十字軍之王 III
1.10 版本,又稱「Quill羽筆」,發布於 2023-08-22[1]。這個版本與親與子事件包同步發行。
拓展特性[編輯 | 編輯原始碼]
- 新增超過100個事件及事件鏈,擴展童年、監護、教育等內容——涵蓋年輕領主、父母及渴求知識的統治者!新舊遊戲系統均加入獨特事件,真實還原中世紀成長曆程!
- 通過年輕領主與父母的豐富新事件體驗更生動的童年,見證早年選擇對成年後的深遠影響!
- 宮廷教育新增事件:以新穎方式教育或被教育,引導年輕領主走上怪客道路!
- 宮廷人質將與你的子女互動,觸發思鄉、惹事事件,甚至建立持久友誼或獲得新型「終身牽制」!
- 僱傭乳母促進繼承人成長並提升宮廷兒童福祉,附帶宮廷戲劇事件!
- 童年攝政新增事件:仁慈攝政傳授技能/贈送禮物/穩定王國,但需警惕不忠者!
- 「會見同輩」新增活動事件:玩球類遊戲/磨練技能/惡作劇!
- 體驗稀有故事線:年輕領主可立志成為史上最偉大建造者、追尋縹緲命運、結識神秘友人、效仿先王改革王國等!
- 新增互動與決議,深化育兒參與度!
- 通過新互動直接影響被監護人性格特質
- 部落領地可舉辦成人禮試煉
- 教育水平欠佳的統治者現可前往院校訪學!新增活動「院校訪學」:前往擁有大學或大教堂的領地進修。
- 花費金錢購書、結交師生,刻苦研習或放縱享樂!
- 勤奮學習可獲生活方式技能點並提升教育等級——努力至極可獲得全新5級教育特質!
- 新增氛圍音樂,增強各地遊戲體驗。
免費特性[編輯 | 編輯原始碼]
- 統治者贈送/交換人質的新系統重現中世紀政治:人質是確保和平的強力工具,戰爭期間處決可重創敵方士氣與穩定。人質擁有新肖像圖標標識。
- 可要求/交換人質,或在戰爭中談判有利和平條約!
- 顯赫人質提供威望與聲望加成
- 人質多為兒童,但監護者未必在其成年後放歸——畢竟他們是重要談判籌碼!
- 新增「終身牽制」類型,介於弱/強牽制之間,表現為可每隔數年重複使用的弱牽制。
- 新增收養互動:慈悲特質持有者或特定文化傳統的角色可收養新家族成員,限制條件可通過遊戲規則調整!
- 新增「怪客」性格特質:持有者易發展生活方式技能,但因行為怪異損害公眾形象。為該特質新增多個事件選項,部分特殊事件現需此特質觸發。
- 寵物貓故事線新增6個事件。
平衡[編輯 | 編輯原始碼]
- 建設型AI降低兵士招募優先級,並放緩招募節奏
- 謹慎型AI略微增加兵士花費,積極維持最低花費水平
- 成吉思汗初始教育特質改為「顯耀的戰爭領主"(原為"天才軍事家」)
- 配偶可兼任攝政職能
- 遊戲後期AI金錢充裕時,兵士維護費占比上限提升至90%(原40%)
- 好戰型AI總體增加兵士開支,相比建築更優先招募兵士
- 「會見同輩」事件觸發次數上限提升至6次(主辦方專屬)
- 溺水事件去游泳現僅限玩家/主辦方觸發,冷卻時間3年(原3個月)
- 溺水事件獲得的牽制升級為「救命之恩」強牽制
- 所有亞伯拉罕宗教均可重建羅馬帝國(原僅限基督教)
- 重建羅馬時將由主頭銜決定義大利亞/神聖羅馬帝國/拜占庭帝國孰為羅馬正統
- 羅姆蘇丹國現可由穆斯林或突厥文化角色建立(基督徒不可)
界面[編輯 | 編輯原始碼]
美工[編輯 | 編輯原始碼]
- 新增動畫:
- 快樂教師
- 焦慮教師
- 怪客行為
- 狂躁舉止
- 「回你房間!」
- 躲貓貓
- 哭泣(僅兒童)
- 抱球
- 抱娃娃
- 騎木馬
- 6種木劍戰鬥動畫變體
- 新增事件背景插圖:
- 育兒室
- 西方大學
- 阿拉伯大學
- 西方內庭
- 印度花園變體
- 印度書房變體
- 阿拉伯酒館變體
- 為西歐中世紀晚期文化長劍添加圖標與模型變體
- 新增玩具劍/訓練劍/玩具娃娃/木馬
- 理髮店新增加洛林平民服飾
- 西歐/北歐角色披風穿戴率提升
- 披風現可與盔甲搭配穿戴
- 帝國優雅披風使用頻率與西方王室披風持平
- 修復867劇本拜占庭女皇等角色服飾等級錯誤
- 北歐披風現適用於更多文化群體(需北境群雄DLC)
- 西方王室角色始終穿戴披風
- 北歐王冠現適用於其他北方文化
- 優化男性摔跤褲建模與形變
遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]
- 監護人/被監護人現使用旅行系統跨宮廷互動
- 重平衡「會見同輩」事件並更新背景/動畫
- 「會見同輩」新增活動日誌條目
- 新增榮譽稱號記憶系統
- 新增印度教分支「蘇利耶派」(太陽神蘇利耶崇拜),加入部分角色與伯爵領
- 「烈日裁判」事件鏈新增結局:即便在沒有…很多陽光的情況下依舊能促其死亡
