等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 伯爵領效果 | 領地效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
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2 | ![]() |
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— | 騎士戰鬥力:![]() |
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— | 騎士戰鬥力:![]() |
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8 | ![]() |
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— | 騎士戰鬥力:![]() |
軍事建築[1]專注於增加你的徵召兵,讓你的兵士更強大,或者提供少量賦稅、控制力等其他優勢。
風爐[編輯 | 編輯原始碼]
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風爐被置於首先受到季風衝擊的沿海丘陵地帶,能冶煉出質量無可挑剔的世界名鋼。 |
- 建造時間
3 年
- 基本要求
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 解鎖效果
- 4級及以上:
提高贊助的武器和盔甲靈感的質量
- 升級
工場[編輯 | 編輯原始碼]
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箭匠、弓匠和木匠都在這些工坊里製造攻城武器,並為部隊提供持久戰役所需的補給。 |
- 建造時間
5 年
- 基本要求
- 非部落地產
- 非部落制
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 伯爵領效果 | 領地效果 |
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1 | ![]() |
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牧馬場[編輯 | 編輯原始碼]
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任何人都能揮舞一把粗製的武器擊中附近的人。幾乎任何人都能聚集一隊揮舞粗製武器的農民暴徒。但只有由最傑出的將領指揮、佩戴合適的武器、騎乘良種馬的老練戰士所組成的無可匹敵的戰力,才能夠橫掃全地,崛起於萬國之間。 |
- 建造時間
2 年
- 基本要求
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 伯爵領效果 | 領地效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
— |
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— | |
2 | ![]() |
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山坡放牧地[編輯 | 編輯原始碼]
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這些山丘不適宜耕種,主要覆蓋着可以被馬兒進食的青草和其他植物,已被用於放牧。 |
- 建造時間
2 年
- 基本要求
- 屬於區域馬廄山丘
- 地形要求
- 此建築可建造於以下地形:
地形 | 可以建造 | 地形 | 可以建造 |
---|---|---|---|
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— | ![]() |
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— | ![]() |
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- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 伯爵領效果 | 領地效果 |
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1 | ![]() |
— |
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— | — |
2 | ![]() |
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戰士公會[編輯 | 編輯原始碼]
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經過戰場礪煉的個人紐帶值得為之建立紀念堂,在這裏,昔日的戰士可以與滿眼憧憬的年輕人分享他們奇妙而又可信的故事。 |
- 建造時間
2 年
- 基本要求
- 不屬於區域馬廄山丘
- 地形要求
- 此建築可建造於以下地形:
地形 | 可以建造 | 地形 | 可以建造 |
---|---|---|---|
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— | ![]() |
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— |
- 解鎖效果
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 伯爵領效果 | 領地效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
— | — | — | |
2 | ![]() |
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— | — | |
3 | ![]() |
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— | — |
民兵營地[編輯 | 編輯原始碼]
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一處簡單的訓練場所,輕裝步兵在此備戰。 |
- 建造時間
2 年
- 基本要求
- 非部落地產
- 非部落制
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 伯爵領效果 | 領地效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
— | — | — | |
2 | ![]() |
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— | — | |
3 | ![]() |
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— | — | |
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兵士維護費:![]() | ||
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兵士維護費:![]() | ||
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兵士維護費:![]() |
軍團訓練場[編輯 | 編輯原始碼]
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軍隊訓練場不僅容納了為大規模徵召兵設計的房屋,也與大片供他們訓練備戰的場地相連。 |
- 建造時間
5 年
- 地形要求
- 此建築可建造於
農田和
洪泛平原地形。
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 伯爵領效果 | 領地效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
— | 徵召兵補員速率:![]() |
兵士維護費:![]() | |
2 | ![]() |
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兵士維護費:![]() | |
3 | ![]() |
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兵士維護費:![]() | |
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兵士維護費:![]() | |
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兵士維護費:![]() | |
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兵士維護費:![]() | |
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哨所[編輯 | 編輯原始碼]
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一系列哨所矗立在該省份的所有主要定居點邊緣,對劫掠或動物襲擊提供早期預警系統。 |
- 建造時間
2 年
- 基本要求
- 非部落地產
- 非部落制
- 地形要求
- 此建築可建造於以下地形:
地形 | 可以建造 | 地形 | 可以建造 |
---|---|---|---|
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— | ![]() |
— |
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— |
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- 解鎖效果
- 提高在該地產舉辦的
狩獵活動的狩獵目擊概率
