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军事建筑

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军事建筑[1]专注于增加你的征召兵,让你的兵士更强大,或者提供少量赋税、控制力等其他优势。

风炉[编辑 | 编辑源代码]

Building wind furnaces.png 风炉被置于首先受到季风冲击的沿海丘陵地带,能冶炼出质量无可挑剔的世界名钢。
建造时间
3 年
基本要求
  • 非部落地产
  • 非部落制
  • 印度地区
  • 持有者的文化拥有乌兹钢革新
  • 其中之一:
    • 此男爵领沿海。
    • 伯爵领与拘拿三慕达罗铁矿(吠牟罗婆荼伯爵领)属于同一法理公国,且同时属于同一最高统治者。
地形要求
此建筑可以在任何地形上建造。
解锁效果
4级及以上: 提高赞助的武器和盔甲灵感的质量
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 150金钱
  • 赋税: +0.5/月
  • 驻扎兵士伤害: +20%
  • 驻扎兵士坚韧: +20%
2 250金钱  兵营
  • 赋税: +0.8/月
  • 驻扎兵士伤害: +30%
  • 驻扎兵士坚韧: +30%
3 340金钱
  • 赋税: +1.1/月
  • 驻扎兵士伤害: +40%
  • 驻扎兵士坚韧: +40%
骑士战斗力: +3%
4 500金钱
  • 赋税: +1.4/月
  • 驻扎兵士伤害: +50%
  • 驻扎兵士坚韧: +50%
骑士战斗力: +4%
5 750金钱
  • 赋税: +1.7/月
  • 驻扎兵士伤害: +60%
  • 驻扎兵士坚韧: +60%
骑士战斗力: +5%
6 1110金钱
  • 赋税: +2/月
  • 驻扎兵士伤害: +70%
  • 驻扎兵士坚韧: +70%
骑士战斗力: +6%
7 1600金钱
  • 赋税: +2.3/月
  • 驻扎兵士伤害: +80%
  • 驻扎兵士坚韧: +80%
骑士战斗力: +7%
8 2240金钱
  • 赋税: +2.6/月
  • 驻扎兵士伤害: +90%
  • 驻扎兵士坚韧: +90%
骑士战斗力: +8%

工场[编辑 | 编辑源代码]

Building workshops.png 箭匠、弓匠和木匠都在这些工坊里制造攻城武器,并为部队提供持久战役所需的补给。
建造时间
5 年
基本要求
  • 非部落地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可以在任何地形上建造。
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 200金钱  高级造弓术
  • 赋税: +0.35/月
  • 驻扎兵士围攻进展: +0.05
  • 驻扎攻城武器效率: +10%
  • 弓箭手维护费: −1.6%
  • 散兵维护费: −1.6%
2 350金钱  高级造弓术
  • 赋税: +0.55/月
  • 驻扎兵士围攻进展: +0.1
  • 驻扎攻城武器效率: +15%
  • 弓箭手维护费: −2.4%
  • 散兵维护费: −2.4%
3 485金钱
  • 赋税: +0.75/月
  • 驻扎兵士围攻进展: +0.15
  • 驻扎弓箭手伤害: +20%
  • 驻扎散兵伤害: +20%
  • 驻扎攻城武器效率: +20%
  • 弓箭手维护费: −3.2%
  • 散兵维护费: −3.2%
4 725金钱
  • 赋税: +0.95/月
  • 驻扎兵士围攻进展: +0.2
  • 驻扎弓箭手伤害: +30%
  • 驻扎散兵伤害: +30%
  • 驻扎攻城武器效率: +25%
  • 弓箭手维护费: −4%
  • 散兵维护费: −4%
5 1100金钱
  • 赋税: +1.15/月
  • 驻扎兵士围攻进展: +0.25
  • 驻扎弓箭手伤害: +40%
  • 驻扎散兵伤害: +40%
  • 驻扎攻城武器效率: +30%
  • 文化偏好进度: +5%
  • 弓箭手维护费: −4.8%
  • 散兵维护费: −4.8%
6 1640金钱
  • 赋税: +1.35/月
  • 驻扎兵士围攻进展: +0.3
  • 驻扎弓箭手伤害: +50%
  • 驻扎散兵伤害: +50%
  • 驻扎攻城武器效率: +35%
  • 文化偏好进度: +10%
  • 弓箭手维护费: −5.6%
  • 散兵维护费: −5.6%
7 2375金钱
  • 赋税: +1.55/月
  • 驻扎兵士围攻进展: +0.35
  • 驻扎弓箭手伤害: +60%
  • 驻扎散兵伤害: +60%
  • 驻扎攻城武器效率: +40%
  • 文化偏好进度: +15%
  • 弓箭手维护费: −6.4%
  • 散兵维护费: −6.4%
8 3335金钱
  • 赋税: +1.75/月
  • 驻扎兵士围攻进展: +0.4
  • 驻扎弓箭手伤害: +70%
  • 驻扎散兵伤害: +70%
  • 驻扎攻城武器效率: +45%
  • 文化偏好进度: +20%
  • 弓箭手维护费: −7.2%
  • 散兵维护费: −7.2%

牧马场[编辑 | 编辑源代码]

