User:咯咯炀/军事建筑

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咯咯炀讨论 | 贡献2023年6月1日 (四) 21:18的版本

军事建筑[1]专注于增加你的征召兵,让你的兵士更强大,或者提供少量赋税、控制力等其他优势。

风炉

Building wind furnaces.png 风炉被置于首先受到季风冲击的沿海丘陵地带,能冶炼出质量无可挑剔的世界名钢。
建造时间
3 年
基本要求
  • 非部落地产
  • 非部落制
  • 印度地区
  • 持有者的文化拥有乌兹钢革新
  • 其中之一:
    • 此男爵领沿海。
    • 伯爵领与拘拿三慕达罗铁矿(吠牟罗婆荼伯爵领)属于同一法理公国,且同时属于同一最高统治者。
地形要求
此建筑可以在任何地形上建造。
解锁效果
4级及以上: 提高赞助的武器和盔甲灵感的质量
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 150金钱
  • 驻扎兵士伤害:+20%
  • 驻扎兵士坚韧:+20%
  • 赋税:+0.5/月
2 250金钱  兵营
  • 驻扎兵士伤害:+30%
  • 驻扎兵士坚韧:+30%
  • 赋税:+0.8/月
3 340金钱
  • 驻扎兵士伤害:+40%
  • 驻扎兵士坚韧:+40%
  • 赋税:+1.1/月
骑士战斗力: +3%
4 500金钱
  • 驻扎兵士伤害:+50%
  • 驻扎兵士坚韧:+50%
  • 赋税:+1.4/月
骑士战斗力: +4%
5 750金钱
  • 驻扎兵士伤害:+60%
  • 驻扎兵士坚韧:+60%
  • 赋税:+1.7/月
骑士战斗力: +5%
6 1110金钱
  • 驻扎兵士伤害:+70%
  • 驻扎兵士坚韧:+70%
  • 赋税:+2/月
骑士战斗力: +6%
7 1600金钱
  • 驻扎兵士伤害:+80%
  • 驻扎兵士坚韧:+80%
  • 赋税:+2.3/月
骑士战斗力: +7%
8 2240金钱
  • 驻扎兵士伤害:+90%
  • 驻扎兵士坚韧:+90%
  • 赋税:+2.6/月
骑士战斗力: +8%

工场

Building workshops.png 箭匠、弓匠和木匠都在这些工坊里制造攻城武器,并为部队提供持久战役所需的补给。
建造时间
5 年
基本要求
  • 非部落地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可以在任何地形上建造。
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 200金钱  高级造弓术
  • 赋税:+0.35/月
  • 驻扎攻城武器效率:+15%
  • 驻扎兵士围攻进展:+0.05
  • 散兵维护费:−1.6%
  • 弓箭手维护费:−1.6%
2 350金钱  高级造弓术
  • 赋税:+0.55/月
  • 驻扎攻城武器效率:+22.5%
  • 驻扎兵士围攻进展:+0.1
  • 散兵维护费:−2.4%
  • 弓箭手维护费:−2.4%
3 485金钱
  • 赋税:+0.75/月
  • 驻扎攻城武器效率:+30%
  • 驻扎弓箭手伤害:+20%
  • 驻扎散兵伤害:+20%
  • 驻扎兵士围攻进展:+0.15
  • 散兵维护费:−3.2%
  • 弓箭手维护费:−3.2%
4 725金钱
  • 赋税:+0.95/月
  • 驻扎攻城武器效率:+37.5%
  • 驻扎弓箭手伤害:+30%
  • 驻扎散兵伤害:+30%
  • 驻扎兵士围攻进展:+0.2
  • 散兵维护费:−4%
  • 弓箭手维护费:−4%
5 1100金钱
  • 赋税:+1.15/月
  • 驻扎攻城武器效率:+45%
  • 驻扎弓箭手伤害:+40%
  • 驻扎散兵伤害:+40%
  • 驻扎兵士围攻进展:+0.25
  • 散兵维护费:−4.8%
  • 弓箭手维护费:−4.8%
  • 文化偏好进度:+5%
6 1640金钱
  • 赋税:+1.35/月
  • 驻扎攻城武器效率:+52.5%
  • 驻扎弓箭手伤害:+50%
  • 驻扎散兵伤害:+50%
  • 驻扎兵士围攻进展:+0.3
  • 散兵维护费:−5.6%
  • 弓箭手维护费:−5.6%
  • 文化偏好进度:+10%
7 2375金钱
  • 赋税:+1.55/月
  • 驻扎攻城武器效率:+60%
  • 驻扎弓箭手伤害:+60%
  • 驻扎散兵伤害:+60%
  • 驻扎兵士围攻进展:+0.35
  • 散兵维护费:−6.4%
  • 弓箭手维护费:−6.4%
  • 文化偏好进度:+15%
8 3335金钱
  • 赋税:+1.75/月
  • 驻扎攻城武器效率:+67.5%
  • 驻扎弓箭手伤害:+70%
  • 驻扎散兵伤害:+70%
  • 驻扎兵士围攻进展:+0.4
  • 散兵维护费:−7.2%
  • 弓箭手维护费:−7.2%
  • 文化偏好进度:+20%

