1.10 版本

十字軍之王 III
DLC Roads to Power.png 權力之路
1.141.14.0.21.14.11.14.2.11.14.2.21.14.3
1.131.13.0.31.13.0.41.13.11.13.1.21.13.2
DLC Legends of the Dead.png 不朽傳說
1.121.12.2.11.12.31.12.41.12.5
DLC Legacy of Persia.png 波斯遺產
1.111.11.0.11.11.11.11.21.11.31.11.41.11.5
DLC Tours and Tournaments.png 巡遊與比武大會
1.101.10.0.11.10.11.10.2
1.91.9.0.31.9.0.41.9.11.9.21.9.2.1
DLC Fate of Iberia.png 伊比利亞的命運
1.81.8.11.8.2
1.71.7.11.7.2
1.61.6.0.11.6.11.6.1.11.6.1.2
DLC Royal Court.png 帝王宮廷
1.51.5.0.21.5.11.5.1.1
DLC Northern Lords.png 北境群雄
1.41.4.21.4.4
1.31.3.1
Icon CK3b.png 基礎版本
1.21.2.2
1.11.1.21.1.31.1.3.1
1.01.0.3

1.10 版本,又稱「Quill羽筆」,發布於 2023-08-22[1]。這個版本與親與子事件包同步發行。

拓展特性[編輯 | 編輯原始碼]

  • 新增超過100個事件及事件鏈,擴展童年、監護、教育等內容——涵蓋年輕領主、父母及渴求知識的統治者!新舊遊戲系統均加入獨特事件,真實還原中世紀成長曆程!
    • 通過年輕領主與父母的豐富新事件體驗更生動的童年,見證早年選擇對成年後的深遠影響!
    • 宮廷教育新增事件:以新穎方式教育或被教育,引導年輕領主走上怪客道路!
    • 宮廷人質將與你的子女互動,觸發思鄉、惹事事件,甚至建立持久友誼或獲得新型「終身牽制」!
    • 僱傭乳母促進繼承人成長並提升宮廷兒童福祉,附帶宮廷戲劇事件!
    • 童年攝政新增事件:仁慈攝政傳授技能/贈送禮物/穩定王國,但需警惕不忠者!
    • 「會見同輩」新增活動事件:玩球類遊戲/磨練技能/惡作劇!
    • 體驗稀有故事線:年輕領主可立志成為史上最偉大建造者、追尋縹緲命運、結識神秘友人、效仿先王改革王國等!
  • 新增互動與決議,深化育兒參與度!
    • 通過新互動直接影響被監護人性格特質
    • 部落領地可舉辦成人禮試煉
  • 教育水平欠佳的統治者現可前往院校訪學!新增活動「院校訪學」:前往擁有大學或大教堂的領地進修。
    • 花費金錢購書、結交師生,刻苦研習或放縱享樂!
    • 勤奮學習可獲生活方式技能點並提升教育等級——努力至極可獲得全新5級教育特質!
  • 新增氛圍音樂,增強各地遊戲體驗。

免費特性[編輯 | 編輯原始碼]

  • 統治者贈送/交換人質的新系統重現中世紀政治:人質是確保和平的強力工具,戰爭期間處決可重創敵方士氣與穩定。人質擁有新肖像圖標標識。
    • 可要求/交換人質,或在戰爭中談判有利和平條約!
    • 顯赫人質提供威望與聲望加成
    • 人質多為兒童,但監護者未必在其成年後放歸——畢竟他們是重要談判籌碼!
  • 新增「終身牽制」類型,介於弱/強牽制之間,表現為可每隔數年重複使用的弱牽制。
  • 新增收養互動:慈悲特質持有者或特定文化傳統的角色可收養新家族成員,限制條件可通過遊戲規則調整!
  • 新增「怪客」性格特質:持有者易發展生活方式技能,但因行為怪異損害公眾形象。為該特質新增多個事件選項,部分特殊事件現需此特質觸發。
  • 寵物貓故事線新增6個事件。

平衡[編輯 | 編輯原始碼]

  • 建設型AI降低兵士招募優先級,並放緩招募節奏
  • 謹慎型AI略微增加兵士花費,積極維持最低花費水平
  • 成吉思汗初始教育特質改為「顯耀的戰爭領主"(原為"天才軍事家」)
  • 配偶可兼任攝政職能
  • 遊戲後期AI金錢充裕時,兵士維護費占比上限提升至90%(原40%)
  • 好戰型AI總體增加兵士開支,相比建築更優先招募兵士
  • 「會見同輩」事件觸發次數上限提升至6次(主辦方專屬)
  • 溺水事件去游泳(playdate.3008)現僅限玩家/主辦方觸發,冷卻時間3年(原3個月)
  • 溺水事件獲得的牽制升級為「救命之恩」強牽制
  • 所有亞伯拉罕宗教均可重建羅馬帝國(原僅限基督教)
  • 重建羅馬時將由主頭銜決定義大利亞/神聖羅馬帝國/拜占庭帝國孰為羅馬正統
  • 羅姆蘇丹國現可由穆斯林或突厥文化角色建立(基督徒不可)

界面[編輯 | 編輯原始碼]

  • 友與敵親與子事件新增來源標識視覺特效,該功能可在設置中關閉

美工[編輯 | 編輯原始碼]

