十字军之王 III
1.12.X的补丁包含全部以1.12开头的小版本。
1.12[编辑 | 编辑源代码]
主条目:1.12 版本
1.12.2.1[编辑 | 编辑源代码]
1.12.2.1是2024年3月7日发布的补丁[1]。
平衡[编辑 | 编辑源代码]
- 树立符石决议现提升正统性
- 部分瘟疫事件新增正统性损失
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 新增彩蛋疾病名称
- 游戏新增希尔德加德·冯·布林肯的歌曲
Bug修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复传奇完成后过快消失的问题
- 游荡,呓语事件——狂热选项现正确使用信仰名称格式
- 年度文化接受度增长现每年触发(原每两月一次)
- 配偶的丧葬事件现反映玩家对其看法
- “瘟疫——极罕见”游戏规则现实际影响瘟疫传播
- 大巫祭活动现正确说明无法举办的原因
- “哀悼”意图现使用正确动画
- 领地超额惩罚提示现正确本地化
- 修复剧本角色模型穿模问题
- 与平民通婚的提示更清晰
- 寄予厚望事件现可再次触发
- 现可为近期去世的配偶举行葬礼
- “避世隔离”与“隔离首都”决议的结束文本更统一
- 美德/罪恶特质提示现含初始正统性变化信息
- 来自尘土事件不再以领地首都为目标
- 教宗不再举办比武大会
- 部分传奇章节更新现正确使用代词且不突然结束
- 无祖先时罪恶的祖先事件不再触发
- 自定义地图桌风格与界面风格设置现被记忆
- 完成对应传奇后现可建造传奇狩猎馆舍建筑
- 以僭越者身份征服土地现触发“在斗争区域向僭越者/无关统治者割让头衔”导火索
- 市议长勋号属性现正确提升军事总管任务的控制度
- 修复宫廷显赫度教程返回时崩溃
- 修复活动意图导致的崩溃
- 提高<角色前名>极其<虔诚的>一生传奇的达成要求
1.12.3[编辑 | 编辑源代码]
1.12.3是2024年3月19日发布的补丁[2]。
平衡[编辑 | 编辑源代码]
- 调整AI请求角色推广传奇的逻辑
- 收前推广他人传奇后停止推广需归还金钱
模组支持[编辑 | 编辑源代码]
- 新增传奇类型
on_legend_start_promote效果 - 新增传奇类型
on_legend_stop_promote效果
Bug修复[编辑 | 编辑源代码]
- “清理传奇狩猎馆舍场地”现正确说明额外要求
- 重写向上流动成就描述
- 更新“先进研究”任务图标(更符合史实)
- 清晰描述“在领内宣扬传奇”任务描述
- 修改4个相似传奇的标题
- 尊日教信仰新增火葬丧葬传统
- 配偶阵亡事件中厌恶配偶死亡时新增愉悦反应
- 5级学识特质新增25%文化思潮加速
- 修复比武大会赛马获胜后未获得骑术经验
- 修复萨尔桑格青金石矿4级修正未正确生效
- 修复亚琛宫殿未正确显示宴会花费减免
- 确保神魂颠倒事件定位正确角色
- 确保旅行事件危险:生或死,如何拯救生命事件中无法自救
- 修复多处本地化拼写错误
- “斯科塔诸子”传奇现允许在神话级分歧出古埃及文化
- “大卫诸子”传奇现允许在神话级分歧出希伯来文化
- 修复地区肖像配饰(如文化武器)显示异常
- 修复角色修饰符无效实例导致的罕见崩溃
- 修复作为传奇推广者(非拥有者)时费用明细标题错误
- 减少macOS/Linux上提示框与肖像点击相关的崩溃(注意:可能未完全修复)
- 如果您正在使用此修复使用实验Beta分支,那么您需要选择退出以接收今天的更新。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 新增“拥有传奇”与“推广传奇”的明确游戏概念
1.12.4[编辑 | 编辑源代码]
1.12.4是2024年3月27日发布的补丁[3]。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 传奇章节现随玩家行动动态更新:赢得战斗/围城、出狱、誓发终身愿、丧偶、子嗣诞生等
- 新增更多传奇标题变体
- 新传奇传入领地时发出警报
- 赢得大圣战现可能获得<信仰勇士><头衔前缀>传奇种子
- 撰写历史技能新增正统性修正
- 害羞与蛰居特质角色现获更高瘟疫抗性
- 拥有高级传奇的统治者首府现成为旅行兴趣点
- 新增玩家传奇图书馆(收录已完成传奇)
- 图书馆传奇永不消退(即使影响省份归零)
- 拥有或推广的传奇自动入库
- 传入领地的已完成传奇自动入库
- 可随时移除馆藏传奇(移除后可能无法找回)
- 旅行至传奇覆盖地区时可添加远方传奇
- 图书馆随继承/角色切换保留
