十字军之王 III
1.11 版本,又称“Peacock孔雀”,发布于2023-11-09[1]。这个版本与波斯遗产特色包同步发行。
波斯遗产特性[编辑 | 编辑源代码]
- 新增伊朗间奏曲斗争,涵盖哈里发国与复兴伊朗王朝间的冲突。可通过完成三项决议之一或触发“妥协”结束阶段来终止斗争。斗争期间哈里发的支持者与反对者可获得新规则、决议、互动和事件
- 新增宗族传承:辉煌传承,聚焦重振古波斯王朝荣光
- 为伊朗传承文化及该地区角色新增专属界面皮肤
- 新增肖像素材:大伊朗地区新增发型、服饰和胡须
- 新增众多与大伊朗地区相关的事件、决议和互动,涉及新斗争、祆教、伊斯兰教、氏族制领地、伊朗地区旅行、税吏等
- 为伊朗文化新增多项文化传统:艰苦的独立、务实信条、支尔格大会、开明贵族、学术灯塔、灌溉专家、边疆战士
- 新增兵士类型:阿萨维拉(辉煌传承解锁)、答剌罕军(边疆战士传统解锁)、楚宾矛兵(务实信条传统解锁)、塔瓦希(艰苦的独立传统解锁)
- 伊朗地区新增两种额外征税法令:德赫干与马古赫地位(详见免费特性“氏族制封臣”部分)
- 为拥有学术灯塔传统的文化新增宫廷学者职位。雇佣后随技能提升,优秀学者可资助研究项目获得文化革新或氏族新修正。宫廷学者获得书籍/炼金灵感的概率提升
- 新增刺客大师宫廷职位(提升谋杀阴谋成功率),信奉圣谋杀/菲达因核心教义的信仰可招募
- 新增3首斗争主题曲及3首波斯地区氛围音乐
免费特性[编辑 | 编辑源代码]
- 867年伊朗新增剧本页(含推荐角色及传记)
- 家族团结度:衡量氏族领地统治家族内部稳定的新机制。分5级(对抗至和谐),受家族成员互动影响。高团结度提升内部稳定但降低征服效率,低团结度反之。每级解锁特殊规则、决议、互动和能力
- 氏族封臣现可分配至税务管辖区(由税吏管理)。根据税吏资质及管辖区征税法令,封臣将获得不同增益/惩罚。现有封臣义务(加齐、伊克塔、吉兹亚)已转为新体系的征税法令
- 维齐尔:公爵级及以上氏族可任命无地角色为维齐尔。维齐尔提供额外税务管辖区,其资质提升全境税吏效率。赋权越高收益越大(但可能贪污)。可通过“对维齐尔罚款”互动惩戒。维齐尔可替代配偶担任心腹内阁成员
- 867开局时突厥塞尔柱王朝将于10世纪末入侵伊朗(相关游戏规则可调节入侵时间)
- 新增867开局后下美索不达米亚地区“赞吉起义”事件链
- 伊朗地区新增特殊建筑:贾姆宣礼塔、戈尔甘长城、阿拉穆特城堡、诸天之天城堡、苏丹尼耶拱北、彩虹山脉、伊玛目里达圣陵、萨尔桑格青金石矿、捕喝城堡、拔示巴墓、马哈尔卢湖、居鲁士墓(未实装)、泰西封大王宫、萨尔桑格古矿井
平衡[编辑 | 编辑源代码]
- 剥夺私生子/有争议的血统子嗣继承权的花费降低(若身世秘密被父亲知晓则花费更低且剥夺后秘密曝光)
- 特定战争(伯爵领/公国征服战争、伯爵领/公国圣战、降服、附庸、斗争冲突、边境劫掠、伊比利亚再征服、绝罚战争)因战斗/占领获得的战争分数提升150%,加速结束进程
- 征服/入侵宣战理由现根据领地规模动态调整花费(小领地更便宜,大领地更昂贵)
- 地下堡垒传统转化难度调整(山地转化惩罚从-100%改为-75%)
- 法理宣战理由现比原版本提前一个时代解锁
- 组建神圣罗马帝国条件放宽:可用任何核心加洛林王国(不限东法兰克),法理版图也可吞并法兰克帝国若西法兰克或足够法兰克王国加入领地
- 调整征服/入侵的虔诚/威望花费(使小领地更易发动)
- 降低宫廷舒适度和超越预期宫廷显赫度等级获得的威望
- 降低“掠夺者”勋号提供的威望
- 移除革新中所有威望增益加成(总计20%)以抑制通胀
