十字軍之王 III
1.12.X的補丁包含全部以1.12開頭的小版本。
1.12[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:1.12 版本
1.12.2.1[編輯 | 編輯原始碼]
1.12.2.1是2024年3月7日發佈的補丁[1]。
平衡[編輯 | 編輯原始碼]
- 樹立符石決議現提升正統性
- 部分瘟疫事件新增正統性損失
遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]
- 新增彩蛋疾病名稱
- 遊戲新增希爾德加德·馮·布林肯的歌曲
Bug修復[編輯 | 編輯原始碼]
- 修復傳奇完成後過快消失的問題
- 遊蕩,囈語事件——狂熱選項現正確使用信仰名稱格式
- 年度文化接受度增長現每年觸發(原每兩月一次)
- 配偶的喪葬事件現反映玩家對其看法
- 「瘟疫——極罕見」遊戲規則現實際影響瘟疫傳播
- 大巫祭活動現正確說明無法舉辦的原因
- 「哀悼」意圖現使用正確動畫
- 領地超額懲罰提示現正確本地化
- 修復劇本角色模型穿模問題
- 與平民通婚的提示更清晰
- 寄予厚望事件現可再次觸發
- 現可為近期去世的配偶舉行葬禮
- 「避世隔離」與「隔離首都」決議的結束文本更統一
- 美德/罪惡特質提示現含初始正統性變化信息
- 來自塵土事件不再以領地首都為目標
- 教宗不再舉辦比武大會
- 部分傳奇章節更新現正確使用代詞且不突然結束
- 無祖先時罪惡的祖先事件不再觸發
- 自定義地圖桌風格與界面風格設置現被記憶
- 完成對應傳奇後現可建造傳奇狩獵館舍建築
- 以僭越者身份征服土地現觸發「在鬥爭區域向僭越者/無關統治者割讓頭銜」導火索
- 市議長勛號屬性現正確提升軍事總管任務的控制度
- 修復宮廷顯赫度教程返回時崩潰
- 修復活動意圖導致的崩潰
- 提高<角色前名>極其<虔誠的>一生傳奇的達成要求
1.12.3[編輯 | 編輯原始碼]
1.12.3是2024年3月19日發佈的補丁[2]。
平衡[編輯 | 編輯原始碼]
- 調整AI請求角色推廣傳奇的邏輯
- 收前推廣他人傳奇後停止推廣需歸還金錢
模組支持[編輯 | 編輯原始碼]
- 新增傳奇類型
on_legend_start_promote效果 - 新增傳奇類型
on_legend_stop_promote效果
Bug修復[編輯 | 編輯原始碼]
- 「清理傳奇狩獵館舍場地」現正確說明額外要求
- 重寫向上流動成就描述
- 更新「先進研究」任務圖標(更符合史實)
- 清晰描述「在領內宣揚傳奇」任務描述
- 修改4個相似傳奇的標題
- 尊日教信仰新增火葬喪葬傳統
- 配偶陣亡事件中厭惡配偶死亡時新增愉悅反應
- 5級學識特質新增25%文化思潮加速
- 修複比武大會賽馬獲勝後未獲得騎術經驗
- 修復薩爾桑格青金石礦4級修正未正確生效
- 修復亞琛宮殿未正確顯示宴會花費減免
- 確保神魂顛倒事件定位正確角色
- 確保旅行事件危險:生或死,如何拯救生命事件中無法自救
- 修復多處本地化拼寫錯誤
- 「斯科塔諸子」傳奇現允許在神話級分歧出古埃及文化
- 「大衛諸子」傳奇現允許在神話級分歧出希伯來文化
- 修復地區肖像配飾(如文化武器)顯示異常
- 修復角色修飾符無效實例導致的罕見崩潰
- 修復作為傳奇推廣者(非擁有者)時費用明細標題錯誤
- 減少macOS/Linux上提示框與肖像點擊相關的崩潰(注意:可能未完全修復)
- 如果您正在使用此修復使用實驗Beta分支,那麼您需要選擇退出以接收今天的更新。
遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]
- 新增「擁有傳奇」與「推廣傳奇」的明確遊戲概念
1.12.4[編輯 | 編輯原始碼]
1.12.4是2024年3月27日發佈的補丁[3]。
遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]
- 傳奇章節現隨玩家行動動態更新:贏得戰鬥/圍城、出獄、誓發終身願、喪偶、子嗣誕生等
- 新增更多傳奇標題變體
- 新傳奇傳入領地時發出警報
- 贏得大聖戰現可能獲得<信仰勇士><頭銜前綴>傳奇種子
- 撰寫歷史技能新增正統性修正
- 害羞與蟄居特質角色現獲更高瘟疫抗性
- 擁有高級傳奇的統治者首府現成為旅行興趣點
- 新增玩家傳奇圖書館(收錄已完成傳奇)
- 圖書館傳奇永不消退(即使影響省份歸零)
- 擁有或推廣的傳奇自動入庫
- 傳入領地的已完成傳奇自動入庫
- 可隨時移除館藏傳奇(移除後可能無法找回)
- 旅行至傳奇覆蓋地區時可添加遠方傳奇
