十字軍之王 III
1.11 版本,又稱「Peacock孔雀」,發佈於2023-11-09[1]。這個版本與波斯遺產特色包同步發行。
波斯遺產特性[編輯 | 編輯原始碼]
- 新增伊朗間奏曲鬥爭,涵蓋哈里發國與復興伊朗王朝間的衝突。可通過完成三項決議之一或觸發「妥協」結束階段來終止鬥爭。鬥爭期間哈里發的支持者與反對者可獲得新規則、決議、互動和事件
- 新增宗族傳承:輝煌傳承,聚焦重振古波斯王朝榮光
- 為伊朗傳承文化及該地區角色新增專屬界麵皮膚
- 新增肖像素材:大伊朗地區新增髮型、服飾和鬍鬚
- 新增眾多與大伊朗地區相關的事件、決議和互動,涉及新鬥爭、祆教、伊斯蘭教、氏族制領地、伊朗地區旅行、稅吏等
- 為伊朗文化新增多項文化傳統:艱苦的獨立、務實信條、支爾格大會、開明貴族、學術燈塔、灌溉專家、邊疆戰士
- 新增兵士類型:阿薩維拉(輝煌傳承解鎖)、答剌罕軍(邊疆戰士傳統解鎖)、楚賓矛兵(務實信條傳統解鎖)、塔瓦希(艱苦的獨立傳統解鎖)
- 伊朗地區新增兩種額外徵稅法令:德赫干與馬古赫地位(詳見免費特性「氏族制封臣」部分)
- 為擁有學術燈塔傳統的文化新增宮廷學者職位。僱傭後隨技能提升,優秀學者可資助研究項目獲得文化革新或氏族新修正。宮廷學者獲得書籍/煉金靈感的概率提升
- 新增刺客大師宮廷職位(提升謀殺陰謀成功率),信奉聖謀殺/菲達因核心教義的信仰可招募
- 新增3首鬥爭主題曲及3首波斯地區氛圍音樂
免費特性[編輯 | 編輯原始碼]
- 867年伊朗新增劇本頁(含推薦角色及傳記)
- 家族團結度:衡量氏族領地統治家族內部穩定的新機制。分5級(對抗至和諧),受家族成員互動影響。高團結度提升內部穩定但降低征服效率,低團結度反之。每級解鎖特殊規則、決議、互動和能力
- 氏族封臣現可分配至稅務管轄區(由稅吏管理)。根據稅吏資質及管轄區徵稅法令,封臣將獲得不同增益/懲罰。現有封臣義務(加齊、伊克塔、吉茲亞)已轉為新體系的徵稅法令
- 維齊爾:公爵級及以上氏族可任命無地角色為維齊爾。維齊爾提供額外稅務管轄區,其資質提升全境稅吏效率。賦權越高收益越大(但可能貪污)。可通過「對維齊爾罰款」互動懲戒。維齊爾可替代配偶擔任心腹內閣成員
- 867開局時突厥塞爾柱王朝將於10世紀末入侵伊朗(相關遊戲規則可調節入侵時間)
- 新增867開局後下美索不達米亞地區「贊吉起義」事件鏈
- 伊朗地區新增特殊建築:賈姆宣禮塔、戈爾甘長城、阿拉穆特城堡、諸天之天城堡、蘇丹尼耶拱北、彩虹山脈、伊瑪目里達聖陵、薩爾桑格青金石礦、捕喝城堡、拔示巴墓、馬哈爾盧湖、居魯士墓(未實裝)、泰西封大王宮、薩爾桑格古礦井
平衡[編輯 | 編輯原始碼]
- 剝奪私生子/有爭議的血統子嗣繼承權的花費降低(若身世秘密被父親知曉則花費更低且剝奪後秘密曝光)
- 特定戰爭(伯爵領/公國征服戰爭、伯爵領/公國聖戰、降服、附庸、鬥爭衝突、邊境劫掠、伊比利亞再征服、絕罰戰爭)因戰鬥/佔領獲得的戰爭分數提升150%,加速結束進程
- 征服/入侵宣戰理由現根據領地規模動態調整花費(小領地更便宜,大領地更昂貴)
- 地下堡壘傳統轉化難度調整(山地轉化懲罰從-100%改為-75%)
- 法理宣戰理由現比原版本提前一個時代解鎖
- 組建神聖羅馬帝國條件放寬:可用任何核心加洛林王國(不限東法蘭克),法理版圖也可吞併法蘭克帝國若西法蘭克或足夠法蘭克王國加入領地
- 調整征服/入侵的虔誠/威望花費(使小領地更易發動)
- 降低宮廷舒適度和超越預期宮廷顯赫度等級獲得的威望
- 降低「掠奪者」勛號提供的威望
- 移除革新中所有威望增益加成(總計20%)以抑制通脹
