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{{Hatnote|[[File:DLC_LoP.png|24px]] 仅在启用波斯遗产(Legacy of Persia)DLC的情况下可用。}} | {{Hatnote|[[File:DLC_LoP.png|24px]] 仅在启用波斯遗产(Legacy of Persia)DLC的情况下可用。}} | ||
'''伊朗间奏曲'''是一场长期冲突,阿拔斯哈里发国衰落后美索不达米亚被叛乱和权力斗争蹂躏,伊朗高原上群雄逐鹿,是目前游戏中唯二存在的斗争。它将影响古波斯与库尔德斯坦地区中的每个角色,并产生大量影响。 | '''伊朗间奏曲'''是一场长期冲突,阿拔斯哈里发国衰落后美索不达米亚被叛乱和权力斗争蹂躏,伊朗高原上群雄逐鹿,是目前游戏中唯二存在的斗争。它将影响古波斯与库尔德斯坦地区中的每个角色,并产生大量影响。 | ||
仅存在于867年剧本中。 | |||
=== 伊朗间奏曲的初始参与信仰与文化 === | === 伊朗间奏曲的初始参与信仰与文化 === | ||
伊朗间奏曲的初始参与文化如下: | 伊朗间奏曲的初始参与文化如下: | ||
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伊朗间奏曲区域为[[区域#古波斯|古波斯]]与[[区域#库尔德斯坦|库尔德斯坦]]区域。 | 伊朗间奏曲区域为[[区域#古波斯|古波斯]]与[[区域#库尔德斯坦|库尔德斯坦]]区域。 | ||
=== 伊 | === 伊 朗间奏曲 斗争 特质 === | ||
伊 | 参与伊朗间奏曲斗争时无斗争特质参与方会获得其独特特质。如果此角色达成以下所有条件,便会获得 [[File:Trait_fp3_struggle_supporter.png|24px]] [[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质,否则会获得[[File:Trait_fp3_struggle_detractor.png|24px]] [[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质: | ||
{{collapse| | |||
* {{icon|no}} 文化拥有[[文化#突厥|突厥]]传承 | |||
* {{icon|unknown}} 如果不拥有 {{icon|zealous}} [[特质#狂热|狂热]]、 {{icon|humble}} [[特质#谦卑|谦卑]]或[[File:Trait_loyal.png|24px]] [[特质#忠信|忠信]]特质且AI狂热度小于75: | |||
** {{icon|no}} 拥有 {{icon|cynical}} [[特质#愤世嫉俗|愤世嫉俗]]、 {{icon|arrogant}} [[特质#傲慢|傲慢]]、{{icon|vengeful}} [[特质#睚眦必报|睚眦必报]]或[[File:Trait_disloyal.png|24px]] [[特质#奸猾|奸猾]]特质 | |||
* {{icon|yes}} 以下条件之一: | |||
** {{icon|yes}} 以下所有条件: | |||
*** {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]] | |||
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*** {{icon|duchy}} 最高领主持有[[信仰领袖列表#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]] | |||
*** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 与逊尼派哈里发最低好感 | |||
** {{icon|yes}} 以下所有条件: | |||
*** {{icon|sunni}} 信仰为逊尼派 | |||
*** {{icon|opinion}} {{red|-40}} 与逊尼派哈里发最低好感 | |||
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=== 伊朗间奏曲 的阶段与导火索 === | |||
伊 朗间奏曲 共经历了 三 个阶段,在达成推动至另一阶段的进度达到1000时,三个月后斗争就会进入新阶段。伊比利亚斗争总会在[[File:Struggle iberia phase opportunity.png|24px]]机会阶段开始。 | |||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
! 阶段 | ! 阶段 | ||
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! 导火索 | ! 导火索 | ||
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| align=center | ''' | | align=center | ''' 稳定'''<br>[[File:Struggle persia phase stabilisation.png]] | ||
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* [[File:Struggle cb.png|24px]] 启用[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | * [[File:Struggle cb.png|24px]] 启用[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | ||
* {{icon|gold}} {{green|- | * {{icon|gold}} {{green|-50%}} [[军队#兵 士|兵 士]] 招募 花费 | ||
* {{icon| | * {{icon|gold}} {{green|-25%}} [[军队#兵士|兵士]]维护费 | ||
* {{icon|gold}} {{green|-30%}} 城堡地产与其建筑建造 花费 | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 学会一门新语言后威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 学会一门新语言后威望 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 授予 | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 授予 本地 参与 文化贵族伯爵领 威望 | ||