牧马场

Building horse pastures.png 任何人都能挥舞一把粗制的武器击中附近的人。几乎任何人都能聚集一队挥舞粗制武器的农民暴徒。但只有由最杰出的将领指挥、佩戴合适的武器、骑乘良种马的老练战士所组成的无可匹敌的战力,才能够横扫全地,崛起于万国之间。
建造时间
2 年
基本要求
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 征召兵:+75
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+15%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+15%
  • 驻扎弓骑兵坚韧:+10%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+15%
  • 驻扎弓骑兵掩护:+15%
  • 驻扎弓骑兵追击:+15%
  • 军队行军速度:Moving army.png+2%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png+2%
2 150金钱  兵营
  • 征召兵:+125
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+20%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+20%
  • 驻扎弓骑兵坚韧:+12.5%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+20%
  • 驻扎弓骑兵掩护:+20%
  • 驻扎弓骑兵追击:+20%
  • 军队行军速度:Moving army.png+4%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png+4%
3 195金钱
  • 地产至少2级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  乡堡
  • 征召兵:+175
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+25%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+25%
  • 驻扎弓骑兵坚韧:+15%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+25%
  • 驻扎弓骑兵掩护:+25%
  • 驻扎弓骑兵追击:+25%
  • 军队行军速度:Moving army.png+6%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png+6%
4 275金钱
  • 地产至少2级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  乡堡
  • 征召兵:+225
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+30%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+30%
  • 驻扎弓骑兵坚韧:+17.5%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+30%
  • 驻扎弓骑兵掩护:+30%
  • 驻扎弓骑兵追击:+30%
  • 军队行军速度:Moving army.png+8%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png+8%
5 400金钱
  • 地产至少3级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  城堡庭院
  • 征召兵:+275
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+35%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+35%
  • 驻扎弓骑兵坚韧:+20%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+35%
  • 驻扎弓骑兵掩护:+35%
  • 驻扎弓骑兵追击:+35%
  • 军队行军速度:Moving army.png+10%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png+10%
6 580金钱
  • 征召兵:+325
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+40%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+40%
  • 驻扎弓骑兵坚韧:+22.5%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+40%
  • 驻扎弓骑兵掩护:+40%
  • 驻扎弓骑兵追击:+40%
  • 军队行军速度:Moving army.png+12%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png+12%
7 825金钱
  • 征召兵:+375
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+45%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+45%
  • 驻扎弓骑兵坚韧:+25%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+45%
  • 驻扎弓骑兵掩护:+45%
  • 驻扎弓骑兵追击:+45%
  • 军队行军速度:Moving army.png+14%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png+14%
8 1145金钱
  • 征召兵:+425
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+50%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+50%
  • 驻扎弓骑兵坚韧:+27.5%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+50%
  • 驻扎弓骑兵掩护:+50%
  • 驻扎弓骑兵追击:+50%
  • 军队行军速度:Moving army.png+16%
  • 劫掠时的陆地行军速度:Moving army.png+16%

山坡牧场

Building hillside grazing.png 这些山丘不适宜耕种,主要覆盖着可以被马儿进食的青草和其他植物,已被用于放牧。
建造时间
2 年
基本要求
属于区域world_horse_buildings_in_hills_and_mountains[2]
地形要求
此建筑可建造于以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 沙漠山地 Yes
旱地 农田
洪泛平原 森林
丘陵 Yes 丛林
山地 Yes 绿洲
平原 草原
针叶林 湿地
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 征召兵:+75
  • 驻扎轻骑兵伤害:+15%
  • 驻扎重骑兵伤害:+15%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+15%
  • 赋税:+0.125/月
2 150金钱  兵营
  • 征召兵:+125
  • 驻扎轻骑兵伤害:+20%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+10%
  • 驻扎重骑兵伤害:+20%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+10%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+20%
  • 驻扎弓骑兵坚韧:+10%
  • 赋税:+0.2/月
3 195金钱
  • 地产至少2级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  乡堡
  • 征召兵:+125
  • 驻扎轻骑兵伤害:+25%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+12.5%
  • 驻扎重骑兵伤害:+25%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+12.5%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+25%
  • 驻扎弓骑兵坚韧:+12.5%
  • 驻扎兵士掩护:+4
  • 赋税:+0.275/月
4 275金钱
  • 地产至少2级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  乡堡
  • 征召兵:+225
  • 驻扎轻骑兵伤害:+30%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+15%
  • 驻扎重骑兵伤害:+30%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+15%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+30%
  • 驻扎弓骑兵坚韧:+15%
  • 驻扎兵士掩护:+6
  • 赋税:+0.35/月
5 400金钱
  • 地产至少3级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  城堡庭院
  • 征召兵:+225
  • 驻扎轻骑兵伤害:+35%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+17.5%
  • 驻扎重骑兵伤害:+35%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+17.5%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+35%
  • 驻扎弓骑兵坚韧:+17.5%
  • 驻扎兵士掩护:+8
  • 赋税:+0.425/月
6 580金钱
  • 征召兵:+325
  • 驻扎轻骑兵伤害:+40%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+20%
  • 驻扎重骑兵伤害:+40%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+20%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+40%
  • 驻扎弓骑兵坚韧:+20%
  • 驻扎兵士掩护:+12
  • 赋税:+0.5/月
7 825金钱
  • 征召兵:+375
  • 驻扎轻骑兵伤害:+45%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+22.5%
  • 驻扎重骑兵伤害:+45%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+22.5%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+45%
  • 驻扎弓骑兵坚韧:+22.5%
  • 驻扎兵士掩护:+16
  • 赋税:+0.575/月
8 1145金钱
  • 征召兵:+425
  • 驻扎轻骑兵伤害:+50%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+25%
  • 驻扎重骑兵伤害:+50%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+25%
  • 驻扎弓骑兵伤害:+50%
  • 驻扎弓骑兵坚韧:+25%
  • 驻扎兵士掩护:+20
  • 赋税:+0.65/月