- 大幅降低寶物提供的威望(月度收益/恐懼值/騎士數轉化等)
- 微調外交生活重心特質的威望加成
- 微調貼身侍衛職位提供的威望
- 調整阿拉伯傳承文化革新順序(使哈里發開局即可剝奪頭銜)
- AI在867開局時更易組建神聖羅馬帝國
- AI撤銷宮廷職位不再消耗威望(因其本不濫用該機制,且威望損失常致其無法宣戰)
- 蒙古入侵將領現擁有更佳攻城工程技能
- 蒙古入侵軍隊現獲騎兵傷害/堅韌加成(彌補無駐地加成的缺陷)
- 蒙古入侵初始軍隊配備射石機以替代野驢炮
- 傷害事件默認僅針對AI(不再針對玩家)
- 提高傷害事件安全通過概率:
poor/average/good選項從80:20/50:50/60:40調整為40:60/60:40/70:30 - 全類型傷害事件總體發生率降低十倍(高齡導致的失能事件鏈除外),失能預兆事件再減半
- 駱駝騎兵勛號僅加成效用於駱駝騎兵
- 創建支系現僅限與家主分屬不同領地的氏族成員
- 朝聖/大巫祭等常見活動現提供神秘主義者特質經驗
- 狩獵時若感悟自然神聖性可獲得神秘主義者特質經驗(較朝聖更罕見)
- 宗教聖地/奇觀旅行時訪問興趣點可獲得神秘主義者特質經驗(不限本信仰聖地,後期大教堂建成後更易獲取)
- 部分事件(主要是涉及神秘主義的旅行事件)新增神秘主義者特質經驗
- 舉行神秘集會可獲得神秘主義者特質經驗
AI[編輯 | 編輯原始碼]
- 降低高等級同盟價值,提高30歲以上女性聯姻懲罰
界面[編輯 | 編輯原始碼]
- 角色修正條目現可點擊展開查看全部(不再僅顯示前10項)
- 攝政統治者的遊戲大廳新增難度警告
- 決議配置窗口移除
decision_custom_widget_container選項 - 決議移除
decision_has_second_step參數(需自定義步驟的決議必須指定decision_to_second_step_button) - 軍事視圖的兵士數據提示現正確顯示駐地加成(與獨立兵士窗口一致)
- 新增伊比利亞鬥爭的Steam動態狀態
- 新增波斯鬥爭的Steam動態狀態
- 氏族統治者在劇本界面顯示家族紋章(替代主頭銜紋章)
- 大幅減少人質推薦數量
美工[編輯 | 編輯原始碼]
- 理髮師背景新增「管理森林」
- 新增26款紋章(融合穆斯林與伊朗圖案文字)
- 新增6種事件背景(浴場、洞穴、祆教寺廟、伊朗庭院、伊朗碼頭、伊朗王座廳)
- 新增3款男性伊朗貴族服飾(含高低貴族變體)
- 新增3款女性伊朗貴族服飾(含高低貴族變體)
- 新增1款伊朗鎧甲(男女通用)
- 新增1款伊朗戰盔(男女通用)
- 新增2款突厥傳承頭飾(伯爵/公爵級,男性)
- 新增8款伊朗傳承頭飾(伯爵/公爵/國王/皇帝級,男女通用)
- 伊朗/突厥角色新增毀容面具
- 新增3款伊朗鬍鬚樣式
- 新增6款伊朗髮型(3男3女)
- 伊朗服飾新增8種圖案(含8種鑲邊變體)
- 新增伊朗軍事單位模型(3個等級)
- 新增伊朗傳承地產3D模型與插圖(城堡與城市)
- 新增祆教地產3D模型與插圖(寺廟)
- 新增6件宮廷寶物專屬美術:薩珊劍、孔雀御座、烏滸水手鐲、突厥匣子、阿契美尼德飲器、香爐雕塑
- 伊朗地區新增特殊建築:賈姆宣禮塔、阿拉穆特城堡、捕喝城堡、諸天之天城堡、薩邁拉大清真寺、戈爾甘長城、智慧宮、伊瑪目里達聖陵、馬哈爾盧湖、達馬萬德山、泰西封大王宮、彩虹山脈、蘇丹尼耶拱北、居魯士墓(未實裝)
- 新增特質圖標:被家族讚頌、被控腐化、哈里發支持者與反對者