  • 新增動畫:
    • 快樂教師
    • 焦慮教師
    • 怪客行為
    • 狂躁舉止
    • 「回你房間!」
    • 躲貓貓
    • 哭泣(僅兒童)
    • 抱球
    • 抱娃娃
    • 騎木馬
    • 6種木劍戰鬥動畫變體
  • 新增事件背景插圖:
    • 育兒室
    • 西方大學
    • 阿拉伯大學
    • 西方內庭
    • 印度花園變體
    • 印度書房變體
    • 阿拉伯酒館變體
  • 為西歐中世紀晚期文化長劍添加圖標與模型變體
  • 新增玩具劍/訓練劍/玩具娃娃/木馬
  • 理髮店新增加洛林平民服飾
  • 西歐/北歐角色披風穿戴率提升
  • 披風現可與盔甲搭配穿戴
  • 帝國優雅披風使用頻率與西方王室披風持平
  • 修復867劇本拜占庭女皇等角色服飾等級錯誤
  • 北歐披風現適用於更多文化群體(需北境群雄DLC)
  • 西方王室角色始終穿戴披風
  • 北歐王冠現適用於其他北方文化
  • 優化男性摔跤褲建模與形變

遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]

  • 監護人/被監護人現使用旅行系統跨宮廷互動
  • 重平衡「會見同輩」事件並更新背景/動畫
  • 「會見同輩」新增活動日誌條目
  • 新增榮譽稱號記憶系統
  • 新增印度教分支「蘇利耶派」(太陽神蘇利耶崇拜),加入部分角色與伯爵領
  • 「烈日裁判」事件鏈新增結局:即便在沒有…很多陽光的情況下依舊能促其死亡
  • 童年暗戀現生成記憶

用戶模組[編輯 | 編輯原始碼]

  • 弱牽制可設為永久並重複使用
  • 新增can_embrace_tradition觸發器
  • 新增CalculateScriptValue數據綁定宏,以指定角色為根作用域計算腳本值
  • 新增GetScriptValueBreakdown數據綁定宏,分解指定角色的腳本值
  • 新增疊加每月生活方式增益的x_lifestyle_xp_gain_mult修正項
  • 新增文化創新比較觸發器(指定時代)
  • 特質觸發器/效果現支持特質作用域與資料庫ID
  • 替換MEN_AT_ARMS_CHANCE_EXPENSE_BELOW_IDEALai_men_at_arms_chance_expense_below_ideal
  • 替換MEN_AT_ARMS_CHANCE_EXPENSE_BELOW_MINai_men_at_arms_chance_expense_below_min
  • 替換MEN_AT_ARMS_EXPENSE_IDEALai_men_at_arms_expense_gold_ideal
  • 替換MEN_AT_ARMS_EXPENSE_MAXai_men_at_arms_expense_gold_max
  • 替換MEN_AT_ARMS_EXPENSE_MINai_men_at_arms_expense_gold_min
  • 替換MEN_AT_ARMS_PRESTIGE_EXPENSE_IDEALai_men_at_arms_expense_prestige_ideal
  • 替換MEN_AT_ARMS_PRESTIGE_EXPENSE_MAXai_men_at_arms_expense_prestige_max
  • 替換MEN_AT_ARMS_PRESTIGE_EXPENSE_MINai_men_at_arms_expense_prestige_min
  • 新增文化傳統腳本列表(any/random/every_tradition
  • 新增has_tradition_category文化傳統分類檢測觸發器
  • 文化傳統相關觸發器/效果現支持傳統作用域
  • 新增free_tradition_slot觸發器檢測文化傳統空位
  • 戰爭理由新增人質交換開關選項
  • 生成角色時特定性格/教育/童年特質概率可通過random_creation百分比設置

Bug修復[編輯 | 編輯原始碼]

  • 修復記憶過期導致的聯機同步問題
  • 修復「通知我」決策設置導致的同步問題
  • 修復榮譽稱號歷史導致的同步問題
  • 修復雙頭統治更新順序錯誤導致的同步問題
  • 修復多個罕見同步問題
  • 修復無頭銜有地角色繼承時崩潰
  • 修復大規模戰爭界面打開時崩潰
  • 修復角色搜索關閉後忘記排序選項的問題
  • 修復載入存檔時榮譽稱號歷史丟失
  • 修複比武大會「倒霉的騎士」選項未移除參賽者的問題
  • 修復狩獵捕獲動物存檔異常
  • 修復越獄罪行無法再次監禁的問題
  • 修復世仇家族AI攻擊性不足
  • 修復戰爭勝利記憶描述錯誤
  • 修復活動參與者關係文本異常
  • 修復農民起義記憶本地化缺失
  • 修復「同床」效果作用域文本缺失
  • 修復已故配偶關係文本
  • 優化重建加洛林疆域決策效果展示
  • 修復罕見童年焦點失效案例
  • 修復童年焦點失效導致的錯誤教育特質
  • 修復「朋友間的封臣」未檢測戰爭狀態的問題
  • 修復旅行兒童無法觸發性格事件導致的概率異常
  • 修復圍城後駐軍補充異常
  • 修復攝政隨君主參與狩獵/比武等活動的錯誤
  • 優化活動意圖變更限制提示
  • 活動準備階段最長旅行時間延長至10年(原3年)
  • 資金不足時仍可規劃活動
  • 記憶描述現以角色記憶為根作用域
  • 攝政被陰謀廢黜時顯示正確接任者
  • 修復0恐怖值仍可威懾角色的漏洞
  • 僱傭兵/騎士團現可使用文化傳統兵士
  • 「權力天平」現明確指示傾斜方向與對象
  • 修復入侵戰爭理由效果列表過長
  • 修復無信仰私生子出生問題
  • 建立加洛林帝國不再需要神聖羅馬帝國存在
  • 「捍衛巴斯克信仰」決議包含伊比利亞的命運DLC新增省份
  • 封臣視圖現支持租賃男爵領時使用「授予頭銜」機制

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]