等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 领地效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1100金钱 | — | — |
|
|
公国建筑[1]仅能被封建制或氏族制统治者在 公国的法理首都建造,并且只有角色持有相关公爵头衔时公国建筑才能生效。每个公国只能建造一个公国建筑。大部分公国建筑需要花费 5 年来建造或升级,总共 3 级;伟大巨石阵需要花费 6 年来建造,只有 1 级。此外奥勒良城墙和狄奥多西城墙属于史实公国建筑,开局已经建成,可以被取代或者重建。
- 初始(1级)建筑花费 485金钱
- 2级建筑花费 725金钱
- 3级建筑花费 1100金钱
大寂静之塔[编辑 | 编辑源代码]
我们的信仰教会我们处理正义信徒尸体的方法,就是将其留给动物和开阔的天空。如此一来,灵魂便保持了纯洁,社群也不会受到肉体腐败的困扰。当外人不允许我们举行仪式时,我们必须兴建这些高塔来保护这些遗骸,来象征我们永久的信念。 |
- 建造时间
- 5 年
- 基本要求
- 建造者和当地伯爵领信仰有天葬丧葬传统
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 升级
停尸场[编辑 | 编辑源代码]
这些露天场地既是精神净化的场所,也是死者安息之处,也为尸体的腐烂分解提供了场地。 |
- 建造时间
- 5 年
- 基本要求
- 建造者和当地伯爵领信仰有天葬丧葬传统
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 升级
等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 领地效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 485金钱 | — | — |
|
|
2 | 725金钱 | — | — |
|
|
3 | 1100金钱 | — | — |
|
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墓园[编辑 | 编辑源代码]
通过为我们的死者建造一个巨大的墓园我们既可以使瘴气远离民众,又可以为我们的祖先提供一个受到尊敬和纪念的地方 |
- 建造时间
- 5 年
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 升级
等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 领地效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 485金钱 | — | — |
|
|
2 | 725金钱 | — | — |
|
|
3 | 1100金钱 | — | — |
|
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御花园[编辑 | 编辑源代码]
一座美丽的花园很适合人们放松和社交。虽然小型的私人花园就能满足大部分人的需求,但富裕而有权势的人需要最壮观的作品才能满足! |
- 建造时间
- 5 年
- 基本要求
- 花园建筑师文化传统
- 地形要求
- 此建筑可建造于以下地形:
地形 | 可以建造 | 地形 | 展开可以建造 |
---|
- 升级
等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 领地效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 485金钱 | 庄园制度革新 |
|
|
|
2 | 725金钱 | 风车磨坊革新 |
|
|
|
3 | 1100金钱 | 起重机革新 |
|
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军校[编辑 | 编辑源代码]
专门用来训练军官和骑士的设施,以提高他们在战斗中的效率。 |
- 建造时间
- 5 年
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 解锁效果
- 启用训练骑士旅行选项
- 升级
等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 领地效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 485金钱 | 乡堡革新 | — |
|
— |
2 | 725金钱 | 城堡庭院革新 | — |
|
— |
3 | 1100金钱 | 君主军械库革新 | — |
|
— |
边区[编辑 | 编辑源代码]
边区领主用防御工事和当地守军保卫边境。 |
- 建造时间
- 5 年
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 升级
攻城器械所[编辑 | 编辑源代码]
专用的攻城器械所让统治者可以使用并维护高质量的攻城武器。 |
- 建造时间
- 5 年
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 升级
等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 领地效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 485金钱 | 乡堡革新 |
|
|
城防等级: +2 |
2 | 725金钱 | 城堡庭院革新 |
|
|
城防等级: +4 |
3 | 1100金钱 | 君主军械库革新 |
|
|
城防等级: +6 |
王家军械库[编辑 | 编辑源代码]
由君主资助的军械库将会为军队提供稳定的武器供应和维护。 |
- 建造时间
- 5 年
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 升级
等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 领地效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 485金钱 | 乡堡革新 |
驻扎兵士伤害: +15% |
勇武: +2 |
建筑的建造花费: −10% |
2 | 725金钱 | 城堡庭院革新 |
驻扎兵士伤害: +20% |
勇武: +3 |
建筑的建造花费: −15% |
3 | 1100金钱 | 君主军械库革新 |
驻扎兵士伤害: +25% |
勇武: +4 |
建筑的建造花费: −20% |
骑士比武地[编辑 | 编辑源代码]
有了专门的场地给骑士比武,更多骑兵和骑士就会受到激励去努力训练并加入我们麾下。 |
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 升级
等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 领地效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 485金钱 | 乡堡革新 |
