軍事建築

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軍事建築[1]專注於增加你的徵召兵,讓你的兵士更強大,或者提供少量賦稅、控制力等其他優勢。

風爐[編輯 | 編輯原始碼]

Building wind furnaces.png 風爐被置於首先受到季風衝擊的沿海丘陵地帶,能冶煉出質量無可挑剔的世界名鋼。
建造時間
3 年
基本要求
  • 非部落地產
  • 非部落制
  • 印度地區
  • 持有者的文化擁有烏茲鋼革新
  • 其中之一:
    • 此男爵領沿海。
    • 伯爵領與拘拿三慕達羅鐵礦(吠牟羅婆荼伯爵領)屬於同一法理公國,且同時屬於同一最高統治者。
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
解鎖效果
4級及以上: 提高贊助的武器和盔甲靈感的質量
升級
等級 花費 要求 地產效果 伯爵領效果 領地效果
1 150金錢
  • 賦稅: +0.5/月
  • 駐紮兵士傷害: +20%
  • 駐紮兵士堅韌: +20%
2 250金錢  兵營
  • 賦稅: +0.8/月
  • 駐紮兵士傷害: +30%
  • 駐紮兵士堅韌: +30%
3 340金錢
  • 賦稅: +1.1/月
  • 駐紮兵士傷害: +40%
  • 駐紮兵士堅韌: +40%
騎士戰鬥力: +3%
4 500金錢
  • 賦稅: +1.4/月
  • 駐紮兵士傷害: +50%
  • 駐紮兵士堅韌: +50%
騎士戰鬥力: +4%
5 750金錢
  • 賦稅: +1.7/月
  • 駐紮兵士傷害: +60%
  • 駐紮兵士堅韌: +60%
騎士戰鬥力: +5%
6 1110金錢
  • 賦稅: +2/月
  • 駐紮兵士傷害: +70%
  • 駐紮兵士堅韌: +70%
騎士戰鬥力: +6%
7 1600金錢
  • 賦稅: +2.3/月
  • 駐紮兵士傷害: +80%
  • 駐紮兵士堅韌: +80%
騎士戰鬥力: +7%
8 2240金錢
  • 賦稅: +2.6/月
  • 駐紮兵士傷害: +90%
  • 駐紮兵士堅韌: +90%
騎士戰鬥力: +8%

工場[編輯 | 編輯原始碼]

Building workshops.png 箭匠、弓匠和木匠都在這些工坊里製造攻城武器,並為部隊提供持久戰役所需的補給。
建造時間
5 年
基本要求
  • 非部落地產
  • 非部落制
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
升級
等級 花費 要求 地產效果 伯爵領效果 領地效果
1 200金錢  高級造弓術
  • 賦稅: +0.35/月
  • 駐紮兵士圍攻進展: +0.05
  • 駐紮攻城武器效率: +10%
  • 弓箭手維護費: −1.6%
  • 散兵維護費: −1.6%
2 350金錢  高級造弓術
  • 賦稅: +0.55/月
  • 駐紮兵士圍攻進展: +0.1
  • 駐紮攻城武器效率: +15%
  • 弓箭手維護費: −2.4%
  • 散兵維護費: −2.4%
3 485金錢
  • 賦稅: +0.75/月
  • 駐紮兵士圍攻進展: +0.15
  • 駐紮弓箭手傷害: +20%
  • 駐紮散兵傷害: +20%
  • 駐紮攻城武器效率: +20%
  • 弓箭手維護費: −3.2%
  • 散兵維護費: −3.2%
4 725金錢
  • 賦稅: +0.95/月
  • 駐紮兵士圍攻進展: +0.2
  • 駐紮弓箭手傷害: +30%
  • 駐紮散兵傷害: +30%
  • 駐紮攻城武器效率: +25%
  • 弓箭手維護費: −4%
  • 散兵維護費: −4%
5 1100金錢
  • 賦稅: +1.15/月
  • 駐紮兵士圍攻進展: +0.25
  • 駐紮弓箭手傷害: +40%
  • 駐紮散兵傷害: +40%
  • 駐紮攻城武器效率: +30%
  • 文化偏好進度: +5%
  • 弓箭手維護費: −4.8%
  • 散兵維護費: −4.8%
6 1640金錢
  • 賦稅: +1.35/月
  • 駐紮兵士圍攻進展: +0.3
  • 駐紮弓箭手傷害: +50%
  • 駐紮散兵傷害: +50%
  • 駐紮攻城武器效率: +35%
  • 文化偏好進度: +10%
  • 弓箭手維護費: −5.6%
  • 散兵維護費: −5.6%
7 2375金錢
  • 賦稅: +1.55/月
  • 駐紮兵士圍攻進展: +0.35
  • 駐紮弓箭手傷害: +60%
  • 駐紮散兵傷害: +60%
  • 駐紮攻城武器效率: +40%
  • 文化偏好進度: +15%
  • 弓箭手維護費: −6.4%
  • 散兵維護費: −6.4%
8 3335金錢
  • 賦稅: +1.75/月
  • 駐紮兵士圍攻進展: +0.4
  • 駐紮弓箭手傷害: +70%
  • 駐紮散兵傷害: +70%
  • 駐紮攻城武器效率: +45%
  • 文化偏好進度: +20%
  • 弓箭手維護費: −7.2%
  • 散兵維護費: −7.2%

牧馬場[編輯 | 編輯原始碼]