Building horse pastures.png 任何人都能挥舞一把粗制的武器击中附近的人。几乎任何人都能聚集一队挥舞粗制武器的农民暴徒。但只有由最杰出的将领指挥、佩戴合适的武器、骑乘良种马的老练战士所组成的无可匹敌的战力,才能够横扫全地,崛起于万国之间。
建造时间
2 年
基本要求
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 驻扎轻骑兵伤害: +15%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +15%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +15%
  • 驻扎弓骑兵坚韧: +10%
  • 驻扎弓骑兵追击: +15%
  • 驻扎弓骑兵掩护: +15%
  • 征召兵: +75
  • 军队行军速度:Moving army.png +2%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png +2%
2 150金钱  兵营
  • 驻扎轻骑兵伤害: +20%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +20%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +20%
  • 驻扎弓骑兵坚韧: +12.5%
  • 驻扎弓骑兵追击: +20%
  • 驻扎弓骑兵掩护: +20%
  • 征召兵: +125
  • 军队行军速度:Moving army.png +4%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png +4%
3 195金钱
  • 地产至少2级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  乡堡
  • 征召兵: +175
  • 驻扎轻骑兵伤害: +25%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +25%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +25%
  • 驻扎弓骑兵坚韧: +15%
  • 驻扎弓骑兵追击: +25%
  • 驻扎弓骑兵掩护: +25%
  • 军队行军速度:Moving army.png +6%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png +6%
4 275金钱
  • 地产至少2级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  乡堡
  • 驻扎轻骑兵伤害: +30%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +30%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +30%
  • 驻扎弓骑兵坚韧: +17.5%
  • 驻扎弓骑兵追击: +30%
  • 驻扎弓骑兵掩护: +30%
  • 征召兵: +225
  • 军队行军速度:Moving army.png +8%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png +8%
5 400金钱
  • 地产至少3级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  城堡庭院
  • 驻扎轻骑兵伤害: +35%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +35%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +35%
  • 驻扎弓骑兵坚韧: +20%
  • 驻扎弓骑兵追击: +35%
  • 驻扎弓骑兵掩护: +35%
  • 征召兵: +275
  • 军队行军速度:Moving army.png +10%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png +10%
6 580金钱
  • 驻扎轻骑兵伤害: +40%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +40%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +40%
  • 驻扎弓骑兵坚韧: +22.5%
  • 驻扎弓骑兵追击: +40%
  • 驻扎弓骑兵掩护: +40%
  • 征召兵: +325
  • 军队行军速度:Moving army.png +12%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png +12%
7 825金钱
  • 驻扎轻骑兵伤害: +45%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +45%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +45%
  • 驻扎弓骑兵坚韧: +25%
  • 驻扎弓骑兵追击: +45%
  • 驻扎弓骑兵掩护: +45%
  • 征召兵: +375
  • 军队行军速度:Moving army.png +14%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png +14%
8 1145金钱
  • 驻扎轻骑兵伤害: +50%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +50%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +50%
  • 驻扎弓骑兵坚韧: +27.5%
  • 驻扎弓骑兵追击: +50%
  • 驻扎弓骑兵掩护: +50%
  • 征召兵: +425
  • 军队行军速度:Moving army.png +16%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png +16%

山坡放牧地[编辑 | 编辑源代码]

Building hillside grazing.png 这些山丘不适宜耕种,主要覆盖着可以被马儿进食的青草和其他植物,已被用于放牧。
建造时间
2 年
基本要求
属于区域马厩山丘
地形要求
此建筑可建造于以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 沙漠山地 Yes
旱地 农田
洪泛平原 森林
丘陵 Yes 丛林
山地 Yes 绿洲
平原 草原
针叶林 湿地
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 赋税: +0.125/月
  • 驻扎轻骑兵伤害: +15%
  • 驻扎重骑兵伤害: +15%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +15%
  • 征召兵: +75
2 150金钱  兵营
  • 赋税: +0.2/月
  • 驻扎轻骑兵伤害: +20%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +10%
  • 驻扎重骑兵伤害: +20%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +10%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +20%
  • 驻扎弓骑兵坚韧: +10%
  • 征召兵: +125
3 195金钱
  • 地产至少2级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  乡堡
  • 赋税: +0.275/月
  • 驻扎兵士掩护: +4
  • 驻扎轻骑兵伤害: +25%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +12.5%
  • 驻扎重骑兵伤害: +25%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +12.5%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +25%
  • 驻扎弓骑兵坚韧: +12.5%
  • 征召兵: +125
4 275金钱
  • 地产至少2级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  乡堡
  • 赋税: +0.35/月
  • 驻扎兵士掩护: +6
  • 驻扎轻骑兵伤害: +30%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +15%
  • 驻扎重骑兵伤害: +30%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +15%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +30%
  • 驻扎弓骑兵坚韧: +15%
  • 征召兵: +225
5 400金钱
  • 地产至少3级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  城堡庭院
  • 赋税: +0.425/月
  • 驻扎兵士掩护: +8
  • 驻扎轻骑兵伤害: +35%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +17.5%
  • 驻扎重骑兵伤害: +35%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +17.5%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +35%
  • 驻扎弓骑兵坚韧: +17.5%
  • 征召兵: +225
6 580金钱
  • 赋税: +0.5/月
  • 驻扎兵士掩护: +12
  • 驻扎轻骑兵伤害: +40%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +20%
  • 驻扎重骑兵伤害: +40%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +20%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +40%
  • 驻扎弓骑兵坚韧: +20%
  • 征召兵: +325
7 825金钱
  • 赋税: +0.575/月
  • 驻扎兵士掩护: +16
  • 驻扎轻骑兵伤害: +45%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +22.5%
  • 驻扎重骑兵伤害: +45%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +22.5%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +45%
  • 驻扎弓骑兵坚韧: +22.5%
  • 征召兵: +375
8 1145金钱
  • 赋税: +0.65/月
  • 驻扎兵士掩护: +20
  • 驻扎轻骑兵伤害: +50%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +25%
  • 驻扎重骑兵伤害: +50%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +25%
  • 驻扎弓骑兵伤害: +50%
  • 驻扎弓骑兵坚韧: +25%
  • 征召兵: +425