* {{icon|prestige}} {{green| | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 无条件释放不同参与 文化 的参与方统治者时威望 | ||
* {{icon|piety}} {{green| | * {{icon|renown}} {{green|+75}} 准许非法理参与方封臣独立时宗族威望 | ||
* | * {{icon|piety islam}} {{green|+100}} 当在神殿 地 产中建设建筑时虔诚 | ||
* {{icon|piety islam}} {{green|+100}} 与同信仰 参与 方统治者交友成功时虔诚 | |||
* {{icon|piety islam}} {{green|+100}} 与 参与方 统治者建立同盟时虔诚 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+50%}} 参与文化接受 度 增长 | |||
* [[File:Task_develop_county.png|24px]] {{green|+1}} 提升其他文化伯爵领发展度时文化接受度 | * [[File:Task_develop_county.png|24px]] {{green|+1}} 提升其他文化伯爵领发展度时文化接受度 | ||
* {{icon| | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同信仰参与方统治者好感 | ||
* | * {{icon|opinion}} {{red|-20}} 不 同信仰参与方统治者好感 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同文化参与方统治者好感 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对同文化参与方统治者好感 | |||
* {{icon|decision}} 显示[[决议#编纂史诗|编纂史诗]]决议 | * {{icon|decision}} 显示[[决议#编纂史诗|编纂史诗]]决议 | ||
* | * [[File:Truce.png|24px]] 推荐被监护人交 互 会使 对方与 放出者建立 停战协议 | ||
* [[File:Personal_scheme.png|24px]] 启用[[谋略#私人计谋|交友]]计谋 | * [[File:Personal_scheme.png|24px]] 启用[[谋略#私人计谋|交友]]计谋 | ||
* [[File:Scheme.png|24px]] 启用对 | * [[File:Scheme.png|24px]] 启用对[[信仰领袖列表#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]]持有者 的[[谋略#阴谋| 宣称权位]]计谋 | ||
* [[ | * {{icon|no}} 可以使用[[ 宣战理由#征服宣战理由| 征服与入侵]] 宣战理由 | ||
* [[File: | * {{icon|no}} 可以成立 对[[ 信仰领袖列表# 逊尼派哈里发国| 逊尼派哈里发国]] 持有者的解体派系 | ||
* [[File:faction.png|24px]] 解体派系更加少见,宣称者派系更加多见 | |||
* {{icon|unknown}} AI会更加具有野心 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|gold}} {{green|-25%}} [[ 军队# 兵士| 兵士]] 招募 花费 | ||
* [[File:Truce.png|24px]] 推荐被监护人交互会使对方 与 放出者建立停战协议 | |||
* | * [[File:faction.png|24px]] 解体派系更加少见,宣称者派系更加多见 | ||
* [[File: | | '''进入动荡''' | ||
* '''+25''' 参与方 统治者[[ 决议# 声明在波斯间奏曲中的立场| 转变为]] 哈里发贬毁者 | |||
* '''+25''' 哈里发贬毁者在进攻性战争中对头衔等级不低于自己的参与方统治者强制执行要求 | |||
* | * '''+10''' 创建支系 | ||
* '''+10''' [[决议# 为波斯寻找新信仰| 为波斯寻找新信仰]]决议 | |||
* '''+ | * '''+10''' 篡夺[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]]下法理头衔 | ||
* '''+10''' | * '''+10''' 哈里发贬 毁 者对头衔等级不低于自己的 参与方统治者 宣 战 | ||
* '''+ | * '''+10''' 哈里发贬毁者在进攻性战争中对头衔等级低于自己的 参与方统治者 强制执行要求 | ||
* '''+ | * '''+10''' 当至少十个参与方为家主的家族 的 家族团结度为对抗时年度增长 | ||
* '''+5''' | * '''+5''' 成为 拥有对立斗争特质 参与方统治者的[[角色#关系|仇敌]]或[[角色#关系|死敌]] | ||
* '''+5''' | * '''+5''' 哈里发拥护者转变为哈里发贬毁者 | ||
* '''+5''' | * '''+5''' 揭露非伊斯兰统治者的[[ 谋略# 秘密| 秘密]] | ||
* '''+3''' | * '''+5''' 哈里发贬毁者对头衔等级低于自己的 参与方统治者 宣战 | ||
* '''+3''' 获得[[帝国列表# | * '''+5''' 哈里发贬毁者 与 无关 方 建立同盟 | ||
* '''+3''' | * '''+5''' 哈里发拥护 者改信 | ||
* '''+1''' 年度增长 | * '''+5''' 杀死哈里发拥护者 | ||
''' | * '''+5''' 当至少六个 参与方 为家主的家族的家族团结度为对抗时年度增长 | ||
* '''+25''' | * '''+3''' 哈里发拥护者被囚禁 | ||
* '''+ | * '''+3''' 获得[[帝国列表# 波斯帝国| 波斯 帝国]]下法理头衔的宣称 | ||
