等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 領地效果 | 公國內所有地產效果 |
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1 | ![]() |
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公國建築[1]僅能被封建制或氏族制統治者在 公國的法理首都建造,並且只有角色持有相關公爵頭銜時公國建築才能生效。每個公國只能建造一個公國建築。大部分公國建築需要花費
5 年來建造或升級,總共 3 級;偉大巨石陣需要花費
6 年來建造,只有 1 級。此外奧勒良城牆和狄奧多西城牆屬於史實公國建築,開局已經建成,可以被取代或者重建。
- 初始(1級)建築花費
485金錢
- 2級建築花費
725金錢
- 3級建築花費
1100金錢
大寂靜之塔[編輯 | 編輯原始碼]
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我們的信仰教會我們處理正義信徒屍體的方法,就是將其留給動物和開闊的天空。如此一來,靈魂便保持了純潔,社群也不會受到肉體腐敗的困擾。當外人不允許我們舉行儀式時,我們必須興建這些高塔來保護這些遺骸,來象徵我們永久的信念。 |
- 建造時間
5 年
- 基本要求
- 建造者和當地伯爵領信仰有天葬喪葬傳統
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 升級
停屍場[編輯 | 編輯原始碼]
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這些露天場地既是精神淨化的場所,也是死者安息之處,也為屍體的腐爛分解提供了場地。 |
- 建造時間
5 年
- 基本要求
- 建造者和當地伯爵領信仰有天葬喪葬傳統
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 領地效果 | 公國內所有地產效果 |
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1 | ![]() |
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2 | ![]() |
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3 | ![]() |
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墓園[編輯 | 編輯原始碼]
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通過為我們的死者建造一個巨大的墓園我們既可以使瘴氣遠離民眾,又可以為我們的祖先提供一個受到尊敬和紀念的地方 |
- 建造時間
5 年
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 領地效果 | 公國內所有地產效果 |
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1 | ![]() |
— | — |
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2 | ![]() |
— | — |
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3 | ![]() |
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御花園[編輯 | 編輯原始碼]
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一座美麗的花園很適合人們放鬆和社交。雖然小型的私人花園就能滿足大部分人的需求,但富裕而有權勢的人需要最壯觀的作品才能滿足! |
- 建造時間
5 年
- 基本要求
- 花園建築師文化傳統
- 地形要求
- 此建築可建造於以下地形:
地形 | 可以建造 | 地形 | 可以建造 |
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- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 領地效果 | 公國內所有地產效果 |
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1 | ![]() |
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2 | ![]() |
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3 | ![]() |
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軍校[編輯 | 編輯原始碼]
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專門用來訓練軍官和騎士的設施,以提高他們在戰鬥中的效率。 |
- 建造時間
5 年
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 解鎖效果
- 啟用訓練騎士旅行選項
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 領地效果 | 公國內所有地產效果 |
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1 | ![]() |
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— |
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— |
2 | ![]() |
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3 | ![]() |
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邊區[編輯 | 編輯原始碼]
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邊區領主用防禦工事和當地守軍保衛邊境。 |
- 建造時間
5 年
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 升級
攻城器械所[編輯 | 編輯原始碼]
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專用的攻城器械所讓統治者可以使用並維護高質量的攻城武器。 |
- 建造時間
5 年
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 領地效果 | 公國內所有地產效果 |
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1 | ![]() |
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城防等級:![]() |
2 | ![]() |
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城防等級:![]() |
3 | ![]() |
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城防等級:![]() |
王家軍械庫[編輯 | 編輯原始碼]
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由君主資助的軍械庫將會為軍隊提供穩定的武器供應和維護。 |
- 建造時間
5 年
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 領地效果 | 公國內所有地產效果 |
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1 | ![]() |
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駐紮兵士傷害: |
勇武: |
建築的建造花費: |
2 | ![]() |
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駐紮兵士傷害: |
勇武: |
建築的建造花費: |
3 | ![]() |
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駐紮兵士傷害: |
勇武: |
建築的建造花費: |
騎士比武地[編輯 | 編輯原始碼]
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有了專門的場地給騎士比武,更多騎兵和騎士就會受到激勵去努力訓練並加入我們麾下。 |
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 領地效果 | 公國內所有地產效果 |
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1 | ![]() |