Building horse pastures.png 任何人都能揮舞一把粗製的武器擊中附近的人。幾乎任何人都能聚集一隊揮舞粗製武器的農民暴徒。但只有由最傑出的將領指揮、佩戴合適的武器、騎乘良種馬的老練戰士所組成的無可匹敵的戰力,才能夠橫掃全地,崛起於萬國之間。
建造時間
2 年
基本要求
升級
等級 花費 要求 地產效果 伯爵領效果 領地效果
1 100金錢
  • 駐紮輕騎兵傷害: +15%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +15%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +15%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +10%
  • 駐紮弓騎兵追擊: +15%
  • 駐紮弓騎兵掩護: +15%
  • 徵召兵: +75
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +2%
  • 劫掠時的陸地行軍速度:Moving army.png +2%
2 150金錢  兵營
  • 駐紮輕騎兵傷害: +20%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +20%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +20%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +12.5%
  • 駐紮弓騎兵追擊: +20%
  • 駐紮弓騎兵掩護: +20%
  • 徵召兵: +125
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +4%
  • 劫掠時的陸地行軍速度:Moving army.png +4%
3 195金錢
  • 地產至少2級
  • 非部落制
  • 非部落地產
  •  鄉堡
  • 徵召兵: +175
  • 駐紮輕騎兵傷害: +25%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +25%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +25%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +15%
  • 駐紮弓騎兵追擊: +25%
  • 駐紮弓騎兵掩護: +25%
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +6%
  • 劫掠時的陸地行軍速度:Moving army.png +6%
4 275金錢
  • 地產至少2級
  • 非部落制
  • 非部落地產
  •  鄉堡
  • 駐紮輕騎兵傷害: +30%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +30%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +30%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +17.5%
  • 駐紮弓騎兵追擊: +30%
  • 駐紮弓騎兵掩護: +30%
  • 徵召兵: +225
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +8%
  • 劫掠時的陸地行軍速度:Moving army.png +8%
5 400金錢
  • 地產至少3級
  • 非部落制
  • 非部落地產
  •  城堡庭院
  • 駐紮輕騎兵傷害: +35%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +35%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +35%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +20%
  • 駐紮弓騎兵追擊: +35%
  • 駐紮弓騎兵掩護: +35%
  • 徵召兵: +275
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +10%
  • 劫掠時的陸地行軍速度:Moving army.png +10%
6 580金錢
  • 駐紮輕騎兵傷害: +40%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +40%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +40%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +22.5%
  • 駐紮弓騎兵追擊: +40%
  • 駐紮弓騎兵掩護: +40%
  • 徵召兵: +325
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +12%
  • 劫掠時的陸地行軍速度:Moving army.png +12%
7 825金錢
  • 駐紮輕騎兵傷害: +45%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +45%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +45%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +25%
  • 駐紮弓騎兵追擊: +45%
  • 駐紮弓騎兵掩護: +45%
  • 徵召兵: +375
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +14%
  • 劫掠時的陸地行軍速度:Moving army.png +14%
8 1145金錢
  • 駐紮輕騎兵傷害: +50%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +50%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +50%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +27.5%
  • 駐紮弓騎兵追擊: +50%
  • 駐紮弓騎兵掩護: +50%
  • 徵召兵: +425
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +16%
  • 劫掠時的陸地行軍速度:Moving army.png +16%

山坡放牧地[編輯 | 編輯原始碼]

Building hillside grazing.png 這些山丘不適宜耕種,主要覆蓋著可以被馬兒進食的青草和其他植物,已被用於放牧。
建造時間
2 年
基本要求
屬於區域馬廄山丘
地形要求
此建築可建造於以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 沙漠山地 Yes
旱地 農田
洪泛平原 森林
丘陵 Yes 叢林
山地 Yes 綠洲
平原 草原
針葉林 濕地
升級
等級 花費 要求 地產效果 伯爵領效果 領地效果
1 100金錢
  • 賦稅: +0.125/月
  • 駐紮輕騎兵傷害: +15%
  • 駐紮重騎兵傷害: +15%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +15%
  • 徵召兵: +75
2 150金錢  兵營
  • 賦稅: +0.2/月
  • 駐紮輕騎兵傷害: +20%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +10%
  • 駐紮重騎兵傷害: +20%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +10%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +20%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +10%
  • 徵召兵: +125
3 195金錢
  • 地產至少2級
  • 非部落制
  • 非部落地產
  •  鄉堡
  • 賦稅: +0.275/月
  • 駐紮兵士掩護: +4
  • 駐紮輕騎兵傷害: +25%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +12.5%
  • 駐紮重騎兵傷害: +25%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +12.5%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +25%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +12.5%
  • 徵召兵: +125
4 275金錢
  • 地產至少2級
  • 非部落制
  • 非部落地產
  •  鄉堡
  • 賦稅: +0.35/月
  • 駐紮兵士掩護: +6
  • 駐紮輕騎兵傷害: +30%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +15%
  • 駐紮重騎兵傷害: +30%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +15%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +30%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +15%
  • 徵召兵: +225
5 400金錢
  • 地產至少3級
  • 非部落制
  • 非部落地產
  •  城堡庭院
  • 賦稅: +0.425/月
  • 駐紮兵士掩護: +8
  • 駐紮輕騎兵傷害: +35%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +17.5%
  • 駐紮重騎兵傷害: +35%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +17.5%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +35%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +17.5%
  • 徵召兵: +225
6 580金錢
  • 賦稅: +0.5/月
  • 駐紮兵士掩護: +12
  • 駐紮輕騎兵傷害: +40%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +20%
  • 駐紮重騎兵傷害: +40%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +20%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +40%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +20%
  • 徵召兵: +325
7 825金錢
  • 賦稅: +0.575/月
  • 駐紮兵士掩護: +16
  • 駐紮輕騎兵傷害: +45%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +22.5%
  • 駐紮重騎兵傷害: +45%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +22.5%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +45%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +22.5%
  • 徵召兵: +375
8 1145金錢
  • 賦稅: +0.65/月
  • 駐紮兵士掩護: +20
  • 駐紮輕騎兵傷害: +50%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +25%
  • 駐紮重騎兵傷害: +50%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +25%
  • 駐紮弓騎兵傷害: +50%
  • 駐紮弓騎兵堅韌: +25%
  • 徵召兵: +425