战士公会[编辑 | 编辑源代码]

Building warrior lodges.png 经过战场砺炼的个人纽带值得为之建立纪念堂,在这里,昔日的战士可以与满眼憧憬的年轻人分享他们奇妙而又可信的故事。
建造时间
2 年
基本要求
不属于区域马厩山丘
地形要求
此建筑可建造于以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 沙漠山地 Yes
旱地 农田
洪泛平原 森林
丘陵 Yes 丛林
山地 Yes 绿洲
平原 草原
针叶林 湿地
解锁效果
  • DLC T&T.png 在该地产举办的Activity tournament.png比武大会的棋盘游戏和朗诵项目的花费降低: −10%
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 危险:Travel default active.png −1
  • 驻扎重步兵伤害: +15%
  • 驻扎长枪兵伤害: +15%
  • 驻扎散兵伤害: +15%
  • 征召兵: +100
2 150金钱  兵营
  • 危险:Travel default active.png −2
  • 驻扎重步兵伤害: +20%
  • 驻扎重步兵坚韧: +10%
  • 驻扎长枪兵伤害: +20%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +10%
  • 驻扎散兵伤害: +20%
  • 驻扎散兵坚韧: +10%
  • 征召兵: +175
3 195金钱
  • 地产至少2级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  乡堡
  • 驻扎兵士追击: +4
  • 危险:Travel default active.png −3
  • 驻扎重步兵伤害: +25%
  • 驻扎重步兵坚韧: +12.5%
  • 驻扎长枪兵伤害: +25%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +12.5%
  • 驻扎散兵伤害: +25%
  • 驻扎散兵坚韧: +12.5%
  • 征召兵: +250
4 275金钱
  • 地产至少2级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  乡堡
  • 驻扎兵士追击: +6
  • 危险:Travel default active.png −4
  • 驻扎重步兵伤害: +30%
  • 驻扎重步兵坚韧: +15%
  • 驻扎长枪兵伤害: +30%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +15%
  • 驻扎长枪兵伤害: +30%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +15%
  • 征召兵: +325
5 400金钱
  • 地产至少3级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  城堡庭院
  • 驻扎兵士追击: +8
  • 危险:Travel default active.png −5
  • 驻扎重步兵伤害: +35%
  • 驻扎重步兵坚韧: +17.5%
  • 驻扎长枪兵伤害: +35%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +17.5%
  • 驻扎散兵伤害: +35%
  • 驻扎散兵坚韧: +17.5%
  • 征召兵: +400
6 580金钱
  • 驻扎兵士追击: +12
  • 危险:Travel default active.png −6
  • 驻扎重步兵伤害: +40%
  • 驻扎重步兵坚韧: +20%
  • 驻扎长枪兵伤害: +40%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +20%
  • 驻扎散兵伤害: +40%
  • 驻扎散兵坚韧: +20%
  • 征召兵: +475
7 825金钱
  • 驻扎兵士追击: +16
  • 危险:Travel default active.png −7
  • 驻扎重步兵伤害: +45%
  • 驻扎重步兵坚韧: +22.5%
  • 驻扎长枪兵伤害: +45%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +22.5%
  • 驻扎散兵伤害: +45%
  • 驻扎散兵坚韧: +22.5%
  • 征召兵: +550
8 1145金钱
  • 驻扎兵士追击: +20
  • 危险:Travel default active.png −8
  • 驻扎重步兵伤害: +50%
  • 驻扎重步兵坚韧: +25%
  • 驻扎长枪兵伤害: +50%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +25%
  • 驻扎散兵伤害: +50%
  • 驻扎散兵坚韧: +25%
  • 征召兵: +625

民兵营地[编辑 | 编辑源代码]

