公國建築

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公國建築[1]僅能被封建制氏族制統治者在  公國的法理首都建造,並且只有角色持有相關公爵頭銜時公國建築才能生效。每個公國只能建造一個公國建築。大部分公國建築需要花費 5 年來建造或升級,總共 3 級;偉大巨石陣需要花費 6 年來建造,只有 1 級。此外奧勒良城牆狄奧多西城牆屬於史實公國建築,開局已經建成,可以被取代或者重建。

  • 初始(1級)建築花費 485金錢
  • 2級建築花費 725金錢
  • 3級建築花費 1100金錢

大寂靜之塔[編輯 | 編輯原始碼]

Building tower of slience.png 我們的信仰教會我們處理正義信徒屍體的方法,就是將其留給動物和開闊的天空。如此一來,靈魂便保持了純潔,社群也不會受到肉體腐敗的困擾。當外人不允許我們舉行儀式時,我們必須興建這些高塔來保護這些遺骸,來象徵我們永久的信念。
建造時間
5 年
基本要求
建造者和當地伯爵領信仰有天葬喪葬傳統
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
升級
等級 花費 要求 地產效果 領地效果 公國內所有地產效果
1 1100金錢
  • 虔誠: +1/月
  • 相同信仰角色對其的好感度: +10
  • 傳奇傳播概率: +20%
  • 正統性獲得: +30%
  • (zealotTemplate:Icon中的未知key)宗教狂熱封臣好感: +10
  • (zealotTemplate:Icon中的未知key)宗教狂熱封臣賦稅貢獻: +20%
  • (zealotTemplate:Icon中的未知key)宗教狂熱封臣徵召兵貢獻: +20%
  • 控制力增長: +0.25/月
  • 民眾好感度: +30
  • 瘟疫抗性: +10

停屍場[編輯 | 編輯原始碼]

Building charnel gounds.png 這些露天場地既是精神淨化的場所,也是死者安息之處,也為屍體的腐爛分解提供了場地。
建造時間
5 年
基本要求
建造者和當地伯爵領信仰有天葬喪葬傳統
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
升級
等級 花費 要求 地產效果 領地效果 公國內所有地產效果
1 485金錢
  • 虔誠: +0.1/月
  • 壓力增加值: −10%
  • 神職人員好感度: +5
  • 民眾好感度: +5
  • 瘟疫抗性: +10
2 725金錢
  • 疾病抵抗力(健康): +0.05
  • 虔誠: +0.2/月
  • 壓力增加值: −15%
  • 神職人員好感度: +10
  • 民眾好感度: +10
  • 瘟疫抗性: +15
3 1100金錢
  • 疾病抵抗力(健康): +0.1
  • 虔誠: +0.3/月
  • 壓力增加值: −20%
  • 神職人員好感度: +15
  • 民眾好感度: +15
  • 瘟疫抗性: +20

墓園[編輯 | 編輯原始碼]

Building graveyards.png 通過為我們的死者建造一個巨大的墓園我們既可以使瘴氣遠離民眾,又可以為我們的祖先提供一個受到尊敬和紀念的地方
建造時間
5 年
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
升級
等級 花費 要求 地產效果 領地效果 公國內所有地產效果
1 485金錢
  • 虔誠: +0.3/月
  • 宮廷顯赫度增益: +2
  • 傳奇傳播概率: +20%
  • 正統性獲得: +10%
  • 控制力增長: +10%
  • 民眾好感度: +5
  • 瘟疫抗性: +20
2 725金錢
  • 虔誠: +0.5/月
  • 宮廷顯赫度增益: +4
  • 傳奇傳播概率: +30%
  • 正統性獲得: +15%
  • 控制力增長: +20%
  • 民眾好感度: +10
  • 瘟疫抗性: +30
3 1100金錢
  • 虔誠: +1/月
  • 宮廷顯赫度增益: +6
  • 傳奇傳播概率: +40%
  • 正統性獲得: +20%
  • 控制力增長: +40%
  • 民眾好感度: +10
  • 瘟疫抗性: +40

御花園[編輯 | 編輯原始碼]

