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{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
! 阶段 | ! 阶段 | ||
! 参与方角色效果 | ! 参与方角色/伯爵领 效果 | ||
! 搅局者角色效果 | ! 搅局者角色/伯爵领效果 | ||
! 无关方角色/伯爵领 效果 | |||
! 导火索 | ! 导火索 | ||
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| align=center | '''伺机而动'''<br>[[File:Struggle iberia phase opportunity.png]] | | align=center | '''伺机而动'''<br>[[File:Struggle iberia phase opportunity.png]] | ||
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* [[File:Struggle cb.png|24px]] | * [[File:Struggle cb.png|24px]] 解锁[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | ||
* {{icon|gold}} {{green|-30%}} [[受雇军队#雇佣兵|雇佣兵]]雇佣花费 | * {{icon|gold}} {{green|-30%}} [[受雇军队#雇佣兵|雇佣兵]]雇佣花费 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|-50%}} | * {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 宣战 非无关方统治者 威望花费 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 学会一门新语言后威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 学会一门新语言后威望 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 授予一名参与方头衔威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 授予一名参与方头衔威望 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|-25%}} [[决议#转变为本地文化|转变 | * {{icon|prestige}} {{green|-25%}} [[决议#转变为本地文化|转变为参与文化]]花费 | ||
* {{icon|piety}} {{green|-50%}} 改信为参与方信仰花费 | * {{icon|piety}} {{green|-50%}} 改信为参与方信仰花费 | ||
* [[File:Task_develop_county.png|24px]] {{green|+1}} 提升其他文化伯爵领发展度时文化接受度 | * [[File:Task_develop_county.png|24px]] {{green|+1}} 提升其他文化伯爵领发展度时文化接受度 | ||
* {{icon|prestige}} | * {{icon|prestige}} 伪造 参与方伯爵领 宣称 以 花费 威望代替 金钱 | ||
* [[File:Struggle cb.png|24px]] | * [[File:Struggle cb.png|24px]] 解锁[[宣战理由#斗争宣战理由|边境劫掠]] 宣 战理由 | ||
* {{icon|decision}} 显示[[决议#编纂史诗|编纂史诗]]决议 | * {{icon|decision}} 显示[[决议#编纂史诗|编纂史诗]]决议 | ||
* {{icon|decision}} | * {{icon|decision}} 若 是{{icon|kingdom}}国王或 更高 ,显示[[决议#出售不重要头衔|出售不重要头衔]]决议 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 解锁 谈判效忠角色互动 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 解锁 请求契约援助角色互动 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 解锁 对参与方角色的购买宣称互动 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 解锁 对参与方角色的要求付款互动 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 解锁 对参与方角色的煽动叛乱互动 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 解锁 对参与方角色的购买停战协议互动 | ||
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] | * [[File:Personal_scheme.png|24px]] 解锁[[谋略#私人计谋|交友]]计谋 | ||
* [[File:Scheme.png|24px]] | * [[File:Scheme.png|24px]] 解锁 对参与方角色的[[谋略#阴谋|绑架]]计谋 | ||
* [[File:Scheme.png|24px]] | * [[File:Scheme.png|24px]] 解锁 对参与方角色的[[谋略#阴谋|宣称权位]]计谋 | ||
* [[File:Scheme.png|24px]] | * [[File:Scheme.png|24px]] 解锁 对参与方角色的[[谋略#阴谋|制造牵制]]计谋 | ||
* {{icon|marriage}} 异信仰参与方统治者可以结婚 | |||