- 大幅降低宝物提供的威望(月度收益/恐惧值/骑士数转化等)
- 微调外交生活重心特质的威望加成
- 微调贴身侍卫职位提供的威望
- 调整阿拉伯传承文化革新顺序(使哈里发开局即可剥夺头衔)
- AI在867开局时更易组建神圣罗马帝国
- AI撤销宫廷职位不再消耗威望(因其本不滥用该机制,且威望损失常致其无法宣战)
- 蒙古入侵将领现拥有更佳攻城工程技能
- 蒙古入侵军队现获骑兵伤害/坚韧加成(弥补无驻地加成的缺陷)
- 蒙古入侵初始军队配备射石机以替代野驴炮
- 伤害事件默认仅针对AI(不再针对玩家)
- 提高伤害事件安全通过概率:
poor/average/good选项从80:20/50:50/60:40调整为40:60/60:40/70:30 - 全类型伤害事件总体发生率降低十倍(高龄导致的失能事件链除外),失能预兆事件再减半
- 骆驼骑兵勋号仅加成效用于骆驼骑兵
- 创建支系现仅限与家主分属不同领地的氏族成员
- 朝圣/大巫祭等常见活动现提供神秘主义者特质经验
- 狩猎时若感悟自然神圣性可获得神秘主义者特质经验(较朝圣更罕见)
- 宗教圣地/奇观旅行时访问兴趣点可获得神秘主义者特质经验(不限本信仰圣地,后期大教堂建成后更易获取)
- 部分事件(主要是涉及神秘主义的旅行事件)新增神秘主义者特质经验
- 举行神秘集会可获得神秘主义者特质经验
AI[编辑 | 编辑源代码]
- 降低高等级同盟价值,提高30岁以上女性联姻惩罚
界面[编辑 | 编辑源代码]
- 角色修正条目现可点击展开查看全部(不再仅显示前10项)
- 摄政统治者的游戏大厅新增难度警告
- 决议配置窗口移除
decision_custom_widget_container选项 - 决议移除
decision_has_second_step参数(需自定义步骤的决议必须指定decision_to_second_step_button) - 军事视图的兵士数据提示现正确显示驻地加成(与独立兵士窗口一致)
- 新增伊比利亚斗争的Steam动态状态
- 新增波斯斗争的Steam动态状态
- 氏族统治者在剧本界面显示家族纹章(替代主头衔纹章)
- 大幅减少人质推荐数量
美工[编辑 | 编辑源代码]
- 理发师背景新增“管理森林”
- 新增26款纹章(融合穆斯林与伊朗图案文字)
- 新增6种事件背景(浴场、洞穴、祆教寺庙、伊朗庭院、伊朗码头、伊朗王座厅)
- 新增3款男性伊朗贵族服饰(含高低贵族变体)
- 新增3款女性伊朗贵族服饰(含高低贵族变体)
- 新增1款伊朗铠甲(男女通用)
- 新增1款伊朗战盔(男女通用)
- 新增2款突厥传承头饰(伯爵/公爵级,男性)
- 新增8款伊朗传承头饰(伯爵/公爵/国王/皇帝级,男女通用)
- 伊朗/突厥角色新增毁容面具
- 新增3款伊朗胡须样式
- 新增6款伊朗发型(3男3女)
- 伊朗服饰新增8种图案(含8种镶边变体)
- 新增伊朗军事单位模型(3个等级)
- 新增伊朗传承地产3D模型与插图(城堡与城市)
- 新增祆教地产3D模型与插图(寺庙)
- 新增6件宫廷宝物专属美术:萨珊剑、孔雀御座、乌浒水手镯、突厥匣子、阿契美尼德饮器、香炉雕塑
- 伊朗地区新增特殊建筑:贾姆宣礼塔、阿拉穆特城堡、捕喝城堡、诸天之天城堡、萨迈拉大清真寺、戈尔甘长城、智慧宫、伊玛目里达圣陵、马哈尔卢湖、达马万德山、泰西封大王宫、彩虹山脉、苏丹尼耶拱北、居鲁士墓(未实装)
- 新增特质图标:被家族赞颂、被控腐化、哈里发支持者与反对者