战士公会

Building warrior lodges.png 经过战场砺炼的个人纽带值得为之建立纪念堂,在这里,昔日的战士可以与满眼憧憬的年轻人分享他们奇妙而又可信的故事。
建造时间
2 年
基本要求
不属于区域world_horse_buildings_in_hills_and_mountains[3]
地形要求
此建筑可建造于以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 沙漠山地 Yes
旱地 农田
洪泛平原 森林
丘陵 Yes 丛林
山地 Yes 绿洲
平原 草原
针叶林 湿地
解锁效果
  • DLC T&T.png 举办 Activity tournament.png 比武大会的花费降低
    • 该地产的比赛 棋盘游戏和朗诵:-10%
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 征召兵:+100
  • 驻扎散兵伤害:+15%
  • 驻扎长枪兵伤害:+15%
  • 驻扎重步兵伤害:+15%
  • 危险:Travel default active.png−1
2 150金钱  兵营
  • 征召兵:+175
  • 驻扎散兵伤害:+20%
  • 驻扎散兵坚韧:+10%
  • 驻扎长枪兵伤害:+20%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+10%
  • 驻扎重步兵伤害:+20%
  • 驻扎重步兵坚韧:+10%
  • 危险:Travel default active.png−2
3 195金钱
  • 地产至少2级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  乡堡
  • 征召兵:+250
  • 驻扎散兵伤害:+25%
  • 驻扎散兵坚韧:+12.5%
  • 驻扎长枪兵伤害:+25%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+12.5%
  • 驻扎重步兵伤害:+25%
  • 驻扎重步兵坚韧:+12.5%
  • 驻扎兵士掩护:+4
  • 危险:Travel default active.png−3
4 275金钱
  • 地产至少2级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  乡堡
  • 征召兵:+325
  • 驻扎散兵伤害:+30%
  • 驻扎散兵坚韧:+15%
  • 驻扎长枪兵伤害:+30%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+15%
  • 驻扎重步兵伤害:+30%
  • 驻扎重步兵坚韧:+15%
  • 驻扎兵士掩护:+6
  • 危险:Travel default active.png−4
5 400金钱
  • 地产至少3级
  • 非部落制
  • 非部落地产
  •  城堡庭院
  • 征召兵:+400
  • 驻扎散兵伤害:+35%
  • 驻扎散兵坚韧:+17.5%
  • 驻扎长枪兵伤害:+35%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+17.5%
  • 驻扎重步兵伤害:+35%
  • 驻扎重步兵坚韧:+17.5%
  • 驻扎兵士掩护:+8
  • 危险:Travel default active.png−5
6 580金钱
  • 征召兵:+475
  • 驻扎散兵伤害:+40%
  • 驻扎散兵坚韧:+20%
  • 驻扎长枪兵伤害:+40%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+20%
  • 驻扎重步兵伤害:+40%
  • 驻扎重步兵坚韧:+20%
  • 驻扎兵士掩护:+12
  • 危险:Travel default active.png−6
7 825金钱
  • 征召兵:+550
  • 驻扎散兵伤害:+45%
  • 驻扎散兵坚韧:+22.5%
  • 驻扎长枪兵伤害:+45%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+22.5%
  • 驻扎重步兵伤害:+45%
  • 驻扎重步兵坚韧:+22.5%
  • 驻扎兵士掩护:+16
  • 危险:Travel default active.png−7
8 1145金钱
  • 征召兵:+625
  • 驻扎散兵伤害:+50%
  • 驻扎散兵坚韧:+25%
  • 驻扎长枪兵伤害:+50%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+25%
  • 驻扎重步兵伤害:+50%
  • 驻扎重步兵坚韧:+27.5%
  • 驻扎兵士掩护:+20
  • 危险:Travel default active.png−8