* {{icon|no}} 可对非无关方伯爵领使用[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战]]宣战理由 | |||
* [[File:Task_conversion.png|24px]] {{green|+25%}} 改变伯爵领信仰任务速度 | |||
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* {{icon|prestige}} {{green|-50%}} | * {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 宣战 非无关方统治者 威望花费 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|-25%}} [[决议#转变为本地文化|转变 | * {{icon|prestige}} {{green|-25%}} [[决议#转变为本地文化|转变为参与文化]]花费 | ||
* {{icon|piety}} {{green|-50%}} 改信为参与方信仰花费 | * {{icon|piety}} {{green|-50%}} 改信为参与方信仰花费 | ||
* [[File:Task_conversion.png|24px]] {{green|+25%}} 改 | * [[File:Task_conversion.png|24px]] {{green|+25%}} 改 变伯爵领 信仰 任务速度 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 可对非无关方 伯爵领 使用[[宣战理由# 圣战宣战理由| 圣战]] 宣战理由 | ||
* {{icon|decision}} 显示[[决议#伊比利亚立足点|伊比利亚立足点]]决议 | * {{icon|decision}} 显示[[决议#伊比利亚立足点|伊比利亚立足点]]决议 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]] | |||
* {{icon|gold}} {{red|-10%}} 地产赋税 | |||
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* {{icon|opinion}} {{red|-10}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]] | |||
* {{icon|gold}} {{red|-15%}} 地产赋税 | |||
| '''进入敌意重重''' | | '''进入敌意重重''' | ||
* '''+25''' 撕毁与参与方统治者的停战协议 | * '''+25''' 撕毁与参与方统治者的停战协议 | ||
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* '''+10''' 转变为参与文化或信仰 | * '''+10''' 转变为参与文化或信仰 | ||
* '''+10''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|朋友]]或[[角色#关系|至交]] | * '''+10''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|朋友]]或[[角色#关系|至交]] | ||
* '''+5''' 邀请 | * '''+5''' 邀请 异 文化或信仰的参与方统治者参加宴会 | ||
* '''+5''' 赎回一名参与方统治者 | * '''+5''' 赎回一名参与方统治者 | ||
* '''+5''' 授予 | * '''+5''' 授予 异 文化或信仰的参与方封臣更好的契约或头衔 | ||
* '''+3''' 在[[男爵领#地产|城市]]地产中修建建筑 | * '''+3''' 在[[男爵领#地产|城市]]地产中修建建筑 | ||
* '''+3''' 赠送礼物或宝物于参与方统治者 | * '''+3''' 赠送礼物或宝物于参与方统治者 | ||
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* '''+3''' 购买与参与方统治者的停战协议 | * '''+3''' 购买与参与方统治者的停战协议 | ||
* '''+3''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|情人]]或[[角色#关系|灵魂伴侣]] | * '''+3''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|情人]]或[[角色#关系|灵魂伴侣]] | ||
* '''+3''' 与 | * '''+3''' 与 异 信仰的参与者建立同盟 | ||
* '''+1''' 提高区域内 | * '''+1''' 提高区域内 异 文化或信仰伯爵领的发展度 | ||
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* [[File:Struggle cb.png|24px]] | * [[File:Struggle cb.png|24px]] 解锁[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | ||
* [[File:Tab intrigue.png|24px]] {{green|+1}} 最大阴谋 | * [[File:Tab intrigue.png|24px]] {{green|+1}} 最大阴谋 | ||
* {{icon|levies}} {{green|+50%}} 区域内伯爵领征召兵补员速度(相同信仰) | * {{icon|levies}} {{green|+50%}} 区域内伯爵领征召兵补员速度(相同信仰) | ||
* {{icon|gold}} {{green|+25%}} 区域内伯爵领地产赋税( | * {{icon|gold}} {{green|+25%}} 区域内伯爵领地产赋税( 异 信仰) | ||