Building military camps.png 一处简单的训练场所,轻装步兵在此备战。
建造时间
2 年
基本要求
  • 非部落地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可以在任何地形上建造。
解锁效果
DLC T&T.png 在该地产举办的Activity tournament.png比武大会的射箭项目的花费降低: −50%
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 危险:Travel default active.png −1
  • 驻扎弓箭手伤害: +20%
  • 驻扎散兵伤害: +20%
  • 驻扎散兵追击: +20%
  • 征召兵: +100
2 150金钱  兵营
  • 危险:Travel default active.png −2
  • 驻扎弓箭手伤害: +30%
  • 驻扎散兵伤害: +30%
  • 驻扎散兵追击: +30%
  • 征召兵: +175
3 195金钱
  • 危险:Travel default active.png −3
  • 驻扎弓箭手伤害: +40%
  • 驻扎弓箭手坚韧: +15%
  • 驻扎散兵伤害: +40%
  • 驻扎散兵坚韧: +15%
  • 驻扎散兵追击: +40%
  • 驻扎散兵掩护: +15%
  • 征召兵: +250
4 275金钱
  • 危险:Travel default active.png −4
  • 驻扎弓箭手伤害: +50%
  • 驻扎弓箭手坚韧: +20%
  • 驻扎散兵伤害: +50%
  • 驻扎散兵坚韧: +20%
  • 驻扎散兵追击: +50%
  • 驻扎散兵掩护: +20%
  • 征召兵: +325
  • 补给上限:Supplies.png +200
  • 控制力增长: +5%
5 400金钱
  • 危险:Travel default active.png −5
  • 驻扎弓箭手伤害: +60%
  • 驻扎弓箭手坚韧: +25%
  • 驻扎散兵伤害: +60%
  • 驻扎散兵坚韧: +25%
  • 驻扎散兵追击: +60%
  • 驻扎散兵掩护: +25%
  • 征召兵: +400
  • 补给上限:Supplies.png +400
  • 控制力增长: +10%
兵士维护费: −4%
6 580金钱
  • 危险:Travel default active.png −6
  • 驻扎弓箭手伤害: +70%
  • 驻扎弓箭手坚韧: +30%
  • 驻扎散兵伤害: +70%
  • 驻扎散兵坚韧: +30%
  • 驻扎散兵追击: +70%
  • 驻扎散兵掩护: +30%
  • 征召兵: +475
  • 补给上限:Supplies.png +600
  • 控制力增长: +15%
兵士维护费: −4.8%
7 825金钱
  • 危险:Travel default active.png −7
  • 驻扎弓箭手伤害: +80%
  • 驻扎弓箭手坚韧: +35%
  • 驻扎散兵伤害: +80%
  • 驻扎散兵坚韧: +35%
  • 驻扎散兵追击: +80%
  • 驻扎散兵掩护: +35%
  • 征召兵: +550
  • 补给上限:Supplies.png +800
  • 控制力增长: +20%
兵士维护费: −5.6%
8 1145金钱
  • 危险:Travel default active.png −8
  • 驻扎弓箭手伤害: +90%
  • 驻扎弓箭手坚韧: +40%
  • 驻扎散兵伤害: +90%
  • 驻扎散兵坚韧: +40%
  • 驻扎散兵追击: +90%
  • 驻扎散兵掩护: +40%
  • 征召兵: +625
  • 补给上限:Supplies.png +1000
  • 控制力增长: +25%
兵士维护费: −6.4%

军团训练场[编辑 | 编辑源代码]

Building regimental grounds.png 军队训练场不仅容纳了为大规模征召兵设计的房屋,也与大片供他们训练备战的场地相连。
建造时间
5 年
地形要求
此建筑可建造于 农田和 洪泛平原地形。
解锁效果
DLC T&T.png 在该地产举办的Activity tournament.png比武大会的摔跤项目的花费降低: −50%
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 200金钱
  • 驻扎兵士伤害: +15%
  • 驻扎兵士坚韧: +15%
  • 危险:Travel default active.png −1
  • 征召兵: +150
征召兵补员速率: +20% 兵士维护费: −1.6%
2 350金钱  兵营
  • 驻扎兵士伤害: +20%
  • 驻扎兵士坚韧: +20%
  • 危险:Travel default active.png −2
  • 征召兵: +275
  • 征召兵补员速率: +30%
  • 控制力增长: +5%
兵士维护费: −2.4%
3 485金钱
  • 驻扎兵士伤害: +25%
  • 驻扎兵士坚韧: +25%
  • 危险:Travel default active.png −3
  • 征召兵: +400
  • 征召兵补员速率: +40%
  • 控制力增长: +5%
兵士维护费: −3.2%
4 725金钱
  • 驻扎兵士伤害: +30%
  • 驻扎兵士坚韧: +30%
  • 危险:Travel default active.png −4
  • 征召兵: +525
  • 征召兵规模: +2%
  • 征召兵补员速率: +50%
  • 控制力增长: +5%
兵士维护费: −4%
5 1100金钱
  • 驻扎兵士伤害: +35%
  • 驻扎兵士坚韧: +35%
  • 补给上限:Supplies.png +1000
  • 危险:Travel default active.png −5
  • 征召兵: +650
  • 征召兵规模: +2%
  • 征召兵补员速率: +60%
  • 控制力增长: +5%
兵士维护费: −4.8%
6 1640金钱
  • 驻扎兵士伤害: +40%
  • 驻扎兵士坚韧: +40%
  • 补给上限:Supplies.png +1000
  • 危险:Travel default active.png −6
  • 征召兵: +775
  • 征召兵规模: +2%
  • 征召兵补员速率: +70%
  • 控制力增长: +5%
兵士维护费: −5.6%
7 2375金钱
  • 驻扎兵士伤害: +45%
  • 驻扎兵士坚韧: +45%
  • 补给上限:Supplies.png +1000
  • 危险:Travel default active.png −7
  • 征召兵: +900
  • 征召兵规模: +2%
  • 征召兵补员速率: +80%
  • 控制力增长: +5%
  • 兵士维护费: −6.4%
  • 骑士数量: +1
8 3335金钱
  • 驻扎兵士伤害: +50%
  • 驻扎兵士坚韧: +50%
  • 补给上限:Supplies.png +1000
  • 危险:Travel default active.png −8
  • 征召兵: +1025
  • 征召兵规模: +2%
  • 征召兵补员速率: +90%
  • 控制力增长: +5%
  • 兵士维护费: −7.2%
  • 军队金钱维护费: −1%
  • 骑士数量: +1