Building royal forest.png 一座美麗的花園很適合人們放鬆和社交。雖然小型的私人花園就能滿足大部分人的需求,但富裕而有權勢的人需要最壯觀的作品才能滿足!
建造時間
5 年
基本要求
花園建築師文化傳統
地形要求
此建築可建造於以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 Yes 沙漠山地
旱地 Yes 農田 Yes
洪泛平原 Yes 森林 Yes
丘陵 Yes 叢林 Yes
山地 綠洲 Yes
平原 Yes 草原 Yes
針葉林 Yes 濕地
解鎖效果
DLC T&T.png 提高在該地產舉辦的Activity wedding.png大婚活動的獎勵
升級
等級 花費 要求 地產效果 領地效果 公國內所有地產效果
1 485金錢 莊園制度革新
  • 賦稅: +0.8/月
  • 每月威望: +5%
  • 壓力增加值: −10%
  • 宮廷顯赫度增益: +4
  • 民眾好感度: +5
2 725金錢 風車磨坊革新
  • 賦稅: +1.1/月
  • 每月威望: +10%
  • 壓力增加值: −20%
  • 宮廷顯赫度增益: +8
  • 民眾好感度: +10
3 1100金錢 起重機革新
  • 賦稅: +1.4/月
  • 每月威望: +15%
  • 壓力增加值: −30%
  • 宮廷顯赫度增益: +12
  • 民眾好感度: +15

軍校[編輯 | 編輯原始碼]

Building military academy.png 專門用來訓練軍官和騎士的設施,以提高他們在戰鬥中的效率。
建造時間
5 年
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
解鎖效果
啟用訓練騎士旅行選項
升級
等級 花費 要求 地產效果 領地效果 公國內所有地產效果
1 485金錢 鄉堡革新
  • 兵士招募花費: −10%
  • 軍隊金錢維護費: −2.5%
  • 騎士數量: +2
  • 騎士戰鬥力: +25%
  • 兵士軍團的規模: +1
2 725金錢 城堡庭院革新
  • 兵士招募花費: −20%
  • 軍隊金錢維護費: −3.5%
  • 騎士數量: +4
  • 騎士戰鬥力: +50%
  • 兵士軍團的規模: +2
3 1100金錢 君主軍械庫革新
  • 兵士招募花費: −30%
  • 軍隊金錢維護費: −5%
  • 騎士數量: +6
  • 騎士戰鬥力: +75%
  • 兵士軍團的規模: +3

邊區[編輯 | 編輯原始碼]

Building march.png 邊區領主用防禦工事和當地守軍保衛邊境。
建造時間
5 年
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
升級
等級 花費 要求 地產效果 領地效果 公國內所有地產效果
1 485金錢 鄉堡革新
  • 補給上限:Supplies.png +25%
  • 城防等級: +2
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +20%
  • 守軍規模: +25%
  • 徵召兵補員速率: +25%
  • 防禦方優勢: +5
  • 危險:Travel default active.png −10
  • 丘陵的地產賦稅: +15%
  • 山地的地產賦稅: +15%
  • 沙漠山地的地產賦稅: +15%
2 725金錢 城堡庭院革新
  • 補給上限:Supplies.png +50%
  • 城防等級: +4
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +30%
  • 守軍規模: +50%
  • 徵召兵補員速率: +50%
  • 防禦方優勢: +10
  • 危險:Travel default active.png −20
  • 丘陵的地產賦稅: +20%
  • 山地的地產賦稅: +20%
  • 沙漠山地的地產賦稅: +20%
3 1100金錢 君主軍械庫革新
  • 補給上限:Supplies.png +100%
  • 城防等級: +6
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +40%
  • 守軍規模: +100%
  • 徵召兵補員速率: +100%
  • 防禦方優勢: +15
  • 危險:Travel default active.png −30
  • 丘陵的地產賦稅: +30%
  • 山地的地產賦稅: +30%
  • 沙漠山地的地產賦稅: +30%

攻城器械所[編輯 | 編輯原始碼]

Building siege works.png 專用的攻城器械所讓統治者可以使用並維護高質量的攻城武器。
建造時間
5 年
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
升級
等級 花費 要求 地產效果 領地效果 公國內所有地產效果
1 485金錢 鄉堡革新
  • 駐紮攻城武器堅韌: +5
  • 駐紮攻城武器效率: +20%
  • 攻城武器維護費: −15%
  • 攻城武器招募花費: −15%
城防等級: +2
2 725金錢 城堡庭院革新
  • 駐紮攻城武器堅韌: +10
  • 駐紮攻城武器效率: +30%
  • 攻城武器維護費: −30%
  • 攻城武器招募花費: −30%
城防等級: +4
3 1100金錢 君主軍械庫革新
  • 駐紮攻城武器堅韌: +15
  • 駐紮攻城武器效率: +40%
  • 攻城武器維護費: −45%
  • 攻城武器招募花費: −45%
城防等級: +6

王家軍械庫[編輯 | 編輯原始碼]