* {{icon|gold}} {{green|-30%}} 同文化雇佣兵雇佣花费 | * {{icon|gold}} {{green|-30%}} 同文化雇佣兵雇佣花费 | ||
* {{icon|piety}} {{green|-25%}} 骑士团雇佣花费 | * {{icon|piety}} {{green|-25%}} 骑士团雇佣花费 | ||
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* [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] {{green|+20%}} 军队攻城武器效率 | * [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] {{green|+20%}} 军队攻城武器效率 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|-50%}} [[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由花费 | * {{icon|prestige}} {{green|-50%}} [[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由花费 | ||
* {{icon|unknown}} {{green|-50%}} 对非无关方 | * {{icon|unknown}} {{green|-50%}} 对非无关方 异 信仰统治者战争花费 | ||
* {{icon|piety}} {{green|-50%}} 区域内宣战虔诚花费 | * {{icon|piety}} {{green|-50%}} 区域内宣战虔诚花费 | ||
* [[File:Truce.png|24px]] {{yellow|-900}} | * [[File:Truce.png|24px]] {{yellow|-900}} 非无关方统治者间 停战协议持续天数 | ||
* {{icon|time}} {{red|-50%}} 文化偏好进度 | * {{icon|time}} {{red|-50%}} 文化偏好进度 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} | * {{icon|opinion}} {{red|-10}} 异 文化 或 信仰参与方统治者好感 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-50%}} 参与文化接受度增长 | * {{icon|opinion}} {{red|-50%}} 参与文化接受度增长 | ||
* {{icon|piety}} {{red|-250}} 与 | * {{icon|piety}} {{red|-250}} 与 异 信仰 角色 联姻虔诚 | ||
* [[File:Struggle cb.png|24px]] | * [[File:Struggle cb.png|24px]] 解锁[[宣战理由#斗争宣战理由|边境劫掠]] 宣 战理由 | ||
* [[File:Default cb.png|24px]] | * [[File:Default cb.png|24px]] 解锁[[宣战理由#一般宣战理由|强制附庸]] 宣 战理由 | ||
* {{icon|decision}} 显示[[决议#研习谋划之道|研习谋划之道]]决议 | * {{icon|decision}} 显示[[决议#研习谋划之道|研习谋划之道]]决议 | ||
* {{icon|decision}} 若是参与方公爵,依旧满足[[决议#建立骑士团|建立骑士团]]决议中关于等级的要求 | * {{icon|decision}} 若是参与方公爵,依旧满足[[决议#建立骑士团|建立骑士团]]决议中关于等级的要求 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 解锁 对所有角色的购买停战协议互动 | ||
* {{icon|yes}} 宣称领主头衔的51%领土要求变为了是强力封臣 | * {{icon|yes}} 宣称领主头衔的51%领土要求变为了是强力封臣 | ||
* [[File:Scheme.png|24px]] 若是参与方[[封臣#强力封臣|强力封臣]],则 | * [[File:Scheme.png|24px]] 若是参与方[[封臣#强力封臣|强力封臣]],则 解锁[[谋略#阴谋|宣称权位]]计谋 | ||
* [[File:Task_promote_culture.png|24px]] {{red|-50%}} 促进参与文化认可任务速度 | |||
* {{icon|no}} 可对非无关方伯爵领使用[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战]]宣战理由 | |||
* [[File:Task_conversion.png|24px]] {{red|-25%}} 改变伯爵领信仰任务速度 | |||
* {{icon|development}} {{red|-30%}} 发展度增长 | |||
| | | | ||
* {{icon|piety}} {{green|-25%}} 骑士团雇佣花费 | * {{icon|piety}} {{green|-25%}} 骑士团雇佣花费 | ||
* {{icon|death}} {{green|+50%}} 敌方战死士兵 | * {{icon|death}} {{green|+50%}} 敌方战死士兵 | ||
* {{icon|unknown}} {{green|-50%}} 对非无关方 | * {{icon|unknown}} {{green|-50%}} 对非无关方 异 信仰统治者战争花费 | ||
* {{icon|piety}} {{green|-50%}} 区域内宣战虔诚花费 | * {{icon|piety}} {{green|-50%}} 区域内宣战虔诚花费 | ||
