十字軍之王 III
1.4.X 版本的補丁包含全部以1.4開頭的小版本。
1.4[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:1.4 版本
1.4.2[編輯 | 編輯原始碼]
1.4.2是2021年6月22日發布的補丁[1],校驗碼為dd18。
平衡[編輯 | 編輯原始碼]
- 擁有野心勃勃特質的角色在防禦戰爭中簽署了無條件和平協議,他們的壓力不會增加。
- 從禮物獲得的好感度現在被限制為100(擁有體貼周到技能可以達到200),並且衰減速度加快2.5倍
AI[編輯 | 編輯原始碼]
- AI現在能正確的提供賦稅與徵召兵給氏族或部落統治者。
- 修復了一個罕見的在玩家的單位移動時受到攻擊後Ai的單位不加入戰鬥的問題。
界面[編輯 | 編輯原始碼]
- 修復在多人遊戲中顯示器跳出的問題。
- 批量要求贖金現在是立刻發出的 (除非對方是玩家)。這使得它的響應速度明顯更快並且還避免了只能向每個收件人發送一個要求贖金請求的問題。也修復了批量要求贖金會在某些情況下只要求0金錢的贖金的問題。注意,如果對方沒有金錢或拒絕支付贖金,則他們不會被贖回。
- 修復了遊戲規則窗口中的「恢復至默認」按鈕在規則沒有做出改變時可用的問題。
模組[編輯 | 編輯原始碼]
- 重命名了
portrait_modifier
文件。Scripted_character
將分配到指數50與事件指數90。記住,最高指數所包含的內容將優先於其他。 - 修復了一個極其罕見的,使用
every/any-faith_character
腳本列表時崩潰的問題。
Bug修復[編輯 | 編輯原始碼]
- 修復了在1.4.0之前保存的存檔會初始化駐軍的問題。
- 修復了超出直轄上限內的寬限期不會應用到新獲得的頭銜的問題。
- 好感度超過80的角色會正確地離開派系。
- 現在省份如果不符合加入派系的條件就會離開派系。
- 修復了自定義角色在開始遊戲時不會自帶武裝兵士的問題。
- 姻親同盟在結束聯姻關係後會立即終止。
- 允許統治者在擁有「世俗,終身」教義時能解僱自己的宮廷祭司一次。
- 在通過「羅得的守護者」決議時檢查正確的「沒有特殊建築」而不是「沒有特殊建築槽」。
- 弄臣帽在1300年後將不再流行,因此絕大多是角色將不再佩戴此帽。
- 修復了信仰角色列表會導致界面溢出與崩潰而導致一些死亡角色看起來復活的問題。
- 在你的領主擁有高君權時你想要索要宣稱時「使用牽制」互動在宣戰界面可用。
- 允許時間修正能再次改變你的髮型與鬍鬚。
- 修復了在提示挑中的錯誤的偽造牽制互動。
- 斯巴達在現存的存檔中依舊是個有效的聖地,但在新的遊戲中聖地將會是奧林匹斯而不是斯巴達。
- 「友情終結」事件不會在某個玩家沒有立即選擇選項時暫停其餘人的遊戲。
- 「發展首都」決議不能再由一個孩子完成。
- 添加了在對一個沒有位置的角色的敵對計謀「偽造牽制」不可用的信息。
- 死亡的孩子不會出現在「會見同輩」事件中。
- 恢復了在英文環境下沒有選擇宣戰理由時的宣戰界面的缺失的本地化關鍵。
- 修復了一個在兩支或更多的軍隊在參與圍攻並且他們的傷亡被多次應用時的問題。
- 修復了一個罕見的發生在遊戲開始時的崩潰。
1.4.4[編輯 | 編輯原始碼]
1.4.4是2021年6月29日發布的補丁[2],校驗碼為79ad。
Bug修復[編輯 | 編輯原始碼]
- 修復了在多人遊戲時網絡不同步並選擇繼續單人遊戲是的取消暫停問題。
- 修復了在保存與讀取存檔時宗族與頭銜的文章消失而導致崩潰的問題。
- 修復了UI自動刷新,允許在一些互動不可用時訪問角色 (即你可以從其他領地轉封封臣給你的領主角色)
- 修復了在1.4.2版本上的長時間遊戲存檔中的十字軍中對城堡發動強攻導致的崩潰。
參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ Forum, Releasing 1.4.2 "Azure", 2021-06-22.
- ↑ Forum, CK3 Dev Diary #66 - A Fresh Coat of Paint, 2021-06-29.