* '''+10''' | * '''+3''' 当至少三个 参与方 为家主的家族的家族团结度为对抗时年度增长 | ||
* '''+10''' | * '''+1''' 当至少一个参与方为家主的家族的家族团结度为对抗时 年度增长 | ||
* '''+ | '''进入调解''' | ||
* '''+ | * '''+25''' 杀死[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]或[[信仰领袖列表#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]]持有 者 | ||
* '''+ | * '''+20''' [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]或[[信仰领袖列表#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]]不存在时年度增长 | ||
* '''+ | * '''+10''' [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉 伯 帝国]]或[[信仰 领 袖列表#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]]持有者在内战中投降 | ||
* '''+3''' | * '''+10''' [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]] 或[[ 信仰 领袖列表#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]]持有者自然死亡 | ||
* '''+ | * '''+5''' 1000年后年度增长 | ||
* '''+ | * '''+3''' 哈里发拥护者与哈里发贬毁者之间战争达 成 无条件和平 | ||
* '''+ | * '''+3''' 哈里发拥护者 与 哈里发贬毁 者 成为[[角色#关系| 至交]]或[[角色#关系| 灵魂伴侣]] | ||
* '''+ | * '''+3''' 哈里发拥护者 或 哈里发贬毁者放弃对方 的 牵制 | ||
* '''+3''' 参与方统治者 被劫掠 | |||
* '''+1''' | * '''+3''' 非 参与方统治者 获得[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]]下法理头衔 | ||
* '''+3''' 哈里发拥护者或哈里发贬毁者无条件释放对方 | |||
* '''+3''' 哈里发拥护者或哈里发贬毁者 授予 对 方 法理 封臣 | |||
* '''+3''' [[ 帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]或[[信仰 领 袖列表# 逊尼派哈里发国| 逊尼派哈里发国]] 持有者同意派系要求 | |||
* '''+2''' 哈里发拥护者与哈里发贬毁者 建 立同盟 | |||
* '''+2''' 960年-1000年间年度增长 | |||
* '''+1''' 哈里发拥护者与哈里发贬毁者 赠送礼物或宝物于 对 方 | |||
* '''+1''' 哈里发拥护者或哈里发贬毁者通过赎金释放对 方 | |||
* '''+1''' 哈里发拥护者或哈里发贬毁者赦免对 方的 罪行 | |||
* '''+1''' 哈里发拥护者与哈里发贬毁者 成为[[角色#关系| 朋友]]或[[角色#关系| 情人]] | |||
* '''+1''' 960年前年 度 增长 | |||
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| align=center | ''' | | align=center | ''' 动荡'''<br>[[File:Struggle persia phase unrest.png]] | ||
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* [[File:Struggle cb.png|24px]] 启用[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | * [[File:Struggle cb.png|24px]] 启用[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | ||
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* {{icon|opinion}} {{red|-25%}} 参与文化接受度增长 | * {{icon|opinion}} {{red|-25%}} 参与文化接受度增长 | ||
* {{icon|decision}} 显示[[决议#伊比利亚立足点|伊比利亚立足点]]决议 | * {{icon|decision}} 显示[[决议#伊比利亚立足点|伊比利亚立足点]]决议 | ||
| '''进入 | | '''进入 稳定''' | ||
* '''+25''' 无条件释放参与方统治者 | * '''+25''' 无条件释放参与方统治者 | ||
* '''+10''' 对非无关方非法理封臣准许独立 | * '''+10''' 对非无关方非法理封臣准许独立 | ||
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* '''+10''' 转变为参与文化或信仰 | * '''+10''' 转变为参与文化或信仰 | ||
* '''+10''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|朋友]]或[[角色#关系|至交]] | * '''+10''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|朋友]]或[[角色#关系|至交]] | ||
* '''+10''' 当至少十个参与方为家主的家族的家族团结度为和谐时年度增长 | |||
* '''+5''' 邀请不同文化或信仰的参与方统治者参加宴会 | * '''+5''' 邀请不同文化或信仰的参与方统治者参加宴会 | ||
* '''+5''' 赎回一名参与方统治者 | * '''+5''' 赎回一名参与方统治者 | ||
* '''+5''' 授予不同文化或信仰的参与方封臣更好的契约或头衔 | * '''+5''' 授予不同文化或信仰的参与方封臣更好的契约或头衔 | ||