|
|
— |
2 | 725金钱 | 城堡庭院革新 |
|
|
— |
3 | 1100金钱 | 君主军械库革新 |
|
|
— |
君主铁匠铺[编辑 | 编辑源代码]
君主雇佣的铁匠为禁卫打造武器盔甲,确保优质军备的稳定供应。 |
- 建造时间
- 5 年
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 解锁效果
- 升级
等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 领地效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 485金钱 | 乡堡革新 |
驻扎长枪兵伤害: +15% |
勇武: +2 |
|
2 | 725金钱 | 城堡庭院革新 |
驻扎长枪兵伤害: +20% |
勇武: +3 |
|
3 | 1100金钱 | 君主军械库革新 |
驻扎长枪兵伤害: +25% |
勇武: +4 |
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射箭场[编辑 | 编辑源代码]
专门的靶场让普通人也能用弓箭训练,也让有经验的弓箭手能磨练技艺。 |
- 建造时间
- 5 年
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 升级
等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 领地效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 485金钱 | 乡堡革新 |
|
|
— |
2 | 725金钱 | 城堡庭院革新 |
|
|
— |
3 | 1100金钱 | 君主军械库革新 |
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— |
税局[编辑 | 编辑源代码]
从农民身上收钱是一种“税收”冒险。给税收官员分配官署,我们必能获取应得的! |
- 建造时间
- 5 年
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 升级
等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 领地效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 485金钱 | 庄园制度革新 | — | — |
|
2 | 725金钱 | 风车磨坊革新 | — | — |
|
3 | 1100金钱 | 起重机革新 | — | — |
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行宫[编辑 | 编辑源代码]
停留在一处奢侈华美的城堡是挺不错的,但有多几处可以选绝不会有害处。 |
- 建造时间
- 5 年
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 解锁效果
- 升级
等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 领地效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 485金钱 | 庄园制度革新 | — |
|
|
2 | 725金钱 | 风车磨坊革新 | — |
|
|
3 | 1100金钱 | 起重机革新 | — |
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王家保留地[编辑 | 编辑源代码]
王室森林是财富的重要来源,让你能够无视省份中的当地法律,剥夺当地人的权利,然后再把权利卖回去。而且无须多言,狩猎也很赞。 |
- 地形要求
- 此建筑可建造于以下地形:
地形 | 可以建造 | 地形 | 展开可以建造 |
---|
- 解锁效果
- 提高在该地产举办的狩猎活动的狩猎成功率
- 升级
等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 领地效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 485金钱 | 庄园制度革新 |
|
— |
|
2 | 725金钱 | 风车磨坊革新 |
|
— |
|
3 | 1100金钱 | 起重机革新 |
|
— |
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伟大巨石阵[编辑 | 编辑源代码]
一处极富雄心的巨石阵,这个伟大巨石阵工程旨在将乡村的秀丽风光包含在内。小巨石阵建筑位于中心,周边被一处庞大的构造环绕。 |
- 建造时间
- 6 年
- 地形要求
- 此建筑可以在任何地形上建造。
- 升级
等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 领地效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 485金钱 | 建造者和伯爵领信奉有巨石建筑核心教义的信仰 |
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史实公国建筑[编辑 | 编辑源代码]
史实公国建筑开局已建造,可以被其他公国建筑取代或者在之后重建。建造花费 6 年时间和3000金钱。
奥勒良城墙[编辑 | 编辑源代码]
奥勒良城墙建于罗马皇帝奥勒良和普罗布斯的统治期间。时至今日,依然提供了坚固的防御,完整地环护着罗马七丘。 |
- 建造时间
- 6 年
- 基本要求
- 位于罗马伯爵领
- 升级
等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 伯爵领效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3000金钱 | — |
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狄奥多西城墙[编辑 | 编辑源代码]
狄奥多西城墙建造于五世纪早期狄奥多西二世皇帝统治期间,至今仍是人力建造的最令人敬畏的防御工事之一。 |
- 建造时间
- 6 年
- 基本要求
- 位于君士坦丁堡伯爵领
- 升级
等级 | 花费 | 要求 | 地产效果 | 伯爵领效果 | 公国内所有地产效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3000金钱 | — |
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参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 本页面的公国建筑属于
Crusader Kings III\game\common\buildings\00_duchy_capital_buildings.txt.txt