段與一個默認結局階段,在達成推動至另一階段的進度達到1000時,三個月後鬥爭就會進入新階段。伊朗間奏曲總會在Struggle persia phase unrest.png動盪階段開始。

階段 參與方角色/伯爵領效果 攪局者角色/伯爵領效果 無關方角色/伯爵領效果 導火索
穩定
Struggle persia phase stabilisation.png
  • -50% 兵士招募花費
  • -25% 兵士維護費
  • -30% 城堡地產與其建築建造花費
  • +150 學會一門新語言後威望
  • +150 授予本地參與文化貴族伯爵領威望
  • +150 無條件釋放不同參與文化或信仰的參與方統治者時威望
  • +75 准許非法理參與方封臣獨立時宗族威望
  • +100 當在神殿地產中建設建築時虔誠
  • +100 與同信仰參與方統治者交友成功時虔誠
  • +100 與參與方統治者建立同盟時虔誠
  • +50% 參與文化領袖文化接受度增長
  • Task develop county.png +1 提升其他文化伯爵領發展度時文化接受度
  • +20 同信仰角色好感
  • -20 異信仰角色好感
  • +10 同文化角色雙方好感
  • 顯示編纂史詩決議
  • Truce.png 推薦被監護人交互會使對方與推薦者建立停戰協議
  • Scheme befriend.png 解鎖交友計謀
  • Scheme claim throne.png 解鎖對遜尼派哈里發國持有者的宣稱權位計謀
  • No 可以使用征服宣戰理由
  • No 可以成立對遜尼派哈里發國持有者的解體派系
  • Faction.png 解體派系更加少見,宣稱者派系更加多見
  • AI會更加具有野心
  • -25% 兵士招募花費
  • Truce.png 推薦被監護人交互會使對方與推薦者建立停戰協議
  • Faction.png 解體派系更加少見,宣稱者派系更加多見
進入動盪
  • +25 參與方公爵及以上統治者或信仰領袖主動轉變為哈里發貶毀者
  • +25 哈里發貶毀者在進攻性戰爭中對頭銜等級不低於自己的參與方統治者強制執行要求
  • +10 創建支系
  • +10 為波斯尋找新信仰決議
  • +10 篡奪波斯帝國下法理頭銜
  • +10 哈里發貶毀者對頭銜等級不低於自己的參與方統治者宣戰
  • +10 哈里發貶毀者在進攻性戰爭中對頭銜等級低於自己的參與方統治者強制執行要求
  • +10 當至少十個參與方為家主的家族的家族團結度為對抗時年度增長
  • +5 揭露自己的非伊斯蘭教秘密信仰
  • +5 成為擁有對立鬥爭特質參與方統治者的仇敵死敵
  • +5 哈里發擁護者轉變為哈里發貶毀者
  • +5 揭露哈里發擁護者的秘密
  • +5 哈里發貶毀者對頭銜等級低於自己的參與方統治者宣戰
  • +5 哈里發貶毀者與無關方建立同盟
  • +5 哈里發擁護者改信
  • +5 哈里發擁護者非自然死亡
  • +5 哈里發擁護者被處決
  • +5 當至少六個參與方為家主的家族的家族團結度為對抗時年度增長
  • +3 哈里發擁護者被囚禁
  • +3 獲得波斯帝國下法理頭銜的宣稱
  • +3 當至少三個參與方為家主的家族的家族團結度為對抗時年度增長
  • +1 當至少一個參與方為家主的家族的家族團結度為對抗時年度增長