* [[File:Truce.png|24px]] {{yellow|-900}} | * [[File:Truce.png|24px]] {{yellow|-900}} 非无关方统治者间 停战协议持续天数 | ||
* [[File:Task_conversion.png|24px]] {{red|-25%}} 改变区域内伯爵领信仰任务速度 | * [[File:Task_conversion.png|24px]] {{red|-25%}} 改变区域内伯爵领信仰任务速度 | ||
* [[File:Task_promote_culture.png|24px]] {{red|-50%}} 促进参与文化认可任务速度 | * [[File:Task_promote_culture.png|24px]] {{red|-50%}} 促进参与文化认可任务速度 | ||
* {{icon|time}} {{red|-25%}} 文化偏好进度 | * {{icon|time}} {{red|-25%}} 文化偏好进度 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-25%}} 参与文化接受度增长 | * {{icon|opinion}} {{red|-25%}} 参与文化接受度增长 | ||
* {{icon|no}} 可对非无关方伯爵领使用[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战]]宣战理由 | |||
* {{icon|decision}} 显示[[决议#伊比利亚立足点|伊比利亚立足点]]决议 | * {{icon|decision}} 显示[[决议#伊比利亚立足点|伊比利亚立足点]]决议 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]] | |||
* {{icon|gold}} {{red|-30%}} 地产赋税 | |||
* {{icon|development}} {{red|-40%}} 发展度增长 | |||
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* [[File:Task_fabricate_claim.png|24px]] {{red|+100%}} 伪造非无关方伯爵领宣称花费 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-50}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]] | |||
* {{icon|gold}} {{red|-75%}} 地产赋税 | |||
* {{icon|development}} {{red|-50%}} 发展度增长 | |||
| '''进入相互妥协''' | | '''进入相互妥协''' | ||
* '''+25''' 无条件释放参与方统治者 | * '''+25''' 无条件释放参与方统治者 | ||
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* '''+10''' 转变为参与文化或信仰 | * '''+10''' 转变为参与文化或信仰 | ||
* '''+10''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|朋友]]或[[角色#关系|至交]] | * '''+10''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|朋友]]或[[角色#关系|至交]] | ||
* '''+5''' 邀请 | * '''+5''' 邀请 异 文化或信仰的参与方统治者参加宴会 | ||
* '''+5''' 赎回一名参与方统治者 | * '''+5''' 赎回一名参与方统治者 | ||
* '''+5''' 授予 | * '''+5''' 授予 异 文化或信仰的参与方封臣更好的契约或头衔 | ||
* '''+3''' 在[[男爵领#地产|城市]]地产中修建建筑 | * '''+3''' 在[[男爵领#地产|城市]]地产中修建建筑 | ||
* '''+3''' 赠送礼物或宝物于参与方统治者 | * '''+3''' 赠送礼物或宝物于参与方统治者 | ||
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* '''+3''' 购买与参与方统治者的停战协议 | * '''+3''' 购买与参与方统治者的停战协议 | ||
* '''+3''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|情人]]或[[角色#关系|灵魂伴侣]] | * '''+3''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|情人]]或[[角色#关系|灵魂伴侣]] | ||
* '''+3''' 与 | * '''+3''' 与 异 信仰的参与者建立同盟 | ||
* '''+1''' 提高区域内 | * '''+1''' 提高区域内 异 文化或信仰伯爵领的发展度 | ||
* '''+1''' 年度增长 | * '''+1''' 年度增长 | ||
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| align=center | '''和平调解'''<br>[[File:Struggle iberia phase conciliation.png]] | | align=center | '''和平调解'''<br>[[File:Struggle iberia phase conciliation.png]] | ||
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* [[File:Struggle cb.png|24px]] | * [[File:Struggle cb.png|24px]] 解锁[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | ||