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 伯爵領效果 | 領地效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
— |
賦稅: |
— | 叢林居民文化傳統: 弓箭手維護費: |
2 | ![]() |
![]() |
賦稅: |
控制力增長:![]() |
叢林居民文化傳統: 弓箭手維護費: |
3 | ![]() |
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賦稅: |
控制力增長:![]() |
叢林居民文化傳統: 弓箭手維護費: |
4 | ![]() |
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賦稅: |
控制力增長:![]() |
叢林居民文化傳統: 弓箭手維護費: |
5 | ![]() |
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賦稅: |
|
叢林居民文化傳統: 弓箭手維護費: |
6 | ![]() |
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賦稅: |
|
叢林居民文化傳統: 弓箭手維護費: |
7 | ![]() |
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賦稅: |
|
叢林居民文化傳統: 弓箭手維護費: |
8 | ![]() |
|
賦稅: |
|
叢林居民文化傳統: 弓箭手維護費: |
兵營[編輯 | 編輯原始碼]
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兵營是堅固的建築,其唯一的用途就是為當地徵召兵提供居住備戰的場所。 |
- 建造時間
3 年
- 基本要求
- 非部落地產
- 非部落制
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 伯爵領效果 | 領地效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
— |
駐紮重步兵傷害:
駐紮兵士傷害: |
— |
虔誠: |
2 | ![]() |
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駐紮重步兵傷害:
駐紮兵士傷害: |
— |
虔誠: |
3 | ![]() |
|
駐紮重步兵傷害:
駐紮兵士傷害: |
— |
虔誠:
兵士軍團的規模: +1 |
4 | ![]() |
|
駐紮重步兵傷害:
駐紮兵士傷害: |
徵召兵補員速率:![]() |
虔誠:
兵士軍團的規模: +2 |
5 | ![]() |
|
駐紮重步兵傷害:
駐紮兵士傷害: |
|
虔誠:
兵士軍團的規模: +2 |
6 | ![]() |
|
駐紮重步兵傷害:
駐紮兵士傷害: |
|
虔誠:
兵士軍團的規模: +3 |
7 | ![]() |
|
駐紮重步兵傷害:
駐紮兵士傷害: |
|
虔誠:
兵士軍團的規模: +3 |
8 | ![]() |
|
駐紮重步兵傷害:
駐紮兵士傷害: |
|
虔誠:
兵士軍團的規模: +4 |
駱駝養殖場[編輯 | 編輯原始碼]
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這些養殖場專門用來養殖駱駝,以供軍用以及當地農民日常勞作使用。駱駝是既靈活又強壯的坐騎,非常適合沙漠的惡劣氣候。 |
- 建造時間
3 年
- 基本要求
- 非部落地產
- 非部落制
- 中東、波斯或北非地區
- 地形要求
- 此建築可建造於以下地形:
地形 | 可以建造 | 地形 | 可以建造 |
---|---|---|---|
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— | ![]() |
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— |
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— | ![]() |
— |
- 解鎖效果
- 4級及以上:啟用優良坐騎旅行選項
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 伯爵領效果 | 領地效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
— |
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— | 騎士戰鬥力:![]() |
2 | ![]() |
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補給上限:![]() |
騎士戰鬥力:![]() |
3 | ![]() |
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補給上限:![]() |
騎士戰鬥力:![]() |
4 | ![]() |
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補給上限:![]() |
騎士戰鬥力:![]() |
5 | ![]() |
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補給上限:![]() |
騎士戰鬥力:![]() |
6 | ![]() |
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補給上限:![]() |
騎士戰鬥力:![]() | |
7 | ![]() |
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補給上限:![]() |
騎士戰鬥力:![]() | |
8 | ![]() |
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補給上限:![]() |
騎士戰鬥力:![]() |
馬廄[編輯 | 編輯原始碼]
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馬匹等用作交通工具的動物需要有專門的建築,這樣任何付得起錢的人都能騎上精神抖擻的坐騎。 |
- 建造時間
2 年
- 基本要求
- 非部落地產
- 非部落制
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 解鎖效果
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 伯爵領效果 | 領地效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
— |
|
— | |
2 | ![]() |
![]() |
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— | |
3 | ![]() |
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— | |
4 | ![]() |
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— | |
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— | |
6 | ![]() |
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— | |
7 | ![]() |
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8 | ![]() |
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— |
鐵匠鋪[編輯 | 編輯原始碼]
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在熔爐中熔煉礦石並將金屬錘打成所需形狀,鐵匠鋪為附近的社區提供了必要的工具和武器。 |
- 建造時間
2 年
- 基本要求
- 非部落地產
- 非部落制
- 地形要求
- 此建築可以在任何地形上建造。
- 解鎖效果
- 升級
等級 | 花費 | 要求 | 地產效果 | 伯爵領效果 | 領地效果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
— |
|
徵召兵補員速率:![]() |
騎士戰鬥力:![]()
騎士數量: |
2 | ![]() |
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徵召兵補員速率:![]() |
騎士戰鬥力:![]()
騎士數量: |
3 | ![]() |
|
|
徵召兵補員速率:![]() |
騎士戰鬥力:![]()
騎士數量: |
4 | ![]() |
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徵召兵補員速率:![]() |
騎士戰鬥力:![]()
騎士數量: |
5 | ![]() |
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|
徵召兵補員速率:![]() |
騎士戰鬥力:![]()
騎士數量: |
6 | ![]() |
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|
徵召兵補員速率:![]() |
騎士戰鬥力:![]()
騎士數量: |
7 | ![]() |
|
|
徵召兵補員速率:![]() |
騎士戰鬥力:![]()
騎士數量: |
8 | ![]() |
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徵召兵補員速率:![]() |
騎士戰鬥力:![]()
騎士數量: |
參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ 本頁面的軍事建築屬於
Crusader Kings III\game\common\buildings\00_standard_military_buildings.txt