戰士公會[編輯 | 編輯原始碼]

Building warrior lodges.png 經過戰場礪煉的個人紐帶值得為之建立紀念堂,在這裡,昔日的戰士可以與滿眼憧憬的年輕人分享他們奇妙而又可信的故事。
建造時間
2 年
基本要求
不屬於區域馬廄山丘
地形要求
此建築可建造於以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 沙漠山地 Yes
旱地 農田
洪泛平原 森林
丘陵 Yes 叢林
山地 Yes 綠洲
平原 草原
針葉林 濕地
解鎖效果
  • DLC T&T.png 在該地產舉辦的Activity tournament.png比武大會的棋盤遊戲和朗誦項目的花費降低: −10%
升級
等級 花費 要求 地產效果 伯爵領效果 領地效果
1 100金錢
  • 危險:Travel default active.png −1
  • 駐紮重步兵傷害: +15%
  • 駐紮長槍兵傷害: +15%
  • 駐紮散兵傷害: +15%
  • 徵召兵: +100
2 150金錢  兵營
  • 危險:Travel default active.png −2
  • 駐紮重步兵傷害: +20%
  • 駐紮重步兵堅韌: +10%
  • 駐紮長槍兵傷害: +20%
  • 駐紮長槍兵堅韌: +10%
  • 駐紮散兵傷害: +20%
  • 駐紮散兵堅韌: +10%
  • 徵召兵: +175
3 195金錢
  • 地產至少2級
  • 非部落制
  • 非部落地產
  •  鄉堡
  • 駐紮兵士追擊: +4
  • 危險:Travel default active.png −3
  • 駐紮重步兵傷害: +25%
  • 駐紮重步兵堅韌: +12.5%
  • 駐紮長槍兵傷害: +25%
  • 駐紮長槍兵堅韌: +12.5%
  • 駐紮散兵傷害: +25%
  • 駐紮散兵堅韌: +12.5%
  • 徵召兵: +250
4 275金錢
  • 地產至少2級
  • 非部落制
  • 非部落地產
  •  鄉堡
  • 駐紮兵士追擊: +6
  • 危險:Travel default active.png −4
  • 駐紮重步兵傷害: +30%
  • 駐紮重步兵堅韌: +15%
  • 駐紮長槍兵傷害: +30%
  • 駐紮長槍兵堅韌: +15%
  • 駐紮長槍兵傷害: +30%
  • 駐紮長槍兵堅韌: +15%
  • 徵召兵: +325
5 400金錢
  • 地產至少3級
  • 非部落制
  • 非部落地產
  •  城堡庭院
  • 駐紮兵士追擊: +8
  • 危險:Travel default active.png −5
  • 駐紮重步兵傷害: +35%
  • 駐紮重步兵堅韌: +17.5%
  • 駐紮長槍兵傷害: +35%
  • 駐紮長槍兵堅韌: +17.5%
  • 駐紮散兵傷害: +35%
  • 駐紮散兵堅韌: +17.5%
  • 徵召兵: +400
6 580金錢
  • 駐紮兵士追擊: +12
  • 危險:Travel default active.png −6
  • 駐紮重步兵傷害: +40%
  • 駐紮重步兵堅韌: +20%
  • 駐紮長槍兵傷害: +40%
  • 駐紮長槍兵堅韌: +20%
  • 駐紮散兵傷害: +40%
  • 駐紮散兵堅韌: +20%
  • 徵召兵: +475
7 825金錢
  • 駐紮兵士追擊: +16
  • 危險:Travel default active.png −7
  • 駐紮重步兵傷害: +45%
  • 駐紮重步兵堅韌: +22.5%
  • 駐紮長槍兵傷害: +45%
  • 駐紮長槍兵堅韌: +22.5%
  • 駐紮散兵傷害: +45%
  • 駐紮散兵堅韌: +22.5%
  • 徵召兵: +550
8 1145金錢
  • 駐紮兵士追擊: +20
  • 危險:Travel default active.png −8
  • 駐紮重步兵傷害: +50%
  • 駐紮重步兵堅韌: +25%
  • 駐紮長槍兵傷害: +50%
  • 駐紮長槍兵堅韌: +25%
  • 駐紮散兵傷害: +50%
  • 駐紮散兵堅韌: +25%
  • 徵召兵: +625

民兵營地[編輯 | 編輯原始碼]