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] {{green|+1}} 最大[[谋略#个人计谋|个人计谋]] | * [[File:Personal_scheme.png|24px]] {{green|+1}} 最大[[谋略#个人计谋|个人计谋]] | ||
* {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 融合文化花费 | |||
* {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 融合文化 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 个人计谋成功率 | ||
* [[File:Befriend.png|24px]] {{green|+50%}} [[谋略#个人计谋|交友]]计谋强度 | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 个人计谋成功 | * [[File:Learning language.png|24px]] {{green|+25%}} [[谋略#个人计谋|学习语言]]计谋强度 | ||
* | * [[File:Scheme.png|24px]] {{green|+20}} 阴谋阻力 | ||
* | |||
* | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+75}} 与相关方统治者成功交友时威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+75}} 与相关方统治者成功交友时威望 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 无条件释放不同参与文化或信仰的参与方统治者时威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 无条件释放不同参与文化或信仰的参与方统治者时威望 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} [[决议#举办宴会|举办宴会]]威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} [[决议#举办宴会|举办宴会]]威望 | ||
* {{icon|piety}} {{green|+100}} 与 | * {{icon|piety}} {{green|+100}} 与 异 信仰 角色 联姻虔诚 | ||
* {{icon|piety}} {{green|+100}} 学会一门新语言后虔诚 | * {{icon|piety}} {{green|+100}} 学会一门新语言后虔诚 | ||
* {{icon|time}} {{green|+25%}} 文化偏好进度 | * {{icon|time}} {{green|+25%}} 文化偏好进度 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 异 文化 或 信仰参与方角色好感 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 异 信仰参与方统治者好感 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+20%}} 参与文化接受度增长 | * {{icon|opinion}} {{green|+20%}} 参与文化接受度增长 | ||
* {{icon|unknown}} {{green|+25}} 与参与方角色的婚姻接受度 | * {{icon|unknown}} {{green|+25}} 与参与方角色的婚姻接受度 | ||
* [[File:Truce.png|24px]] {{yellow|+900}} | * [[File:Truce.png|24px]] {{yellow|+900}} 非无关方统治者间 停战协议持续天数 | ||
* {{icon|unknown}} {{red|-25}} 同谋接受度 | * {{icon|unknown}} {{red|-25}} 同谋接受度 | ||
* {{icon|prestige}} [[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由花费更多 | * {{icon|prestige}} [[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由花费更多 (实际未生效) | ||
* [[File:Struggle cb.png|24px]] [[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | * [[File:Struggle cb.png|24px]] 只能对单一伯爵领使用[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | ||
* [[File:Struggle cb.png|24px]] | * [[File:Struggle cb.png|24px]] 解锁[[宣战理由#斗争宣战理由|伊比利亚再征服]]宣战理由 | ||
* {{icon|decision}} 显示[[决议#修建朝圣之路|修建朝圣之路]]决议 | * {{icon|decision}} 显示[[决议#修建朝圣之路|修建朝圣之路]]决议 | ||
* {{icon|decision}} 显示[[决议#赞助犹太科学|赞助犹太科学]]决议 | * {{icon|decision}} 显示[[决议#赞助犹太科学|赞助犹太科学]]决议 | ||
* {{icon|opinion}} 赠送礼物或宝物于 | * {{icon|opinion}} 赠送礼物或宝物于 异 信仰或文化的参与方统治者会促进友谊 | ||
* {{icon|opinion}} 授予头衔于 | * {{icon|marriage}} 异信仰参与方统治者可以结婚 | ||