- 新增6種兵士圖標與插圖:阿薩維拉、穆巴里尊、塔瓦希、楚賓矛兵、遊俠
- 新增11項決議(及故事事件)插圖
- 新增載入畫面
- 新增5種家族團結度等級圖標
- 新增伊朗風格的HUD皮膚
- 新增8種徵稅法令圖標
- 新增徵稅提示與圖標
- 新增2種宗教教義插圖:公有財產與菲達因
- 新增7種文化傳統插圖:邊疆戰士、支爾格大會、學術燈塔、務實信條、艱苦的獨立、花園建築師、灌溉專家
- 新增傳承路線插圖:輝煌傳承
- 美術腳本:將肖像修飾拆分為不同文件並按優先級分組。高優先級值將覆蓋低優先級修飾(例如盔甲始終覆蓋常服)。腳本角色優先級設為2(略高於基礎修飾)
- 美術腳本:更改腳本角色配飾分配方式(從按配飾改為按角色),每個角色在單一文件中有獨立條目(開發者角色同理)
- 修復1300年後西方女性不戴頭飾的問題
- 擁有北境群雄DLC的玩家,其斗篷現可用於更多文化群(不限於諾斯)
- 修復某些角色只願穿破布的問題
- 強制離婚互動現擁有圖標
音頻[編輯 | 編輯原始碼]
- 新增3首鬥爭主題曲
- 新增3首波斯地區氛圍音樂
- 新增1首鬥爭宣戰音樂
- 新增2種鬥爭結束音效(正/負面結局)
- 波斯特殊建築新增3種音效
- 鬥爭角色劇本頁新增2種音效
本地化[編輯 | 編輯原始碼]
- 修復荷蘭語父姓對女兒的所有格錯誤
- 修復「得力助手」消息的文本損壞問題
- 新增當「影響監護人性格」互動因性格特質過多被阻時的提示文本
- 修復被領主指控違反禁奢令時的文本缺失
- 修復簡體中文信函事件的換行問題
- 其他細微本地化修復
遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]
- 氏族制新增專屬繼承法(由團結度激活)
- 吉茲亞教義現為伊斯蘭教(除阿赫邁德派、德魯茲派、阿列維派、阿拉維派、卡爾馬特派外)的特殊教義,自定義信仰仍保留原核心教義
- 艾什爾里派現以律法主義核心教義替代吉茲亞
- 伊斯瑪儀派現以托缽宣道者核心教義替代吉茲亞
- 穆瓦拉德派現以團體身份核心教義替代吉茲亞
- 馬圖里迪派現以律法主義核心教義替代字面解經,順應核心教義替代鬥爭與順服
- 根據社區反饋調整事件背景及文本
- 新增私生子相關的出生記憶(父/母視角)
用戶模組[編輯 | 編輯原始碼]
- 新增領地首府變更時的
on_action效果 - 傲慢孩童現在會評判你
- 支持忽略互動接收方冷卻時間
- 新增
set_house_head效果 - 新增建築取消建造時省份的
on_building_cancelled效果 - 新增建築開始建造時省份的
on_building_started效果 - 新增建築取消建造時建築類型的
on_canceled效果 - 新增建築開始建造時建築類型的
on_start效果 - 建築效果和事件新增付款角色參數
ai_war_chest更名為war_chest_gold保持統一war_chest_gold和war_chest_prestige和war_chest_gold統一添加ghw_前綴- 僅使用「="的內聯值比較觸發器不再有效(避免語法歧義),必須用"==」明確比較
- 新增
set_character_secret_faith效果設置角色秘密信仰 - 新增
remove_character_secret_faith效果移除角色秘密信仰 - 新增簡化版
has_any_artifact_claim觸發器(用於寶物戰爭宣戰理由以優化性能) - 劇本選擇權重從
default=yes/no改為weight=可腳本化值