民兵营地

Building military camps.png 一处简单的训练场所,轻装步兵在此备战。
建造时间
2 年
基本要求
  • 非部落地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可以在任何地形上建造。
解锁效果
  • DLC T&T.png 举办 Activity tournament.png 比武大会的花费降低
    • 该地产的比赛 射箭:-50%
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 征召兵:+100
  • 驻扎弓箭手伤害:+20%
  • 驻扎散兵伤害:+20%
  • 驻扎散兵追击:+20%
  • 危险:Travel default active.png−1
2 150金钱  兵营
  • 征召兵:+175
  • 驻扎弓箭手伤害:+30%
  • 驻扎散兵伤害:+30%
  • 驻扎散兵追击:+30%
  • 危险:Travel default active.png−2
3 195金钱
  • 征召兵:+250
  • 驻扎弓箭手伤害:+40%
  • 驻扎弓箭手坚韧:+15%
  • 驻扎散兵伤害:+40%
  • 驻扎散兵追击:+40%
  • 驻扎散兵掩护:+15%
  • 驻扎散兵坚韧:+15%
  • 危险:Travel default active.png−3
4 275金钱
  • 征召兵:+325
  • 驻扎弓箭手伤害:+50%
  • 驻扎弓箭手坚韧:+20%
  • 驻扎散兵伤害:+50%
  • 驻扎散兵追击:+50%
  • 驻扎散兵掩护:+20%
  • 驻扎散兵坚韧:+20%
  • 危险:Travel default active.png−4
  • 补给上限:Supplies.png+200
  • 控制力增长:+5%
5 400金钱
  • 征召兵:+400
  • 驻扎弓箭手伤害:+60%
  • 驻扎弓箭手坚韧:+25%
  • 驻扎散兵伤害:+60%
  • 驻扎散兵追击:+60%
  • 驻扎散兵掩护:+25%
  • 驻扎散兵坚韧:+25%
  • 危险:Travel default active.png−5
  • 补给上限:Supplies.png+400
  • 控制力增长:+10%
兵士维护费:−4%
6 580金钱
  • 征召兵:+475
  • 驻扎弓箭手伤害:+70%
  • 驻扎弓箭手坚韧:+30%
  • 驻扎散兵伤害:+70%
  • 驻扎散兵追击:+70%
  • 驻扎散兵掩护:+30%
  • 驻扎散兵坚韧:+30%
  • 危险:Travel default active.png−6
  • 补给上限:Supplies.png+600
  • 控制力增长:+15%
兵士维护费:−4.8%
7 825金钱
  • 征召兵:+550
  • 驻扎弓箭手伤害:+80%
  • 驻扎弓箭手坚韧:+35%
  • 驻扎散兵伤害:+80%
  • 驻扎散兵追击:+80%
  • 驻扎散兵掩护:+35%
  • 驻扎散兵坚韧:+35%
  • 危险:Travel default active.png−7
  • 补给上限:Supplies.png+800
  • 控制力增长:+20%
兵士维护费:−5.6%
8 1145金钱
  • 征召兵:+625
  • 驻扎弓箭手伤害:+90%
  • 驻扎弓箭手坚韧:+40%
  • 驻扎散兵伤害:+90%
  • 驻扎散兵追击:+90%
  • 驻扎散兵掩护:+40%
  • 驻扎散兵坚韧:+40%
  • 危险:Travel default active.png−8
  • 补给上限:Supplies.png+1000
  • 控制力增长:+25%
兵士维护费:−6.4%

军团训练场

Building regimental grounds.png 军队训练场不仅容纳了为大规模征召兵设计的房屋,也与大片供他们训练备战的场地相连。
建造时间
5 年
地形要求
此建筑可建造于 农田和 洪泛平原地形。
解锁效果
  • DLC T&T.png 举办 Activity tournament.png 比武大会的花费降低
    • 该地产的比赛 摔跤:-50%
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 200金钱
  • 征召兵:+150
  • 驻扎兵士伤害:+15%
  • 驻扎兵士坚韧:+15%
  • 危险:Travel default active.png−1
征召兵补员速率:+20% 兵士维护费:−1.6%
2 350金钱  兵营
  • 征召兵:+275
  • 驻扎兵士伤害:+20%
  • 驻扎兵士坚韧:+20%
  • 危险:Travel default active.png−2
  • 征召兵补员速率:+30%
  • 控制力增长:+5%
兵士维护费:−2.4%
3 485金钱
  • 征召兵:+400
  • 驻扎兵士伤害:+25%
  • 驻扎兵士坚韧:+25%
  • 危险:Travel default active.png−3
  • 征召兵补员速率:+40%
  • 控制力增长:+5%
兵士维护费:−3.2%
4 725金钱
  • 征召兵:+525
  • 驻扎兵士伤害:+30%
  • 驻扎兵士坚韧:+30%
  • 危险:Travel default active.png−4
  • 征召兵补员速率:+50%
  • 控制力增长:+5%
  • 征召兵规模:+2%
兵士维护费:−4%
5 1100金钱
  • 征召兵:+650
  • 驻扎兵士伤害:+35%
  • 驻扎兵士坚韧:+35%
  • 危险:Travel default active.png−5
  • 补给上限:Supplies.png+1000
  • 征召兵补员速率:+60%
  • 控制力增长:+5%
  • 征召兵规模:+2%
兵士维护费:−4.8%
6 1640金钱
  • 征召兵:+775
  • 驻扎兵士伤害:+40%
  • 驻扎兵士坚韧:+40%
  • 危险:Travel default active.png−6
  • 补给上限:Supplies.png+1000
  • 征召兵补员速率:+70%
  • 控制力增长:+5%
  • 征召兵规模:+2%
兵士维护费:−5.6%
7 2375金钱
  • 征召兵:+900
  • 驻扎兵士伤害:+45%
  • 驻扎兵士坚韧:+45%
  • 危险:Travel default active.png−7
  • 补给上限:Supplies.png+1000
  • 征召兵补员速率:+80%
  • 控制力增长:+5%
  • 征召兵规模:+2%
  • 兵士维护费:−6.4%
  • 骑士数量:+1
8 3335金钱
  • 征召兵:+1025
  • 驻扎兵士伤害:+50%
  • 驻扎兵士坚韧:+50%
  • 危险:Travel default active.png−8
  • 补给上限:Supplies.png+1000
  • 征召兵补员速率:+90%
  • 控制力增长:+5%
  • 征召兵规模:+2%
  • 兵士维护费:−7.2%
  • 骑士数量:+1
  • 军队金钱维护费:−1%