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2 | ![]() |
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3 | ![]() |
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君主鐵匠鋪[編輯 | 編輯原始碼]
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君主僱傭的鐵匠為禁衛打造武器盔甲,確保優質軍備的穩定供應。 |
- 建造時間
5 年
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 解鎖效果
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 領地效果 | 公國內所有地產效果 |
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1 | ![]() |
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駐紮長槍兵傷害: |
勇武: |
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2 | ![]() |
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駐紮長槍兵傷害: |
勇武: |
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3 | ![]() |
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駐紮長槍兵傷害: |
勇武: |
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射箭場[編輯 | 編輯原始碼]
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專門的靶場讓普通人也能用弓箭訓練,也讓有經驗的弓箭手能磨練技藝。 |
- 建造時間
5 年
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 領地效果 | 公國內所有地產效果 |
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1 | ![]() |
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— |
2 | ![]() |
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3 | ![]() |
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稅局[編輯 | 編輯原始碼]
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從農民身上收錢是一種「稅收」冒險。給稅收官員分配官署,我們必能獲取應得的! |
- 建造時間
5 年
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 領地效果 | 公國內所有地產效果 |
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1 | ![]() |
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— | — |
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2 | ![]() |
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— | — |
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3 | ![]() |
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行宮[編輯 | 編輯原始碼]
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停留在一處奢侈華美的城堡是挺不錯的,但有多幾處可以選絕不會有害處。 |
- 建造時間
5 年
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 解鎖效果
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 領地效果 | 公國內所有地產效果 |
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1 | ![]() |
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2 | ![]() |
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3 | ![]() |
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王家保留地[編輯 | 編輯原始碼]
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王室森林是財富的重要來源,讓你能夠無視省份中的當地法律,剝奪當地人的權利,然後再把權利賣回去。而且無須多言,狩獵也很贊。 |
- 地形要求
- 此建築可建造於以下地形:
地形 | 可以建造 | 地形 | 可以建造 |
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- 解鎖效果
- 提高在該地產舉辦的
狩獵活動的狩獵成功率
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 領地效果 | 公國內所有地產效果 |
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1 | ![]() |
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2 | ![]() |
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— |
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3 | ![]() |
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偉大巨石陣[編輯 | 編輯原始碼]
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一處極富雄心的巨石陣,這個偉大巨石陣工程旨在將鄉村的秀麗風光包含在內。小巨石陣建築位於中心,周邊被一處龐大的構造環繞。 |
- 建造時間
6 年
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 領地效果 | 公國內所有地產效果 |
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1 | ![]() |
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史實公國建築[編輯 | 編輯原始碼]
史實公國建築開局已建造,可以被其他公國建築取代或者在之後重建。建造花費 6 年時間和
3000金錢。
奧勒良城牆[編輯 | 編輯原始碼]
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奧勒良城牆建於羅馬皇帝奧勒良和普羅布斯的統治期間。時至今日,依然提供了堅固的防禦,完整地環護着羅馬七丘。 |
- 建造時間
6 年
- 基本要求
- 位於羅馬伯爵領
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 伯爵領效果 | 公國內所有地產效果 |
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狄奧多西城牆[編輯 | 編輯原始碼]
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狄奧多西城牆建造於五世紀早期狄奧多西二世皇帝統治期間,至今仍是人力建造的最令人敬畏的防禦工事之一。 |
- 建造時間
6 年
- 基本要求
- 位於君士坦丁堡伯爵領
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 伯爵領效果 | 公國內所有地產效果 |
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參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ 本頁面的公國建築屬於
Crusader Kings III\game\common\buildings\00_duchy_capital_buildings.txt.txt