- 童年暗戀現生成記憶
用戶模組[編輯 | 編輯原始碼]
- 弱牽制可設為永久並重複使用
- 新增
can_embrace_tradition
觸發器 - 新增
CalculateScriptValu
e數據綁定宏,以指定角色為根作用域計算腳本值 - 新增
GetScriptValueBreakdown
數據綁定宏,分解指定角色的腳本值 - 新增疊加每月生活方式增益的
x_lifestyle_xp_gain_mult
修正項 - 新增文化創新比較觸發器(指定時代)
- 特質觸發器/效果現支持特質作用域與資料庫ID
- 替換
MEN_AT_ARMS_CHANCE_EXPENSE_BELOW_IDEAL
為ai_men_at_arms_chance_expense_below_ideal
- 替換
MEN_AT_ARMS_CHANCE_EXPENSE_BELOW_MIN
為ai_men_at_arms_chance_expense_below_min
- 替換
MEN_AT_ARMS_EXPENSE_IDEAL
為ai_men_at_arms_expense_gold_ideal
- 替換
MEN_AT_ARMS_EXPENSE_MAX
為ai_men_at_arms_expense_gold_max
- 替換
MEN_AT_ARMS_EXPENSE_MIN
為ai_men_at_arms_expense_gold_min
- 替換
MEN_AT_ARMS_PRESTIGE_EXPENSE_IDEAL
為ai_men_at_arms_expense_prestige_ideal
- 替換
MEN_AT_ARMS_PRESTIGE_EXPENSE_MAX
為ai_men_at_arms_expense_prestige_max
- 替換
MEN_AT_ARMS_PRESTIGE_EXPENSE_MIN
為ai_men_at_arms_expense_prestige_min
- 新增文化傳統腳本列表(
any/random/every_tradition
) - 新增
has_tradition_category
文化傳統分類檢測觸發器 - 文化傳統相關觸發器/效果現支持傳統作用域
- 新增
free_tradition_slot
觸發器檢測文化傳統空位 - 戰爭理由新增人質交換開關選項
- 生成角色時特定性格/教育/童年特質概率可通過
random_creation
百分比設置
Bug修復[編輯 | 編輯原始碼]
- 修復記憶過期導致的聯機同步問題
- 修復「通知我」決策設置導致的同步問題
- 修復榮譽稱號歷史導致的同步問題
- 修復雙頭統治更新順序錯誤導致的同步問題
- 修復多個罕見同步問題
- 修復無頭銜有地角色繼承時崩潰
- 修復大規模戰爭界面打開時崩潰
- 修復角色搜索關閉後忘記排序選項的問題
- 修復載入存檔時榮譽稱號歷史丟失
- 修複比武大會「倒霉的騎士」選項未移除參賽者的問題
- 修復狩獵捕獲動物存檔異常
- 修復越獄罪行無法再次監禁的問題
- 修復世仇家族AI攻擊性不足
- 修復戰爭勝利記憶描述錯誤
- 修復活動參與者關係文本異常
- 修復農民起義記憶本地化缺失
- 修復「同床」效果作用域文本缺失
- 修復已故配偶關係文本
- 優化重建加洛林疆域決策效果展示
- 修復罕見童年焦點失效案例
- 修復童年焦點失效導致的錯誤教育特質
- 修復「朋友間的封臣」未檢測戰爭狀態的問題
- 修復旅行兒童無法觸發性格事件導致的概率異常
- 修復圍城後駐軍補充異常
- 修復攝政隨君主參與狩獵/比武等活動的錯誤
- 優化活動意圖變更限制提示
- 活動準備階段最長旅行時間延長至10年(原3年)
- 資金不足時仍可規劃活動
- 記憶描述現以角色記憶為根作用域
- 攝政被陰謀廢黜時顯示正確接任者
- 修復0恐怖值仍可威懾角色的漏洞
- 僱傭兵/騎士團現可使用文化傳統兵士
- 「權力天平」現明確指示傾斜方向與對象
- 修復入侵戰爭理由效果列表過長
- 修復無信仰私生子出生問題
- 建立加洛林帝國不再需要神聖羅馬帝國存在
- 「捍衛巴斯克信仰」決議包含伊比利亞的命運DLC新增省份
- 封臣視圖現支持租賃男爵領時使用「授予頭銜」機制
參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ 論壇,Wards & Wardens and 1.10.0 "Quill" Free Update - Now Available!, 2023-08-22.