哨所[编辑 | 编辑源代码]

Building outposts.png 一系列哨所矗立在该省份的所有主要定居点边缘,对劫掠或动物袭击提供早期预警系统。
建造时间
2 年
基本要求
  • 非部落地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可建造于以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 沙漠山地
旱地 农田
洪泛平原 森林 Yes
丘陵 丛林 Yes
山地 绿洲
平原 草原
针叶林 Yes 湿地 Yes
解锁效果
提高在该地产举办的狩猎活动的狩猎目击概率
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 赋税: +0.125/月
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png +10%
  • 防御方优势: +2
  • 危险:Travel default active.png −1
  • 驻扎弓箭手伤害: +10%
  • 驻扎弓箭手坚韧: +15%
  • 驻扎散兵伤害: +10%
  • 驻扎散兵坚韧: +15%
  • 驻扎散兵掩护: +15%
  • 征召兵: +50
  • 丛林居民文化传统:

  赋税: +0.125/月
  征召兵规模: +1%

丛林居民文化传统:

  弓箭手维护费: −1%
  弓箭手招募花费: −1%
  散兵维护费: −1%
  散兵招募花费: −1%

2 150金钱  兵营
  • 赋税: +0.2/月
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png +20%
  • 防御方优势: +4
  • 危险:Travel default active.png −2
  • 驻扎弓箭手伤害: +12.5%
  • 驻扎弓箭手坚韧: +20%
  • 驻扎散兵伤害: +12.5%
  • 驻扎散兵坚韧: +20%
  • 驻扎散兵掩护: +20%
  • 征召兵: +75
  • 丛林居民文化传统:

  赋税: +0.2/月
  征召兵规模: +2%

控制力增长: +0.1/月 丛林居民文化传统:

  弓箭手维护费: −2%
  弓箭手招募花费: −2%
  散兵维护费: −2%
  散兵招募花费: −2%

3 195金钱
  • 赋税: +0.275/月
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png +30%
  • 防御方优势: +6
  • 危险:Travel default active.png −3
  • 驻扎弓箭手伤害: +15%
  • 驻扎弓箭手坚韧: +25%
  • 驻扎散兵伤害: +15%
  • 驻扎散兵坚韧: +25%
  • 驻扎散兵掩护: +25%
  • 征召兵: +100
  • 丛林居民文化传统:

  赋税: +0.275/月
  征召兵规模: +3%

控制力增长: +0.1/月 丛林居民文化传统:

  弓箭手维护费: −3%
  弓箭手招募花费: −3%
  散兵维护费: −3%
  散兵招募花费: −3%

4 275金钱
  • 赋税: +0.35/月
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png +40%
  • 防御方优势: +8
  • 危险:Travel default active.png −4
  • 驻扎弓箭手伤害: +17.5%
  • 驻扎弓箭手坚韧: +30%
  • 驻扎散兵伤害: +17.5%
  • 驻扎散兵坚韧: +30%
  • 驻扎散兵掩护: +30%
  • 征召兵: +125
  • 丛林居民文化传统:

  赋税: +0.35/月
  征召兵规模: +4%

控制力增长: +0.1/月 丛林居民文化传统:

  弓箭手维护费: −4%
  弓箭手招募花费: −4%
  散兵维护费: −4%
  散兵招募花费: −4%

5 400金钱
  • 赋税: +0.425/月
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png +50%
  • 防御方优势: +10
  • 危险:Travel default active.png −5
  • 驻扎弓箭手伤害: +20%
  • 驻扎弓箭手坚韧: +35%
  • 驻扎散兵伤害: +20%
  • 驻扎散兵坚韧: +35%
  • 驻扎散兵掩护: +35%
  • 征召兵: +150
  • 丛林居民文化传统:

  赋税: +0.425/月
  征召兵规模: +5%

  • 守军规模: +5%
  • 控制力增长: +0.1/月
丛林居民文化传统:

  弓箭手维护费: −5%
  弓箭手招募花费: −5%
  散兵维护费: −5%
  散兵招募花费: −5%

6 580金钱
  • 赋税: +0.5/月
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png +60%
  • 防御方优势: +12
  • 危险:Travel default active.png −6
  • 驻扎弓箭手伤害: +22.5%
  • 驻扎弓箭手坚韧: +40%
  • 驻扎散兵伤害: +22.5%
  • 驻扎散兵坚韧: +40%
  • 驻扎散兵掩护: +40%
  • 征召兵: +175
  • 丛林居民文化传统:

  赋税: +0.5/月
  征召兵规模: +6%

  • 守军规模: +5%
  • 控制力增长: +0.1/月
丛林居民文化传统:

  弓箭手维护费: −6%
  弓箭手招募花费: −6%
  散兵维护费: −6%
  散兵招募花费: −6%

7 825金钱
  • 赋税: +0.575/月
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png +70%
  • 防御方优势: +14
  • 危险:Travel default active.png −7
  • 驻扎弓箭手伤害: +25%
  • 驻扎弓箭手坚韧: +45%
  • 驻扎散兵伤害: +25%
  • 驻扎散兵坚韧: +45%
  • 驻扎散兵掩护: +45%
  • 征召兵: +200
  • 丛林居民文化传统:

  赋税: +0.575/月
  征召兵规模: +7%

  • 守军规模: +5%
  • 控制力增长: +0.1/月
丛林居民文化传统:

  弓箭手维护费: −7%
  弓箭手招募花费: −7%
  散兵维护费: −7%
  散兵招募花费: −7%

8 1145金钱
  • 赋税: +0.65/月
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png +80%
  • 防御方优势: +16
  • 危险:Travel default active.png −8
  • 驻扎弓箭手伤害: +27.5%
  • 驻扎弓箭手坚韧: +50%
  • 驻扎散兵伤害: +27.5%
  • 驻扎散兵坚韧: +50%
  • 驻扎散兵掩护: +50%
  • 征召兵: +225
  • 丛林居民文化传统:

  赋税: +0.65/月
  征召兵规模: +8%

  • 守军规模: +5%
  • 控制力增长: +0.1/月
  • 控制力增长: +15%
丛林居民文化传统:

  弓箭手维护费: −8%
  弓箭手招募花费: −8%
  散兵维护费: −8%
  散兵招募花费: −8%

兵营[编辑 | 编辑源代码]

Building barracks.png 兵营是坚固的建筑,其唯一的用途就是为当地征召兵提供居住备战的场所。
建造时间
3 年
基本要求
  • 非部落地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可以在任何地形上建造。
解锁效果
DLC T&T.png 在该地产举办Activity tournament.png比武大会的花费降低: -10%
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 150金钱

危险:Travel default active.png −1
征召兵: +100

  驻扎重步兵伤害: +20%
  驻扎长枪兵伤害: +20%

  驻扎兵士伤害: +10%

  虔诚: +0.1/月

2 250金钱  兵营

危险:Travel default active.png −2
征召兵: +175

  驻扎重步兵伤害: +30%
  驻扎长枪兵伤害: +30%

  驻扎兵士伤害: +12.5%

  虔诚: +0.2/月

3 340金钱

危险:Travel default active.png −3
征召兵: +250

  驻扎重步兵伤害: +40%
  驻扎重步兵坚韧: +20%
  驻扎长枪兵伤害: +40%
  驻扎长枪兵坚韧: +20%

  驻扎兵士伤害: +15%

  虔诚: +0.3/月

  兵士军团的规模: +1

4 500金钱

危险:Travel default active.png −4
征召兵: +325

  驻扎重步兵伤害: +50%
  驻扎重步兵坚韧: +30%
  驻扎长枪兵伤害: +50%
  驻扎长枪兵坚韧: +30%

  驻扎兵士伤害: +17.5%

征召兵补员速率: +10%

  虔诚: +0.4/月

  兵士军团的规模: +2

5 750金钱

危险:Travel default active.png −5
征召兵: +400

  驻扎重步兵伤害: +60%
  驻扎重步兵坚韧: +40%
  驻扎长枪兵伤害: +60%
  驻扎长枪兵坚韧: +40%

  驻扎兵士伤害: +20%

  • 征召兵规模: +1%
  • 守军规模: +1%
  • 征召兵补员速率: +15%

  虔诚: +0.5/月

  兵士军团的规模: +2

6 1110金钱

危险:Travel default active.png −6
征召兵: +475

  驻扎重步兵伤害: +70%
  驻扎重步兵坚韧: +50%
  驻扎长枪兵伤害: +70%
  驻扎长枪兵坚韧: +50%

  驻扎兵士伤害: +22.5%

  • 征召兵规模: +2%
  • 守军规模: +2%
  • 征召兵补员速率: +20%

  虔诚: +0.6/月

  兵士军团的规模: +3

7 1600金钱

危险:Travel default active.png −7
危险:Travel default active.png −7

  驻扎重步兵伤害: +80%
  驻扎重步兵坚韧: +60%
  驻扎长枪兵伤害: +80%
  驻扎长枪兵坚韧: +60%

  驻扎兵士伤害: +25%

  • 征召兵规模: +3%
  • 守军规模: +3%
  • 征召兵补员速率: +25%

  虔诚: +0.7/月

  兵士军团的规模: +3

8 2240金钱

危险:Travel default active.png −8
征召兵: +625

  驻扎重步兵伤害: +90%
  驻扎重步兵坚韧: +70%
  驻扎长枪兵伤害: +90%
  驻扎长枪兵坚韧: +70%

  驻扎兵士伤害: +27.5%

  • 征召兵规模: +4%
  • 守军规模: +4%
  • 征召兵补员速率: +30%

  虔诚: +0.8/月

  兵士军团的规模: +4

骆驼养殖场[编辑 | 编辑源代码]