* [[File: | * {{icon|opinion}} 授予头衔于 异 信仰或文化的参与方统治者会促进友谊 | ||
* [[File:Befriend.png|24px]] 解锁[[谋略#个人计谋|交友]]计谋 | |||
* {{icon|no}} 可处决参与方角色 | * {{icon|no}} 可处决参与方角色 | ||
* {{icon|no}} 可对非无关方伯爵领使用[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战]]宣战理由 | |||
* {{icon|no}} 可使用[[宣战理由#征服宣战理由|征服与入侵]]宣战理由 | * {{icon|no}} 可使用[[宣战理由#征服宣战理由|征服与入侵]]宣战理由 | ||
* {{icon|no}} 可在 | * {{icon|no}} 可在转变参 或 信仰 非无关方 伯爵领信仰 | ||
* {{icon|control}} {{red|-0.01}} 战争时每月控制力 | |||
* {{icon|control}} {{red|-10%}} 战争时每月控制力增长 | |||
* {{icon|gold}} {{green|-25%}} 城市地产及其建筑建造花费 | |||
* {{icon|time}} {{green|-25%}} 建筑建造时间 | |||
* {{icon|development}} {{green|+30%}} 发展度增长 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-50%}} 异信仰伯爵领[[伯爵领#民众好感度|民众好感度]] | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]] | |||
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* {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 融合文化花费 | |||
* {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 融合文化花费 | |||
* {{icon|time}} {{green|-5%}} 区域内建筑建造时间 | * {{icon|time}} {{green|-5%}} 区域内建筑建造时间 | ||
* [[File:Truce.png|24px]] {{yellow|+900}} 非无关方统治者间 停战协议持续天数 | |||
* [[File:Truce.png|24px]] {{yellow|+900}} | * {{icon|gold}} {{red|-25%}} 地产赋税 | ||
* {{icon|gold}} {{red|-25%}} | * [[File:Struggle cb.png|24px]] 只能对单一伯爵领使用[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | ||
* {{icon|no}} 可使用[[宣战理由#征服宣战理由|征服与入侵]]宣战理由 | |||
* {{icon|control}} {{red|-0.02}} 战争时每月控制力 | * {{icon|control}} {{red|-0.02}} 战争时每月控制力 | ||
* {{icon|control}} {{red|-25%}} 战争时每月控制力增长 | * {{icon|control}} {{red|-25%}} 战争时每月控制力增长 | ||
* [[ | * {{icon|development}} {{green|+30%}} 发展度增长 | ||
* {{icon| | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} [[ 伯爵领#民众好感度| 民众好感度]] | ||
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* {{icon|control}} {{red|-0.05}} 战争 时每月控制力 | |||
* {{icon|control}} {{red|-50%}} 战争 时每月控制力增长 | |||
* {{icon|development}} {{green|+30%}} 发展度增长 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-50}} [[ 伯爵领# 民众好感度| 民众好感度]] | |||
| '''进入相互妥协''' | | '''进入相互妥协''' | ||
* '''+25''' 撕毁与参与方统治者的停战协议 | * '''+25''' 撕毁与参与方统治者的停战协议 | ||
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| align=center | '''相互妥协'''<br>[[File:Struggle iberia phase compromise.png]] | | align=center | '''相互妥协'''<br>[[File:Struggle iberia phase compromise.png]] | ||
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* [[File:Struggle cb.png|24px]] | * [[File:Struggle cb.png|24px]] 解锁[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | ||
* | * [[File:Learning language.png|24px]] {{green|+1}} 最大[[计谋#私人计谋|学习语言]]计谋 | ||
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 防御方[[战争#优势修正|优势]] | |||