哨所

Building outposts.png 一系列哨所矗立在该省份的所有主要定居点边缘,对劫掠或动物袭击提供早期预警系统。
建造时间
2 年
基本要求
  • 非部落地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可建造于以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 沙漠山地
旱地 农田
洪泛平原 森林 Yes
丘陵 丛林 Yes
山地 绿洲
平原 草原
针叶林 Yes 湿地 Yes
解锁效果
提高在该地产举办的狩猎活动的狩猎目击概率
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 征召兵:+50
  • 赋税:+0.125/月
  • 防御方优势:+2
  • 驻扎散兵伤害:+10%
  • 驻扎散兵坚韧:+15%
  • 驻扎散兵掩护:+15%
  • 驻扎弓箭手伤害:+10%
  • 驻扎弓箭手坚韧:+15%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png+10%
  • 危险:Travel default active.png−1
  • 丛林居民文化传统:

  赋税:+0.2/月
  征召兵规模:+1%

丛林居民文化传统:

  散兵维护费:−1%
  弓箭手维护费:−1%
  散兵招募花费:−1%
  弓箭手招募花费:−1%

2 150金钱  兵营
  • 征召兵:+75
  • 赋税:+0.2/月
  • 防御方优势:+4
  • 驻扎散兵伤害:+12.5%
  • 驻扎散兵坚韧:+20%
  • 驻扎散兵掩护:+20%
  • 驻扎弓箭手伤害:+12.5%
  • 驻扎弓箭手坚韧:+20%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png+20%
  • 危险:Travel default active.png−2
  • 丛林居民文化传统:

  赋税:+0.2/月
  征召兵规模:+2%

控制力增长:+0.1/月 丛林居民文化传统:

  散兵维护费:−2%
  弓箭手维护费:−2%
  散兵招募花费:−2%
  弓箭手招募花费:−2%

3 195金钱
  • 征召兵:+100
  • 赋税:+0.275/月
  • 防御方优势:+6
  • 驻扎散兵伤害:+15%
  • 驻扎散兵坚韧:+25%
  • 驻扎散兵掩护:+25%
  • 驻扎弓箭手伤害:+15%
  • 驻扎弓箭手坚韧:+25%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png+30%
  • 危险:Travel default active.png−3
  • 丛林居民文化传统:

  赋税:+0.275/月
  征召兵规模:+3%

控制力增长:+0.1/月 丛林居民文化传统:

  散兵维护费:−3%
  弓箭手维护费:−3%
  散兵招募花费:−3%
  弓箭手招募花费:−3%

4 275金钱
  • 征召兵:+125
  • 赋税:+0.35/月
  • 防御方优势:+8
  • 驻扎散兵伤害:+17.5%
  • 驻扎散兵坚韧:+30%
  • 驻扎散兵掩护:+30%
  • 驻扎弓箭手伤害:+17.5%
  • 驻扎弓箭手坚韧:+30%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png+40%
  • 危险:Travel default active.png−4
  • 丛林居民文化传统:

  赋税:+0.35/月
  征召兵规模:+4%

控制力增长:+0.1/月 丛林居民文化传统:

  散兵维护费:−4%
  弓箭手维护费:−4%
  散兵招募花费:−4%
  弓箭手招募花费:−4%

5 400金钱
  • 征召兵:+150
  • 赋税:+0.425/月
  • 防御方优势:+10
  • 驻扎散兵伤害:+20%
  • 驻扎散兵坚韧:+35%
  • 驻扎散兵掩护:+35%
  • 驻扎弓箭手伤害:+20%
  • 驻扎弓箭手坚韧:+35%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png+50%
  • 危险:Travel default active.png−5
  • 丛林居民文化传统:

  赋税:+0.425/月
  征召兵规模:+5%

  • 控制力增长:+0.1/月
  • 守军规模:+5%
丛林居民文化传统:

  散兵维护费:−5%
  弓箭手维护费:−5%
  散兵招募花费:−5%
  弓箭手招募花费:−5%

6 580金钱
  • 征召兵:+175
  • 赋税:+0.5/月
  • 防御方优势:+12
  • 驻扎散兵伤害:+22.5%
  • 驻扎散兵坚韧:+40%
  • 驻扎散兵掩护:+40%
  • 驻扎弓箭手伤害:+22.5%
  • 驻扎弓箭手坚韧:+40%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png+60%
  • 危险:Travel default active.png−6
  • 丛林居民文化传统:

  赋税:+0.5/月
  征召兵规模:+6%

  • 控制力增长:+0.1/月
  • 守军规模:+5%
丛林居民文化传统:

  散兵维护费:−6%
  弓箭手维护费:−6%
  散兵招募花费:−6%
  弓箭手招募花费:−6%

7 825金钱
  • 征召兵:+200
  • 赋税:+0.575/月
  • 防御方优势:+14
  • 驻扎散兵伤害:+25%
  • 驻扎散兵坚韧:+45%
  • 驻扎散兵掩护:+45%
  • 驻扎弓箭手伤害:+25%
  • 驻扎弓箭手坚韧:+45%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png+70%
  • 危险:Travel default active.png−7
  • 丛林居民文化传统:

  赋税:+0.575/月
  征召兵规模:+7%

  • 控制力增长:+0.1/月
  • 守军规模:+5%
丛林居民文化传统:

  散兵维护费:−7%
  弓箭手维护费:−7%
  散兵招募花费:−7%
  弓箭手招募花费:−7%

8 1145金钱
  • 征召兵:+225
  • 赋税:+0.65/月
  • 防御方优势:+16
  • 驻扎散兵伤害:+27.5%
  • 驻扎散兵坚韧:+50%
  • 驻扎散兵掩护:+50%
  • 驻扎弓箭手伤害:+27.5%
  • 驻扎弓箭手坚韧:+50%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png+80%
  • 危险:Travel default active.png−8
  • 丛林居民文化传统:

  赋税:+0.65/月
  征召兵规模:+8%

  • 控制力增长:+0.1/月
  • 控制力增长:+15%
  • 守军规模:+5%
丛林居民文化传统:

  散兵维护费:−8%
  弓箭手维护费:−8%
  散兵招募花费:−8%
  弓箭手招募花费:−8%

兵营

Building barracks.png 兵营是坚固的建筑,其唯一的用途就是为当地征召兵提供居住备战的场所。
建造时间
3 年
基本要求
  • 非部落地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可以在任何地形上建造。
解锁效果
DLC T&T.png 在该地产举办 Activity tournament.png 比武大会的花费降低:-10%
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 150金钱
  • 征召兵:+125
  • 驻扎重步兵伤害:+20%
  • 驻扎长枪兵伤害:+20%
  • 危险:Travel default active.png−1
巫术冶金学文化传统:

  虔诚:+0.1/月

2 250金钱  兵营
  • 征召兵:+225
  • 驻扎重步兵伤害:+30%
  • 驻扎长枪兵伤害:+30%
  • 危险:Travel default active.png−2
巫术冶金学文化传统:

  虔诚:+0.2/月

3 340金钱
  • 征召兵:+325
  • 驻扎重步兵伤害:+40%
  • 驻扎重步兵坚韧:+20%
  • 驻扎长枪兵伤害:+40%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+20%
  • 危险:Travel default active.png−3
巫术冶金学文化传统:

  虔诚:+0.3/月

4 500金钱
  • 征召兵:+425
  • 驻扎重步兵伤害:+50%
  • 驻扎重步兵坚韧:+30%
  • 驻扎长枪兵伤害:+50%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+30%
  • 危险:Travel default active.png−4
征召兵补员速率:+10% 巫术冶金学文化传统:

  虔诚:+0.4/月

5 750金钱
  • 征召兵:+525
  • 驻扎重步兵伤害:+60%
  • 驻扎重步兵坚韧:+40%
  • 驻扎长枪兵伤害:+60%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+40%
  • 危险:Travel default active.png−5
  • 征召兵补员速率:+15%
  • 征召兵规模:+1%
  • 守军规模:+1%
巫术冶金学文化传统:

  虔诚:+0.5/月

6 1110金钱
  • 征召兵:+625
  • 驻扎重步兵伤害:+70%
  • 驻扎重步兵坚韧:+50%
  • 驻扎长枪兵伤害:+70%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+50%
  • 危险:Travel default active.png−6
  • 征召兵补员速率:+20%
  • 征召兵规模:+2%
  • 守军规模:+2%
巫术冶金学文化传统:

  虔诚:+0.6/月

7 1600金钱
  • 征召兵:+725
  • 驻扎重步兵伤害:+80%
  • 驻扎重步兵坚韧:+60%
  • 驻扎长枪兵伤害:+80%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+60%
  • 危险:Travel default active.png−7
  • 征召兵补员速率:+25%
  • 征召兵规模:+3%
  • 守军规模:+3%
巫术冶金学文化传统:

  虔诚:+0.7/月

8 2240金钱
  • 征召兵:+825
  • 驻扎重步兵伤害:+90%
  • 驻扎重步兵坚韧:+70%
  • 驻扎长枪兵伤害:+90%
  • 驻扎长枪兵坚韧:+70%
  • 危险:Travel default active.png−8
  • 征召兵补员速率:+30%
  • 征召兵规模:+4%
  • 守军规模:+4%
巫术冶金学文化传统:

  虔诚:+0.8/月

骆驼养殖场

Building camel farms.png 这些养殖场专门用来养殖骆驼,以供军用以及当地农民日常劳作使用。骆驼是既灵活又强壮的坐骑,非常适合沙漠的恶劣气候。
建造时间
3 年
基本要求
地形要求
此建筑可建造于以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 Yes 沙漠山地 Yes
旱地 Yes 农田
洪泛平原 Yes 森林
丘陵 丛林
山地 绿洲 Yes
平原 草原
针叶林 湿地
解锁效果
4级及以上:启用优良坐骑旅行选项
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 150金钱
  • 赋税:+0.125/月
  • 征召兵:+75
  • 驻扎骆驼骑兵伤害:+20%
  • 驻扎骆驼骑兵追击:+15%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+15%
  • 驻扎轻骑兵追击:+10%
骑士战斗力: +2%
2 250金钱  兵营
  • 赋税:+0.2/月
  • 征召兵:+125
  • 驻扎骆驼骑兵伤害:+30%
  • 驻扎骆驼骑兵追击:+20%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+20%
  • 驻扎轻骑兵追击:+12.5%
补给上限:Supplies.png+200 骑士战斗力: +4%
3 340金钱
  • 赋税:+0.275/月
  • 征召兵:+175
  • 驻扎骆驼骑兵伤害:+40%
  • 驻扎骆驼骑兵追击:+25%
  • 驻扎骆驼骑兵坚韧:+20%
  • 驻扎骆驼骑兵掩护:+15%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+25%
  • 驻扎轻骑兵追击:+15%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+10%
  • 驻扎轻骑兵掩护:+10%
补给上限:Supplies.png+200 骑士战斗力: +6%
4 500金钱
  • 赋税:+0.35/月
  • 征召兵:+225
  • 驻扎骆驼骑兵伤害:+50%
  • 驻扎骆驼骑兵追击:+30%
  • 驻扎骆驼骑兵坚韧:+30%
  • 驻扎骆驼骑兵掩护:+20%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+30%
  • 驻扎轻骑兵追击:+17.5%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+12.5%
  • 驻扎轻骑兵掩护:+12.5%
补给上限:Supplies.png+200 骑士战斗力: +8%
5 750金钱
  • 赋税:+0.425/月
  • 征召兵:+275
  • 驻扎骆驼骑兵伤害:+60%
  • 驻扎骆驼骑兵追击:+35%
  • 驻扎骆驼骑兵坚韧:+40%
  • 驻扎骆驼骑兵掩护:+25%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+35%
  • 驻扎轻骑兵追击:+20%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+15%
  • 驻扎轻骑兵掩护:+15%
补给上限:Supplies.png+200 骑士战斗力: +10%
6 1110金钱
  • 赋税:+0.5/月
  • 征召兵:+325
  • 驻扎骆驼骑兵伤害:+70%
  • 驻扎骆驼骑兵追击:+40%
  • 驻扎骆驼骑兵坚韧:+50%
  • 驻扎骆驼骑兵掩护:+30%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+40%
  • 驻扎轻骑兵追击:+22.5%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+17.5%
  • 驻扎轻骑兵掩护:+17.5%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png+20%
补给上限:Supplies.png+200 骑士战斗力: +12%
7 1600金钱
  • 赋税:+0.575/月
  • 征召兵:+375
  • 驻扎骆驼骑兵伤害:+80%
  • 驻扎骆驼骑兵追击:+45%
  • 驻扎骆驼骑兵坚韧:+60%
  • 驻扎骆驼骑兵掩护:+35%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+45%
  • 驻扎轻骑兵追击:+25%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+20%
  • 驻扎轻骑兵掩护:+20%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png+20%
补给上限:Supplies.png+200 骑士战斗力: +14%
8 2240金钱
  • 赋税:+0.65/月
  • 征召兵:+425
  • 驻扎骆驼骑兵伤害:+90%
  • 驻扎骆驼骑兵追击:+50%
  • 驻扎骆驼骑兵坚韧:+70%
  • 驻扎骆驼骑兵掩护:+40%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+50%
  • 驻扎轻骑兵追击:+27.5%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+22.5%
  • 驻扎轻骑兵掩护:+22.5%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png+20%
补给上限:Supplies.png+200 骑士战斗力: +16%