Building military camps.png 一處簡單的訓練場所,輕裝步兵在此備戰。
建造時間
2 年
基本要求
  • 非部落地產
  • 非部落制
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
解鎖效果
DLC T&T.png 在該地產舉辦的Activity tournament.png比武大會的射箭項目的花費降低: −50%
升級
等級 花費 要求 地產效果 伯爵領效果 領地效果
1 100金錢
  • 危險:Travel default active.png −1
  • 駐紮弓箭手傷害: +20%
  • 駐紮散兵傷害: +20%
  • 駐紮散兵追擊: +20%
  • 徵召兵: +100
2 150金錢  兵營
  • 危險:Travel default active.png −2
  • 駐紮弓箭手傷害: +30%
  • 駐紮散兵傷害: +30%
  • 駐紮散兵追擊: +30%
  • 徵召兵: +175
3 195金錢
  • 危險:Travel default active.png −3
  • 駐紮弓箭手傷害: +40%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +15%
  • 駐紮散兵傷害: +40%
  • 駐紮散兵堅韌: +15%
  • 駐紮散兵追擊: +40%
  • 駐紮散兵掩護: +15%
  • 徵召兵: +250
4 275金錢
  • 危險:Travel default active.png −4
  • 駐紮弓箭手傷害: +50%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +20%
  • 駐紮散兵傷害: +50%
  • 駐紮散兵堅韌: +20%
  • 駐紮散兵追擊: +50%
  • 駐紮散兵掩護: +20%
  • 徵召兵: +325
  • 補給上限:Supplies.png +200
  • 控制力增長: +5%
5 400金錢
  • 危險:Travel default active.png −5
  • 駐紮弓箭手傷害: +60%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +25%
  • 駐紮散兵傷害: +60%
  • 駐紮散兵堅韌: +25%
  • 駐紮散兵追擊: +60%
  • 駐紮散兵掩護: +25%
  • 徵召兵: +400
  • 補給上限:Supplies.png +400
  • 控制力增長: +10%
兵士維護費: −4%
6 580金錢
  • 危險:Travel default active.png −6
  • 駐紮弓箭手傷害: +70%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +30%
  • 駐紮散兵傷害: +70%
  • 駐紮散兵堅韌: +30%
  • 駐紮散兵追擊: +70%
  • 駐紮散兵掩護: +30%
  • 徵召兵: +475
  • 補給上限:Supplies.png +600
  • 控制力增長: +15%
兵士維護費: −4.8%
7 825金錢
  • 危險:Travel default active.png −7
  • 駐紮弓箭手傷害: +80%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +35%
  • 駐紮散兵傷害: +80%
  • 駐紮散兵堅韌: +35%
  • 駐紮散兵追擊: +80%
  • 駐紮散兵掩護: +35%
  • 徵召兵: +550
  • 補給上限:Supplies.png +800
  • 控制力增長: +20%
兵士維護費: −5.6%
8 1145金錢
  • 危險:Travel default active.png −8
  • 駐紮弓箭手傷害: +90%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +40%
  • 駐紮散兵傷害: +90%
  • 駐紮散兵堅韌: +40%
  • 駐紮散兵追擊: +90%
  • 駐紮散兵掩護: +40%
  • 徵召兵: +625
  • 補給上限:Supplies.png +1000
  • 控制力增長: +25%
兵士維護費: −6.4%

軍團訓練場[編輯 | 編輯原始碼]

Building regimental grounds.png 軍隊訓練場不僅容納了為大規模徵召兵設計的房屋,也與大片供他們訓練備戰的場地相連。
建造時間
5 年
地形要求
此建築可建造於 農田和 洪泛平原地形。
解鎖效果
DLC T&T.png 在該地產舉辦的Activity tournament.png比武大會的摔跤項目的花費降低: −50%
升級
等級 花費 要求 地產效果 伯爵領效果 領地效果
1 200金錢
  • 駐紮兵士傷害: +15%
  • 駐紮兵士堅韌: +15%
  • 危險:Travel default active.png −1
  • 徵召兵: +150
徵召兵補員速率: +20% 兵士維護費: −1.6%
2 350金錢  兵營
  • 駐紮兵士傷害: +20%
  • 駐紮兵士堅韌: +20%
  • 危險:Travel default active.png −2
  • 徵召兵: +275
  • 徵召兵補員速率: +30%
  • 控制力增長: +5%
兵士維護費: −2.4%
3 485金錢
  • 駐紮兵士傷害: +25%
  • 駐紮兵士堅韌: +25%
  • 危險:Travel default active.png −3
  • 徵召兵: +400
  • 徵召兵補員速率: +40%
  • 控制力增長: +5%
兵士維護費: −3.2%
4 725金錢
  • 駐紮兵士傷害: +30%
  • 駐紮兵士堅韌: +30%
  • 危險:Travel default active.png −4
  • 徵召兵: +525
  • 徵召兵規模: +2%
  • 徵召兵補員速率: +50%
  • 控制力增長: +5%
兵士維護費: −4%
5 1100金錢
  • 駐紮兵士傷害: +35%
  • 駐紮兵士堅韌: +35%
  • 補給上限:Supplies.png +1000
  • 危險:Travel default active.png −5
  • 徵召兵: +650
  • 徵召兵規模: +2%
  • 徵召兵補員速率: +60%
  • 控制力增長: +5%
兵士維護費: −4.8%
6 1640金錢
  • 駐紮兵士傷害: +40%
  • 駐紮兵士堅韌: +40%
  • 補給上限:Supplies.png +1000
  • 危險:Travel default active.png −6
  • 徵召兵: +775
  • 徵召兵規模: +2%
  • 徵召兵補員速率: +70%
  • 控制力增長: +5%
兵士維護費: −5.6%
7 2375金錢
  • 駐紮兵士傷害: +45%
  • 駐紮兵士堅韌: +45%
  • 補給上限:Supplies.png +1000
  • 危險:Travel default active.png −7
  • 徵召兵: +900
  • 徵召兵規模: +2%
  • 徵召兵補員速率: +80%
  • 控制力增長: +5%
  • 兵士維護費: −6.4%
  • 騎士數量: +1
8 3335金錢
  • 駐紮兵士傷害: +50%
  • 駐紮兵士堅韌: +50%
  • 補給上限:Supplies.png +1000
  • 危險:Travel default active.png −8
  • 徵召兵: +1025
  • 徵召兵規模: +2%
  • 徵召兵補員速率: +90%
  • 控制力增長: +5%
  • 兵士維護費: −7.2%
  • 軍隊金錢維護費: −1%
  • 騎士數量: +1