界面[编辑 | 编辑源代码]
- 优化传奇窗口界面——已完成传奇占用空间减少
- 传奇标题可直接点击
- 传奇列表项新增主角姓名/开始日期/完成日期
- 传奇编年史窗口滚动条更清晰,新增主角名牌
- 编年史肖像动画依传奇类型设定(定格生前形象)
- 新增传奇列表项“定位传奇”按钮与右键功能
- 无法推广的传奇不再显示推广成本
Bug修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复无效义务通知损坏
- “圣触”事件不再赋予永久麻疹
- 清晰描述“孤立主义”文化传统的瘟疫抗性描述
- 传奇主角肖像不再显示睡衣(不幸病逝者)
- 修复部分界面音效音量(恢复旧版水平)
- 观察者获得更清晰的传奇列表
1.12.5[编辑 | 编辑源代码]
1.12.5是2024年5月8日发布的补丁[4]。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 新增托斯卡纳女公爵玛蒂尔达·迪·卡诺萨、阿普利亚公爵“狐狸”罗贝尔·德·欧特维尔、图莱图莱埃米尔叶海亚·伊本·伊斯玛仪·左农和波希米亚公爵弗拉季斯拉夫·普热米斯尔的历史事件(含玛蒂尔达与“驼背”戈特弗里德·维格里希的婚姻、弗拉季斯拉夫兄弟仇隙、罗贝尔利用拜占庭僧侣雷克托尔伪称帝位等特殊事件)
- 新增精简版教程(原教程保留)
Bug修复[编辑 | 编辑源代码]
- 为施舍事件添加20年冷却
- 瘟疫离境后15年内,复发概率现严格遵循50年专属冷却(非15年通用冷却)
- 击败无正统性奖励目标时不再显示空白提示
- 修复旅行完成事件正常触发(恢复旅行者特质经验获取)
平衡[编辑 | 编辑源代码]
- 瘟疫事件仅限领地或首府周边(约爱尔兰岛大小)触发,大幅减少大领地无关事件
- 全瘟疫事件发生率降低30-50%
- 瘟疫出现时,AI更易避世隔离(除非勇敢或极度非理性)
- 瘟疫离境6个月内AI结束避世隔离(仍需满1年)
- “闭门”修正效果变更:原全属性减益改为外交减益/威望获取减少/朝臣型封臣好感降低/正统性损失增加
- 封锁首都决议现伴随小幅正统性损失
- AI 更愿隔离首府(除非勇敢/贪婪/极度非理性)
- 瘟疫离境6个月内 AI 解除隔离
- 小型瘟疫频率降低20%
- 大型/末日瘟疫频率提升5%
- 瘟疫频率规则新增“禁用”选项(黑死病除外)
- 低瘟疫频率规则不再禁用成就
- 疾病地方性流行不再完全覆盖复发冷却
- “频繁”/“极频繁”规则下,近期爆发省份复发概率降低
- 新游戏前三年AI暂停举办狩猎/宴会/朝圣活动(留时间建造建筑/招募兵士)
- 全球狩猎活动削减三分之二(原远超其他活动)
- 活动宾客因领地或首府有瘟疫拒邀(原因全境瘟疫)
- AI 领地有瘟疫时避免举办活动(原次级领地有瘟疫即停)
- 君权巡游威望奖励降低:需求奖励(中→小),基础奖励(200/600/800/1000/1200 → 100/300/500/700/1000)
- 征税巡游金钱收益降低(调整富裕地方税等脉冲行动收益)
- 威吓巡游奖励提升:成功索求时获得恐怖值,派系封锁从5/15年增至10/20年
- 朝圣虔诚奖励结构调整:基础值降低,虔诚乘数提升至10%/25%/75%/150%(非虔诚选项收益大减)
- 朝圣事件虔诚奖励降级(中→小)
- 朝圣脉冲行动虔诚奖励大幅降低(现10-25点)
- 收容所/修道院/瞭望塔的瘟疫抗性现作用于男爵领(非伯爵领),防止叠加免疫
- 牧场税收收益从贫瘠提升至普通
- “拥护吾之宣称”修正好感+100(原+50),持续50年(原20年)
- 降低医药概要事件频率
- 战争瘟疫事件冷却增至30年(原10年)
- 水蛭!事件冷却增至15年(原5年)
- 宫廷里的自笞者事件冷却增至15年(原5年)
- 末日事件冷却增至6年(原2年)
界面[编辑 | 编辑源代码]
- 各传奇分配独特地图颜色(避免混淆)
本地化[编辑 | 编辑源代码]
- 精简阴影笼罩<伯爵领>事件文本(聚焦关键信息)
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ Forum, PC Update: 1.12.2.1 Changelog, 2024-03-07.
- ↑ Forum, PC Update 1.12.3 Changelog, 2024-03-19.
- ↑ Forum, PC Update 1.12.4 Changelog, 2024-03-27.
- ↑ Forum, PC Update 1.12.5 Changelog, 2024-05-07.