十字軍之王 III
1.7.X版本的補丁包含全部以1.7開頭的小版本。
1.7[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:1.7 版本
1.7.1[編輯 | 編輯原始碼]
1.7.1是2022年9月15日發布的補丁[1],校驗碼為e6a8。
AI[編輯 | 編輯原始碼]
- 在同一決議循環內,AI不再僱傭和解僱宮廷職位,這應該可以解決AI可能最終陷入巨大的威望赤字的問題。
平衡[編輯 | 編輯原始碼]
- 稍微放寬了復興塔爾托什派決議的要求,使其在1066年並非完全不可能
- 關於十字軍目標的修改:
- 十字軍選擇目標王國時現在會以當前軍力而不是最大軍力作為基準
- 徹底更新十字軍選擇目標王國代碼; 雖然耶路撒冷對基督徒而言仍將是最有吸引力的目標,但現在目標將有更多變化,並且一種信仰將傾向於在更大程度上捍衛他們定義的腹地
- 在確定十字軍目標時,距離現在是十分重要的因素
- 天主教十字軍現在不太可能選擇非洲內陸的王國,而選擇北非王國的可能性也略有下降(如果聖地被占領,我們希望十字軍深入中東而不是在撒哈拉沙漠吃沙子)
Bug修復[編輯 | 編輯原始碼]
- 修復了與從以前的遊戲版本加載保存文件相關的崩潰
- 十字軍目標 - 修正後十字軍無法選擇小於五個伯爵領的王國
- 世仇家族中的AI成員現在更有可能發起針對他們世仇的陰謀
- 角色現在更不願意讓世仇家族成員撫養他們的孩子
- 角色現在更有可能加入針對世仇家族成員的計謀
- 添加結束仇恨時的提示欄
- 現在只能針對家族擁有至少5名成年成員且領袖頭銜與你相差不大的情況下開啟世仇
- 在世仇之間增加了25年的冷卻時間
- 減少世仇開始事件的頻率
- 在百科全書條目中添加了對世仇獎勵修正的解釋
- 修復了未暴露謀殺開啟世仇的問題
- 修復了不可預測經濟的AI沒有建立足夠新資產的問題
- 更一致地處理死/生記憶
- 修復了謹慎經濟AI在遊戲早期不夠謹慎的問題
- 修復了
採花大盜 事件代碼缺失等號的問題,也調整了宗族威望增益 - 修復了忠誠特質定義中缺少的等號
- 修復了
[他/她]生氣時真好看 事件缺少is_adult
檢查 - 修復了盲人角色會觸發
靠祈禱過活 事件的問題 - 修復了世仇比例提示工具提示會重複的問題
- 為我們床上的人事件添加了額外的缺失檢查
- 修復了我們床上的人事件中丟失的成人和其他檢查
- 修復了關切撐杆天兵作為僱傭兵在世界各地蹦蹦跳跳的問題
- 修復了仇敵不太可能接受聯盟提議的問題
- 修復了在戰鬥中俘獲敵方北歐角色的復仇事件與任我擺布事件一起觸發的問題
- 修復了在較長會話期間錯誤顯示/重複紋章的問題
本地化[編輯 | 編輯原始碼]
- 修復了中文本地化中的MAX_RECURSIVE_DEPTH錯誤
- 修復了劇本角色巴達霍斯的伊本馬爾萬介紹的語法
1.7.2[編輯 | 編輯原始碼]
1.7.2是2022年9月29日發布的補丁[2],校驗碼為ba42。
- 修復了如果你有太多鄰國與封臣要修改好感所打來的要求附庸速度慢
- 修復不同步問題
- 修復針對錯誤配偶的AI世仇勾引
參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ Forum, CK3 - Update 1.7.1 - Release, 2022-09-15.
- ↑ Forum, CK3 - Update 1.7.2 - Release, 2022-09-29.