哨所[編輯 | 編輯原始碼]

Building outposts.png 一系列哨所矗立在該省份的所有主要定居點邊緣,對劫掠或動物襲擊提供早期預警系統。
建造時間
2 年
基本要求
  • 非部落地產
  • 非部落制
地形要求
此建築可建造於以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 沙漠山地
旱地 農田
洪泛平原 森林 Yes
丘陵 叢林 Yes
山地 綠洲
平原 草原
針葉林 Yes 濕地 Yes
解鎖效果
提高在該地產舉辦的狩獵活動的狩獵目擊概率
升級
等級 花費 要求 地產效果 伯爵領效果 領地效果
1 100金錢
  • 賦稅: +0.125/月
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +10%
  • 防禦方優勢: +2
  • 危險:Travel default active.png −1
  • 駐紮弓箭手傷害: +10%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +15%
  • 駐紮散兵傷害: +10%
  • 駐紮散兵堅韌: +15%
  • 駐紮散兵掩護: +15%
  • 徵召兵: +50
  • 叢林居民文化傳統:

  賦稅: +0.125/月
  徵召兵規模: +1%

叢林居民文化傳統:

  弓箭手維護費: −1%
  弓箭手招募花費: −1%
  散兵維護費: −1%
  散兵招募花費: −1%

2 150金錢  兵營
  • 賦稅: +0.2/月
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +20%
  • 防禦方優勢: +4
  • 危險:Travel default active.png −2
  • 駐紮弓箭手傷害: +12.5%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +20%
  • 駐紮散兵傷害: +12.5%
  • 駐紮散兵堅韌: +20%
  • 駐紮散兵掩護: +20%
  • 徵召兵: +75
  • 叢林居民文化傳統:

  賦稅: +0.2/月
  徵召兵規模: +2%

控制力增長: +0.1/月 叢林居民文化傳統:

  弓箭手維護費: −2%
  弓箭手招募花費: −2%
  散兵維護費: −2%
  散兵招募花費: −2%

3 195金錢
  • 賦稅: +0.275/月
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +30%
  • 防禦方優勢: +6
  • 危險:Travel default active.png −3
  • 駐紮弓箭手傷害: +15%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +25%
  • 駐紮散兵傷害: +15%
  • 駐紮散兵堅韌: +25%
  • 駐紮散兵掩護: +25%
  • 徵召兵: +100
  • 叢林居民文化傳統:

  賦稅: +0.275/月
  徵召兵規模: +3%

控制力增長: +0.1/月 叢林居民文化傳統:

  弓箭手維護費: −3%
  弓箭手招募花費: −3%
  散兵維護費: −3%
  散兵招募花費: −3%

4 275金錢
  • 賦稅: +0.35/月
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +40%
  • 防禦方優勢: +8
  • 危險:Travel default active.png −4
  • 駐紮弓箭手傷害: +17.5%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +30%
  • 駐紮散兵傷害: +17.5%
  • 駐紮散兵堅韌: +30%
  • 駐紮散兵掩護: +30%
  • 徵召兵: +125
  • 叢林居民文化傳統:

  賦稅: +0.35/月
  徵召兵規模: +4%

控制力增長: +0.1/月 叢林居民文化傳統:

  弓箭手維護費: −4%
  弓箭手招募花費: −4%
  散兵維護費: −4%
  散兵招募花費: −4%

5 400金錢
  • 賦稅: +0.425/月
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +50%
  • 防禦方優勢: +10
  • 危險:Travel default active.png −5
  • 駐紮弓箭手傷害: +20%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +35%
  • 駐紮散兵傷害: +20%
  • 駐紮散兵堅韌: +35%
  • 駐紮散兵掩護: +35%
  • 徵召兵: +150
  • 叢林居民文化傳統:

  賦稅: +0.425/月
  徵召兵規模: +5%

  • 守軍規模: +5%
  • 控制力增長: +0.1/月
叢林居民文化傳統:

  弓箭手維護費: −5%
  弓箭手招募花費: −5%
  散兵維護費: −5%
  散兵招募花費: −5%

6 580金錢
  • 賦稅: +0.5/月
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +60%
  • 防禦方優勢: +12
  • 危險:Travel default active.png −6
  • 駐紮弓箭手傷害: +22.5%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +40%
  • 駐紮散兵傷害: +22.5%
  • 駐紮散兵堅韌: +40%
  • 駐紮散兵掩護: +40%
  • 徵召兵: +175
  • 叢林居民文化傳統:

  賦稅: +0.5/月
  徵召兵規模: +6%

  • 守軍規模: +5%
  • 控制力增長: +0.1/月
叢林居民文化傳統:

  弓箭手維護費: −6%
  弓箭手招募花費: −6%
  散兵維護費: −6%
  散兵招募花費: −6%

7 825金錢
  • 賦稅: +0.575/月
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +70%
  • 防禦方優勢: +14
  • 危險:Travel default active.png −7
  • 駐紮弓箭手傷害: +25%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +45%
  • 駐紮散兵傷害: +25%
  • 駐紮散兵堅韌: +45%
  • 駐紮散兵掩護: +45%
  • 徵召兵: +200
  • 叢林居民文化傳統:

  賦稅: +0.575/月
  徵召兵規模: +7%

  • 守軍規模: +5%
  • 控制力增長: +0.1/月
叢林居民文化傳統:

  弓箭手維護費: −7%
  弓箭手招募花費: −7%
  散兵維護費: −7%
  散兵招募花費: −7%

8 1145金錢
  • 賦稅: +0.65/月
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +80%
  • 防禦方優勢: +16
  • 危險:Travel default active.png −8
  • 駐紮弓箭手傷害: +27.5%
  • 駐紮弓箭手堅韌: +50%
  • 駐紮散兵傷害: +27.5%
  • 駐紮散兵堅韌: +50%
  • 駐紮散兵掩護: +50%
  • 徵召兵: +225
  • 叢林居民文化傳統:

  賦稅: +0.65/月
  徵召兵規模: +8%

  • 守軍規模: +5%
  • 控制力增長: +0.1/月
  • 控制力增長: +15%
叢林居民文化傳統:

  弓箭手維護費: −8%
  弓箭手招募花費: −8%
  散兵維護費: −8%
  散兵招募花費: −8%

兵營[編輯 | 編輯原始碼]

Building barracks.png 兵營是堅固的建築,其唯一的用途就是為當地徵召兵提供居住備戰的場所。
建造時間
3 年
基本要求
  • 非部落地產
  • 非部落制
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
解鎖效果
DLC T&T.png 在該地產舉辦Activity tournament.png比武大會的花費降低: -10%
升級
等級 花費 要求 地產效果 伯爵領效果 領地效果
1 150金錢

危險:Travel default active.png −1
徵召兵: +100

  駐紮重步兵傷害: +20%
  駐紮長槍兵傷害: +20%

  駐紮兵士傷害: +10%

  虔誠: +0.1/月

2 250金錢  兵營

危險:Travel default active.png −2
徵召兵: +175

  駐紮重步兵傷害: +30%
  駐紮長槍兵傷害: +30%

  駐紮兵士傷害: +12.5%

  虔誠: +0.2/月

3 340金錢

危險:Travel default active.png −3
徵召兵: +250

  駐紮重步兵傷害: +40%
  駐紮重步兵堅韌: +20%
  駐紮長槍兵傷害: +40%
  駐紮長槍兵堅韌: +20%

  駐紮兵士傷害: +15%

  虔誠: +0.3/月

  兵士軍團的規模: +1

4 500金錢

危險:Travel default active.png −4
徵召兵: +325

  駐紮重步兵傷害: +50%
  駐紮重步兵堅韌: +30%
  駐紮長槍兵傷害: +50%
  駐紮長槍兵堅韌: +30%

  駐紮兵士傷害: +17.5%

徵召兵補員速率: +10%

  虔誠: +0.4/月

  兵士軍團的規模: +2

5 750金錢

危險:Travel default active.png −5
徵召兵: +400

  駐紮重步兵傷害: +60%
  駐紮重步兵堅韌: +40%
  駐紮長槍兵傷害: +60%
  駐紮長槍兵堅韌: +40%

  駐紮兵士傷害: +20%

  • 徵召兵規模: +1%
  • 守軍規模: +1%
  • 徵召兵補員速率: +15%

  虔誠: +0.5/月

  兵士軍團的規模: +2

6 1110金錢

危險:Travel default active.png −6
徵召兵: +475

  駐紮重步兵傷害: +70%
  駐紮重步兵堅韌: +50%
  駐紮長槍兵傷害: +70%
  駐紮長槍兵堅韌: +50%

  駐紮兵士傷害: +22.5%

  • 徵召兵規模: +2%
  • 守軍規模: +2%
  • 徵召兵補員速率: +20%

  虔誠: +0.6/月

  兵士軍團的規模: +3

7 1600金錢

危險:Travel default active.png −7
危險:Travel default active.png −7

  駐紮重步兵傷害: +80%
  駐紮重步兵堅韌: +60%
  駐紮長槍兵傷害: +80%
  駐紮長槍兵堅韌: +60%

  駐紮兵士傷害: +25%

  • 徵召兵規模: +3%
  • 守軍規模: +3%
  • 徵召兵補員速率: +25%

  虔誠: +0.7/月

  兵士軍團的規模: +3

8 2240金錢

危險:Travel default active.png −8
徵召兵: +625

  駐紮重步兵傷害: +90%
  駐紮重步兵堅韌: +70%
  駐紮長槍兵傷害: +90%
  駐紮長槍兵堅韌: +70%

  駐紮兵士傷害: +27.5%

  • 徵召兵規模: +4%
  • 守軍規模: +4%
  • 徵召兵補員速率: +30%

  虔誠: +0.8/月

  兵士軍團的規模: +4

駱駝養殖場[編輯 | 編輯原始碼]