Building camel farms.png 这些养殖场专门用来养殖骆驼,以供军用以及当地农民日常劳作使用。骆驼是既灵活又强壮的坐骑,非常适合沙漠的恶劣气候。
建造时间
3 年
基本要求
地形要求
此建筑可建造于以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 Yes 沙漠山地 Yes
旱地 Yes 农田
洪泛平原 Yes 森林
丘陵 丛林
山地 绿洲 Yes
平原 草原
针叶林 湿地
解锁效果
4级及以上:启用优良坐骑旅行选项
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 150金钱
  • 赋税: +0.125/月
  • 驻扎轻骑兵伤害: +15%
  • 驻扎轻骑兵追击: +10%
  • 驻扎骆驼骑兵伤害: +20%
  • 驻扎骆驼骑兵追击: +15%
  • 征召兵: +75
骑士战斗力: +2%
2 250金钱  兵营
  • 赋税: +0.2/月
  • 驻扎轻骑兵伤害: +20%
  • 驻扎轻骑兵追击: +12.5%
  • 驻扎骆驼骑兵伤害: +30%
  • 驻扎骆驼骑兵追击: +20%
  • 征召兵: +125
补给上限:Supplies.png +200 骑士战斗力: +4%
3 340金钱
  • 赋税: +0.275/月
  • 驻扎轻骑兵伤害: +25%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +10%
  • 驻扎轻骑兵追击: +15%
  • 驻扎轻骑兵掩护: +10%
  • 驻扎骆驼骑兵伤害: +40%
  • 驻扎骆驼骑兵坚韧: +20%
  • 驻扎骆驼骑兵追击: +25%
  • 驻扎骆驼骑兵掩护: +15%
  • 征召兵: +175
补给上限:Supplies.png +200 骑士战斗力: +6%
4 500金钱
  • 赋税: +0.35/月
  • 驻扎轻骑兵伤害: +30%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +12.5%
  • 驻扎轻骑兵追击: +17.5%
  • 驻扎轻骑兵掩护: +12.5%
  • 驻扎骆驼骑兵伤害: +50%
  • 驻扎骆驼骑兵坚韧: +30%
  • 驻扎骆驼骑兵追击: +30%
  • 驻扎骆驼骑兵掩护: +20%
  • 征召兵: +225
补给上限:Supplies.png +200 骑士战斗力: +8%
5 750金钱
  • 赋税: +0.425/月
  • 驻扎轻骑兵伤害: +35%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +15%
  • 驻扎轻骑兵追击: +20%
  • 驻扎轻骑兵掩护: +15%
  • 驻扎骆驼骑兵伤害: +60%
  • 驻扎骆驼骑兵坚韧: +40%
  • 驻扎骆驼骑兵追击: +35%
  • 驻扎骆驼骑兵掩护: +25%
  • 征召兵: +275
补给上限:Supplies.png +200 骑士战斗力: +10%
6 1110金钱
  • 赋税: +0.5/月
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png +20%
  • 驻扎轻骑兵伤害: +40%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +17.5%
  • 驻扎轻骑兵追击: +22.5%
  • 驻扎轻骑兵掩护: +17.5%
  • 驻扎骆驼骑兵伤害: +70%
  • 驻扎骆驼骑兵坚韧: +50%
  • 驻扎骆驼骑兵追击: +40%
  • 驻扎骆驼骑兵掩护: +30%
  • 征召兵: +325
补给上限:Supplies.png +200 骑士战斗力: +12%
7 1600金钱
  • 赋税: +0.575/月
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png +20%
  • 驻扎轻骑兵伤害: +45%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +20%
  • 驻扎轻骑兵追击: +25%
  • 驻扎轻骑兵掩护: +20%
  • 驻扎骆驼骑兵伤害: +80%
  • 驻扎骆驼骑兵追击: +45%
  • 驻扎骆驼骑兵坚韧: +60%
  • 驻扎骆驼骑兵掩护: +35%
  • 征召兵: +375
补给上限:Supplies.png +200 骑士战斗力: +14%
8 2240金钱
  • 赋税: +0.65/月
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png +20%
  • 驻扎轻骑兵伤害: +50%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +22.5%
  • 驻扎轻骑兵追击: +27.5%
  • 驻扎轻骑兵掩护: +22.5%
  • 驻扎骆驼骑兵伤害: +90%
  • 驻扎骆驼骑兵坚韧: +70%
  • 驻扎骆驼骑兵追击: +50%
  • 驻扎骆驼骑兵掩护: +40%
  • 征召兵: +425
补给上限:Supplies.png +200 骑士战斗力: +16%

马厩[编辑 | 编辑源代码]