* {{icon|levies}} {{green|+25%}} 守军规模 | * {{icon|levies}} {{green|+25%}} 守军规模 | ||
* {{icon|levies}} {{green|+50%}} | * {{icon|levies}} {{green|+50%}} 同信仰 伯爵领征召兵补员速度 | ||
* {{icon|levies}} {{green|+50%}} | * {{icon|levies}} {{green|+50%}} 友好领土征召兵补员速度 | ||
* {{icon|renown}} {{green|+50}} 授予不同参与文化 或 信仰角色头衔时宗族威望 | |||
* {{icon|renown}} {{green|+50}} 授予不同参与文化 | |||
* {{icon|renown}} {{green|+75}} 准许非法理参与方封臣独立时宗族威望 | * {{icon|renown}} {{green|+75}} 准许非法理参与方封臣独立时宗族威望 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 无条件释放不同参与文化或信仰的参与方统治者时威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 无条件释放不同参与文化或信仰的参与方统治者时威望 | ||
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* {{icon|piety}} {{green|+100}} 与参与方统治者建立结盟时虔诚 | * {{icon|piety}} {{green|+100}} 与参与方统治者建立结盟时虔诚 | ||
* [[File:Task_promote_culture.png|24px]] {{green|+50%}} 促进文化认可任务速度 | * [[File:Task_promote_culture.png|24px]] {{green|+50%}} 促进文化认可任务速度 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 异 信仰参与方统治者好感 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+50%}}参与文化接受度增长 | * {{icon|opinion}} {{green|+50%}} 参与文化接受度增长 | ||
* {{icon|unknown}} {{green|+10}} 参与方统治者间战争无条件和平接受度 | * {{icon|unknown}} {{green|+10}} 参与方统治者间战争无条件和平接受度 | ||
* [[File:Truce.png|24px]] {{yellow|+900}} | * [[File:Truce.png|24px]] {{yellow|+900}} 非无关方统治者间 停战协议持续天数 | ||
* [[File:Task_conversion.png|24px]] {{red|-25%}} 改变区域内伯爵领信仰任务速度 | * [[File:Task_conversion.png|24px]] {{red|-25%}} 改变区域内伯爵领信仰任务速度 | ||
* {{icon|prestige}} {{red|+50%}} 对非无关方 | * {{icon|prestige}} {{red|+50%}} 对非无关方 异 信仰统治者战争威望花费 | ||
* [[File:Truce.png|24px]] 推荐被监护人交互会使对方与放出者建立停战协议 | * [[File:Truce.png|24px]] 推荐被监护人交互会使对方与放出者建立停战协议 | ||
* {{icon|development}} 在城堡地产中完工建筑可能会增加伯爵领发展 | * {{icon|development}} 在城堡地产中完工建筑可能会增加伯爵领发展 | ||
* {{icon|prestige}} [[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由花费更多 | * {{icon|prestige}} [[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由花费更多 (实际未生效) | ||
* [[File:Struggle cb.png|24px]] [[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | * [[File:Struggle cb.png|24px]] 只能对单一伯爵领使用[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | ||
* [[File:Struggle cb.png|24px]] | * [[File:Struggle cb.png|24px]] 解锁[[宣战理由#斗争宣战理由|伊比利亚再征服]]宣战理由 | ||
* {{icon|yes}} 若是公爵或更高, | * {{icon|yes}} 若是公爵或更高, 解锁 对低等级角色强制停战交互 | ||
* {{icon|no}} 可对非无关方伯爵领使用[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战]]宣战理由 | |||
* {{icon|no}} 可使用[[宣战理由#征服宣战理由|征服与入侵]]宣战理由 | * {{icon|no}} 可使用[[宣战理由#征服宣战理由|征服与入侵]]宣战理由 | ||
* {{icon|gold}} {{green|-25%}} 城堡地产及其建筑建造花费 | |||
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* {{icon|culture}} {{green|+1}} 最大[[计谋#私人计谋|学习语言]]计谋 | * {{icon|culture}} {{green|+1}} 最大[[计谋#私人计谋|学习语言]]计谋 | ||