- 新增6种兵士图标与插图:阿萨维拉、穆巴里尊、塔瓦希、楚宾矛兵、游侠
- 新增11项决议(及故事事件)插图
- 新增载入画面
- 新增5种家族团结度等级图标
- 新增伊朗风格的HUD皮肤
- 新增8种征税法令图标
- 新增征税提示与图标
- 新增2种宗教教义插图:公有财产与菲达因
- 新增7种文化传统插图:边疆战士、支尔格大会、学术灯塔、务实信条、艰苦的独立、花园建筑师、灌溉专家
- 新增传承路线插图:辉煌传承
- 美术脚本:将肖像修饰拆分为不同文件并按优先级分组。高优先级值将覆盖低优先级修饰(例如盔甲始终覆盖常服)。脚本角色优先级设为2(略高于基础修饰)
- 美术脚本:更改脚本角色配饰分配方式(从按配饰改为按角色),每个角色在单一文件中有独立条目(开发者角色同理)
- 修复1300年后西方女性不戴头饰的问题
- 拥有北境群雄DLC的玩家,其斗篷现可用于更多文化群(不限于诺斯)
- 修复某些角色只愿穿破布的问题
- 强制离婚互动现拥有图标
音频[编辑 | 编辑源代码]
- 新增3首斗争主题曲
- 新增3首波斯地区氛围音乐
- 新增1首斗争宣战音乐
- 新增2种斗争结束音效(正/负面结局)
- 波斯特殊建筑新增3种音效
- 斗争角色剧本页新增2种音效
本地化[编辑 | 编辑源代码]
- 修复荷兰语父姓对女儿的所有格错误
- 修复“得力助手”消息的文本损坏问题
- 新增当“影响监护人性格”互动因性格特质过多被阻时的提示文本
- 修复被领主指控违反禁奢令时的文本缺失
- 修复简体中文信函事件的换行问题
- 其他细微本地化修复
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 氏族制新增专属继承法(由团结度激活)
- 吉兹亚教义现为伊斯兰教(除阿赫迈德派、德鲁兹派、阿列维派、阿拉维派、卡尔马特派外)的特殊教义,自定义信仰仍保留原核心教义
- 艾什尔里派现以律法主义核心教义替代吉兹亚
- 伊斯玛仪派现以托钵宣道者核心教义替代吉兹亚
- 穆瓦拉德派现以团体身份核心教义替代吉兹亚
- 马图里迪派现以律法主义核心教义替代字面解经,顺应核心教义替代斗争与顺服
- 根据社区反馈调整事件背景及文本
- 新增私生子相关的出生记忆(父/母视角)
用户模组[编辑 | 编辑源代码]
- 新增领地首府变更时的
on_action效果 - 傲慢孩童现在会评判你
- 支持忽略互动接收方冷却时间
- 新增
set_house_head效果 - 新增建筑取消建造时省份的
on_building_cancelled效果 - 新增建筑开始建造时省份的
on_building_started效果 - 新增建筑取消建造时建筑类型的
on_canceled效果 - 新增建筑开始建造时建筑类型的
on_start效果 - 建筑效果和事件新增付款角色参数
ai_war_chest更名为war_chest_gold保持统一war_chest_gold和war_chest_prestige和war_chest_gold统一添加ghw_前缀- 仅使用“="的内联值比较触发器不再有效(避免语法歧义),必须用"==”明确比较
- 新增
set_character_secret_faith效果设置角色秘密信仰 - 新增
remove_character_secret_faith效果移除角色秘密信仰 - 新增简化版
has_any_artifact_claim触发器(用于宝物战争宣战理由以优化性能) - 剧本选择权重从
default=yes/no改为weight=可脚本化值