數據庫[編輯 | 編輯原始碼]
- 更新伊朗全境領主數據庫(增加可玩歷史角色,確保開局附庸數量合理)
- 調整867開局配置(更好反映伊朗間奏曲鬥爭背景的衝突)
- 更新大伊朗地區文化/信仰設置(新增布拉灰文化)
- 867/1066年亞美尼亞統治者開局獲宗教保護(避免信仰過早消失)
- 867年七河區域碎葉伯爵領新增聶斯托里派社區(代表其主教座堂)
- 凱倫家族歸入古安息宗族支系
- 阿拔斯家族重歸哈希姆宗族
- 尼扎姆·穆勒克開局被阿爾普·阿爾斯蘭任命為維齊爾,同時二人關係良好
- 原上下洛林公國默認名稱改為上下洛塔林吉亞(保留上下洛林為法蘭西文化別名),新增克拉尼伯爵領的中日耳曼傳承別名克賴恩
- 哈穆德家族部分角色新增「賽義德」特質
Bug修復[編輯 | 編輯原始碼]
- 「世俗,終身」教義不再允許無限撤換宮廷司祭(僅遊戲開局首次除外)
- 課外學習事件不再克隆或丟失草藥師
- 修復鬥爭中角色成為僱傭兵團領袖時加入遊戲導致的同步錯誤
- 修復體重計算和囚犯修正相關的崩潰
- 修復提示消息偶爾不顯示的問題
- 確保比武大會環境背景正常顯示(叢林背景已啟用)
- 不可要求戰爭中的對象改信
- 修復缺失的無冕者綽號描述(原被隱藏於獨立文件)
- 調整吐火羅文化顏色(區別於周邊傳承文化)
- 解鎖原伊比利亞鬥爭專屬參數(增強模組兼容性)
- 罷免無城防等級的共治者時生成臨時工事
- 修復鬥爭結束後伯爵領修正長期殘留的問題
- 譴責家族成員現始終正確應用相關特質
- 修復宣戰概覽窗口導致觀察者模式暫停的問題
- 修復所有資質等級上限錯誤
- 修復封臣契約修正未完全生效的問題
- 修復AI在「贈送禮物」互動中從不考慮資助破產領主的問題
- 修復鬥爭參與窗口的角色列表過濾器超出主窗口時不可點擊的問題
- 人質不再出現於「尋找配偶」的候選名單
- 「會見同輩"活動中被長者呵斥而獲得的"不敬長者」修正將更快消失
- 繼承法選擇窗口新增說明:特殊頭銜繼承法優先於領地繼承法
- 兒童滿3歲或通過模板生成時不再獲得多個童年特質
- 修復非穆斯林統治者定都麥加時錯誤獲得「朝覲者」特質
- 修復邀請參加活動互動獲得等級修正數值與文本錯誤
- 入侵戰爭現正確高亮目標伯爵領
- 獲勝時將正確高亮攻擊方將贏得的伯爵領
- 婚禮取消時臨時新郎/新娘修正將被移除
- 減少AI佩戴眼鏡的概率
- 修復「教育子女」消息無文本的問題
- 修復開局可玩統治者政府類型與地產不匹配的問題
- 修復伯爵領信函事件雪崩問題
- 修複目標對象已有旅行者時仍可請求監護/監護人的問題
- 修復謀殺本信仰領袖的「敵對陰謀阻力」修正缺失文本
- 修復無親緣關係的平民錯誤顯示親屬關係
- 修復失效的監護人/被監護人/人質未返家問題
- 統一部分決議標題風格
- 拒絕歸還成年人質將在10年內降低威望收入及他人送質意願
- 確保隨機列表權重不為負值
- 修復<頭銜前名>的狂熱粉絲宮廷事件中紫衣選項的未本地化文本
- 修復危險:身體不適旅行事件中不可用選項的提示
- 加齊身份宣戰理由的虔誠減免僅限聖戰
- 移除奧地利某次要角色(其關聯男爵領不存在)
- 修復徵召男爵參加進攻戰扣除700+威望的問題
- 嬰兒不再觸髮乳母事件
- 無能氏族封臣不再索要玩家子女
參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ Forum, Dev Diary #140 - Legacy of Persia & 1.11 'Peacock' Free Update, 2023-11-09.