- 圖書館隨繼承/角色切換保留
界面[編輯 | 編輯原始碼]
- 優化傳奇窗口界面——已完成傳奇佔用空間減少
- 傳奇標題可直接點擊
- 傳奇列表項新增主角姓名/開始日期/完成日期
- 傳奇編年史窗口滾動條更清晰,新增主角名牌
- 編年史肖像動畫依傳奇類型設定(定格生前形象)
- 新增傳奇列表項「定位傳奇」按鈕與右鍵功能
- 無法推廣的傳奇不再顯示推廣成本
Bug修復[編輯 | 編輯原始碼]
- 修復無效義務通知損壞
- 「聖觸」事件不再賦予永久麻疹
- 清晰描述「孤立主義」文化傳統的瘟疫抗性描述
- 傳奇主角肖像不再顯示睡衣(不幸病逝者)
- 修復部分界面音效音量(恢復舊版水平)
- 觀察者獲得更清晰的傳奇列表
1.12.5[編輯 | 編輯原始碼]
1.12.5是2024年5月8日發佈的補丁[4]。
遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]
- 新增托斯卡納女公爵瑪蒂爾達·迪·卡諾薩、阿普利亞公爵「狐狸」羅貝爾·德·歐特維爾、圖萊圖萊埃米爾葉海亞·伊本·伊斯瑪儀·左農和波希米亞公爵弗拉季斯拉夫·普熱米斯爾的歷史事件(含瑪蒂爾達與「駝背」戈特弗里德·維格里希的婚姻、弗拉季斯拉夫兄弟讎隙、羅貝爾利用拜占庭僧侶雷克托爾偽稱帝位等特殊事件)
- 新增精簡版教程(原教程保留)
Bug修復[編輯 | 編輯原始碼]
- 為施捨事件添加20年冷卻
- 瘟疫離境後15年內,復發概率現嚴格遵循50年專屬冷卻(非15年通用冷卻)
- 擊敗無正統性獎勵目標時不再顯示空白提示
- 修復旅行完成事件正常觸發(恢復旅行者特質經驗獲取)
平衡[編輯 | 編輯原始碼]
- 瘟疫事件僅限領地或首府周邊(約愛爾蘭島大小)觸發,大幅減少大領地無關事件
- 全瘟疫事件發生率降低30-50%
- 瘟疫出現時,AI更易避世隔離(除非勇敢或極度非理性)
- 瘟疫離境6個月內AI結束避世隔離(仍需滿1年)
- 「閉門」修正效果變更:原全屬性減益改為外交減益/威望獲取減少/朝臣型封臣好感降低/正統性損失增加
- 封鎖首都決議現伴隨小幅正統性損失
- AI 更願隔離首府(除非勇敢/貪婪/極度非理性)
- 瘟疫離境6個月內 AI 解除隔離
- 小型瘟疫頻率降低20%
- 大型/末日瘟疫頻率提升5%
- 瘟疫頻率規則新增「禁用」選項(黑死病除外)
- 低瘟疫頻率規則不再禁用成就
- 疾病地方性流行不再完全覆蓋復發冷卻
- 「頻繁」/「極頻繁」規則下,近期爆發省份復發概率降低
- 新遊戲前三年AI暫停舉辦狩獵/宴會/朝聖活動(留時間建造建築/招募兵士)
- 全球狩獵活動削減三分之二(原遠超其他活動)
- 活動賓客因領地或首府有瘟疫拒邀(原因全境瘟疫)
- AI 領地有瘟疫時避免舉辦活動(原次級領地有瘟疫即停)
- 君權巡遊威望獎勵降低:需求獎勵(中→小),基礎獎勵(200/600/800/1000/1200 → 100/300/500/700/1000)
- 徵稅巡遊金錢收益降低(調整富裕地方稅等脈衝行動收益)
- 威嚇巡遊獎勵提升:成功索求時獲得恐怖值,派系封鎖從5/15年增至10/20年
- 朝聖虔誠獎勵結構調整:基礎值降低,虔誠乘數提升至10%/25%/75%/150%(非虔誠選項收益大減)
- 朝聖事件虔誠獎勵降級(中→小)
- 朝聖脈衝行動虔誠獎勵大幅降低(現10-25點)
- 收容所/修道院/瞭望塔的瘟疫抗性現作用於男爵領(非伯爵領),防止疊加免疫
- 牧場稅收收益從貧瘠提升至普通
- 「擁護吾之宣稱」修正好感+100(原+50),持續50年(原20年)
- 降低醫藥概要事件頻率
- 戰爭瘟疫事件冷卻增至30年(原10年)
- 水蛭!事件冷卻增至15年(原5年)
- 宮廷里的自笞者事件冷卻增至15年(原5年)
- 末日事件冷卻增至6年(原2年)
界面[編輯 | 編輯原始碼]
- 各傳奇分配獨特地圖顏色(避免混淆)
本地化[編輯 | 編輯原始碼]
- 精簡陰影籠罩<伯爵領>事件文本(聚焦關鍵信息)
參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ Forum, PC Update: 1.12.2.1 Changelog, 2024-03-07.
- ↑ Forum, PC Update 1.12.3 Changelog, 2024-03-19.
- ↑ Forum, PC Update 1.12.4 Changelog, 2024-03-27.
- ↑ Forum, PC Update 1.12.5 Changelog, 2024-05-07.