马厩

Building stables.png 马匹等用作交通工具的动物需要有专门的建筑,这样任何付得起钱的人都能骑上精神抖擞的坐骑。
建造时间
2 年
基本要求
  • 非部落地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可以在任何地形上建造。
解锁效果
  • DLC T&T.png 举办 Activity tournament.png 比武大会的花费降低
    • 该地产的比赛 马上比武、赛马以及团战:-10%
  • 启用优良坐骑旅行选项
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 150金钱
  • 征召兵:+100
  • 驻扎重骑兵伤害:+20%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+20%
  • 驻扎轻骑兵追击:+15%
  • 军队行军速度:Moving army.png+1%
  • 旅行速度:+1%
2 250金钱  兵营
  • 征召兵:+175
  • 驻扎重骑兵伤害:+30%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+30%
  • 驻扎轻骑兵追击:+20%
  • 军队行军速度:Moving army.png+2%
  • 旅行速度:+2%
3 340金钱
  • 征召兵:+250
  • 驻扎重骑兵伤害:+40%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+20%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+40%
  • 驻扎轻骑兵追击:+25%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+20%
  • 军队行军速度:Moving army.png+3%
  • 旅行速度:+3%
4 500金钱
  • 征召兵:+325
  • 驻扎重骑兵伤害:+50%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+30%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+50%
  • 驻扎轻骑兵追击:+30%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+30%
  • 军队行军速度:Moving army.png+4%
  • 旅行速度:+4%
5 750金钱
  • 征召兵:+400
  • 驻扎重骑兵伤害:+60%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+40%
  • 驻扎重骑兵掩护:+15%
  • 驻扎重骑兵追击:+15%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+60%
  • 驻扎轻骑兵追击:+35%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+40%
  • 驻扎轻骑兵掩护:+15%
  • 军队行军速度:Moving army.png+5%
  • 旅行速度:+5%
6 1110金钱
  • 征召兵:+475
  • 驻扎重骑兵伤害:+70%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+50%
  • 驻扎重骑兵掩护:+20%
  • 驻扎重骑兵追击:+20%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+70%
  • 驻扎轻骑兵追击:+40%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+50%
  • 驻扎轻骑兵掩护:+20%
  • 军队行军速度:Moving army.png+6%
  • 旅行速度:+6%
7 1600金钱
  • 征召兵:+550
  • 驻扎重骑兵伤害:+80%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+60%
  • 驻扎重骑兵掩护:+25%
  • 驻扎重骑兵追击:+25%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+80%
  • 驻扎轻骑兵追击:+45%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+60%
  • 驻扎轻骑兵掩护:+25%
  • 军队行军速度:Moving army.png+7%
  • 旅行速度:+7%
8 2240金钱
  • 征召兵:+625
  • 驻扎重骑兵伤害:+90%
  • 驻扎重骑兵坚韧:+70%
  • 驻扎重骑兵掩护:+30%
  • 驻扎重骑兵追击:+30%
  • 驻扎轻骑兵伤害:+90%
  • 驻扎轻骑兵追击:+50%
  • 驻扎轻骑兵坚韧:+70%
  • 驻扎轻骑兵掩护:+30%
  • 军队行军速度:Moving army.png+8%
  • 旅行速度:+8%

铁匠铺

Building smiths.png 在熔炉中熔炼矿石并将金属锤打成所需形状,铁匠铺为附近的社区提供了必要的工具和武器。
建造时间
2 年
基本要求
  • 非部落地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可以在任何地形上建造。
解锁效果
  • DLC T&T.png 举办 Activity tournament.png 比武大会的花费降低
    • 该地产的比赛 决斗:-50%
  • 5级及以上:提高赞助的灵感的质量
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 150金钱
  • 驻扎兵士伤害:+15%
  • 地产赋税:+4%
征召兵补员速率:+10% 骑士战斗力: +1%
2 250金钱  兵营
  • 驻扎兵士伤害:+20%
  • 地产赋税:+8%
征召兵补员速率:+15% 骑士战斗力: +2%
3 340金钱
  • 驻扎兵士伤害:+25%
  • 驻扎兵士坚韧:+15%
  • 地产赋税:+12%
征召兵补员速率:+20% 骑士战斗力: +3%
4 500金钱
  • 驻扎兵士伤害:+30%
  • 驻扎兵士坚韧:+20%
  • 地产赋税:+16%
征召兵补员速率:+25% 骑士战斗力: +4%
5 750金钱
  • 驻扎兵士伤害:+35%
  • 驻扎兵士坚韧:+25%
  • 地产赋税:+20%
征召兵补员速率:+30% 骑士战斗力: +5%
6 1110金钱
  • 驻扎兵士伤害:+40%
  • 驻扎兵士坚韧:+30%
  • 地产赋税:+24%
征召兵补员速率:+35% 骑士战斗力: +6%
7 1600金钱
  • 驻扎兵士伤害:+45%
  • 驻扎兵士坚韧:+35%
  • 地产赋税:+28%
征召兵补员速率:+40% 骑士战斗力: +7%
8 2240金钱
  • 驻扎兵士伤害:+50%
  • 驻扎兵士坚韧:+40%
  • 地产赋税:+32%
征召兵补员速率:+45% 骑士战斗力: +8%

参考资料

  1. 本页面的军事建筑属于Crusader Kings III\game\common\buildings\00_standard_military_buildings.txt
  2. 具体的公国列表见于Crusader Kings III\game\map_data\geographical_regions\geographical_region.txt区域页面尚未补充相关信息,2023/05/24。
  3. 具体的公国列表见于Crusader Kings III\game\map_data\geographical_regions\geographical_region.txt区域页面尚未补充相关信息,2023/05/24。