Building stables.png 马匹等用作交通工具的动物需要有专门的建筑,这样任何付得起钱的人都能骑上精神抖擞的坐骑。
建造时间
2 年
基本要求
  • 非部落地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可以在任何地形上建造。
解锁效果
  • DLC T&T.png 在该地产举办的Activity tournament.png比武大会的马上比武、赛马以及团战项目的花费降低: −10%
  • 4级及以上:启用优良坐骑旅行选项
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 150金钱
  • 驻扎轻骑兵伤害: +20%
  • 驻扎轻骑兵追击: +15%
  • 驻扎重骑兵伤害: +20%
  • 征召兵: +100
  • 军队行军速度:Moving army.png +1%
  • 旅行速度: +1%
2 250金钱  兵营
  • 驻扎轻骑兵伤害: +30%
  • 驻扎轻骑兵追击: +20%
  • 驻扎重骑兵伤害: +30%
  • 征召兵: +175
  • 军队行军速度:Moving army.png +2%
  • 旅行速度: +2%
3 340金钱
  • 驻扎轻骑兵伤害: +40%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +20%
  • 驻扎轻骑兵追击: +25%
  • 驻扎重骑兵伤害: +40%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +20%
  • 征召兵: +250
  • 军队行军速度:Moving army.png +3%
  • 旅行速度: +3%
4 500金钱
  • 驻扎重骑兵伤害: +50%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +30%
  • 驻扎轻骑兵伤害: +50%
  • 驻扎轻骑兵追击: +30%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +30%
  • 征召兵: +325
  • 军队行军速度:Moving army.png +4%
  • 旅行速度: +4%
5 750金钱
  • 驻扎轻骑兵伤害: +60%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +40%
  • 驻扎轻骑兵追击: +35%
  • 驻扎轻骑兵掩护: +15%
  • 驻扎重骑兵伤害: +60%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +40%
  • 驻扎重骑兵追击: +15%
  • 驻扎重骑兵掩护: +15%
  • 征召兵: +400
  • 军队行军速度:Moving army.png +5%
  • 旅行速度: +5%
6 1110金钱
  • 驻扎轻骑兵伤害: +70%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +50%
  • 驻扎轻骑兵追击: +40%
  • 驻扎轻骑兵掩护: +20%
  • 驻扎重骑兵伤害: +70%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +50%
  • 驻扎重骑兵追击: +20%
  • 驻扎重骑兵掩护: +20%
  • 征召兵: +475
  • 军队行军速度:Moving army.png +6%
  • 旅行速度: +6%
7 1600金钱
  • 驻扎轻骑兵伤害: +80%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +60%
  • 驻扎轻骑兵追击: +45%
  • 驻扎轻骑兵掩护: +25%
  • 驻扎重骑兵伤害: +80%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +60%
  • 驻扎重骑兵追击: +25%
  • 驻扎重骑兵掩护: +25%
  • 征召兵: +550
  • 军队行军速度:Moving army.png +7%
  • 旅行速度: +7%
8 2240金钱
  • 驻扎轻骑兵伤害: +90%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +70%
  • 驻扎轻骑兵追击: +50%
  • 驻扎轻骑兵掩护: +30%
  • 驻扎重骑兵伤害: +90%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +70%
  • 驻扎重骑兵追击: +30%
  • 驻扎重骑兵掩护: +30%
  • 征召兵: +625
  • 军队行军速度:Moving army.png +8%
  • 旅行速度: +8%

铁匠铺[编辑 | 编辑源代码]

Building smiths.png 在熔炉中熔炼矿石并将金属锤打成所需形状,铁匠铺为附近的社区提供了必要的工具和武器。
建造时间
2 年
基本要求
  • 非部落地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可以在任何地形上建造。
解锁效果
  • DLC T&T.png 在该地产举办的Activity tournament.png比武大会的决斗项目的花费降低: −50%
  • 5级及以上:提高赞助的灵感的质量
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 150金钱
  • 驻扎兵士伤害: +15%
  • 地产赋税: +4%
征召兵补员速率: +10% 骑士战斗力: +1%

  骑士数量: +1

2 250金钱  兵营
  • 驻扎兵士伤害: +20%
  • 地产赋税: +8%
征召兵补员速率: +15% 骑士战斗力: +2%

  骑士数量: +1
  兵士军团的规模: +1

3 340金钱
  • 驻扎兵士伤害: +25%
  • 驻扎兵士坚韧: +15%
  • 地产赋税: +12%
征召兵补员速率: +20% 骑士战斗力: +3%

  骑士数量: +2
  兵士军团的规模: +1

4 500金钱
  • 驻扎兵士伤害: +30%
  • 驻扎兵士坚韧: +20%
  • 地产赋税: +16%
征召兵补员速率: +25% 骑士战斗力: +4%

  骑士数量: +2
  兵士军团的规模: +1

5 750金钱
  • 驻扎兵士伤害: +35%
  • 驻扎兵士坚韧: +25%
  • 地产赋税: +20%
征召兵补员速率: +30% 骑士战斗力: +5%

  骑士数量: +3
  兵士军团的规模: +1

6 1110金钱
  • 驻扎兵士伤害: +40%
  • 驻扎兵士坚韧: +30%
  • 地产赋税: +24%
征召兵补员速率: +35% 骑士战斗力: +6%

  骑士数量: +3
  兵士军团的规模: +2

7 1600金钱
  • 驻扎兵士伤害: +45%
  • 驻扎兵士坚韧: +35%
  • 地产赋税: +28%
征召兵补员速率: +40% 骑士战斗力: +7%

  骑士数量: +4
  兵士军团的规模: +2

8 2240金钱
  • 驻扎兵士伤害: +50%
  • 驻扎兵士坚韧: +40%
  • 地产赋税: +32%
征召兵补员速率: +45% 骑士战斗力: +8%

  骑士数量: +4
  兵士军团的规模: +3

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. 本页面的军事建筑属于Crusader Kings III\game\common\buildings\00_standard_military_buildings.txt