Building royal armory.png 由君主資助的軍械庫將會為軍隊提供穩定的武器供應和維護。
建造時間
5 年
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
解鎖效果
DLC T&T.png 在該地產舉辦Activity tournament.png比武大會 團戰 的花費降低: −25%
升級
等級 花費 要求 地產效果 領地效果 公國內所有地產效果
1 485金錢 鄉堡革新
  • 駐紮兵士傷害: +15%
  • 駐紮兵士堅韌: +15%
  • 金屬工人文化傳統:

  駐紮兵士傷害: +15%
  駐紮兵士堅韌: +15%

  • 軍隊金錢維護費: −2.5%
  • 金屬工人文化傳統:

  勇武: +2
  騎士戰鬥力: +15%

  建築的建造花費: −10%
  地產的建造花費: −10%

2 725金錢 城堡庭院革新
  • 駐紮兵士傷害: +20%
  • 駐紮兵士堅韌: +20%
  • 金屬工人文化傳統:

  駐紮兵士傷害: +20%
  駐紮兵士堅韌: +20%

  勇武: +3
  騎士戰鬥力: +30%

  建築的建造花費: −15%
  地產的建造花費: −15%

3 1100金錢 君主軍械庫革新
  • 駐紮兵士傷害: +25%
  • 駐紮兵士堅韌: +25%
  • 金屬工人文化傳統:

  駐紮兵士傷害: +25%
  駐紮兵士堅韌: +25%

  勇武: +4
  騎士戰鬥力: +45%

  建築的建造花費: −20%
  地產的建造花費: −20%

騎士比武地[編輯 | 編輯原始碼]

Building jousting lists.png 有了專門的場地給騎士比武,更多騎兵和騎士就會受到激勵去努力訓練並加入我們麾下。
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
解鎖效果
DLC T&T.png 在該地產舉辦的Activity tournament.png比武大會的馬上比武和賽馬項目的花費降低: −50%
升級
等級 花費 要求 地產效果 領地效果 公國內所有地產效果
1 485金錢 鄉堡革新
  • 駐紮輕騎兵傷害: +20%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +20%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +20%
  • 駐紮輕騎兵掩護: +20%
  • 駐紮重騎兵傷害: +30%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +30%
  • 駐紮重騎兵追擊: +30%
  • 駐紮重騎兵掩護: +30%
  • 駐紮駱駝騎兵傷害: +20%
  • 駐紮駱駝騎兵堅韌: +20%
  • 駐紮駱駝騎兵追擊: +20%
  • 駐紮駱駝騎兵掩護: +20%
  • 駐紮象騎兵傷害: +30%
  • 駐紮象騎兵堅韌: +30%
  • 兵士維護費: −6%
2 725金錢 城堡庭院革新
  • 駐紮輕騎兵傷害: +30%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +30%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +30%
  • 駐紮輕騎兵掩護: +30%
  • 駐紮重騎兵傷害: +45%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +45%
  • 駐紮重騎兵追擊: +45%
  • 駐紮重騎兵掩護: +45%
  • 駐紮駱駝騎兵傷害: +30%
  • 駐紮駱駝騎兵堅韌: +30%
  • 駐紮駱駝騎兵追擊: +30%
  • 駐紮駱駝騎兵掩護: +30%
  • 駐紮象騎兵傷害: +45%
  • 駐紮象騎兵堅韌: +45%
  • 兵士維護費: −8%
3 1100金錢 君主軍械庫革新
  • 駐紮輕騎兵傷害: +40%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +40%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +40%
  • 駐紮輕騎兵掩護: +40%
  • 駐紮重騎兵傷害: +60%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +60%
  • 駐紮重騎兵追擊: +60%
  • 駐紮重騎兵掩護: +60%
  • 駐紮駱駝騎兵傷害: +40%
  • 駐紮駱駝騎兵堅韌: +40%
  • 駐紮駱駝騎兵追擊: +40%
  • 駐紮駱駝騎兵掩護: +40%
  • 駐紮象騎兵傷害: +60%
  • 駐紮象騎兵堅韌: +60%
  • 兵士維護費: −10%

君主鐵匠鋪[編輯 | 編輯原始碼]

Building blacksmiths.png 君主僱傭的鐵匠為禁衛打造武器盔甲,確保優質軍備的穩定供應。
建造時間
5 年
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
解鎖效果
  • DLC T&T.png 在該地產舉辦的Activity tournament.png比武大會的決鬥項目的花費降低: −50%
  • 提高贊助的靈感的質量
  • 啟動優良軍備旅行選項
升級
等級 花費 要求 地產效果 領地效果 公國內所有地產效果
1 485金錢 鄉堡革新
  • 駐紮長槍兵傷害: +15%
  • 駐紮長槍兵堅韌: +30%
  • 駐紮重步兵傷害: +15%
  • 駐紮重步兵堅韌: +30%
  • 金屬工人文化傳統:

  駐紮長槍兵傷害: +15%
  駐紮長槍兵堅韌: +15%
  駐紮重步兵傷害: +15%
  駐紮重步兵堅韌: +15%

  勇武: +2

  補給上限:Supplies.png +25%

2 725金錢 城堡庭院革新
  • 駐紮長槍兵傷害: +20%
  • 駐紮長槍兵堅韌: +45%
  • 駐紮重步兵傷害: +20%
  • 駐紮重步兵堅韌: +45%
  • 金屬工人文化傳統:

  駐紮長槍兵傷害: +20%
  駐紮長槍兵堅韌: +20%
  駐紮重步兵傷害: +20%
  駐紮重步兵堅韌: +20%

  勇武: +3
  駐紮重步兵堅韌: +5%
  駐紮長槍兵堅韌: +5%

  補給上限:Supplies.png +50%

3 1100金錢 君主軍械庫革新
  • 駐紮長槍兵傷害: +25%
  • 駐紮長槍兵堅韌: +60%
  • 駐紮重步兵傷害: +25%
  • 駐紮重步兵堅韌: +60%
  • 金屬工人文化傳統:

  駐紮長槍兵傷害: +25%
  駐紮長槍兵堅韌: +25%
  駐紮重步兵傷害: +25%
  駐紮重步兵堅韌: +25%

  勇武: +4
  駐紮重步兵堅韌: +8%
  駐紮長槍兵堅韌: +8%

  補給上限:Supplies.png +75%

射箭場[編輯 | 編輯原始碼]

Building royal hunting grounds.png 專門的靶場讓普通人也能用弓箭訓練,也讓有經驗的弓箭手能磨練技藝。
建造時間
5 年
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
解鎖效果
DLC T&T.png 在該地產舉辦的Activity tournament.png比武大會的射箭項目的花費降低: −50%
升級
等級 花費 要求 地產效果 領地效果 公國內所有地產效果
1 485金錢 鄉堡革新
  • 駐紮弓箭手傷害: +30%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +10%
  • 駐紮散兵傷害: +30%
  • 駐紮散兵堅韌: +20%
  • 駐紮散兵追擊: +20%
  • 駐紮散兵掩護: +20%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +20%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +10%
  • 駐紮弓騎兵追擊: +20%
  • 駐紮弓騎兵掩護: +20%
  • 兵士維護費: −6%
2 725金錢 城堡庭院革新
  • 駐紮弓箭手傷害: +45%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +12.5%
  • 駐紮散兵傷害: +45%
  • 駐紮散兵堅韌: +30%
  • 駐紮散兵追擊: +30%
  • 駐紮散兵掩護: +30%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +30%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +12.5%
  • 駐紮弓騎兵追擊: +30%
  • 駐紮弓騎兵掩護: +30%
  • 兵士維護費: −8%
3 1100金錢 君主軍械庫革新
  • 駐紮弓箭手傷害: +60%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +15%
  • 駐紮散兵傷害: +60%
  • 駐紮散兵堅韌: +40%
  • 駐紮散兵追擊: +40%
  • 駐紮散兵掩護: +40%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +40%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +15%
  • 駐紮弓騎兵追擊: +40%
  • 駐紮弓騎兵掩護: +40%
  • 兵士維護費: −10%

稅局[編輯 | 編輯原始碼]

Building tax assessor.png 從農民身上收錢是一種「稅收」冒險。給稅收官員分配官署,我們必能獲取應得的!
建造時間
5 年
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
升級
等級 花費 要求 地產效果 領地效果 公國內所有地產效果
1 485金錢 莊園制度革新
  • 地產賦稅: +15%
2 725金錢 風車磨坊革新
  • 地產賦稅: +20%
3 1100金錢 起重機革新
  • 地產賦稅: +30%

行宮[編輯 | 編輯原始碼]