進入妥協

  • +25 阿拉伯帝國遜尼派哈里發國哈里發非自然死亡
  • +20 阿拉伯帝國遜尼派哈里發國哈里發不存在時年度增長
  • +10 阿拉伯帝國遜尼派哈里發國哈里發在內戰中投降
  • +10 阿拉伯帝國遜尼派哈里發國哈里發自然死亡
  • +5 1000年後年度增長
  • +3 哈里發擁護者與哈里發貶毀者之間戰爭達成無條件和平
  • +3 哈里發擁護者與哈里發貶毀者成為至交靈魂伴侶
  • +3 哈里發擁護者或哈里發貶毀者放棄對方的牽制
  • +3 參與方統治者被劫掠
  • +3 非參與方統治者獲得波斯帝國下法理頭銜
  • +3 哈里發擁護者或哈里發貶毀者無條件釋放對方
  • +3 哈里發擁護者或哈里發貶毀者授予對方法理封臣
  • +3 阿拉伯帝國遜尼派哈里發國持有者同意派系要求
  • +2 哈里發擁護者與哈里發貶毀者建立同盟
  • +2 960年-1000年間年度增長
  • +1 哈里發擁護者與哈里發貶毀者贈送禮物或寶物於對方
  • +1 哈里發擁護者或哈里發貶毀者通過贖金釋放對方
  • +1 哈里發擁護者或哈里發貶毀者赦免對方的罪行
  • +1 哈里發擁護者與哈里發貶毀者成為朋友情人
  • +1 960年前年度增長
動盪
Struggle persia phase unrest.png
  • Fp3 install loyalist war.png 解鎖扶持效忠者宣戰理由
  • Scheme claim throne.png 解鎖宣稱權位計謀
  • +100% 補給上限
  • +100% 區域內友好領土徵召兵補員速度
  • -25% 僱傭兵僱傭花費
  • +5 同傳承文化優勢
  • +5 親征優勢
  • Scheme claim throne.png +100% 宣稱權位計謀強度
  • +20% 陰謀成功概率
  • -20% 遜尼派哈里發使用降服宣戰理由花費
  • +75 與相關方統治者成功交友時威望
  • +350 通過宣稱戰爭為同文化宣稱者奪得頭銜時威望
  • Vassal stance minority.png +40 少數族群立場所需最低文化接受度
  • -50% 對遜尼派哈里發使用請求入侵互動花費
  • +100 當在神殿地產中建設建築時虔誠
  • +100 改變區域內伯爵領信仰後時虔誠
  • +100 使角色改信時虔誠
  • Trait disloyal.png 同意要求臣服互動時消除奸猾特質
  • Personal scheme.png 拉攏成功時消除奸猾特質
  • -30% 神殿地產建築金錢花費
  • +50% 宗教狂熱封臣賦稅貢獻
  • +50% 宗教狂熱封臣徵召兵貢獻
  • +20 宗教狂熱封臣好感
  • -50% 少數族群封臣賦稅貢獻
  • -50% 少數族群封臣徵召兵貢獻
  • -10 少數族群封臣好感
  • -10 異信仰少數族群封臣好感
  • -10 異文化與信仰參與方統治者好感
  • Yes +30 締結婚約接受度若選擇支付500虔誠
  • Yes +30 拉攏成功時要求臣服互動接受度
  • Yes +10*(威望等級-嶄露頭角) 要求臣服互動接受度
  • Yes 解鎖放棄牽制互動
  • Yes 遜尼派哈里發解鎖要求順服互動
  • No 可以成立對遜尼派哈里發國持有者的解體派系
  • Faction.png 解體派系更加少見,宣稱者派系更加多見
  • -50% 建造速度
  • Travel default active.png +25 旅行危險
  • -0.02 戰爭時每月控制力
  • +100% 徵召兵規模
  • -50% 守軍規模
  • +50% 敵方戰死士兵
  • +100% 補給上限
  • +100% 區域內友好領土徵召兵補員速度
  • -35% 僱傭兵僱傭花費
  • +10 親征優勢
  • Faction.png 解體派系更加少見,宣稱者派系更加多見
  • -0.01 戰爭時每月控制力
  • +50% 徵召兵規模
  • -25% 守軍規模
  • -0.03 戰爭時每月控制力
  • -50% 徵召兵規模
  • -75% 守軍規模
進入穩定
  • +25 參與方公爵及以上統治者或信仰領袖主動轉變為哈里發擁護者
  • +25 哈里發擁護者在進攻性戰爭中對頭銜等級不低於自己的參與方統治者強制執行要求
  • +10 使一位獨立統治者成為封臣
  • +10 授予本地參與文化貴族伯爵領
  • +10 轉變為參與文化或信仰
  • +10 參與方統治者以扶持效忠者宣戰理由宣戰的戰爭中強制執行要求
  • +10 哈里發擁護者在進攻性戰爭中對頭銜等級低於自己的參與方統治者強制執行要求
  • +10 成為另一參與方統治者的朋友至交
  • +10 當至少十個參與方為家主的家族的家族團結度為和諧時年度增長
  • +10 哈里發擁護者對頭銜等級不低於自己的參與方統治者宣戰
  • +5 揭露自己的伊斯蘭教秘密信仰
  • +5 邀請異文化或信仰的參與方統治者參加宴會
  • +5 贖回一名參與方統治者
  • +5 哈里發貶毀者轉變為哈里發擁護者
  • +5 揭露哈里發貶毀者的秘密
  • +5 哈里發擁護者對頭銜等級低於自己的參與方統治者宣戰
  • +5 哈里發擁護者與無關方建立同盟
  • +5 哈里發貶毀者改信
  • +5 哈里發貶毀者非自然死亡
  • +5 哈里發貶毀者被處決
  • +5 從非無關方統治者奪得波斯帝國下的法理頭銜
  • +5 當至少六個參與方為家主的家族的家族團結度為和諧時年度增長
  • +3 哈里發貶毀者被囚禁
  • +3 學會參與方統治者的語言
  • +3 當至少三個參與方為家主的家族的家族團結度為和諧時年度增長
  • +1 提高區域內異文化或信仰伯爵領的發展度
  • +1 當至少一個參與方為家主的家族的家族團結度為和諧時年度增長

進入妥協

  • +25 阿拉伯帝國遜尼派哈里發國哈里發非自然死亡
  • +20 阿拉伯帝國遜尼派哈里發國哈里發不存在時年度增長
  • +10 阿拉伯帝國遜尼派哈里發國哈里發在內戰中投降
  • +10 阿拉伯帝國遜尼派哈里發國哈里發自然死亡
  • +5 1000年後年度增長
  • +3 哈里發擁護者與哈里發貶毀者之間戰爭達成無條件和平
  • +3 哈里發擁護者與哈里發貶毀者成為至交靈魂伴侶
  • +3 哈里發擁護者或哈里發貶毀者放棄對方的牽制
  • +3 參與方統治者被劫掠
  • +3 非參與方統治者獲得波斯帝國下法理頭銜
  • +3 哈里發擁護者或哈里發貶毀者無條件釋放對方
  • +3 哈里發擁護者或哈里發貶毀者授予對方法理封臣
  • +3 阿拉伯帝國遜尼派哈里發國持有者同意派系要求
  • +2 哈里發擁護者與哈里發貶毀者建立同盟
  • +2 960年-1000年間年度增長
  • +1 哈里發擁護者與哈里發貶毀者贈送禮物或寶物於對方
  • +1 哈里發擁護者或哈里發貶毀者通過贖金釋放對方
  • +1 哈里發擁護者或哈里發貶毀者赦免對方的罪行
  • +1 哈里發擁護者與哈里發貶毀者成為朋友情人
  • +1 960年前年度增長
妥協
Struggle persia ending phase concession.png
  • Struggle.png 伊朗間奏曲以遜尼派哈里發退讓為結局結束
  • War outcome white peace.png 所有參與方統治者間戰爭無條件和平
  • Truce.png 所有參與方統治者間簽訂50年停戰協議