Building camel farms.png 這些養殖場專門用來養殖駱駝,以供軍用以及當地農民日常勞作使用。駱駝是既靈活又強壯的坐騎,非常適合沙漠的惡劣氣候。
建造時間
3 年
基本要求
地形要求
此建築可建造於以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 Yes 沙漠山地 Yes
旱地 Yes 農田
洪泛平原 Yes 森林
丘陵 叢林
山地 綠洲 Yes
平原 草原
針葉林 濕地
解鎖效果
4級及以上:啟用優良坐騎旅行選項
升級
等級 花費 要求 地產效果 伯爵領效果 領地效果
1 150金錢
  • 賦稅: +0.125/月
  • 駐紮輕騎兵傷害: +15%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +10%
  • 駐紮駱駝騎兵傷害: +20%
  • 駐紮駱駝騎兵追擊: +15%
  • 徵召兵: +75
騎士戰鬥力: +2%
2 250金錢  兵營
  • 賦稅: +0.2/月
  • 駐紮輕騎兵傷害: +20%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +12.5%
  • 駐紮駱駝騎兵傷害: +30%
  • 駐紮駱駝騎兵追擊: +20%
  • 徵召兵: +125
補給上限:Supplies.png +200 騎士戰鬥力: +4%
3 340金錢
  • 賦稅: +0.275/月
  • 駐紮輕騎兵傷害: +25%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +10%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +15%
  • 駐紮輕騎兵掩護: +10%
  • 駐紮駱駝騎兵傷害: +40%
  • 駐紮駱駝騎兵堅韌: +20%
  • 駐紮駱駝騎兵追擊: +25%
  • 駐紮駱駝騎兵掩護: +15%
  • 徵召兵: +175
補給上限:Supplies.png +200 騎士戰鬥力: +6%
4 500金錢
  • 賦稅: +0.35/月
  • 駐紮輕騎兵傷害: +30%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +12.5%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +17.5%
  • 駐紮輕騎兵掩護: +12.5%
  • 駐紮駱駝騎兵傷害: +50%
  • 駐紮駱駝騎兵堅韌: +30%
  • 駐紮駱駝騎兵追擊: +30%
  • 駐紮駱駝騎兵掩護: +20%
  • 徵召兵: +225
補給上限:Supplies.png +200 騎士戰鬥力: +8%
5 750金錢
  • 賦稅: +0.425/月
  • 駐紮輕騎兵傷害: +35%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +15%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +20%
  • 駐紮輕騎兵掩護: +15%
  • 駐紮駱駝騎兵傷害: +60%
  • 駐紮駱駝騎兵堅韌: +40%
  • 駐紮駱駝騎兵追擊: +35%
  • 駐紮駱駝騎兵掩護: +25%
  • 徵召兵: +275
補給上限:Supplies.png +200 騎士戰鬥力: +10%
6 1110金錢
  • 賦稅: +0.5/月
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +20%
  • 駐紮輕騎兵傷害: +40%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +17.5%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +22.5%
  • 駐紮輕騎兵掩護: +17.5%
  • 駐紮駱駝騎兵傷害: +70%
  • 駐紮駱駝騎兵堅韌: +50%
  • 駐紮駱駝騎兵追擊: +40%
  • 駐紮駱駝騎兵掩護: +30%
  • 徵召兵: +325
補給上限:Supplies.png +200 騎士戰鬥力: +12%
7 1600金錢
  • 賦稅: +0.575/月
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +20%
  • 駐紮輕騎兵傷害: +45%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +20%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +25%
  • 駐紮輕騎兵掩護: +20%
  • 駐紮駱駝騎兵傷害: +80%
  • 駐紮駱駝騎兵追擊: +45%
  • 駐紮駱駝騎兵堅韌: +60%
  • 駐紮駱駝騎兵掩護: +35%
  • 徵召兵: +375
補給上限:Supplies.png +200 騎士戰鬥力: +14%
8 2240金錢
  • 賦稅: +0.65/月
  • 敵對劫掠時間:Icon raid.png +20%
  • 駐紮輕騎兵傷害: +50%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +22.5%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +27.5%
  • 駐紮輕騎兵掩護: +22.5%
  • 駐紮駱駝騎兵傷害: +90%
  • 駐紮駱駝騎兵堅韌: +70%
  • 駐紮駱駝騎兵追擊: +50%
  • 駐紮駱駝騎兵掩護: +40%
  • 徵召兵: +425
補給上限:Supplies.png +200 騎士戰鬥力: +16%

馬廄[編輯 | 編輯原始碼]