* [[File:Task_promote_culture.png|24px]] {{green|+50%}} 促进参与文化认可任务速度 | * [[File:Task_promote_culture.png|24px]] {{green|+50%}} 促进参与文化认可任务速度 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 异信仰参与方统治者好感 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 异 文化参与方统治者好感 | |||
* {{icon|unknown}} {{green|+10}} 参与方统治者间战争无条件和平接受度 | * {{icon|unknown}} {{green|+10}} 参与方统治者间战争无条件和平接受度 | ||
* [[File:Truce.png|24px]] {{yellow|+900}} | * [[File:Truce.png|24px]] {{yellow|+900}} 非无关方统治者间 停战协议持续天数 | ||
* {{icon|gold}} {{red|-25%}} | * {{icon|gold}} {{red|-25%}} 地产赋税 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} | * {{icon|opinion}} {{red|-10}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]] | ||
* [[File:Task_conversion.png|24px]] {{red|-25%}} 改变区域内伯爵领信仰任务速度 | * [[File:Task_conversion.png|24px]] {{red|-25%}} 改变区域内伯爵领信仰任务速度 | ||
* {{icon|prestige}} {{red|+50%}} 对非无关方异信仰统治者战争威望花费 | |||
* {{icon|no}} 可对非无关方伯爵领使用[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战]]宣战理由 | |||
* [[File:Struggle cb.png|24px]] 只能对单一伯爵领使用[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | |||
* {{icon|control}} {{red|-0.01}} 战争时每月控制力 | * {{icon|control}} {{red|-0.01}} 战争时每月控制力 | ||
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| '''进入伺机而动''' | | '''进入伺机而动''' | ||
* '''+25''' 撕毁与参与方统治者的停战协议 | * '''+25''' 撕毁与参与方统治者的停战协议 |
2024年3月16日 (六) 21:58的版本
斗争(Struggle)是一种在一片特定区域内的一种游戏机制,这代表着当地秩序的混乱。
参与
一般来说,在斗争开始时会有一些信仰与文化,他们就是参与信仰与文化。
参与角色 | 触发诱因 | 在区域内圣战 | 在区域内跨信仰联姻 | 要求 |
---|---|---|---|---|
参与方 |
| |||
搅局者 |
| |||
无关方 |
|
阶段与导火索
每场斗争都有其阶段与导火索,当你在斗争区域内进行一些活动,就可能会触发导火索。不同活动所触发的导火索是不同的,每个到货都会增加不同阶段的进度,当进度达标时,等待一段时间后斗争就会进入一个新阶段。
阶段是在斗争中不同时期的名称,不同斗争的阶段可能是不同的。每个阶段都会对各方势力作出一定的修正,达到不同阶段也是结束斗争的必备条件。
伊比利亚斗争
伊比利亚斗争是一场长期冲突,自8世纪以来,各方势力就一直在伊比利亚上空盘旋,是目前游戏中唯二存在的斗争。它将影响伊比利地区中的每个角色,并产生大量影响。
伊比利亚斗争始终时间
开始时间:718.1.1
结束时间:未设定
伊比利亚斗争的初始参与信仰与文化
如果一种文化或信仰80%的领地都在此斗争的斗争区域内,则也成为此斗争的参与文化或信仰。
伊比利亚斗争的初始参与文化如下:
伊比利亚斗争的初始参与信仰如下:
伊比利亚斗争区域
伊比利亚斗争区域为伊比利亚区域。
伊比利亚斗争的阶段与导火索
伊比利亚斗争共经历了四个阶段,在达成推动至另一阶段的进度达到1000时,三个月后斗争就会进入新阶段。伊比利亚斗争总会在伺机而动阶段开始。
阶段 | 参与方角色/伯爵领效果 | 搅局者角色/伯爵领效果 | 无关方角色/伯爵领效果 | 导火索 |
---|---|---|---|---|
伺机而动 |
|
|
|
进入敌意重重
进入和平调解 |
敌意重重 |
|
|
|
进入相互妥协 |
和平调解 |
|
|
|
进入相互妥协 |
相互妥协 |
|
进入伺机而动 |
伊朗间奏曲
伊朗间奏曲是一场长期冲突,阿拔斯哈里发国衰落后美索不达米亚被叛乱和权力斗争蹂躏,伊朗高原上群雄逐鹿,是目前游戏中唯二存在的斗争。它将影响古波斯与库尔德斯坦地区中的每个角色,并产生大量影响。斗争存在时阿拉伯帝国或逊尼派哈里发国不能销毁。
伊朗间奏曲始终时间
开始时间:865.1.1
结束时间:970.1.1
伊朗间奏曲的初始参与信仰与文化
如果一种文化或信仰50%的领地都在此斗争的斗争区域内,则也成为此斗争的参与文化或信仰。
伊朗间奏曲的初始参与文化如下:
伊朗间奏曲的初始参与信仰如下:
伊朗间奏曲区域
伊朗间奏曲斗争特质
参与伊朗间奏曲斗争时无斗争特质参与方会获得其独特特质。如果此角色达成以下所有条件,便会获得 哈里发权威的拥护者特质,否则会获得 哈里发国的贬毁者特质:
伊朗间奏曲的阶段与导火索
伊朗间奏曲共经历了三个阶段,在达成推动至另一阶段的进度达到1000时,三个月后斗争就会进入新阶段。伊比利亚斗争总会在机会阶段开始。
阶段 | 参与方角色效果 | 搅局者角色效果 | 导火索 |
---|---|---|---|
稳定 |
|
|
进入动荡
进入调解
|
动荡 |
|
进入稳定
| |
妥协 |
|
进入相互妥协 |