数据库[编辑 | 编辑源代码]
- 更新伊朗全境领主数据库(增加可玩历史角色,确保开局附庸数量合理)
- 调整867开局配置(更好反映伊朗间奏曲斗争背景的冲突)
- 更新大伊朗地区文化/信仰设置(新增布拉灰文化)
- 867/1066年亚美尼亚统治者开局获宗教保护(避免信仰过早消失)
- 867年七河区域碎叶伯爵领新增聂斯托里派社区(代表其主教座堂)
- 凯伦家族归入古安息宗族支系
- 阿拔斯家族重归哈希姆宗族
- 尼扎姆·穆勒克开局被阿尔普·阿尔斯兰任命为维齐尔,同时二人关系良好
- 原上下洛林公国默认名称改为上下洛塔林吉亚(保留上下洛林为法兰西文化别名),新增克拉尼伯爵领的中日耳曼传承别名克赖恩
- 哈穆德家族部分角色新增“赛义德”特质
Bug修复[编辑 | 编辑源代码]
- “世俗,终身”教义不再允许无限撤换宫廷司祭(仅游戏开局首次除外)
- 课外学习事件不再克隆或丢失草药师
- 修复斗争中角色成为雇佣兵团领袖时加入游戏导致的同步错误
- 修复体重计算和囚犯修正相关的崩溃
- 修复提示消息偶尔不显示的问题
- 确保比武大会环境背景正常显示(丛林背景已启用)
- 不可要求战争中的对象改信
- 修复缺失的无冕者绰号描述(原被隐藏于独立文件)
- 调整吐火罗文化颜色(区别于周边传承文化)
- 解锁原伊比利亚斗争专属参数(增强模组兼容性)
- 罢免无城防等级的共治者时生成临时工事
- 修复斗争结束后伯爵领修正长期残留的问题
- 谴责家族成员现始终正确应用相关特质
- 修复宣战概览窗口导致观察者模式暂停的问题
- 修复所有资质等级上限错误
- 修复封臣契约修正未完全生效的问题
- 修复AI在“赠送礼物”互动中从不考虑资助破产领主的问题
- 修复斗争参与窗口的角色列表过滤器超出主窗口时不可点击的问题
- 人质不再出现于“寻找配偶”的候选名单
- “会见同辈"活动中被长者呵斥而获得的"不敬长者”修正将更快消失
- 继承法选择窗口新增说明:特殊头衔继承法优先于领地继承法
- 儿童满3岁或通过模板生成时不再获得多个童年特质
- 修复非穆斯林统治者定都麦加时错误获得“朝觐者”特质
- 修复邀请参加活动互动获得等级修正数值与文本错误
- 入侵战争现正确高亮目标伯爵领
- 获胜时将正确高亮攻击方将赢得的伯爵领
- 婚礼取消时临时新郎/新娘修正将被移除
- 减少AI佩戴眼镜的概率
- 修复“教育子女”消息无文本的问题
- 修复开局可玩统治者政府类型与地产不匹配的问题
- 修复伯爵领信函事件雪崩问题
- 修复目标对象已有旅行者时仍可请求监护/监护人的问题
- 修复谋杀本信仰领袖的“敌对阴谋阻力”修正缺失文本
- 修复无亲缘关系的平民错误显示亲属关系
- 修复失效的监护人/被监护人/人质未返家问题
- 统一部分决议标题风格
- 拒绝归还成年人质将在10年内降低威望收入及他人送质意愿
- 确保随机列表权重不为负值
- 修复<头衔前名>的狂热粉丝宫廷事件中紫衣选项的未本地化文本
- 修复危险:身体不适旅行事件中不可用选项的提示
- 加齐身份宣战理由的虔诚减免仅限圣战
- 移除奥地利某次要角色(其关联男爵领不存在)
- 修复征召男爵参加进攻战扣除700+威望的问题
- 婴儿不再触发乳母事件
- 无能氏族封臣不再索要玩家子女
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ Forum, Dev Diary #140 - Legacy of Persia & 1.11 'Peacock' Free Update, 2023-11-09.