Building stables.png 馬匹等用作交通工具的動物需要有專門的建築,這樣任何付得起錢的人都能騎上精神抖擻的坐騎。
建造時間
2 年
基本要求
  • 非部落地產
  • 非部落制
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
解鎖效果
  • DLC T&T.png 在該地產舉辦的Activity tournament.png比武大會的馬上比武、賽馬以及團戰項目的花費降低: −10%
  • 4級及以上:啟用優良坐騎旅行選項
升級
等級 花費 要求 地產效果 伯爵領效果 領地效果
1 150金錢
  • 駐紮輕騎兵傷害: +20%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +15%
  • 駐紮重騎兵傷害: +20%
  • 徵召兵: +100
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +1%
  • 旅行速度: +1%
2 250金錢  兵營
  • 駐紮輕騎兵傷害: +30%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +20%
  • 駐紮重騎兵傷害: +30%
  • 徵召兵: +175
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +2%
  • 旅行速度: +2%
3 340金錢
  • 駐紮輕騎兵傷害: +40%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +20%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +25%
  • 駐紮重騎兵傷害: +40%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +20%
  • 徵召兵: +250
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +3%
  • 旅行速度: +3%
4 500金錢
  • 駐紮重騎兵傷害: +50%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +30%
  • 駐紮輕騎兵傷害: +50%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +30%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +30%
  • 徵召兵: +325
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +4%
  • 旅行速度: +4%
5 750金錢
  • 駐紮輕騎兵傷害: +60%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +40%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +35%
  • 駐紮輕騎兵掩護: +15%
  • 駐紮重騎兵傷害: +60%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +40%
  • 駐紮重騎兵追擊: +15%
  • 駐紮重騎兵掩護: +15%
  • 徵召兵: +400
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +5%
  • 旅行速度: +5%
6 1110金錢
  • 駐紮輕騎兵傷害: +70%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +50%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +40%
  • 駐紮輕騎兵掩護: +20%
  • 駐紮重騎兵傷害: +70%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +50%
  • 駐紮重騎兵追擊: +20%
  • 駐紮重騎兵掩護: +20%
  • 徵召兵: +475
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +6%
  • 旅行速度: +6%
7 1600金錢
  • 駐紮輕騎兵傷害: +80%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +60%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +45%
  • 駐紮輕騎兵掩護: +25%
  • 駐紮重騎兵傷害: +80%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +60%
  • 駐紮重騎兵追擊: +25%
  • 駐紮重騎兵掩護: +25%
  • 徵召兵: +550
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +7%
  • 旅行速度: +7%
8 2240金錢
  • 駐紮輕騎兵傷害: +90%
  • 駐紮輕騎兵堅韌: +70%
  • 駐紮輕騎兵追擊: +50%
  • 駐紮輕騎兵掩護: +30%
  • 駐紮重騎兵傷害: +90%
  • 駐紮重騎兵堅韌: +70%
  • 駐紮重騎兵追擊: +30%
  • 駐紮重騎兵掩護: +30%
  • 徵召兵: +625
  • 軍隊行軍速度:Moving army.png +8%
  • 旅行速度: +8%

鐵匠鋪[編輯 | 編輯原始碼]

Building smiths.png 在熔爐中熔煉礦石並將金屬錘打成所需形狀,鐵匠鋪為附近的社區提供了必要的工具和武器。
建造時間
2 年
基本要求
  • 非部落地產
  • 非部落制
地形要求
此建築可以在任何地形上建造。
解鎖效果
  • DLC T&T.png 在該地產舉辦的Activity tournament.png比武大會的決鬥項目的花費降低: −50%
  • 5級及以上:提高贊助的靈感的質量
升級
等級 花費 要求 地產效果 伯爵領效果 領地效果
1 150金錢
  • 駐紮兵士傷害: +15%
  • 地產賦稅: +4%
徵召兵補員速率: +10% 騎士戰鬥力: +1%

  騎士數量: +1

2 250金錢  兵營
  • 駐紮兵士傷害: +20%
  • 地產賦稅: +8%
徵召兵補員速率: +15% 騎士戰鬥力: +2%

  騎士數量: +1
  兵士軍團的規模: +1

3 340金錢
  • 駐紮兵士傷害: +25%
  • 駐紮兵士堅韌: +15%
  • 地產賦稅: +12%
徵召兵補員速率: +20% 騎士戰鬥力: +3%

  騎士數量: +2
  兵士軍團的規模: +1

4 500金錢
  • 駐紮兵士傷害: +30%
  • 駐紮兵士堅韌: +20%
  • 地產賦稅: +16%
徵召兵補員速率: +25% 騎士戰鬥力: +4%

  騎士數量: +2
  兵士軍團的規模: +1

5 750金錢
  • 駐紮兵士傷害: +35%
  • 駐紮兵士堅韌: +25%
  • 地產賦稅: +20%
徵召兵補員速率: +30% 騎士戰鬥力: +5%

  騎士數量: +3
  兵士軍團的規模: +1

6 1110金錢
  • 駐紮兵士傷害: +40%
  • 駐紮兵士堅韌: +30%
  • 地產賦稅: +24%
徵召兵補員速率: +35% 騎士戰鬥力: +6%

  騎士數量: +3
  兵士軍團的規模: +2

7 1600金錢
  • 駐紮兵士傷害: +45%
  • 駐紮兵士堅韌: +35%
  • 地產賦稅: +28%
徵召兵補員速率: +40% 騎士戰鬥力: +7%

  騎士數量: +4
  兵士軍團的規模: +2

8 2240金錢
  • 駐紮兵士傷害: +50%
  • 駐紮兵士堅韌: +40%
  • 地產賦稅: +32%
徵召兵補員速率: +45% 騎士戰鬥力: +8%

  騎士數量: +4
  兵士軍團的規模: +3

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 本頁面的軍事建築屬於Crusader Kings III\game\common\buildings\00_standard_military_buildings.txt