* '''+5''' 当至少六个参与方为家主的家族的家族团结度为和谐时年度增长 | |||
* '''+3''' 在[[男爵领#地产|城市]]地产中修建建筑 | * '''+3''' 在[[男爵领#地产|城市]]地产中修建建筑 | ||
* '''+3''' 赠送礼物或宝物于参与方统治者 | * '''+3''' 赠送礼物或宝物于参与方统治者 | ||
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* '''+3''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|情人]]或[[角色#关系|灵魂伴侣]] | * '''+3''' 成为另一参与方统治者的[[角色#关系|情人]]或[[角色#关系|灵魂伴侣]] | ||
* '''+3''' 与不同信仰的参与者建立同盟 | * '''+3''' 与不同信仰的参与者建立同盟 | ||
* '''+3''' 当至少三个参与方为家主的家族的家族团结度为和谐时年度增长 | |||
* '''+1''' 提高区域内不同文化或信仰伯爵领的发展度 | * '''+1''' 提高区域内不同文化或信仰伯爵领的发展度 | ||
* '''+1''' 年度增长 | * '''+1''' 当至少一个参与方为家主的家族的家族团结度为和谐时 年度增长 | ||
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| align=center | ''' | | align=center | ''' 妥协'''<br>[[File:Struggle persia phase conciliation.png]] | ||
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* [[File:Struggle cb.png|24px]] 启用[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | * [[File:Struggle cb.png|24px]] 启用[[宣战理由#斗争宣战理由|斗争冲突]]宣战理由 | ||
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* {{icon|no}}不能使用[[宣战理由#征服宣战理由|征服与入侵]]宣战理由 | * {{icon|no}}不能使用[[宣战理由#征服宣战理由|征服与入侵]]宣战理由 | ||
| '''进入相互妥协''' | | '''进入相互妥协''' | ||
* '''+25''' 撕毁与参与方统治者的停战协议 | * '''+25''' 撕毁与参与方统治者的停战协议 | ||
* '''+10''' 揭露参与方统治者的[[谋略#秘密|秘密]] | * '''+10''' 揭露参与方统治者的[[谋略#秘密|秘密]] |
2023年11月11日 (六) 20:08的版本
斗争(Struggle)是一种在一片特定区域内的一种游戏机制,这代表着当地秩序的混乱。
参与
一般来说,在斗争开始时会有一些信仰与文化,他们就是参与信仰与文化。如果一种文化或信仰80%的领地都在斗争区域内,则也成为参与文化与信仰。
参与角色 | 触发诱因 | 在区域内圣战 | 在区域内跨信仰联姻 | 要求 |
---|---|---|---|---|
参与方 |
| |||
搅局者 |
| |||
无关方 |
|
阶段与导火索
每场斗争都有其阶段与导火索,当你在斗争区域内进行一些活动,就可能会触发导火索。不同活动所触发的导火索是不同的,每个到货都会增加不同阶段的进度,当进度达标时,等待一段时间后斗争就会进入一个新阶段。
阶段是在斗争中不同时期的名称,不同斗争的阶段可能是不同的。每个阶段都会对各方势力作出一定的修正,达到不同阶段也是结束斗争的必备条件。
伊比利亚斗争
伊比利亚斗争是一场长期冲突,自8世纪以来,各方势力就一直在伊比利亚上空盘旋,是目前游戏中唯二存在的斗争。它将影响伊比利地区中的每个角色,并产生大量影响。
伊比利亚斗争的初始参与信仰与文化
伊比利亚斗争的初始参与文化如下:
伊比利亚斗争的初始参与信仰如下:
伊比利亚斗争区域
伊比利亚斗争区域为伊比利亚区域。
伊比利亚斗争的阶段与导火索
伊比利亚斗争共经历了四个阶段,在达成推动至另一阶段的进度达到1000时,三个月后斗争就会进入新阶段。伊比利亚斗争总会在机会阶段开始。
阶段 | 参与方角色效果 | 搅局者角色效果 | 导火索 |
---|---|---|---|
机会 |
|
|
进入互有敌意
进入和平调解 |
互有敌意 |
|
进入相互妥协 | |
和平调解 |
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进入相互妥协 | |
相互妥协 |
|
进入机会 |
伊朗间奏曲
伊朗间奏曲是一场长期冲突,阿拔斯哈里发国衰落后美索不达米亚被叛乱和权力斗争蹂躏,伊朗高原上群雄逐鹿,是目前游戏中唯二存在的斗争。它将影响古波斯与库尔德斯坦地区中的每个角色,并产生大量影响。
仅存在于867年剧本中。
伊朗间奏曲的初始参与信仰与文化
伊朗间奏曲的初始参与文化如下:
伊朗间奏曲的初始参与信仰如下:
伊朗间奏曲区域
伊朗间奏曲斗争特质
参与伊朗间奏曲斗争时无斗争特质参与方会获得其独特特质。如果此角色达成以下所有条件,便会获得 哈里发权威的拥护者特质,否则会获得 哈里发国的贬毁者特质:
伊朗间奏曲的阶段与导火索
伊朗间奏曲共经历了三个阶段,在达成推动至另一阶段的进度达到1000时,三个月后斗争就会进入新阶段。伊比利亚斗争总会在机会阶段开始。
阶段 | 参与方角色效果 | 搅局者角色效果 | 导火索 |
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稳定 |
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进入动荡
进入调解
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动荡 |
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进入稳定
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妥协 File:Struggle persia phase conciliation.png |
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进入相互妥协 |