Building leisure palace.png 停留在一處奢侈華美的城堡是挺不錯的,但有多幾處可以選絕不會有害處。
建造時間
5 年
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
解鎖效果
  • DLC T&T.png 降低在該地產舉辦Activity feast.png宴會的花費: −50%
  • DLC T&T.png 提高在該地產舉辦的Activity wedding.png大婚活動的獎勵
升級
等級 花費 要求 地產效果 領地效果 公國內所有地產效果
1 485金錢 莊園制度革新
  • 每月威望: +5%
  • 壓力減少值: +15%
  • 陰謀的成功概率: +5%
  • 私人計謀的成功概率: +5%
  • 控制力增長: +0.2/月
  • 控制力增長: +20%
2 725金錢 風車磨坊革新
  • 每月威望: +10%
  • 壓力減少值: +25%
  • 陰謀的成功概率: +15%
  • 私人計謀的成功概率: +15%
  • 控制力增長: +0.3/月
  • 控制力增長: +40%
3 1100金錢 起重機革新
  • 每月威望: +15%
  • 壓力減少值: +35%
  • 陰謀的成功概率: +25%
  • 私人計謀的成功概率: +25%
  • 控制力增長: +0.4/月
  • 控制力增長: +60%

王家保留地[編輯 | 編輯原始碼]

Building royal forest.png 王室森林是財富的重要來源,讓你能夠無視省份中的當地法律,剝奪當地人的權利,然後再把權利賣回去。而且無須多言,狩獵也很贊。
地形要求
此建築可建造於以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 沙漠山地
旱地 Yes 農田 Yes
洪泛平原 Yes 森林 Yes
丘陵 Yes 叢林 Yes
山地 綠洲
平原 Yes 草原
針葉林 Yes 濕地
解鎖效果
提高在該地產舉辦的狩獵活動的狩獵成功率
升級
等級 花費 要求 地產效果 領地效果 公國內所有地產效果
1 485金錢 莊園制度革新
  • 賦稅: +0.8/月
  • 發展度增長: +10%
  • 民眾好感度: +5
2 725金錢 風車磨坊革新
  • 賦稅: +1.1/月
  • 發展度增長: +20%
  • 民眾好感度: +10
3 1100金錢 起重機革新
  • 賦稅: +1.4/月
  • 發展度增長: +30%
  • 民眾好感度: +15

偉大巨石陣[編輯 | 編輯原始碼]

Building megalith.png 一處極富雄心的巨石陣,這個偉大巨石陣工程旨在將鄉村的秀麗風光包含在內。小巨石陣建築位於中心,周邊被一處龐大的構造環繞。
建造時間
6 年
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
升級
等級 花費 要求 地產效果 領地效果 公國內所有地產效果
1 485金錢 Core tenet runestone.png 建造者和伯爵領信奉有巨石建築核心教義的信仰
  • 賦稅: +1.1/月
  • 虔誠: +0.25/月
  • 每月宗族威望: +5%
  • 海軍速度: +10%
  • 每月學識生活方式的經驗值: +10%
  • 發展度增長: +15%
  • 民眾好感度: +10

史實公國建築[編輯 | 編輯原始碼]

史實公國建築開局已建造,可以被其他公國建築取代或者在之後重建。建造花費 6 年時間和3000金錢。


奧勒良城牆[編輯 | 編輯原始碼]

Structure aurelian walls.png 奧勒良城牆建於羅馬皇帝奧勒良和普羅布斯的統治期間。時至今日,依然提供了堅固的防禦,完整地環護着羅馬七丘。
建造時間
6 年
基本要求
位於羅馬伯爵領
升級
等級 花費 要求 地產效果 伯爵領效果 公國內所有地產效果
1 3000金錢
  • 城防等級: +3
  • 守軍規模: +50%
  • 危險:Travel default active.png −20
  • 守軍: +500
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +50%
  • 發展度增長: +10%
  • 發展度增長: +0.3/月
  • 徵召兵規模: +15%
  • 地產賦稅: +15%

狄奧多西城牆[編輯 | 編輯原始碼]

Structure theodosian walls.png 狄奧多西城牆建造於五世紀早期狄奧多西二世皇帝統治期間,至今仍是人力建造的最令人敬畏的防禦工事之一。
建造時間
6 年
基本要求
位於君士坦丁堡伯爵領
升級
等級 花費 要求 地產效果 伯爵領效果 公國內所有地產效果
1 3000金錢
  • 賦稅: +10/月
  • 城防等級: +5
  • 守軍規模: +100%
  • 危險:Travel default active.png −20
  • 守軍: +1000
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +50%
  • 徵召兵規模: +30%
  • 地產賦稅: +30%
  • 發展度增長: +20%
  • 發展度增長: +0.4/月
  • 徵召兵規模: +15%
  • 地產賦稅: +15%

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 本頁面的公國建築屬於Crusader Kings III\game\common\buildings\00_duchy_capital_buildings.txt.txt